Introducción - Misión Panamericana de Colombia

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Evangelismo de contexto mundial
Ambiente físico
Nunca la sociedad digital se materializará,
pero será la sombra del futuro comportamiento de la sociedad física.
Ambiente digital
El crecimiento de la sociedad digital es exponencial,
Al igual que la maldad en sus ciudades digitales.
Santiago 1:15 (DHH)
De estos malos deseos nace el pecado; y del pecado, cuando llega a su
completo desarrollo, nace la muerte.
San Mateo 28:19 (DHH)
Vayan, pues, a las gentes de todas las naciones, y háganlas mis discípulos;
bautícenlas en el nombre del Padre, del Hijo y del Espíritu Santo.
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Introducción
La internet llega a los cinco continentes y tiene más habitantes que el más
poblado de ellos, es por eso que ha recibido el significativo del sexto
continente. Internet nació como una estrategia militar pero ha evolucionado a
tal forma que desde niños hasta ancianos hoy son sus habitantes.
Este brazo que llega a hogares, empresas, universidades, etc. ha sido utilizado
para la compra venta de almas, para perpetrar suicidios, atentados terroristas,
violaciones, para weblicitar el aborto, la homosexualidad, la poligamia, la
pedofilia, la zoofilia y demás aberraciones. Internet es la herramienta mas letal
para vulnerar la mente del ser humano y crear en él un mundo de
concupiscencias. Como todo continente tiene zonas para la maldad y unas
pocas para el bien, existen en él desde diccionarios hebreos hasta Biblias en
diferentes versiones, pasando por diferentes ministerios que ofrecen desde
partituras musicales hasta consejerías en línea, pero todo esto no es suficiente,
debido a su crecimiento exponencial que nos hace pensar que si fueron
necesarios cientos de años para evangelizar un continente, ¿cuántos siglos
tardaríamos en evangelizar el sexto continente?. Hacen falta siervos que
sientan ayudar desde la distancia a aquellos con los cuales quizá nunca
tendremos un contacto físico.
La historia nos redacta que la incursión del evangelio a la radio en su
momento, no tenía mucha aceptación, por cuestiones extremistas pero las
miles de almas convertidas por este medio han hecho cambiar la posición, lo
mismo aconteció con la incursión de la televisión, debido a la posible
disminución de la asistencia a los templos, pero pasaron los años y ahora este
medio es considerado una masiva estrategia de evangelización respaldada por
Dios.
Quizá a usted no le tocó enfrentar el conflicto de aceptar el medio radial o el
televisivo como templo imaginario, pero le tocará enfrentar el de los
misioneros virtuales, cuyos cultos, grupos de oración, bautizos, etc. se realizan
por en el ciberespacio, las consejerías sin mirar a los ojos, los
prematrimoniales a distancia, la alabanza en tiempo real pero sin el adorador
físicamente en frente, los diezmos y ofrendas digitales, en fin, templos a
puertas cerradas, virtualizados pero con cientos de miles de fieles, bendecidos,
en gracia, respaldados por el Señor, un templo lógico en un computador –
Servidor. Imagínese entonces como enfrentaron hace algunos años la incursión
del evangelio en la radio y la televisión, si no pensarían que era un invento del
enemigo para desalojar las congregaciones, las preguntas entonces serían,
¿enfrentaremos este nuevo cambio o esperaremos a que muchos marchen a
una eternidad sin Jesús?, como muy seguramente pasó con la radio y la
televisión. Si dos o tres se reúnen en su nombre Dios está en medio de ellos y
nadie lo podrá impedir (San Mateo 18:20). ¿Será que a Dios le importará el
medio de comunicación o la actitud de corazón?, sin duda Dios no ha estado
ausente el en ciberespacio y utilizará la tecnología en su plan salvador, porque
¿cuántas cabras se necesitarían para escribir mil tratados tamaño media carta
si utilizamos su cuero y su sangre?. Es necesaria e inaplazable la utilización de
3
currículos pedagógicos vanguardistas acordes con los nuevos retos de la
evangelización mundial.
Pero, ¿cómo es ese habitante cibernético?
Para quienes realmente aún no se han adentrado en el mundo cibernético o
sus fibras no los han cubierto, puede que ignoren a los verdaderos habitantes
del mundo digital a quienes es necesario entender para llegar a ellos tal como
lo hizo el apóstol Pablo, sabiamente para dar a conocer las riquezas de la gloria
a los gentiles (1 Col. 1:27-28). El habitante cibernético en general es solitario,
suele ser nocturno, comparte diversas filosofías y/o tendencias hasta donde no
afecten su libre actuación, habla poco, es asocial y rebelde, vive de continente
en continente diariamente, busca trabajo en la web, sus diversiones también
las encuentra allí, no importa un sábado, domingo o día de fiesta, todo es igual
para el porque su mundo de soledad sigue igual, el chat sirve todo el día y
todos los días, las discotecas no, vive en un mundo irreal, con facilidad entra
en depresión, en drogas y alucinógenos, las relaciones que establece deben ser
lo más libertinas e imaginarias posible, pasa largo tiempo practicando a matar
contrincantes de otros países en juegos virtuales, es sedentario, se alimenta
de comida chatarra, sus “amigos” son de otros países, conoce relativamente
poco de ellos, tiene de 3 a 120 años, posee diferentes identidades, fotografías
y correos electrónicos, corta fácilmente con cualquier relación pues no suele
guardar afectos, es autodidacta, le interesan mas las certificaciones virtuales
con exámenes en línea que asistir a la universidad física, compite por ganar
concursos pasando por sobre universitarios y profesionales de universidades
físicas tan solo por tener un prestigio en la red, suele dedicar muchas horas al
estudio, si trabaja fuera de la red, en su hora de almuerzo lo importante es
estar en línea, si tiene capacidad económica lo mínimo que tiene es una palm
para estar conectado en todo momento, si tiene portátil busca lugares con
tecnología Wi-ffi para conectarse, es bastante indiferente y cambiante porque
su mundo es cambiante, por lo tanto sería difícil terminar de definirlo.
Proemio
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Entrando a la sociedad digital
Será imposible hacer un epílogo porque el compendio de la obra digital sólo
será registrable en el cielo, es imposible saber cuántas personas ingresarán a
“La Red del Pescador” pero de seguro Dios guiará innumerables almas a que se
encuentren con la Vida mediante este portal; eso pienso, creo y declaro
porque toda ciencia y arte pertenecen a Dios y no hay nada que exista sin que
El lo permita. Cuando comencé a transitar por las calles digitales solo usaba
algunos de sus servicios, desconociendo que la misericordia de Dios velaba por
mis ojos para que no viera lo que ahora puedo ver, porque si no entendiera lo
que ahora entiendo no entendería lo que debo entender de un mundo que ni
siquiera lo imaginaba. La imagen de arriba es lo que mi espíritu siente cuando
la personas comienzan a adentrarse en el mundo digital, entran en un agujero
negro donde la oscuridad reina y los sofismas de distracción suelen estar por
todo lugar virtual para atraer a sus visitantes, con calles digitales que al inicio
suelen ser bastante organizadas como lo muestra la próxima imagen:
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Basta con adentrarse y estar ya adicto a la red para que los ojos del ahora
habitante cibernético sean permeados por la maldad oculta tras unos rostros
cubiertos de anonimato, donde el habitante como en un barrio, ciudad o país
físico con maldad, suelen acostumbrarse y aceptar una realidad del mundo que
los rodea. Es así como el habitante cibernético se ve a las puertas de muchas
oportunidades de hacer lo que nunca se hubiera imaginado hacer en el mundo
físico, es allí cuando aparecen en las escenas de su nueva vida algunos
personajes usados como utensilios viles que comenzarán a ser sus vecinos,
personajes sin rostro de intenciones, como lo muestra la siguiente imagen que
quizá muchos han visto en fracción de segundos en la película matrix, que se
supone tiene mucho de irreal pero que realmente contiene mucho de lo real en
el mundo digital.
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Es difícil describir lo que se siente cuando nos adentramos en este mundo
digital con conocimiento de la Vida, es algo frío, con muchos habitantes pero
como desolado, duele en alma y corazón todo lo que allí acontece, siento lo
pequeños que somos frente a un continente tan grande, reconforta saber que
Dios es mas grande que toda la maldad que se pueda weblicitar en la red. No
hay tiempo porque el tiempo es ahora, a muchos ya no los podremos
evangelizar en las calles físicas sino en las digitales. El propósito de Dios con
cada persona es específico, aunque en miles de formas El trata de llegar a la
vida de cada individuo sin importar su condición o interés.
Sus designios son inimaginables, su control total y sus voluntades puras y
perfectas, de manera tal que todo proyecto planeado y ejecutado forma parte
de lo que Dios ha permitido que se haga “¿qué es lo que fue?, lo mismo
que será. ¿qué es lo que ha sido hecho?, lo mismo que se hará; y nada
hay nuevo debajo del sol” (Ecl. 1:9); pero Dios siempre tiene proyectos
nuevos y creativos en su obra, falta que sus hijos esculpan en su corazón un
interrogante con respuesta en ellos mismos -¿quién ira?-.
En un mundo lleno de vanas sutilezas donde la palabra dice: “y apartarán de
la verdad el oído y se volverán a las fábulas” (2 Tim. 4:4), cada persona
tiene libertad de escuchar y de hacerse apto para un fin “Pero en una casa
grande no solamente hay utensilios de oro y de plata sino también de
madera y de barro; y unos son para usos honrosos, y otros para usos
viles” (2 Tim. 2:20); evidencia sabida que deja ver que los avances
tecnológicos y que sus incontables mentiras no tienen porque tocar la obra de
Dios “Guarda lo que se te ha encomendado, evitando las profanas
pláticas sobre las cosas vanas y los argumentos de la falsamente
llamada ciencia” (1 Tim. 1:20).
Aunque ancho y espacioso es el camino a la perdición (Mt. 7:13), todo
proyecto realizado esta bajo el control de Dios “Que los justos y los sabios y
sus obras, están en la mano de Dios, que sea amor o que sea odio, no
lo saben los hombres, todo esta delante de ellos. (Ecl. 9:1) y tiene un fin
específico.
“La obra de Dios solo la limita el corazón del hombre.”Marco tecnológico
Fuente: http://www.aui.es/historia/historia/hist_mundo.htm#inicio#inicio
Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la
informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono,
radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades
nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial,
un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e
interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su
localización geográfica.
Internet representa uno de los ejemplos más exitosos de los beneficios de la
inversión sostenida y del compromiso de investigación y desarrollo en
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infraestructuras informáticas. A raíz de la primitiva investigación en
conmutación de paquetes, el gobierno, la industria y el mundo académico han
sido copartícipes de la evolución y desarrollo de esta nueva y excitante
tecnología. Hoy en día, términos como [email protected] y http: www.acm.org
fluyen fácilmente en el lenguaje común de las personas.
Esta pretende ser una historia breve y, necesariamente, superficial e
incompleta, de Internet. Existe actualmente una gran cantidad de material
sobre la historia, tecnología y uso de Internet. Un paseo por casi cualquier
librería nos descubrirá un montón de estanterías con material escrito sobre
Internet.
En este artículo, varios de nosotros, implicados en el desarrollo y evolución de
Internet, compartimos nuestros puntos de vista sobre sus orígenes e historia.
Esta historia gira en torno a cuatro aspectos distintos. Existe una evolución
tecnológica que comienza con la primitiva investigación en conmutación de
paquetes, ARPANET y tecnologías relacionadas en virtud de la cual la
investigación actual continúa tratando de expandir los horizontes de la
infraestructura en dimensiones tales como escala, rendimiento y
funcionalidades de alto nivel. Hay aspectos de operación y gestión de una
infraestructura operacional global y compleja. Existen aspectos sociales, que
tuvieron como consecuencia el nacimiento de una amplia comunidad de
internautas trabajando juntos para crear y hacer evolucionar la tecnología. Y
finalmente, el aspecto de comercialización que desemboca en una transición
enormemente efectiva desde los resultados de la investigación hacia una
infraestructura informática ampliamente desarrollada y disponible.
Internet hoy en día es una infraestructura informática ampliamente extendida.
Su primer prototipo es a menudo denominado National Global or Galactic
Information Infrastructure (Infraestructura de Información Nacional Global o
Galáctica). Su historia es compleja y comprende muchos aspectos:
tecnológico, organizacional y comunitario. Y su influencia alcanza no
solamente al campo técnico de las comunicaciones computacionales sino
también a toda la sociedad en la medida en que nos movemos hacia el
incremento del uso de las herramientas online para llevar a cabo el comercio
electrónico, la adquisición de información y la acción en comunidad.
Orígenes de Internet
La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que
podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está
contenida en una serie de memorándums escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica). El
concibió una red interconectada globalmente a través de la que cada uno
pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el
concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal
responsable del programa de investigación en ordenadores de la DARPA desde
Octubre de 1962. Mientras trabajó en DARPA convenció a sus sucesores Ivan
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Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G. Roberts de la
importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento
sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Roberts de
la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos,
lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en
red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó un ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica
conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red
de ordenadores de área amplia jamás construida. El resultado del
experimento fue la constatación de que los ordenadores de tiempo compartido
podían trabajar juntos correctamente, ejecutando programas y recuperando
datos a discreción en la máquina remota, pero que el sistema telefónico de
conmutación de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor. La
convicción de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutación de paquetes
quedó pues confirmada.
A finales de 1966 Roberts se trasladó a la DARPA a desarrollar el concepto de
red de ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANET,
publicándolo en 1967. En la conferencia en la que presentó el documento se
exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de
Donald Davies y Roger Scantlebury del NPL. Scantlebury le habló a Roberts
sobre su trabajo en el NPL así como sobre el de Paul Baran y otros en RAND.
El grupo RAND había escrito un documento sobre redes de conmutación de
paquetes para comunicación vocal segura en el ámbito militar, en 1964.
Ocurrió que los trabajos del MIT (1961-67), RAND (1962-65) y NPL (1964-67)
habían discurrido en paralelo sin que los investigadores hubieran conocido el
trabajo de los demás. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del
trabajo del NPL y la velocidad de la línea propuesta para ser usada en el
diseño de ARPANET fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps.
En Agosto de 1968, después de que Roberts y la comunidad de la DARPA
hubieran refinado la estructura global y las especificaciones de ARPANET,
DARPA lanzó un RFQ para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los
conmutadores de paquetes llamados interface message processors (IMPs,
procesadores de mensajes de interfaz). El RFQ fue ganado en Diciembre de
1968 por un grupo encabezado por Frank Heart, de Bolt Beranek y Newman
(BBN). Así como el equipo de BBN trabajó en IMPs con Bob Kahn tomando un
papel principal en el diseño de la arquitectura de la ARPANET global, la
topología de red y el aspecto económico fueron diseñados y optimizados por
Roberts trabajando con Howard Frank y su equipo en la Network Analysis
Corporation, y el sistema de medida de la red fue preparado por el equipo de
Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles.
A causa del temprano desarrollo de la teoría de conmutación de paquetes de
Kleinrock y su énfasis en el análisis, diseño y medición, su Network
Measurement Center (Centro de Medidas de Red) en la UCLA fue seleccionado
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para ser el primer nodo de ARPANET. Todo ello ocurrió en Septiembre de
1969, cuando BBN instaló el primer IMP en la UCLA y quedó conectado el
primer ordenador host. El proyecto de Doug Engelbart denominado
Augmentation of Human Intelect (Aumento del Intelecto Humano) que incluía
NLS, un primitivo sistema hipertexto en el Instituto de Investigación de
Standford (SRI) proporcionó un segundo nodo. El SRI patrocinó el Network
Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que desarrolló
funciones tales como mantener tablas de nombres de host para la traducción
de direcciones así como un directorio de RFCs (Request For Comments). Un
mes más tarde, cuando el SRI fue conectado a ARPANET, el primer mensaje
de host a host fue enviado desde el laboratorio de Leinrock al SRI. Se
añadieron dos nodos en la Universidad de California, Santa Bárbara, y en la
Universidad de Utah. Estos dos últimos nodos incorporaron proyectos de
visualización de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried en la UCSB
investigando métodos para mostrar funciones matemáticas mediante el uso
de "storage displays" (N. del T.: mecanismos que incorporan buffers de
monitorización distribuidos en red para facilitar el refresco de la visualización)
para tratar con el problema de refrescar sobre la red, y Robert Taylor y Ivan
Sutherland en Utah investigando métodos de representación en 3-D a través
de la red. Así, a finales de 1969, cuatro ordenadores host fueron conectados
conjuntamente a la ARPANET inicial y se hizo realidad una embrionaria
Internet. Incluso en esta primitiva etapa, hay que reseñar que la investigación
incorporó tanto el trabajo mediante la red ya existente como la mejora de la
utilización de dicha red. Esta tradición continúa hasta el día de hoy.
Se siguieron conectando ordenadores rápidamente a la ARPANET durante los
años siguientes y el trabajo continuó para completar un protocolo host a host
funcionalmente completo, así como software adicional de red. En Diciembre
de 1970, el Network Working Group (NWG) liderado por S.Crocker acabó el
protocolo host a host inicial para ARPANET, llamado Network Control Protocol
(NCP, protocolo de control de red). Cuando en los nodos de ARPANET se
completó la implementación del NCP durante el periodo 1971-72, los usuarios
de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones.
En Octubre de 1972, Kahn organizó una gran y muy exitosa demostración de
ARPANET en la International Computer Communication Conference. Esta fue
la primera demostración pública de la nueva tecnología de red. Fue también
en 1972 cuando se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo
electrónico.
En Marzo, Ray Tomlinson, de BBN, escribió el software básico de envíorecepción de mensajes de correo electrónico, impulsado por la necesidad que
tenían los desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de
coordinación. En Julio, Roberts expandió su valor añadido escribiendo el
primer programa de utilidad de correo electrónico para relacionar, leer
selectivamente, almacenar, reenviar y responder a mensajes. Desde
entonces, la aplicación de correo electrónico se convirtió en la mayor de la red
durante más de una década. Fue precursora del tipo de actividad que
observamos hoy día en la World Wide Web, es decir, del enorme crecimiento
de todas las formas de tráfico persona a persona.
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Mapas de cobertura de internet
Fuente: http://www.cybergeography.org/spanish/atlas.html,
http://mappa.mundi.net
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Objetivos
Utilizar los servicios de Internet de manera tal que se pueda llegar hasta
lugares apartados donde el evangelio no esté siendo compartido.
Transmitir la verdad del evangelio en un medio que está invadido de
filosofías y falsas doctrinas.
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La Red del Pescador: www.lared.org.co
¿Qué es La Red del Pescador?
La Red del Pescador es un sitio web netamente de evangelismo mundial, de
carácter interdenominacional, con cobertura de AMEM-Colombia por intermedio
del Centro de Fe y Esperanza Central, el cual en su primera etapa tendrá la
versión en Español, su segunda etapa será la versión en Inglés y la tercera en
Francés. Su servidor de archivos digitales como también su servidor de nombre
de
dominio
(www.lared.org.co),
estarán
registrados
en
Colombia,
específicamente en Santa Fe de Bogotá.
¿Cómo nació?
La Red del Pescador nace con un proyecto piloto en Medellín – Colombia, en el
año 2000, dicho piloto se llamó Sion, el cual fue publicado en un servidor
gratuito con un dominio redireccionado (http://run.to/sion) y luego de un
resultado satisfactorio, con experiencias de evangelismo por medio de internet
en países como México, Estados Unidos, Colombia, España, Argentina, Chile,
Venezuela, Panamá, Perú, Costa Rica, Brasil, Colombia, etc., se tomó la
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decisión de consolidar el proyecto bajo el nombre de Cielos Abiertos, el cual
más adelante y por proyección pasó a tener un nombre de dominio
www.lared.org.co, sitio web en el cual se han invertido alrededor de 6.000.000
de pesos, durante año y medio de trabajo Off-Line a julio de 2005.
Las estadísticas de sion, producidas por nedstat:
Medir desde ...
Número total de visualizaciones de
página hasta el momento
Día de mayor actividad hasta el
momento
Visualizaciones de página
24 febrero 2000
2009
4 noviembre 2004
24
En promedio, un 53 por ciento de las visitas diarias se realiza antes de las
17:11. Sobre la base del número de visitantes de 1 de hoy hasta el
momento, el número total de visualizaciones de página de hoy puede
ascender a 2 (+/- 1).
1. México
Estados
2.
Unidos
3. Colombia
4. España
5. Argentina
6. Chile
7. Venezuela
8. Panamá
9. Perú
10. Costa Rica
Desconocido
El resto
Total
373
18.6 %
264
13.1 %
254
233
201
117
57
30
30
26
232
192
2009
12.6 %
11.6 %
10.0 %
5.8 %
2.8 %
1.5 %
1.5 %
1.3 %
11.5 %
9.6 %
100% %
¿Por qué nació?
La Red del Pescador nace debido a la proliferación del hedonismo o ideología
de los instintos en internet, el sexto continente o el continente más poblado.
Como también por la demagogia ideológico-religiosa, instituida por diversas
falsas doctrinas cristianas, anticristianas y ateístas, que están desviando un
gran número de personas. Ambos factores son una radiografía de lo que será
nuestra sociedad global, por eso Cielos Abiertos trabaja de manera proactiva
en las calles de la sociedad digital, donde el velo del anonimato facilita el
hedonismo en la mente, creando así una cadena de concupiscencias que se
reflejan con actos en las sociedades físicas. Internet se ha convertido en un
mundo cómplice para la mente de muchos insensatos, que buscaban un
15
espacio para desahogar sus malos pensamientos. Sitios de pornografía,
pedofilia, lesbianismo, homosexualismo, satanismo, sexo en línea, venta de
almas, transmisión en línea de la descomposición de cadáveres humanos,
guías para asesinar, para suicidarse, para robar, planeación de atentados
terroristas, esparcimiento de ideales de grupos subversivos, etc. son el reflejo
de algunas mentes que ahora publicitan de forma mundial.
¿Quiénes lo conforman?
Pastores, Líderes, profesionales, profesores de universidad y empresarios que
serán columnistas en las diferentes secciones o vínculos del sitio web.
¿Cómo es nuestra estrategia?
La Red del Pescador esta construido de forma organizada, de tal manera que la
persona que ingrese a nuestra página conozca de menos a mas el plan
salvador, pasando por consejerías offLine y onLine, hasta ubicarle en una
iglesia de sana doctrina. La Red no debate, más bien comparte con
argumentos teológicos y académicos, un sinnúmero temas debidamente
organizados, que serán publicitados por medio de palabras sinónimas y
antónimas al evangelio por medio de por lo menos 3.000 buscadores en
internet a nivel mundial.
¿Cuál es el marco bíblico?
Pedid, y se os dará; buscad, y hallaréis; llamad, y se os abrirá. Porque todo
aquel que pide, recibe; y el que busca, halla; y al que llama se le abrirá. Mateo
7:7
Sabemos de parte de Dios que cualquier ser humano que le pida, lo busque o
lo llame, puede recibir de El, puede hallarlo y el le abrirá la puertas de los
cielos. Aunque no profesamos el ecumenismo, entendemos que el
fundamentalismo ha cerrado las puertas del cielo a aquellos por quien Cristo
murió, olvidando su propio consejo: "Entended que significa misericordia
quiero..."
¿Qué contiene La Red del Pescador?
La Red del Pescador contiene secciones o vínculos como:
Presentación
Marco bíblico y el para qué del sitio web
Cielos Abiertos
Ofrecimiento de Dios para entrar en la vida de aquel que escuche su llamado,
la oración de fe, el significado de la oración de fe (salvar, levantar y perdonar),
cómo ve el Señor al ser humano y lo que debe hacer la persona luego de hacer
la oración de fe (orar, leer la Biblia y ubicarse en una iglesia)
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Biblia digital
Visión global de la Biblia
 Introducción a la Biblia
 ¿Cuál es su contexto histórico?
 ¿Cuál es su propósito?
 ¿Cuál es su soporte teológico y científico?
 ¿Quiénes, en qué y con qué la escribieron?
 ¿Cuáles fueron sus idiomas originales?
 ¿Qué es el cánon bíblico?
 ¿Cuáles son sus divisiones?
 ¿Quiénes fueron sus escritores originales?
 Las épocas y sus gobernantes
 Unidades de medida utilizadas
 Manuscritos y traducciones
 Parábolas y milagros del Antiguo Testamento
 Parábolas y milagros del Nuevo Testamento
Biblia digital
 Libros de la Biblia por secciones, así:
- Libros de la Ley, Libros históricos
- Libros poéticos y de sabiduría
- Profetas mayores y Profetas menores
- Evangelios, Históricos
- Cartas del apóstol Pablo
- Cartas generales y proféticos
 Ficha técnica de cada libro (Nombre del libro, sus Capítulos, Autor,
Fecha, Destinatarios, Versículos centrales, Tema y Resumen
temático)
 Contenido de cada libro de la Biblia
Plan de estudio bíblico
Contiene 7 pasos para estudiar la Biblia y un conjunto de temas
sugeridos que muestran el objetivo y el actuar de Dios de forma
resumida a lo largo de todos los libros de la Biblia.
Herramientas de análisis bíblico
 Hermenéutica
 Escatología
 Apologética
 Pneumatología
Glosario bíblico
Devocionales
 Temas
 Temas
 Temas
 Temas
 Temas
 Temas
 Temas
de interés general
para Niños
para Adolescentes
para Jóvenes
para Adultos
para Adultos mayores
para Profesionales y empresarios
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
Oraciones y susurros del corazón
Consejerías
 Niños:
 Adolescentes:
 Jóvenes:
 Adultos:
 Adultos mayores:
 Profesionales y empresarios:
Cuentos



[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
[email protected]
e historias
Parábolas de Jesús
Cuentos y Reflexiones (historias con personajes ficticios)
Historias reales
(historias de la vida real que
testimonio)
sirven
de
Biografías bíblicas
 Hombres destacados (en el contexto bíblico e histórico)
 Mujeres destacadas (en el contexto bíblico e histórico)
Mapa de iglesias
Contiene el listado de iglesias inscritas con sana doctrina, su respectivo
nombre, teléfono(s), dirección y ciudad.
 África
(con sus respectivos países)
 América (con sus respectivos países)
 Asia
(con sus respectivos países)
 Europa (con sus respectivos países)
 Oceanía (con sus respectivos países)
Correo gratuito
 ¿Cómo crear un buzón de correo gratuito?
 Ingrese a su correo
 Otros servidores de correo gratuito
Chat

Conversatorio - Chat 1 (para fines evangelísticos (realización de
células, consejería en línea, etc.)
 Conversatorio - Chat 2 (para encuentros entre familiares, amigos,
novios, etc.)
Cartelera
 ¿Cómo publicar un mensaje en la cartelera?
 Cartelera de testimonios, eventos y mensajes generales
Sitios de interés
 Salud y esparcimiento
 Ciencia y tecnología
 Universidades, manuales y monografías
 Centros comerciales físicos y virtuales
18



Diarios y revistas
Temas generales
Buscadores
¿Quiénes somos?
 Inversionistas
 Servidores continuos
 Servidores ocasionales
 Buzón de sugerencias: [email protected]
Mapa del sitio
Este vínculo es el resumen por títulos de cada uno de los vínculos ya
mencionados.
Nota: Se espera que más adelante y luego de conocer un poco más a
profundidad las necesidades de la comunidad digital, podamos crear un portal
cristiano que filtre información de todo tipo, para darle surgimiento a una
comunidad digital con principios morales; esto no quiere decir que se quiera
aislar el cristianismo de el resto de la comunidad virtual, sino que se pueda
optimizar el tiempo dedicado a navegar en la web. Los componentes que
tendría dicha comunidad serían iglesias cristianas en línea, predicaciones y
conciertos en línea, empresas, posibilidades de empleo, tiendas virtuales, club
de amigos, transmisión de video-cultos en tiempo real, etc.
19
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