ESPECIALISTA-DISE+âÔÇO-GRAFICO-WEB

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Módulo Especialista En
Diseño Grafico & Web
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La profesión de Diseñador Gráfico es muy amplia y
variada. Abarca diferentes ramas, tales como: diseño de
anuncios, multimedia, diagramación de folletos, diseño
de papelería comercial e imagen corporativa, diseño de
etiquetas y empaques, diseño de afiches y vallas
publicitarias, story board para comerciales de Tv y Cine,
creación de sitios web, y mucho más.
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Objetivo :
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La principal finalidad del curso de Diseño Gráfico es que,
el alumno aprenda a crear piezas publicitarias atractivas
y profesionales que cumplan el cometido de motivar o
incentivar a la persona que lo observa.
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Campo profesional del diseño gráfico:
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El Diseño Gráfico tiene múltiples aplicaciones en la publicidad, el
periodismo, la decoración, el diseño de modas y la actividad editorial. Un
diseñador gráfico puede crear anuncios de prensa, afiches, libros, carátulas
de cd´s, folletos, revistas, vallas publicitarias, sitios Web, entre otros.
Duración:
El modulo completo tiene una duración de 6 meses, distribuyéndose:
Curso
CorelDraw X4
Indesign CS4
PhotoShop CS4
Dreamweaver CS4
Fireworks CS4
Flash CS4
Duración
24 horas
24 horas
24 horas
24 horas
24 horas
24 horas
Metodología:
Nuestro programa ofrece un método de estudio activo, con un seguimiento
pleno del alumno.
 El curso se desarrollará en sesiones Teórico – Prácticas.
 Las sesiones Teóricas, en talleres
equipados con una
computadora multimedia con conexión a Internet y Televisores.
 Los sesiones Prácticas:
Una Computadora por alumno.
Guías de práctica por curso.
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Del desarrollo de los cursos:
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La etapa inicial del curso comienza con el estudio del dibujo básico.
Nuestro compromiso gracias a nuestra larga experiencia
dedicada a la enseñanza es que desde la primera lección de
estudio usted se sorprenderá con los resultados.
Comenzaremos realizando algunas ilustraciones explicadas paso a
paso con el fin de que el alumno se familiarice con las distintas
técnicas del dibujo a mano alzada.
Haremos énfasis para que el alumno aprenda a dominar la
proporción. La idea es que no dependa al finalizar el curso de
dibujantes, ilustradores, clip arts, etc. para crear sus bocetos y artes
finales.
Con el estudio de las lecciones sobre la teoría del color y aplicando
las técnicas aprendidas del dibujo crearemos logotipos y papelería
comercial con acabado totalmente profesional.
Buscaremos ampliar la formación profesional de nuestros alumnos
mediante el estudio de la rotulación debido a que siempre ha estado
presente en todos los medios publicitarios (prensa, Tv, Internet, etc).
Debido a que la iluminación y el texturizado son unas de las materias
más importantes del curso y que están presentes en cualquier pieza
publicitaria le dedicaremos unas sesiones especiales para su dominio.
Por medio de lecciones complementarias y constantemente
actualizadas enseñaremos a crear sitios web y mantendremos a los
alumnos actualizados con las últimas novedades del mercado.
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Bibliografia:
Manual
Manual
Manual
Manual
Manual
Manual
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CorelDraw X4 – Computronic
Indesign CS3 – Computronic
PhotoShop CS3– Computronic
Dreamweaver CS3 – Computronic
FireWorks CS3 – Computronic
Flash CS3 – Computronic
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Desarrollo curricular por curso
Curso
:
Corel Draw X4
El Curso está dirigido a todos los profesionales que
quieran introducirse en la creación de materiales
gráficos, ya sea pagina web, CD interactivo, o cualquier
recurso digital que tenga una relación con la imagen. El
alumno con los conocimientos fundamentales podrá
crear desde diferentes dibujos y documentos de varias
páginas, desde tarjetas, logotipos, folletos, periódicos,
páginas web, etc.
Duración :
Contenido :
24 Horas.
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Descripción:
Temas
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 Modo de trabajo
 Familiarización con el entorno
 Operaciones básicas
Manejo De Objetos
 Dibujo vectorial y mapas de bits
 Manejo de objetos
 Parámetros de los objetos
 Copiando propiedades
 Modos de visualización y zoom
Dibujo, Trazos Y Contornos
 Más figuras
 Dibujo libre
 Propiedades del contorno
 Figuras en modo curvas
 Objetos a partir de otros objetos
 Otras herramientas de dibujo
Rellenos, trabajo con colores.
 Rellenos
 Modelos de color
 Trabajo con tintas planas
Textos
 Texto artístico y texto de párrafo
 Importando textos
 Gestionando fuentes
 Operaciones varias con texto
 Texto y herramienta forma
 Símbolos y caracteres especiales
Mapas de bits
 Qué son los mapas de bits
 Obtención de mapas de bits, formatos
 Mascaras, recortes y power clip
 Vectorización
 Convertir a mapa de bits
 Variaciones y efectos especiales
 Calibración del monitor
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Temas
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Adobe Indesign CS4
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Curso
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Organización
 Paginas
 Reglas, rejillas, guías
 Capas. Administración de objetos
 Atributos comunes
 Ventana acoplable deshacer
Efectos especiales INTRODUCCION
 Mezcla
 Silueta
 Distorsión
 Envoltura
 Extrusión
 Sombra
 Transparencia
 Medios artísticos
 Perspectiva
 Lente
 Malla
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Descripción:
Duración :
Contenido :
Adobe InDesign es la aplicación necesaria para el diseño
y maquetación profesional y veloz de páginas. Una
innovadora tecnología multimedia y su integración con
Adobe Photoshop hacen de Adobe InDesign una
herramienta imprescindible para el maquetador.
El nuevo software Adobe® InDesign® lleva el diseño de
páginas a un nuevo nivel, combinando su extraordinario
poder de producción y su libertad de creación con
soporte innovativo de multimedia variada.
Gracias a su integración con Adobe Photoshop®,
Illustrator®, y Acrobat® software, esta actualización
esencial de InDesign 2.0 le ayuda a producir páginas
rápidamente y publicarlas con confianza.
24 Horas.
Temas
EL ENTORNO DE INDESIGN
 El entorno de trabajo de Indesign
 Los menús de Indesign
DISEÑO DE UN NUEVO DOCUMENTO
 Planificación
 Conceptos generales
 Crear un documento nuevo
 Reglas y guías
 Líneas Guías
 Columnas de texto
 Guardar un documento
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Temas
Posibilidades: Alcances, medios y áreas de desarrollo de la
maquetación con
 Adobe InDesign diseñó de marca, publicidad, folletos, manuales,
catálogos,
 libros, revistas, periódicos, almanaques, boletines, brochoures y
packaging.
 Elección: Punteros: selección (negro) y selección directa y
selección de grupo.
 Selección múltiple: suma y resta.
 Duplicación de objetos a través de atajos y comandos.
 Copiar, cortar y pegar.
 Deshacer y Rehacer.
 Conceptos de cajas, ítems, figuras, líneas y contenedores.
 Conceptos de nodos, segmentos y vectores.
 Edición de rectas y curvas a través del puntero y la pluma.
 Escalado de objetos simples y múltiples.
 Ejercicios de plantilla con objetos duplicados.
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 Textos: Edición de textos.
 Como colocar textos y encadenarlos.
 Creación y aplicación de estilos.
 Contornos, recortes y ajustes entre textos y gráficos.
 Atributos de párrafos.
 Atributos de caracteres.
 Convertir textos a curvas.
 Sistema de maquetación con aplicación de estilos.
 Páginas: Añadir páginas a un trabajo.
 Diseño de la página.
 Creación de estilos.
 Armado de páginas maestras.
 Guías y reglas.
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 Color: Gestión del color.
 Modelos de color.
 Creación de gradientes, colores y tintas.
 Colorear objetos.
 Contornos: sólidos y guionados.
 Figuras: Creación de figuras geométricas.
 Edición de gráficos.
 Como colocar imágenes.
 Selección, movimiento y borrado de objetos.
 Ejes claves para el aprendizaje de la maquetación.
 Operaciones: Grupos: agrupar y desagrupar objetos.
 Bloqueado y desbloqueado.
 Organización: enviar adelante y enviar atrás, adelantar y atrasar.
 Modalidades de layout.
 Tijera: cortes de nodos y segmentos.
 Como alinear, distribuir y combinar objetos.
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Operaciones: Grupos: agrupar y desagrupar objetos.
Bloqueado y desbloqueado.
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Temas
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Impresión: Control de impresión desde la aplicación.
Cómo imprimir un trabajo.
Marcas de corte y registro.
Separación. Preflight (salida a impresión).
Examen Final
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Organización: enviar adelante y enviar atrás, adelantar y atrasar.
Modalidades de layout.
Tijera: cortes de nodos y segmentos.
Como alinear, distribuir y combinar objetos.
Transformaciones: Transformaciones de objetos.
Escalar: escalado de objetos y figuras a partir de herramientas.
Ejercicio de escalado.
Rotar: rotación manual y con valores precisos.
Ejercicio de rotación.
Sesgar: sesgado horizontal y vertical.
Ejercicio de sesgado.
Formatos: Guardado de un documento.
Nativo de la aplicación.
Compatibilidad con versiones anteriores y versiones
multiplataforma.
Formatos para dispositivos de impresión: EPS, TIFF, PSD y PDF.
Exportación en HTML.
Abrir documentos QuarkXPress.
Opciones para el empaquetado de fuentes y gráficos.
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Curso
:
Descripción:
Duración :
Contenido :
Adobe Photoshop CS4
Este curso te permitirá realizar todo tipo de trabajos
relacionados con el retoque digital, desde la
digitalización de la imagen hasta la obtención de la copia
final. Es un curso ideal tanto si quieres redefinir tus
fronteras como fotógrafo como si deseas introducirte en
el mundo de la fotografía digital.
24 Horas.
Temas
 Introducción
 Entorno de trabajo
 El panel de herramientas
 Tipos de imágenes: formatos de archivos
 Creación de imágenes
 Modos de color
 Profundidad de color
 Convertir entre modos
 Probar la conversión
 Desplazarse por la imagen
 Recortar la imagen
 Tamaños de lienzo y de imagen
Herramientas de dibujo
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Temas
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 Trazados
 Contornear y rellenar trazados
 Herramientas de pintura
 El pincel y sus atributos
 Opciones del pincel
 Elegir los colores
 El lápiz y el aerógrafo
 Rellenos
 Aplicar degradados
 Borrador: estilo, tamaño, efecto
Manejo del color
 Equilibrio de color
 Brillo y contraste
 Efectos en el color
Selección
 Herramientas de selección
 Ajustar la selección
 Seleccionar con trazados
Herramientas
 Información de la imagen
 La paleta Historia
 Herramientas de precisión
 Mover, copiar y pegar
 Transformaciones en 2D y 3D
 Otras herramientas de retoque Trabajar con canales
Capas
 Orden de apilamiento
 Crear, ajustar y eliminar capas
 Combinar y acoplar capas
 Máscara de capa
 Capas de ajuste
 Capas de relleno
 Estilos de capas
Texto
 Incluir texto; atributos y formato
 Aplicar efectos Filtros para efectos
Aplicando filtros
 Filtros con imágenes y texturas
 Escoger un filtro
 Filtros artísticos y de enfoque
 Trazos de pincel
 Distorsión y ruido
 Interpretar y pixelizar
 Otros filtros
Adiciones, Digitalización e Impresión
 Instalar plugins
 Escanear imágenes
 Ajustar la página
 Posición y escala
 Atributos de trama de semitonos
 Gestión del color al imprimir
Centro de Tecnologías de Información
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:
Dreamweaver CS4
Descripción:
Este es un curso de referencia tanto para usuarios
noveles como recién iniciados y, sobre todo, para los
profesionales que deseen construir portales de
contenidos dinámicos. Ofrece un valor inestimable para
los profesionales que deseen aprender a utilizar la
herramienta más importante de desarrollo web del
mercado.
24 Horas.
Duración :
Contenido :
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Curso
Temas
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Conceptos Básicos.
Organizando el sitio.
El panel de objetos.
El inspector de propiedades.
Definiendo el sitio local.
Especificando el preview de los navegadores.
Nombrando el archivo HTML.
Asignando titulo a la pagina.
Especificando el color de fondo, de fuente, vínculos
Usando imágenes de fondo.
Adicionando texto e indentando texto
Creando listas.
Formateo de caracteres.
Cambiando propiedades de fuente.
Limpiando HTML de Word.
Estilos HTML.
Adicionando caracteres especiales, vínculos de
Email, fecha y texto de Flash.
Trabajando con gráficos.
Adicionando imágenes.
Alineando texto con respecto a las imágenes.
Opciones de alineamiento de una imagen.
Adicionando objetos de Flash.
Adicionando animaciones de Flash.
Creando links. Creando vínculos de hypertexto.
Elementos de diseño.
Uso de tablas para el diseño.
Diseñando en modo Layout.
Formateando celdas.
Diseñando para pantallas de computador.
Usando el Tracing images.
Alterando el Tracing images.
Creando formularios.
Construyendo un formulario.
Adicionando campos de texto.
Adicionando Check Boxes.
Adicionando Radio Buttons.
Adicionado listas y menús. Adicionando botones.
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Temas
Probando el formulario.
Administrando el sitio.
Usando la ventana de sitio.
Adicionando archivos y folders al sitio.
Creando un mapa del sitio.
Modificando las paginas desde la ventana del sitio.
Conectando al sitio remoto.
Actualizando archivos.
Conectando al sito remoto por FTP.
Usando librerías. Librerías en Dreamweaver.
Adicionando ítem a la librería.
Ubicando un ítem en una pagina.
Actualizando las referencias de la librería.
Propiedades de los ítem de la librería.
Usando templates.
Adicionando Áreas editables a un Template.
Construyendo paginas basadas en un Template.
Modificando un Template.
Creando frames.
Framesets Versus Frames.
Creando un Frameset.
Especificando las propiedades de un Frame.
Usando Save All Frames.
Borrando un Frame.
Creando layers. Entendiendo los Layers.
El panel de Layers.
Modificando los Layers.
Propiedades del Layer.
Ocultando y mostrando texto.
Usando Layers para diseñar tablas.
Usando estilos en cascada.
Controlando el tipo de pagina.
Entendiendo los Cascading Styles.
Tipos de estilos. Style Sheets externos.
Creando estilos customizados.
Removiendo un estilo personalizado.
Selector de estilos CSS.
Estilos internos.
Estilos externos.
Aplicando un estilo al texto.
Adicionando CSS Style Sheets externos.
Buscando con expresiones regulares.
Adicionando interactividad de usuario.
Definiendo un Behavior.
Creando Botones con rollovers.
Entendiendo los eventos.
Usando Insert Rollover Image.
Adicionado acciones a un evento.
Validando formularios.
Creando un Jump Menú.
Adicionando barras de navegación.
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Curso
:
FireWorks CS4
Ahora es muy fácil con las herramientas de dibujo
vectorial y de mapas de bits del nuevo Fireworks MX.
Además podrás optimizar gráficos para la web y dotarlos
de la interactividad necesaria con efectos rollover,
máscaras de capa, y la creación de menús desplegables
que, posteriormente, podrás insertar en Dreamweaver o
en cualquier otro editor para la web.
24 Horas.
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Descripción:
Temas
¿Qué es y para qué sirve Fireworks?
 Fireworks como optimizador de imágenes
 Fireworks como aplicación de imágenes
 Fireworks como herramienta de animación
 Fireworks como herramienta de productividad
 Fireworks y sus aplicaciones al multimedia
 Fireworks y sus aplicaciones al diseño Web
El entorno de trabajo
La paleta y la barra de herramientas
 El lienzo de dibujo
 Los paneles
 La cuadrícula y las guías
 Navegar por el documento
 Modo objeto versus modo imagen
 Creación y gestión de documentos
Optimización de imágenes
 Importación de ficheros, GIF, JPEG, PNG
 Otros formatos
Técnicas de dibujo
 Selección de objetos
 Herramientas de mapas de bits
 Dibujo de figuras geométricas
 La herramienta de la pluma
 Dibujo libre: el lápiz y la brocha vectorial
 Herramientas de atributos
 Trabajo con texto
 Transformación de objetos
Técnicas de edición de imagen
 Variar tamaño de lienzo e imagen
 Recorte y exportación parcial
 Agrupar, ordenar y combinar objetos
 Manipulación de trazados
 Manipulación de la imagen con Xtras y efectos
 Creación de estilos
 Alinear objetos
 Trabajo con selecciones
 Organización de los objetos en capas
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Duración :
Contenido :
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:
Flash CS4
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Curso
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Temas
 Creación y edición de símbolos
Animación
 El formato GIF animado
 Creación de fotogramas
 Distribución en fotogramas
 Interpolación de símbolos
 Ajustes del GIF animado
Trabajo con elementos Web
 Creación de zonas interactivas
 Creación de divisiones
Creación de botones y elementos de interfaz
 Creación de botones
 Creación de barras de navegación
 Creación de menús emergentes
 Aplicación de comportamientos
Confección de páginas Web
 Diagramación de una página a través de Fireworks
 Exportación de ficheros HTML
Exportación de ficheros
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Descripción:
Duración :
Contenido :
Este es un curso de referencia tanto para usuarios
noveles como recién iniciados y, sobre todo, para los
profesionales que deseen construir portales de
contenidos dinámicos. Ofrece un valor inestimable para
los profesionales que deseen aprender a utilizar la
herramienta más importante de desarrollo web del
mercado.
24 Horas.
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Temas
Introducción a Macromedia Flash.
Gráficos vectoriales y mapas de bits.
Requerimientos del sistema para hacer animaciones
Flash.
Requerimientos del sistema para el playback de
películas Flash. Introducción al Stage y Timeline.
Herramientas de Dibujo.
Modificadores.
Propiedades de la película.
Controlar el Stage.
Formas Grupos y Símbolos.
Usar el Timeline.
Ver frames.
Usar Layers.
Usar escenas.
Usar Librerías.
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Temas
Usar Grupos, Textos y Bitmaps.
Crear Animación.
Importación de archivos.
Usar Sonido.
Crear Interactividad.
Crear botones.
Asignar acciones a un botón.
Producción final.
HTML y Shockwave Scripting.
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Descargar