Universidad Rey Juan Carlos Curso 2011–2012 Inteligencia Artificial Ingenier´ıa Inform´

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Universidad Rey Juan Carlos
Inteligencia Artificial
Ingenierı́a Informática
Hoja de Problemas 1
Introducción
Curso 2011–2012
1. Lee el artı́culo de Alan Turing titulado “COMPUTING MACHINERY AND INTELLIGENCE” 1 . ¿Cuál es la idea fundamental que expone Turing? ¿En qué consiste el
experimento?
2. Busca información acerca de la teorı́a de la Caja China (Chinese Box ) que enunció J.R. Searle en 1980. ¿En qué consiste?
3. Busca información acerca de qué es y para qué se celebra anualmente el Loebner
Prize.
4. Indica cuáles de los siguientes entornos son accesibles:
(a) Una partida de ajedrez.
(b) Un partido de baloncesto.
(c) El juego Pacman (comecocos).
(d) El mus.
(e) Las damas.
(f) Las tres en raya.
(g) Un robot que juega al fútbol.
(h) Un robot explorador autónomo de Marte.
5. De los entornos del ejercicio 4 indica cuáles de ellos son discretos y cuáles son continuos.
6. De los entornos del ejercicio 4 indica cuáles de ellos son estáticos y cuáles son dinámicos.
7. De los entornos del ejercicio 4 indica cuáles de ellos son deterministas y cuáles de
ellos no lo son.
8. Algunas de las siguientes tareas pueden resolverse de forma automática en la actualidad. Indica cuáles:
(a) Conducir un coche en el centro de una gran ciudad.
(b) Manejar todos los dispositivos de control de tráfico de una gran ciudad.
(c) Descubrir y probar nuevos teoremas matemáticos.
(d) Jugar una partida de ajedrez a nivel competitivo.
(e) Escribir un ensayo que resulte divertido.
(f) Proporcionar consejos legales competentes en algún área del derecho.
1
Enlace
disponible
en
la
página
http://loebner.net/Prizef/TuringArticle.html
web
Página 1 de 2
de
la
asignatura
y
en
Hoja de Problemas 1
Introducción
(g) Traducir conversaciones comerciales del inglés al español en tiempo real.
Para las tareas que no se puedan realizar en la actualidad intenta averiguar cuáles
son las caracterı́sticas que lo impiden.
9. Completa las siguientes frases con las alternativas propuestas. Puede haber más de
una alternativa correcta:
1. Cuál(es) de las siguentes afirmaciones sobre el juego del baloncesto es(son) verdadera(s):
(a) El entorno es accesible.
(b) El entorno es no determinista.
(c) El entorno es estático.
(d) El entorno es continuo.
2. Cuál(es) de las siguentes afirmaciones sobre el juego Pacman es(son) verdadera(s):
(a) El entorno es accesible.
(b) El entorno es determinista.
(c) El entorno es estático.
(d) El entorno es continuo.
3. Cuál(es) de las siguentes afirmaciones sobre el ajedrez es(son) verdadera(s):
(a) El entorno es accesible.
(b) El entorno es determinista.
(c) El entorno es estático.
(d) El entorno es continuo.
4. El enfoque de los agentes inteligentes concibe el objetivo de la Inteligencia Artificial como el intento de construir sistemas:
(a) Que “piensen” como las personas (tipo General Problem Solver ).
(b) Que “actúen” como las personas (tipo Eliza).
(c) Que tengan más memoria que las personas (tipo Base de Datos).
(d) Que actúen de forma eficiente en su entorno.
5. Un agente inteligente...
(a) debe ser racional.
(b) debe ser autónomo.
(c) sólo puede actuar en entornos extremadamente simples.
(d) puede actuar y cambiar el entorno.
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