INSTITUTO UNIVERSITARIO DE CALDAS www.institutouniversitariodecaldas.edu.co ,

Anuncio
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE CALDAS
www.institutouniversitariodecaldas.edu.co
[email protected], [email protected]
AREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
ASIGNATURA___________________NOMBRE__Juan David Ramírez Henao_ No. 41 __________
Grupo. _11.1_____ Fecha___09/06/08_________________ ORIENTADO POR: Análida Vélez Rico
E−mail: [email protected]________________________________. E−mail:
[email protected]
[email protected]
Logro: El estudiante de Diseño Gráfico interpreta, deduce, descubre e identifica la interfaz de Macromedia
Flash
COMENZANDO A TRABAJAR CON FLASH
Bienvenido a Macromedia Flash MX 2004. Flash le proporciona todo lo necesario para crear y publicar
complejas aplicaciones de grandes presentaciones y contenido Web. Tanto si diseña gráficos con movimiento
como si crea aplicaciones gestionadas por datos, Flash tiene las herramientas necesarias para producir
excelentes resultados y ofrecer al usuario la posibilidad de utilizar los productos en distintas plataformas y
dispositivos.
Flash( Acción Rápida, descarga, resplandor, destello)
Flash es una herramienta de edición con la que pueden crearse desde animaciones simples hasta complejas
aplicaciones Web interactivas, como una tienda en línea. Las aplicaciones de Flash pueden enriquecerse
añadiendo imágenes, sonido y vídeo. Flash incluye muchas funciones que la convierten en una herramienta
con muchas prestaciones sin perder por ello la facilidad de uso. Entre dichas funciones destacan: la
posibilidad de arrastrar y soltar componentes de la interfaz de usuario, comportamientos incorporados que
añaden código ActionScript al documento y varios efectos especiales que pueden añadirse a los objetos.
Espacio de Trabajo
Flash permite añadirle a un sitio Web un nivel único de animación e interactividad. Hablar de animación en
Flash es hablar de presentar en pantalla películas que se descargan rápidamente, fluyen sin interrupciones, y se
ven bien en una ventana de navegador o monitor de cualquier tamaño. Flash no es único programa que puede
crear animación o interactividad, pero es el único por su capacidad para integrarse con la Web.
Principales herramientas de Flash:
• Gráficos Vectoriales ( Formados por líneas y curvas )
• Guiones de acción scripts, para crear la interactividad.
Flash crea la animación al mostrar en secuencia muchos fotogramas .
1
Los dos formatos gráficos para la web universalmente reconocidos son : Gif y Jpg ( son formatos gráficos de
mapa de bits)
Linea del Tiempo
Fotogramas
Escenario
Frame
Espacio de trabajo: Permite acceder fácilmente a todos los elementos necesarios para crear una película.
El escenario: Es el lugar en el que se dibuja y se importan ilustraciones, se agrega texto y sonido y se agregan
características adicionales tales como botones de animación o componentes de la interfaz de usuario.
Frame: Freim : Armazón , esqueleto, marco, cuadro.
Fotograma: Cada una de las fotografías que componen una película cinematográfica.
Caja de herramientas: contiene las herramientas que se utilizan para crear, colocar y modificar texto y
gráficos.( parte lateral izquierda)
Línea del tiempo: Ubicada justo arriba del escenario, organiza y controla el contenido de una película en el
tiempo. Al igual que un largometraje Flash divide el tiempo en fotogramas numerados en grupos de cinco: 5,
10, 15,20 etc. , cada fotograma puede tener su propio contenido o utilizar el contenido de un fotograma
anterior.
Capas: Para ayudarle a organizar el contenido cada fotograma se divide en capas. Por ejemplo una capa de
fondo puede permanecer en todos los fotogramas de una película, mientras que una capa de animación puede
estar destinada a un fotograma especifico. Una capa puede contener el fondo, una segunda capa puede
contener figuras en acción, y una tercera capa puede servir para almacenar archivos de sonido
Biblioteca: El panel Biblioteca almacena elementos reutilizables denominados símbolos. Por ejemplo si desea
reutilizar un gráfico, un clip de película o un sonido puede arrastrarlo a la biblioteca y, a continuación puede
arrástralo al escenario cuando lo necesite.
Inspector de propiedades: Muestra los valores utilizados con más frecuencia para una herramienta o un
objeto.
ActionScript: Es el lenguaje de programación incorporado que proporciona flash. El código ActionScript se
crea en el panel de acciones.
Gráficos Vectoriales : Gráficos en los que su representación se realiza por medio de descripción de "trazos"
(líneas, círculos, curvas..) en vez de una superficie de puntos como los bitmap .
Novedades
Hay dos ediciones de Flash disponibles: Flash MX 2004 y Flash MX Professional 2004. Para verificar qué
edición tiene instalada, seleccione Ayuda > Acerca de Flash en la aplicación.
Flash MX 2004 Es la herramienta perfecta para los diseñadores de páginas Web, profesionales de medios
2
interactivos o personas especializadas que desarrollen contenido multimedia. Pone énfasis en la creación,
importación y manipulación de distintos tipos de medios (audio, vídeo, mapas de bits, vectores, texto y datos).
Flash MX Professional 2004 Esta herramienta está concebida para los diseñadores de páginas Web y los
creadores de aplicaciones avanzados. Flash MX Professional 2004 incluye todas las funciones de Flash MX
2004, así como varias herramientas nuevas de grandes prestaciones. Proporciona herramientas de gestión de
proyectos para optimizar el flujo de trabajo entre los miembros de un equipo Web formado por diseñadores y
desarrolladores. Funciones tales como la creación externa de scripts y la gestión de datos dinámicos de bases
de datos, entre otras, hacen que esta herramienta sea muy útil para proyectos complejos a gran escala que
deban desarrollarse mediante Flash Player junto con una combinación de contenido HTML.
Cuando crea con Flash, trabaja con un documento de Flash, un archivo que, al guardarse, tiene la extensión
.fla. Una vez que está preparado para desarrollar su contenido de Flash, lo publica, creando un archivo con
una extensión .swf. Flash Player, que se describe en la siguiente sección, ejecuta el archivo SWF.
Actividad Individual. (Con base en la lectura anterior )
PREGUNTAS DE SELECCIÓN MÚLTIPLE CON ÚNICA RESPUESTA. (Las preguntas de este tipo
constan de un enunciado y de tres posibilidades de respuesta entre las cuales debe escoger la que considere
correcta.)
Guarda elementos que se pueden volver a utilizar.
• Escenario ( )
• Capa ( )
• Biblioteca ( X )
Sitio donde se importan imágenes , texto y audio .
• Escenario ( X )
• Capa ( )
• Biblioteca ( )
Se crean animaciones con imágenes y sonido
• Flash ( X )
• Macromedia ( )
• Photoshop ( )
PREGUNTAS DE SELECCIÓN MÚLTIPLE CON MÚLTIPLE RESPUESTA. Estas preguntas constan
de un enunciado y 4 opciones relacionadas con él, identificadas con los números 1,2,3 y 4 . Sólo dos de estas
opciones responden correctamente el enunciado. Seleccione la respuesta correcta de acuerdo con el cuadro
que aparece a continuación.
Los formatos gráficos utilizados para la creación de páginas web son:
• Wav
3
• Bits
• Gif
• Jpg
Los gráficos vectoriales se representan por medio de trazos y pueden ser
• Sucesión de puntos y círculos
• Curvas y superficies limitadas por la circunferencia
• Circunferencia y líneas
• Circulo y Elipses
APAREAMIENTO.( Escriba en el paréntesis de la izquierda, la letra de la columna de la derecha que
corresponda).
• Lenguaje de programación de Flash ( E )
• fotografías de la cinematografía ( G )
• Permanece en todos los fotogramas de una película ( H )
• Descarga , destello ( F )
• Armazón , esqueleto ( A )
• Donde se genera una película ( B )
• Presenta valores de un objeto ( C )
• Modifica textos y gráficos ( D )
• Allí se almacenan los símbolos ( I )
COMPLETAR.
• Se encuentra en la parte superior del escenario organiza y controla la película:_ Linea de
tiempo_____________________
• Contiene el fondo, imágenes y audio: _Capas___________________________
• Es empleada por los diseñadores profesionales __Flash MX 2004 _____
DECIR SI ES FALSO ( F ) . O VERDADERO ( V )
• Fotografías que componen una película es un fotograma ( V )
• Los gráficos vectoriales están formados de curvas y líneas ( V )
• Los formatos para la Web son Gif y Wav ( F )
• En la biblioteca se almacenan elementos que se pueden volver a utilizar ( V )
• En el escenario se organiza y controla el contenido de una película ( F )
SOPA DE LETRAS (Encuentre ocho términos con base en la lectura anterior)
*_Actions______________________
*_Flash_______________________
*_Fotograma________
*__Escenario___________
4
*_Animación_____________
*_Acción_______________________
*__Guion______________________
*_Inspector______________
5
CAJA
DE
HERRAMIENTAS
DISEÑO GRAFICO
PRIMERA SECCIÓN
Capas
Si 1 y 2 son correctas, rellene el óvalo A
Si 2 y 3 son correctas rellene el óvalo B
Si 3 y 4 son correctas rellene el óvalo C
Si 2 y 4 son correctas rellene el óvalo D
A. Frame
B. Espacio de Trabajo
C. Inspector de propiedades
D. Caja de herramientas
E. ActionScript
F. Flash
G. Fotograma
H. Capa de fondo
I. Biblioteca
6
Condiciones: Para alcanzar el logro se deben tener 16 aciertos como mínimo de un total de 30 preguntas.
30 ACIERTOS : E
28 ACIERTOS: S
16 ACIERTOS: A
15 ACIERTOS: I
10 ACIERTOS: D
Tiempo de duración:20 Minutos
Recordar condiciones de Evaluación.
7
ABCD
ABCD
8
Descargar