propuesta de proyectos fin de carrera 20002-2003

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PROPUESTA DE PROYECTOS FIN DE CARRERA 20002-2003

Software de gestión contable de un Departamento Universitario .
(AMC1-02)

Teclado virtual controlado por mirada.
(AMC2-02)

Sistema de control de un banco hidraúlico controlado por microprocesador .
(AMC3-03)

Software de simulación del microprocesador 8086.
(AMC4-03)
Software de gestión contable de un Departamento Universitario
Los Departamentos Universitarios disponen de una asignación presupuestaria
anual que debe distribuirse en diferentes partidas en función de los acuerdos
adoptados en Consejo de Departamento. El software que se pretende diseñar
pretende mejorar la gestión económica generando los habituales informes y
gráficas de gasto en cada concepto, punteo, etc. y, como novedad, las
proyecciones de consumo para el futuro. Estas proyecciones pueden
determinarse de varias formas que deberán implementarse. Se destacan la
interpolación polinomial con el consumo de los meses previos, o la aplicación de
modelos predictivos. Usando estos modelos predictivos (basados en consumos
de años anteriores y la evolución de los primeros meses de cada año), se
establecerán alarmas de consumo que permitirán corregir la evolución del
gasto.
Número de alumnos: (2)
Teclado virtual controlado por la mirada
En este proyecto se trata de realizar un teclado virtual controlado por un
sistema de detección del movimiento ocular basado en la técnica de reflexión
corneal de infrarrojos. El software a desarrollar permitirá interactuar con el
medidor ( a través del puerto serie o de la tarjeta de sonido ) del que se
extraerá la información de la actividad ocular y que se procesará para la
selección de cada tecla. El teclado que se propone diseñar es similar al de un
teléfono móvil, es decir, es un teclado reducido, que contiene una base de
datos con las palabras más habituales utilizadas por el usuario. Cuando el
usuario selecciona el panel que contiene el teclado, este se maximizará para
permitir su mejor control. En función de las posiciones a las que el usuario
mire, se irán seleccionando las diferentes teclas que se validarán tras un guiño
voluntario o mediante una secuencia de dos parpadeos consecutivos. Tras cada
validación, la letra seleccionada aparecerá en una pequeña ventana. Si existen
más validaciones en un tiempo prefijado, los diferentes caracteres asociados a
la tecla seleccionada, se irán superponiendo (si existe la base de datos creada,
se empezarán a mostrar las palabras que con mayor porcentaje de uso hayan
sido utilizadas). Transcurrido un tiempo, sin que exista actividad, se procede a
detectar una nueva tecla, mediante el movimiento ocular, repitiéndose el
proceso hasta que finalmente, el usuario seleccione OK. Esta última acción
minimiza el teclado y permite que la palabra seleccionada aparezca en el
elemento seleccionado con anterioridad al teclado.
Número de alumnos (2)
Sistema de control de un banco hidraúlico controlado por
microprocesador
Un banco hidráulico es un sistema que permite la realización de sucesivas
pruebas o ensayos conducentes a comprobar las mediciones obtenidas por los
caudalímetros que se quieren testear con los valores de caudal conocidos y
predefinidos por el banco a los que se someten dichos caudalímetros. El banco
hidráulico que proponemos dispone de un control digital para la activación de
las diferentes bombas de impulsión y desagüe de agua, regulación de caudal, y
medición de caudal a través de sondas de nivel. Se trata de controlar la
ejecución de los diferentes ensayos a través de un microcontrolador. Este
microcontrolador se conecta a un PC a través del puerto serie, del que recibe
información del tipo de ensayo a realizar y al que envía información puntual del
estado del ensayo y de los caudales obtenidos por el banco en cada test.
Número de alumnos: (2)
Software de simulación del microprocesador 8086
Se trata de realizar un software que simule el comportamiento a nivel de
registro, y memoria de un programa escrito en ensamblador y que se puede
ejecutar en varios modos (paso a paso, puntos de ruptura, etc.). El software
presenta un panel de edición del programa en ensamblador, acciones de
ensamblado (llamada a la utilidad tasm para generar el código objeto o fichero
.obj del que se obtiene los códigos máquinas de las operaciones a realizar) y
simulación del programa.
Número de alumnos: (2)
PARA MAYOR INFORMACIÓN O PARA SOLICITAR LA REALIZACIÓN DEL
PROYECTO FIN DE CARRERA, DIRIGIRSE POR E-MAIL A LA DIRECCIÓN
[email protected] ESPECIFICANDO EL CÓDIGO DEL PROYECTO O CONTACTAR
CON ALBERTO MOLINA EN EL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA
ELECTRÓNICA.
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