1 Programación de computadores - Ingenierías Profesor: ANA MARIA QUINTERO BOTERO

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Programación de computadores - Ingenierías
Profesor: ANA MARIA QUINTERO BOTERO
Módulo I: Conceptos básicos de informática
HARDWARE
Terminología
Qué es hardware
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Unidades internas del computador: CPU
Unidades internas del computador: ALU
Memorias (Tipos de memorias)
Procesadores
Dispositivos de almacenamiento
Tipos de procesamiento
Objetivo
Definir hardware
Para qué sirven los dispositivos de entrada,
realizar una lista con dispositivos de entrada
(desde los más antiguos a los mas recientes)
Para qué sirven los dispositivos de salida,
realizar una lista con dispositivos de salida
(desde los más antiguos a los mas recientes)
Que función cumple está unidad, explique
brevemente como funciona
Que función cumple está unidad, explique
brevemente como funciona
Para que se utilizan las memorias y cómo se
clasifican, realice una lista con los tipos de
memoria
Qué papel desempeñan los procesadores
dentro del computador, realice una lista de
procesadores, identifique las características
de acuerdo a su clasificación
Para qué sirven los dispositivos de
almacenamiento, realizar una lista con
dispositivos de almacenamiento (desde los
más antiguos a los mas recientes)
Identifique la forma como se puede
procesar la información dentro del
computador
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DESARROLLO
Programación de computadores - Ingenierías
Profesor: ANA MARIA QUINTERO BOTERO
Módulo I: Conceptos básicos de informática
HARDWARE
Terminología
Qué es hardware
Dispositivos de Entrada
Objetivo
se refiere a todas las partes tangibles de un sistema
informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamado software.
sirven para introducir datos a la computadora para su
proceso. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se almacenan
en la memoria central.

Teclado

Ratón

Joystick

Lápiz óptico

Micrófono

Webcam

Escáner

Escáner de código de barras

Sensor de huella digital

Código QR
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Dispositivos de Salida
permiten emitir o dar salida a la información
resultante de las operaciones realizadas por la CPU
(procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio
fundamental para exteriorizar y comunicar la
información y datos procesados; ya sea al usuario o
bien a otra fuente externa, local o remota.
Unidades internas del computador: CPU

Monitor

Altavoz

Auriculares

Impresora

Plotter

Proyector
es el componente principal del ordenador y otros
dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos. Las CPU proporcionan la
característica fundamental del ordenador digital
(la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en
los ordenadores de cualquier tiempo, junto con
la memoria principal y los dispositivos
de entrada/salida.
La operación fundamental de la mayoría de las
CPU es ejecutar una secuencia de instrucciones
almacenadas llamadas "programa". El programa
es representado por una serie de números que
se mantienen en una cierta clase de memoria de
ordenador. Hay cuatro pasos que casi todos las
CPU de arquitectura de von Neumann usan en
su operación: fetch, decode, execute,
y writeback, (leer, decodificar, ejecutar y
escribir).
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Unidades internas del computador:
ALU
La unidad aritmético lógica,
también conocida
como ALU (siglas en inglés
de arithmetic logic unit), es
un circuito digital que calcula
operaciones aritméticas (como
suma, resta, multiplicación,
etc.) y operaciones lógicas (si,
y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos
electrónicos necesitan realizar
algún tipo de operación
aritmética, así que incluso el
circuito dentro de un reloj
digital tendrá una ALU
minúscula que se mantiene
sumando 1 al tiempo actual, y
se mantiene comprobando si
debe activar el sonido de la
alarma, etc.
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Memorias (Tipos de memorias)
La memoria (también llamada almacenamiento)
se refiere a parte de los componentes que
integran una computadora. Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante algún
intervalo de tiempo. Las memorias de
computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación
moderna, la retención o almacenamiento de
información. La memoria RAM, la memoria ROM, la
memoria SRAM o Caché y la memoria Virtual o de
Swap.En la RAM se guarda distinto tipo de
información, desde los procesos temporales como
modificaciones de archivos, hasta las
instrucciones que posibilitan la ejecución de las
aplicaciones que tenemos instaladas en nuestra
PC. Además de la memoria RAM, las computadoras
trabajan con la memoria denominada ROM, Read
Only Memory, que como su nombre lo indica se trata
de una memoria sólo de lectura, ya que la mayoría de
estas memorias no pueden ser modificadas debido a
que no permiten su escritura. El proceso que realiza la
memoria caché es guardar las ubicaciones en el
disco que ocupan los programas que han sido
ejecutados, para que cuando vuelvan a ser
iniciados el acceso a la aplicación logre ser más
rápido.En algunas computadoras, sobre todo en
aquellas que poseen sistema operativo En algunas
computadoras, sobre todo en aquellas que poseen
sistema operativo Microsoft Windows o Linux,
también encontraremos la denominada memoria
virtual o de Swap.
Este tipo de memoria, que funciona de manera similar
a la caché, es creada por Windows o Linux para ser
utilizada exclusivamente por el sistema
operativo. En el caso de Linux esta
denominada memoria swap generalmente está
ubicada en una partición diferente del disco, mientras
que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del
sistema operativo mismo. Microsoft Windows
o Linux, también encontraremos la denominada
memoria virtual o de Swap.
Este tipo de memoria, que funciona de manera similar
a la caché, es creada por Windows o Linux para ser
utilizada exclusivamente por el sistema
operativo. En el caso de Linux esta
denominada memoria swap generalmente está
ubicada en una partición diferente del disco, mientras
que en el sistema de Microsoft es un archivo dentro del
sistema operativo mismo.
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Procesadores
El procesador es el cerebro del sistema,
encargado de procesar toda la información.
Básicamente, es el "cerebro" de la
computadora. Prácticamente, todo pasa por él,
ya que es el responsable de ejecutar todas las
instrucciones existentes. Mientras más rápido
vaya el procesador, más rápido serán
ejecutadas las instrucciones.
Ejemplos:
La nomenclatura de los poderosos
procesadores Core iX es dividida
jerárquicamente de la siguiente forma
Core i7: Procesadores de alto desempeño (y
alto costo)
Core i5: Procesadores de desempeño
intermedio
Core i3: Procesadores de desempeño básico
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Dispositivos de almacenamiento
En los dispositivos de almacenamiento
del computador, se almacenan en forma
temporal o permanentemente los
programas y datos que son manejados
por las aplicaciones que se ejecutan en
estos sistemas.
Debido a la cantidad de información que
es manejada actualmente por los
usuarios,
los
dispositivos
de
almacenamiento se han vuelto casi tan
importantes como el computador.
Aunque actualmente existen dispositivos
para almacenar que superan los 650 MB
de memoria; no es suficiente por la falta
de capacidad para transportar los
documentos y hacer reserva de la
información más importante.
Ej.
Cinta magnética
Tambores magnéticos
Disco duro
Disco flexible
CD-R
CD-RW
DVD-ROM
DVD-RAM
MEMORIA FLASH EXTRAIBLE
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Tipos de procesamiento
El computador trabaja con un lenguaje particular
para procesar la información, conocido como
código binario, en el que los números, letras e
imágenes que recibe en forma de señales
eléctricas, se transforman en series de ceros y
uno. Para realizar este proceso, el computador
está formado por dos partes: una tangible o
hardware (la maquinaria y los circuitos) y una
parte no tangible denominada software, que son
los programas que se instalan en el computador,
incluido su sistema operativo. Este permite su
encendido y es la plataforma sobre la que
trabaja el resto de los programas o aplicaciones
instaladas.
El nexo entre ambas partes es el
microprocesador o Cpu (Unidad Central de
Proceso), que controla todas las funciones del
computador.
- La información es recibida a través del teclado,
un CD, un disquette o una unidad de
comunicación que lo conecta a Internet o a otros
computadores, con los que se encuentre
vinculado mediante una red.
- Luego intervienen las memorias: la RAM,
memoria interna o de acceso directo, que
almacena los programas y las informaciones
variables y tiene capacidad limitada, y la ROM,
memoria externa o de solo lectura, que contiene
las instrucciones permanentes (el sistema
operativo y los programas) y es de acceso más
lento.
- A continuación, la CPU recibe la información
captada por la RAM y selecciona, entre los
softwares almacenados en la ROM, el programa
apropiado dependiendo del tipo de información
de la que se trate (texto, imágenes, fotografía,
audio, estadísticas, etc.).
Procesa la información mediante las
instrucciones del programa escogido y muestra
un resultado en la pantalla, que puede ser la
solución de un cálculo o una modificación en un
texto o imagen.
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