Lect6 (9 Sept.)

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Programación Orientada a Objetos
Repasando conceptos
Prof. Dr. Eric Jeltsch F.
0.- Diseñe una clase para manipular nº complejos. La cual debe incluir atributos,
constructores, métodos para sumar, restar, multiplicar y dividir nº complejos y una clase
principal para testearlo. Puede usar cualquier clase de las vistas para el ingreso de datos.
1.- Definir una clase Rectangulo con dos atributos, base y altura de tipo entero, y dos
métodos, uno que devuelva la base y otro que devuelva la altura.
2.- Añada ahora un constructor que permita crear un Rectangulo a partir de una base y una
altura dada.
3.- ¿Qué es un constructor por defecto? ¿Cuál es la misión de un constructor?
4.- Sobrecargue el constructor de la clase creada Rectangulo, utilizando un constructor que
no lleve ningún parámetro.
5.- Muestre un constructor que pueda sustituir al constructor generado en 2.- Si nos fijamos
ese constructor tiene dos parámetros uno llamado base y otro altura. La misión del nuevo
constructor es inicializar los atributos base y altura, que por casualidad tienen el mismo
nombre que los parámetros del constructor. ¿Que hacer para que todo funcione correctamente
y asegurar que estamos accediendo a los miembros del objeto y no a los parámetros del
constructor.?.
6.- Usando lo anterior, cree ahora dos objetos rectángulos e imprima las bases y las alturas de
estos por pantalla.
7.- Como queda la clase principal.?.
8.- Codifique ahora un método en la clase Rectangulo que devuelva el área de éste. Imprima
por pantalla el área de los dos objetos rectángulos creados.
9.- ¿Cuál es la interfaz de la clase Rectangulo actualmente?
10.- ¿Qué ocurre si el método obtenerArea() es privado? y ¿si fuera protected?
11.- ¿Qué tipos de memoria utiliza Java cuando ejecuta un programa? ¿Para qué sirve cada
uno de esos tipos de memoria?.
12.- ¿Cuál es la interface de la clase Rectangulo actualmente?
13.-¿Dentro de los conceptos vistos en clases, que tipo de herencia posee Java.?. Que otro tipo
de herencia existe.?
14.- ¿Cómo la representa a través de UML?.
15.- ¿Qué ocurre si se llama a un método sobre un objeto que no ha sido creado con new?
¿Hay error en tiempo de compilación?.
16.- ¿Qué diferencia existe entre referencia y objeto? ¿Para qué se utiliza null?
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Escuela Ingeniería en Computación, Universidad de La Serena.
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