Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática Unidad responsable: 205 - ESEIAAT - Escuela Superior de Ingenierías Industriales, Aeroespacial y Audiovisual de Terrassa Unidad que imparte: 723 - CS - Departamento de Ciencias de la Computación Curso: 2016 Titulación: GRADO EN INGENIERÍA EN VEHÍCULOS AEROESPACIALES (Plan 2010). (Unidad docente Obligatoria) GRADO EN INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS AEROESPACIALES (Plan 2010). (Unidad docente Obligatoria) Créditos ECTS: 6 Idiomas docencia: Catalán Profesorado Responsable: Otros: MARTA GATIUS VILA FATOS XHAFA XHAFA- ANGELA MARTIN PRAT - JOSEFINA LOPEZ HERRERA Competencias de la titulación a las cuales contribuye la asignatura Específicas: 1. Conocimientos básicos sobre el uso de los ordenadores, sistemas operativos, bases de datos y programas informáticos con aplicación en la ingeniería. Transversales: 2. COMUNICACIÓN EFICAZ ORAL Y ESCRITA - Nivel 1: Planificar la comunicación oral, responder de manera adecuada a las cuestiones formuladas y redactar textos de nivel básico con corrección ortográfica y gramatical. Metodologías docentes · Sesiones presenciales de exposición de la asignatura · Sesiones presenciales de trabajo práctico · Trabajo autónomo de estudio y realización de ejercicios Las sesiones de exposición consistirán en una explicación por parte del profesor de los contenidos del contenido de la materia: las bases teóricas, los conceptos, métodos y resultados, ilustrándolo con ejemplos convenientes para facilitar su comprensión. Las sesiones de trabajo práctico en el aula serán de dos tipos: - Sesiones en las que el profesor guía al estudiante en el análisis de datos y la resolución de problemas aplicando técnicas, conceptos y resultados teóricos. - Sesiones de exámenes El estudiante, deberá también de estudiar de forma autónoma para asimilar los conceptos y resolver ejercicios propuestos (en papel o sobre el ordenador). Este trabajo autónomo del estudiante estará apoyado por herramientas on-line. Objetivos de aprendizaje de la asignatura · Desarrollar la habilidad en el uso de técnicas y herramientas básicas de programación: algoritmos y programas. · Diseñar programas correctos: bien estructurados, eficientes y legibles. · Diseñar estructuras de datos para representar los datos de un problema dado. 1/7 Universitat Politècnica de Catalunya Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática · · · · · Desarrollar su capacidad de abstracción en el uso de patrones de programación para la resolución de problemas reales. Llevar a cabo un proyecto de mediana envergadura. Desarrollar la capacidad escrita mediante la documentación de un proyecto de programación Desarrollar la capacidad de expresión oral mediante la presentación del proyecto de programación desarrollado Desarrollar la capacidad de trabajo en grupo mediante la realización de programas y proyecto de programación. Horas totales de dedicación del estudiantado Dedicación total: 150h Horas grupo grande: 32h 21.33% Horas grupo pequeño: 28h 18.67% Horas aprendizaje autónomo: 90h 60.00% 2/7 Universitat Politècnica de Catalunya Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática Contenidos Módulo 1: Conceptos básicos de programación Dedicación: 26h Grupo grande/Teoría: 6h Grupo pequeño/Laboratorio: 4h Aprendizaje autónomo: 16h Descripción: 1. Introducción al hardware y software. 2. Objetos de los programas: variables y constantes y tipos de datos 3. Instrucciones básicas: entrada y salida, asignación, control. 4. Estructura de un programa Actividades vinculadas: Actividad de tipo 1, que corresponde a una prueba individual de evaluación continua durante las sesiones de laboratorio. Módulo 2: Secuencias Dedicación: 26h Grupo grande/Teoría: 6h Grupo pequeño/Laboratorio: 4h Aprendizaje autónomo: 16h Descripción: 1. Concepto de secuencias y su aplicación a la programación 2. Operaciones básicas asociadas al procesamiento de secuencias: - Recorrido - Búsqueda Actividades vinculadas: Actividad de tipo 1, que corresponde a una prueba individual de evaluación continua durante las sesiones de laboratorio. Módulo 3: Funciones y acciones Dedicación: 32h Grupo grande/Teoría: 6h Grupo pequeño/Laboratorio: 8h Aprendizaje autónomo: 18h Descripción: 1. Conceptos de funciones y acciones 2. Concepto de parámetro y tipología 3. Utilización de funciones y acciones en los programas Actividades vinculadas: Actividad de tipo 1, que corresponde a una prueba individual de evaluación continua durante las sesiones de laboratorio. 3/7 Universitat Politècnica de Catalunya Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática Módulo 4: Tipos Estructurados Dedicación: 42h Grupo grande/Teoría: 8h Grupo pequeño/Laboratorio: 8h Aprendizaje autónomo: 26h Descripción: 1. Tablas 2. Algoritmos de ordenación y búsqueda 3. Otros tipos estructurados Actividades vinculadas: Actividad de tipo 1, que corresponde a una prueba individual de evaluación continua durante las sesiones de laboratorio. Módulo 5: Diseño descendiente Dedicación: 24h Grupo grande/Teoría: 6h Grupo pequeño/Laboratorio: 4h Aprendizaje autónomo: 14h Descripción: 1. Diseño descendente de datos 2. Diseño descendente de procesos Actividades vinculadas: Actividad de tipo 2, que corresponde al desarrollo de un proyecto en grupos de dos personas. 4/7 Universitat Politècnica de Catalunya Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática Planificación de actividades Dedicación: 68h Grupo grande/Teoría: 24h Aprendizaje autónomo: 44h ACTIVIDAD 1: SESIONES DE TEORIA Material de soporte: Libro de la asignatura escrito por los profesores y disponible en la biblioteca virtual de la UPC. Documentación adicional accesible en la plataforma atenea ACTIVIDAD 2: SESIONES DE PRÁCTICAS Dedicación: 42h Aprendizaje autónomo: 26h Grupo pequeño/Laboratorio: 16h Material de soporte: Libro de la asignatura escrito por los profesores y disponible en la biblioteca virtual de la UPC. Documentación adicional accesible en la plataforma atenea Dedicación: 4h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h Aprendizaje autónomo: 2h ACTIVIDAD 3: CONTROLES DE LABORATORIO Descripción: Realización individual en el aula de un ejercicio que cubra todos los objetivos específicos de aprendizaje del tema. Corrección por parte del profesorado. Material de soporte: Enunciado del ejercicio, accesible a través del campus virtual atenea. Libro de la asignatura escrito por los profesores y disponible en la biblioteca virtual de la UPC. Dedicación: 28h Aprendizaje autónomo: 18h Grupo grande/Teoría: 2h Grupo pequeño/Laboratorio: 8h ACTIVIDAD 4: PROYECTO EN GRUPO Descripción: Diseño e implementación de un programa de media envergadura que integre los contenidos de la asignatura. El proyecto se realizará en grupos de dos estudiantes. Ejemplos de proyectos a desarrollar son juegos, simulaciones de acceso a bases de datos, simulaciones del funcionamientos de objetos reales (como un ascensor, o un satélite aterrizando, ...). Hay sesiones presenciales dedicadas a que el profesor haga el seguimiento del trabajador del estudiante en el proyecto. 5/7 Universitat Politècnica de Catalunya Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática Descripción de la entrega esperada y vínculos con la evaluación: El proyecto se entregará en dos fases: Fase 1: Entrega de un documento con el diseño del programa principal, la estructura de datos y las principales funciones y acciones. En el texto debe describir las funcionalidades del programa y las principales decisiones que se han seguido en el diseño para conseguirlo. Fase 2: - Entrega del documento con el diseño descendente del programa y la descripción de las diferentes funciones y acciones. - Entrega del código completo del programa - Defensa oral del programa. Los dos estudiantes del grupo deberán presentar los objetivos y las funcionalidades del programa (durante aproximadamente 10 minutos) y deberán responder a las cuestiones que sobre este se los planteen los profesores. Esta actividad se complementa con un tema relacionado con el proyecto en el examen final y el conjunto de las dos notas representan el 20% de la nota final. También sirve para evaluar las competencias genéricas de comunicación oral y escrita. Dedicación: 5h Grupo grande/Teoría: 3h Grupo pequeño/Laboratorio: 2h ACTIVIDAD 5: PRUEBA PARCIAL Descripción: Prueba individual en el aula (sin ordenadores) donde se deben resolver correctamente los ejercicios propuestos relacionados con los objetivos de aprendizaje de los contenidos de los tres primeros temas. Descripción de la entrega esperada y vínculos con la evaluación: Resolución de la prueba en papel. Representa un 20% de la nota final de la asignatura. Dedicación: 3h Grupo grande/Teoría: 3h ACTIVIDAD 6: PRUEBA FINAL Sistema de calificación Calificación global = max (0,2 * Activitat3 + 0,4 * actividad4, 0,6 * actividad4) + 0.2 * actividad1 + 0,2 * Activitat2 La calificación global se calcula a partir de las 4 actividades de la asignatura descritas anteriormente: las actividades 1 y 2 (ambos relacionadas con el trabajo de laboratorio) tienen un peso del 20% cada una, el total de las pruebas escritas tiene un peso del 60%. Para calcular la nota de las pruebas escritas se considera que la prueba final (la actividad 4) incorpora todos los contenidos la prueba parcial (la actividad 3) y por tanto la nota de la actividad 3 sólo se considera si es superior a la de la actividad 4. Este sistema permite recuperar un mal resultado del examen parcial dentro del examen final. Normas de realización de las actividades · Si no se realiza alguno de los controles de laboratorio se considerará como no puntuada · En ningún caso se puede disponer de ningún tipo de documentación en la prueba parcial o final 6/7 Universitat Politècnica de Catalunya Última modificación: 18-05-2016 220005 - Informática Bibliografía Básica: Gatius, Marta [et al.]. Programació pràctica en C++ [en línea]. Barcelona: Edicions UPC, 2010 [Consulta: 21/01/2013]. Disponible a: <http://ebooks.upc.edu/product/programaci-prctica-en-c>. ISBN 9788498804010. Complementaria: Marco Gómez, J. Fonaments d'informàtica: pràctiques de laboratori. 2006. Barcelona: Edicions UPC, 2006. ISBN 9788483018835. Xhafa, Fatos [et al.]. Programación en C++ para ingenieros. 2006. Madrid: Thomson, 2006. ISBN 8497324854. Kernighan, Brian W. El lenguaje de programación C. 2a ed. México: Prentice-Hall Hispanoamericana, 1991. ISBN 9688802050. 7/7 Universitat Politècnica de Catalunya