GUIA Nº 4_ARTES VISUALES_LJVL_2º MEDIO

Anuncio
LICEO “JOSÉ VICTORINO LASTARRIA”
MIGUEL CLARO 32
PROVIDENCIA
Página web: cdslastarria.cl
DEPARTAMENTO DE ARTES VISUALES
GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 4 - 2º Medio
(Las preguntas formuladas en esta guía y sus correspondientes respuestas deben
transcribirse a una hoja en formato Word, colocando además en ésta, su nombre
completo y curso.
EnASUNTO del mail debe colocar su: APELLIDO PATERNO, APELLIDO MATERNO Y
CURSO Ejemplo: LOPEZ MENDOZA 2ºA)
Sector:
Artes Visuales
Profesor(a): Andrea Melis
Fecha de envío a UTP
Nivel: 2º Medio
Mail del profesor(a) encargado nivel:
[email protected]
Noviembre 22
Plazo de envío a profesor(a) encargado (a)
por parte del alumno:Nov.- Diciembre
Unidad Temática: Conociendo algunas funciones del diseño a partir del cuerpo
Contenido(s):1. El reconocimiento del cuerpo.
2. El cuerpo como referente del diseño.
Aprendizaje(s) Esperado(s):• Reconocen, observan y registran diseños (objetos, materiales y formas) que,
evidenciando partes de la anatomía corporal, le prestan utilidad, lo protegen y adornan.
• Aprecian, comentan y evaluan críticamente diseños relacionados con una estética del cuerpo.
Instrucciones:
-La siguiente guía puede ser desarrollada en grupos (máximo 6) o individual
-El plazo máximo de entrega es para Nov. - Diciembre
-En el mail deberás escribir en asunto el nombre de la guía Nº 4, el curso
y apellidos (escribir dependiendo el caso: individual o grupal)
Dentro del mensaje: el nombre de los integrantes del grupo y brevemente
exponer como trabajaron
Introducción
“El cuerpo como referente del diseño”
Gran parte del diseño responde a necesidades culturales que encuentran su origen en el cuerpo y existe una
estrecha relación entre el cuerpo y el diseño.
Los orígenes de la creación de algunas estructuras y formas, sus funciones y contextos corresponden a las
necesidades humanas que surgen de la corporeidad.
El Cuerpo Humano es objeto de admiración y estudio desde el inicio de los tiempos.
Como ente perceptivo, centro único de vida y maquinaria perfecta, nuestro cuerpo, es decir, todo lo que somos, es
fuente de todas las creaciones.
Aquí apreciaremos sus formas, y su relación con varias áreas del Diseño.
Claramente el Diseño y el Cuerpo van ligados íntimamente, ya que la función del primero es complacer y satisfacer
los requerimientos del segundo.
El rigor de la ergonomía hace que sillas y otros muebles deban acomodarse a las formas del cuerpo.
Las necesidades de abrigo y protección, unidas posteriormente a los afanes de seducción y sobresalir, generan toda
la industria del Diseño de moda, que cubre y desviste el cuerpo con gracia y estilo.
La ornamentación del cuerpo por medio de joyas proviene de la prehistoria, y sus propósitos son muy variados:
demostrar la riqueza e importancia social de quien las porta, funcionar como símbolo de protección o linaje, llamar
la atención de seres del sexo opuesto, etc.
Por otra parte, el Diseño de dibujos y pinturas sobre el cuerpo responde a funciones similares, pero más ligadas a
festividades o ritos concretos. Ya sea temporal o permanente, como los tatuajes, la pintura del cuerpo tiene tanto
tiempo como el vestuario o la bisutería.
EJEMPLOS
ERGONOMÍA
VESTUARIO
JOYAS
PINTURAS Y TATUAJES SOBRE EL
CUERPO
Actividad Nº 4
Para desarrollar esta Guía debes leer el contenido que sale en la introducción y
apoyarte en sitios web como:
http://www.portaldearte.cl/educacion/media/2do/diseno.htm
https://sites.google.com/site/cuerpodiseno/
El objetivo es que puedas:Reconocer e investigar sobre“El cuerpo como referente del
diseño”y Apreciar, comentar y evaluar críticamente diseños relacionados con una estética del
cuerpo.
1.- Selecciona y pega imágenes de diseño (en un recuadro) y realiza un análisis que dé cuenta
de su relación con el cuerpo tanto en su forma, como en el material utilizado.
• el diseño de distinto tipo de vestuario (3 ejemplos)
• el diseño decorativo ornamental: cortes de pelo, maquillaje del rostro, tatuajes, etc. (3
ejemplos)
• el diseño de objetos pequeños: joyería(aros, pulseras, collares, anillos) anteojos,
relojes,zapatos, artículos ortopédicos, etc.(4 ejemplos)
Ejemplos para hacer el recuadro:
Relación con el
cuerpo: el vestuario
hoy en día se ajusta a
un estilo de vida
moderno ,que
necesita ser practico
cómodo y versátil …
tatuajes
Joyería
Etc.
El corte de pelo se
relaciona con una
moda copiada de
ídolos …
………………………………
…………………………………
…………………………………
………………………………….
Los anteojos
responden a una
demanda muy
variada…...............
……………………………….
……………………………….
……………………………….
………………………………
……………………………..
……………………………..
………………………………
………………………………
………………………………
……………………………….
………………………………
2.- completa el recuadro pegando imágenes de diseño de artículos deportivos (8 articulos)
reconociendo explícitamente como estos se relacionan con el rostro, las manos, las piernas,
etc.
Artículo
deportivo
Zapatilla
Imagen del
articulo
Relación con el
cuerpo
………………………
………………………
……………………..
……………………..
……………………..
imagen
Raqueta de tenis
Balón de futbol
Remo
Sable (florete)
Etc.
3.-¿Cómo ha evolucionado el diseño de, por ejemplo, el calzado, el sombrero, el reloj de
pulsera, el teléfono y la máquina de afeitar?
Artes Visuales
2011
Descargar