Dirección Nacional de Cultura del MEC Instituto Nacional de Artes Escénicas CONVOCA A INTERESADOS PARA PARTICIPAR DEL TALLER “Introducción a técnicas de video-mapping y video-proyecciones en tiempo real aplicado a las artes escénicas” El Instituto Nacional de Artes Escénicas (INAE) convoca a 20 interesados para participar del taller “Introducción a técnicas de video-mapping y video-proyecciones en tiempo real aplicado a las artes escénicas.” a cargo de docentes especializados en el área visual y las nuevas tecnologías. El mismo se realizará en la sede del INAE, Zabala 1480 esquina Cerrito. El Taller será gratuito para los participantes y se llevará cabo del 3 al 6 de junio de 2013 en el horario comprendido entre las 14.00 y las 18.00 horas. Fundamentación: En el transcurso del taller se transmitirán los conceptos básicos del videomapping y la demostración práctica de su implementación. Utilizándolo no como un espectáculo en si mismo, sino como una herramienta para la construcción de espectáculos complejos. Se comenzará puntualizando algunos conceptos, como las propiedades del lenguaje y su contexto histórico, luego se compartirán ejemplos de su uso en el rubro y posteriormente se pasará al estudio del software Resolume Arena para realizarar ejercicios prácticos concretos. Se propone este software porque cuenta con facilidades de uso, especialmente para una primera aproximación, principalmente porque es de rápida implementación en situaciones de mapeo relativamente simple y cuenta con versión Mac y PC. Si bien no es gratuito, la versión de prueba es de fácil acceso y permite experimentarlo por completo. Si el usuario desea profundizar en el uso de la herramienta puede buscar alternativas relativamente más complejas de uso libre y código abierto. Es un software muy usado por video-artistas en todo el mundo, especialmente útil para la implementación de sistemas de ejecución de video en tiempo real. Cuenta con una gran librería de efectos predeterminados para procesar video y tiene la posibilidad de controlar parámetros vía midi, osc y por captura de sonido. También es capaz de recibir señal de video y procesarla simultáneamente. Objetivos: • Alimentar el interés por la inclusión de tecnología multimedia en las artes escénicas, estimulando así el acercamiento multidisciplinario. • Dar a conocer el video-mapping y sus posibles usos como una herramienta útil para la construcción escenográfica. • Despertar el interés de los realizadores por el uso de la tecnología aplicada a la escena. • Lograr conocimiento y manejo básico de las herramientas más importantes del software, de manera de facilitar su posterior estudio. • Explorar modificaciones posibles del espacio escénico provocadas por la implementación de la herramienta digital. • Contribuir al desarrollo del video-arte a nivel local, acercándolo en esta oportunidad, a las artes escénicas. Docentes: • • • Alfredo Laguarda Andrés Flores Sebastián Alíes Destinatarios: Dirigido fundamentalmente a diseñadores y técnicos del espectáculo (escenógrafos, iluminadores, vestuaristas, etc.) aunque también se considerará a desarrolladores y performers con especial interés en el área y el intercambio entre disciplinas. Programa del curso: • Presentación del video-arte como herramienta para la construcción escenográfica. • Antecedes históricos del video-mapping. • Introducción a las diferentes herramientas para el desarrollo de video-mapping. • Utilización específica del software Resolume Arena 4. • Seteado de instalación para ejecución en vivo. • Trabajo Práctico de mapping operado en vivo. POSTULACIONES, PLAZOS y SELECCIÓN Los interesados deberán enviar su Currículum Vitae (extensión máxima 2 páginas) y una carta de motivación que mencione su interés en participar en este taller, exclusivamente al correo electrónico [email protected], mencionando en el asunto “Taller de video-mapping y video-proyecciones.” Tendrán tiempo de hacerlo hasta el jueves 23 de mayo del 2013. La selección de los participantes estará a cargo de la Asesora del Instituto Nacional de Artes Escénicas Mary Ríos y los docentes a cargo del Taller y se dará a conocer el jueves 30 de mayo del 2013. Se facilitará el traslado a aquellos seleccionados que residan fuera de Montevideo. • • • Es recomendable que los asistentes seleccionados aporten sus propias notebooks con salida VGA. Recomendamos también descargar e instalar la versión Arena 4. en su edición de prueba: http://resolume.com/download/ El INAE aportará hasta 5 notebooks. LIMITACIONES APLICABLES No podrán participar personas que tengan relaciones funcionales o contractuales de carácter laboral con las unidades ejecutoras 001 “Dirección General de Secretaría” y 003 “Dirección Nacional de Cultura”, del inciso 11, Ministerio de Educación y Cultura. CONSTANCIAS Se entregará certificado de participación a aquellos que asistan a la totalidad de los encuentros mencionados. Alfredo Laguarda Licenciado en Ciencias de la Comunicación (UdelaR). Licenciado en Artes Plásticas (UdelaR). Comunicador visual independiente. Experimentado en video-mapping aplicado a artes escénicas en música, danza, circo y teatro. Andrés Flores Técnico en audio e iluminación. Iluminador programador de Canal 12 desde 2009. Director de Luxus, diseño lumínico para edificios. Co-director de Imago Visuales. Especializado en sistemas de ejecución en vivo para espectáculos musicales. Sebastián Alíes Co-director de Imago Visuales. Animador 3d y postproductor de video especializado en nuevas tecnologías. Experimentado en video-mapping aplicado a artes escénicas en música, teatro y danza. Alfredo Laguarda, Andrés Flores y Sebastián Alíes integran el Colectivo Intermedia: http://intermediaarteytecnologia.tumblr.com/