Propuesta del Proyecto > Público Objetivo y Beneficios Información del Proyecto Proyecto: PAyMA Número Interno de Versión: Alpha. Propuesta del proyecto Documentos Relacionados: Necesidades del usuario Glosario de términos Impacto del proceso: Este documento ayuda a identificar clientes potenciales y a definir sus características. Esto ayuda a sugerir y dar peso a sus requerimientos. La lista de beneficios remarca importantes casos de uso y los casos de prueba. Público Objetivo ¿En qué segmento de mercado se encuentra localizado este producto? Aplicaciones para internet en control de accesos a lugares concurridos. ¿Cuál es el público objetivo para este producto? Maestros y alumnos de las escuelas en general, donde haya un departamento académico y aulas multidisciplinarias solicitadas por estos. ¿Cuáles son otras opciones con las que cuentan los usuarios o que productos comerciales ya atienden estas mismas necesidades? Para escuelas, ninguno, solo para una biblioteca u otros lugares de estudio. Vea el borrador anexo del propuesta del proyecto. Beneficios El departamento contará con una herramienta que permitirá mejorar la eficacia y eficiencia en sus procesos de asignación de aulas, reservación y préstamos de equipo. o Muchos maestros no tienen tiempo de ir personalmente a apartar lo solicitado. o Los alumnos son olvidadizos o tal vez no desean tardar tanto tiempo en saber su asignación. Incrementa la población de visitas a la página del Tecnológico. o Con el hecho de ser un sistema dependiente de otra página tienen que aumentar su visita. Reduce los costos actuales. o Reduce los costos de personal. o Hace más eficientes los procesos actuales. o Evita el uso del papel. o Ayudara a tener un servicio más personalizado. Abre nuevas oportunidades de información. o Abre nuevas oportunidades de dar a conocer los eventos próximos. Ayuda a aprovechar el tiempo del personal en otras actividades o asuntos. o Concentración en reuniones u organización de actividades. o No pierden tiempo en la asignación u verificación de existencia de lo solicitado. Tipo de beneficios o Económico. o En el personal. o Las personas que hagan trampa serán públicamente etiquetados como tales y bloqueados por los servidores de juegos, para que así pierdan la oportunidad de jugar/hacer trampa. Tipos de problemas. o Privacidad. o Seguridad. Problemas potenciales Privacidad o o No tener cuidado de cerrar sesión al apartar un aula. Facilitar la clave del profesor a alumnos no deseados por el docente. Seguridad o No tener cuidado al validar a usuarios como contraseñas. o Permitir la inserción de código javascrip o html. o Dar todos los permisos a usuarios comunes.