Documento 2562634

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 AJEDREZ Reconocimiento de créditos
Transversales
Centro Universitario Cardenal Cisneros
Universidad de Alcalá
Curso Académico 2016/17
1. JUSTIFICACIÓN
El ajedrez es un juego pero además permite adquirir varias competencias que son útiles
para cualquier persona. Dichas competencias son:
1. Competencia de aprender a aprender.
2. Competencia de autonomía e iniciativa personal.
3. Competencia social.
4. Competencia matemática.
5. Competencia digital.
Y en menor medida competencia lingüística, competencia cultural y artística
El ajedrez se puede aprender desde los 3 o 4 años permitiendo dentro del campo educativo:
1) Desarrollar todas las habilidades intelectuales. El aprendizaje y la práctica del ajedrez
desarrolla todas las habilidades intelectuales:
ü la capacidad de observación
ü la atención y la concentración
ü la memoria
ü la creatividad y la imaginación
ü el análisis y la síntesis
ü la elaboración de hipótesis
ü el cálculo y la reversibilidad
ü el pensamiento estratégico
2) Mejora la autonomía y la voluntad para la toma de decisiones
3) Eleva la autoestima
4) Potencia el aprendizaje significativo de contenidos matemáticos
5) Promueve la conjugación de múltiples sistemas de lenguaje En Español utilizamos: R para el Rey -­‐ D para la dama -­‐ T para la Torre -­‐ A para el alfil -­‐ C para el caballo. Los peones no tienen asociados ninguna letra. 6) Favorece la transferencia de contenidos procedimentales
7) Contribuye a la construcción de valores individuales y colectivos
ü Respeto a los tiempos, el espacio y las ideas del otro
ü Aprender a perder, pero también a ganar
ü Valorar la riqueza de la pluralidad de ideas y de la construcción colectiva
8) Ayuda a mejorar la convivencia.
9) Es una importante herramienta de vinculación entre los estudiantes, profesores y
Centro.
2. PROCEDIMIENTO PARA PARTICIPAR EN LA ACTIVIDAD
1. Inscribirse en el blog: http://sites.cardenalcisneros.es/omardelacruz/ajedrez-en-elcucc/
2. Escribir un correo a [email protected]
3. ACTIVIDADES QUE EL ESTUDIANTE DEBERÁ DESARROLLAR
Las actividades que desarrollará el estudiante son:
1. Aprender a jugar al ajedrez. No se requiere ningún nivel previo.
2. Relacionar el ajedrez con sus estudios: magisterio, social, psicología, economía….
realizando un trabajo original y una exposición oral.
3. Los alumnos utilizarán la plataforma del CUCC para jugar al ajedrez desde sus
casas y realizar puzzles, diversas tareas on-line que complementan las clases
presenciales.
4. Adicionalmente los alumnos tendrán a su disposición la plataforma educativa de
la Fundación de Ajedrez Internacional de Kasparov http://www.kcfe.eu/ para
aprender a jugar, analizar la didáctica del ajedrez. Se construirá un documento que
complemente dicha plataforma educativa.
5. Investigar cómo el ajedrez desarrolla competencias básicas. Se realizarán
"experimentos" que permitan descubrir el nivel inicial de competencias y cómo se
desarrollan en los propios alumnos del curso.
4. ASIGNACIÓN DE CRÉDITOS
La actividad se llevará a cabo durante todo el curso académico (de Octubre a Enero y de
Febrero a Mayo incluidos) con un total de 5 horas semanales divididas en 2 horas
presenciales semanales y 3 horas adicionales no presenciales a la semana.
Se exige la asistencia de un 80% y la participación activa en las actividades que se
proponen.
Los créditos que se asignan son 2 ECTS por cuatrimestre.
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