Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. NOMBRE DE LA EXPERIENCIA: Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclos 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN Área temática de la innovación: Palabras que describen la innovación: Localidad y país: Persona responsable y de contacto: Nuevas tecnologías Informática educativa, aprendizaje basado en proyectos Costa Rica Andrea Anfossi Fono: 257-6263. Ext. 111 - Fax: 257-6263. Ext. 255 [email protected] http://www.fod.ac.cr/programas/ Instituciones que desarrollan la Ministerio de Educación Pública de Costa Rica y Fundación Omar Dengo innovación: Universidad de Costa Rica, Universidad Nacional, Instituto Tecnológico Instituciones colaboradoras: de Massachusetts (MIT), Universidad de Harvard y Universidad de Rio Grande del Sur de Brasil. El Ministerio de Educación Pública de Costa Rica y la Fundación Omar Instituciones colaboradoras con Dengo sostienen económicamente este programa que beneficia en la financiamiento: actualidad a 309701 estudiantes de 602 centros educativos. A partir de 1988, el Ministerio de Educación Pública de Costa Rica Sostenibilidad del financiamiento: comparte con la Fundación Omar Dengo las responsabilidades presupuestarias que garantizan la sostenibilidad anual y el crecimiento periódico de la cobertura del Programa. Nacional / Escuela/ Centro educativo Ámbito de la Innovación: 17 años Tiempo de Desarrollo: Alumnado Población beneficiaria directa: Inicial o Preescolar y Primaria o Básica Nivel Educativo: Educación integrando tecnologías digitales Modalidad Educativa: De 6 a 12 años aproximadamente Edades del alumnado: 2. DESCRIPCIÓN DE LA INNOVACIÓN 1. Qué es la innovación El Programa Nacional de Informática Educativa MEP – FOD para Preescolar, I y II Ciclos, invierte en la creación de oportunidades educativas para la niñez introduciendo en las escuelas la tecnología informática como herramienta de aprendizaje, para el desarrollo de capacidades y para procurar la apropiación social de las tecnologías digitales en las nuevas generaciones. Sostiene un fuerte vínculo con las teorías epistemológicas de Piaget y Vigotsky acerca del desarrollo cognoscitivo y social de los sujetos, e identifica su sustento pedagógico en el planteamiento construccionista de Seymour Papert. Se considera dentro de esta propuesta que las computadoras en los ambientes de aprendizaje formales pueden aportar sus características particulares de interactividad, retroalimentación y manejo concreto de conceptos abstractos para crear oportunidades para el aprendizaje, planteando la programación de computadoras como una actividad y un poderoso recurso para el desarrollo de capacidades tales como aprender a razonar de manera lógica y creativa, aprender a reflexionar sobre el propio pensamiento, aprender a solucionar problemas y aprender a aprender. El marco orientador de la actividad del Programa se centra en el desarrollo de las capacidades de los sujetos, partiendo de una propuesta pedagógica innovadora que incorpora un enfoque de aprendizaje basado en proyectos (EAP), la programación, la resolución interactiva de problemas, el aprendizaje por diseño y el trabajo en equipo. 1 Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. 2. Contexto educativo y social Este programa atiende las escuelas en poblaciones de escasos recursos económicos, tanto en los contextos rurales como en los urbanos, partiendo del presupuesto de que esta población difícilmente podría tener acceso a una oportunidad de esta índole por medios económicos propios. El Programa Nacional de Informática Educativa MEP – FOD para Preescolar, I y II Ciclos, persigue con esto una distribución más equitativa de los beneficios y efectos positivos que pueda acarrear la educación mediada por las tecnologías digitales sobre el mejoramiento de la calidad de vida de la sociedad en su conjunto. El ambiente de aprendizaje que se da en el contexto educativo de los laboratorios de informática educativa o de informática en el aula, se enriquece mediante el enfoque de aprendizaje por proyectos, ya que con esta estrategia se incentiva el trabajo en equipo bajo el concepto de compañías de producción o grupos de niños productores que se integran a partir de intereses comunes sobre una temática o elemento de programación. Estos grupos de niños, enmarcados dentro de un contexto de aprendizaje construccionista, investigan con diversos recursos y documentan con la computadora un área de contenido relacionada con sus intereses y expresan su comprensión mediante proyectos desarrollados con el sistema computacional del que disponen en sus aulas o laboratorios. Este ambiente posibilita de manera natural la integración de diversas disciplinas, lo que propicia el aprendizaje significativo en los estudiantes, promoviendo el intercambio de experiencias y proyectos y creando oportunidades de liderazgo intelectual para los estudiantes y propiciando un cambio en la posición del saber centrada en el educador. 3. Desde dónde y por qué surge la innovación El Programa Nacional de Informática Educativa para I y II Ciclos surge en Costa Rica en 1988, cuando la región latinoamericana atravesaba profundos desequilibrios económicos y sociales que se iban agudizando. Aún con el panorama incierto que ofrecía la década de los ochenta hacia el futuro, en Costa Rica se tomó la decisión fundamental de invertir en el avance y actualización de las oportunidades educativas de la niñez y la juventud, introduciendo en las escuelas la tecnología informática como una herramienta de aprendizaje, reconociendo ante todo el derecho de las generaciones jóvenes a oportunidades de crecimiento. El interés fundamental del programa desde entonces, ha sido llevar estas oportunidades a niños y niñas que viven en zonas de atención prioritaria y vulnerables socialmente y a las regiones rurales. Es así como en la actualidad, diecisiete años después de iniciar el Programa, varias generaciones de ex – alumnos ya se encuentran insertos en el mundo del trabajo o se encuentran cursando estudios universitarios. 4. Fundamentación: marco teórico, objetivos generales y específicos El Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclo es un proceso que se desarrolla constantemente como resultado de las acciones permanentes de investigación y evaluación tanto de su funcionamiento como de nuevas posibilidades pedagógicas y tecnológicas que lo puedan enriquecer. El Programa se sustenta en un marco filosófico constructivista como fundamento epistémico y un quehacer construccionista que orienta la práctica pedagógica, donde los escolares son los protagonistas principales en la construcción del conocimiento y los tutores los mediadores que apoyan ese proceso. De esta manera, los objetivos principales del Programa han sido mejorar la calidad del sistema educativo y propiciar ambientes de aprendizaje que favorezcan a los niños, las niñas y los educadores. Como objetivos específicos dentro de los planteamientos del Programa se encuentran además: El desarrollo del pensamiento lógico-matemático. El desarrollo de habilidades para la resolución de problemas. 2 Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. La ampliación y profundización en temáticas curriculares. El desarrollo de la creatividad. La exploración de ambientes tecnológicos. El desarrollo de actitudes positivas hacia el aprendizaje colaborativo. 5. Cómo se realiza la innovación: etapas, procesos, estrategias y actividades El Ministerio de Educación Pública de Costa Rica, aporta desde los inicios del Programa los asesores y los tutores de informática educativa de cada escuela que participa en el Programa. La Fundación Omar Dengo es la responsable de la gestión administrativa del Programa, de la capacitación de los educadores y del seguimiento, la investigación y la evaluación; actuando además como entidad cordinadora de las propuestas pedagógicas. Las comunidades son las responsables de generar las condiciones de infraestructura necesarias para el funcionamiento del Programa en los centros educativos, aportando el aula, la instalación eléctrica, el aire acondicionado, el mobiliario y el sistema de seguridad. Las comunidades ejercen un papel protagónico en la organización y gestión de los recursos necesarios para proporcionar estas condiciones a la vez que establecen un fuerte compromiso para preservar los recursos y darle el mejor uso a los laboratorios de informática educativa. Los laboratorios se instalan en escuelas con población desde 81 hasta 1200 escolares, en donde se dispone de uno o dos laboratorios de informática educativa que cuentan con un equipo básico de 10 o 19 estaciones de trabajo multimedia conectadas en red a un servidor, impresora, digitalizador de imágenes, acceso a correo electrónico y servicios de internet. Cada uno de los centros educativos bajo esta modalidad cuentan con un tutor o una tutora de informática educativa, un educador especializado en este ámbito que de manera permanente es capacitado por el Programa. Los niños y las niñas asisten al laboratorio con su maestro de grado durante dos lecciones escolares semanales, equivalente a una hora y diez minutos. En este contexto los estudiantes no reciben lecciones de cómputo, sino que disfrutan de espacios desarrollados con el apoyo de una herramienta de programación que potencia la exploración y la organización de ideas dentro del enfoque de aprendizaje por proyectos; un conjunto de herramientas de productividad que aporta posibilidades para el tratamiento innovador de las temáticas curriculares que son abordadas por el educador; una red telemática educativa que permite promover el intercambio y la difusión de ideas y producciones en procesos interactivos de construcción del conocimiento; y una biblioteca digital que procura el enriquecimiento del contenido de los proyectos, la ampliación de los medios tradicionales de consulta y el fortalecimiento de los marcos de aprendizaje. Las escuelas que tienen una matrícula de 10 a 80 escolares y cuentan con un edificio de una o dos aulas, donde uno o dos educadores trabajan de manera simultánea con varios grados escolares, empezaron en 1998 a formar parte del Programa en la modalidad de Informática educativa en el aula. Bajo esta modalidad, se instala de acuerdo con la matrícula, un equipo básico que incluye de 1 a 4 computadoras conectadas entre sí, impresora, digitalizador de imágenes, acceso a correo electrónico y servicio de internet si es posible la conectividad. Las escuelas que son beneficiadas en los procesos de ampliación del Programa se eligen sobre criterios tales como el interés manifiesto del centro educativo de formar parte del Programa, el tamaño de la escuela, las condiciones socioeconómicas de la población que ésta atiende, la disposición de la comunidad para aportar las condiciones de infraestructura y la ubicación geográfica. 6. Balance de la innovación Evaluación e investigación de la innovación Después de la primera déacada de la implementación del Programa, a finales de los 90, el Departamento de Investigación de la Fundación Omar Dengo se ha interesado por recopilar y analizar las vivencias de los 3 Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. exalumnos del Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD (Preescolar, I y II ciclos), como una manera de estudiar su impacto educativo y social. En 1997, este departamento realizó una primera aproximación a las experiencias en retrospectiva de exalumnos y exalumnas del Programa. Este acercamiento fue posible a través de un concurso publicado a toda la comunidad nacional y en base a la cual se recopilaron alrededor de noventa historias sobre lo que significó para esas personas la oportunidad educativa abierta por el Programa. En el año 2003 se ratifica el interés por documentar el impacto que la actividad realizada a través del Programa ha tenido en sus exalumnos, desde su propia perspectiva. Para agosto de 2005 se han realizado aproximadamente 38 entrevistas a exalumnos y exalumnas y se ha sistematizado y analizado la información de veinte de ellas, instaurando esta investigación como una actividad permanente del Departamento de Investigación, en base a la cual año tras año se incrementará la cantidad de entrevistas realizadas y analizadas. En adelante se referirá a esta iniciativa para evaluar el impacto del Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclos como el Proyecto Exalumnos. Fortalezas, debilidades y riesgos Algunas de las fortalezas que tiene el Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclos son: La amplia participación de niños y niñas, pues para la primera década benefició a más de un millón de costarricenses y su cobertura se ha ido ampliando con el paso de los años. La integración a los servicios de informática educativa de un conjunto de escuelas unidocentes geográficamente distantes que atienden poblaciones indígenas, rurales y socioeconómicamente aisladas. La consolidación de un sistema de desarrollo profesional del docente basado en el seguimiento, diseño, ejecución y evaluación anual de un plan de formación y capacitación permanente. La creación de un sistema de formación en el campo de la informática educativa en los niveles de maestría, licenciatura y bachillerato. La consolidación de una cultura de aprendizaje permenente en el sector docente vinculado a la informática educativa. La creación y el fortalecimiento de una infraestructura en telecomunicaciones que beneficia a estudiantes y educadores al permitir el acceso a fuentes de información y publicación en formato digital, además de apoyar y facilitar la gestión administrativa del Programa. Una de las limitaciones principales que se ha encontrado en el proceso de recolección de la información con respecto al Proyecto Exalumnos, ha sido la selección y ubicación de los participantes, debido a que los registros de información conservados de su época escolar contienen limitada información de exalumnos y exalumnas del Programa, específicamente sobre la forma de contactarlos en la actualidad, de manera que se ha realizado una “recopilación en cadena”, donde la persona entrevistada refiere para contactar, algún excompañero o amigo que recuerde también haya participado en el Programa. Sin embargo, pese a esta limitación se ha logrado sobrepasar la cuota de entrevistas que inicialmente se estimó. Otros logros que se han tenido dentro del Proyecto Exalumnos son: La recopilación de experiencias de exalumnos de diferentes zonas de Costa Rica, tanto urbanas como rurales, que proporcionan información valiosa sobre el funcionamiento del Programa en diferentes regiones. La recopilación de entrevistas a exalumnos que en la actualidad se desempeñan como tutores o tutoras de informática educativa en el Programa, lo que ha permitido obtener una visión bidireccional de la experiencia. 4 Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. La sistematización en retrospectiva de experiencias que por lo general no se conocen y que han permitido visualizar los principales impactos que a mediano y largo plazo tiene el Programa en sus beneficiarios. La realización de un video digital que recupera las experiencias positivas de estos exalumnos y que ha servido como medio de divulgación de resultados y de capacitación de tutores y tutoras del Programa, a quienes les ha servido como instrumento de motivación en su quehacer diario. Impactos El impacto del Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar I y II Ciclos, en relación a lo observado específicamente a través del Proyecto Exalumnos que recopila las experiencias en retrospectiva desde los destinatarios del Programa, se ha evidenciado principalmente en el ámbito individual, específicamente en lo referido al desarrollo de capacidades; pero también su impacto ha repercutido de manera positiva en otros ámbitos como el familiar y el comunitario. El Proyecto Exalumnos ha permitido dar a conocer a través del discurso de los destinatarios, quienes en su momento fueron los beneficiarios directos del Programa, que sus logros se reflejan principalmente en el desarrollo de capacidades cognitivas tales como el pensamiento crítico, el pensamiento lógico – matemático, la metacognición, la resolución de problemas, la curiosidad investigativa, entre otras; el desarrollo de capacidades socioafectivas tales como el trabajo en equipo, las habilidades comunicativas, la empatía, la seguridad y confianza personal, la autoeficacia, la autoestima; el fortalecimiento de valores como la responsabilidad, la perseverancia y la tolerancia y sobre todo la transferencia o aplicación de los conocimientoa y habilidades adquiridas a situaciones de la cotidianeidad. Uno de los logros más importantes que ha tenido el Programa, desde la voz de los exalumnos, ha sido que niños y niñas de comunidades de atención prioritario o vulnerables socialmente accedan a nuevas oportunidades al lograr vencer el temor de enfrentarse con una computadora, pero principalmente a través de la motivación para aprender que es propiciada en un ambiente de aprendizaje novedoso y diferente, donde aprender de manera lúdica, transforma la visión que se tiene de la escuela. La apropiación que han hecho estos exalumnos de las tecnologías tras vencer el miedo al contacto con las computadoras, les ha permitido en la actualidad posicionarse como verdaderos emprendedores con la capacidad de afrontar retos tanto profesionales como personales que los lleven cada vez más lejos. Para los exalumnos, haber sido beneficiarios del Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclos, permitió el fortalecimiento de las relaciones interpersonales, donde el enfoque de aprendizaje basado en proyectos y las aplicaciones pedagógicas relacionadas con el constructivismo que constituyen fuentes de aprendizajes significativos para la vida cumplieron un muy importante papel. El aprendizaje significativo se dio según estos exalumnos, del contacto con la tecnología pero principalmente de la modalidad metodológica que incorpora el trabajo en equipos o trabajar con un compañero como pareja, así como la realización de proyectos de investigación que se orientaran a buscar el conocimiento sobre temas de interés de los estudiantes. En este sentido la metodología utilizada, el enfoque de aprendizaje basado en proyectos, ha funcionado como una ventana de oportunidades. La experiencia parece haber marcado las elecciones vocacionales, especialmente aquellas que se inclinan por la utilización directa de las computadoras o áreas afines como la informática educativa o la administración de empresas. En este sentido los que estudiaron ingeniería en sistemas logran visualizar más fácilmente la relación entre su paso por el Programa y su escogencia vocacional. Uno de los más importantes impactos o contribuciones sociales del Programa tiene que ver con los aportes en el ámbito comunitario. La mayoría de los exalumnos quienes durante sus años escolares participaron del Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclos provenían de familias de escasos recursos económicos (casi ninguno de ellos, tuvo acceso a una computadora en sus casas mientras estaban en la escuela). El paso por este tipo de programas contribuyó con su permanencia en el sistema educativo. En la actualidad, todos los exalumnos que fueron entrevistados tienen carreras universitarias, la mayoría de ellos se dedican a carreras de alta demanda laboral tales como la ingeniería en sistemas, la administración de empresas o la 5 Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. informática educativa como tutores o tutoras, logrando obtener buenos empleos con estabilidad laboral y económica. Los conocimientos que han adquirido a través de la experiencia y las potencialidades que pudieron ir desarrollando apoyados en esta experiencia de aprendizaje con las tecnologías digitales dentro de un ambiente construccionista, han trascendido el ámbito personal, pues algunos de los exalumnos han capacitado a sus propios padres, hermanos, vecinos u otros familiares para que incorporen las tecnologías digitales en sus pequeñas empresas para fortalecerlas y contribuir con la economía familiar o comunitaria. Haber sido alumno del Programa y haber desarrollado habilidades a través del modelo pedagógico con el que se trabaja, abrió oportunidades a estos jóvenes para transformar en cierta medida sus vidas, sus familias actuales y sus familias de procedencia, contribuyendo por ende en la búsqueda de la equidad social. Otro de los impactos o logros en el ámbito comunitario que pudo ser identificado a partir de las entrevistas con los exalumnos es el que se refiere a la tenencia y características de uso de recursos tecnológicos en el hogar por parte de las poblaciones meta. Según lo mencionado por los exalumnos, en algunos casos el acceso a este recurso se dio mientras formaban parte del programa, hace más de diez años, o posteriormente, cuando ellos mismos introdujeron la tecnología a sus hogares de procedencia. Esta incidencia en la adquisición de recursos tecnológicos en los hogares contribuye con la apropiación social de las tecnologías digitales y las implicaciones que esto genera en otros espacios de impacto social, como la incorporación en estructuras productivas de naturaleza familiar, las modificaciones en los aspectos simbólicos que representa y las contribuciones a la integración social. Lecciones aprendidas Las principales lecciones aprendidas a través del Proyecto Exalumnos han sido: - El impacto del Programa ha ido más allá de los objetivos que se centran principalmente en el desarrollo de capacidades. Este impacto se ha reflejado en el desarrollo de actitudes para la vida y en los aspectos motivacionales relacionados con el aprendizaje. - El contacto inicial que tuvieron estos exalumnos con la tecnología trascendió más allá de las aulas y los ambientes de aprendizaje influyendo posteriormente en su orientación profesional o vocacional. - La metodología de trabajo en parejas o grupos de estudiantes con el enfoque de aprendizaje por proyectos ha demostrado ser una metodología funcional que permite el desarrollo de ciertas habilidades como el trabajo en equipo o la resolución de problemas. - En la actualidad deben pensarse nuevas herramientas tecnológicas y estrategias de aprendizaje que permitan tener el mismo efecto motivacional en los y las estudiantes que participan en el Programa. Pues para los exalumnos la motivación era inherente por la época de la cual se trataba y porque la inserción de las tecnologías en los hogares y las escuelas costarricenses era incipiente. Sin embargo hoy en día la tecnología se difunde con más facilidad por lo que los niños y las niñas que asisten a clases de informática educativa requieren de aún más innovaciones que potencien su desarrollo. Proyecciones a futuro El Programa Nacional de Informática Educativa tiene como metas a corto y mediano plazo la universalización progresiva en la cobertura de los servicios de informática educativa a todos los escolares del país, de manera que pueda aumentar el número de beneficiarios sin sacrificar la calidad de la propuesta pedagógica. También se pretende ampliar la cobertura y diversificar los servicios educativos por medio de la consolidación de los proyectos telemáticos EDUNET e Internet Avanzada, que llegan a las escuelas a través de la Red Telemática Educativa de la Fundación Omar Dengo, e incrementar la experiencia en robótica pedagógica que actualmente existe en 15 escuelas públicas, a través de la cual es posible documentar nuevas formas de aprendizaje especialmente en el campo de la física, la ingeniería, la tecnología y el diseño estétitco. 6 Red Regional de Innovaciones Educativas, Red Innovemos Ficha de registro para sistematizar experiencias educativas. http://innovemos.unesco.cl. Por su parte, el Proyecto Exalumnos del Departamento de Investigación de la Fundación Omar Dengo, tiene como proyecciones a futuro: - Entrevistar a tutores y tutoras de informática educativa con la finalidad de recopilar información que sirva como insumo para documentar la evaluación del impacto que tiene el Programa. - Continuar con la recolección anual de por lo menos diez entrevistas a exalumnos del Programa para I y II Ciclos y generalizar la aplicación de las entrevistas a exalumnos que no han optado por carreras universitarias o campos laborales relacionados con la tecnología. - Fortalecer la base de datos con la que se cuenta, por medio de la implementación de una plantilla en el sitio WEB de la Fundación Omar Dengo para que sean los mismos exalumnos quienes se registren, de manera que puedan ser contactados con mayor facilidad. - Operacionalizar el muestreo de los exalumnos que se entrevistan de manera que no sea por referencia de excompañeros, sino contar con la información suficiente para realizar un muestreo por bloques y por regiones, con la finalidad de dar un seguimiento específico al impacto del Programa. - Concretar la iniciativa de crear una asociación de exalumnos en línea, que permita apoyar otras iniciativas y proyectos de la Fundación. - Para los próximos años iniciar la recolección y sistematización de experiencias con exalumnos del Programa Nacional de Informática Educativa para III Ciclo, de manera que la integración de toda la información recopilada permita identificar los aspectos que deben mejorarse en el Programa así como la articulación de las temáticas y actividades que se desarrollan en informática educativa de la educación Primaria y Secundaria. 3. INFORMACIÓN DISPONIBLE Departamento de Investigación. Fundación Omar Dengo. (2005). Evaluación del impacto del Programa Nacional de Informática Educativa para Preescolar, I y II Ciclos MEP – FOD. Perspectiva desde sus destinatarios. Informe de investigación. Video digital. 7