Manual de árbitro Central a) Los competidores entran al ring “CHARYOT” b) Los competidores saludan al presidente de mesa “KYONG-YE” c) Los competidores se enfrentan “CHARYOT” d) Los competidores se saludan “KYONG –YE” e) Listos “JUNBI” f) Un dedo indica el primer round “IL HUE JONG” g) Mover el brazo hacia abajo y la pierna hacia atrás “SHI-JAK” h) Alto durante la pelea “HAECHYO” Final de la pelea “GOMAN” i) Listo “JUNBI” j) Continuar “GAESOK” Moviendo la mano hacia arriba k) No pasó nada l) Tiempo muerto m) No hablar n) Peleen Mediante una señal de tiempo se indicará el final del primer round. El árbitro central dirá “GOMAN” (ver pagina 1.h). Los competidores se saludarán (ver pagina 1.c) y dejaran el cuadrilátero dirigiéndose hacia sus entrenadores (coaches). Luego de 1 minuto una señal de tiempo anunciará la continuación de la pelea. El árbitro central llamará a los competidores, HONG-CHONG al centro del cuadrilátero. Mediante la orden del árbitro central se saludaran (ver pagina 1.c) y tomarán la posición de listos “JUMBI” (ver página 1.e). El árbitro central anunciará “I HUE JONG” el segundo round (ver página 1.f) y dirá “SHI-JAK” (ver página 1.g) llevando su brazo hacia abajo Como marcar advertencias Procedimientos: 1. 2. 3. 4. Parar la pelea “HAECHYO” Mostrar la advertencia (a-h) Indicar al competidor y decir “JU-UI HANNA” (i) Elevar el brazo para continuar “GAESOK” (j). a) b) c) d) e) Atacar un área ilegal Salida del cuadrilátero (ambos pies) Caída Enganchar, agarrar, sostener, empujar Barrida 1 f) g) h) i) Simular un golpe Evitar la pelea intencionalmente Festejar elevando el brazo como si se hubiera logrado un punto El árbitro central indica apuntando al competidor y comanda “JU-UI HANNA” j) Continuar “GAESOK” moviendo la mano hacia arriba Como indicar los puntos en contra ( Ver procedimiento de advertencias) El árbitro Central indicará apuntando al competidor y comandando “GAM JUM HANNA” realizando un círculo con el dedo de la mano elevada a) b) c) d) e) f) g) Pérdida del control Insulto Morder , arañar Golpear con rodilla, codo o frente Atacar un oponente caído Golpear una zona ilegal con contacto Contacto Entrenadores El coach deberá estar sentado y no podrá elevar su vos. En el caso de situaciones incorrectas se le dará una advertencia. A la segunda advertencia, y luego de consultar con el Presidente de Mesa se echara al coach apuntando con el dedo primero al coach y luego afuera del cuadrilátero. Luego de la pelea el Árbitro Central se parara en el centro del cuadrilátero y esperara que los jueces le entreguen sus formularios para luego entregarlos al Presidente de Mesa a) El Árbitro Central entrega los formularios al Presidente de Mesa b) El Árbitro Central se parara a un metro de la Mesa Central c) El Presidente de mesa envía al Árbitro Central nuevamente al centro del cuadrilátero 2 Como declarar al ganador a) Atención!! . Antes de que los competidores entren al cuadrilátero se les deberá chequear si poseen el equipamiento necesario. El Árbitro Central tomará el brazo de cada competidor y esperara a que el Presidente de Mesa declare al ganador b) Elevará el brazo del ganador y dará un paso hacia atrás c) En caso de empate elevara los brazos de ambos competidores ordenando “JUMBI” . El Árbitro elevará su brazo indicando con 3 dedos el tercer round ordenando “SAM HUE JONG” y “ SHI- JAK” En caso de otro empate se realizará el mismo procedimiento anterior mostrando el puño para indicar la pelea al punto y ordenar “SHIJAK” 3