Documento 2569321

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UNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID
PRUEBA DE ACCESO A LAS ENSEÑANZAS UNIVERSITARIAS
OFICIALES DE GRADO
MODELO
Curso 2012-2013
MATERIA: DISEÑO
INSTRUCCIONES Y CRITERIOS GENERALES DE CALIFICACIÓN
INSTRUCCIONES: La prueba tiene dos opciones: A y B. Se elegirá una de ellas. Cada una de
las opciones se compone de dos partes.
TIEMPO: Una hora y treinta minutos.
CALIFICACIÓN: Primera parte (cuestiones): puntuación máxima 3 puntos. Cada cuestión se
valorará con 1 punto.
Segunda parte (ejercicio de diseño): puntuación máxima 7 puntos.
OPCIÓN A
Primera parte
Cuestiones teóricas
Conteste brevemente y con la mayor precisión posible a las siguientes cuestiones:
1.- Empareje los personajes de la izquierda con los movimientos de la columna de la derecha:
Mies van der Rohe
Le Corbusier
Frank Lloyd Wright
Renzo Piano
Organicismo
High Tech
Minimalismo
Racionalismo
2.- ¿Qué es el diseño funcionalista?
3.- ¿Qué características debe reunir un objeto para ser definido como “ergonómico”? Explíquelo con
un ejemplo.
Segunda parte
Diseñe un logotipo para representar la identidad gráfica de un servicio de separación de desechos
urbanos. El nombre es “Clasificación de Desechos Urbanos” o sus siglas “CDU”.
Bocetos, estudios previos y presentación final:
 El papel, de formato A3, se debe colocar en posición horizontal. Mediante una recta vertical,
se divide en dos partes iguales, aproximadamente. Sobre una de ellas se representarán los
bocetos, esquemas, etc., preparatorios del diseño.
 Sobre la otra parte del papel se realizará la presentación final en técnica libre y a color.
 Se pueden incorporar cartulinas o papeles coloreados sin imágenes previas.
OPCIÓN B
Primera parte
Cuestiones teóricas
Conteste brevemente y con la mayor precisión posible a las siguientes cuestiones:
1.- Ordene cronológicamente la siguiente relación de estilos y corrientes artísticas:
Racionalismo
High Tech
Postmodernismo
Modernismo
2.- ¿Qué se entiende por diseño anónimo?
3.- ¿Por qué son importantes los sistemas de representación en el diseño?
Segunda parte
Ejercicio de diseño en el espacio
Diseñe unas vinagreras (recipientes que contienen y permiten servir el aceite y el vinagre) y su soporte.
Especifique el material de fabricación, acabado, colores y medidas.
Bocetos, estudios previos y presentación final:
 El papel, de formato A3, se debe colocar en posición horizontal. Mediante una recta vertical,
se divide en dos partes iguales, aproximadamente. Sobre una de ellas se representarán los
bocetos, esquemas, etc., preparatorios del diseño.
 Sobre la otra parte del papel se realizará la presentación final a escala, trazada a lápiz,
utilizando color y técnica libre.
 Se deberán mostrar las vistas necesarias para definir el objeto con precisión y una volumetría
del mismo.
CRITERIOS ESPECÍFICOS DE CORRECCIÓN Y CALIFICACIÓN
OPCIÓN A
Primera parte
Puntuación máxima 3 puntos.
Cada respuesta correcta se calificará con 1 punto.
Pregunta 1
Conocimientos sobre estilos y diseñadores fundamentales de la historia del diseño y su
orden cronológico.
Se calificará con 0,25 puntos cada una de las respuestas correctas. Total 1 punto.
Pregunta 2
Conocimientos sobre conceptos fundamentales del diseño.
Se calificará como máximo con 1 punto, teniendo en cuenta que la respuesta dada por el
estudiante puede calificarse, dependiendo de su acierto, con 0,25, 0,50 o 0,75 puntos.
Pregunta 3
Conocimientos sobre la metodología de la ideación de un objeto industrial y los procesos de
producción, así como sobre el significado psicológico y las influencias del entorno social y
cultural en el diseño en general.
Se calificará como máximo con 1 punto, teniendo en cuenta que la respuesta dada por el
estudiante puede calificarse, dependiendo de su acierto, con 0,25, 0,50 o 0,75 puntos.
Segunda parte
Puntuación máxima 7 puntos.
En la realización del diseño se valorará:
- Selección de imágenes y tipografías adecuadas para una fácil comunicación gráfica.
- Coherencia conceptual y formal con el tema.
- Utilización y jerarquización de los elementos gráficos, observando el valor sintáctico del
conjunto.
- Aplicación de las técnicas gráficas pertinentes.
A cada uno de estos apartados se le asignará una valoración máxima de 1,5 puntos.
- La presentación: destrezas en las técnicas gráficas y en la composición de la lámina.
A este apartado se le asignará una valoración máxima de 1 punto.
OPCIÓN B
Primera parte
Puntuación máxima 3 puntos.
Cada respuesta correcta se calificará con 1 punto.
Pregunta 1
Conocimientos sobre estilos y diseñadores fundamentales de la historia del diseño y su
orden cronológico.
Se calificará con 0,25 puntos cada una de las respuestas correctas. Total 1 punto.
Pregunta 2
Conocimientos sobre conceptos fundamentales del diseño.
Se calificará como máximo con 1 punto, teniendo en cuenta que la respuesta dada por el
estudiante puede calificarse, dependiendo de su acierto, con 0,25, 0,50 o 0,75 puntos.
Pregunta 3
Conocimientos sobre la metodología de la ideación de un objeto industrial y los procesos de
producción, así como sobre el significado psicológico y las influencias del entorno social y
cultural en el diseño en general.
Se calificará como máximo con 1 punto, teniendo en cuenta que la respuesta dada por el
estudiante puede calificarse, dependiendo de su acierto, con 0,25, 0,50 o 0,75 puntos.
Segunda parte
Puntuación máxima 7 puntos
En la realización del diseño se valorará:
- La adecuación del objeto a la función práctica encargada.
- Equilibrio compositivo de los volúmenes seleccionados y coherencia formal y material del
objeto.
- Racionalidad e intuición en el desarrollo del proceso seguido.
- Utilización adecuada de los sistemas de representación y comunicación del proyecto.
A cada uno de estos apartados se le asignará una valoración máxima de 1,5 puntos.
- La presentación: destrezas en las técnicas gráficas y en la composición de la lámina.
A este apartado se le asignará una valoración máxima de 1 punto.
ORIENTACIONES AL PROGRAMA
DE LA MATERIA DE “DISEÑO”
En cada convocatoria de la Prueba habrá dos juegos de preguntas (A y B) opcionales. Cada uno de
ellos constará de tres preguntas teóricas, con un valor de 1 punto cada una, y una práctica, con un
valor de 7 puntos, consistente en un pequeño proyecto de diseño gráfico, en la opción A, y otro de
diseño espacial, objetual, de interiores, escenográfico, tridimensional en general, en la opción B.
Los proyectos prácticos (opción A, gráfico y opción B, del espacio) girarán en torno a espacios,
objetos o grafismos del entorno cotidiano que se supone conocido por cualquier estudiante.
Las preguntas teóricas se referirán a estos tres tipos de contenidos:
 Historia del diseño en general. Movimientos más característicos y los principios básicos que
los sustentan. Figuras más relevantes históricas y contemporáneas desde finales del siglo
XIX hasta nuestros días. Diseño español contemporáneo: Objetos, espacios y grafismos más
significativos. Descripción y comentario sobre las razones de su importancia.
 Conceptos básicos del diseño gráfico (de identidad, editorial, publicitario), objetual y espacial
en general. Definiciones de conceptos básicos. Nociones elementales sobre materias
significativas para el diseño, como la semiología, antropometría, ergonomía, biónica, etc.
Funciones del diseño en cada entorno y en particular en nuestra sociedad.
 Razonamiento metodológico sobre un diseño cotidiano concreto. Técnicas y procedimientos
básicos diversos, tanto conceptuales como materiales, mecánicos o instrumentales. Factores
funcionales (dimensionales, texturas, color, luz, etc.) que se deben tener en cuenta en un
diseño determinado.
En la prueba práctica de diseño gráfico se permitirá la utilización de tipografías de referencia así
como la incorporación de cartulinas o papeles siempre que no lleven ninguna imagen
previamente realizada.
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