El extraño caso del señor Valdemar; Edgar Allan Poe

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LOS MEJORES RELATOS DE TERROR
Títulos y Autores
1− El extraño caso del señor Valdemar Edgar Allan Poe
2 − La muerta enamorada Théophile Gautier
3 − Un habitante de CarcosaAmbrose Bierce
4 − La pata de monoW. W. Jacobs
5 − La verdad acerca de PyecraftH. G. Wells
6 − Vinum SabbatiArthur Machen
7 − El almohadón de plumasHoracio Quiroga
8 − La decisión de Randolph Carter H. P. Lovecraft
TEMA
• El extraño caso del señor Valdemar:
Magnetización de personas; estado entre la vida y la muerte.
• La muerta enamorada:
Estado entre la vida y la muerte (ya que era un vampiro), doble vida (nocturna y diurna).
• Un habitante de Carcosa:
Historia de espectros y cementerios.
• La pata de mono:
Talismán que concede deseos, pero se lleva otras cosas.
• La verdad acerca de Pyecraft:
Complejo de obesidad, deseo de adelgazar.
• Vinum Sabbati:
Infracción de las leyes de la vida.
• El almohadón de plumas:
Parásitos de las aves, dentro del almohadón.
1
• La decisión de Randolph Carter:
Decisión apurada ante peligros mayores.
ARGUMENTO
El extraño caso del señor Valdemar: Trata de un hombre moribundo al que mantienen vivo dos doctores,
mediante la magnetización (es un método para retrasar la muerte, dejando a la persona sonámbula). Los
doctores llegan a mantener una conversación con el hombre magnetizado
La muerta enamorada: Trata sobre la consagración de un joven como sacerdote y como conoce a una chica
de la que se enamorará perdidamente. Tras la muerte de ésta, el sacerdote comienza a tener una doble vida;
por la noche sueña vivir con Clarimonde en castillos y disfruta de los diversos placeres de la vida que le
ofrece ésta, y durante el día, su vida normal como sacerdote.
Un habitante de Carcosa: Trata sobre un hombre que despierta en un lugar oscuro, alejado de lo que él
conoce como hogar; un cementerio en el que no ve rastro de vida hasta que aparece otro hombre vestido con
ropas raras a su ver, que lo ignora como si él no estuviese allí. El primer hombre ya con cierta desolación se
dirige hacia un árbol donde se encuentra con una tumba que responde a su nombre (etc.) y a lo lejos divisa los
restos de Carcosa.
La pata de mono: Cuenta como llega a una familia un sargento anciano al que conocen, éste último les
cuenta mágicas historias vividas en la India, y les da a conocer un talismán con ciertas cualidades: concede
deseos. El sargento se deshace de el, pero la familia lo recupera y pide un deseo, que tras unos momentos no
se cumple, por lo que dudan de la credibilidad de éste talismán, solo que no saben que lo cumplirá llevándose
consigo algo...
La verdad acerca de Pyecraft: cuenta brevemente como llega un chico a un club, en el que conoce a
Pyecraft, quien poseía un claro complejo de gordura a su parecer, y tras evitarlo sin surtir efecto sus acciones,
decide ayudarlo dándole una receta de su bisabuela para adelgazar. Pyecraft la consume en repetidas
ocasiones, teniendo también repetidos resultados fallidos...hasta que adelgaza perdiendo gravedad.
Vinum Sabbati: Trata sobre un joven recientemente graduado, que tras tanto estudiar y trabajar, sufre un gran
agotamiento por lo que le recetan un medicamento que el toma cada día, y que lo hacer cambiar
completamente. Su hermana ve varias heridas en él, y decide consultar al médico, quien lo revisa, y recibe de
él la explicación a sus actos que dejan al médico horrorizado, preguntándose quien sería capaz de profanar las
leyes que rigen la vida.
Almohadón de plumas: Una pareja recién casada se traslada a una casa en la que la mujer comienza a
encontrarse mal, y posteriormente presentando un raro caso de anemia, que al parecer la consume día a día.
Tras varios intentos de ayudarla los médicos desisten, y el día de su muerte una criada encuentra en el
almohadón que utilizaba la mujer, ella y Jordán, lo abren y se encuentran con un parásito de ave de gran
tamaño.
La decisión de Randolph Carter: Carter y Warren, dos compañeros de trabajo deciden ir a investigar al
cementerio, donde Warren (el más entendido en esas cosas), abre una cripta, con unas escaleras; que al
parecer lo llevarán a lugares inimaginables; se dota de linternas y un teléfono para estar en contacto con
Carter. Una vez dentro y tras toparse con monstruos y bestias diversas, se da cuenta de que no saldrá con vida
de ese lugar, e insta a Carter a cerrar la cripta y marcharse.
ESTILO
2
Rasgos Generales:
Los relatos tienen diversos temas, tratan el miedo a la muerte, a una muerte violenta Pero todos tratan la vida
y muerte de diversas formas:
• La clarividencia, magnetización, vampiros, fantasmas, todos los autores muestran una pasión por lo
sobrenatural.
• Longitud de los relatos: Son relatos cortos
Espacio:
• Las historias se llevan a cabo en lugares oscuros o tenebrosos como cementerios.
Todos tienen una estructura lineal:
• Planteamiento
• Nudo
• Desenlace
Personajes:
• Son personas enfermas o bien unidas a la muerte de alguna otra forma.
Narrador:
• Narrador omnisciente en algunos relatos, en primera persona en todos.
Comentario personal:
Los relatos son principalmente de un terror bastante ficticio, en los que abundan elementos tales como la
clarividencia, magnetización, vampiros, cementerios, etc. Y en cierta forma en todos destaca una relación
vida−muerte o estados entre ambas o posteriores a la muerte. Son típicas y algo similares las historias que
suceden en cementerios.
ANÁLISIS DEL RELATO
El extraño caso del señor Valdemar de Edgar Allan Poe.
Tema:
• El protagonista busca la detener la muerte.
Tiempo:
• S. XIX
Espacio:
• El relato de desarrolla en la habitación del Sr. Valdemar.
Argumento:
3
El anónimo protagonista es un entendido sobre la hipnosis, que quiere llevar a cabo un experimento jamás
realizado. Su intención es hipnotizar a un sujeto que esté al borde de la muerte. Este sujeto es el señor
Valdemar, un hombre enfermo de tuberculosis. Los dos se ponen de acuerdo para realizar la prueba. Cuando
llegan las últimas horas de vida de el señor Valdemar, el protagonista con la presencia de los doctores D, F y
el señor L, hipnotizan al enfermo. El paciente permanece siete meses hipnotizado, sufriendo algunas pruebas,
pero al final deciden despertarlo y como era de esperar muere.
Estructura:
• Planteamiento: Desde el principio hasta la nota que recibe el protagonista del señor Valdemar.
• Nudo: Desde la nota del señor Valdemar, donde empieza a desarrollarse toda la trama, hasta que el
señor Valdemar es despertado.
• Desenlace: El experimento es fallido y el señor Valdemar muere al ser despertado.
Personajes
• El anónimo protagonista: Es un hombre muy interesado y entendido en el tema de la hipnosis. Es el
que lleva acabo todo el experimento para librar de la muerte al señor Valdemar.
• Sr. Valdemar: Famoso compilador de la Biblioteca Forensica y autor de las traducciones al polaco de
Wallenstein y Gargantúa. Es amigo del protagonista y esta totalmente de acuerdo con el experimento,
e incluso se − 9 −muestra muy interesado por el tema. En el desarrollo de la prueba va informando de
su estado respondiendo a las preguntas a las que es sometido. Acaba muerto como es de esperar.
• Los doctores D y F: Son los que están presentes cuando el Sr. Valemar es hipnotizado, y durante todo
el proceso de magnetización.
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