ASIGNATURA CODIGO CARRERA CREDITOS CUATRIMESTRE PRE-REQUISITO FECHA VIGENCIA : : : : : : : DIBUJO Y DISEÑO INFORMATIZADO I ART-133 DISEÑO DE INTERIORES CUATRO (4) CRS. QUINTO INF-008 Y ART 261 SEPTIEMBRE 2005 PRESENTACION AutoCAD es uno de los programas de diseño asistido por ordenador más utilizado en el mercado, motivo por el cual, el conocimiento de esta herramienta permite mantenerse a la vanguardia de las nuevas tecnologías en el ámbito del dibujo técnico de precisión. La "Metodología de Diseño" al utilizar CAD (por su siglas en Inglés: Design Assisted by Computer), plantea un cambio significativo en relación con los procesos de diseño y representación tradicionales. Los tiempos de realización disminuyen, la calidad del producto mejora, el almacenaje de los dibujos y proyectos deja de ser un problema; todos estos beneficios y muchos otros han dado como resultado la aceptación y difusión del uso del CAD. Lo anterior plantea un reto para los dibujantes y diseñadores como lo es ingresar en el mundo de la tecnología y permanecer competitivos. Una de las ventajas del AutoCAD es la facilidad del manejo y las múltiples posibilidades que brinda a los diseñadores preocupados por plasmar sus ideas de forma rápida y sencilla. OBJETIVOS GENERALES Proporcionar los conocimientos que le permitan comprender el programa de Autocad, metodología y conceptos básicos implicados en el trabajo de 2D. Introducir al estudiante en la instalación del programa y su configuración, familiarizándolo con el interfaz y los comandos necesarios para poder iniciar un proyecto. Documentar los proyectos con la creación y el uso correcto de acotaciones y sombreados, así como a trazar e imprimir los documentos. UNIDAD I INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD Objetivo Particular: Al finalizar esta Unidad I, se comprenderá la diferencia entre las diferentes aplicaciones de CAD, las poderosas ventajas al migrar del dibujo tradicional al informatizado y los recursos de hardware necesarios para poder instalar el programa en las PC personales. Contenido Programático: - Descripción del CAD - Breve historia del AutoCAD. - Ventajas sobre el método de dibujo tradicional - Requerimientos del sistema para la instalación - Qué versión del programa es mejor para la configuración de mi PC? UNIDAD II MI PRIMER CONTACTO. Objetivo Particular: Al concluir la Unidad II, el estudiante demostrará los conocimientos adquiridos sobre la distribución de las barras de herramientas y barras de menús en la interfase principal de Autocad y de cómo ajustar algunas de las más importantes preferencias del programa al estilo particular de cada estudiante. Contenido Programático: - Describiendo la Interface de Autocad - Menús de Autocad - Barras de Herramientas - Funciones asignadas al Mouse - Algunos ajustes para personalizar mi Autocad: Tiempo de auto-salvado Salvar automáticamente archivos en una versión anterior Ocultar los Scrool Bars (Barras de Desplazamiento) Cambiar el color de fondo. Ajustar el tamaño del cursor y la apertura UNIDAD III COORDENADAS Y PLANTILLAS Objetivo Particular: Al finalizar el contenido de esta Unidad, el estudiante aplicará los primeros comandos para iniciar el dibujo de figuras geométricas sencillas utilizando los pares de coordenadas y auxiliándose por los comandos de visualización. Contenido Programático: - Formas de accesar a un comando en Autocad - Coordenadas Absolutas - Coordenadas Relativas - Selección de puntos en el dibujo - Modos de referencia a objetos - Limites del dibujo - Formatos estándares de dibujo - Digitando un Template (Plantilla) Visualización: Zoom y Pan - Comandos Redraw y Regen (Redibujar y Regenerar) UNIDAD IV: INICIANDO EL DIBUJO Objetivo Particular: En esta Unidad el estudiante demostrará a través de ejercicios, el conocimiento de los primeros comandos básicas de dibujo Al finalizar el contenido de esta Unidad, el estudiante aplicará los primeros comandos para iniciar el dibujo de figuras geométricas sencillas utilizando los pares de coordenadas y auxiliándose por los comandos de visualización. Contenido Programático: - Dibujando Líneas con coordenadas absolutas y relativas. - Uso directo de Distancias - Polyline(Polilínea) - Rectangle (Rectángulo) - Circle (Circulo) - Arc (arco) - Distance: Midiendo distancias - Cambiado el color - Comandos de precisión (Osnap) UNIDAD V: COMANDOS BÁSICOS PARA MODIFICAR - PARTE I Objetivo Particular: Al finalizar el contenido de esta Unidad, se aplicarán las técnicas y comandos de selección y edición para las entidades u objetos que se dibujaron en la pasada Unidad. Contenido Programático: - Métodos de selección de objetos en autocad 2006 - Move (mover) - Copy (copiar) - Rorate (rotar) - Mirror (espejo) - Explode (explotar) UNIDAD VI: COMANDOS BÁSICOS PARA MODIFICAR - PARTE II Objetivo Particular: En esta Unidad se demostrarán los conocimientos y habilidades para editar, transformar y ordenar objetos o grupos de ellos en la digitalización de un dibujo. Contenido Programático: - Array (matriz): Reproduciendo objetos - Offset (replicar) - Trim (cortar) - Break (partir) - Fillet (limpiar) - Scale (escala) - Stretch (Estirar) - Divide (dividir) - Estilos de puntos UNIDAD VII: TRAMAS Y TEXTOS Objetivo Particular: Practicando el contenido de esta unidad con tres ejercicios iniciados en el aula, el estudiante comprenderá el importante uso de las tramas y la tipografía en el Autocad, así como los comandos de modificación para transformar las propiedades de los textos. Contenido Programático: - Tipos de Líneas: Cargando y asignando - Polygon (polígonos) - Donut (dona) - Hatch (Tramas o sombreados) - Textos: Simple línea de textos - Ventana de textos múltiples - Cambiando la tipografía - Justificando textos - Comandos de Consulta UNIDAD VIII: LAYERS (CAPAS) Objetivo Particular: Al finalizar la Unidad, el estudiante demostrará sus conocimientos adquiridos en los comandos de Consultas los cuales optimizan el tiempo de elaboración de un dibujo. Contenido Programático: - Definición - Creando nuevos Layer´s - Propiedades - Asignando objetos a un Layer - Match Properties (la brochita): Transfiriendo propiedades de un objeto a otro. - Purge UNIDAD IX: BLOQUES Y ATRIBUTOS: CREACIÓN E INSERCIÓN Objetivo Particular: El estudiante aplicará las técnicas de escribir e insertar un bloque dentro de un dibujo y la creación de su librería personal de símbolos. Contenido Programático: - Creando un Bloque - Creando nuestra Biblioteca - Insertando bloques - Editando Bloques - Definiendo Atributos - Editando Atributos UNIDAD X: DIMENSIONAMIENTO Objetivo Particular: En esta Unidad se demostrara lo aprendido con los diferentes comandos y variables del modulo de dimensionamiento. Contenido Programático: - Definiendo nuestro estilo de dimensionamiento - Conociendo la barra de herramientas de dimensión - Variables de ajuste - Dimensionando una Planta Arquitectónica - Editando las dimensiones UNIDAD XI: IMPRESIÓN Objetivo Particular: Al término de la Unidad XI, los estudiantes demostrarán con ejercicios impresos, las técnicas de impresión a diferentes escalas y en B/N y Color Contenido Programático: - Relación Color Vs. Espesor - La escala de los formatos en el espacio modelo - Ajustes del manejador de impresión de página. Metodología Dibujo y Diseño Informatizado I es una asignatura teórico práctica, donde el profesor expone el tema a tratar e inicia con una explicación directamente en el datashow y luego bajo la asistencia de profesor, el estudiante practica con ejercicios preelaborados que se le asignan en el aula. Interacción constante del profesor con los estudiantes a través del Internet para envió y corrección de las practicas. Sistema de evaluación El rendimiento académico del estudiante será evaluado periódicamente, conforme a los objetivos generales y específicos del programa de la asignatura. Después de cada evaluación, el alumno recibe información y retroalimentación respeto a los resultados obtenidos. El sistema de calificación de UNAPEC se basa en la evaluación a través de exámenes y trabajos, conforme a la naturaleza de las asignaturas. La calificación final por asignaturas, calculada sobre la base de cien (100) puntos, se obtiene por la suma de tres partes: a) Primera Evaluación Parcial (P.EV.P.), con un máximo de un 35%. b) Segunda Evaluación Parcial (S.EV.P.), con un máximo de un 35%. c) Examen Final (EX. F), con un máximo de 30%. Las Evaluaciones Parciales se obtienen mediante un examen (20 puntos), más prácticas acumulativas (15 puntos). La calificación mínima que puede obtener un estudiante en la P.EV.P. y en el Examen Final es de quince (15) puntos. Se aplicará la escala de calificaciones que rige todas las carreras vigentes en UNAPEC. Materiales requeridos: - Una Mascota - Una PC con Internet disponible fuera del aula para completar los ejercicios extra clases. Bibliografía: - Manual suministrado por el profesor a través de su página Web - Tutoriales en Internet