Comandos MicroMundo

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Significado de los iconos en el área de Procesos y en el área de Proyecto
Icono
Significado
Color programado (cada caja con su color)
Botón
Botón/Tortuga: Instrucción Muchas veces
Botón/Tortuga: Instrucción Una vez
Hiperenlace
Hiperenlace: URL
Melodía
Video
Página
Control
Texto
Texto: instrucción enleelínea
Tortuga
Los siguientes objetos tienen las siguientes instrucciones:
Objetos MicroMundos
Tortugas
Cajas de texto
Botones
Controles
Melodía
Sonido grabado
Video
Hiperenlace
Música MP3
Color programado
Página
Iconos de Página
Area de Proyecto
Menú
Importar
Tipo de Archivo
Música
.MID .MIDI .RMI .MP3 .M3U
Sonido
.WAV .AU .AIF .AIFC .AIFF .SND
Vídeo
.AVI .MPG .MPEG .MPE .MPA .MP2 .M1V
Resumen de las Primitivas que Marcan el Texto
Ejemplo
Primitiva
Tipo de
Primitiva
Definición
marca
mando
Marca el punto incial de una principio marca final
selección.
(Marca la caja de
texto completa.)
desmarca
mando
Cancela
la
selección fcolortexto "rojo
realizada por los mandos desmarca
marca o busca (ver Edición).
marcado
reportero
Devuelve el texto que está hazlista
marcado.
marcado(Transforma
el texto marcado una palabra Logoen una lista.)
Resumen de las Primitivas para los Atributos del Texto
Primitiva
Tipo de
Primitiva
Definición
Ejemplo
fletra "Arial
fletra
mando
Establece el tipo de letra.
ftamañoletra
mando
Establece el tamaño de la ftamañoletra 20
letra.
tamañoletra
reportero
Devuelve el tamaño de la ftamañoletra
letra o del texto que se tamañoletra + 4
encuentra en la posición del
cursor.
Primitiva
Tipo de
Primitiva
Definición
Ejemplo
festilo
mando
Establece el estilo de la festilo "negrita
letra: negrita, subrayada,
cursiva o simple.
fcolortexto
mando
Establece el color del texto fcolortexto "rojo
especificado por el número
o el nombre del color.
ct
reportero
Devuelve el color de la fcolortexto ct + 10
selección o del texto en la
posición del cursor.
Resumen de las Primitivas de Edición
Primitiva
Tipo de
Primitiva
Definición
Ejemplo
busca
mando
Busca y marca la palabra de su busca "a
entrada.
encontrada?
reportero
Controla si la última búsqueda ha muestra encontrada?
resultado exitosa.
corta
mando
Borra la selección y pone una marca fdl corta
copia en el anotador.
copia
mando
Copia la selección en el anotador.
principio
marca
final
copia
pega
mando
Pega una copia del anotador en la texto1, pega
posición del cursor.
anotador
reportero
Devuelve el texto que está en el fijatexto1 anotador
anotador.
Palabras
Los siguientes reporteros extraen caracteres de las palabras:
Primitiva
definición
ejemplo
reporta
primero
Reporta el primer carácter de una palabra.
primero "arte
a
último
Reporta el último carácter de una palabra
último "arte
e
menosprimero
Reporta la palabra sin el primer carácter.
menosprimero
rte
"arte
menosúltimo
Reporta la palabra sin el último carácter.
menosúltimo
art
"arte
ítem
Reporta el carácter especificado de una ítem 2 "arte
palabra.
r
Pruebe las primitivas anteriores en combinación con escribe o muestra.
Apéndice A: Referencia Rápida
Comando/ Abreviación/ Variables
Resultado
palabra/lista
anuncio
Muestra el mensaje en un cuadro de alerta.
respuesta
Devuelve el contenido de la última respuesta.
bg
Borra gráficos. Regresa
a la tortuga a la
posición del comienzo.
Borra gráficos. La tortuga mantiene la posición
limpia
actual.
Simula un clic de ratón, poniendo a la tortuga
apaga
en off si estaba en on .
Simula un clic de ratón, poniendo a la tortuga
enciende
en on si estaba en off .
diferencia
—
número1
Resultado de sustraer dos números.
númeor2
Igual?
=
lista/palabra1
Devuelve cierto si las entradas son iguales.
lista/palabra2
lista
todas
adelante
congelaf
ad
de
Hace que todas las tortugas en la página sigan
instrucciones
instrucciones.
número
Mueve la tortuga hacia adelante.
Congela los gráficos de fondo.
Comando/ Abreviación/ Variables
desliza
Resultado
distancia
Hace que la tortuga se deslice sobre una
velocidad
distancia determinada y a una velocidad
indicada.
mayor?
>
número1
Devuelve cierto si la primera entrada es mayor
número2
que la segunda.
etexto
Esconde el cuadro de texto actual.
principio
Mueve la tortuga al centro de la página y la
hace apuntar hacia arriba.
Esconde la tortuga en uso.
et
idénticos?
Lista/palabra1
Devuelve cierto si ambas entradas son idénticas
lista/palabra2
en Caracteres y caso. Estilo, fuente y color no
son tomados en cuenta.
si
siotro
verdadero/falso
Ejecuta la lista de instrucciones si la condición
instrucciones
es verdadera.
verdadero/falso
Ejecuta la primera lista de instrucción si la
lista1 lista2
condición es verdadera, de otra manera ejecuta
la segunda lista.
izquierda
iz
número
Mueve la tortuga a la izquierda.
menor?
<
número1
Devuelve verdadero si el primer número es
número 2
menos que el Segundo.
número
Devuelve el número con el signo invertido
menos
—
pos
Devuelve la posición de la tortuga.
imptexto
Imprime el contenido del texto actual del
cuadro de diálogo o de la página en proceso.
Abre la página de procedimientos.
procedimiento
s
producto
número1
Devuelve el resultado de multiplicar las
Comando/ Abreviación/ Variables
número 2
Resultado
entradas. Más de dos números pueden ser
multiplicados si la frase entera es en paréntesis;
como por ejemplo (producto número 1, número
2, número 3...).
palabra/lista
pregunta
Abre un cuadro de diálogo mostrando la
pregunta y el área para responder.
número
azar
Reporta un numero entero no negativo aleatorio
menor que el número.
residuo
repetir
derecha
de
número1
Reporta el sobrante después que el numero 1 es
número 2
dividido por el número 2.
número
Vuelve a ejecutar la lista de instrucciones un
instrucciones
numero específico de veces.
número
Da la vuelta a la tortuga hacia la derecha en el
ángulo indicado.
directorio
guardahtml
Guarda el proyecto actual como una serie de
páginas HTML en un Nuevo directorio creado
en la carpeta actual.
fija
Objeto
Ajusta una propiedad para un objeto con un
propiedad
valor específico.
valor
número
frumbo
Ajusta el encabezado a una dirección en
específico en grados.
[x y]
fpos
Ajusta la posición de la tortuga a una
coordinada x y designada.
figura
ffig
nombres(s)/núm
ero(s)
Le da forma a la tortuga. Si la entrada es un
nombre, unas comillas deben precederlo, como
por ejemplo: ffig “estrella.
ftamaño
número
Ajusta el tamaño de la tortuga. El tamaño
Comando/ Abreviación/ Variables
Resultado
original es 40; el tamaño máximo es 160.
fx
número
Ajusta la coordinada x para la tortuga actual.
fy
número
Ajusta la coordinada y para la tortuga actual.
muestra
palabra/lista
Imprime una palabra o lista en el centro de
comando. Puede usarse para imprimir el
resultado de otro comando, como por ejemplo,
mostrar respuesta.
muestratexto
Hace visible el cuadro de texto actual.
mt
Mostrar tortuga
estampa
Sella una copia de la tortuga en el fondo.
detén
Para el procedimiento que está corriendo.
deténetodo
Para todos los procedimientos y procesos que
están corriendo, tortugas y botones.
suma
número1
Devuelve la suma de las entradas.
número 2
tocando?
espera
tortuga1
Devuelve si las dos tortugas se están tocando
tortuga 2
entre sí .
número
Hace una pasusa en el programa por el número
de décimas de segundos indicadas. 10 pausas
pararían el programa por 1 segundo.
esperahasta
verdadero/falso
Espera hasta que la lista de instrucciones
/ lista
verdadero/falso/instrucción sea verdadera antes
de ejecutar otra instrucción. La entrada debe
estar en una lista de instrucciones que reporte si
es verdadera o falsa.
quien
Devuelve el nombre de la tortuga actual.
Combinación Especial de Teclas
Ctrl+E
Selecciona todos los objetos en la página, o todo el texto si el
cursor está parpadeando en un cuadro de texto, el Comando
Central o la página de Procedimientos.
Ctrl+Break
Para todos los procesos.
Ctrl+C
Copia la selección.
Ctrl+D
Activa el Comando Central.
Ctrl+F
Hace puente (Toggles) entre la página de Procedimientos y la
página actual.
Ctrl+L
Abre una línea.
Ctrl+U
Abre un proyecto nuevo. Abre el cuadro de Cambios Salvados
Antes de Cerrar si se han hecho cambios al proyecto actual.
Ctrl+A
Abre un archivo de proyecto. Abre los cambios guardados antes
de cerrar la ventana si se han hecho cambios al proyecto actual.
Ctrl+P
Imprime la página actual. Si la página actual es el procedimiento,
todos los procedimientos son impresos.
Ctrl+G
Guardar el proyecto. Abre el cuadro de diálogo Guardar Proyecto
como si el proyecto no ha sido titulado.
Ctrl+U
Activa la página.
Ctrl+V
Pega la selección.
Ctrl+X
Corta la selección.
Ctrl+Z
Deshace la última acción.
SUPR
Limpiar.
Alt+E
Despliega el menú de Edición.
Alt+F
Despliega el menú de Archivo.
Alt+G
Despliega el menú de Artificios.
Alt+H
Despliega el menú de Ayuda.
Alt+P
Despliega el menú de Páginas.
Alt+T
Despliega el menú de Texto.
F1
Abre información de Ayuda en la palabra más cercana al cursor
parpadeante. Botón derecho del ratón: Abre el cuadro de diálogo
del objeto al que se le hace clic.
Descargar