Implementación de Redes

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IMPLEMENTACION DE INTERNET A TRAVES DE LINEA DEDICADA Y SERVIDOR PARA
ESTACIONES DE TRABAJO EN LA UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO
CHIMBOTE − PERU
INDICE
<small>INTRODUCCION</small>
<small>PROBLEMA</small>
<small>OBJETIVOS</small>
<small>PLANTEAMIENTO</small>
<small>CRITERIOS PARA ESTABLECER UNA TOPOLOGIA DE RED</small>
<small>VENTAJAS DE LAS REDES</small>
<small>IMPACTO SOCIAL</small>
<small>PARTE I</small>
<small>MARCO TEORICO</small>
• <small>El Sistema Binario </small>
• <small>Entrada y Salida de Información </small>
• <small>La Velocidad de Transmisión </small>
• <small>Que es un Módem</small>
<small>SISTEMAS DE COMUNICACIONES</small>
• <small>Red Telefónica </small>
• <small>El Protocolo TC/IP </small>
• <small>Protocolos Internacionales </small>
• <small>Conexiones Internas en una LAN </small>
• <small>Conexiones Externas en una LAN </small>
• <small>Como Conectarse </small>
• <small>Acceso a Internet </small>
• <small>Requerimiento de Hardware para una conexión básica </small>
• <small>Conectarse a Internet en Windows 95</small>
<small>PARTE II</small>
<small>DISEÑO METODOLOGICO</small>
• <small>10 Baset </small>
• <small>Arquitectura de Red </small>
• <small>Red de Area Local </small>
• <small>Router </small>
• <small>Línea Dedicada </small>
• <small>Componentes de una Red Informática </small>
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• <small>Los Servidores </small>
• <small>Estaciones de Trabajo de Red </small>
• <small>Estaciones de Trabajo Gráfico </small>
• <small>Tarjetas de Interface o Adaptadores de Red </small>
• <small>Cableado </small>
• <small>El Cable </small>
• <small>Concentradores </small>
• <small>Bus </small>
• <small>Cascada </small>
• <small>Apilamiento </small>
• <small>Rack </small>
• <small>Switching </small>
• <small>Ruteadores </small>
• <small>Bridges </small>
• <small>Gateways </small>
• <small>Integradores </small>
• <small>Los Adaptadores de una Red Inalámbrica </small>
• <small>Soporte de Software </small>
• <small>Sistema Operativo Base </small>
• <small>Sistema Operativo de Red </small>
• <small>Conectividad Escalabilidad </small>
• <small>Arquitectura Modular </small>
• <small>Diversidad </small>
• <small>Simplicidad </small>
• <small>Desempeño </small>
• <small>Compartición de Recursos </small>
• <small>Confiabilidad </small>
• <small>Sistema de Administración de Red </small>
• <small>Evaluación y Control de Actividades realizadas sobre la red </small>
• <small>Control del Inventario de Equipos Conectados a la Red </small>
• <small>Control de Software Usado y las Licencias </small>
• <small>Distribución Electrónica de Software </small>
• <small>Monitoreo de la Red </small>
• <small>Protección Contra Virus Informáticos </small>
• <small>Sistema de Comunicaciones Remotas</small>
<small>PARTE III</small>
<small>CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES</small>
<small> RESUMEN DE TRABAJO REALIZADO</small>
<small> REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS</small>
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INTRODUCCION
La UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO a través del Centro de Documentación e Informática CEDI, se
inició trabajando en el área de Internet con la Red Científica Peruana RCP en Mayo de 1996, posteriormente
en Diciembre de ese mismo año nos conectamos con otro Centro Proveedor de Información que nos permitía
mayor facilidad de acceso y a un precio mucho menor, puesto que la salida a Internet ha sido implementada
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para todo el país con la red de Telefónica del Perú INFOVIA. La preocupación constante de mejorar los
servicios de búsqueda de información para el estudiante y el docente conllevaron a elaborar un proyecto de
ampliación de infraestructura y equipos, documento que fue entregado a las autoridades en el mes de Marzo
de 1997, en el se detalla todos los aspectos técnicos para la ejecución de la implementación de una red, una
Línea Dedicada y de un servidor propio para poder tener acceso a Internet. Luego de un año vemos reflejado
el trabajo de lograr nuestra propia dirección en Internet, http://www.upsp.edu.pe. En este informe se explicara
como es que hemos implementado el proyecto de ampliación de servicios y conexión a la red de redes.
Es preciso hablar de Internet, puesto que para entender mejor los temas a los que nos vamos a referir debemos
de definir este fenómeno que ha cambiado dramáticamente a nuestro mundo a las puertas del nuevo milenio.
Todo el mundo habla de Internet; igual podemos encontrar referencias en un libro de marketing como en una
revista de farándula o en una película, e incluso descubrir que el Papa ha trasladado su tarea evangelizadora a
este púlpito digital.
Internet es una colección de miles de redes de computadoras, cientos de miles de computadoras, y más de 10
millones de usuarios que comparten un medio compatible para interactuar uno con otro intercambiando datos.
• Es un medio para comunicarse efectivamente con individuos expertos y ampliamente experimentados
en ciertos campos.
• Es un soporte para investigación y un mecanismo de recuperación e intercambio de información a
través del cual se recibe frecuentemente lo "último" en tópicos de información
• Es una red de redes.
• Es flexible en costos y aplicaciones.
• Es al mismo tiempo una entidad local e internacional, permitiendo interacción entre usuarios
separados por una pared de oficina o por un océano.
• No es una red individual o particular, pero sí un grupo de redes lógicamente (no físicamente)
ordenadas en jerarquía.
• No es posesión de ningún gobierno, corporación o universidad.
• No está restringido solamente a investigación, comercio u otros usos, sin embargo algunas redes
dentro de Internet sí lo son.
• No es únicamente utilizada por profesionales de computación, ingenieros, nerds, o profesores. Es
usado diariamente por todas las razas, clases sociales, intereses y personalidades.
PROBLEMA
• Falta de una moderna infraestructura de comunicaciones que permita satisfacer las necesidades
tecnológicas futuras de la UPSP.
• Número de computadoras limitadas para atender al total de docentes y alumnos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS PARA LA UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO
• Mejorar la infraestructura, equipos, red, computadoras, conexión y servicios de Internet.
• Ser base para la elaboración de un proyecto mas amplio de integración en el ámbito de Facultades y
Escuelas, logística, planillas, contabilidad.
PLANTEAMIENTO
Con relación a los problemas y objetivos mencionados se presenta un proyecto de modernización, innovación,
desarrollo y crecimiento progresivo para lograr la integración total de las áreas involucradas con el nuevo
mundo cibernético y de ideas homogéneas en nuestra universidad.
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Para tal efecto se prevé alquilar una línea dedicada de 128,000 bps para tener comunicación ininterrumpida y
una transmisión de datos veloz. Además de estos elementos es necesario adquirir un módem, router, hub,
servidor y computadoras.
CRITERIOS PARA ESTABLECER UNA TOPOLOGIA DE RED
• FIABILIDAD : Proporcionar la máxima fiabilidad y seguridad posible, para garantizar la recepción
correcta de toda la información que soporta la red.
• COSTOS : Proporcionar el tráfico de datos más económico entre el transmisor y receptor en una red.
• RESPUESTA: Proporcionar el tiempo de respuesta óptimo y un caudal eficaz o ancho de banda, que
sea máximo.
VENTAJAS DE LAS REDES
• Mediante una RED se puede conseguir que los usuarios de PC's o computadoras intercambien
información, y que los programas, datos e inclusive la voz, estén al alcance de todos los miembros de
la Administración Pública, una organización corporativa, departamental, grupos de trabajo, etc., a
escala local o nacional.
• La conectividad o interconexión de computadoras permite que varias máquinas compartan los mismos
recursos.
• La gran flexibilidad de las redes en los entornos laborales, permite la opción de poder trabajar desde
cualquier punto, conectados con su oficina principal.
• El empleo de las redes hace posible la reducción de los costos de producción de los bienes que
consumimos, mejoran los servicios de las Organizaciones y, en general, mejoran nuestra forma de
trabajo y nuestra calidad de vida.
IMPACTO SOCIAL
Aunque la interacción informática todavía está en su infancia, ha cambiado espectacularmente el mundo en
que vivimos, eliminando las barreras del tiempo y la distancia y permitiendo a la gente compartir información
y trabajar en colaboración. El avance hacia la 'superautopista de la información' continuará a un ritmo cada
vez más rápido. El contenido disponible crecerá rápidamente, lo que hará más fácil encontrar cualquier
información en Internet. Las nuevas aplicaciones permitirán realizar transacciones económicas de forma
segura y proporcionarán nuevas oportunidades para el comercio. Las nuevas tecnologías aumentarán la
velocidad de tráfico de información, lo que hará posible la transferencia directa de 'ocio a la carta'. Es posible
que las actuales transmisiones de televisión generales se vean sustituidas por transmisiones específicas en las
que cada hogar reciba una señal especialmente diseñada para los gustos de sus miembros, para que puedan ver
lo que quieran en el momento que quieran.
El crecimiento explosivo de Internet ha hecho que se planteen importantes cuestiones relativas a la censura. El
aumento de las páginas de WEB que contenían textos y gráficos en los que se denigraba a una minoría, se
fomentaba el racismo o se exponía material pornográfico llevó a pedir que los suministradores de Internet
cumplieran voluntariamente unos determinados criterios.
La censura en Internet plantea muchas cuestiones. La mayoría de los servicios de la red no pueden vigilar y
controlar constantemente lo que dice la gente en Internet a través de sus servidores. A la hora de tratar con
información procedente de otros países surgen problemas legales; incluso aunque fuera posible un control
supranacional, habría que determinar unos criterios mundiales de comportamiento y ética.
PARTE I
MARCO TEORICO
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El Sistema Binario
La informática en sí es sencillamente una herramienta que nos permite manejar más fácilmente los datos que
representan la información, es decir, la máquina es capaz de guardar y representar datos mediante un
procedimiento artificial inventado por alguien. El principio de funcionamiento de las computadoras se basa en
la facilidad que tienen los dispositivos electrónicos para manejar informaciones binarias. Es fácil para un
dispositivo electrónico saber si en un determinado punto A de un circuito electrónico existe o no tensión
eléctrica. También le resulta fácil aplicar o no tensión en un punto B, dependiendo de si detectó o no tensión
en A. Pues bien, basados en estas simples combinaciones, se puede llegar a realizar circuitos que son capaces
tanto de realizar operaciones matemáticas como de manejar información alfanumérica o procesar una
información gráfica. En cualquier caso, para la computadora, todas esas informaciones siempre se resuelven
en lo mismo, tensión o no tensión, ceros o unos.
Cuando una computadora guarda su información en algún periférico, sustituye el estado de tensión/no tensión
por estados como campo magnético/no campo magnético en los discos magnéticos o reflexión de la luz/no
reflexión de la luz en discos ópticos. Estas informaciones 0 o 1 independientemente de la naturaleza de la
señal con la que están representadas, es a lo que se le llama dígito binario o bit. Un sistema como este, que
sólo maneja dos estados, recibe el nombre de sistema binario, y a la información representada con estos dos
signos se le llama información binaria.
Las informaciones 0 y 1 utilizadas por las computadoras no tienen ninguna utilidad en sí, sino que representan
una información útil para nosotros, sus usuarios. De esta forma, las computadoras de tipo PC utilizan el
código ASCII (American Standard Code for Information Interchange). El código ASCII representa con 7 bits
las letras mayúsculas y minúsculas, los números, signos de puntuación y caracteres de control. Existe también
un código ASCII extendido de 8 bits por carácter, el cual incorpora una gran variedad de símbolos gráficos,
este es el código utilizado por el DOS. En los ´30 y los ´40 se utilizaba el código Baudot de 5 bits por carácter,
en los ´50 y los ´70 el ASCII de 7 bits y en la actualidad el de 8 bits.
Entrada y Salida de Información
A estos grupos de 8 bits se les da el nombre de bytes. En las computadoras actuales se puede manejar más de
un byte simultáneamente, pero independientemente de la capacidad que tenga el microprocesador para
manejar información, la computadora siempre se comunica con el mundo
exterior estructurando su información en bytes, por ejemplo, si queremos comunicar dos máquinas en una
misma habitación, entonces podemos usar un cable con al menos 8 hilos, y por tanto podremos transmitir 8
bits simultáneos, uno por cada hilo. A este tipo de comunicación se la llama comunicación en paralelo,
identificados en las computadoras como LPT1 y LPT2, estos puertos son conectores hembra de 25 pines y son
utilizados generalmente para conectar la impresora. La interconexión de 2 computadoras a través del puerto
paralelo posibilita un intercambio de información de una forma más rápida que a través del puerto serie. Esto
es debido a que se produce una transferencia de datos de byte en byte, en vez de ser de bit en bit, como es el
caso del puerto serie. A través del puerto paralelo se puede incluso transferir los datos de 11 en 11 bits si se
utiliza una sola línea para transferir información de control. Una vez que se dispone del cable apropiado de 25
pines para conectar dos PC directamente sin usar módem, el siguiente paso es hacerse con un software que
nos permita llevar a cabo el intercambio de información deseada. Para ello en el mercado existen diferentes
programas como son el Norton Commander o el Interlink.
Sin embargo, en las largas distancias no resulta económico utilizar cables de tantos hilos. La red telefónica, al
igual que la mayoría de los sistemas de larga distancia, sólo dispone de dos hilos, lo cual quiere decir que
únicamente puede transmitir un bit simultáneamente. En este caso, la computadora dispone de un circuito
llamado UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) que convierte cada byte en la serie de 8 bits y
viceversa. A este tipo de comunicación se la conoce como Comunicación Serie y en las computadoras
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disponemos de un conector llamado puerto serie, que pueden llegar a ser hasta 4, identificados como Com 1,
Com 2, Com 3 y Com 4, estos puertos serie son machos y pueden tener 9 o 25 pines. Para la comunicación
serial por red telefónica se hace necesario convertir las señales procedentes de la computadora, señales
digitales, al tipo de señal para las que fue diseñada la red telefónica, señales analógicas o señal de voz.
Al proceso de conversión de señales digitales en señales analógicas se le conoce con el nombre de
modulación. De la misma forma, el proceso contrario es demodulación. El módem es el equipo que permite
mantener comunicadas a computadoras distantes.
Por lo tanto, siempre que se habla de transmisión de datos se habla de transferencia de información entre dos
puntos o soportes cualesquiera, utilizando para ello un medio físico que los conecte. En cuanto a velocidad de
transmisión tenemos que diferenciar distintos conceptos, primero en cualquier terminal de transmisión de
datos podemos diferenciar dos partes: la fuente o colector de los datos y el controlador de la comunicación. La
fuente de la información es el lugar de la terminal emisora donde está almacenada la información original que
se pretende transmitir. El colector es el lugar de la terminal receptora donde se guardarán los datos que se van
recibiendo. El controlador de la comunicación es el programa encargado de llevar a cabo la transmisión; este
software existe tanto en el emisor como en el receptor. Para que estos controladores puedan verificar que la
transmisión sea correcta, ambas terminales se intercambian información de control que no forma parte de la
información original a transmitir. La información de control es introducida por el controlador emisor en el
propio mensaje transmitido y es eliminada por el controlador receptor antes de entregar dicha información al
colector.
Una vez dicho esto, ya podemos hablar de las distintas formas de medir la velocidad de transmisión.
La Velocidad de Transmisión
En general, la velocidad de transmisión de información se mide por el número de bits transmitidos en un
segundo (bps). Según lo que hemos visto anteriormente, existen dos posibles medidas de transmisión. Por un
lado, podemos medir la velocidad con que son transmitidos los bits de la fuente, esta medida se llama
velocidad de transferencia de datos, y representa la cantidad de información no de control que se transmite por
unidad de tiempo. Por otro lado, podemos medir la velocidad con que son transmitidos los bits por el terminal,
a esta medida se la llama velocidad de transmisión serie y representa la cantidad de información y de control
que el terminal le entrega al módem por unidad de tiempo. Cabe destacar que la velocidad de transferencia de
datos dependerá del protocolo utilizado, y la velocidad de transmisión serie es la que siempre se utiliza para
configurar un programa de comunicaciones o para definir las características del módem.
La velocidad es uno de los puntos más importantes a definir, cuanta mayor velocidad mas rápido va a
transmitir la información que deseamos y por ende mas corta será nuestra llamada telefónica. Números como
28.8, 33.6 o 56K nos están indicando justamente esta información y justamente cuanto mas rápido mas alto el
número. Hoy las opciones pasan por 33.6 y 56K, 28.8 si bien existe dejo de ser una opción valida.
La tecnología de 56K, también llamada X2, es una nueva generación que esta cobrando cada día mas adeptos
y que a través de los proveedores de acceso a Internet en poco tiempo será lo mas popular
Entonces ¿Qué es un Módem?
Es un accesorio para la computadora que me permite comunicarla con otra a través de una línea telefónica
común. Tenemos diferentes tipos, divididos sobre la base de sus cualidades, interno o externo, mayor o menor
velocidad, con fax o sin, con contestador automático o no, etc. El servicio más popular que hoy por hoy nos
permite acceder un módem es Internet.
Internos o Externos:
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Los internos, como su nombre lo indica, se instalan en el interior de la maquina y quizás una de sus mayores
virtudes es que no ocupa espacio en el escritorio aunque ocupara una de las ranuras libres de expansión (slot).
Los externos, justamente, se ubican afuera de nuestra computadora como ventaja esta el punto de no requerir
abrir la maquina para poder instalarlo aunque debemos tomar en cuenta que debe contar con una salida de
comunicaciones libre (COM) para poder conectarlo, a través de un cable especial extra. Estos aparatos poseen
luces las cuales nos pueden indicar como transcurre la comunicación
Componentes de un Módem
En general, los módem constan de 3 partes:
• Fuente de Alimentación,
• Transmisor,
• Receptor.
La fuente de alimentación convierte la corriente alterna suministrada por la red eléctrica en las distintas
tensiones de corriente continua que necesita el módem para funcionar. Si el módem es interno su tarjeta carece
de fuente de alimentación ya que recibe la alimentación adecuada del propio motherboard. La sección de
transmisor consta de modulador, amplificador, ecualizador y circuitos de control de la transmisión. La sección
receptora consta de un demodulador y de los circuitos asociados que invierten el proceso de conversión de
señal realizado por la sección transmisora del módem distante.
Los módem síncronos resultan más complejos y caros que los asíncronos, debido a la circuitería adicional que
deben incluir estos módem para extraer la sincronización de los datos recibidos. Por ese motivo, la sección
transmisora de un módem síncrono, además de las partes mencionadas anteriormente, incluye una serie de
circuitos adicionales entre los que se encuentran un Circuito de Sincronización y un Pseudoaleatorizador o
Scrambler. De la misma forma, la sección receptora debe disponer de los circuitos correspondientes que
inviertan la acción del transmisor.
El circuito de sincronización proporciona la información de temporización necesaria para que el módem
module y transmita los datos con una cadencia determinada. La señal que proporciona la temporización se
conoce con el nombre de señal de reloj. Dicha señal de reloj debe ser la misma tanto para el módem como
para el ordenador.
Respecto al Scrambler, cualquier comunicación requiere que haya una sincronización entre el módem emisor
y el receptor. El módem emisor envía los bits con cierta cadencia, que debe ser exactamente la misma con la
que el módem receptor lee dichos bits. De esta forma el receptor recibe de la línea, tanto la información del
usuario como la información necesaria para generar una señal de reloj de recepción. Ambas informaciones
una vez demoduladas son enviadas al ordenador. Para evitar la pérdida de sincronismo de ambos módem, los
Scramblers modifican los datos a ser modulados basándose en un algoritmo predefinido.
El modulador es el encargado de convertir las informaciones binarias ya pseudoaleatorizadas en señales
analógicas. El amplificador eleva el nivel de la señal modulada para que sea transmitida por la línea telefónica
con las suficientes garantías de que llegue a destino. El ecualizador se encarga de compensar los problemas
provocados por la distorsión de amplitud y por el retardo de grupo. Estos problemas son introducidos por el
medio, el cable, al producir una distinta atenuación y una distinta velocidad de transmisión en las diferentes
frecuencias que componen la señal.
SISTEMAS DE COMUNICACIONES
Red Telefónica
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Las Redes Telefónicas Conmutadas, RTC, conocidas también por las siglas PSTN (Public Switched
Telephone Network) se componen fundamentalmente del propio aparato terminal telefónico, conectado
mediante redes cableadas urbanas a las centrales telefónicas locales, las cuales están a su vez conectadas con
el resto de la red a través de centrales de tránsito.
Toda central consta de un equipo de conmutación, que es el que nos permite seleccionar al abonado al que
deseemos llamar, y un equipo de transmisión, que es el que transmite las señales de unas centrales a otras. Los
medios de transmisión entre centrales son muy variados y van desde cables de pares de hilos de cobre hasta
fibra óptica o comunicaciones por satélite, pasando por los cables coaxiales o las transmisiones por radio.
Con la modernización, las técnicas han ido variando pasándose algunas de analógicas a digitales, permitiendo
mejorar considerablemente la calidad de transmisión y la posibilidad de nuevos servicios.
Como ya brevemente hemos reseñado, la red telefónica permite que por una línea se pueda transmitir
cualquier frecuencia que esté comprendida entre los 300 y los 3400 Hz, lo que hace que un canal telefónico
tenga un ancho de banda de 3100 Hz.
Esta red es el medio más accesible a la hora de transmitir datos debido no sólo a que es la red de
comunicaciones más extendida, sino que tiene la ventaja adicional de poder compartirse su uso para distintas
aplicaciones.
El inconveniente es su limitada velocidad de transmisión, y el lento proceso de establecimiento de cada
comunicación.
El Protocolo TCP/IP
TCP/lP (Transported Control Protocol/Internet Protocol) son protocolos de comunicaciones usados en redes,
para ser más precisos, son un conjunto de protocolos. El conjunto de protocolos TCP/IP consta de cuatro (4)
estratos:
1.− Estrato Físico
2.− Estrato de Envío
3.− Estrato de Servicio
4.− Estrato de Aplicación
En el Estrato Físico de TCP/IP, no está especificado, el usuario tiene la libertad de utilizar cualquier
transmisión física ( LAN, WAN, MAN).
Recuerde que cuando hablamos de las redes bajo especificaciones IEEE 802, éstas tienen que ver sólo con los
estratos físico y de enlace de datos del modelo referencial OSI, donde el subestrato del Control de Enlace
Lógico (LLC) ofrece acceso estandarizado al estrato de red y es aquí donde comienza TCP/lP.
El Protocolo Internet (IP) de TCP/IP es más o menos equivalente al estrato de red del modelo referencial OSI,
y TCP (Transmission Control Protocol) es más o menos equivalente al estrato de transporte y también, en
cierto sentido, a los estratos de transporte y presentación del modelo referencial OSI.
Los Protocolos Internacionales son:
a. 0Sl 8473 Connectionless − Mode Network Service: Servicio a redes en modo sin conexión para el Estrato
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de Red. La inclusión de direcciones origen y destino dentro de cada paquete de información a ser transmitida,
de forma que no se necesite la conexión o la sesión establecida entre nodos.
b. 0SI 8073 Connection Oriented Transport Protocol Specification: Especificación del protocolo de transporte
orientado a conexiones, para el Estrato de Transporte. Es la necesidad de una conexión directa o de una sesión
establecida entre dos nodos para la transmisión.
El enrutamiento IP es "Connectionless", todos los mensajes necesitan información de ruta. TCP, da la
confiabilidad al enlace, en "connection oriented", retransmite los paquetes que no son confirmados.
TCP/IP tiene clases de servicios para diferentes tipos de tráfico (transacción, impresión, procesos por lotes o
batch, etc.).
Los otros protocolos asociados con TCP/lP, se relacionan con el estrato de aplicación e incluye el protocolo de
transferencia de archivos ( FTP), el protocolo simple de transferencia, de correspondencia ( SMTP ) y los
protocolos de emulación de terminales (TELNET).
El protocolo de comunicación TCP/IP es el protocolo base usado en la Red Mundial llamada Internet, que
conecta a más de 40 millones de usuarios a nivel mundial en el ámbito de la educación, la investigación, el
desarrollo, etc. Este protocolo está permitiendo la Globalización de la Información, conjuntamente con el
Lenguaje Java, son los ¨nuevos idiomas¨ en esta Sociedad de la Información.
URL, acrónimo de Universal Resource Locator, método de identificación de documentos o lugares en
Internet, que se utiliza principalmente en World Wide WEB (WWW). Un URL es una cadena de caracteres
que identifica el tipo de documento, la computadora, el directorio y los subdirectorios en el que se encuentra
el documento y su nombre.
Por ejemplo, el URL de la página WEB inicial del instituto Cervantes es
http://www.cervantes.es/internet/indice.html. El URL distingue entre mayúsculas y minúsculas. La parte del
URL antes de los dos puntos indica el protocolo necesario para acceder al documento. La etiqueta http indica
que el documento se encuentra en WWW. Si aparece ftp, indica que se puede acceder al documento utilizando
FTP. Otros indicadores son gopher, un sistema de envío de documentos seleccionables por menú; news, que
indica que el documento se encuentra en un grupo de interés de USENET; y telnet que indica que el
documento se puede conseguir conectándose a un sistema remoto mediante el protocolo
Gateway, conjunto de hardware y software que conectan redes que utilizan protocolos de comunicación
diferentes, o que transmite datos por una red entre dos aplicaciones no compatibles. El gateway cambia el
formato de los datos de manera que los pueda entender la aplicación que los recibe. El término se suele usar
para describir cualquier computadora que transmite datos de una red a otra, pero esta acepción, técnicamente,
no es correcta
Red de área local o LAN, conjunto de ordenadores que pueden compartir datos, aplicaciones y recursos (por
ejemplo impresoras). Las computadoras de una red de área local (LAN, Local Area Network) están separadas
por distancias de hasta unos pocos kilómetros, y suelen usarse en oficinas o campus universitarios. Una LAN
permite la transferencia rápida y eficaz de información en el seno de un grupo de usuarios y reduce los costes
de explotación. Véase Red (informática).
Otros recursos informáticos conectados son las redes de área amplia (WAN, Wide Area Network) o las
centralitas particulares (PBX). Las WAN son similares a las LAN, pero conectan entre sí ordenadores
separados por distancias mayores, situados en distintos lugares de un país o en diferentes países; emplean
equipo físico especializado y costoso y arriendan los servicios de comunicaciones. Las PBX proporcionan
conexiones informáticas continuas para la transferencia de datos especializados como transmisiones
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telefónicas, pero no resultan adecuadas para emitir y recibir los picos de datos de corta duración empleados
por la mayoría de las aplicaciones informáticas.
Conexiones Internas en una LAN
Una LAN suele estar formada por un grupo de ordenadores, pero también puede incluir impresoras o
dispositivos de almacenamiento de datos como unidades de disco duro. La conexión material entre los
dispositivos de una LAN puede ser un cable coaxial, un cable de dos hilos de cobre o una fibra óptica.
También pueden efectuarse conexiones inalámbricas empleando transmisiones de infrarrojos o
radiofrecuencia.
Un dispositivo de LAN puede emitir y recibir señales de todos los demás dispositivos de la red. Otra
posibilidad es que cada dispositivo esté conectado a un repetidor, un equipo especializado que transmite de
forma selectiva la información desde un dispositivo hasta uno o varios destinos en la red.
Las redes emplean protocolos, o reglas, para intercambiar información a través de una única conexión
compartida. Estos protocolos impiden una colisión de datos provocada por la transmisión simultánea entre dos
o más computadoras. En la mayoría de las LAN, los ordenadores emplean protocolos conocidos como
Ethernet o Token Ring. Las computadoras conectadas por Ethernet comprueban si la conexión compartida
está en uso; si no es así, la computadora transmite los datos. Como los ordenadores pueden detectar si la
conexión está ocupada al mismo tiempo que envían datos, continúan controlando la conexión compartida y
dejan de transmitir si se produce una colisión. Los protocolos Token Ring transmiten a través de la red un
mensaje especial (token en inglés). El ordenador que recibe la contraseña obtiene permiso para enviar un
paquete de información; si el ordenador no tiene ningún paquete que enviar, pasa la contraseña al siguiente
ordenador.
Conexiones Externas en una LAN
Las conexiones que unen las LAN con recursos externos, como otra LAN o una base de datos remota, se
denominan puentes, reencaminadores y pasarelas (gateways). Un puente crea una LAN extendida
transmitiendo información entre dos o más LAN. Un camino es un dispositivo intermedio que conecta una
LAN con otra LAN mayor o con una WAN, interpretando la información del protocolo y enviando
selectivamente paquetes de datos a distintas conexiones de LAN o WAN a través de la vía más eficiente
disponible. Una puerta conecta redes que emplean distintos protocolos de comunicaciones y traduce entre los
mismos. Los computadores de una LAN emplean puertas o caminos para conectarse con una WAN como
Internet. Estas conexiones suponen un riesgo para la seguridad porque la LAN no tiene control sobre los
usuarios de Internet. Las aplicaciones transferidas desde Internet a la LAN pueden contener virus informáticos
capaces de dañar los componentes de la LAN; por otra parte, un usuario externo no autorizado puede obtener
acceso a ficheros sensibles o borrar o alterar ficheros. Un tipo de puerta especial denominado cortafuegos
impide a los usuarios externos acceder a recursos de la LAN permitiendo a los usuarios de la LAN acceder a
la información externa.
Avances
Los avances en la forma en que una red encamina la información permitirán que los datos circulen
directamente desde el ordenador de origen hasta el de destino sin interferencia de otras computadoras. Esto
mejorará la transmisión de flujos continuos de datos, como señales de audio o de vídeo. El uso generalizado
de ordenadores portátiles ha llevado a importantes avances en las redes inalámbricas. Las redes inalámbricas
utilizan transmisiones de infrarrojos o de radiofrecuencia para conectar ordenadores portátiles a una red. Las
LAN inalámbricas de infrarrojos conectan entre sí computadoras situadas en una misma habitación, mientras
que las LAN inalámbricas de radiofrecuencia pueden conectar computadoras separadas por paredes.
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Las nuevas tecnologías de LAN serán más rápidas y permitirán el empleo de aplicaciones multimedia.
Actualmente ya existen redes que emplean el modo de transferencia asíncrono (ATM, Asyncronous Transfer
Mode) y LAN con Ethernet que son entre 10 y 15 veces más rápidas que las LAN corrientes. Para aprovechar
la mayor rapidez de las LAN, los ordenadores deben aumentar su velocidad, en particular la del bus, la
conexión que une la memoria del ordenador con la red. También habrá que desarrollar soporte lógico capaz de
transferir eficientemente grandes cantidades de datos desde las redes a las aplicaciones informáticas.
Cómo conectarse
Aclarando Terminología
Como veníamos viendo, la transferencia de datos en Internet se efectúa mediante el método de la conmutación
de paquetes, donde los datos enviados sobre la red son divididos en trozos de entre 1 y 1500 caracteres de
longitud, y son llamados paquetes, que a su vez contienen la información suficiente como para poder alcanzar
su destino final por sí mismos. En la red existen ordenadores dedicados a encaminar los paquetes de un lugar a
otro, a cada uno de estos ordenadores se les llama enrutador o router. Los enrutadores se conectan unos a otros
por medio de circuitos físicos de datos, tales como hilos telefónicos, fibra óptica, etc. Estas conexiones físicas
entre los enrutadores reciben el nombre de enlace o link. Las computadoras conectadas a la red que son
utilizadas diariamente por las personas reciben el nombre de host. Un host está conectado a la red de la misma
forma que un router, la única diferencia es que un host tiene una única conexión a una sola red, mientras que
el router tiene varias conexiones a distintas redes.
Hay que considerar que la palabra host puede tener dos significados: una computadora conectada a Internet; o
bien, simplemente se refiere a aquellas computadoras que son utilizadas por mas de un usuario
simultáneamente. Como sabemos, las PC o las Macintosh son utilizadas por una sola persona que utiliza toda
la potencia de la misma para exclusivamente sus aplicaciones, sin embargo, también hay computadoras
armadas para ser utilizadas por más de un usuario simultáneamente, a estas también se las llama host. De esto
que en Internet, host signifique cualquier computadora conectada directamente a la red, mientras que en la
informática en general host son las computadoras multiusuario.
Las computadoras conectadas a la red y que prestan alguna clase de servicio al resto de los usuarios se las
llama servidor. Un servidor comparte sus recursos con el resto de los usuarios. El software necesario para
compartir estos recursos está separado en dos. Encontramos el programa servidor instalado en la computadora
que comparte sus recursos y el programa cliente alojado en quien hace provecho de dichos recursos. Todo el
conjunto de programa cliente y programa servidor recibe el nombre de sistema cliente/servidor.
Un termino general que se le puede aplicar a un router, host o servidor es el de nodo. Cada nodo de red tiene
una dirección, lo cual es una manera de identificarlo. Un nodo que quiere enviar un paquete a otro nodo usa la
dirección del nodo de destino para indicarle a los router que intervengan a donde va el paquete. Cada nodo
decide en cada momento porque enlace envía cada paquete para que alcance su destino. Los paquetes, en su
viaje a través de la red, van trazando lo que se llama una ruta o path. Lo ideal es que entre nodo origen y
destino existan al menos dos rutas distintas, para así poder asegurar que en caso de que falle una se pueda
utilizar la otra.
Acceso a Internet
El acceso a la net puede realizarse a través de diferentes métodos.
• Host propio: Cuando una empresa como universidad u organización cuenta con un nodo conectado a la
red. De este host cada usuario podrá abrir una cuenta con el correspondiente nombre. La conexiones del
tipo host pueden realizarse a través de cualquier ordenador conectado en red al host, mediante red
telefónica, mediante circuitos punto a punto, o bien, mediante cualquier red pública de transmisión de
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datos. En cualquiera de estos casos, hay que considerar que el ordenador conectado a Internet es el host con
nombre de dominio Internet, y no del terminal con que estamos trabajando.
• Proveedor de acceso: También existen proveedores de acceso que nos pueden facilitar una cuenta en un
host, y por tanto, un camino de acceso a Internet. La forma de acceder a este tipo de proveedores es a través
de la red telefónica conmutada o mediante circuitos cable−módem. En el caso de querer un propio nombre
IP, los proveedores de acceso también pueden realizar las gestiones para facilitar esta dirección.
• Accesos por otras redes: La mayoría de las redes de uso público están interconectadas entre sí, de allí que
los usuarios de redes como la RCP puedan hacer un uso limitado de algunos de los servicios de Internet,
pero lo que nunca puede llegar a alcanzar es a ser reconocido como usuario de la misma con su nombre en
Internet.
Requerimientos de Hardware para una Conexión Básica
Los requerimientos básicos para conectarse a Internet son una computadora, un módem, una línea telefónica,
software de conexión y una cuenta con un proveedor de servicio. Las características necesarias de cada uno de
estos objetos se presentan a continuación:
Computadora
El sistema mínimo necesario para poder utilizar Internet y todas las aplicaciones que generalmente
proporciona cualquier proveedor de acceso, es una computadora PC con procesador 386, Windows 3.1 o
mayor, 5 MB de espacio en disco duro y 4 MB de memoria RAM (aunque recomendamos 8 MB para mayor
eficiencia). También los usuarios de Macintosh con un sistema equivalente podrán utilizar esos servicios.
Módem
Un módem con velocidad de 2,400 bps o superior será suficiente para hacer uso de los servicios básicos. Sin
embargo, una velocidad menor a 9,600 bps requerirá de una gran dosis de paciencia por parte del usuario.
Idealmente, es recomendable contar con un módem de 14,400 bps o superior.
Línea Telefónica
Para obtener el mayor provecho de su conexión a Internet, necesitará una línea completamente digital, pero las
líneas convencionales bastan para poder utilizar nuestros servicios, no importa si el sistema de marcación es
de pulsos o de tonos, aunque es recomendable esta última opción.
Software de Conexión
El paquete que los proveedores de acceso entregan a sus clientes, generalmente contiene todo el software que
usted necesitará para empezar.
Cuenta de Internet
Al conectarse a un proveedor de acceso, le proporcionarán una cuenta personal que le permite utilizar todos
los servicios de Internet desde su casa.
Una de les preocupaciones de las instituciones públicas debe ser dar máxima difusión de los servicios que
ofrece y facilitar al máximo el acceso por parte de cualquier usuario.
En Internet ya están presentes instituciones públicas de todo tipo, como por ejemplo alcaldías, que han
instalado servicios telemáticos de información, de manera que muchos de los servicios que ofrecen son ahora
accesibles de manera mucho más sencilla y evitando el desplazamiento del ciudadano.
12
Por otra parte, a cualquier alcaldía le interesa proyectar su imagen, y ¿qué mejor espejo que Internet para
promocionarse de manera efectiva, a menudo poniendo el acento en interés turístico o bien para iniciar una
campaña de captación de empresas interesadas en su suelo industrial?
Teniendo todo esto en cuenta, hace falta, además, dar una imagen positiva y atractiva de la institución y de
aquello que representa. Esto supone una tarea de mucha responsabilidad que no se puede dejar en manos de
cualquiera.
Conectarse a Internet en Windows 95
Windows 95 dispone de varias herramientas pensadas para facilitar la conexión y uso de la red Internet. Una
de estas herramientas es el Acceso telefónico a redes. Corno hemos visto anteriormente, este programa es el
que, en este caso, permite establecer la conexión con la red Internet desde Windows 95. El Acceso telefónico
a redes puede utilizar distintos protocolos, y en el caso de Internet, el protocolo adecuado es TCP IP este
protocolo puede utilizarse la modalidad PPP o en la modalidad SLIP.
Tanto Acceso telefónico a redes como el protocolo PPP están incluidos en la versión estándar (en disquetes)
de Windows 95. El protocolo SLIP sólo está disponible en la versión de Windows 95 en CD−ROM. No
obstante, si ha comprado Windows 95 en disquete y necesita dicho protocolo (Por ejemplo, para conectarse a
Internet a través de IBM), también puede conseguirlo con el paquete adicional de Microsoft llamado
Microsoft Plus el cual incluye el kit Intemet para Windows 95 (Intemet JumpStart Kit).
Antes de continuar, sepa que si dispone del kit Intemet para Windows 95, este incluye la utilidad Asistente
Internet, que le facilita el proceso de creación y configuración de la conexión con Internet. En cualquier caso,
veamos cómo se lleva a cabo dicha conexión con Acceso telefónico redes. Para ello, se deben seguir estos
pasos :
1−Compruebe que tiene instalado el programa Acceso telefónico a redes. Dicho programa es una carpeta que
se encuentra en el icono Mi PC. Por ahora no cree una nueva conexión.
2−Instalación del protocolo TCP/IP. Para ello, debe abrir el Panel de control, ejecutar la utilidad Red y
comprobar que aparece el protocolo TCP/IP en la lista de elementos de red instalados. Si no fuese así,
debe pulsar el botón Agregar, hacer doble clic sobre Protocolo, seleccionar la compañía Microsoft en la lista
de fabricantes y hacer doble clic en TCP/IP en la lista de protocolos. Compruebe que después de pulsar
Aceptar aparece TCP/IP en la lista de elementos de red. Pulse Aceptar de nuevo, con lo que tendrá que
introducir el disco o CD−ROM de Windows 95 pan que se puedan copiar los archivos del protocolo TCP/IP.
Al final tendrá que reiniciar el PC para que Windows 95 tenga en cuenta los cambios efectuados.
3−Antes de seguir, compruebe que en el Panel de control, icono Red, elemento Adaptador de acceso
telefónico, ficha Enlaces está activada la casilla TCP/IP, y que en Panel de control, icono Red, elemento
TCP/IP. ficha Enlaces está activada la casilla Clientes para redes Microsoft.
4−Éste es el momento de crear una nueva conexión. Para ello, abra el icono Mi PC, abra la carpeta Acceso
telefónico a redes y seleccione el icono Realizar conexión nueva. Tenga en cuenta que si nunca antes había
creado una conexión, este icono, Realizar conexión nueva, se seleccionará automáticamente al abrir la carpeta
Acceso telefónico a redes. El asistente para realizar una conexión nueva le pedirá un nombre para identificar
la conexión y el número de teléfono al cual llamar.
5−El siguiente paso es configurar esta nueva conexión. Seleccione dicha conexión, abra su menú contextual,
seleccione Propiedades y pulse el botón Tipo de servidor. En este momento debe ver la ventana con las
opciones de configuración. En el campo Tipo de servidor de Acceso telefónico elija el protocolo a utilizar
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(PPP o SLIP). El resto de las opciones dependen de la conexión a establecer, pero lo normal es tenerlas todas
desactivadas, excepto la casilla TCP/IP− Si el protocolo utilizado fuese PPP, también debe quedar marcada la
casilla Compresión de software.
6−A continuación se debe confígurar la conexión TCP/IP. Para ello, debe tener a mano las características
facilitadas por su proveedor de internet. En la ventana Propiedades de la conexión debe pulsar el botón
Configuración TCP/IP. A continuación verá la ventana con las opciones de configuración. Lo normal es que la
dirección IP sea asignada por el servidor, por lo que deberá marcar esta opción. Si no fuese así, marque la
opción Dirección IP asignada por el usuario y especifique aquí su dirección IP (la cual debe serle facilitada
por su proveedor de acceso). En cuanto a las direcciones del servidor, lo normal es que se las facilite su
proveedor de acceso; por lo tanto, marque la opción Dirección del servidor asignada por el usuario y rellene el
campo DNS primaria. En el caso de disponer de una segunda dirección rellene también el campo DNS
secundaria. Las dos últimas casillas deben quedar activadas. Pulse Aceptar.
7−Por último, si el protocolo utilizado fue PPP, debe, abrir una ventana de terminal para el procedimiento de
conexión. Para ello, en la ventana de Propiedades de la conexión pulse el botón Configurar, seleccione la ficha
Opciones y marque la casilla Mostrar la ventana de terminal después de marcar.
8−Todo está listo. A continuación, cuando desee realizar una conexión a Internet, simplemente debe abrir la
carpeta Acceso telefónico a redes Y ejecutar la conexión Internet que acaba de crear. Para ello, pulse el botón
Conectar. Después de responder a algunas preguntas que necesita su proveedor habrá conseguido establecer la
conexión.
¡Error! Marcador no definido.
PARTE II
DISEÑO METODOLOGICO
Los elementos usados para la conexión son los siguientes:
10 BASET
Llamado también de par trenzado o UTP, es el que más se utiliza en instalaciones nuevas, usado en topología
estrella, muy empleado hoy en día en redes de información. Permite una transmisión de 10 Mbps.
Este cable consiste en un conjunto de ocho hilos de cobre, cada uno de los cuales puede realizarse mediante
un trenzado de hilos finos, o mediante un único cilindro macizo de aproximadamente un milímetro de grosor.
Cada conductor va rodeado por su propio aislante, y el conjunto de los ocho hilos se envuelven en un
recubrimiento protector. En el interior los conductores se agrupan por pares, que van enrollados sobre sí
mismos. De ahí procede el nombre de par trenzado.
El número de vueltas que dan los dos conductores de un par sobre sí mismos, suele ser de una cada dos
centímetros o menos. Estas vueltas son fundamentales para evitar la interferencia de otras señales sobre la que
transporta el par en cuestión, que viene a ser la información a transmitir.
Las ventajas de un sistema Ethernet de par trenzado, son que el cable suele ser menos caro que el de otros
sistemas −como el Ethernet grueso− y que resulta relativamente sencillo instalar el cable.
La tarjeta de red de las estaciones de trabajo, deberán poseer un conector hembra RJ−45.
La distancia máxima por segmento es de 100 metros
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El conector RJ−45, es similar al telefónico, pero algo más grande y con capacidad para ocho contactos o hilos.
El conector RJ−45, debe existir en cada extremo del cable de par trenzado. Para conectar el cable a la tarjeta,
colocar el conector de forma que la patilla de plástico quede en línea con la
ranura de la hembra y empuje el conector hasta escuchar un clic (el conector es similar al enchufe de plástico
que se utiliza para conectar un cordón telefónico con un enchufe telefónico de pared).
ARQUITECTURA DE RED
RED DE AREA LOCAL
Llamada también LAN (Local Area Network), es una red de comunicaciones que interconectan dispositivos
de cómputo dentro de un área geográfica limitada (tal como el edificio B del Campus universitario, un
ministerio, una empresa, un aeropuerto, etc.). Su empleo va en aumento debido al mayor uso y accesibilidad
de las computadoras y equipos de comunicación
Topología en Estrella
Cuando varias estaciones de trabajo se interconectan a través de un nodo central. Este nodo puede actuar
como un distribuidor de la información generada por un terminal hacia todas las demás estaciones de trabajo o
puede hacer funciones de conmutación. Los nodos son implementados mediante equipos llamados hubs o
concentradores. Este tipo de topología se recomienda para redes que tienen cinco o más estaciones de trabajo.
Son más seguras que la topología en bus y su costo de implementación es intermedio entre la topología en bus
y la topología en anillo. En este tipo de configuración puede suceder que, si una estación de trabajo no tiene
comunicación en la red, las otras estaciones pueden estar trabajando normalmente.
Concentrador: Llamado también Repetidor o Hub. Es un dispositivo que extiende la longitud física máxima
de los segmentos de red. También es conocido como Repetidor Multipuerto. Permite la realización de la
topología estrella.
Módem: MOdulador/DEmodulador. Equipo que permite convertir señales digitales en señales analógicas y
viceversa. Se utiliza principalmente para la conexión de computadoras a la red telefónica.
El módem utilizado es de fabricación española, TELDAT de 128000 bps
ROUTER
Elemento de comunicaciones fundamental en la interconexión de redes, al permitir enlazar redes de área local
entre sí por medio de redes de área amplia proporcionadas por compañías telefónicas u otras empresas. Para la
conexión se utilizo el CISCO 1005
LINEA DEDICADA
Cuando se usa frecuentemente la línea para la transmisión de información, permite obtener velocidades
mayores, que pueden ser desde 64 a 128 Kbps, como es el caso de la Red UniRed e InterLan que usan los
bancos, y algunas instituciones del Estado.
b. Cable Coaxial
Componentes de una Red Informática
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A continuación vamos a definir una serie de equipos (Hardware) y programas (Software), que constituyen
componentes de una Red Informática:
Soporte de Hardware
Entre los componentes que se tienen para la implementación de una Red tenemos:
Los Servidores
Los definimos como Equipos de Procesamiento, de capacidad multiusuario, con memoria compartida, que
ofrecen servicios apropiados de cómputo, conectividad y acceso a Base de Datos.
Este concepto nos plantea que existen varios tipos de Servidores y que éstos, se clasifican por el tipo de
servicio que proveen, como son:
Servidores de Aplicaciones. Aquellos que proveen acceso a las aplicaciones que procesan datos.
Servidores de Datos. Proveen acceso a los datos, textos, voz, imagen y gráficos.
Servidor de Comunicaciones. Son aquellos que proveen acceso a servicios de comunicación externos.
Servidores de Impresión. Aquellos que proveen acceso a equipo de impresoras.
No son los únicos servicios, pero sí, los más conocidos, pueden y deben existir otros.
Estaciones de Trabajo de Red
Son aquellas estaciones de red que se conectan a la Red Institucional, llevan adelante tareas dentro del proceso
cooperativo de la institución, demanda y obtiene servicios de procesamiento, de acceso a datos, impresiones
y/o a quien envía determinada información o tarea, como envío o recepción de faxes.
Estaciones de Trabajo Gráfico
Son estaciones de trabajo que llevan adelante tareas muy especializadas y demandan de una configuración
especial del equipo, por ejemplo: Sistemas Multimedia, Diseño Asistido por Computadora, Sistemas de
Información Geográfica.
Muchas veces estos equipos operan dentro de una red Informática y constituyen terminales de trabajo en el
marco de la red.
En la actualidad, ya se dispone de Sistemas de Información Multimedia y de Sistemas de Gestión de Bases de
Datos Gráficas y Multimedia, que permiten el establecimiento de Estaciones Gráficas en Red.
Tarjetas de Interfaces o Adaptadores de Red
Es un dispositivo digital (a modo de tarjeta o pastilla), que convierte el flujo serial de alto poder de datos del
cable de la red a un flujo de datos paralelos.
Cableado
El Cableado es el medio físico por el que transcurren las señales digitales. Está compuesto por varios
elementos, entre los que tenemos:
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• El Cable
− Los Conectores
− Los Concentradores
− Los Racks
− Los Swiching
− Los Ruteadores o Routers
− Bridges
− Gateways
El Cable
Se define como el conducto por el cual se transmite las señales eléctricas o luminosas, pueden ser de cobre
(las más comunes) o fibra óptica (para trasmitir señales luminosas).
Conectores
Son dispositivos físicos de empalme entre cables, (para el uso de redes de tipo Bus), el cable y la tarjeta o
adaptador de red, el cable y los concentradores, el Swiching, Routers o Brigdes, son de diversos tipos siendo
los más comunes los BNC, RJ−45 y AUI.
Concentradores
Los concentradores o hubs (centrales de cableado), se conectan a grupos dentro de los nodos de redes,
aislando cada nodo de cualquier problema. Los Grupos varían según el concentrador, pudiendo ser de 8, 12,
16, 32 puertos del tipo RJ 45, más una salida AUI y BNC. Cada uno de estos concentradores se encadenan a
otros en la red, agregando capacidad hub por hub, según el criterio de:
Bus
Esta sub categoría no es muy utilizada, ni recomendada, sin embargo en algunos casos es utilizada, a partir de
integrar una arquitectura de red de bus, con un concentrador.
Cascada
Esta sub categoría, está limitada a la conexión de cinco (05) concentradores, a partir de un puerto de tipo RJ
45 y/o de una calidad de fibra óptica, a partir de un dispositivo llamado transceiver, que se incorpora al
concentrador.
Apilamiento
Esta sub categoría, permite conectar varios concentradores en pilas a partir del puerto AUI o de la
implantación de Transceiver. Este apilamiento varía y permite concentrar una cantidad muy grande de grupos
de nodos.
Rack
Para su estructuración se implementa un Rack, que en realidad no es más que un "Mueble", el cual permite
agrupar en un determinado número de Concentradores o Hubs. A este "mueble", se adiciona salidas para el
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cableado.
Switching
La tecnología de switching o de "interruptores", es hoy en día la opción tecnológica mas promovida e
interesante, pues los switches constituyen verdaderas Centrales de Comunicaciones de una Red estándar, en la
cual cada nodo sigue un esquema de control de acceso a medios (MAC), como Ethernet o Toquen Ring que
permita compartir los tiempos en cable.
Bajo el principio de cuanto más nodos haya en una LAN, será menor la cantidad de tiempo que va a necesitar
para las transmisiones. Un switches aísla y cataliza los datos, de modo que cada nodo tiene acceso ilimitado al
cable.
El switchs es la tecnología más sencilla y económica para mejorar el desempeño de una red muy ocupada.
Existen muchos tipos de switches, desde aquellos que unen a algunos segmentos de red a los Inter redes, que
integran redes Locales y Remotas a grandes distancias, estas últimas prestan facilidades combinadas de
Routers, Gateways y Bridges.
Ruteadores
Los Servidores de Comunicaciones vienen de muchas formas y en diferentes roles funcionales, aunque de
manera fundamental contienen las redes de Alta Velocidad en área local de 10 a 100 Mbps, muy por encima
de la Milla (1,7 Km), y de esa manera cubren prácticamente toda, y más aún, una Red de Area Ampliada. Los
Servidores de Comunicaciones que encadenan, utilizan técnicas sofisticadas de inspección de paquetes para
enrutar el tráfico hasta su destino.
Un ruteador está programado para leer una gran cantidad de protocolos, siendo los principales:
IPX/SPX
TCP/IP
Apple/Talk
Estos protocolos de enrutamiento incluyen el Protocolo de Enrutamiento de Información (RIP), que primero
abre el camino mas corto, y los que son utilizados por las redes basadas en TCP/IP. El protocolo Interior de
Compuerta de Enrutamiento, el protocolo de Encadenamiento de Servicios Netware, son los más novedosos.
La Nueva generación de Ruteadores, descansa en la combinación de éstos con los Swiching, los Bridges y/o
en una PC dedicada, con un Sistema Operativo de Multiprogramación: UNIX, Novell, Windows NT, OS/2X;
una tarjeta Multi puerto y Software con capacidad Multiprotocolo.
Bridges
Es un dispositivo digital (en las versiones modernas es solo software), que conecta dos redes de igual tipo.
Gateways
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Dispositivo digital que conecta dos tipos diferentes de redes de comunicaciones. Realiza conversión de
protocolos de una red a otra.
Integradores
En la actualidad todas las tecnologías expresadas anteriormente, están operando sobre una sola plataforma
llamada INTEGRADORES.
Los Adaptadores de una Red Inalámbrica
En una Red Inalámbrica, también se usan adaptadores (Tarjetas) de Red, que instaladas sobre la PC Cliente, le
permiten conectarse a la frecuencia en que está transmitiendo el Servidor Central, por lo general a través de
una antena.
Dependiendo de la Potencia del Transmisor del Servidor Central (o Troncal), se determina el área de acceso o
celda, en la cual pueden operar las estaciones clientes, incluyendo las PC Móviles (Note Books, PAD).
En el siguiente gráfico podemos apreciar la estructura de un modelo de Red Informática, que incorpora
Switching, Concentradores agrupados en un Rack y Concentradores Departamentales.
Las facilidades de una Red Local permiten que las estaciones de trabajo se vinculen a Servidores de Archivo,
amplias Bases de Datos y otras estaciones de trabajo en toda la organización.
La capacidad de crecimiento de las Redes de Area Local, permiten más información e intercambio de datos
institucionales y conducen a aplicaciones tecnológicas más complejas.
La madurez de las interfaces para usuarios en particular, el aumento de interfaces gráficas y la integración de
datos, textos, voz e imagen hace que la tecnología sea más útil para el hombre común.
Soporte de Software
En este punto se analizan los elementos complementarios a los dispositivos físicos, nos referimos al software,
que permite la interconexión de los datos y aplicaciones.
Sistema Operativo Base
Constituido por el sistema operativo sobre el cual opera el Software de red, siendo éstos el DOS, en la gran
mayoría de casos y, el UNIX, en algunos otros.
Sistema Operativo de Red
El Sistema Operativo de Redes (NET OPERATING SYSTEM − NOS), es el software que contiene
todos los elementos básicos para compartir recursos. Algunos productos separan las funciones de cliente de
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las de servidor. Pero una PC puede jugar ambos roles.
El Sistema Operativo de Red afina el servidor, al administrar su memoria, y aloja las tareas a través de
múltiples procesadores, con lo cual proporciona capacidad para crecer.
Entre las características que debe ofrecer un Sistema Operativo de Red, se hace necesario:
Conectividad
El NOS debe comunicarse de manera simultánea, a través de protocolos múltiples como Decena, IPX/SPX,
NetBEUI y TCP/IP. De preferencia debe utilizar drives formateados.
Escalabilidad
El NOS debe garantizar el crecimiento y consistencia de la operatividad de la red, con la misma eficiencia de
partir de una red de 5 usuarios, hasta la más grande red (mas de 1000) usuarios.
Arquitectura Modular
El NOS debe permitir agregar hardware y software en forma sencilla. Los servicios adicionales de redes
incluyen telefonía, respaldo, correo electrónico, conectividad, acceso remoto y deben ser fáciles de instalar y
configurar a través de la red.
Diversidad
El NOS debe darle servicio a los requerimientos de las Estaciones de trabajo en diferentes plataformas: DOS,
MacOs, Windows, OS/2 y Sistemas UNIX, deben conectarse fácilmente a la Red.
¡Error! Marcador no definido.
Simplicidad
El NOS debe ser fácil de instalar y reconfigurar, se deja bootear y se instala desde un CD ROM. Además debe
detectar el hardware del servidor. Para una administración sencilla desde una interfase común, una Interfase
Gráfica de usuario que permita visualizar, seleccionar, arrastrar y soltar funciones. También debe permitir
agregar usuarios y grupos fácilmente al permitirles el derecho de acceso a los servidores.
Desempeño
El NOS debe proporcionar muchas características principales, para darle servicio a los requerimientos de
archivos y poder correr aplicaciones cliente / servidor, que incluya administración avanzada de memoria, las
técnicas para multitarea, multireadung y el multiprocesamiento simétrico.
Compartición de Recursos Confiabilidad
El NOS debe permitir compartir recursos como impresoras, módem, aplicaciones y otros a través de la Red.
La seguridad completa, en realidad, incluye contraseñas para archivos, usuarios y grupos, así como un sistema
para detección de intrusos.
¡Error! Marcador no definido.
Sistema de Administración de Red
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Con las redes creciendo en tamaño y complejidad, los administradores de redes necesitan una manera de
controlar y supervisar mejor una red que abarque toda la institución. Tanto las compañías proveedoras de
NOS, como terceros, están desarrollando productos de gestión de redes, entre las principales características de
estos sistemas de control, almacenados en su Base de Datos de Administración de la Red, tenemos:
Listado, descripción y evaluación de operación de los dispositivos de la Red: Concentradores, cableado,
servidores, UPS.
Control de operaciones con los dispositivos, gestión de colas en la red.
Organización, creación, derechos de acceso y administración de listas de usuarios.
Control de errores más comunes en la red.
Estadísticas del servidor y del servicio.
Supervisión de seguridad de usuarios, datos y dispositivos.
Evaluación y Control de las Actividades Realizadas sobre la Red
El objetivo de esta actividad es el de evaluar el tipo de uso , cantidad de usuarios, y otros parámetros que
permitan evaluar y controlar el uso que se esta dando a la Red Informática a través de software, que permita la
recopilación de estos datos y su visualización en una forma sencilla y entendible.
Se sobrentiende que, el alcance de esta actividad es el de toda la Red Institucional o Corporativa, lo que
incluye a la LAN asociadas, las Redes Inalámbricas y LAN independientes.
Funciones de esta Actividad:
Control del Inventario de Equipos Conectados a la Red.
Consistente en la recolección de la información de los equipos de computación u otros dispositivos digitales
conectados a la red, configuraciones de sistemas y software.
Control de Software Usado y de las Licencias
Por el cual se guarda registro del uso de aplicativos, asegurándose que no exceda de los límites establecidos
en los acuerdos, al adquirir licencias flotantes.
Distribución Electrónica de Software
Debe permitir instalar remotamente nuevas aplicaciones y actualizaciones. Idealmente debe poder trabajar con
cualquier sistema operativo cliente, a través de brigdes, routers y conexiones WAN, y por lo menos con un
sistema (ejemplo: Novell Netware).
Monitoreo de la Red
Debiendo incluir control de configuración, ajuste de parámetros de referencia con los parámetros de operación
de red normales, que permitan sistemas de aviso de problemas por anticipado, adicionalmente debe permitir
identificación y reporte de PC's inactivas y pérdidas de conexiones físicas con la red.
Protección Contra Virus Informáticos
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Centralizando el manejo de la protección e implementando contramedidas contra el efecto de los virus
informáticos (actualmente este servicio sólo ha sido reportado por Landesk Management Suite).
Sistemas de Aplicativos Orientados a Redes
Se definen como los Lenguajes de Programación y Administradores de Ficheros o Bases de Datos, que
brindan facilidades de operatividad sobre las redes. Hoy en día, la mayoría de proveedores de estos software,
desarrollan sistemas para operar sobre diversa plataforma de redes, así mismo los Centros de Desarrollo de
Aplicativos para el usuario, hacen uso de estas facilidades de operatividad para construir nuevas aplicaciones
para este mismo entorno.
Sistema de Comunicaciones Remotas
El desarrollo de los mercados, las políticas de descentralización y desconcentración de las decisiones, llevan a
diseminar la tecnología informática entre dependencias, oficinas descentralizadas y entidades desconcentradas
de los diversos sectores. Paralelamente, los Servicios Informáticos amplían su responsabilidad y diversifican
sus servicios, para lo cual deben establecer Sistemas de Comunicación Remotos que permitan enlaces
permanentes, semi permanentes o temporales, entre los servicios Informáticos de cada sector y las Unidades
de Cómputo de cada Región.
Para llevar adelante esta tarea, se debe establecer una infraestructura de comunicaciones, basada en
Comunicación Remota, entre las que se destaca:
Uso de Módem para comunicación asíncrona o síncrona de baja velocidad, transferencia de pocos datos y de
software de:
a) Comunicación de datos
b) Operación de Control Remoto
Uso de Routers para comunicación síncrona de alta velocidad, transferencia de volúmenes apreciables de
datos. Hace uso de Redes Públicas con velocidades de 64 KB o más, por líneas o canales dedicadas.
PARTE III
RESUMEN DE TRABAJO REALIZADO
• Presentación de Proyecto a las autoridades de la UPSP con el fin de lograr la conexión definitiva a
Internet. Marzo 1997
• Compra de Computadoras Pentium en Numero de nueve además de otros cinco que ya teníamos.
Mayo 1997 − Junio 1998
• Adquisición de equipos según análisis de requerimientos, factibilidad de compra y presupuesto. Abril
− Junio 1998
• Integración al Top−Level Domain.Pe. con el URL
• http://www.upsp.edu.pe Julio 1998
¡Error! Marcador no definido.
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
• Se mejoró la infraestructura, equipos, red, computadoras, conexión y servicios de Internet, hoy se
cuenta con una línea dedicada con acceso de 12800 bps.
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• Se esta trabajando en un proyecto mas amplio de integración en el ámbito de Facultades y Escuelas,
logística, planillas, contabilidad.
• La Facultad de Administración y Contabilidad han sido los primeros en integrarse a la red Internet de
la UPSP
• La biblioteca de la UPSP cuenta con Bibliografía no actualizada y ya no es la única alternativa de
obtención de conocimientos.
• Se mejorara la calidad de obtención de información por parte de los alumnos, docentes y comunidad
en general.
• Los docentes como investigadores podrán tener contacto a escala mundial con especialistas e
investigadores para poder intercambiar información de los últimos acontecimientos y adelantos
científicos.
• Se ubica a nuestros profesionales y alumnos en la vanguardia intelectual de nuestro departamento.
Hasta ahora ninguna universidad de nuestro medio tiene el potencial en infraestructura y equipos
como la nuestra.
• Se ubica a nuestra universidad a la altura de los mayores centros académicos del país.
• Por las nuevas corrientes económicas y nuevos modos de mostrarse al mundo, es necesario hacer
marketing de la UPSP a través de Internet.
• La prestación de servicios de nuestra universidad podrá ser publicada y actualizada en las paginas
WEB de nuestra universidad.
• La moderna infraestructura de comunicaciones permitirá satisfacer las necesidades tecnológicas
futuras de la UPSP.
• El número de computadoras ya deja de ser limitada para atender a los usuarios.
• Es preciso que todos los estamentos de nuestra institución realicen estudios para establecer una red
neuronal de administración integral.
<big>AMPLIACION DE CONCEPTOS INTERNET Y GLOSARIO</big>
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
• Banco de Publicaciones INEI Volumen II
Cultura y Metodologías Informáticas 1997
• Enciclopedia de Redes LAN TIMES
Tom Sheldon, Mc Graw Hill 1997
• Toda la PC
Peter Norton, Mc Graw Hill 1996
• Internet Today
IBM, Cisco Technologies, Microsoft 1998
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