vv - ATeNoBA

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SISTEMA DE COMPETENCIAS POR ZONAS
REGLAMENTACION
DETERMINACION DE ZONAS DE ACUERDO A CANTIDAD DE INSCRIPTOS
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
Jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
jugadores
4 zonas:
4 zonas:
4 zonas:
4 zonas:
4 zonas:
3 zonas:
2 zonas:
3 zonas:
2 zonas:
2 zonas:
2 zonas:
1 zona:
1 zona:
4
3
2
1
4
2
2
3
2
1
2
1
1
zonas de 4
zonas de 4 y 1 zona de 3
zonas de 4 y 2 zonas de 3
zona de 4 y 3 zonas de 3
zonas de 3
zonas de 4 y 1 zona de 3
zonas de 5
zonas de 3
zonas de 4
zona de 4 y 1 zona de 3
zonas de 3
zona
zona
SIEMBRAS
4 zonas: A, B, C y D
4 siembras por ranking:
El Nº1 será ubicado en la zona A, el Nº2 será ubicado en la zona B,
el Nº3 será ubicado en la zona C y el Nº4 será ubicado en la zona D.
El resto de los jugadores serán ubicados por sorteo uno en cada zona de la siguente manera:
El primero en la zona A, el segundo en la zona B, el tercero en la zona C, el cuarto en la zona D,
el quinto en la zona A, el sexto en la zona B, y así sucesivamente.
En el caso de zonas que no tengan la misma cantidad de jugadores (ej: tres zonas de 4 y una
de 3) deberá incluirse en el sorteo el bye, es decir que éste será ubicado en cualquiera de las
cuatro zonas de acuerdo al resultado del sorteo.
Si de acuerdo a la cantidad de jugadores hubiera más de un bye (ej: dos zonas de 4 y dos de 3)
estos no podrán ser ubicados en la misma zona.
3 zonas: A, B y C
3 siembras por ranking:
El Nº1 será ubicado en la zona A, el Nº2 será ubicado en la zona B
y el Nº3 será ubicado en la zona C.
El resto de los jugadores serán ubicados por sorteo uno en cada zona de la siguente manera:
El primero en la zona A, el segundo en la zona B, el tercero en la zona C, el cuarto en la zona A,
el quinto en la zona B, y así sucesivamente.
En el caso de zonas que no tengan la misma cantidad de jugadores (ej: dos zonas de 4 y una de
3) deberá incluirse en el sorteo el bye, es decir que éste será ubicado en cualquiera de las tres
zonas de acuerdo al resultado del sorteo.
Si de acuerdo a la cantidad de jugadores hubiera más de un bye (ej: una zona de 4 y dos de 3)
estos no podrán ser ubicados en la misma zona.
1
2 zonas: A y B
2 siembras por ranking:
El Nº1 será ubicado en la zona A y el Nº2 será ubicado en la zona B.
El resto de los jugadores serán ubicados por sorteo uno en cada zona de la siguente manera:
El primero en la zona A, el segundo en la zona B, el tercero en la zona A, el cuarto en la zona B,
y así sucesivamente.
En el caso de zonas que no tengan la misma cantidad de jugadores (ej: una zona de 4 y una de
3) deberá incluirse en el sorteo el bye, es decir que éste será ubicado en cualquiera de las dos
zonas de acuerdo al resultado del sorteo.
4) En el caso de 10 jugadores (2 zonas de 5) se determinarán 4 cabezas de serie. El Nº1 será
ubicado en la zona A y el Nº2 será ubicado en la zona B, el número 3 y 4 serán ubicados
en zonas diferentes por sorteo, en tanto el resto de los jugadores serán ubicados por
sorteo uno en cada zona de la siguente manera:
El primero en la zona A, el segundo en la zona B, el tercero en la zona A, el cuarto en la zona B,
y así sucesivamente hasta conformar 2 zonas homogéneas de 5 jugadores cada una.
1 zona:
Los jugadores deberán ser ubicados en la zona en orden de ranking de arriba para abajo.
SISTEMA DE COMPETENCIAS
Primera etapa – Por zonas de todos contra todos
Zona de 5 jugadores:
Partidos
1 vs. 5
2 vs. 5
2 vs. 4
1 vs. 4
1 vs. 2
Partidos
3 vs. 4
1 vs. 3
3 vs. 5
2 vs. 3
4 vs. 5
Bye
2
4
1
5
3
Zona de 4 jugadores:
Partidos
1 vs. 4
1 vs. 3
1 vs. 2
Partidos
2 vs. 3
2 vs. 4
3 vs. 4
Zona de 3 jugadores:
Partidos
1 vs. 3
2 vs. 3
1 vs. 2
Bye
2
1
3
2
Segunda etapa – Cuadro por eliminación directa
En el caso de dos (2) zonas:
El ganador de la zona A y el ganador de la zona B clasifican para la final.
En el caso de tres (3) zonas:
Los ganadores de las zonas A, B y C más el mejor segundo clasifican para las semifinales.
Se ubicarán en el cuadro de la siguiente manera:
Ganador zona A
Ganador zona B
Los otros dos jugadores se ubicarán por sorteo en los lugares restantes, con la restricción
de que no pueden enfrentarse en esta instancia de semifinales dos jugadores que
hubieran disputado la primera etapa en la misma zona.
Ejemplo:
- Si el mejor segundo es de la zona A, jugará la semifinal contra el ganador de la zona B.
- Si el mejor segundo es de la zona B, jugará la semifinal contra el ganador de la zona A.
- Si el mejor segundo es de la zona C, su ubicación en el cuadro se determinará por sorteo.
▪ En el formato de 11 jugadores el mejor segundo se determinará de las dos zonas de 4 jugadores.
▪ En el formato de 10 jugadores el mejor segundo será el de la zona de 4 jugadores.
En el caso de cuatro (4) zonas:
Los ganadores de las zonas A, B, C y D clasifican para las semifinales.
Se ubicarán en el cuadro de la siguiente manera:
Ganador zona A
Ganador zona C o D por sorteo
Ganador zona C o D por sorteo
Ganador zona B
Desempates:
Para definir la zona
El jugador recibirá 2 puntos por partido ganado.
En caso de empate en puntos entre dos jugadores, se tomará en cuenta el resultado del
enfrentamiento entre ambos.
En caso de empate entre tres jugadores:
3
-
se tomará la diferencia a favor entre el número de sets ganados y el número de sets
perdidos, en todos los partidos de la zona (Ejemplo: el jugador suma 6 sets a favor y 2
sets en contra = +4. El jugador suma 3 sets a favor y 4 sets en contra = -1.)
en caso de persistir la igualdad entre los tres jugadores, se tomará la diferencia a
favor entre el número de games ganados y el número de games perdidos.
en caso de persistir la igualdad entre dos jugadores, se tomará en cuenta el
resultado del enfrentamiento frente a frente.
Para definir el mejor segundo
En caso de empate en puntos entre jugadores:
- se tomará la diferencia a favor entre el número de sets ganados y el número de sets
perdidos, en todos los partidos de la zona (Ejemplo: el jugador suma 6 sets a favor y 2
sets en contra = +4. El jugador suma 3 sets a favor y 4 sets en contra = -1.)
- en caso de persistir la igualdad, se tomará la diferencia a favor entre el número de
games ganados y el número de games perdidos.
- en caso de persistir la igualdad se definirá por sorteo.
DIAGRAMA DE PARTIDOS
En el caso de 16 jugadores (4 zonas de 4 jugadores) el número máximo de partidos que
un jugador puede disputar es: cinco (5) partidos de la prueba individual y tres (3) partidos
de la prueba de dobles.
Para un desarrollo del torneo en tres días el diagrama de partidos será el siguiente:
- primer día de competencia: 2 individuales y un doble.
- segundo día de competencia: 2 individuales y un doble.
- tercer día de competencia: 1 individual (final) y un doble (final).
El sistema de competencias de la prueba de dobles será un cuadro por eliminación directa.
Los partidos de la prueba individual se disputarán al mejor de tres sets, todos con tiebreak.
Los partidos de la prueba dobles se disputarán al mejor de tres (3) sets. Los dos primeros
a seis games (6 iguales tie-break). En caso de disputarse un tercer set, será a un tiebreak profesional (a diez, siempre con diferencia de 2 puntos).
GASTON NAON
JORGE FILIPPO
4
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