ONTOLOGÍA PARA REPRESENTACIÓN DE OBJETOS DE APRENDIZAJE Definiciones Ontología: a) Una ontología es una especificación explícita de una conceptualización, es decir proporciona una estructura y contenidos de forma explícita que codifica las reglas implícitas de una parte de la realidad, independientemente del fin y del dominio de la aplicación en el que se usarán o reutilizarán sus definiciones. b) Una ontología define el vocabulario de un área mediante un conjunto de términos básicos y relaciones entre dichos términos, así como las reglas que combinan términos y relaciones que amplían las definiciones dadas en el vocabulario. Steve et al. (1998a: 1) distinguen tres tipos fundamentales de ontologías: Ontologías de un dominio, en las que se representa el conocimiento especializado pertinente de un dominio o subdominio, como la medicina, las aplicaciones militares, la cardiología o, en nuestro caso particular, la oncología. Ontologías genéricas, en las que se representan conceptos generales y fundacionales del conocimiento como las estructuras parte/todo, la cuantificación, los procesos o los tipos de objetos. Ontologías representacionales, en las que se especifican las conceptualizaciones que subyacen a los formalismos de representación del conocimiento, por lo que también se denominan meta-ontologías (metalevel o top-level ontologies). De esta manera, se define ontología como una base de datos que describe conceptos del mundo o de algún dominio, de alguna de sus propiedades y de las relaciones entre los conceptos. Definiciones de Objetos de Aprendizaje: Los OA son elementos para la instrucción, aprendizaje o enseñanza basada en computadora. No son realmente una tecnología, más propiamente dicho son una filosofía, que según Wiley (2000) se fundamenta en la corriente de las ciencias de la computación conocida como orientación a objetos. Reutilizables . El recurso debe ser modular para servir como base o componente de otro recurso. También debe tener una tecnología, una estructura y los componentes necesarios para ser incluido en diversas aplicaciones. Accesibles . Pueden ser indexados para una localización y recuperación más eficiente, utilizando esquemas estándares de metadatos. Interoperables . Pueden operar entre diferentes plataformas de hardware y software. Portables . Pueden moverse y albergarse en diferentes plataformas de manera transparente, sin cambio alguno en estructura o contenido. Durables . Deben permanecer intactos a las actualizaciones ( upgrades ) de software y hardware. Metadatos: Los metadatos son un conjunto de atributos o elementos necesarios para describir un recurso. A través de los metadatos se tiene un primer acercamiento con el objeto, conociendo rápidamente sus principales características. Son especialmente útiles en los recursos que no son textuales y en los que su contenido no puede ser indizado por sistemas automáticos, por ejemplo, los multimedios o un audio. De esta forma, se buscan los estudios de ontologías para representación de objetos de aprendizaje. En materia de aprendizaje virtual, son numerosos los recursos que existen y se almacenan en repositorios. Los metadatos que permiten una estandarización en el almacenamiento de los recursos, aportan información básicamente sintáctica, por lo que se hace necesaria una estructura semántica que la enriquezca. Muchos estudios proponen la representación del conocimiento vinculado a los Objetos de Aprendizaje (OAs) ubicados en un repositorio. La aproximación se basa tanto en el diseño de una ontología que describa la semántica existente en los metadatos así como en la definición de una marco de trabajo sobre ontologías multilingües, relacionadas entre sí por una conceptualización interlingua que describa los dominios de los diversos OAs existentes en los repositorios. La web semántica se apoya en la utilización de ontologías como vehículo para cumplir este objetivo (Gruber, 1993). En la misma medida que la información en la Web se incrementa, también lo hacen los recursos que pueden utilizarse en el sector educativo. El término “objeto de aprendizaje” (OA) ha surgido con la finalidad de compartir recursos y reutilizarlos en el dominio del elearning. Esta definición es aplicable a los materiales digitales creados como pequeñas piezas de contenido o de información (Wiley, 2000) con el objetivo de que puedan ser utilizados en diferentes escenarios educativos. La Web Semántica ampliará las capacidades de reutilización y de interoperabilidad de los OA y dará algún nivel de inteligencia a los servicios que un repositorio puede ofrecer (López & García, 2005). Mohan y Brooks (2003) hacen la propuesta de lo que se espera para el futuro de los OA: “Nuestra visión sobre los objetos de aprendizaje en la Web Semántica es que los objetos de aprendizaje deberán jugar un rol más significativo en el procesos de búsqueda, y deberán ser capaces de interactuar inteligentemente con un LCMS para proporcionar instrucción en la Web. Si un objeto de aprendizaje es capaz de determinar su compatibilidad con una situación instruccional, entonces los agentes de búsqueda en la Web Semántica podrán desempeñar búsquedas más sofisticadas para los objetos de aprendizaje, teniendo como resultado grupos de objetos de aprendizaje cercanos a cumplir los objetivos instruccionales”. Propuesta de ontologías mixtas Ontologías educacionales Se considera una ontología educacional a cualquiera que pueda ser utilizada en la enseñanza basada en tecnologías Web. Diseño de ontologías basadas en metadatos En los últimos años se han desarrollado diversas iniciativas para la representación semántica de metadatos orientadas a tareas como la anotación automática o la recomendación de OAs. Entre estas propuestas cabe citar el trabajo realizado por la Universidad Nacional de Taiwan, Chung Kung, que propone un modelo de recomendación de OAs, etiquetados bajo el estándar SCORM, basado en métodos ontológicos (Tsai et al., 2006). Conexión metadatos-dominio Además de la definición de una ontología basada en los metadatos del estándar VMD y una arquitectura multilingüe para las ontologías de dominio, proponemos también la posibilidad de cooperación entre ambas representaciones conceptuales. Un ejemplo de la utilidad de esta acción conjunta (metadatos y dominio) es el proceso de etiquetado de OAs. Es posible automatizar este proceso desde la extracción de información a través del uso, por ejemplo, de palabras clave definidas en la ontología y presentes en los documentos html a etiquetar. Para esto podemos definir reglas que conjuntamente con la ontología permitan extraer la información necesaria para el etiquetado. Por otro lado la ontología de dominio colaboraría en este proceso aportando información catalogada en los metadatos e inferida a partir del contenido del documento. Metodología de diseño Para el diseño de cualquier ontología es necesario contar con una metodología específica. Son muchas las propuestas existentes. De entre ellas se pueden destacar algunas como la metodología Cyc (Lenat et al, 1990), en la que primeramente se extrae manualmente el conocimiento común que está implícito en diferentes fuentes para después, cuando se tenga suficiente conocimiento en la ontología, adquirir nuevo conocimiento común usando herramientas de procesamiento de lenguaje natural o aprendizaje computacional. REPOSITORIOS SEMÁNTICOS PARA OBJETOS DE APRENDIZAJE Los nuevos enfoques de reutilización de materiales didácticos emplean el concepto objeto de aprendizaje (learning object) como pieza base para la creación de repositorios distribuidos. Los repositorios de objetos de aprendizaje son sistemas software que permiten almacenar recursos educativos y/o sus metadatos, pero la existencia de diferentes definiciones de objeto de aprendizaje limita las funcionalidades de los mismos. En este escenario, las tecnologías relacionadas con la Web semántica desempeñan un importante rol para el soporte de un modelo sólido que cumpla con los nuevos requisitos de flexibilidad. En este artículo se introducen las ideas centrales de una nueva generación de repositorios flexibles en que todas las conceptualizaciones del término objeto de aprendizaje tengan lugar: el repositorio semántico. Ontologias: http://personales.upv.es/ccarrasc/doc/2001-2002/Ontologias/DEFONTO.htm http://elies.rediris.es/elies18/531.html Objetos de aprendizaje: http://www.biblioweb.dgsca.unam.mx/libros/repositorios/objetos_aprendizaje.htm Ontologías mixtas para la representación conceptual de objetos de aprendizaje http://www.sepln.org/revistaSEPLN/revista/38/11.pdf