“APRENDAMOS DEL DEPORTE UN ESPACIO SANO DE VIDA” Autora: Lombana Solano Myriam Colombia Escuela FE Y ALEGRIA La Paz Los Naranjos Currículum vitae Soy docente egresada de la universidad Luis Amigo con el titulo de licenciatura en Pedagogía Reeducativa, y posteriormente con una especialización en Desarrollo Humano de la universidad Distrítal laboro hace 15 años en los centros de FE Y ALEGRIA , manejando siempre proyectos de aula como aprendizaje significativo del estudiante, creo en ellos y su influencia en la construcción de conocimiento. RESUMEN: El proyecto referido al deporte como un espacio sano de vida, es un contexto significativo que pretende dar sentido al desarrollo curricular de las áreas de Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Artística, Lengua Escrita y matemáticas en el grado tercero de primaria. Este se pretende desarrollar en tres momentos específicos, una exploración de intereses y necesidades de los estudiantes, la elección de los centros de interés, la elección de un tópico generativo y los hilos conductores los cuales marcan la investigación, posteriormente el diseño y consecución de los mapas conceptuales los cuales abordan el plan curricular y finalmente la socialización y evaluación del proyecto. CONTENIDO: JUSTIFICACIÓN Este proyecto de aula es importante para nuestros estudiantes ya que es una construcción colectiva que despierta gran interés en ellos y pretende a través de su desarrollo dar respuesta a múltiples preguntas e inquietudes que se van generando, a la vez integra todas las áreas a saber en el grado tercero, desarrollando operaciones mentales, habilidades y competencias, para una formación integral. La ejecución de este proyecto de aula desarrolla a demás en los estudiantes el espíritu deportivo creando conciencia de que este es básico en la vida humana, si se practica con exigencia permanente y continua para lograr tener mente sana, cuerpo sano y competente dentro de una sociedad exigente. OBJETIVO GENERAL Diseñar y ejecutar el proyecto de aula para generar interés en los educandos, promover los distintos procesos de pensamiento basado en las competencias básicas crear conciencia de ser activo, participativo y competente en el proceso escolar. OBJETIVOS ESPECIFICOS Desarrollar la capacidad de organización grupal , creando unas mínimas reglas de funcionamiento. Conocer la historia del deporte en la vida del hombre Reconocer la importancia que tiene el mantener su cuerpo saludable con el deporte Estimular la imaginación y creatividad en los diferentes juegos. Despertar el interés y curiosidad mediante la observación y la investigación. Generar la importancia al consumo de alimentos saludables para mantener en buen estado el cuerpo. Conocer la biografía de algunos jugadores famosos y su espíritu emprendedor Visitar algunos lugares deportivos de la ciudad Desarrollar hábitos evaluativos que conlleven al estudiante a reflexionar sobre su labor de aprendizaje. Utilización de las TIC como medio de integración al proyecto de aula. DESARROLLO DEL PROYECTO 1. MOMENTO. EXPLORACION DEL PROYECTO DE AULA Se proponen varias situaciones significativas como dibujos, moldeados, recortes, lecturas de varios cuentos, salidas al barrio, y dos películas del rey león y la sirenita, igualmente juegos de relevos en el patio; se postularon los siguientes temas: El Zoológico 4 puntos La naturaleza 3 puntos El mundo marino 2 puntos El deporte 28 puntos El dibujo animado 5 puntos Con dibujos alusivos al deporte los niños iban expresando el agrado por este, entre estas cualidades estaban el agrado por los espacios libres y los juegos divertidos para lograr mantener en un buen estado físico como un espacio sano de vida, de ahí su nombre. “APRENDAMOS DEL DEPORTE.....UN ESPACIO SANO DE VIDA” Las líneas de investigación que despiertan gran interés y que le darán sentido a la investigación del proyecto son: 1. Historia del deporte 2. Qué es el deporte 3. Características de algunos deportes de interés como baloncesto, fútbol, voleibol, carros de carreras, atletismo y gimnasia. 4. Beneficios que le presta al hombre, recreación y salud 2. MOMENTO MACRO ESTRUCTURA DESARROLLO DEL PROYECTO DE AULA Se inicia la segunda etapa con la elaboración de la macro estructura del proyecto ( ver figura 1) estructura general del proyecto y la presentación del mismo a los estudiantes para luego iniciar su desarrollo. Se establece el mapa conceptual correspondiente al segundo momento (Ver figura 2 ) integrando los hilos conductores historia del deporte, características y Beneficios i vistas en las áreas de Ciencias naturales Sociales, lengua escrita, Matemática, Artística, e informática, desarrollados entre los meses de marzo, abril, mayo y junio, esta parte del proyecto tiene una fuerte dosis de investigación acción la cual deberá dar respuesta a los interrogantes establecidos, los niños, elaboraran investigaciones que luego serán socializadas en trabajo de equipo para generar discusiones y establecer conclusiones que den respuesta a los interrogantes planteados se cierra este ciclo con un proceso de evaluación. 3. MOMENTO Y ULTIMA ETAPA DEL DESARROLLO DEL PROYECTO Se finaliza esta investigación con el diseño del mapa conceptual tercer momento (Ver figura tres) integrando los hilos conductores Técnicas deportivas, Recreación y Valores deportivos correspondientes a 3 y 4 periodo escolar, Se continua con el desarrollo del mismo desde una dinámica de investigación, retroalimentación , elaboración de conceptos y desarrollo de habilidades, dicha investigación se extenderá hasta el mes de octubre, fecha en la cual se hará la socialización del proyecto. El proyecto se socializara en dos momentos, uno realizando una comparsa de todos los deportes vistos en el año resaltando el valor que tiene este en la vida escolar y el segundo momento dando a conocer a toda la comunidad educativa los trabajos realizados en el aula de informática y el aprendizaje ahí obtenido, igualmente fortalecer la propuesta de tiempo libre ,fomentando deportes competitivos de integración y desarrollo corporal. RECURSOS PARA EL DESARROLLO DEL PROYECTO 1. Videos 2. Enciclopedias 3. Laminas 4. Juegos didácticos 5. Salidas Pedagógicas 5. medios de comunicación 6. Grabadora y música 7. Aula de Telemática y Software educativos como lo muestra el grafico. (Ver figura 4 ). RECURSOS HUMANOS *Participación de los padres de familia *Docentes de las áreas de educación física y profesor de informática *comunidad educativa Aprendamos del deporte... un espacio sano de vida Figura 1 Estructura General del proyecto Queremos saber Historia del deporte Características Que es el deporte Qué deporte se practican en Cundinamarca? Técnicas de juegos En Baloncesto, fútbol. Voleibol, carros de carreras, atletismo, gimnasia Beneficios Recreación Salud Estadios de Bogotá Valores del Deporte Orientado para Por el docente desde el aula Español El desarrollo integral del plan de estudios Ciencias Naturales Sociales Artística Matemáticas Figura 2 Segundo momento Mapa conceptual Aprendamos del deporte Un espacio sano de vida Queremos saber Beneficios del deporte Características del deporte Historia del deporte A través de Ciencias naturales Biológico Sociales Físico Pen. histórico Químico En el El deporte es salud Movimiento Corporal Pen. político Visto en Dietas deportivas Departamento Deporte En las Dan Ecología y deporte Pen geográfic o Características Metabolismo de un deportista Social Clases Cultural Evolución En la Economía Organiza ción Participación Desde Histórico Cultural Sociedad Producción ESPAÑOL selección interpretación predicción ,argumentación y proposición de elaboración de textos TIC Encarta Investigación del deporte Microsoft Word elaboración de textos, tablas y planillas ARTÍSTICA Diseño, reconstrucció n colectiva, y proyección artística MATEMÁTICAS Manejo de posicionalidad en una cancha jerarquización de clases en tres niveles con el manejo de planillas Figura 3 Tercer momento Recursos tecnológicos educativos Aprendamos del deporte Un espacio sano de vida Queremos saber Beneficios del deporte Características del deporte Historia del deporte A través de Ciencias naturales Biológico Sociales Pen. histórico Químico Físico En el Cambios corporales Ejercicios diarios Dietas deportivas Pen geográfic o Visto en Departamento Deporte En las Dan Estadios deportivos Vitaminas Pen. político Participación Reacciones positivas y negativas Económico Cultural Valores competitivos Desde Producción ESPAÑOL Diferenciación de géneros literarios y descripción de diferentes textos. TIC Paint para técnicas de dibujo. Publisher trabajar tarjetas avisos, volantes y fichas bibliográficas Software educativo ARTÍSTICA Diseño, reconstrucción colectiva, y proyección artística MATEMÁTICAS Manejo de posicionalidad en una cancha jerarquización de clases en tres niveles con el manejo de planillas Figura 4 Recursos tecnológicos educativos Informática Educativa Visto en Microsoft Word Power point Paint Encarta e Internet Para Elaboración de textos escritos, tablas, planillas, rejillas para peso y talla Tarjetas, avisos, volantes, fichas bibliográficas Técnicas de dibujo, coloreado, maquetas, planos Investigaci ones Consulta