UN 1) Resúmen de Redes

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Modelo Osi
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo
informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso
global.
El modelo osi abarca una serie de eventos importantes:
-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se
esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se
envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación
entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se
resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento físico q proporciona la red
CAPAS
Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera
capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa de Aplicación,
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de
dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado
mas de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para
enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.
7. Aplicación
6. Presentación
5. Sesión
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos
1. Físico
Capa de Aplicación
Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. También se encarga
de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. También ofrece los servicios
de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestión de mensajes, la transferencia de
archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de información q gestiona la capa de aplicación se
encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
Capa de presentación
La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los
paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas
las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un
formato más básico y genérico.
Tambien se encarga de cifrar los datos así como de comprimirlos para reducir su tamaño. El
paquete que crea la capa de presentación contiene los datos prácticamente con el formato con
el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irán
añadiendo elementos al paquete
La capa de sesión
La capa de sesión es la encargada de establecer el enlace de comunicación o sesión y también
de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa también gestiona la
sesión que se establece entre ambos nodos
La capa de sesión pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos
además proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesión de comunicación
Los protocolos que operan en la capa de sesión pueden proporcionar dos tipos distintos de
enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la comunicación orientada a la
conexión y Ia comunicación sin conexión
Los protocolos orientados a la conexión que operan en la capa de sesi6n proporcionan un
entorno donde las computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los parámetros
relativos a la creación de los puntos de control en los datos, mantienen un dialogo durante la
transferencia de los mismos, y después terminan de forma simultanea la sesión de
transferencia.
La capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que
establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino además en
la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa también de evaluar el tamaño de los
paquetes con el fin de que estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores del
conjunto de protocolos. El tamaño de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se
utilice.
Protocolos : TCP:Los protocolos orientados a la conexión operan de forma parecida a una
llamada telefónica:
UDP : El funcionamiento de los protocolos sin conexión se parece más bien a un sistema de
correo regular
La capa de red
La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La determinación
de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio
efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lógicas (como
las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones físicas (las
direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa computadora
especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de encaminamiento
de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de datos
La capa de enlace de datos
Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en
tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta
utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de
desplazar los datos por el enlace físico de comunicación hasta el nodo receptor, e identifica
cada computadora incluida en la red de acuerdo con su dirección de hardware
La información de encabezamiento se añade a cada trama que contenga las direcciones de
envió y recepción. La capa de enlace de datos también se asegura de que las tramas enviadas
por el enlace físico se reciben sin error alguno. Por ello, los protocolos que operan en esta capa
adjuntaran un Chequeo de Redundancia Cíclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al final
de cada trama. EI CRC es básicamente un valor que se calcula tanto en la computadora
emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que la trama se
recibió correcta e íntegramente, y no sufrió error alguno durante su transferencia.
Las subcapas del enlace de datos
La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lógico del Enlace (Logical
Link Control o LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media Access Control MAC).
La subcapa de Control Lógico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las
computadoras emisora y receptora cuando los datos se desplazan por el entorno físico de la
red. La subcapa LLC también proporciona Puntos de Acceso a Servicio (Servicie Access
Poínos 0 SAP),
La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las computadoras se
comunican dentro de la red, y como y donde una computadora puede acceder, de hecho, al
entorno físico de la red y enviar datos.
La capa física
En la capa física las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una
secuencia única de bits que puede transmitirse por el entorno físico de la red. La capa física
también determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a la
NIC de la computadora.
Pila de protocolos
Es una jerarquía de pequeños protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisión de
datos
TCP/IP
TCP/IP se ha convertido en el estándar de-facto para la conexión en red corporativa. Las redes
TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes
pequeñas como grandes.
TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas
plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red lo
soportan como protocolo de red predeterminado.
Protocolos miembro de la pila TCP/IP.
FTP, SMTP, UDP, IP, ARP
TCP corre en varias capas del modelo OSI
Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol)
es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la
comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en
IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro
con el que no se había comunicado antes.
Dirección IP
Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquicamente a una
interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo
de referencia OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un
número físico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el
fabricante), mientras que la dirección IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una dirección IP.
Esta dirección puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignación de dirección IP se
denomina una dirección IP dinámica (normalmente se abrevia como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una dirección IP fija (se aplica la misma reducción por IP fija o IP estática),
es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp públicos, servidores web
necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se
facilita su ubicación.
Direcciones IP

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Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentación. Se denomina
dirección de bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts
que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o por los
hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no puede existir dos direcciones
iguales, pero sí se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que
se sea a través de NAT. Las direcciones privadas son:
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Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)
Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)
Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)
¿Qué es DHCP?
DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red que
permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros de configuración automáticamente.
Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente un servidor posee una
lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes conforme éstas van estando
libres, sabiendo en todo momento quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha
tenido y a quién se la ha asignado después.
Tecnología de SWITCH
Un switch es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de
Rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos, para esto
trabaja con un protocolo llamado STP (Spanning Tree Protocol ) . El switch puede agregar
mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el
costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenvía los paquetes en base a la
dirección MAC.
El switch segmenta económicamente la red dentro de pequeños dominios de colisiones,
Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estación final. No están diseñados
con el propósito principal de un control íntimo sobre la red o como la fuente última de
seguridad, redundancia o manejo.
Tecnología de RUTEADOR
Un ruteador es un dispositivo de propósito general diseñado para segmentar la red, con la idea
de limitar tráfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre dominios
individuales de brodcast, también puede dar servicio de firewall y un acceso económico a una
WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene más facilidades de software que un
switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los
diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet. Esto le permite hacer
una decisión más inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes
Firewall
Filtra el trafico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y
funciona a travez de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda
ARP
Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con preguntas hasta
llegar a la red de destino y ahí genera un broadcast para obtener la respuesta
DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)
Es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres
de dominio en redes como Internet, Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más
fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar
el nombre.
Para la operación de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:
 Clientes DNS
Un programa que se ejecuta en la pc del usuario y genera peticiones DNS a un servidor
DNS.
 Servidor DNS
Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta petición a
otro servidor si no disponen la direccion solicitada.
 Zonas de autoridad
Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccion, en caso de no conseguirla
va al NIC (Network Information Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa
direccion, reenvia la consulta y vuelve con la direccion IP.
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Capa 1: Nivel físico Cable coaxial, Cable de par trenzado.
Capa 2: Nivel de enlace de datos Ethernet,Token Ring., switch
Capa 3: Nivel de red ARP. Getaway, router, (algunos switch pueden correr en capa 3)
Capa 4: Nivel de transporte TCP, UDP.
Capa 5: Nivel de sesión NetBIOS
Capa 6: Nivel de presentación ASN.1.
Capa 7: Nivel de aplicación SMTP, FTP, HTTP.
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