Juego de Porcentajes para Jugadores Competitivos

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JUEGO DE PORCENTAJES PARA JUGADORES DE COMPETICIÓN
Profr. Fernando Segal Alem. Estrategia y Táctica -2002
Bases para el juego de porcentajes
El objetivo fundamental del juego de porcentajes es reducir al mínimo el número de
errores no forzados. Los tres elementos principales abarcados en el juego de
porcentajes son:
• La regularidad: es decir, mantener la pelota en juego, meter el primer servicio, la
devolución,
la primera volea, etc.
• La mentalidad agresiva / de ataque: utilizar siempre que sea posible el golpe más
potente y más fiable. La precisión / el control: dirigir la pelota a zonas específicas
de la cancha.
Aspectos tácticos del juego de porcentajes
Aspectos
Estilo de juego
juego de porcentajes
- Significa jugar de forma agresiva pero con regularidad.
- Significa no "empujar" la pelota ni continuamente buscar ganar el
punto con nuestro primer o segundo golpe.
Errores
- Atacar con el menor número de errores no forzados. Los mejores
jugadores cometen de 1.5 a 2.5 errores por cada golpe ganador.
- Utilizar un estilo que haga cometer errores no forzados al
adversario, manteniendo los nuestros al mínimo.
Geometría de
- Cobertura de la cancha (utilizar la teoría de los ángulos).
la cancha
- Zonas de la cancha (utilizar la teoría de las 3 zonas).
- juego de piernas táctico (hay que ser agresivo con el juego de
piernas).
- Dirección de los golpes (jugar en paralelo para subir a la red y
cruzado para pelotear).
Dirige tu golpe al punto desde el que te llega la pelota para mayor
seguridad.
Características - Los jugadores deben tratar de golpear la pelota con profundidad y
de
velocidad
la
trayectoria - No hay que tratar de pegarle a las líneas o intentar golpes de
de
escasa probabilidad.
la pelota
- Hay que liftar más la pelota, jugar más golpes cruzados, no intentar
jugar dejadas ni subir a la red con pelotas cortas.
Servicio
- Pegar el saque a un 70-80 % de potencia, en lugar de intentar
hacer "aces".
- Meter la primera pelota de servicio.
Golpes
de - Pasar la pelota alta por encima de la red (utilizar efecto liftado).
fondo
- Mantener la pelota profunda.
- Utilizar los golpes cruzados para ganar tiempo para recuperar la
posición.
Juego de mitad - Pegar un golpe de aproximación de ataque y subir a la red, en lugar
de cancha
de jugar un golpe ganador directo.
y golpe de
- Adaptarse a la altura de la pelota que nos llega del adversario.
aproximación
- En las pelotas bajas, jugar golpes profundos, bajos e intentar
"construir" el ataque.
Juego de red
- En las pelotas bajas, jugar profundo intentando ejecutar golpes "de
construcción".
• En las pelotas altas, pegar duro intentando ejecutar golpes
ganadores "controlados".
• En las pelotas que llegan con gran potencia, intentar hacer que la
velocidad de la pelota haga la mayor parte del trabajo.
Otros factores que modifican la estrategia en el individual
1.
"FLUJO" DE PARTIDO Y "MOMENTUN
En todo partido de tenis hay ciertas "encrucijadas", ciertos momentos en que puede
cambiar la tendencia del partido. "Momentum" es el flujo del partido que hace que
un jugador domine a su adversario. Es un factor crucial que determina el resultado
de muchos partidos de tenis.
Los buenos jugadores pueden controlar el "momentum" cuando éste opera en
contra suya y aprovecharse de él cuando el flujo de del partido va en su favor. Las
investigaciones demuestran que las series o secuencias de puntos ganados
contribuyen a generar un "momentum" favorable y que el jugador que gana más
series de 3 o más puntos seguidos, acaba venciendo en el partido.
Los entrenadores deberían ayudar a los jugadores a generar "momentum" en las
sesiones de práctica utilizando ejercicios de puntos de partido ("match point drills"),
en los que 3 puntos seguidos permiten que el jugador se anote un juego, 6 puntos
seguidos le permiten anotarse el set y 9 puntos seguidos le permiten ganar el
partido.
Cada punto es importante, pero algunos puntos tienen más influencia en el
desarrollo del partido ("momentum", confianza en sí mismo) que otros. A veces, la
importancia de un punto se reconoce sólo después de haberlo disputado (es decir,
que el punto sólo se torna importante a causa de la reacción del jugador afectado).
La situación ideal sería aquella en que el jugador juega cada punto con el mismo
esfuerzo e intensidad y no exagera la importancia de la pérdida de algunos puntos
dados.
Tipos de superficie
Características básicas y diversos aspectos del tipo de superficie. Kopsic & Segal,
1995
ASPECTO
ESPECÍFICO
Condiciones
de
la
superficie
Velocidad
del bote de la
Pelota
Desplazamiento
Gesto de
preparación
hacia atrás
Percepción
reacción,
-anticipación
LENTA (tierra)
rápida
Césped
Superficie
rugosa.
Más fricción
pelota.
La pelota
más alto y
lento.
más Superficie
más
Lisa:
de la Menos fricción de
la pelota.
pica Altura media y
más pique de pelota
más rápido.
Cancha
exterior
pintada.
Cancha sintética o
cubierta.
Lenta, según el Bastante
rápida,
tipo de tierra.
depende
de
la
Relativamente
rugosidad.
alto y lento.
La velocidad y el
bote aumentan.
Suficiente tiempo
para llegar a la
pelota.
Posibilidad
de
"patinar"
Movimiento
largo.
Preparación más
alta.
Suficiente tiempo
para
percibir,
reaccionar
y
anticipar.
No
es
"patinar".
Superficie muy lisa.
Poca fricción de la
pelota.
Bote bajo y rápido.
Canchas de hierba y
sintéticas
Cubiertas.
Rápida, dependiendo del
tipo y
la longitud de la hierba
y la
solidez del suelo.
Pique rápido y bajo.
posible Se
requieren
pasos
rápidos,
cortos y seguros.
Relativamente
largo.
El
tiempo
reduce.
- Es necesario acortar el
gesto de preparación.
se - Reacciones rápidas. Es
necesario tener buenos
reflejos.
Principios
tácticos
básicos
juego en toda la - Más tendencia a - Servicio y volea.
cancha.
atacar.
Directrices para la elaboración de tácticas para las distintas superficies ;
Kopsic & Segal, 1995
ARCILLA
Da más efecto a los
golpes. Juega la pelota
muy alta por encima de
la red y profunda.
Prepara mentalmente al
jugador a aceptar los
peloteos largos y a usar
las pausas entre punto
y punto.
MEDIA (cubierta, dura)
- Utiliza toda clase de
efectos,
pero
más
generalmente el liftado
y los golpes semiplanos.
- Prepara mentalmente
al jugador a aceptar los
peloteos
de
diversa
duración.
RÁPIDA hierba
- Usa más golpes cortos y
planos y juega la pelota más
baja sobre la red.
- Prepara mentalmente al
jugador
a
aceptar
los
peloteos Muy cortos.
Ayuda al jugador a - Ayuda al jugador a
utilizar eficazmente la utilizar el juego
de
rotación del cuerpo para piernas con eficacia.
obtener más potencia
(momentum angular)
- Ayuda al jugador a utilizar
eficazmente su flexibilidad
(estirándose
al
máximo
doblando
las
rodillas
y
devolviendo la pelota del
suelo).
Hay que tomarse el - Son necesarias distin- - La estrategia principal es
tiempo necesario para tas estrategias
para muy simple: subir a la red.
poner a punto una adversarios diferentes.
estrategia para el juego
sobre tierra
En el servicio: usa
efecto liftado o "kick",
y trata de angular la
pelota, en lugar de
basarte sólo en la
potencia.
Usa la combinación de
golpes
altos
muy
liftados, seguidos de
pelotas
semi-planas
para subir a la red.
- En el servicio: usa - En el servicio: usa efecto
todo tipo de efectos y cortado y ángulos más
potencia.
cortos, en lugar de basarte
sólo en la potencia.
- Usa combinaciones de
golpes
con
distintos
efectos y a diversas
alturas.
- Usa la combinación de
golpes altos con un gesto de
preparación muy corto para
meterte en la cancha y
avanzar a la red.
No ataques todas las
pelotas
cortas
pero
aprovéchalas, juega a
contrapié al adversario
y usa la variación en tu
defensa.
- Ataca las pelotas
cortas,
jugándole
al
adversario
a
pie
cambiado y pegando la
volea alta sin detenerte
en tu movimiento hacia
adelante.
- Usa la estrategia de
juego en toda la cancha
y tratar d volear a la
zona “descubierta”
- Ataca todas las pelotas
cortas, sé agresivo, sube a la
red y acaba pronto el punto.
Practica diversas técnicas de desplazamiento
hacia la pelota: efectuando
pasos
de
aproximación
para
ubicarse en la posición
de golpeo, dando un
paso para trasladar el
peso y pegando la
pelota a la carrera sin
detenerse.
Aprende
a usar la - Usa el globo de ataque
dejada como un arma liftado o plano).
ofensiva y como un
golpe ganador.
Realiza
una
intensa - Asegúrate de prevenir
preparación
física adecuadamente
las
(fuera y dentro de la posibles lesiones (zapacancha, por ejemplo, tillas bien acolchadas,
disputa
partidos
de bolsas de hielo, muñecuatro o cinco seis en queras para el sudor,
los entrenamientos)
etc.)
Practica las carreras hacia
adelante,
sin
retroceder
nunca hacia la línea de
fondo.
Usa la estrategia de
cansar físicamente al
adversario, dado que la
superficie más lenta
permite
al
jugador
llegar a la mayoría de
los golpes
Practica
el
resbalar
(deslizamientos) en los
movimientos laterales y
hacia adelante.
- Usa la estrategia de dejar
que la pelota bote lo menos
posible
- Volea cruzado a la cancha
abierta usa la dejada.
- Entrénate según el método
de dos contra uno para
acortar la preparación de los
golpes y avivar los reflejos.
Realiza estiramientos antes
de jugar para poder flexionar
mejor las rodillas (en las
pelotas bajas).
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