ÍNDICE I. Justificación………………………………………………………………………………………………………3 II. Objetivos……………………………………………………………………………………………………………3 III. Contenidos………………………………………………………………………………………………………….3 IV. Actividades…………………………………………………………………………………………………………4 a. Dentro del aula / domicilio b. Comunicación entre aulas c. La comunicación entre el aula / domicilio y el Centro V. Recursos……………………………………………………………………………………………………………5 VI. Evaluación…………………………………………………………………………………………………………5 I. JUSTIFICACIÓN El uso de las Nuevas Tecnologías se está imponiendo en todos los campos de la educación y en nuestro trabajo con niños enfermos, resulta un recurso especialmente motivador, tanto para conseguir que vengan al aula, como para reforzar el proceso de enseñanza aprendizaje interrumpido por su enfermedad. Este proyecto está pensado como complemento al trabajo educativo diario que se lleva a cabo con el alumnado enfermo o convaleciente en el Aula Hospitalaria y / o en su domicilio. En algunas ocasiones la comunicación con otros niños en su misma situación y también con sus propios compañeros, profesores y amigos del colegio, de los que se encuentra físicamente separado, puede contribuir a mejorar su estado anímico y ayudar en su recuperación. Por otro lado, el hecho de disponer de unos buenos recursos informáticos hace posible el planteamiento de este proyecto que permitirá la comunicación entre aulas hospitalarias. Así mismo, se intentará establecer la comunicación informática con el Centro del alumno. II. OBJETIVOS 1. Utilizar programas educativos informáticos adecuados a las edades de nuestros alumnos. 2. Aprender a manejar herramientas informáticas: escáner, webcam. 3. Usar Internet como recurso para la búsqueda y transmisión de información. 4. Realizar actividades, por medio de Internet como: web quest, caza del tesoro,… 5. Comunicarse con otros niños de otras aulas, que se encuentran en su misma situación, a través del Messenger, del Skype y del correo electrónico. 6. Organizar actividades compartidas entre aulas que deben resolverse en un tiempo establecido. 7. Establecer comunicación con el centro de referencia del alumno, siempre que los recursos informáticos y humanos, así como la organización del centro, lo permitan. 8. Utilizar de forma lúdica todos estos recursos de los que disponemos. III. CONTENIDOS A la hora de poner en práctica el proyecto, tendremos en cuenta los contenidos propios de cada etapa (Infantil, Primaria y Secundaria) ya que, según hemos indicado en los objetivos, pretendemos reforzar los conocimientos previamente adquiridos por los niños utilizando las Nuevas Tecnologías. Contenidos específicos informáticos: Herramientas informáticas: escáner, webcam Páginas educativas de Internet Web quest Programas de comunicación: Messenger y Skype IV. ACTIVIDADES a. Dentro del aula / domicilio Usar una gran variedad de programas informáticos para reforzar los contenidos de las diferentes etapas. Unos programas los ha comprado el aula y otros bajados de Internet: Trampolín de las distintas edades, la colección de Pipo, el conejo lector, en el país de los juguetes,… Escanear dibujos, fotos,… Navegar por Internet entrando en páginas educativas. Buscar información determinada en páginas infantiles y educativas. Realizar las actividades que aparecen en las “Web quest” b. Comunicación entre aulas Actividades interaulas, se programarán conjuntamente con las aulas participantes, a partir de las realizadas el año anterior, (“Adivina”, “Adivina, adivinanza”, Carnavales interaulas,…). Elaboración de un libro de adivinanzas como resultado de la actividades interaulas, iniciada el curso pasado. Mandar por correo electrónico a otros niños diferentes archivos: dibujos, fotos, adivinanzas, cuentos, enigmas,… Resolver enigmas, acertijos,… planteados por un aula a las demás y que deben resolverse en un tiempo establecido, para mandar respuesta por correo electrónico. Hablar a través del Messenger y del Skype Compartir juegos on line con otros niños: pizarra electrónica, damas, ajedrez, diamante, tres en raya, buscaminas,… c. La comunicación entre el aula / domicilio y el Centro Para no perder el contacto con sus profesores y compañeros durante el tiempo que dure la ausencia del niño al colegio se podría establecer, previo acuerdo con el centro, momentos especiales para que a través del ordenador, nuestro alumno pueda: Hablar a través del Skype, utilizando la webcam. Utilizar el correo electrónico con sus profesores y compañeros para intercambiar noticias, dibujos, fotos, actividades,… Compartir juegos on line con sus compañeros: pizarra electrónica, damas, ajedrez, diamante, tres en raya, buscaminas,… V. RECURSOS Cinco equipos informáticos, tres de ellos portátiles. Dos impresoras. Un escáner Dos webcam Una cámara fotográfica digital. Diversos programas educativos. Listado de recursos educativos en la web. VI. EVALUACIÓN Se valorarán los siguientes aspectos: - Viabilidad del proyecto. - Uso y frecuencia de cada una de las actividades previstas en este proyecto. - Posibles dificultades para llevar a cabo algún tipo de actividades. - Grado de implicación de los niños. - Propuestas de mejora.