mbito Pr ctico

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I.E.S. Carmen y Severo Ochoa
Programación
Ámbito
Práctico
1
Pag.
ÍNDICE
Introducción
3
Contribución de esta materia al logro de las competencias básica
5
Valoración de las competencias básicas.
8
Objetivos
12
Contenidos por bloques
13
Contenidos por unidades
16
Criterios de evaluación
19
Secuenciación y distribución temporal
27
Mínimos exigibles
28
Procedimientos e instrumentos de evaluación
32
Criterios de calificación
Procedimiento de recuperación de loques o unidades
35
Prueba extraordinaria de septiembre
35
Medidas de atención a la diversidad
36
Perdida de la evaluación continua
37
Métodos de trabajo
38
Materiales y espacios didácticos específicos
38
Espacios comunes
38
Aula Virtual del Centroy Servicios informáticos ofrecidos por
plataformas Online.
38
Uso de recursos reales
38
Libro de texto
39
Papel del profesor
39
Participación en el PLEI .
39
Actividades extraescolares .
39
2
Introducción
El conjunto de actividades y conocimientos científicos, técnicos y tecnológicos empleados por
los seres humanos para resolver problemas y satisfacer necesidades y deseos individuales o colectivos
ha ido adquiriendo, a lo largo de la historia, una importancia progresiva en la vida de las personas y en
el funcionamiento de las sociedades.
La formación básica de ciudadanos y ciuadadanas requiere actualmente una atención específica
a la adquisición de los conocimientos necesarios para tomar decisiones sobre el uso de objetos y
procesos tecnológicos, para resolver problemas relacionados con ellos y, en definitiva, para utilizar los
distintos materiales, procesos y objetos tecnológicos para mejorar las condiciones de vida de las
personas y sociedades, actuando sobre el entorno de forma respetuosa con el medio ambiente y
acorde con el desarrollo sostenible.
Este ámbito del Programa de diversificación curricular trata de fomentar los aprendizajes
y desarrollar las capacidades que permitan la comprensión y utilización de los objetos y procesos
técnicos y tecnológicos, incluidas las tecnologías de la información y la comunicación. En definitiva, se
trata de formar ciudadanos y ciudadanas científicamente cultos y socialmente responsables capaces de
tomar decisiones en una sociedad democrática frente a problemas sociales relacionados con los avances
científicos y tecnológicos.
Para realizar esta propuesta de currículo de Ámbito práctico se han seleccionado los contenidos
que se consideran más idóneos de acuerdo con tres criterios básicos: que faciliten la adquisición de
aprendizajes funcionales relacionados con las competencias básicas, que favorezcan el desarrollo de
destrezas y habilidades prácticas relacionadas con Tecnología y la iniciación profesional, y que ayuden
a comprender y explicar los problemas relevantes relacionados con la tecnología y las consecuencias de
sus aplicaciones en el mundo actual.
En el currículo del Ámbito práctico se han incluido contenidos vinculados con algunas
competencias básicas de marcado carácter transversal como las relacionadas con la comunicación
lingüística, el tratamiento de la información y aprender a aprender.
Dada la vinculación del Ámbito práctico con la iniciación profesional, que puede facilitar la
continuidad de los alumnos y alumnas en la formación profesional, o su posible integración en el
mundo del trabajo, también se han incluido en el currículo del ámbito los contenidos básicos de la
materia de Tecnologías, mediante los que se puede incidir en el conocimiento de las materiales,
técnicas, y procesos tecnológicos y en las implicaciones sociales y medioambientales del desarrollo
científico y tecnológico. La perspectiva que aporta la Tecnología permite desarrollar otras
competencias como la matemática, el conocimiento y la interacción con el mundo físico o la
competencia digital.
Una de las características esenciales de la actividad tecnológica es su carácter integrador de
diferentes campos de conocimiento, lo que refuerza las posibilidades para el trabajo interdisciplinar en
este ámbito. La actividad tecnológica requiere la conjugación de distintas destrezas y habilidades
asociadas al campo de las matemáticas, de las ciencias y de la tecnología. La ciencia y la tecnología
son interdependientes y se potencian mutuamente; los conocimientos de la ciencia se aplican en
desarrollos tecnológicos y determinados sistemas creados por aplicación de la tecnología son
imprescindibles para el avance del trabajo científico.
El eje vertebrador de los contenidos del ámbito es el proceso de resolución de problemas
tecnológicos y el desarrollo de proyectos. Se trata de desarrollar habilidades y métodos que permitan
avanzar desde la identificación y formulación de un problema técnico hasta su resolución, a través de
3
un proceso planificado que busque la optimización de los recursos y de las soluciones.
La puesta en práctica de este proceso exige movilizar diferentes competencias, conocimientos,
destrezas y actitudes. Para conocer y utilizar mejor los objetos tecnológicos y para intervenir en ellos
es necesario poner en juego un conjunto de conocimientos sobre el funcionamiento de determinados
fenómenos y sobre los elementos principales que constituyen las máquinas. El análisis, diseño,
manipulación y construcción de objetos técnicos permite desarrollar habilidades relacionadas con el
razonamiento científico y matemático y la puesta en práctica de destrezas técnicas. Asimismo,
permite desarrollar actitudes favorables para el trabajo en equipo y la socialización y para la
adquisición de las competencias de carácter social que son favorables a la convivencia, como la práctica
del diálogo a lo largo del proceso, la discusión sobre los objetivos a alcanzar, la manera de
organizar y abordar las diferentes tareas, el reparto de responsabilidades y la valoración de los
resultados obtenidos.
El desarrollo de la competencia en comunicación lingüística juega asimismo un papel relevante
en la relación entre las personas y lo tecnológico. Es necesario incidir en ella desde el propio proceso
de planificación, por la necesidad de lograr que se adquiera vocabulario y recursos para describir los
problemas, el funcionamiento de objetos técnicos, los usos o los efectos de la utilización de la
tecnología. Asimismo, se contribuye al desarrollo de esta competencia mediante el diálogo sobre
las distintas posibilidades para llegar a una solución, la descripción de las tareas realizadas y los
procesos seguidos, la discusión creativa sobre las dificultades encontradas y el modo de resolverlas, la
exposición oral de conclusiones o la presentación de informes, y mediante la reflexión colectiva sobre
la influencia de los avances científicos y técnicos en las condiciones de vida de los seres humanos.
4
Contribución de esta materia al logro de las competencias básicas
para la etapa.
Competencia en comunicación lingüística.
La contribución a la competencia en comunicación lingüística se realiza a través de la adquisición
vocabulario específico, de las formas de expresar las ideas o las argumentaciones, que ha
ser utilizado en los procesos de búsqueda, análisis, selección, resumen y comunicación
información y soluciones a los problemas tecnológicos planteados. La lectura, interpretación
redacción de informes y documentos técnicos contribuye al conocimiento y a la capacidad
utilización de diferentes tipos de textos y sus estructuras formales.
de
de
de
y
de
Competencia matemática
El uso instrumental de herramientas matemáticas, contribuye a configurar adecuadamente la
competencia matemática, en la medida en que proporciona situaciones de aplicabilidad a
diversos campos, facilita la visibilidad de esas aplicaciones y de las relaciones entre los
diferentes contenidos matemáticos y puede, según como se plantee, colaborar a la mejora de la
confianza en el uso de esas herramientas matemáticas. Algunas de ellas están especialmente
presentes en esta materia, como la medición y el cálculo de magnitudes básicas, el uso de escalas,
la lectura e interpretación de gráficos, la resolución de problemas basados en la aplicación de
expresiones matemáticas, referidas a principios y fenómenos físicos, que resuelven problemas
prácticos del mundo material.
Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.
Las tecnologías contribuyen a la adquisición de esta competencia principalmente mediante el
conocimiento y comprensión de objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos y a través del
desarrollo de destrezas técnicas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad.
La interacción con un entorno en el que lo tecnológico constituye un elemento esencial se ve
facilitada por el conocimiento y utilización del proceso de resolución técnica de problemas y su
aplicación para identificar y dar respuesta a necesidades, evaluando el desarrollo del proceso y
sus resultados, dirigidos a mejorar las condiciones de vida de las personas. El análisis de objetos y
sistemas técnicos desde distintos puntos de vista, permite conocer cómo han sido diseñados y
construidos los elementos que los forman y su función en el conjunto, facilitando el uso y la
conservación. También es importante, por otra parte, el desarrollo de la capacidad responsable y
critica a la hora de tomar decisiones sobre las soluciones a los problemas o al uso de las
tecnologías, para lograr un entorno saludable y una mejora de la calidad de vida, mediante el
conocimiento y análisis crítico de la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica y el
fomento de actitudes responsables de consumo racional.
5
Tratamiento de la información y competencia digital.
El tratamiento específico de las tecnologías de la información y la comunicación, integrado en esta
materia, proporciona una oportunidad especial para desarrollar esta competencia y a este desarrollo
están dirigidos específicamente una parte de los contenidos. Se contribuirá al desarrollo de esta
competencia en la medida en que los aprendizajes asociados al acceso y utilización de la información
incidan en la confianza en el uso de los ordenadores, en las destrezas básicas asociadas a un uso
suficientemente autónomo de estas tecnologías y, en definitiva, contribuyan a familiarizarse
suficientemente con ellos. En todo caso, se desarrolla esta competencia mediante contenidos que
permiten localizar, procesar, elaborar, almacenar y presentar la información en distintos soportes con
el uso de la tecnología; siendo necesario analizarla, sintetizarla, comprenderla y aplicarla al
proceso de resolución de problemas, empleando diferentes lenguajes y técnicas. Por otra parte, debe
destacarse la importancia del uso de las tecnologías de la información y la comunicación como
herramienta de simulación de procesos tecnológicos y para la adquisición de destrezas con lenguajes
específicos, como el icónico o el gráfico. Su utilización refuerza la comunicación interpersonal
y el trabajo cooperativo, mediante el uso de chats, videoconferencias, correo electrónico, foros,
etc. Proporcionando herramientas para aprender a aprender y aprender de forma autónoma.
Competencia social y ciudadana.
La contribución a la adquisición de la competencia social y ciudadana, en lo que se refiere a las
habilidades para las relaciones humanas y al conocimiento de la organización y funcionamiento de las
sociedades vendrá determinada por el modo en que se aborden los contenidos, especialmente los
asociados al proceso de resolución de problemas tecnológicos. El alumno o la alumna
tienen
múltiples
ocasiones para expresar y discutir adecuadamente
ideas y
razonamientos, escuchar a los demás, abordar dificultades, gestionar conflictos y tomar
decisiones, practicando el diálogo, la negociación, y adoptando actitudes de respeto y tolerancia hacia sus
compañeros. Al conocimiento de la organización y funcionamiento de las sociedades colabora la
materia de Tecnología desde el análisis de las necesidades humanas para mejorar sus condiciones de
vida, su desarrollo tecnológico para buscar la solución a las mismas, y su influencia en los cambios
económicos y de organización social que han tenido lugar a lo largo de la historia de la humanidad.
Competencia cultural y artística.
La evolución en el diseño de los objetos tecnológicos a lo largo de la historia, satisfaciendo
necesidades y deseos del ser humano y mejorando sus condiciones de vida, ha estado y está
influenciado por la cultura y las manifestaciones artísticas de la sociedad de pertenencia. Las
diferentes fases del método de resolución de problemas, contribuyen a poner en
funcionamiento la iniciativa, la imaginación y la creatividad a la vez que desarrollan actitudes de
valoración de la libertad de expresión, del derecho a la diversidad cultural, y de la realización de
experiencias artísticas compartidas; permitiéndoles apreciar el papel que juegan las tecnologías en sus
vidas y en la evolución cultural y artística.
Competencia para aprender a aprender
A la adquisición de la competencia de aprender a aprender se contribuye, por el desarrollo de
estrategias de resolución de problemas tecnológicos de forma metódica, trabajando con autonomía
y creatividad, mediante la obtención, análisis y selección de información útil para abordar un
proyecto. Por otra parte, el estudio metódico de objetos, sistemas o entornos proporciona habilidades
y estrategias cognitivas y promueve actitudes y valores necesarios para el aprendizaje. El método de
resolución de problemas proporciona un medio para que los alumnos y las alumnas se den cuenta
de lo que saben y de sus carencias, de cómo van superando las dificultades del problema al
adquirir nuevos conocimientos y trabajar la información, y así progresar en la solución al problema.
Autonomía e iniciativa personal.
La autonomía e iniciativa personal se centra en el modo particular que proporciona esta materia para
abordar los problemas tecnológicos que permitan adaptarse a los cambios sociales y económicos, y
será mayor en la medida en que se fomenten modos de enfrentarse a ellos de manera autónoma y
creativa, se incida en la valoración reflexiva de las diferentes alternativas y se prepare para el análisis
previo de las consecuencias de las decisiones que se toman en el proceso. Las diferentes fases del
proceso contribuyen a distintos aspectos de esta competencia: el planteamiento adecuado de los
problemas, la elaboración de ideas que son analizadas desde distintos puntos de vista, para elegir la
solución más adecuada; la planificación y ejecución del proyecto; la evaluación del desarrollo del
mismo y del objetivo alcanzado; y por último, la realización de propuestas de mejora. A través de
esta vía se ofrecen muchas oportunidades para el desarrollo de cualidades personales de las chicas y
los chicos, como la iniciativa, el espíritu de superación, la perseverancia frente a las dificultades,
la responsabilidad, la autonomía y la autocrítica, contribuyendo al aumento de la confianza y seguridad
en uno mismo y a la mejora de su autoestima; y de habilidades sociales cuando se trabaja en grupo
en el proceso de resolución de problemas, con actitud de colaboración y respeto hacia las ideas de los
demás.
VALORACIÓN DE LAS COMPETENCIAS BASICAS
1. COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1.1 Dominio de la
expresión oral en
distintos contextos.
Se expresa muy bien
y con soltura lee con
la entonación
adecuada en la
elaboración y
exposición ..
Se expresa y escucha
correctamente pero
lee sin la sin la
entonación adecuada
en la elaboración y
exposición.
1.2. Comprende lo
que lee y reconoce
las ideas principales
y secundarias.
Interpreta parte de lo
que lee, pero
distingue las ideas
principales de las
secundarias.
Interpreta parte de lo
que lee, pero
distingue las ideas
principales de las
secundarias.
Se expresa
incorrectamente,
escucha y lee sin la
entonación adecuada
en la elaboración
yexposición.
Le cuesta interpretar
lo que lee y
distingue con
dificultad las ideas
principales de las
secundarias.
1.3. Manejo de la
lengua escrita.
Escribe y se expresa
correctamente y
compone textos de
forma satisfactoria
con un vocabulario
amplio.
Escribe y se expresa
correctamente y
compone textos con
alguna dificultad.
Escribe con algunas
faltas de ortografía le
cuesta expresarse y
componer textos y
su vocabulario es
escaso.
1 (pobre)
Se expresa mal, no
escucha y lee d
eficientemente en la
elaboración y
exposición.
No comprende lo que
lee y no sabe
distinguir ideas
principales de las
secundarias.
Escribe con mala
letra, comete muchas
faltas de ortografía y
no sabe expresarse ni
componer textos y
usa vocabulario muy
pobre
2. COMPETENCIA MATEMÁTICA
Indicador
2.1. Utiliza números,
símbolos y sus
operaciones básicas.
2.2. Conoce la expresión
y el razonamiento
matemático para
producir informaciones.
2.3. Utiliza aspectos
cuantitativos y espaciales
para resolver problemas
cotidianos.
4 (excelente)
Opera muy bien
y sabe utilizar e
interpretar
perfecta mente
los símbolos
mate maticos.
Razona perfecta
mente y se
expresa
adecuadamente
en el lenguaje
matemático.
Domina los
aspectos
cuantitativos y
especiales,
incluidos la
representación e
interpretación
gráficas.
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
Sabe operar, pero
tiene algún despiste
y sabe interpretar los
símbolos
matemáticos.
Conoce como se
opera, pero comete
errores. No domina
el lenguaje
matemático.
Tiene mucha
dificultad al operar y
no sabe utilizar los
símbolos
matemáticos.
Razona bien, pero le
falta orden y se
expresa con alguna
dificultad
Aplica el método
adecuado pero no lo
razona, es
desordenado y se
expresa con
dificultad.
Es desordenado, no
razona bien el
proceso y no sabe
expresarse.
Aplica los aspectos
cuantitativos y
especiales, incluidos
la interpretación de
gráficas , pero no la
representación de
datos
Tiene lagunas los
aspectos
cuantitativos y
especiales, en la
interpretación y
representación de
datos
Presenta mucha
dificultad en los
aspectos cuánticos y
espaciales y
desconoce el uso de
gráficas.
3. COMPETENCIA EN EL CONOCIMIENTO Y LA INTERACCIÓN CON EL MUNDO FÍSICO
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
3.1 Comprende y explica
fenómenos naturales y
tecnológicos.
Comprende y sabe
explicar con criterios
científicos los
fenómenos
tecnológicos
Comprende y explica
con criterios
científicos los
fenómenos
tecnológicos
Comprende y explica
sin criterios científicos
los fenómenos
tecnológicos
No comprende y no
sabe explicar los
fenómenos
tecnológicos
3.2. Planifica y realiza
sencillas investigaciones,
formulando y verificando
hipótesis.
Sabe aplicar
correctamente la
metodología
científica en la
resolución de
problemas.
Aplica con algunas
deficiencias la
metodología
científica en la
resolución de
problemas.
Demuestra poco interés
por la metodología
científica y realiza
investigaciones con
deficiencias.
No tiene interés en por
la metodología
científica y no sabe
realizar
investigaciones.
3.3. Conoce y valora el
uso responsable de los
recursos naturales.
Sabe cómo respetar el
medio ambiente y
aprovecha los
recursos naturales.
Sabe respetar el
medio ambiente y
pero no como
aprovechar bien los
recursos naturales.
Solo sabe respetar el
medio ambiente
próximo , pero no como
se deben de aprovechar
los recursos naturales
No tiene interés en
como se debe de
respetar el medio
ambiente, ni próximo
ni lejano.
4. COMPETENCIA EN EL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN Y COMPETENCIA DIGITAL
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
4.1 Utiliza recursos
tecnológicos para resolver
problemas.
Usa de forma habitual y
frecuente recursos
tecnológicos para
resolver problemas
reales.
Usa a menudo
recursos tecnológicos
para resolver
problemas reales.
Usa pocas veces
recursos tecnológicos
para resolver
problemas reales.
No sabe usar los
recursos tecnológicos
para resolver problemas
reales.
Selecciona y busca muy
bien la información para
informarse y
comunicarse.
Utiliza distintos
medios tecnológicos
para recoger
información, la
selecciona pero no es
critico con la
comunicación.
Busca información,
pero no sabe
seleccionarla para
informarse y
comunicarse.
No sabe buscar
información mediante
las tecnologías de la
información y de la
comunicación.
Utiliza perfectamente y
de forma eficaz,
reflexiva, responsable y
autónoma todos los
recursos tecnológicos
que tiene a su alcance.
Utiliza los medios
tecnológicos que
tiene a su alcance,
pero no es eficaz, ni
autónomo, pero si es
reflexivo y
responsable.
No utiliza los medios
tecnológicos que
tiene a su alcance,
solo usa un único
medio, por lo que no
es eficaz, ni
autónomo, ni
reflexivo y pero si
responsable.
No sabe utilizar la
información y no
maneja los medios
tecnológicos que tiene a
su alcance.
4.2. Utiliza tecnologías de la
información para informarse
y comunicarse.
4.3. Selecciona de forma
responsable las herramientas
tecnológicas para organizar
la información.
5. COMPETENCIA SOCIAL Y CIUDADANA
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
5.1. Comprende la
realidad social en la que
vive, su organización y
funcionamiento.
Sabe comprender la
realidad social, su
organización, el
funcionamiento de la
sociedad, su riqueza
y pluralidad.
Comprende parte de
la realidad social,
suorganizaci6n, el
funcionamiento de la
sociedad y, en parte,
su riqueza y
pluralidad
Comprende parte de la
realidad social, su
organizaci6n, el
funcionamiento de la
sociedad, pero no su
riqueza y pluralidad.
No comprende la
realidad social, su
organizaci6n, el
funcionamiento de la
sociedad, su riqueza y
pluralidad.
5.2 Tiene capacidad para
trabajar en las actividades
de aula y de centro.
Tiene capacidad para
trabajar y organizarse
en el aula, individual
mente y en grupo.
Trabaja bien
individualmente y
dentro de un grupo
no tiene iniciativa.
Le gusta trabajar en
grupo, pero no participa
activamente en el
mismo.
No tiene capacidad
para trabajar, ni
individualmente ni en
grupo.
5.3. Muestra una actitud
dialogante, sabe escuchar
y respetar las opiniones de
los demás
Escucha, participa y
respeta las opiniones
del grupo.
Escucha, respeta las
opiniones del resto,
pero no respeta el
turno de palabra.
Escucha y participa,
pero no respeta las
opiniones de demás
No participa, no
escucha y no respeta
las opiniones del
grupo.
5.4 Tiene actitudes
constructivas y solidarias
ante derechos y
obligaciones ciudadanas.
Participa, valora y
anima a desarrollar
trabajos
encomendados y es
responsable ante
derechos y
obligaciones
ciudadanas.
Desarrolla trabajos
encomendados y sabe
cumplir ante
derechos y
obligaciones
ciudadanas.
Vive del trabajo del
grupo y no es
responsable ante
derechos y obligaciones
ciudadanas.
No presenta actitudes
constructivas,
solidarias y no es
responsable ante
derechos y
obligaciones
ciudadanas.
6. COMPETENCIA CULTURAL Y ARTÍSTICA
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
6.1 Representa de forma
personal ideas, acciones y
situaciones de tipo
cultural y artístico.
Sabe representar
ideas, acciones y
situaciones de tipo
cultural y artístico.
Representa ideas,
acciones y
situaciones de tipo
cultural, pero no, de
una forma general, de
las de tipo artístico.
A veces representa
ideas, acciones y
situaciones de tipo
cultural, y muy pocas
veces las de tipo
artístico.
Es inca paz de
representar ideas,
acciones y situaciones
de tipo cultural y
artístico.
7. COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
7.1 Utiliza la información
con técnicas apropiadas.
Sabe utilizar la
información con las
técnicas apropiadas
de estudio
Utiliza en gran parte
las técnicas de
estudio para
organizar, memorizar
y recuperar la
información
A veces utiliza las
técnicas de estudio
apropiadas para
organizar, memorizar y
recuperar la
información
Es incapaz de utilizar
la información con las
técnicas apropiadas de
estudio.
7.2. Reflexiona sobre su
proceso de aprendizaje.
Sabe reflexionar
sobre su proceso de
aprendizaje y aplicar
las pautas correctas
para su
perfeccionamiento
Sabe reflexionar
sobre su proceso de
aprendizaje, tiene
alguna dificultad en
su aplicación.
Conoce las formas de
reflexión del proceso de
aprendizaje, pero no
sabe usarlas solo.
No muestra interés
alguno sobre la
reflexión y la práctica
de su proceso de
aprendizaje.
7.3. Obtiene información
que se transforma en
conocimiento.
Sabe obtener
información que se
transforme en
conocimiento
Le cuesta organizarse y
tiene que haber alguien
que le estimule para
transformar la
información en
conocimiento.
No tiene capacidad
para saber obtener
información que se
transforme en
conocimiento.
7.4 Tiene interés por
investigar y resolver
problemas.
Tiene interés por
investigar y resolver
situaciones que se
plantean en la vida
diaria.
Sabe organizarse,
pero no tiene
curiosidad para
transformar la
información en
conocimiento
Tiene interés por
investigar y se
esfuerza, a veces en
resolver situaciones
que se plantean en la
vida diaria.
Demuestra poco interés
por investigar y
resolver situaciones que
se plantean en la vida
diaria.
No demuestra interés
alguno por investigar y
resolver situaciones
que se plantean en la
vida diaria.
8. COMPETENCIA DE AUTONOMÍA E INICIATIVA PERSONAL
Indicador
4 (excelente)
3 (bueno)
2 (regular)
1 (pobre)
8.1 Tiene habilidad para
trabajar en equipo.
Tiene habilidad para
relacionarse,
cooperar y trabajar en
equipo.
Tiene habilidad para
trabajar en equipo,
pero no es constante
en mantener dicha
actitud
A veces muestra
habilidad para
relacionarse, cooperar y
trabajar en equipo.
No tiene habilidad
para relacionarse,
cooperar y trabajar en
equipo.
8.2. Tiene hábito de
trabajo y soluciona
problemas de forma
autónoma.
Tiene habito de
trabajo y soluciona
problemas de forma
autónoma, sabiendo
tomar decisiones
adecuadas.
Tiene habito de
trabajo, pero no es
muy autónomo en la
toma de decisiones y
adecuadas para la
solución problemas.
Tiene poco habito de
trabajo, poca
autonomía para la toma
de decisiones y
adecuadas para la
solución problemas.
No tiene habito de
trabajo, ni sabe tomar
decisiones para la
solución problemas.
8.3. Muestra capacidad
para emprender
proyectos individuales o
colectivos
Sabe comprender
fácilmente proyectos
individuales o en
grupo
Desarrolla trabajos
individualmente o en
grupo con algunapequeña dificultad
Necesita ayuda para
desarrollar los trabajos,
tanto individuales como
en equipo.
No demuestra
capacidad alguna para
emprender cualquier
proyecto individual
como en equipo.
8.4 Tiene capacidad de
evaluar acciones y
proyectos.
Evalúa con facilidad
cualquier acción o
proyecto.
Sabe evaluar las
acciones y los
proyectos pero
inconstante.
Necesita ayuda para
evaluar las acción y
los proyecto.
No tiene capacidad
para evitar cualquier
tipo de trabajo.
Objetivos
La enseñanza del Ámbito práctico tendrá como objetivo el desarrollo de las siguientes capacidades:
1. Analizar los objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus
elementos, los principios que se han tenido en cuenta en su diseño y construcción, y las funciones
que realizan.
2. Abordar con autonomía y creatividad proyectos para resolver problemas tecnológicos,
individualmente y en equipo, planificando y desarrollando las tareas necesarias de forma ordenada
y metódica, valorando su idoneidad según criterios de calidad y eficiencia.
3. Desarrollar destrezas técnicas para el diseño, elaboración y manipulación de forma segura, precisa y
responsable de materiales y sistemas tecnológicos.
4. Comprender y expresar mensajes, ideas e información técnica combinando textos, datos numéricos,
recursos gráficos y simbología sencilla, manejando distintas fuentes y recursos, incluidas las
tecnologías de la información y la comunicación.
5. Reconocer los componentes básicos de un ordenador, sus funciones y forma de conectarlos, y
manejar aplicaciones informáticas para localizar, almacenar, organizar, recuperar y presentar
información, empleando de forma habitual las redes de comunicación.
6. Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y
curiosidad hacia la actividad tecnológica, analizando y valorando críticamente la investigación y el
desarrollo tecnológico y su influencia en al sociedad, en el medio ambiente, en la salud y en el
bienestar personal y colectivo.
7. Desarrollar hábitos de orden, salud y seguridad en el trabajo, empleando responsablemente los
materiales, útiles y herramientas, aplicando las medidas básicas para la prevención de riesgos.
8. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda de
soluciones, en la toma de decisiones y en la ejecución de las tareas propias y colectivas con actitud de
respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.
Contenidos por bloques.
Bloque 1. Desarrollo de proyectos y resolución de problemas tecnológicos.
1. Análisis de objetos y productos tecnológicos de uso cotidiano.
2. Realización de proyectos para la resolución de problemas tecnológicos aplicando diversas fases:
planteamiento y discusión de problemas técnicos, formulación de hipótesis y búsqueda de
soluciones, realización de diseños previos experimentales, planificación, distribución y realización
de tareas y trabajos, y evaluación de su desarrollo.
3. Utilización de estrategias y técnicas para la resolución de problemas que impliquen la aplicación de
destrezas matemáticas.
4. Diseño, planificación y construcción de prototipos o maquetas mediante el uso de materiales,
herramientas y técnicas adecuadas.
5. Utilización de materiales, herramientas y máquinas en el aula-taller respetando normas de uso y
seguridad. Análisis y valoración de las condiciones del entorno de trabajo.
6. Reconocimiento de la influencia del desarrollo tecnológico en la modificación del medio y la forma
de vida de las personas y la necesidad del conocimiento tecnológico para tomar decisiones sobre su
uso.
7. Análisis del impacto del desarrollo tecnológico en el Principado de Asturias.
8. Trabajo individual y cooperativo en el desarrollo de proyectos tecnológicos, asumiendo
responsabilidades, colaborando y manteniendo una actitud de diálogo y respeto hacia las ideas y
opiniones de las demás personas.
9. Adquisición de hábitos que potencien el desarrollo sostenible, adoptando medidas de ahorro
energético y usando materiales reciclados.
Bloque 2. Tratamiento de la información y competencia digital.
Técnicas de expresión y comunicación:
1. Búsqueda, selección e interpretación de información de carácter tecnológico presentada en diversos
formatos (textos, tablas de datos, gráficos e imágenes) y utilizando diversas fuentes, incluidas
las tecnologías de la información y la comunicación, para aplicarla a los problemas propuestos y
formarse una opinión propia.
2. Comunicación y presentación de información combinando textos, datos, gráficos e imágenes,
empleando los recursos proporcionados por las tecnologías de la información y la comunicación.
3. Interpretación de medidas, de escalas y de sistemas de representación normalizados.
Representación gráfica de ideas y productos, usando distintos medios (esquemas, gráficos, símbolos,
diagramas, tablas de datos, etc.).
4. Realización de bocetos, croquis y dibujos empleando instrumentos de dibujo y aplicaciones
informáticas sencillas para el diseño gráfico.
5. Práctica del diálogo y discusión argumentando razonadamente las propias opiniones y respetando
las de los demás.
6. Utilización de los procedimientos básicos de los procesadores de texto, hojas de cálculo y las
aplicaciones informáticas más sencillas para realizar presentaciones.
Hardware y sistemas operativos:
1. Manejo básico y conexionado de los elementos básicos de un ordenador y otros dispositivos
electrónicos.
2. Almacenamiento, organización y recuperación de la información en soportes físicos, locales y
extraíbles.
3. Instalación de programas y realización de tareas básicas de mantenimiento del sistema. Acceso a
recursos compartidos en redes locales y puesta a disposición de los mismos.
Tecnologías de la comunicación e Internet:
1. Consulta de información empleando los recursos de Internet y empleo del correo
electrónico.
2. Actitud crítica y responsable hacia la propiedad y la distribución del software y de la
información: tipos de licencias de uso y distribución.
3. Uso adecuado de las tecnologías de la información y de la comunicación evitando riesgos para la
salud y el aislamiento personal.
Bloque 3. Tecnologías.
Materiales de uso técnico:
1. El aprovechamiento de materias primas y recursos naturales. Reciclaje y reutilización de
materiales.
2. Análisis de materiales y técnicas básicas empleadas en la fabricación y construcción de objetos,
productos y estructuras.
3. Selección de materiales teniendo en cuenta sus propiedades, características y posibilidades de
aplicación.
4. Aplicación de algunas técnicas básicas de conformación, unión y acabado de materiales
5. (madera, plásticos, metales, materiales cerámicos y pétreos).
6. Presencia en Asturias de sectores industriales relacionados con la madera, el plástico, la
metalurgia, los materiales cerámicos y pétreos.
Estructuras y mecanismos:
1. Tipos de estructuras resistentes. Elementos de una estructura y esfuerzos a los que están sometidos.
Unión de elementos.
2. Diseño, planificación y construcción de estructuras utilizando distintos tipos de apoyo y
triangulación.
3. Observación y reconocimiento de ejemplos de estructuras singulares del patrimonio cultural
asturiano.
4. Análisis de máquinas simples y sus elementos. Fuentes de energía más utilizadas en las máquinas.
Los mecanismos de transmisión y transformación de movimiento.
5. Diseño y construcción de maquetas que incluyan mecanismos de transmisión y
transformación del movimiento.
La electricidad y sus aplicaciones:
1. Experimentación de los efectos de la corriente eléctrica: luz, calor y electromagnetismo.
Determinación del valor de las magnitudes eléctricas mediante instrumentos de medida.
Aplicaciones de la electricidad en sistemas técnicos.
2. Realización de montajes de circuitos eléctricos característicos.
3. Análisis de los elementos básicos que configuran las instalaciones de una vivienda: electricidad,
agua sanitaria, evacuación de aguas, sistemas de calefacción, gas, aire acondicionado, domótica y
otras instalaciones.
4. Análisis de facturas domésticas.
5. Racionalización en el uso de la energía. Medidas para el ahorro energético en viviendas y lugares
de trabajo. Arquitectura bioclimática.
6. Valoración crítica de los efectos sobre el medio ambiente del despilfarro de materias primas y de
energía.
7. Experimentación de los efectos de la corriente eléctrica: luz, calor y electromagnetismo.
Determinación del valor de las magnitudes eléctricas mediante instrumentos de medida.
Aplicaciones de la electricidad en sistemas técnicos.
8. Realización de montajes de circuitos eléctricos característicos.
9. Análisis de los elementos básicos que configuran las instalaciones de una vivienda: electricidad,
agua sanitaria, evacuación de aguas, sistemas de calefacción, gas, aire acondicionado, domótica y
otras instalaciones.
10. Análisis de facturas domésticas.
11. Racionalización en el uso de la energía. Medidas para el ahorro energético en viviendas y lugares
de trabajo. Arquitectura bioclimática.
12. Valoración crítica de los efectos sobre el medio ambiente del despilfarro de materias primas y de
energía.
Contenidos
estructurados en unidades.:
1. Dibujo técnico
1. Útiles de dibujo
2. Alzado, planta y perfil
3. Vistas de piezas
4. Perspectiva
5. Perspectivas de piezas
6. Esbozos y croquis
7. Planos
8. Acotación
9. Escalas
1.1. Diseño asistido por ordenador
1. Q CAD. Diseño asistido por ordenador
2. El proceso tecnológico
1. Introducción al proceso tecnológico
2. Herramientas 1
4. Diseño de una casa
3. Madera y papel
1. Proceso de obtención de la madera
2. Tipos de madera
3. Trabajo con la madera
4. Fabricación de papel
4. Plásticos
1. Introducción a los plásticos
2. Tipos de plásticos
3. Fabricación de objetos de plástico
5. Metales
1. Introducción a los metales
2. Metales férricos
3. Metales no férricos
4. Metales en el taller
5. Metales en la industria
6. Mecánica 1
1. Palancas
2. Problemas sobre palancas 1
3. Problemas sobre palancas 2
4. Poleas y polipastos
5. Engranajes
6. Cálculos en engranajes
7. Problemas sobre engranajes
8. Transmisión por cadena
9. Piñón y cremallera
10. Tornillo sin fin y engranaje
11. Leva y excéntrica
12 Biela y manivela
13 La junta cardan
16
7. Estructuras
1. Introducción a las estructuras
2. Estructuras resistentes
8. Electricidad
1. El circuito eléctrico
2. Componentes eléctricos
3. Magnitudes eléctricas
4. La Ley de Ohm
5. Problemas sobre la Ley de Ohm
6. Circuitos en serie
7. Circuitos en paralelo
8. Circuitos mixtos
9. Imanes y electroimanes
10. Generadores
11. El motor eléctrico
9. Instalaciones en viviendas
1. La instalación eléctrica
2. La instalación de agua
3. La instalación de desagüe
4. La instalación de gas
5. La calefacción
6. Aire acondicionado
7. Domótica
8. Arquitectura bioclimática
10. Electrónica analógica
1. La resistencia y el potenciómetro
2. La LDR y el termistor
3. El condensador
4. El diodo
5. El transistor
6. El relé
7. El chip o circuito integrado
8. El circuito electrónico
11.Electrónica digital
1. Introducción a la electrónica digital
2. Puertas lógicas
3. Ejemplos de puertas lógicas
4. Ejercicios con un simulador
12.Control y robótica
1. Control automático
2. Control por ordenador
3. Sensores
4. Robots
5. Estudio de un robot móvil
17
13. Neumática e hidráulica
1. Introducción a la neumática
2. Generación de aire comprimido
3. Actuadores neumáticos
4. Válvulas neumáticas
5. Circuitos neumáticos básicos
6. Automatización neumática
7. Hidráulica
14. Tecnología y sociedad
1. Tecnología y ser humano
2. Aceleración tecnológica
3. Innovación tecnológica
4. Globalización
5. Sostenibilidad
18
Criterios de evaluación
1.Realizar proyectos para resolver problemas tecnológicos mediante el trabajo en equipo, analizando
el contexto del problema, proponiendo soluciones técnicas alternativas y desarrollando la más
adecuada.
Se trata de evaluar la capacidad para la planificación y realización de proyectos con el fin de abordar la
resolución de problemas de índole tecnológica relacionados con ámbitos próximos a la vida cotidiana del
alumnado, mediante el trabajo en equipo, y aplicando de forma metódica diversas fases para su desarrollo.
Para ello, se valorará si el alumno o la alumna es capaz de:
planificar las fases necesarias para la realización en equipo de proyectos tecnológicos,
teniendo en cuenta las tareas, materiales y tiempo necesarios para su desarrollo;
-
realizar un sencillo diseño que anticipe forma, dimensiones y recursos materiales;
realizar, individualmente y en equipo, las tareas y trabajos previstos para abordar la solución del
problema de forma organizada, responsable, respetando las normas de uso y seguridad en el manejo de
herramientas y materiales;
analizar y valorar críticamente la planificación y desarrollo del proyecto, el proceso de realización
de tareas y sus resultados.
2. Comprender y expresar adecuadamente información de carácter técnico presentada en diversos
formatos aplicando diferentes estrategias.
Con este criterio se trata de evaluar la capacidad para comprender y expresar mensajes que
contengan información técnica presentada en diversos formatos (textos, gráficos, croquis, planos, tablas
de datos, imágenes u otros). Para ello, se valorará si el alumno o la alumna es capaz de:
interpretar información de carácter técnico, oral y escrita, que contenga texto, gráficos, imágenes
y datos numéricos, aplicando diversas estrategias para su comprensión (toma de notas, relectura,
subrayado, realización de esquemas, consulta de diccionarios, etc);
identificar las ideas principales y secundarias de los mensajes, realizar una síntesis de las mismas y
relacionarlas con las necesidades personales para adquirir nuevos conocimientos;
presentar conclusiones de forma ordenada, empleando vocabulario específico y expresiones
técnicamente apropiados, combinando expresión oral, texto, gráficos, imágenes y datos numéricos,
aprovechando los recursos que proporcionan las tecnologías de la información y la comunicación.
3. Utilizar diversas fuentes para localizar, obtener y seleccionar información pertinente de acuerdo
con una finalidad previamente establecida.
Con este criterio se pretende valorar la capacidad de los alumnos o alumnas para localizar, seleccionar y
organizar información pertinente de acuerdo con el objetivo previsto, empleando, con cierta autonomía,
los recursos o fuentes más adecuadas. Para ello, se valorará que el alumno o la alumna es capaz de:
identificar y seleccionar la fuente más adecuada (bibliográfica o a través de las tecnologías de la
información y comunicación) para obtener una información determinada;
utilizar fuentes bibliográficas como diccionarios, enciclopedias, atlas, manuales, monografías u
otras, y manejar los índices alfabéticos y temáticos para localizar información;
emplear los recursos de las tecnologías de la información y comunicación como enciclopedias
electrónicas, páginas educativas, navegadores educacionales, buscadores alfabéticos y temáticos en Internet
u otros;
-
localizar bibliografía en la biblioteca del centro manejando índices temáticos y alfabéticos;
clasificar y organizar la información obtenida, seleccionando la más adecuada y sintetizar su
contenido;
mantener una actitud crítica ante la información y los mensajes procedentes de los medios de
comunicación y de las tecnologías de la información y comunicación.
4. Utilizar estrategias elementales para la resolución de problemas técnicos de la vida cotidiana
aplicando destrezas básicas de carácter científico y matemático.
Se trata de valorar la capacidad del alumnado para aplicar de forma progresivamente autónoma diferentes
estrategias para la resolución de problemas técnicos, aplicando destrezas matemáticas, conocimientos
científicos y procesos de razonamiento válidos. Para ello, se valorará si el alumno o la alumna es capaz de:
interpretar mensajes que contengan información matemática y técnica sobre cantidades,
medidas y elementos o relaciones espaciales;
identificar y describir los elementos y datos de un problema, elaborar conjeturas e hipótesis
razonadas, y proponer posibles métodos para su resolución;
representar gráficamente objetos y sistemas técnicos sencillos mediante vistas y perspectivas
siguiendo criterios normalizados de acotación y proporcionalidad, utilizando instrumentos de dibujo y
aplicaciones para el diseño gráfico por ordenador, con una presentación limpia y clara;
-
leer, interpretar y realizar mediciones y estimaciones;
realizar cálculos, presentar las operaciones y los resultados obtenidos con orden y claridad,
valorando su pertinencia;
-
utilizar herramientas tecnológicas que faciliten los cálculos.
5. Elaborar, almacenar y recuperar documentos en soporte electrónico que incorporen información
textual y gráfica.
Con este criterio se valorará si, a lo largo del proyecto técnico escolar o de otras tareas, el alumno o la
alumna es capaz de:
realizar documentos que integren información textual, imágenes y gráficos utilizando
procesadores de textos, hojas de cálculo y herramientas de presentación;
utilizar los procedimientos y funcionalidades propias de cada aplicación para obtener
documentos progresivamente más complejos y de mayor perfección en cuanto a estructuración y
presentación;
almacenar y recuperar la información empleando diferentes recursos y soportes físicos locales o
remotos.
6. Realizar las operaciones técnicas previstas en un proyecto o plan de trabajo utilizando los
recursos materiales y organizativos necesarios con criterios de economía, seguridad y respeto al
medio ambiente.
Con este criterio se valorará la capacidad para la ejecución de las operaciones técnicas previstas en un
proyecto o plan de trabajo para la solución de problemas tecnológicos. Para ello, se valorará que el alumno
o la alumna es capaz de:
-
seguir el orden de operaciones marcado en el proyecto o plan de trabajo;
-
utilizar adecuadamente los instrumentos, herramientas, máquinas y materiales previstos;
-
emplear los materiales necesarios con criterios de economía y eficiencia;
-
aplicar las normas de higiene, seguridad y salud en el desempeño de tareas;
-
valorar críticamente el desempeño de las propias tareas y los resultados obtenidos.
7. Emplear técnicas básicas de conformación, unión y acabado con diversos materiales,
teniendo en cuenta sus propiedades básicas y sus aplicaciones más comunes.
Con este criterio se trata de evaluar el grado de aplicación de las técnicas básicas de trabajo con los diversos
materiales empleados en los proyectos técnicos escolares. Para ello se valorará que el alumno o la alumna es
capaz de:
identificar los materiales empleados en la fabricación de objetos comunes y reconocer sus
características;
seleccionar los materiales (madera, plásticos, metálicos, cerámicos y pétreos) más adecuados para
cada aplicación, teniendo en cuenta sus propiedades;
conocer y utilizar adecuadamente las técnicas de conformación, unión y acabado de materiales de
uso común, manteniendo criterios de tolerancia dimensional y seguridad;
identificar los riesgos potenciales derivados de la utilización de diversos materiales, respetando sus
normas de uso y seguridad.
8. Analizar y describir en las estructuras del entorno los elementos resistentes y los esfuerzos a que
están sometidos.
Con este criterio se trata de comprobar que, mediante la observación de estructuras del entorno cercano al
alumnado, con especial interés por el patrimonio técnico asturiano, y de los prototipos fabricados en el aulataller, el alumno o la alumna es capaz de:
explicar la función de los elementos que constituyen las estructuras: vigas, pilares, zapatas, tensores,
arcos y su aplicación dentro del conjunto;
identificar los esfuerzos a los que están sometidos: tracción, compresión y flexión valorando el
efecto de dichos esfuerzos sobre los elementos estructurales;
deducir conclusiones para aplicarlas al diseño y construcción de estructuras sencillas que
solucionen problemas tecnológicos;
-
valorar el impacto social y medio ambiental de diferentes estructuras.
9. Identificar y manejar operadores mecánicos encargados de la transformación y transmisión de
movimientos en máquinas, describiendo su funcionamiento.
Con este criterio se trata de valorar el conocimiento de los distintos movimientos empleados en máquinas y
los mecanismos para su transformación y transmisión. Para ello, se valorará que el alumno o la alumna es
capaz de:
-
identificar las distintas partes y funciones de los mecanismos que integran una máquina;
describir los distintos movimientos empleados en máquinas: rectilíneo, circular y de vaivén, y los
mecanismos que los transforman y transmiten, así como su función dentro del conjunto de la máquina;
construir maquetas simulando mecanismos con diferentes operadores mecánicos para dar respuesta a
problemas tecnológicos;
-
mostrar disposición para explorar diferentes mecanismos para dar respuesta al problema planteado;
-
valorar y mostrar interés por la conservación del patrimonio cultural técnico asturiano.
10. Diseñar, simular y montar circuitos eléctricos formados por operadores elementales y valorar los
efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas.
Con este criterio se pretende comprobar el grado de conocimiento de la importancia y utilidad de la energía
eléctrica en el ámbito doméstico. Para ello, se valorará que el alumno o la alumna es capaz de:
identificar las aplicaciones e importancia de la energía eléctrica en su ámbito cercano, su
capacidad de conversión en otras manifestaciones energéticas y valorar su contribución a la mejora de
la calidad de vida y su impacto sobre el medio ambiente;
interpretar y representar circuitos sencillos con simbología adecuada, identificando los distintos
elementos que los forman;
diseñar y construir circuitos eléctricos elementales para dar respuesta a una necesidad o
problema planteado;
-
utilizar adecuadamente el polímetro para medir magnitudes eléctricas básicas
(tensión, corriente, resistencia, potencia.
11. Describir los elementos básicos que componen las distintas instalaciones de una vivienda y las
normas que regulan su diseño y utilización, valorando las condiciones que contribuyen al ahorro
energético, y a la mejora de la habitabilidad y la estética en una vivienda.
Con este criterio se trata de comprobar la capacidad para interpretar y manejar la simbología de diferentes
instalaciones domésticas. Para ello se valorará que, ante instalaciones eléctricas, de calefacción, de
aire acondicionado, de comunicaciones, de suministro de agua sanitaria, de evacuación de aguas y de
saneamiento de la vivienda habitual, el alumno o la alumna es capaz de:
-
identificar los elementos básicos que configuran las instalaciones de una vivienda;
-
analizar los elementos componentes de las facturas de los diferentes suministros domésticos;
-
reconocer diferentes técnicas para el ahorro energético;
describir las características y exigencias de las distintas profesiones y puestos de trabajo que
participan en las instalaciones de una vivienda.
12. Identificar y conectar los componentes físicos de un ordenador y otros dispositivos electrónicos,
manejando el entorno gráfico de los sistemas operativos.
Con este criterio se trata de comprobar que, mediante la realización de ejercicios prácticos para administrar
un sistema informático personal, el alumno o la alumna es capaz de:
identificar y conectar los componentes y dispositivos externos de un ordenador y sus periféricos, e
interconectarlo con otros sistemas;
-
personalizar los entornos gráficos con iniciativa dentro de las normas establecidas;
realizar las tareas básicas de instalación de aplicaciones, mantenimiento y actualización que
mantengan el sistema en un nivel de seguridad y rendimiento;
-
aplicar procedimientos para la prevención de riesgos eléctricos,
adoptar conductas saludables relacionadas con el uso de ordenadores como mantener posturas
adecuadas ante la pantalla y el teclado y limitar el tiempo de uso.
13. Acceder a Internet para obtener, compartir y publicar información, y valorar críticamente su
contenido.
Por medio de este criterio se pretende evaluar la capacidad para obtener y compartir información relevante
mediante el uso de Internet. Para ello, se valorará que el alumno o la alumna es capaz de:
navegar por Internet y consultar páginas web para obtener y compartir información relevante,
empleando alguna aplicación sencilla para su publicación;
utilizar de forma autónoma diferentes navegadores y buscadores para localizar información de
interés, definiendo los criterios de búsqueda adecuados;
utilizar gestores de correo electrónico y herramientas diseñadas para la comunicación
grupal;
mantener una actitud crítica y responsable ante la información y los contenidos de Internet,
respetando la propiedad intelectual y las licencias de uso y distribución de los programas informáticos.
14. Analizar diversos objetos técnicos, describir su evolución tecnológica a lo largo de la historia y
valorar sus repercusiones para la vida de la personas y para el desarrollo sostenible.
Con este criterio, mediante el análisis de objetos técnicos diversos y su desarrollo tecnológico, se pretende
valorar que el alumno o la alumna es capaz de:
relacionar inventos y descubrimientos con el contexto en el que se desarrollan interpretando las
modificaciones tecnológicas, económicas y sociales en cada periodo histórico;
valorar críticamente las repercusiones de la evolución tecnológica en la calidad de vida, el medio
ambiente y en el entorno socio - económico;
identificar las actuaciones, tanto individuales como sociales, que contribuyen al desarrollo
sostenible;
reconocer las características de los perfiles profesionales que se relacionan con las ocupaciones y
familias profesionales que utilizan los objetos técnicos analizados.
15. Aplicar las medidas básicas para prevenir riesgos en la utilización de materiales,
herramientas y máquinas, y mantener ordenado y limpio el lugar de estudio y trabajo.
Con este criterio se pretende evaluar el conocimiento de las normas básicas para utilizar con seguridad,
orden y limpieza los útiles necesarios. Para ello se valorará que el alumno o la alumna es capaz de:
-
asumir responsabilidades de orden y limpieza en el lugar de estudio y trabajo;
-
utilizar y cuidar adecuadamente instrumentos, materiales, herramientas y máquinas;
aplicar las normas básicas de higiene, salud y seguridad en el desempeño de tareas propias y
colectivas;
identificar las conductas que preservan la seguridad y la salud de los trabajadores, reconociendo los
posibles riesgos en diferentes campos profesionales.
SECUENCIACIÓN Y DISTRIBUCIÓN TEMPORAL
1ºPDC2
Unidades
Primera
Evaluación
Dibujo técnico
Diseño asistido por ordenador.
El proceso tecnológico
Madera y papel
Plásticos
Metales.
Mecánica 1
Estructuras
2ºPDC2
Electricidad
Instalaciones en viviendas
Electrónica analógica
Electrónica digital
Control y robótica
Neumática e hidráulica
Tecnología y sociedad
Segunda
Evaluación
Tercera
Evaluación
1
MÍNIMOS EXIGIBLES PARA OBTENER UNA EVALUACIÓN POSITIVA.
Los mínimos exigibles vienen estructurados en por unidades.
UNIDAD 1 EL PROCESO TECNOLÓGICO
1. Conocer los avances fundamentales y las principales revoluciones tecnológicas que han tenido lugar
en el curso de la historia.
2. Investigar la evolución histórica de un objeto tecnológico.
3. Valorar las necesidades del proceso tecnológico empleando la resolución técnica de problemas
analizando su contexto, proponiendo soluciones alternativas y desarrollando la más adecuada.
4. Elaborar documentos técnicos empleando recursos verbales y gráficos.
5. Entender y respetar las normas de actuación en el aula taller.
6.
Trabajar en grupo, de forma organizada y responsable, para la resolución de problemas
tecnológicos.
7. Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo aplicando los recursos materiales
y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto al medio ambiente, y valorando las
condiciones del entorno de trabajo.
8. Analizar objetos tecnológicos desde los aspectos formal, técnico, socioeconómico y funcional.
UNIDAD 2 HARDWARE Y SISTEMA OPERATIVO
1. Identificar en un PC la placa base, el microprocesador, los distintos tipos de memoria y
almacenamiento, el chipset, las ranuras de expansión, los conectores, la fuente de alimentación, la
carcasa y los periféricos de entrada y salida. Conocer la función de cada uno de estos elementos
así como su importancia y su funcionamiento en el conjunto del sistema.
2. Conocer las funciones del sistema operativo y saber realizar operaciones básicas con uno de ellos.
3. Manejar el entorno gráfico como interfaz de comunicación con el ordenador.
4. Saber cómo conectar componentes físicos a un ordenador.
5. Interconectar varios ordenadores o dispositivos. Utilizar y compartir recursos en redes locales.
6. Conocer distintas tareas de mantenimiento y actualización del sistema, así como su función y su
forma de realizarlas.
7. Gestionar, almacenar y recuperar la información en diferentes formatos y soportes.
8. Localizar información utilizando un gestor de bases de datos. Crear, actualizar y modificar una base
de datos.
UNIDAD 3 EL ORDENADOR Y NUESTROS PROYECTOS
1.
Elaborar tablas con un procesador de texto para presentar datos.
2.
Modificar un texto escrito con un procesador de texto para su edición, manejando elementos como
marcos, tablas, encabezamientos, etcétera.
3. Realizar medias de notas académicas, presupuestos de un proyecto y otras operaciones
mediante un programa de hoja de cálculo.
4. Dibujar bocetos de objetos tecnológicos sencillos con programas de dibujo.
5. Transferir la información de unos programas a otros para obtener documentos finales.
UNIDAD 4 INTERNET
1. Identificar y describir los servicios de Internet.
2. Acceder a Internet para la utilización de servicios básicos: navegación para la localización
de
información, correo electrónico, comunicación intergrupal y publicación de información.
3. Describir el funcionamiento de las listas, los foros y las noticias.
4. Distinguir los pasos para crear un foro tecnológico.
5. Reconocer
el léxico básico de Internet (términos del argot, acrónimos, anglicismos...).
6. Comunicarse en tiempo real mediante chats y conferencias.
7. Conocer las condiciones para establecer una comunidad virtual, las características de una mensajería
instantánea, las redes sociales, la blogosfera y las páginas wiki.
8. Explicar los pasos para diseñar una página web y «subirla» a la red.
9. Conocer la descarga y la distribución de software, así como la información por
Internet.
10. Crear una weblog.
UNIDAD 5 MATERIALES PLÁSTICOS, TEXTILES, PÉTREOS Y CERÁMICOS.
1. Conocer las propiedades básicas de los plásticos como materiales técnicos.
2. Identificar los plásticos en las aplicaciones técnicas más usuales.
3. Reconocer las técnicas básicas de conformación de los materiales plásticos y la aplicación de cada
una de ellas en la producción de diferentes objetos.
4.
Emplear de forma correcta las técnicas básicas de manipulación y unión de los materiales
plásticos, manteniendo los criterios de seguridad adecuados, y respetando las normas de uso
y seguridad en el manejo de materiales y herramientas.
5. Identificar las propiedades básicas de los materiales textiles y sus diferentes tipos.
6.
Conocer las características y variedades habituales de los materiales pétreos y sus aplicaciones
técnicas.
7.
Conocer las características, variedades habituales y aplicaciones técnicas de los materiales
cerámicos.
UNIDAD 6 EXPRESIÓN GRÁFICA: SISTEMAS REPRESENTACIÓN
1. Representar bocetos y croquis de objetos y proyectos sencillos a mano alzada y delineados.
2. Relacionar correctamente perspectivas y representación en el sistema diédrico.
3. Dibujar piezas sencillas en perspectiva caballera e isométrica a partir de sus vistas.
4. Emplear las escalas adecuadas para la realización de distintos dibujos técnicos.
5. Utilizar con corrección los diferentes tipos de líneas normalizados para el dibujo técnico.
6. Acotar correctamente piezas planas y tridimensionales.
7. Medir segmentos y ángulos con precisión, empleando las herramientas necesarias.
8. Utilizar programas
informáticos para diseñar y dibujar piezas
y objetos tecnológicos.
UNIDAD 7 MECANISMOS
1. Identificar en máquinas complejas los mecanismos simples de transformación y transmisión de
movimientos que las componen, explicando su funcionamiento en el conjunto.
2. Resolver problemas sencillos y calcular la relación de transmisión en los casos en que proceda.
3. Diseñar, construir y manejar maquetas con diferentes operadores mecánicos.
UNIDAD 8 ELECTRICIDAD Y ENERGÍA
1. Valorar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras manifestaciones
energéticas.
2. Utilizar correctamente instrumentos de medida de magnitudes eléctricas básicas.
3. Determinar la tensión, intensidad, resistencia, potencia y energía eléctrica empleando los
conceptos, principios de medida y cálculo de magnitudes adecuados.
4. Diseñar circuitos eléctricos empleando la simbología adecuada.
5. Simular y realizar montajes de circuitos eléctricos y electrónicos sencillos.
6. Describir las partes y el funcionamiento de máquinas y objetos eléctricos.
7. Describir y utilizar el electromagnetismo en aplicaciones tecnológicas sencillas.
8. Valorar los efectos del uso de la energía eléctrica obre el medio ambiente.
9. Conocer el proceso de generación de electricidad en los diferentes tipos de centrales eléctricas.
PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
INSTRUMENTO
EVALUADOR
PRUEBAS DE CONTENIDOS
DISEÑO Y
CONSTRUCCIÓN DEL
PROYECTO
ELEMENTOS EVALUADOS
• Nivel de expresión escrita/oral.
• Nivel de expresión gráfica.
• Capacidad de traducción de las anteriores formas de expresión y
el lenguaje matemático.
• Adquisición de conceptos.
• Comprensión.
• Razonamiento.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Funcionamiento del objeto construido, calidad, acabado y estética.
Acuerdo entre lo diseñado y lo construido.
Capacidad para la elaboración de documentación
Normalización y simbología.
Diseño, representación gráfica, originalidad método de trabajo.
PRÁCTICAS DE
TALLER•
OBSERVACIÓN
SISTEMÁTICA Y
CUADERNO DE
CLASE
TRABAJOS DE
LECTURA E
INVESTIGACIÓN
Conocimiento y apreciación del propósito de trabajo.
Participación en las actividades.
Hábito y método de trabajo.
Aportación de ideas y soluciones.
Colaboración con el grupo.
Adecuación de los recursos a cada actividad.
Aprovechamiento de materiales.
Actitudes en el trabajo en grupo.
Calidad de acabado y estética.
Funcionamiento del objeto construido
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Expresión escrita/oral.
Expresión gráfica.
Asistencia y puntualidad.
Actitud.
Hábito de trabajo.
Participación en las actividades.
Colaboración con el grupo.
Utilización de medios.
Aprovechamiento de materiales.
•
•
•
•
•
•
•
Expresión escrita, gráfica, oral.
Planificación y revisión crítica del propio trabajo.
Presentación y limpieza.
Normalización y simbología.
Claridad de contenidos.
Creatividad.
Puntualidad en la entrega.
PRUEBAS CON
PROGRAMAS O
SIMULADORES
INFORMÁTICOS
•
•
•
Conocimiento del sistema operativo.
Conocimiento básico del software o simulador informático.
Conocimiento de lo sistemas de almacenamiento.
CRITERIOS DE CALIFICACIÓN
La asignación cualitativa de cada instrumento evaluador vendrá dada, en cada caso, por las
características particulares de cada evaluación (teniendo en cuenta los elementos evaluados en cada una de ellas)
y por los criterios de seguimiento que cada profesor realice de las distintas unidades didácticas desarrolladas.
Teniendo en cuenta lo dicho con anterioridad se aplicarán los siguientes criterios de calificación:
Peso ponderado de la
nota
30%
50%
Instrumento evaluador
- Pruebas escritas: Se realizarán como mínimo una
prueba cuyo valor final resultará de calcular la media
aritmética. Para realizar dicha media la calificación
en cada una de la pruebas tendrá que ser mayor o igual
a 3.
-Pruebas
con
programas
o
simuladores
informáticos: Se puntuarán de 0 a 10, se tendrán en
cuenta en la media siempre que la nota sea mayor o
igual a 3.
- Diseño y construcción de un
proyecto o
prácticas realizadas en el taller.
*La nota final de este apartado se calculara
mediante la media aritmética de todas-las
pruebas, proyectos o prácticas
que se hayan
realizado.
10%
10%
-Trabajos de lectura e investigación:
Se
puntuarán de 0 a 10. La presentación del trabajo será
obligatoria para poder superar la materia.
- Observación sistemática y cuaderno de clase.
La presentación del cuaderno será obligatoria.
Procedimiento de recuperación de bloques o unidades no superadas
Los alumnos que no superen los objetivos mínimos programados en cada unidad o bloque, tendrán la
oportunidad de realizar un plan de recuperación con el fin de superarlos. En este plan se reforzarán
los aprendizajes referidos a los mínimos exigibles trabajados y no superados por el alumno.
El logro de los mínimos exigibles a resultas del plan de recuperación implicará que el alumno
recupere obteniendo una nota de calificación positiva en ese bloques o unidades .
La nota de la evaluación ordinaria de junio se hará con la media obtenida en cada bloque o unidade
Prueba Extraordinaria de septiembre
Para aquellos alumnos que al finalizar el programa no hayan alcanzado los mínimos exigibles, se les
redactará un informe en el que se indicará a cada alumno
los contenidos que deberá
recuperar durante el verano. Así mismo, si se considera oportuno se mandarán actividades de refuerzo
que complementen estos contenidos.
La prueba extraordinaria en septiembre consistirá en la superación de una serie de cuestiones y
ejercicios teórico-prácticos basados en los contenidos mínimos que el alumno no haya logrado superar
durante el programa. Se valorará de 0 a 10 puntos, obteniendo calificación positiva los alumnos/as que
obtengan 5 ptos., o más.
MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
Las medidas de atención a la diversidad estarán orientadas a la consecución de los objetivos por parte
de todo el alumnado.
MEDIDAS ORDINARIAS
Adaptaciones
curriculares
no significativas:
Estas actuaciones no difieren
significativamente del currículo ordinario. En la metodología: a través de materiales de refuerzo,
resúmenes del tema, explicaciones alternativas, ejercicios más sencillos, pruebas más fáciles, ejercicios
de respuesta múltiple.
Para el alumnado con altas capacidades intelectuales, se plantearán
actividades
de
ampliación y tareas de investigación, pudiendo además colaborar
en tareas con otros
compañeros del grupo
PERDIDA DE LA EVALUCIÓN CONTÍNUA
IMPOSIBILIDAD DE APLICACIÓN DE LA EVALUACIÓN CONTINUA
En aplicación del R.R.I. del Centro, aquellos alumnos que hayan perdido el derecho a la
evaluación continua:
1. Realizarán en el Cuaderno de Tecnología todas las actividades escritas correspondientes a las
Unidades Didácticas, junto con un esquema, resumen o mapa conceptual de las mismas y las
entregarán al profesor..
El profesor podrá requerir del alumno, por el procedimiento que considere oportuno, cualquier tipo de
aclaración relativa al contenido de dichos trabajos, con el fin de poder calibrar el grado de consecución
de los objetivos didácticos perseguidos con dichas actividades y contenidos.
2. También tendrán que realizar pruebas de evaluación escritas y/o prácticas en consonancia con las
pruebas escritas y prácticas/proyectos realizados por el resto de alumnos.
MÉTODOS DE TRABAJO.
Para el desarrollo del proceso de enseñanza-aprendizaje contamos con los siguientes materiales y
recursos:
Materiales y espacios didácticos específicos:
Aula-Taller-Informática nº 19
Además de la dotación correspondiente a un aula-taller cuenta con equipos informáticos, conexión
a Internet, pantalla y cañón.
Existe una normativa para el buen uso y funcionamiento de esta aula-taller que se da a conocer a todos
los alumnos al principio de curso. Estas normas afectan a mobiliario, herramientas, máquinas,
material etc. De esta forma cada grupo que accede al aula-taller la encontrará en las mejores
condiciones para su trabajo y se siente responsable de su buen funcionamiento y orden
Espacios comunes
Además de estas aulas específicas contamos con el aula modelo, el aula de audiovisuales, el aula de la
pizarra digital y el aula de uso avanzado de portátiles. Estas aulas podemos utilizarlas previa
petición de hora.
Aula Virtual del Centroy Servicios informáticos ofrecidos por plataformas Online
Se pretende que profesores y alumnos utilicemos las nuevas tecnologías de la comunicación y la
información como una herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje El NEA, Navegador
Educacional de Asturias, es un entorno de trabajo para el aula que permite al profesorado y al
alumnado asturiano realizar los procesos de enseñanza y aprendizaje de los contenidos curriculares
utilizando las TIC. A u l a V i r t u a l MOODLE es una plataforma tecnológica, un sistema de gestión de
recursos para el aprendizaje en línea.
Uso de recursos reales
Materiales, herramientas, manipulación de dispositivos mecánicos, eléctricos etc., para el
desarrollo de las prácticas y proyectos.
Libro de texto
Se utiilizará el Libro digital de Tecno 12 -18.
En el aula-taller estará disponibles libros de distintas editoriales para su consulta, búsqueda de
información, actividades, etc.
Papel del Profesor
Debe ser el de facilitador de aprendizajes y métodos para lograrlos. Se buscará interesar al alumnado
desde los distintos enfoques que pueden usarse para impartir esta materia, para lograr que el alumno
asuma la responsabilidad de su aprendizaje.
PARTICIPACIÓN EN EL PLEI
Se propondrán una serie de lecturas artículos de carácter científico-tecnológico basados en noticias
de actualidad y/o curiosidades, anécdotas, inventos e inventores, personajes y hechos relacionados con
el desarrollo de las Tecnologías a través de los tiempos, que despierten el interés hacia estos temas.
Estas lecturas se propondrán a través del Blog del Departamento, o cualquier otro medio de soporte
informático, e irán acompañadas de actividades que demuestren que el alumno ha conseguido una
lectura comprensiva de las mismas.
ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES
Se propondrán visitas a instalaciones,
relacionadas con los contenidos del curso.
museos
tecnológicos,
empresas
que
estén
Descargar