Computación II - jfsalazar.com

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Lic. Juan Francisco Salazar
Administración de Empresas
Computación I
Universidad Mariano Gálvez
COMUNICACIÓN DE DATOS:
Es la transferencia de información de una computadora a otra haciendo uso de una infraestructura
de comunicación compleja con líneas telefónicas, redes informáticas satélites, enlaces de
microondas, cables, transmisión celular, transmisiones radiales, etc.
APLICACIONES DE LAS COMUNICACIONES DE DATOS EN LOS NEGOCIOS
En los negocios se dan varias aplicaciones en referencia a la comunicación de datos y estas son:
Bases de datos distribuidas (Geográficamente)
Sistemas EDI (Electronic Data Interchange) Intercambio electrónico de datos
Implementación de servicios SSD y SIE (Sistema de soporte para la toma de decisiones y sistemas
de información estratégicos)
Redes Internacionales
Servicios al público
Sistemas de POS (Punto de venta)
EDI
Es una forma de comunicación electrónica de datos que se realiza entre dos compañías o negocios
que tienen necesidad de intercambiar información con frecuencia
SSD Y SIE
Son sistemas que soportan las decisiones y de información dentro de una organización a través de
herramientas de cuarta generación.
REDES INTERNACIONALES:
Es la conexión que permite a las organizaciones estar conectadas a redes nacionales e
internacionales con el objetivo de compartir el uso de la información o procesar información que se
encuentra almacenada en cualquier parte del mundo.
SERVICIOS AL PUBLICO:
Las comunicaciones de datos que soportan diversos servicios que el público utiliza a diario tales
como cajeros automáticos, telemercadeo y otros servicios tales como:
MODULACION
Es la conversión de datos digitales a análogos y viceversa, haciendo uso de un dispositivo de
Hardware denominado módem.
Módem
Dispositivo de Hardware que tiene por objeto permitir la comunicación de datos, a través de la
siguiente función:
CONECTIVIDAD
Es el proceso que permite que los diferentes dispositivos de Hardware de distintas marcas y
proveedores convivan en un escenario computacional.
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IMPLANTACION DE LA CONECTIVIDAD:
La conectividad estandariza los dispositivos de hardware y la implantación se puede dar por medio
de los siguientes procesos:
Clientes que procesan información a través de computadoras provenientes de las bases de datos de
los proveedores
Conjunto de computadoras que se conectan en una red
¿QUÉ SE REQUIERE PARA LOGRAR LA INTERCONEXION DE COMPUTADORAS?
Para lograr la interconexión de computadoras, programas y bases de datos en las empresa se
requiere del esfuerzo de varios elementos, estos son:
Cultura computacional
Compatibilidad entre paquetes manejadores de bases de datos
Un departamento o división de soporte de informática que sea eficiente
TIPOS DE TRANSMISION DE DATOS
Transmisión simplex: Ocurre en una sola dirección, es emanada a solo una vía, Ejemplo: Radio,
T.V.
Transmisión semiduplex: Envía y recibe datos pero no lo puede hacer a tiempo real. Ejemplo
los radios intercomunicadores, CB’s, Radio comunicación
Transmisión Fullduplex: Es aquella que se emite y recibe a tiempo real, Ejemplo El teléfono y la
teleconferencia.
MEDIOS DE TRANSMISION DE DATOS
Conducción de los datos: Las comunicaciones de datos se conducen a través de dos elementos:
Canal de comunicación: Es el medio por el cual viaja la información computacional entre dos
puntos generalmente distantes.
Medios de conducción eléctricos: Son los cables por medio de los cuales se trasladan las señales
de comunicación de datos,
TIPOS DE SEÑALES:
Existen dos tipos de señales estas son:
Análogas o analógicas
Digitales
MEDIOS FISICOS DE TRANSMISION
Cable de par trenzado: Es el que utiliza dos líneas de transmisión de datos una positiva y una
negativa. Es muy lenta y ya obsoleta.
Cable coaxial: Llamado también blindado, este es un cable de cobre revestido con un blindaje de
poliuretano y trenzado por cable de tierra (-) mejor dispuesto que permite más flexibilidad y
mejor rendimiento en aspectos de velocidad.
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Cable de fibra Óptica: Es el cable que permite la conducción de la transmisión a través de la luz
y no por medio de impulsos eléctricos. Tiene como desventaja su fragilidad pues es de vidrio.
Además es necesario que se conecte a dispositivos denominados HUBS.
PROTOCOLOS DE TRANSMISION DE DATOS
Los protocolos son un conjunto de reglas estándar que siguen las transmisiones de datos, sea por
computadora o por otros medios de comunicación.
TIPOS DE PROTOCOLOS:
Protocolo Asincrónico: Son los que transmiten un caracter a la vez y utiliza diversas
características de control como el envío de un bit de inicio y uno de finalización.
Protocolo sincrónico: Envía y recibe grupos de caracteres denominados paquetes en cantidades e
intervalos constantes o determinados.
Protocolo de corrección de errores: Es un estándar para corregir errores vía módem que ocurren
cuando la estática interfiere con la comunicación a través de las líneas telefónicas.
TENDENCIAS FUTURAS EN LA COMUNICACIÓN DE DATOS
Es importante mencionar que las tendencias futuras que se prevén en las comunicaciones pueden
reducirse en dos aspectos:
Uso de Bases de datos distribuidas
Desarrollo intensivo de la tecnología Cliente-Servidor
Redes
Las redes de comunicación de datos pueden dividirse en dos grandes grupos y esto depende de los
medios de comunicación que usan para comunicarse, estos son:
Redes LAN (Redes de área local o redes cerradas)
Redes WAN (Redes de banda ancha o área global o redes abiertas)
Redes Lan: Son llamadas Local área network y solo se usan en un local necesitando de cableado
físico para comunicar el servidor con sus terminales.
Redes Wan: Son redes que pueden estar localizadas geográficamente alejadas del servidor y
necesitan de modems, condensadores y enrutadores para la comunicación de datos entre el servidor
y sus terminales.
En lo que se refiere al manejo de datos existe un modelo de red el cual permite lo siguiente:
Relación de uno a uno
Relación de uno a muchos
Relación de muchos a muchos
Relación de muchos a uno
Evita redundancias
MULTIPLEXOR: Elemento de hardware cuya función es concentrar la información que se envía a
los dispositivos de una computadora central y viceversa. La CONECTIVIDAD puede aplicarse
como ejemplo en lo siguiente:
Clientes que procesen información a través de microcomputadoras de las bases de datos del
proveedor
Conjunto de computadoras que se encuentran interconectadas a una red.
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Elementos de computadoras que se instalan para crear un clon de una computadora.
A la CONECTIVIDAD se le denomina también compatibilidad y en lo referente a Windows, se le
denomina Plug and Play.
Para lograr la interconexión de computadoras, programas y bases de datos en las empresas, se
requiere de un esfuerzo conjunto de varios elementos:
Cultura computacional
Compatibilidad entre paquetes manejadores de bases de datos
Departamento de soporte técnico de informática
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