REGLAMENTO DEL TORNEO DE VOLEIBOL COMITÉ ORGANIZADOR Eric Fisher Presidente Lic. Nestor Santín Handall Jefe Deportivo Ricardo Pérez Tecanhuey Coordinador de Torneos intramuros Roberto Ortega Alejandro Olguin Martinez Auxiliar administrativo TRIBUNAL DE PENAS PRIMERA FUERZA _____________________ SEGUNDA FUERZA_____________________ Coordinación de Torneos Intramuros Oficina GA-201-A. Gimnasio Moe Williams Teléfono 2-29-23-83 e-mail [email protected] Página web http://www.udlap.mx/Deportes/intramuros/ DIRECCIÓN DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DEPORTIVO COORDINACIÓN DE TORNEOS INTRAMUROS CAPÍTULO PRIMERO. INTRODUCCIÓN 1.- El torneo de fútbol soccer de la UDLAP, se regirá por los siguientes reglamentos: a.- El presente reglamento b.- Reglas de juego de la F.I.F.A. http://www.fivb.org/en/volleyball/Rules/Rules.htm 2.- No serán válidos los acuerdos tomados entre los capitanes de equipos. CAPÍTULO SEGUNDO. CANCHA DE JUEGO 1.- Las canchas deberán reunir las características establecidas en la regla uno del ordenamiento de juego autorizado por la F.I.V.B. 2.- El árbitro y el comité organizador son las únicas autoridades competentes para decidir si la cancha está es condiciones de juego, debiendo notificar a los capitanes la razón de su decisión. Los equipos estarán obligados a acatar las decisiones tomadas, de lo contrario perderán el encuentro. 3.- Las canchas que la UDLAP asigna al torneo intramuros en el torneo son los siguientes: Cancha Duela y externas. CAPÍTULO TERCERO. EL BALÓN 1.- El balón deberá reunir las características establecidas en el capitulo uno de la F.I.V.B 2.- El comité organizador proporcionará los balones de juego. CAPÍTULO CUARTO. NÚMERO DE JUGADORES Y CAMBIOS 1.- Para que un equipo pueda ocupar una plaza en el torneo, deberá presentar 8 jugadores debidamente inscritos como mínimo y 12 como máximo. 2.- Para que pueda iniciar el encuentro, cada equipo deberá alinear un mínimo de 4 jugadores. 3.- Un equipo podrá completarse durante el transcurso del encuentro. 4.- Si alguno de los equipos quedara con menos de 4 jugadores, perderá el encuentro. 5.- Todos los equipos podrán realizar un número ilimitado de cambios, pero deberá respetar su posición al menos en cada set. CAPÍTULO QUINTO. UNIFORME DE JUGADORES 1.- Los jugadores deberán estar debidamente uniformados, considerándose como tal: a.- Vestir playeras idénticas a los colores de su equipo o casacas numeradas b.- Vestir short o pants. c.- Calzar obligatoriamente tenis. CAPÍTULO SEXTO. EL CAPITÁN O DELEGADO 1.- Para el buen desarrollo del torneo y de los encuentros, un miembro de cada equipo será nombrado capitán y otro delegado. Pudiendo ser la misma persona quien ocupe esos cargos. 2.- Las funciones del capitán son las siguientes: a.- Al inicio de cada juego deberá entregar una lista con los jugadores que participarán en el encuentro. b.- Al finalizar el encuentro deberá revisar y firmar la cédula arbitral. Al momento de firmar la cédula el capitán acepta estar de acuerdo y será el único responsable de las consecuencias que se originen con dicha información. En caso de no firmar, la información que reporte el árbitro será la oficial y el capitán será amonestado. c.- El capitán será el único indicado para hablar con los árbitros a nombre de su equipo. d.- Tendrá la obligación de controlar a su equipo y porra en toda situación indebida. 3.- Las funciones del delegado son las siguientes: a.- El delegado es responsable de todo el equipo en casos administrativos, disciplinarios y deportivos. b.- Deberá asistir a la junta previa para que su equipo sea tomado en cuenta en el torneo. c.- Responsable de entregar la lista de inscripción a deportes con todos los datos solicitados y en forma correcta. d.- Solo el delegado podrá solicitar cambios de horario o de fecha de los partidos que su equipo tiene programados en el rol de juegos. CAPITULO SEPTIMO. LOS PARTIDOS 1.- Cuando los partidos inician como máximo 15 minutos después de la hora marcada se jugará a ganar 2 de 3 sets. En caso de tener que jugar el tercer set se jugará a 15 puntos, los primeros dos sets se jugarán a 25 puntos. Cuando el partido inicie entre el minuto 15 y el 25 se jugará a ganar dos de tres sets pero cada set será a 15 puntos. 2.- Para el inicio de los partidos habrá 25 minutos de tolerancia como máximo. Después del esta hora el partido será marcado como default. 3.- Cuando un partido se suspenda por causa de fuerza mayor, se completará respetando las condiciones de juego en el momento de la suspensión y en fecha conveniente. Suspensiones por riña no se reprogramarán. 4.- Si un partido se suspende porque uno de los equipos contendientes se retira o se niega a seguir jugando, el equipo perderá el encuentro, será suspendido el partido siguiente y recibirá una amonestación general. CAPÍTULO OCTAVO. SISTEMA DE COMPETENCIA 1.- Por juego ganado se otorgarán 2 puntos. Por juego jugado y perdido 1 punto. Por juego perdido por default 0 puntos. 2.- En caso de empate en tabla de posiciones se usarán los siguientes criterios: a.- Primer criterio es la Puntuación b.- Segundo la diferencia de sets c.- Tercero, resultados entre sí. Porcentaje. d.- Equipos que en el torneo perdieron partidos por default. CAPÍTULO NOVENO. ASCENSO Y DESCENSO 1.- Ascenderán el primer y segundo lugar de la 2da. Fuerza a la 1ra. Fuerza de forma automática. 2.- Descenderán de la 1ra. Fuerza los equipos que ocupen los dos últimos lugares de la competencia. CAPÍTULO DÉCIMO. DE LAS PROTESTAS 1.- Todos los casos no contemplados en este reglamento serán protestados por escrito a más tardar 3 días después de ocurrido el incidente. 2.- Los casos protestados por violar los reglamentos de juego o competencia serán resueltos por el Tribunal de Penas. 3.- Los casos disciplinarios protestados o no, se turnarán a la Coordinación Académica de la Dirección de Formación y Desarrollo Deportivo. CAPÍTULO UNDÉCIMO. DE LOS JUGADORES 1.- Todo equipo que en su alineación presente un jugador inelegible, perderá el encuentro. ELEGIBLES 1.- Jugadores pertenecientes a la Comunidad UDLAP. 2.- Dos refuerzos por equipo como máximo ( Seleccionados y externos) INELEGIBLES 1.- Jugadores fichados en otro equipo 2.-Jugadores suspendidos temporal o definitivamente en el torneo o a la UDLAP. 3.- Cualquier persona que fraudulentamente intente hacerse pasar por otra 4.- Jugadores no inscritos al torneo. 5.- Jugadores que no estén en el roster del equipo. 6.- Jugadores que pertenezcan al sector competitivo estudiantil CONNDE y CONADEIP. 7.- Jugadores pertenecientes al sector profesional en cualquiera de sus ramas y categorías. Si se comprueba este hecho el equipo será descalificado del torneo. TABULADOR DE SANCIONES Todos los jugadores participantes en un encuentro incluyendo los suplentes, deberán observar una conducta intachable, acatando las reglas de juego y competencia. Los jugadores participantes en un encuentro, que sean reportados por infringir las reglas de juego o competencia, se harán acreedores a la sanción de inhabilitación conforme al siguiente tabulador. Tarjeta Amarilla Por conducta incorrecta o antideportiva Desaprobar o discutir las decisiones arbitrales Dos juegos de suspensión Por conducta injuriosa y grosera Por insultos a un contrario o compañero Por insultos al árbitro Tres juegos de suspensión Por amenazar o escupir a otro jugador, árbitro o miembros del comité organizador Por insultos a miembros del comité organizador Por contestar agresión siempre que no origine riña colectiva Por intento de agresión a un compañero o adversario. Expulsión del torneo Por intentar agredir a un árbitro o miembro del comité organizador Por sustraer registros y pertenencias del árbitro Por arrebatar y/o romper los registros del árbitro Por zarandear a cualquier árbitro o miembros del comité organizador Proporcionar información falsa en la cédula arbitral Proporcionar información falsa en la cédula de inscripción Por no acatar las sanciones que impone el comité organizador o el tribunal de penas Expulsión del o de un torneo y reporte a comité disciplinario o recursos humanos, además de cubrir los gastos que se originen por este incidente Agresión a un jugador o compañero Participar o provocar riña general Por portar objetos peligrosos y amenazar o agredir con ellos a los adversarios Expulsión de un año de los torneos intramuros y reporte a comité disciplinario o recursos humanos, además de cubrir los gastos que se originen por este incidente Por reincidir en agredir a un adversario o compañero Agresión al público, árbitro u organizadores Por reincidir en no acatar las sanciones impuestas por el comité organizador o el tribunal de penas Expulsión del equipo del torneo actual Por dos partidos perdidos por default o por abandono Por dos amonestaciones generales Por reincidir en participar en riña general A juicio del tribunal de penas y/o comité organizador según sea la gravedad de la falta Por violar reglamento institucional UDLAP Por faltas no especificadas en este tabulador