UNIDAD 1 INTRODUCCIÓN AL MARKETING RELACIONAL “Tecnologías interactivas y estrategias de marketing relacional” YoungMe Moon 1 TECNOLOGÍAS INTERACTIVAS Y ESTRATEGIAS DE MARKETING RELACIONAL Desarrollar con éxito cualquier estrategia de marketing depende de la especificación de un mercado objetivo. El tamaño del mercado objetivo puede oscilar entre mercado de gran consumo y de nicho; cuando se da la segmentación de mercados, generalmente se ha basado en criterios demográficos, geográficos o relacionados con estilos de vida. Sin embargo, la tecnología de la información posibilita llevar la segmentación de mercados a otro nivel, proporcionando un medio económico mediante el cual las empresas pueden ofrecer productos y servicios individualizados a todos y cada uno de los clientes, basándose en la retroalimentación y la interacción con estos clientes. Las estrategias de marketing relacional (o estrategias persona a persona) son las que incorporan esta idea de tratar a cada cliente individualmente. Se rechaza un enfoque a corto plazo de las transacciones a favor de un énfasis en el desarrollo de relaciones a largo plazo y de beneficio mutuo con los clientes. No sólo se considera que el enfoque a largo plazo cubre los mejores intereses del cliente, sino que también se considera que cubre los propios intereses de la empresa, ya que a menudo es más caro atraer a clientes que retenerlos. Una manera de conceptualizar el enfoque transaccional tradicional respecto al de marketing relacional es como dos extremos de un continuo, a lo largo del cual se pueden implementar varias estrategias combinadas que incorporan elementos de ambos enfoques. El Cuadro 1 perfila algunas de las diferencias clave entre las dos estrategias. 2 Cuadro 1. Marketing transaccional respecto a marketing relacional1 En muchas situaciones de marketing, una estrategia transaccional es claramente la más apropiada. Una empresa se centra en intercambios o transacciones únicos, y se espera que estos intercambios produzcan beneficios. En la medida en que una empresa tenga una perspectiva a largo plazo, el énfasis es en desarrollo de imagen y gestión de marcas. El principal sistema para comunicarse con los clientes es a través de los medios de comunicación; el principal medio de obtener retroalimentación de los clientes es a través de la investigación de mercado tradicional. Los mercados tienden a ser grandes, y una cuota de mercado estable o en aumento es un criterio clave de éxito. En otros contextos, un enfoque en el desarrollo de relaciones contribuye a una estrategia mejor (es decir, más rentable). En este caso, la perspectiva de tiempo es a mucho más largo plazo; de hecho, la rentabilidad de los intercambios únicos puede ser negativa, pero pueden estar justificados por su rentabilidad a 1 Modificado de Gronroos, C., «The Marketing Strategy Continuum», Management Decision, 7-13 de enero de 1991. 3 largo plazo. Se pone énfasis en la gestión de clientes a través de comunicaciones personales e interacciones continuadas con cada cliente. «Cuota de mente», es decir, «cuota de cliente», es el criterio clave de éxito. Esto a menudo se refleja en las tasas de retención de clientes. Las estrategias de marketing relacional no son nuevas; varios factores –que incluyen fragmentación aumentada de los mercados, competencia más intensa, un nivel generalmente alto de calidad de los productos, clientes más exigentes y cambios en los patrones de compra de los clientes– obligan desde hace tiempo a empresas de ciertos sectores a buscar ventaja competitiva centrándose en el desarrollo de relaciones perdurables con los clientes. Sin embargo, las tecnologías de la información, sobre todo Internet, han incentivado más a las empresas para que adopten estas estrategias. Una de las características definitorias de Internet es el simple hecho de que se trata de una red. Cada conexión en esa red crea la posibilidad de una relación, ya sea entre empresas y clientes, empresas y otras empresas, clientes y otros clientes, o clientes y máquinas. En consecuencia, es importante reconocer que la tecnología de red no sólo se puede usar para gestionar información, sino que también se puede emplear para gestionar relaciones. Esta nota perfila el papel de las tecnologías interactivas en el desarrollo de estrategias de marketing relacional. Y aunque las distintas tácticas asociadas a estas estrategias pueden diferir en función de cada contexto, los pasos asociados a la mayor parte de los planes de marketing relacional se pueden desglosar más o menos de la siguiente manera (véase Cuadro 2). 4 Información sobre los clientes Adquisición de conocimientos La clave del éxito de cualquier programa de marketing relacional es la información: cuanta mejor información tiene una empresa sobre un cliente concreto, más valor podrá proveer potencialmente esa empresa a dicho cliente. Obsérvese que «mejor» en este caso no tiene que significar «más»; más bien se refiere a información que es: a) exacta; b) oportuna, y c) relevante. Algunos tipos de recogida de información son menos intrusivos que otros. Por ejemplo, en la mayor parte de los entornos de venta minorista, los sistemas de escaneado en las cajas permiten a las empresas recoger información discretamente sobre transacciones y decisiones de compra individuales. En la web, la recogida discreta de datos puede ser incluso más detallada, registrando 5 cada clic del ratón, el tiempo pasado en cada página, el tipo de ordenador y sistema operativo usados para acceder a una página, etc. Colocando «cookies» –etiquetas de identificación– en los ordenadores de los usuarios, las empresas pueden identificarlos sesión tras sesión y hacer un seguimiento de su comportamiento a lo largo del tiempo. Y en algunos casos, estos datos conductuales se usan luego para generar conjeturas informadas sobre las preferencias, características demográficas, etc. de los consumidores (véase Recuadro)2. MatchLogic, Inc. MatchLogic es uno de los líderes del sector en marketing en Internet. Uno de los servicios que ofrece es el perfil demográfico de todos y cada uno de los usuarios de Internet que hayan visualizado alguna vez un anuncio servido o visitado un sitio contabilizado por MatchLogic. El paraguas de MatchLogic cubre algunos de los sitios más concurridos de la web (entre ellos Excite, propietario de la empresa). Los usuarios no tienen por qué saber cuándo han pasado a formar parte de esta base de datos. Sin embargo, una vez que un usuario se incorpora a la base de datos de MatchLogic –generalmente al visitar un sitio asociado a MatchLogic–, la empresa puede crear y actualizar constantemente un registro de las actividades «on-line» de dicho usuario. Luego puede usar la información recogida sobre un usuario determinado y compararla con la que tiene en su base de datos sobre usuarios que muestran características similares, para hacer conjeturas informadas sobre preferencias y gustos. La declaración de misión de MatchLogic, Inc. dice lo siguiente: Ofrecer el mensaje de marketing correcto, a la persona adecuada, con la oferta apropiada, en el momento oportuno, y saber en cuestión de segundos si ese mensaje ha sido efectivo. Cuando una empresa necesita información a la que no se puede acceder por medios discretos, a menudo resulta necesario pedir a los consumidores que emprendan algún tipo de autorrevelación. Esto explica por qué muchas empresas «on-line» (como The New York Times) exigen registrarse para acceder a sus sitios, aunque los usuarios dispongan de acceso gratuito a los mismos. 2 La información contenida en todos los Recuadros de esta nota se ha obtenido de distintas fuentes públicas impresas. 6 Evidentemente, estas peticiones explícitas de información algunas veces pueden alejar a los usuarios del sitio; por este motivo, las empresas «on-line» son cada vez más creativas en los métodos que usan para persuadir a la gente a revelar información sobre sí misma. Algunas empresas usan peticiones de revelación incremental, en las que se pide a los clientes divulgar pequeñas parcelas de información en cada visita. Otras empresas combinan estas peticiones con entretenimiento. Un buen ejemplo de esto es el sitio web de Stolichnaya Vodka, donde los visitantes pueden emprender actividades como ponerse detrás de la barra de un bar virtual bien surtido y preparar sus propios combinados. Luego se les anima a dar nombre a sus bebidas y presentar sus recetas (junto con sus direcciones de correo electrónico), con lo que sus creaciones se incluyen instantáneamente en una lista de bebidas creadas por otros visitantes. Stolichnaya proporciona de ese modo valor de entretenimiento a cambio de los nombres, las direcciones electrónicas y las preferencias en materia de bebidas de sus clientes. Otras técnicas comunes incluyen el uso de descuentos, loterías y ofertas especiales (véase Recuadro «Fomentar la revelación»). Fomentar la revelación Gane un millón de dólares. Un viaje a Hawai. Un iMac nuevo. Según un reciente informe de NetRatings, una empresa de investigación de usuarios de la web, las promociones y las loterías representan uno de los segmentos de publicidad «on-line» de más rápido crecimiento (por ejemplo, Webstakes, Netcentives). ¿El motivo? Estos tipos de promociones están proporcionando una manera rápida y efectiva de lograr que los usuarios revelen información sobre sí mismos a los especialistas en marketing. NetRatings encontró que un «banner» reciente de la lotería de Estados Unidos, por ejemplo, generó un asombroso índice de clics directos del 48,6%. Otras empresas (por ejemplo, Yoyodyne) están emprendiendo algo llamado «marketing basado en la autorización», en el que los consumidores autorizan explícitamente a una empresa a enviarles mensajes promocionales –normalmente por correo electrónico– a cambio de la oportunidad de ganar premios. A menudo, el imperativo estratégico de una empresa de obtener información sobre sus clientes –ya sea por medios discretos o intrusivos– entra en conflicto directo con las preocupaciones de los clientes por su intimidad. Indudablemente, estas preocupaciones se harán más acusadas a medida que emerjan nuevas 7 tecnologías, como historias médicas codificadas personalmente, perfiles de pasaporte, firmas digitales, monederos electrónicos, contraseñas biométricas, etc. Hasta la fecha, la respuesta más común de las empresas a estas preocupaciones, ha sido: «Cuanto más sepamos de usted, mejor podremos servirle». Aunque esto es cierto, este tipo de respuesta no ha sido suficiente para disipar los temores de los consumidores3. Esto explica por qué la confianza es un factor fundamental en el éxito de las estrategias de adquisición de conocimientos. Obsérvese que la confianza tiene una calidad asimétrica: se acumula lentamente a lo largo de múltiples interacciones, pero puede desaparecer en un instante. Por ello, las empresas que perciben las preocupaciones por la intimidad como algo molesto para ellas, corren el riesgo de sabotear el objetivo principal de cultivar relaciones perdurables con sus clientes. Varias empresas destacadas ya han experimentado las consecuencias negativas derivadas de violaciones de la confianza de sus clientes. En verano de 1998, los usuarios protestaron masivamente cuando se descubrió que Geocities (que en aquella época tenía aproximadamente 2 millones de miembros) estaba vendiendo información personal sobre sus miembros a otras empresas, a pesar de que su política de intimidad aseguraba explícitamente a los miembros que no emprendería esta práctica. La empresa fue obligada a cambiar su política de intimidad tras la intervención de la Comisión de Comercio Federal. Otro caso altamente publicitado tuvo como protagonista a America Online (AOL), el proveedor de servicios «on-line» más popular del mundo. AOL exige que los usuarios rellenen un formulario de registro que incluye información sobre su estado civil. En 1998, un representante del servicio al cliente de AOL violó la política de la empresa al identificar a uno de sus miembros como homosexual a un investigador de la Marina. Como resultado de la revelación, el usuario –un 3 Una encuesta realizada en enero de 1999 por InfoBeads encontró que el 52% de las personas que no realizan compras «on-line» indican las preocupaciones respecto a su intimidad como su razón número uno. 8 veterano con 18 años de servicio– fue licenciado, aunque luego sería readmitido tras una fuerte protesta pública y una recusación legal4. Diferenciación de clientes Los clientes tienen diferentes necesidades y, al mismo tiempo, también representan distintos grados de valor para una empresa5. Una empresa que aplica con éxito el marketing relacional utiliza sus conocimientos de clientes en ambas dimensiones para determinar cómo asignar sus recursos. Esto permite a la empresa centrar sus esfuerzos en proporcionar el máximo valor a esos clientes que representan el máximo valor. El valor a lo largo de la vida (LTV) de un cliente representa el flujo de beneficios futuros esperados asociados a ese cliente, descontado a un tipo de descuento apropiado hasta volver a su valor actual neto. Típicamente, los beneficios futuros esperados no se derivan simplemente de las transacciones futuras con el cliente; también resultan de la reducción de los costes de captación, el crecimiento de los ingresos, los ahorros de costes, las remisiones y las primas de precio (véase Figura 1). Los costes de captación son aquellos que están asociados a la captación de clientes nuevos. Entre estos costes se incluyen los de publicidad, comisiones, gastos generales de los equipos de ventas, etc. El crecimiento de los ingresos se refiere a que en la mayor parte de las empresas, el gasto de los clientes tiende a acelerarse a lo largo del tiempo. El cliente que repetidamente compra accesorios de hardware a una empresa de material informático, finalmente puede darse cuenta de que la empresa también vende software. Los ahorros de 4 Una estructura institucional establecida para abordar los temas de intimidad es el consorcio sin ánimo de lucro TrustE, que está compuesto por sitios web y defensores de la intimidad que desean potenciar relaciones que respetan la intimidad en la web. Para mostrar el sello TrustE, los sitios deben someterse a una auditoría del consorcio, que garantiza al público que el sitio cumple las políticas que anuncian. 5 Véase Peppers, D., M. Rogers y B. Dorf, «Is Your Company Ready for One-to-One Marketing?», Harvard Business Review, enero febrero de 1999. 9 costes resultan del hecho de que a medida que los clientes van conociendo una empresa, tienden a ser más eficientes en sus transacciones (por ejemplo, tienden a pedir menos información y consejo). Las remisiones ocurren cuando los clientes satisfechos recomiendan la empresa a otros. Y por último, los clientes antiguos tienden a pagar precios más altos que los nuevos, algunas veces como resultado de descuentos de prueba disponibles sólo para los clientes nuevos, y algunas veces porque los clientes leales tienden a ser menos sensibles al precio. (Los clientes también dan a la empresa otros beneficios, como conocimiento de los gustos y preferencias de otros clientes, y contribuyen al diseño de productos o servicios nuevos.) Figura 1. Por qué los clientes leales son más rentables6 En muchos casos puede resultar costoso calcular el LTV con precisión para cualquier cliente concreto. Sin embargo, los análisis aproximativos del LTV son a menudo suficientes para hacer comparaciones entre los clientes, lo que permite a las empresas centrarse en los que representan un LTV superior para la empresa. 6 Reichheld, F., «The Loyalty Effect», 1996, pág. 39, Supone que los costes de retención son cero. 10 Personalización del «mix» de marketing Es importante señalar que la personalización no sólo se refiere a un producto o servicio concreto, sino también a todo el «mix» de marketing. Personalización de productos y servicios 1.- Crear lo que quieren los clientes El proceso de crear productos y servicios personalizados para clientes individuales a gran escala se ha denominado «personalización masiva»7. Hay numerosos ejemplos de productos y servicios que encajan con esta descripción. Los suscriptores de la edición «on-line» de The Wall Street Journal (además de muchos otros servicios de noticias «on-line») pueden crear su propio «periódico personal» introduciendo los nombres de empresas y palabras clave de interés, para que cada vez que inicien la sesión se les muestre un periódico personalizado lleno de reportajes que cubran los intereses expresados. Todos los principales portales de Internet, incluyendo Yahoo!, Excite, Netcenter y Lycos, permiten a los usuarios personalizar su página de inicio a la web. Y muchos proveedores de música (por ejemplo, CustomDisc, Musicmaker y Cductive) permiten a los clientes crear sus propios discos compactos a su gusto. Incluso las empresas que ofrecen productos físicos en vez de información («átomos» en lugar de «bits»)8, han ideado maneras de utilizar la tecnología de la información para crear lo que quieren los clientes (véase Recuadro). 7 8 Pine, B.J., «Mass Customization», Harvard Business School Press, 1993. Negroponte, N., «Being Digital», Knopf, 1995. 11 Levi Strauss & Co. Si entras en cualquiera de las diez originales Levi’s Stores repartidas por todo el país, puedes interactuar con un quiosco «Original Spin» para crear unos tejanos únicos, adaptados a tus medidas exactas. Una vez satisfecho con el estilo y el ajuste, un dependiente transmite tu información por una red a la fábrica Levi. Al cabo de 10 a 15 días tienes tus tejanos en casa, y tu información se almacena en la base de datos de la empresa para compras futuras. Según el director de personalización masiva de Levi, Sanjay Choudhuri, «el objetivo no es vender unos tejanos, es desarrollar una relación... El cliente está empezando a diseñar». Hasta la fecha, los resultados han sido muy positivos para el fabricante de tejanos actualmente en horas bajas. El programa ha logrado una tasa de compras repetidas significativamente más alta, las tasas de devoluciones son más bajas y se compra un número mucho más alto de tejanos por cada visita a la tienda. De hecho, este proceso se puede considerar como una forma creativa de «externalización», ya que consiste en ceder ciertas funciones de marketing – como recogida de datos, diseño de productos y servicio al cliente– a un tercero, en este caso, los clientes de la empresa. Cuando los clientes se hacen cargo de estas tareas, lo hacen porque pueden obtener valor del acto de participar en el proceso de marketing. Típicamente, esto exige construir algún tipo de interfaz mediante la cual los clientes tienen contacto directo con las herramientas que necesitan para realizar la tarea. Los fabricantes de ordenadores como Dell y Gateway utilizan interfaces interactivas para permitir a los clientes configurar, pedir y pagar productos «online». Holiday Inn tiene un sistema de reservas mundial basado en la web que permite a los clientes localizar el hotel más próximo a su destino, comprobar la disponibilidad de habitaciones, realizar una visita virtual al hotel y hacer una reserva. FedEx y UPS proporcionan acceso instantáneo a información sobre la situación de un paquete. Y Cisco Systems ha creado un sitio web de apoyo al cliente, Cisco Connection Online, que proporciona un foro «on-line» para que los clientes puedan ayudarse mutuamente en los problemas de apoyo técnico. 12 AOL se anuncia basándose en su contenido de «difusión», pero en realidad, la mayor parte de este contenido está a disposición gratuita e inmediata en otras partes de la web. De hecho, se puede argumentar que la característica más valiosa de AOL es su servicio «People Connection». Allí se proporciona a los miembros las herramientas para crear sus propios «chats», tablones de anuncios y diálogos de «mensajes instantáneos». Es una de las áreas de mayor tráfico de AOL. Lo que básicamente ha hecho la empresa es permitir a sus miembros crear colectivamente el contenido del sitio. AOL simplemente proporciona la red –los clientes proporcionan la mayor parte del producto. 2.- Recordar lo que quieren los clientes A los clientes no les gusta tener que recordar su contraseña cada vez que entran en un sitio web, ni tampoco les gusta tener que explicar una y otra vez a un servicio de noticias cómo les gustan sus noticias. Cualquier tarea o función que exige repetición por parte de los clientes se convierte en un coste de transacción molesto que deben soportar cada vez que hacen negocios con una empresa. Recordando la información de los clientes, una empresa puede reducir esos costes de transacción para los clientes. Se trata de una de las características clave del marketing relacional: una empresa no sólo se molesta en conocer a sus clientes, sino que los clientes se molestan en enseñar a la empresa sobre sí mismos. Esta inversión de tiempo y energía aumenta los costes de rotación asociados a la deserción; el cliente tiende a permanecer con un proveedor determinado, lo que da lugar a tasas de retención de clientes más altas. 3.- Anticiparse a lo que quieren los clientes Si el primer paso en la personalización de productos y servicios consiste en crear lo que quieren los clientes, y el segundo paso consiste en recordar sus preferencias, el tercer paso consiste en anticiparse a lo que querrán incluso antes de que lo expresen. Tal como se ha mencionado antes, las empresas a 13 menudo pueden extrapolar las necesidades de un cliente basándose en patrones de compra anteriores, información demográfica, etc. Además, la tecnología también ha hecho posible aquí la «externalización a clientes». La idea es utilizar los conocimientos colectivos de toda la base de clientes para anticiparse a las preferencias de cada cliente particular. Firefly, una tecnología de filtración colaboradora basada en la web, ilustra este principio. Firefly toma las preferencias de un usuario –pongamos, los diez discos ópticos de la música preferidos de John– y las compara con las preferencias de toda su base de usuarios. Luego, puede recomendar nuevas selecciones de discos ópticos a John basándose en los rankings de otros usuarios que han expresado preferencias similares. Dos factores influyen en la exactitud de las recomendaciones: el grado de detalle que proporciona un usuario determinado en cuanto a sus preferencias y el volumen total de la base de usuarios. De este modo, el poder real de este sistema no reside sólo en su capacidad para anticiparse a las preferencias, sino en su capacidad para enlazar relaciones entre su base de usuarios, que está compuesta por millones de ellos. Casi todos los minoristas más importantes de la web han adoptado sistemas de filtración colaboradora, incluyendo Amazon.com, Barnes & Noble y Yahoo! Personalización de las comunicaciones Tener una potente base de conocimientos de los clientes también permite a una empresa proyectar una campaña de comunicaciones orientada muy específicamente hacia clientes potenciales. La tecnología interactiva se está usando de varias maneras para ofrecer comunicaciones selectivas. 1.- Anuncios en «banners» Los «banners» son las bandas publicitarias rectangulares que típicamente aparecen en el extremo superior o inferior de las páginas web ofrecidas por los 14 sitios comerciales. Los costes asociados a estos anuncios dependen típicamente del número de impresiones9 y el coste por mil impresiones (CPM). Pinchando un «banner», los usuarios pueden enlazar directamente con el sitio web del anunciante, con lo que éste tiene una oportunidad de interactuar directamente con un consumidor interesado. Cuando las empresas colocan estos anuncios, tienen dos posibilidades. Una es colocar anuncios con cada sitio web en el que les gustaría anunciarse; en ese caso, los administradores del sitio web «sirven» los anuncios directamente a los clientes. Para los anunciantes importantes que proyectan colocar anuncios en múltiples sitios, este proceso es ineficiente e inefectivo, porque un único sitio web sólo puede proporcionar información sobre su propia actividad y no puede facilitar informes fiables de los resultados publicitarios de múltiples sitios web. Por ello, una segunda alternativa es ofrecer anuncios a través de terceras empresas servidoras de anuncios (por ejemplo, DoubleClick), que pueden servir mensajes publicitarios simultáneamente a múltiples sitios web, medir los resultados, producir resultados consolidados, informar sobre el éxito de toda la campaña y analizar estos resultados inmediatamente, permitiendo a los anunciantes valorar rápidamente la efectividad de la campaña en cualquier momento determinado. La empresa servidora de anuncios puede introducir cambios en la campaña de manera instantánea y central, maximizando la efectividad de la inversión del anunciante. Los «banners» se pueden orientar específicamente según una amplia gama de criterios, que incluyen perfiles de usuarios (a partir de la información de los usuarios registrados); área de contenido que un visitante está visualizando; hora del día, día de la semana; información técnica (tipo de dominio de Internet, tipo de navegador, plataforma, etc.) y búsquedas de palabras clave o frases clave. En general, cuanto más específica es la definición del público objetivo, más alto es el CPM. 9 Una «impresión» se refiere a una única visualización del «banner» por parte de un usuario. 15 Evidentemente, una cosa es crear y publicar un «banner» y otra muy distinta es lograr que los consumidores le presten atención. Por eso, las empresas se han visto obligadas a ser creativas (véase Recuadro). ¿Por qué vender algo? Simplemente pon anuncios... He aquí una pregunta: ¿por qué los anunciantes deben pagar a otros sitios web, editoriales y medios de radiodifusión para promocionar sus mensajes a los consumidores? ¿Por qué simplemente no entregan este dinero directamente a los consumidores a cambio de que visualicen los anuncios? Eso es exactamente lo que están haciendo algunas empresas. Cuando los usuarios visitan el sitio web de CyberGold, por ejemplo, pueden cobrar dinero a cambio de visualizar o interactuar con los anuncios. Los clientes de FreeWay ganan dos minutos en llamadas nacionales por cada anuncio de 10 segundos que escuchan. Las empresas ofrecen otros obsequios a cambio de observar los anuncios. Durante un tiempo, FreePC.com experimentó con regalar ordenadores Compaq a cambio de información personal y espacio publicitario en el monitor. Una serie de empresas ofrecen acceso gratuito a Internet a cambio de que se preste atención a sus anuncios. Y algunos e-comerciantes están incluso ofreciendo acciones gratuitas antes de lanzar su OPI. 2.- Correo electrónico El marketing por correo electrónico es similar al marketing por correo directo, en el que una empresa utiliza una base de datos de direcciones para enviar mensajes directamente a las personas de la base de datos. Sin embargo, hay dos diferencias clave. Una, el coste de marketing por correo electrónico es significativamente más bajo (por ejemplo, menos de medio centavo por unidad) que las tarifas postales. Y dos, el grado de personalización en los anuncios por correo electrónico tiende a ser muy superior. Onsale, un sitio de subastas «on-line» (que ahora se encuentra en Egghead.com), envía miles de correos electrónicos a la semana a su base de clientes registrados. El uso de sofisticados algoritmos de programación facilita niveles extremadamente altos de personalización. Si la empresa sabe, por ejemplo, que John Smith recientemente perdió en una puja por un monitor de 16 200 dólares, puede enviar a John una oferta especial por un monitor de 180 dólares. Cada uno de los miles de mensajes de Onsale están personalizados de esta manera, basándose en las anteriores pujas, compras y preferencias declaradas e inferidas de un cliente. Los índices de respuesta de estos mensajes acostumbran a ser de alrededor del 30%. 3.- Marketing «experiencial» Un ejemplo del mundo real de una empresa que ha adoptado un enfoque de marketing experiencial es Nike. Algunas tiendas selectas de la empresa («NikeTowns») tratan de crear un entorno –repleto de canastas de baloncesto y campos de minigolf– en el que se hace sentir a los clientes como si formaran parte de alguna «experiencia» más grande. Land Rover también ha experimentado con este enfoque en sus «Land Rover Centres», que proporcionan de todo, desde organización de viajes de aventura hasta pistas de demostración fuera de carretera. Una empresa que está llevando esta idea a Internet es Calvin Klein. Ha desarrollado una campaña «on-line» interactiva para promocionar CK One, su fragancia unisex de su división de cosmética. En esta campaña, los usuarios pueden responder a los anuncios enviando correo electrónico a los protagonistas del anuncio; luego reciben respuestas «personales» por el mismo conducto de los protagonistas (véase Recuadro). Calvin Klein La última vez que lo revisamos, los tres personajes que aparecían en la campaña «on-line» de CK One eran Anna, Tia y Robert. Un correo electrónico a Anna recibía respuesta casi de inmediato; ésta se centraba en un encaprichamiento de Anna por un chico en el colegio que era «listo y maravilloso, totalmente perfecto y realmente encantador». La respuesta por correo electrónico de Tia describía su nuevo trabajo en una «productora de televisión» llamada Manic, e incluía detalles sobre su accidentada vida sentimental con Jason y algún «tipo pesado» que conoció durante el rodaje de un anuncio de comida para perros en Londres. La respuesta de Robert indicaba que es un hombre «felizmente casado», en viaje de negocios a Londres, que siente una «conexión callada» con una mujer que conoció mientras rodaba un «estúpido anuncio de comida para perros» (¿Tia?).>> 17 4.- Marketing vírico Marketing vírico hace referencia a la técnica de utilizar Internet para acelerar las recomendaciones boca a oreja, aumentando espectacularmente la velocidad de aceptación de un producto o servicio. Una empresa que ha utilizado con éxito esta técnica es Hotmail, el proveedor más importante de correo electrónico del mundo (véase Recuadro). Hechos sobre Hotmail − Hotmail hizo crecer una base de abonados más rápidamente que ninguna otra publicación nueva «online», Internet o impresa. − En sus primeros 18 meses, más de 12 millones de personas se abonaron a Hotmail; desde su adquisición por Microsoft por más de 300 millones de dólares, su base de abonados supera los 52 millones. − Cada abonado de Hotmail, sin excepción, ha rellenado un perfil demográfico y psicográfico detallado que incluye profesión y código postal. − A partir del lanzamiento de la empresa a 12 millones de abonados, Hotmail ha gastado menos de 500.000 dólares en marketing, publicidad y promoción. Compárese esto con los más de 20 millones de dólares gastados en publicidad y promoción de la marca por Juno (el competidor más próximo a Hotmail) durante el mismo período de tiempo. El éxito de Hotmail se puede atribuir, en su mayor parte, a un único factor: cada correo enviado por usuario incorpora automáticamente el siguiente mensaje, «P.D. Consigue tu correo electrónico gratuito en Hotmail». En otras palabras, los clientes son los delegados de ventas de la empresa; el mensaje publicitario se difunde orgánicamente al mismo tiempo que la empresa gasta muy poco dinero en publicidad. ICQ ha crecido de un modo muy similar. ICQ («I Seek You») es un programa que permite a los usuarios localizar y «chatear» con sus amigos «on-line» en tiempo real. Para utilizar ICQ en la comunicación con otra persona, ambas tienen que poseer el software de cliente (gratuito). Si un abonado envía un mensaje ICQ a alguien que no dispone de ICQ, el destinatario recibe automáticamente un correo electrónico del abonado pidiéndole que pruebe el software. 18 Amazon.com también utiliza marketing vírico: su programa de asociados proporciona a los clientes una manera de crear un vínculo con Amazon desde sus propios sitios web. Estos clientes puedenentonces percibir comisiones cada vez que logran que alguien compre un producto Amazon a través de sus vínculos personales. En resumen, marketing vírico es una forma nueva de comunicación personalizada en la que una empresa utiliza a sus propios clientes para promocionar su producto a los amigos. De ese modo, los clientes potenciales reciben una recomendación altamente personalizada –no de la empresa, sino de alguien que conocen y en quien confían. Personalización de los canales En los mercados tradicionales no son raros los sistemas de distribución dobles; hay numerosos ejemplos de empresas que usan más de un canal de distribución para vender a los distintos grupos de clientes. Sin embargo, el proceso de gestionar múltiples sistemas de distribución puede ser difícil y arriesgado a la vez. (Muchos de estos temas se perfilan en la nota sobre «Going to Market,» HBS Nº 599-078.) La tecnología interactiva está planteando nuevos retos en este sentido. Quizá no sorprende constatar que las empresas más importantes y consolidadas son a menudo las que experimentan mayor dificultad para adaptarse a estas tecnologías; después de todo, son las que típicamente pierden más si sabotean los canales de ventas tradicionales. Como resultado, muchas empresas importantes han tardado en responder a las oportunidades proporcionadas por la web (véase Recuadro). Al hacerlo, se arriesgan a ser «amazonadas» por 19 empresas nacientes que no dudan en circunvalar las estructuras de canales tradicionales (véase la nota sobre «Tecnología de redes y el papel de los intermediarios»). Norwest La unidad Norwest Mortgage de la empresa Wells Fargo es una de las mayores prestamistas hipotecarias del país. Pero mientras muchos prestamistas importantes –incluyendo Chase Manhattan, PNC Bank Corp. y Countrywide Credit Industries– han empezado a ofrecer a los consumidores cómo solicitar una hipoteca «on-line», Norwest está luchando contra la tendencia, en gran parte porque ha creado un equipo de ventas de 4.000 personas y dispone de más oficinas que ninguna de sus rivales. La empresa sigue resueltamente comprometida con su modelo de negocio cara a cara. Esto resulta evidente al visitar el sitio web de la empresa, donde Norwest repetidamente anima a los solicitantes de hipotecas a llamar a un número gratuito y hablar con un gestor de préstamos. Otras empresas están siendo más agresivas en la personalización de sus sistemas de distribución según las necesidades de sus clientes. American Airlines, por ejemplo, envía regularmente correos electrónicos directamente a ciertos clientes informándolos de tarifas especiales reducidas. Esto ha proporcionado a la empresa una manera de comunicarse directamente con los viajeros y evitar los costes asociados a dotar de personal un servicio telefónico gratuito y pagar comisiones a agentes de viajes. Al mismo tiempo, los billetes de American Airlines se pueden seguir comprando (aunque con tarifas algunas veces más altas) a través de los canales tradicionales. Personalización del precio Cuando una empresa ya ha personalizado sus productos y servicios para crear el máximo valor para sus clientes, el siguiente objetivo es establecer sistemas de 20 precios que le permitan obtener lo máximo posible de ese valor10. Hay muchas formas de diferenciación de precios, incluyendo precios personalizados y creación de versiones. 1.- Precios personalizados Una situación de precios personalizados se da cuando una empresa decide vender a cada usuario a un precio distinto. Aunque en muchos sentidos las líneas aéreas llevan muchos años haciendo esto –el billete de un pasajero depende del calendario, restricciones, historial de viajes, etc.–, las tecnologías interactivas han hecho más fácil este tipo de fijación de precios. Wine.com, por ejemplo, hace un seguimiento de la conducta de sus clientes en tiempo real, y les hace ofertas especiales instantáneas basándose en su conducta. En las subastas «on-line», los precios se fijan basándose en la dinámica entre la base de clientes activos. Este mecanismo dinámico de fijación de precios ha sido parte importante del éxito de empresas como eBay y Onsale. Y en los mercados inversos, al cliente se le da el control total sobre las condiciones de una venta. Priceline.com, por ejemplo, permite a los usuarios fijar el precio de sus billetes de avión; transmite esos precios a las compañías aéreas, que luego pueden «pujar» por los clientes (véase Recuadro). Priceline.com En el sistema de Priceline.com, un consumidor presenta una oferta, denominada «oferta de compra condicional», para comprar productos o servicios –billetes de avión o habitaciones de hotel, por ejemplo a vendedores desconocidos a un precio determinado, y luego garantiza la oferta con una tarjeta de crédito. Priceline presenta la oferta a los vendedores, quienes luego tienen la opción de aceptar o rechazar la oferta, o hacer una contraoferta. Como en el sistema intervienen un solo comprador y múltiples vendedores, se denomina «subasta inversa» Por ejemplo, si un comprador quisiera adquirir un billete de avión de Boston a San Francisco, podría fijar ciertas condiciones; por ejemplo, el vuelo debe ser en una fecha determinada, con una línea aérea importante, sin escalas, con un precio no superior a 300 dólares. La primera línea aérea que respondiera a la oferta conseguiría la venta. 10 Para una discusión más completa de este tema, véase Shapiro, C. y H. Varian, «Information Rules», Harvard Business School Press, 1999. 21 2.- Creación de versiones Una situación de creación de versiones tiene lugar cuando una empresa decide simplemente ofrecer una línea de productos y permitir a los clientes que elijan la versión del producto más apropiada para ellos. De este modo la diferenciación de precios resulta de la autoselección, ya que los clientes revelan el valor que confieren al producto a través de la versión que seleccionan. La idea es que creando versiones, tanto de gama alta como de gama baja de un producto, es posible vender (básicamente) la misma cosa a clientes cuyo nivel de disposición a pagar sea significativamente distinto. Muchas empresas de software adoptan esta estrategia, aunque ello conlleve un coste inicial adicional. Por ejemplo, Wolfram Research vende un programa informático de matemáticas llamado «Mathematica». La versión para estudiantes del software es considerablemente más lenta (y menos cara) que la versión para profesionales. Sin embargo, lo que muchos usuarios no saben es que crear esta versión más económica del software exigió a la empresa incurrir en un coste adicional para ralentizar el software. Similarmente, cuando Intel desarrolló su chip 386, gastó capital adicional para desactivar el coprocesador matemático integrado en una versión del chip. Esto permitió a la empresa vender un chip de precio bajo a los que no necesitaban la potencia de proceso adicional, al mismo tiempo que seguía cobrando un precio alto a los que sí la necesitaban. 3.- Democratizar el campo de juego de la información Aunque la tecnología interactiva está creando nuevas oportunidades para la diferenciación de precios, también puede hacer que estas estrategias de precios resulten más difíciles cuando se usa para proporcionar a los clientes mejor información sobre sus elecciones. De hecho, la ignorancia de los clientes –sobre precios, prestaciones y rendimiento relativo del producto– ha sido tradicionalmente una fuente de beneficios para las empresas. Hoy en día, sin embargo, los agentes de compra «on-line» («bots» o «arañas») pueden realizar 22 comparaciones automáticas de precios y prestaciones en cuestión de segundos. Usando una base de datos virtual que busca información de docenas de comerciantes «online», estos agentes inteligentes pueden explorar la web para encontrar la mejor oferta sobre un producto concreto. Como ningún agente existente puede explorar todo el universo de la web, la tecnología de araña no proporciona «información perfecta»; sin embargo, muchos agentes se acercan a ello. MySimon, por ejemplo, explora aproximadamente 2.000 comerciantes. CompareNet ofrece servicios similares. Otros ejemplos incluyen Jango (Excite), Junglee (Amazon), Yahoo! Shopping y C2B (Inktomi). Normalmente, los consumidores disponen gratuitamente de estos agentes, que reducen drásticamente los costes de búsqueda asociados a comparar precios y condiciones de venta. Resumen: una relación de aprendizaje El proceso de marketing relacional consiste en un ciclo interativo de adquisición de conocimientos, diferenciación de clientes y personalización de todo el «mix» de marketing. Este proceso se denomina algunas veces una «relación de aprendizaje»: «Una relación de aprendizaje entre un cliente y una empresa se va afinando cada vez más con cada interacción individual, definiendo aún en más detalle las necesidades y gustos propios de cada cliente»11. Obsérvese que el aprendizaje trabaja en ambas direcciones. La empresa acaba desarrollando una base de conocimientos sobre cada cliente, basándose en lo que ese cliente ha «enseñado» a la empresa sobre sí mismo; al mismo tiempo, el cliente ha desarrollado una conciencia profunda de la inimitabilidad del valor ofrecido por la empresa. El resultado es que a ambas partes les interesa 11 Peppers, D. y M. Rogers, «Enterprise One to One», Doubleday, 1997, pág.15. 23 continuar la relación, y a otra empresa le resulta difícil imitar el grado de personalización inherente en los productos y servicios ofrecidos. Referencias bibliográficas: http://www.nbsgt.com/casos/BD%20Y%20Mk%20DIRECTO/Tecnologias%20_int eractivas.pdf 24