UNIVERSIDAD DE CHILE Escuela de Pregrado de Ciclo Básico Prof: Julia López E. Apuntes de Introducción a INTERNET. INTERNET. Es una red interconectada de redes de Computadores internacional, e intercontinental. Se comunica atravez de los más diversos medios, tales como. Cable coaxial, microondas, fibra óptica, satélites, telefónicas. Se origina en los años 60, cuando se unen 4 Computadores para compartir recursos. A mediados de la década del 60 EEUU necesitaba disponer de una red nacional capaz de soportar un eventual ataque nuclear y "buscar" rutas para comunicación es de defensa y contra ataque nunca se usó, en los años 70 los académicos la usan para otro tenia 1000 computadores conectados. Tiene un crecimiento muy grande, impulsado por el gobierno de EEUU Surge así en 1983 el TCP/IP (Transfer Control protocol/Internet Protocol), que es la nueva norma de transferencias. Y permite conectar cualquier computador con cualquier computador medio de comunicación. 4 computadores en 1960, 1000 computadores en 1970 5000 computadores en 1986, 28000 computadores en 1987 En 1980 nacen USENET y BITNET que junto a otras redes dan nacimiento a la red que hoy conocemos como INTERNET. Hoy no se sabe cuantos computadores hay conectados. Se estima que en 1995 había aproximadamente 40 millones de personas contadas, y que hoy en día 1999 los recursos de información disponibles en a red se duplican en forma mensual. Número IP Cada computador en la red está unívocamente identificado por un número; el número IP, que Sé estable cuando se configura el c. Para trabajar en red. Esta formado por 4 números de 1 hasta 255 separados por una punto. Su asignación corresponde a una decisión de la administración de la red. Ejemplo de número: 146.83.41.81 No puede haber 2 computadores conectados a la red simultáneamente con el mismo número IP Máximo: 255*255*255*255 = 4.228.250.625 REDES DE COMPUTADORES En una red, Arquitectura es el tipo de red que se ha diseñado. Topología de la red es la forma física en que ésta se instale. 1) Arquitectura: Cliente-Servidor, es cuando todos los computadores se conectan dentro de un computador " servidor" Ventaja: El cliente no necesita espacio en el disco ni tener todos los programas. Desventaja: - que el servidor puede presentar problemas - el tiempo de respuesta. 2) Arquitectura: Compañero-Compañero, es que cada equipo tiene sus aplicaciones y esas son las que usa y utiliza la red para transferir archivos principalmente. Topología Bus Es aquella en la cual cada equipo que quiera conectarse a la red se une o pincha a un cable, con lo cual todos los PC comparten el mismo cable para efectuar su tráfico. Topología en Anillo Las estaciones accedan a un anillo principal como medio de transferencia de información. Topología Estrella Es aquella en que cada equipo tiene su propio cable conectado a un concentrador de tráfico o HUB, atreva del cual se intercambian los mensajes que van desde su PC a otro (arquitectura compañero - Compañero ) o desde un PC a un servidor (arquitectura usuario servidor) Programación Computacional - 2002 UNIVERSIDAD DE CHILE Escuela de Pregrado de Ciclo Básico Prof: Julia López E. ¿Qué es Internet? : Es una red de redes que usan arquitectura tanto "compañero - compañero" como "clienteservidor" con topología estrella, en la que cada país equivale a un computador personal, en la cual mediante enlaces satélitales se comunica a hubs o concentradores en Estados Unidos, desde donde se conecta a cualquier parte del mundo; Internet es mucho más complejo aún desde un punto de vista socio - cultural hay direcciones. Correos, supermercados, bibliotecas, clubes, enfermedades delincuentes, etc. Internet es una gran aldea electrónica, en que el ciudadano común puede ver arte, cine. Escuchar música escribir cartas, conversar en línea, ver catálogos, ir a bibliotecas, tener información económica, comprar una casa, enviar cartas, obtener cosas gratis, conocer el estado de tiempo, participar en grupos de discusión, pololear y enamorarce, etc. ¿Qué requiere para conectare? Un computador con un módem. Acceso a un computador central o servidor conectado a Internet. Una cuenta que identifique al usuario. La Cuenta o Casilla Electrónica Para ser "persona" en Internet es necesario ser identificado como tal por una especie de "célula de identidad". Ejemplos: [email protected] -- Contiene: El nombre, el computador, la institución, el país. ( Se debe escribir idéntico, en minúsculas, sin espacios entremedio) Significa: jlopez = Julia López @ = en abello = en el computador abello (por Andrés Bello), de dic = de la Dirección de Informática y Comunicación , de uchile = la Universidad de Chile, en cl = Chile cada país se identifica por dos letras: br = Brasil, pe = Perú, ar = Argentina, es = España, ca = Canada En EEUU es por el código del tipo de institución a la que pertenece el computador servidor, y son: Gov servidor pertenece al gobierno de EEUU Edu servidor perteneciente a una institución educacional de EEUU Mil servidor perteneciente a una institución educacional o de investigación. Com servidor perteneciente a una empresa comercial de EEUU Org servidor perteneciente a cualquier organismo internacional (N. U. , OEA) Net servidor de una empresa que en si es una red. (ITT, Bell, CTC - Chile,) Como obtener una cuenta. Empresas que ofrecen servicios. La conexión a Internet puede ser dada a una persona o a una Institución. Si la institución ya tiene conexión de su personal. Tipos de Conexión a Internet. Telefónica o conmutada, (desde la casa) Conexión Slip (Serial line Internet Protocol) Símil a Telefónica, con acceso a todos los servicios Internet que están definidos para los usuarios de la red; es más completo. Conexión dedicada, desde una red con acceso de Servidor Internet. En este caso las condiciones de comunicación son mejores por que es mayor la velocidad y es más confiable la comunicación, el costo es menor. Ingreso a un Servidor. Luego de estar conectado a Internet, se debe conocer la modalidad de conexión en ese caso es particular. Programación Computacional - 2002 UNIVERSIDAD DE CHILE Escuela de Pregrado de Ciclo Básico Prof: Julia López E. Servicios que ofrece Internet. Dependiendo de la plataforma de trabajo habrá determinados servicios y software disponibles al usuario. Correo Electrónico: Eudora Transferencias de archivo. FTP Grupos de noticias. NEWS. Hablar en tiempo real: Talk. IRC Páginas Web: NETCAPE, WORD, WEB, NETCAPE Buscadores Grupos de conversación, Chat y otros Correo Electrónico Útil al de oficinas, y al extranjero Desventajas y ventajas: costo, seguridad privacidad ¿ Cómo funciona el correo electrónica ? : Antología con el correo tradicional Mensajes ---- casilla ------- passwod (llave) ------ al terminar. Obtener casilla electrónica y password. Hay independencia del computador personal que se une respecto de la casilla Los mensajes quedan en el computador donde se chequea la casilla Software que implementan este servicio: EUDORA, PIME Revisar la casilla con regularidad Grupos de conversación Proporciona acceso a una colección de grupos de discusión o de conversación en los que participan millones de personas de todo el mundo. Cada grupo de discusión se centra en torno a un tema: filosofía, artes, humor. Recetas de cocina, matemáticas, ciencia, ficción, etc. Se puede ingresar al servidor y luego puede ingresa/salir de los grupos de conversación, o crear su propio grupo Un software que lo implementa en el IRC Grupos de noticias Son como tablero electrónico de anuncios, en que uno puede leer los avisos que están y/o poner otros anuncio por un periodo de tiempo dado. Software posible MINUET Hablando en tiempo real Permite a 2 usuarios hablar en tiempo real de cualquier parte sin costo directo alguno Deben estar de acuerdo en la hora estar frente al computador, conocer la cuenta del otro, tener cuenta y estar conectado al servidor que proporciona al servicio de permitir hablar Se ve en 2 pantallitas, lo que me dicen y lo que digo Software: TALK Transferencia de archivos ¿ Que es FTP ? (Fiel Transferí Protocol) Una ventaja es la de transmitir archivos entre computadores completamente diferentes en marcas y en sistemas operativos, y otra en compartir y obtener archivos públicos gratis Puede usarse para trabajar un ida en un computador en el servidor de FTP, y rescatarlo otro ida otro lugar. Los servidores a los que se pueden acceder en forma publica se conocen como con acceso FTP anónimos, y puede ver solo los archivos que son públicos. Otra utilidad del FTP es dejar archivos actualizados de una pagina Web. Sé requereriá, tener un acceso FTP para mover y/o borrar archivos y/o crear subdirectorios. Hay 2 modalidades de transferencia de archivos, que son I) Como archivo ASCHII, II) o como archivo Binario 95 trae un FTP incorporado, y otro software de FTP es el Ws FTP Programación Computacional - 2002 UNIVERSIDAD DE CHILE Escuela de Pregrado de Ciclo Básico Prof: Julia López E. Otros servidores "BUSCANDO" La cantidad de información en Internet es tan grande que buscar solo en muy poco eficiente e inseguro de encontrar lo que busca. Por lo que es muy útil disponer y conocer de buscadores, o de direcciones donde acceder a buscadores en la red . Es decir, se puede buscar con un software especializado como Archivo, o bien haciendo uso de las páginas Web y conectarce a servidores que proporcionan este servicio, por ejemplo: http://www.yahoo.com o bien http://www.ole.es o bien http://www.infoseek.com (o bien otros como: lycos, veronica) www es lo más novedoso en servicio de información para internet. Es una faceta multimedial y a quien se debe el uso explosivo de internet. Términos relacionados con el www Hipertexto: quiere decir que hay zonas del documento que nos llevan a otro documento u objeto www, por medio de hiper - enlaces. Hipermedia: (o multimedios) quiere decir que en el computador podemos combinar texto, imágenes, audio, vídeo. HTML: Hypertext Mark-up lenguaje(lenguaje de marcación para hipertexto) (mayor información en : http://www3.org/hipertext) URL: Universal resource locator; un sistema universal de identificación unívoca de recursos en red, una dirección WWW.(mayor información en: http://www3.org./hipertext) HTTP: hipertext Transfer protocol(protocolo de transferencia para hipertexto), protocolo especial ara hipertexto que comunca a clientes y servidores WWW(mayor información en : http://www3.org/hipertext) Visores para WWW(netscape, mosaic, entre otros) (mayor información en: http://home.netscape.com/eng/mosilla1.1/handbook/) Computadores del tipo clientes y tipo servidor: Permite acceder y trabajar con documentos multimediales. Los comp. Clientes, es decir los del usuario usan visores gráficos como netscape, mosaic y otros para ver los doc. O páginas WWW. Los computadores servidor usan Software especializado que permiten el acceso de clientes a ellos con el objetivo de que estos conozcan la información multimedial que tienen. ¿ Que es WWW, Hipertexto e Hipermedios ? Tratando de definir WWW diremos: "herramientas de recuperación de información que está en hipermedios" y cuyo objetivo es proveer acceso fácil ºa cualquier tipo de información en hipermedios es necesario utilizar un visor WWW (browser), como por ejemplo Netscape o Mosaic ¿ Que es exactamente el hipertexto ? desde la perspectiva del usuario, el WWW es una secuencia de paginas construida con el sistema de Hiprtexto en que la información no es proporcionada en forma lineal, si no en forma vertical y horizontal, que es posible enlazar parte del texto o de cualquiera de los elementos de una pagina a otro documentos o sistema de información. Descripción Web de la universidad de chile Web de la red Universitaria Nacional (Reuna), Chile Web de conicyt (Comisión Nacional de investigación Cientifica y tecnológica), de chile Web Pathfinder (Busca Noticias) Web de Batman forever Web de Microsorft Web de IBM Web de Walt Disney Como Comunicarse www.uchile.cl www.reuna.cl www.conicyt.cl www.pathfinder.com Batmanforever.com www.microsoft.com www.ibm.com www.disney.com Las Páginas WEB El potencial del uso de las páginas WEB es que son una verdadera vitrina electrónica en este mundo nuevo creado recientemente y que identificamos como INTERNET, siendo éstas unos de los servicios a los que se puede acceder en este mundo cibernético. Programación Computacional - 2002