Subido por LEANDRO OCAMPO ZAPATA

Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos

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Aprender
Illustrator CS6
con 100 ejercicios prácticos
Aprender
Illustrator CS6
con 100 ejercicios prácticos
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
© 2012 MEDiaactive
Primera edición, 2012
© 2012 M RCOMBO, S. .
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona
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En coedición con:
© 2012 alfa
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Diseño de la cubierta: NDEN
. .
D SSENY GRÀ C
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra
sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase
a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear
algún fragmento de esta obra».
SBN por Marcombo: 978-84-267-1877-8
SBN por lfaomega: 978-607-707-534-9
D. .: B-24562-2012
Printed in Spain
Presentación
Aprender Illustrator con 100 ejercicios prácticos
100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de
Illustrator CS6, hemos escogido las más interesantes y utilizadas.
Una vez realizados los 100 ejercicios que componen este manual,
el lector será capaz de manejar con soltura el programa y diseñar
elaboradas composiciones para la edición digital e impresa tanto
en el ámbito profesional como en el particular.
LA FORMA DE APRENDER
Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las
funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación
a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de
ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas
de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información
complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.
Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los
100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de
desenvolverse cómodamente con las herramientas de Illustrator
CS6 y sacar el máximo partido de sus múltiples prestaciones.
LOS ARCHIVOS NECESARIOS
En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este
libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página
de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.
7
A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL
Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Illustrator,
encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le
resultará también muy útil para consultar determinados aspectos
más avanzados o repasar funciones específicas que podrá localizar en el índice.
Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo
que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo
recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos
ejercicios con temática común). De este modo, si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que
se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de
Illustrator.
Illustrator CS6
Illustrator CS6 es, sin lugar a dudas, una de las aplicaciones de
diseño gráfico más utilizadas por los profesionales. El funcionamiento intuitivo de este programa lo han convertido en la mejor
elección para dibujar con el ordenador.
La versión CS6 presenta interesantes novedades en cuanto a
funciones y herramientas se refiere, como el increíble Adobe Mercury Performance System para trabajar con archivos grandes y
complejos con gran velocidad y precisión. Incluye también nuevas opciones como la creación de patrones, el calco de imagen, el
degradado sobre trazos,la mejora del desenfoque gaussiano y la
edición integrada en paneles. Pero sin duda, la mejora más evidente es la nueva interfaz más eficaz, flexible y de acuerdo a las
necesidades actuales de cualquier programa.
La primera toma de contacto con la aplicación le servirá para acceder a ella sin temores y conseguir así introducirse poco a poco hasta conseguir las más originales ilustraciones con dibujos e imágenes.
8
Cómo funcionan
los libros “Aprender...”
El título de cada
ejercicio expresa sin
lugar a dudas en
qué consiste éste.
De esta forma, si
le interesa, puede
acceder directamente
a la acción que desea
aprender o refrescar.
Los ejercicios
se han escrito
sistemáticamente
paso a paso, para
que nunca se
pierda durante su
realización.
El número a la derecha
de la página le indica
claramente en qué
ejercicio se encuentra
en todo momento.
Los recuadros Importante
incluyen acciones que
deben hacerse para
asegurarse de que realiza
el ejercicio correctamente
y también contienen
información que es
interesante que aprenda
porque le facilitarán su
trabajo con el programa.
En la parte inferior
de todas las páginas
puede seguir el
ejercicio de forma
gráfica y paso a paso.
Los números de los
pies de foto le remiten
a entradas en el
cuerpo de texto.
9
Índice
001 Descubrir el espacio de trabajo........................................14
002 Personalizar el espacio de trabajo....................................16
003 Crear documentos...........................................................18
004 Diseñar con mesas de trabajo..........................................20
005 Tamaño y orientación de páginas...................................22
006 Utilizar reglas, guías y cuadrícula....................................24
007 Variar el fondo de un documento...................................26
008 Seleccionar objetos con la herramienta Selección..........28
009 Seleccionar con el Lazo y la Varita mágica......................30
010 Desplazar y rotar..............................................................32
011 Variar la escala y distorsionar objetos.............................34
012 Copiar y duplicar.............................................................36
013 Expandir, agrupar y desagrupar.......................................38
014 Bloquear y desbloquear objetos.......................................40
015 Distribuir y alinear objetos..............................................42
016 Unir y combinar objetos.................................................44
017 Organizar objetos............................................................46
018 Crear líneas rectas............................................................48
019 Crear rectángulos y cuadrados........................................50
020 Crear círculos y elipses....................................................52
021 Dibujar polígonos y estrellas...........................................54
022 Dibujar arcos....................................................................56
023 Crear espirales..................................................................58
024 Dibujar una cuadrícula....................................................60
025 Dibujar con la herramienta Lápiz....................................62
10
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
001
026 Dibujar con la herramienta Pluma...................................... 64
027 Editar puntos de ancla......................................................... 66
028 Convertir rectas a curvas y viceversa................................... 68
029 Añadir un relleno a un objeto............................................. 70
030 Variar las características del trazo........................................ 72
031 Seleccionar y eliminar rellenos y trazos.............................. 74
032 Insertar y personalizar puntas de flecha.............................. 76
033 Dividir, cortar y separar objetos.......................................... 78
034 Borrar contornos con la herramienta Borrador.....................80
035 Crear un grupo de pintura interactiva................................ 82
036 Colorear grupos de pintura interactiva............................... 84
037 La herramienta Creador de formas...................................... 86
038 Crear trazos con los pinceles caligráficos............................ 88
039 Utilizar pinceles de dispersión, arte y motivo..................... 90
040 Trabajar con el Pincel de manchas...................................... 92
041 Dibujar con el Pincel de cerdas........................................... 94
042 Aplicar degradados.............................................................. 96
043 Crear degradados sobre trazos............................................. 98
044 Crear degradados radiales y elípticos................................ 100
045 Crear un objeto de malla................................................... 102
046 Pasar de degradados a objetos de malla............................ 104
047 Rellenar con motivos......................................................... 106
048 Crear un patrón propio..................................................... 108
049 Reflejar objetos.................................................................. 110
050 Añadir y editar texto.......................................................... 112
11
Índice
051 Aplicar formato al texto.....................................................114
052 Trabajar con textos largos..................................................116
053 Variar formato a párrafos...................................................118
054 Crear y utilizar estilos de párrafo......................................120
055 Variar la escala y rotar el texto...........................................122
056 Convertir texto en contornos.............................................124
057 Convertir texto en grupo de pintura interactiva..................... 126
058 Aplicar efectos al texto.......................................................128
059 Ceñir un texto alrededor de un objeto...............................130
060 Introducir texto en un trazado...........................................132
061 Aplicar efectos al texto en trazado.....................................134
062 Gestionar las diferentes capas............................................136
063 Aplicar giro y extrusión para dar profundidad..................138
064 Añadir biseles a las extrusiones creadas................................ 140
065 Añadir ilustraciones a un objeto 3D...................................142
066 Crear dibujos con perspectiva............................................144
067 Fusionar objetos.................................................................146
068 Modificar objetos fusionados.............................................148
069 Distorsionar objetos con envolventes................................150
070 Modificar y eliminar efectos envolventes..........................152
071 Utilizar máscaras de recorte................................................154
072 Variar y editar máscaras de recorte.....................................156
073 Añadir símbolos..................................................................158
074 Buscar símbolos en la biblioteca........................................160
075 Modificar y duplicar símbolos............................................162
12
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
001
076 Expandir una instancia de símbolo....................................164
077 Crear nuevos símbolos.......................................................166
078 Crear conjuntos de símbolos..............................................168
079 Editar conjuntos de símbolos (I)........................................170
080 Editar conjuntos de símbolos (II).......................................172
081 Añadir y modificar destellos...............................................174
082 Importar una imagen de mapa de bits...............................176
083 Manipular archivos enlazados o incrustados.....................178
084 Importar imágenes de Photoshop......................................180
085 Exportar trazados de Photoshop a Illustrator.....................182
086 Convertir una imagen en un vector editable.....................184
087 Modificar el resultado de un calco interactivo...................186
088 Calcos y grupos de pintura interactiva..............................188
089 Rasterizar un dibujo............................................................190
090 Aplicar un efecto de rasterizado.........................................192
091 Utilizar efectos artísticos.....................................................194
092 Aplicar desenfoque Gaussiano y otros...............................196
093 Añadir un efecto de trazo de pincel...................................198
094 Aplicar efectos de pixelizar y bosquejar.............................200
095 Añadir efectos de textura....................................................202
096 Utilizar efectos de distorsión..............................................204
097 Aplicar luz a un objeto 3D..................................................206
098 Exportar ilustraciones a Flash.............................................208
099 Crear animaciones en Flash desde Illustrator....................210
100 Crear un PDF......................................................................212
13
Descubrir el espacio
de trabajo
IMPORTANTE
Los espacios de trabajo de
las distintas aplicaciones de la
suite Adobe tienen el mismo
aspecto que elementos como
paneles, barras y menús con el
fin de facilitar el cambio de una
a otra.
Adobe Illustrator cs6 proporciona un área de trabajo y una
interfaz de usuario realmente eficaces para crear y editar ilustraciones destinadas tanto a ser impresas como a publicarlas en Internet y en dispositivos móviles.
1. Para empezar, despliegue el menú Inicio, haga clic sobre el directorio Todos los programas, localice la carpeta de la suite de
Adobe y pulse sobre el acceso a Illustrator. 1
2. Se abre la aplicación mostrando su nueva interfaz 2 optimizada con edición integrada en los nombres de las capas,
muestras, pinceles, mesas de trabajo y otros paneles de forma
directa sin tener que utilizar cuadros de diálogo intermedios.
3. El área de trabajo de Illustrator CS6 se muestra perfectamente
organizada para dejar el máximo espacio al área central, la
de creaciones. En la parte superior de la interfaz se encuentra
la Barra de aplicación, unificada en una sola área donde
encontramos a la izquierda el logotipo de Adobe Illustrator,
puede hacer clic sobre este comando para comprobar las
opciones que contiene. 3 A su derecha se encuentra la
Barra de menús, a continuación encontramos el acceso
a Adobe Bridge, un comando destinado a organizar los
documentos abiertos, un conmutador de espacios de trabajo
(comando muy interesante que se tratará con detalle en el
siguiente ejercicio), un cuadro de búsqueda y los tres botones
1
14
2
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
001
típicos para minimizar, maximizar o restaurar y cerrar la
ventana del programa.
4. Debajo de la Barra de menús encontramos el espacio para
el panel de control, el cual se adapta en cada momento a la
herramienta seleccionada en el panel Herramientas, dispuesto
verticalmente a la izquierda del área de trabajo. Para mostrar
las herramientas en una única columna, haga clic sobre la
doble flecha situada en la parte superior izquierda del panel
correspondiente. 4
5. A la derecha del área de trabajo se sitúan los grupos de paneles
acoplados verticalmente. Para expandirlos o contraerlos, pulse
la doble punta de flecha de su cabecera. 5
IMPORTANTE
Los grupos de paneles cuentan
con un icono en su barra
superior que contiene un menú
contextual con opciones para
gestionarlos.
6. Si no dispone de ningún documento abierto en pantalla, todos los paneles se mostrarán en gris. Para pasar de un panel a
otro, basta con pulsar en sus pestañas. La interfaz de Illustrator es totalmente personalizable, lo que supone que es posible
ocultar y mostrar los paneles que más interesen. Para ello, despliegue el menú Ventana y pulse en la opción Color. 6
7. El panel Color ha desaparecido de la interfaz. Según vaya trabajando con el programa comprobará cuáles son los paneles
que más utiliza y los que menos. A la derecha de cada panel
encontramos un botón con tres rayas horizontales, que nos
abre las opciones de cada panel. Acabe este ejercicio contrayendo los paneles a iconos pulsando el botón con una doble
flecha situado en la cabecera de los mismos. 7
4
7
5
6
15
Personalizar el espacio
de trabajo
IMPORTANTE
Al guardar la posición y el
tamaño de los paneles como un
espacio de trabajo con nombre,
puede restaurar dicho espacio
de trabajo incluso aunque
mueva o cierre un panel. Los
nombres de los espacios de
trabajo guardados aparecen
en el conmutador de espacios
de trabajo de la Barra de la
aplicación.
Illustrator CS6 cuenta con un espacio de trabajo predeterminado. Sin embargo, si lo prefiere, puede adaptar el programa a
su modo de trabajar seleccionando uno de los varios espacios de
trabajo preestablecidos o creando otro personalizado.
1. El espacio de trabajo predeterminado de Illustrator CS6 se denomina Aspectos esenciales, como puede comprobar en la
parte derecha de la Barra de aplicación. Haga clic en la punta
de flecha de este comando para comprobar su contenido. 1
2. Illustrator permite adaptar el área de trabajo a diferentes usos
previamente establecidos como pueden ser diseño, pintura, tipografía... A modo de ejemplo, pulse sobre el comando Pintura. 2
3. El espacio cambia al instante, 3 adaptándose a las herramientas y la disposición de barras y paneles que se utilizan en este
tipo de tarea. Cada una de las diferentes opciones muestra
aquellas herramientas más adecuadas y más utilizadas en cada
una de las opciones predeterminadas.
1
2
16
4. El nuevo espacio de trabajo muestra desplegados aquellos paneles que se utilizan en este tipo de tarea. El hecho de que no
se muestren el resto de paneles no significa que no se puedan
utilizar. Despliegue el menú Ventana y haga clic sobre el nom-
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
bre del panel Apariencia. 4 O haga clic en el icono correspondiente de los grupos de paneles verticales (en este caso un
icono parecido a un sol).
5. Una de las grandes ventajas de conocer la personalización
de los espacios de trabajo es el hecho de poder guardarlos en
aquellos casos en que se vayan a utilizar muy a menudo. Para
guardar el espacio actual, despliegue el campo de la Barra de
aplicación que ahora muestra el término Pintura y haga clic
sobre el comando Nuevo espacio de trabajo. 5
6. Se abre el cuadro de diálogo Nuevo espacio de trabajo en el
cual debemos especificar un nombre. Escriba, por ejemplo, el
término pintura2 y pulse el botón OK. 6
7. Observe que el campo de la Barra de aplicación muestra el
nombre del espacio personalizado. Para mostrarle cómo puede
acceder a un espacio personalizado volveremos al predeterminado de Illustrator. Esta vez, lo haremos desde el menú Ventana. Despliegue este menú, haga clic sobre el comando Espacio
de trabajo y elija la opción Aspectos esenciales.
8. La interfaz se reorganiza de nuevo, mostrando de nuevo los
mismos paneles que mostraba con la configuración inicial. Por
último, despliegue el campo Espacios de trabajo de la Barra de
aplicación y compruebe que, efectivamente, el espacio personalizado pintura2 aparece en primer lugar en dicho menú. 7
4
001
002
IMPORTANTE
Mediante la opción Gestionar
espacios de trabajo del menú
Ventana o del campo Espacios
de trabajo de la Barra de
aplicación puede cambiar el
nombre o eliminar los espacios
de trabajo personalizados.
5
6
7
El signo de verificación que precede al nombre de los
paneles indica que están activos en pantalla.
17
Crear documentos
IMPORTANTE
Cada perfil de documento
incluye valores preestablecidos
para el tamaño, el modo
de color, las unidades, la
orientación, la transparencia y
la resolución, y todos usan una
mesa de trabajo por defecto.
Un documento es el espacio en el que se crea una ilustración. En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a distintos
tipos de salidas: para imprimir, para Web, para Dispositivos móviles, para Vídeo y película, etc.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo crear un nuevo documento tanto desde cero como basado en una plantilla de Illustrator. Para empezar, despliegue el menú Archivo y haga clic
sobre el comando Nuevo. 1
2. Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Nuevo documento,
en el cual debemos especificar, además del nombre, el perfil del
documento según sea su salida prevista. En el campo Nombre,
escriba Proyecto 1. 2
3. Compruebe que en el campo Nuevo perfil de documento se
encuentra seleccionada la opción Imprimir, que conlleva una
serie de características predeterminadas. Estas características se
adaptan según el perfil elegido. Para comprobarlo, despliegue
este campo y elija, por ejemplo, la opción Web.
4. Los campos se adaptan al perfil seleccionado. Como nos interesa mantener el perfil predeterminado, despliegue de nuevo el
mismo campo y elija la opción Imprimir.
1
18
2
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
5. El campo Número de mesas de trabajo fue novedad en Illustrator CS4. Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden contener ilustraciones imprimibles de un mismo documento. Por defecto, todos los documentos nuevos se crean con
una única mesa de trabajo, aunque sepa que puede elegir hasta
100 y organizarlas de distintas formas. En el ejercicio siguiente
comprobará la gran utilidad de las mesas de trabajo. Mantenga
todas las opciones tal y como aparecen por defecto y pulse el
botón OK para crear el nuevo documento.
6. El nuevo documento en blanco se abre en pantalla. 3 Ahora
tiene la oportunidad de comprobar el contenido adaptable de
la Barra de opciones, debajo de la Barra de menús, y la aparición de la Barra de estado, en la parte inferior de la ventana
del programa. La vista del documento con fichas supone una
forma rápida y directa de pasar de un documento a otro. A continuación crearemos un segundo documento, esta vez basado
en una plantilla. Para ello, despliegue el menú Archivo y haga
clic sobre el comando Nuevo de plantilla.
001
003
IMPORTANTE
En la
la parte
parte inferior
inferior izquierda
izquierda
En
del
del cuadro
cuadro de
de diálogo
diálogo Nuevo
Nuevo
documento
documento se
se encuentra
encuentra el
el
botón
botón Avanzado,
Avanzado, que
que amplía
amplía
el cuadro
cuadro con
con tres
tres opciones
opciones
el
más:
más: Modo
Modo de
de color,
color, Efectos
Efectos
de
de rasterizado
rasterizado yy Modo
Modo de
de
previsualización.
previsualización.
4
7. Aparece el cuadro de diálogo Nuevo de plantilla, en el cual
deberá seleccionar la plantilla que desee utilizar. Como puede
comprobar, el programa ofrece un gran número de plantillas
organizadas según la temática y el tipo. Como ejemplo, haga
doble clic sobre la carpeta Plantillas en blanco, seleccione la
plantilla denominada Camiseta 4 y pulse el botón Nuevo.
El nuevo documento basado en la plantilla se carga en el área
de trabajo de la aplicación listo para ser modificado. 5
3
5
Cualquier documento
personalizado puede ser
guardado como plantilla para ser
reutilizado tantas veces como sea
necesario.
19
Diseñar con mesas
de trabajo
IMPORTANTE
Trabajar con varias mesas
de trabajo resulta útil en
situaciones determinadas,
como la creación de PDF de
varias páginas, imprimir la
misma página con distintos
tamaños o diferentes
elementos, crear distintos
elementos para un sitio Web,
crear guiones gráficos de vídeo,
entre otras muchas. Las mesas
de trabajo permiten tener en
pantalla todos los elementos
que forman parte de un
único documento trabajando
cómodamente.
1
3
Las mesas de trabajo representan las áreas que pueden
contener ilustraciones imprimibles. Es posible utilizar las mesas
de trabajo como áreas de recorte para propósitos de impresión o
de ubicación. En Illustrator CS6 el panel Mesas de trabajo permite
agregar nuevas mesas de trabajo, reordenarlas en el panel, reorganizarlas y duplicarlas.
1. Para empezar este ejercicio, pulse sobre la pestaña del documento Proyecto 1 para situarlo en primer plano.
2. Este documento cuenta con una única mesa de trabajo. Vamos
a comprobarlo. En el panel Herramientas, haga clic sobre la
herramienta Mesa de trabajo, que muestra un cuadrado con
una serie de marcas en sus vértices. 1
3. El aspecto del área de trabajo cambia para mostrar, delimitada por una línea de puntos, la mesa de trabajo existente. 2
Podemos crear una nueva mesa de trabajo sin necesidad de
crear un nuevo documento y especificar esta característica en
el cuadro Nuevo documento desde el nuevo panel Mesas de
trabajo. Abra el menú Ventana y pulse en la opción Mesas de
trabajo. 3
4. Pulse el botón de opciones del nuevo panel Mesas de trabajo
y elija la opción Mesa de trabajo nueva. 4
2
Al activar la
herramienta Mesa
de trabajo, la Barra
de opciones pasa a
mostrar todos los
comandos necesarios
para editar este
elemento de trabajo.
20
4
También puede crear nuevas mesas de
trabajo arrastrándolas mientras mantiene
pulsada la tecla Alt., de manera que
aparezca un duplicado.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
5. En el vértice superior izquierdo de la nueva mesa de trabajo se
muestra un pequeño cuadro con el valor 2, indicador de que
disponemos ahora de dos mesas de trabajo. Según el contenido que se pretenda editar en la nueva mesa, podemos cambiar el tamaño, aumentándolo o disminuyéndolo. Aunque las
proporciones se pueden cambiar directamente en la Barra de
opciones de la herramienta Mesa de trabajo, accederemos al
cuadro de propiedades de este elemento. Para ello, pulse el
botón de opciones del panel Mesas de trabajo y elija Opciones
de mesa de trabajo.
6. Vamos a reducir a la mitad el tamaño de la mesa 2. Haga clic
en la casilla de verificación Restringir proporciones para que
al cambiar uno de los valores de medida el otro se adapte proporcionalmente. 5
001
004
IMPORTANTE
La posición de la mesa de
trabajo puede modificarse tanto
desde las Opciones de la mesa
de trabajo, introduciendo los
valores deseados en los campos
X e Y, como arrastrando la
mesa en el área de trabajo.
7. A continuación, escriba en el campo Anchura el valor 105 y
pulse en el campo Altura para comprobar cómo éste adapta
proporcionalmente su contenido. 6
8. Cambiaremos también la orientación de la mesa. Haga clic
en el segundo icono situado en el apartado Orientación para
cambiar a una orientación horizontal 7 y pulse en OK para
ajustar la nueva mesa de trabajo. 8
9. Oculte el panel Mesas de trabajo pulsando el botón de doble
punta de flecha de su cabecera.
10. Para terminar, eliminaremos la segunda mesa de trabajo. Con
esta mesa seleccionada, haga clic sobre la opción Eliminar
mesa de trabajo, 9 que muestra un cubo de basura en la Barra de opciones, y vuelva a la visualización normal pulsando
sobre el primer icono del panel Herramientas. 10
8
10
5
7
6
9
21
Tamaño y orientación
de páginas
IMPORTANTE
Al crear un nuevo documento
es posible especificar, en el
cuadro de diálogo Nuevo
documento, tanto el tamaño
de la página (anchura y altura)
como su orientación.
Illustrator CS6 establece por defecto para todos los
nuevos documentos con perfil de documento Imprimir el tipo de
papel A4. Este tipo de papel posee una anchura de 210 mm y una
altura de 297 mm con una orientación vertical.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo cambiar el tamaño y la orientación de un documento ya creado. Para ello,
y con el fin de no modificar estas características del documento Proyecto 1, que nos interesa mantener así, active el documento que creó a partir de la plantilla Camiseta.
2. En primer lugar cambiaremos la visualización de la página de
manera que podemos verla entera. En la Barra de estado, haga
clic sobre el primer campo, que muestra el porcentaje de zoom
aplicado, y elija la opción Encajar en la pantalla. 1
3. De esta manera podemos percibir que este documento cuenta
con una orientación horizontal. Para acceder a su cuadro de
propiedades, con la primera herramienta del panel seleccionada, haga clic sobre el comando Ajustar documento de la
Barra de opciones. 2
4. Se abre de este modo el cuadro de diálogo Ajustar documento,
que consta de tres secciones: Opciones de sangrado y vista,
1
La larga lista de valores de zoom permite elegir hasta un
porcentaje del 6400 %, recomendable en aquellos casos
que se desee trabajar con detalle.
22
2
Otra forma de llegar al cuadro Ajustar documento es
desplegando el menú Archivo y eligiendo la opción
Ajustar documento.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
Transparencia y Opciones de texto. Mantendremos la unidad de medida en milímetros y cambiaremos los valores para
el sangrado. Ya sabe que el sangrado es el espacio existente
entre el margen del papel y el contenido. Haga doble clic en
el campo Superior del apartado Sangrado, escriba el valor 8 y
haga clic en el campo siguiente. 3
001
005
5. Si no ha desactivado el icono situado junto al campo Derecha,
el resto de campos de sangrado se actualizarán con el mismo
valor. Dado que todavía no hemos mostrado cómo trabajar
con la cuadrícula, mantendremos los valores de la sección
Transparencia tal y como aparecen por defecto. En cuanto a
las opciones de texto tampoco las modificaremos. Pulse OK
para aplicar el cambio en el sangrado.
6. Seguramente habrá percibido que los parámetros relativos a
la orientación no formaban parte del cuadro Ajustar documento. Esto es debido a que esta característica es ajustable en
el modo de mesa de trabajo. Para modificar la orientación de
nuestro documento, pulse sobre la herramienta Mesa de trabajo en el panel Herramientas. 4
7. Ahora puede acceder al cuadro de opciones de la mesa de trabajo
o bien cambiar la orientación desde la Barra de opciones, como
veremos a continuación. Haga clic sobre el comando Vertical,
situado a la derecha del campo que muestra el término A4, y
compruebe como el documento se actualiza al instante. 5
4
8. Terminaremos este sencillo ejercicio cerrando el documento
actual sin guardar los cambios. Pulse el botón de aspa de la
pestaña del documento y, en el cuadro de diálogo que solicita
confirmación para almacenar los cambios, haga clic en No.
3
5
El botón Editar mesas de trabajo del cuadro Ajustar documento
permite acceder a este modo de trabajo y cambiar las preferencias.
23
Utilizar reglas, guías
y cuadrícula
IMPORTANTE
Hay que distinguir entre las
reglas de documento y las
reglas de mesas de trabajo,
que también se activan desde
el comando Reglas del menú
Ver. En Illustrator CS6 el
orden y las coordenadas de las
reglas de la mesa de trabajo
se orientan desde la esquina
superior izquierda
1. Las reglas ayudan a colocar y medir con precisión los objetos de la ventana de ilustración o de una mesa de trabajo. El
punto donde aparece el 0 en cada regla se denomina origen
de la regla. Veamos cómo mostrar las reglas de documento.
Despliegue el menú Ver, pulse sobre el comando Reglas y elija
Mostrar reglas. 1
2. Como puede comprobar, las reglas del documento aparecen
en los lados superior e izquierdo de la ventana de ilustración.
El origen de la regla por defecto se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana de ilustración. 2 La unidad
de medida por defecto en Illustrator son milímetros y puntos
(un punto es igual a 0,3528 milímetros). Puede cambiar las
unidades que utiliza Illustrator para medidas generales, trazos
y texto. Para ello, despliegue el menú Edición, haga clic sobre
el comando Preferencias y elija la opción Unidades. 3
1
3. Las opciones Trazo y Texto se encuentran establecidas en
puntos y la opción Generales se presenta por defecto en milímetros. En este caso, y para que la manipulación de medidas
sea más sencilla, cambie tanto la opción Trazo como la op2
24
Illustrator cuenta con una serie de elementos que ayudan al usuario a medir y colocar elementos en sus dibujos con
total precisión. Estos elementos son las reglas, las guías y la cuadrícula, todos ellos ocultos por defecto.
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
001
006
ción Texto a Milímetros y pulse el botón OK para aceptar los
cambios. 4
4. Las guías permiten alinear texto y objetos gráficos y, al igual
que la cuadrícula, no se imprimen. Cuando se activan las reglas del documento, se activan también las guías, que no se
visualizan hasta que se aplican al documento. Vamos a probarlo. Haga clic sobre la regla vertical y, sin soltar el botón del
ratón, arrastre hasta situar el puntero en el centro aproximado
del documento.
5. Haga lo mismo desde la regla horizontal para situar en el documento una guía horizontal.
6. Las guías se muestran con una línea continua y de un color
predeterminado, características éstas que puede modificar si
lo desea. Para ello, despliegue el menú Edición, haga clic sobre el comando Preferencias y seleccione la opción Guías y
cuadrícula.
7. Desde este cuadro puede modificar tanto las propiedades de
las guías como de la cuadrícula. Elija si lo desea un color distinto al predeterminado y aplique un estilo de puntos para
comprobar la diferencia. 5
IMPORTANTE
Illustrator cuenta con
las denominadas guías
inteligentes, activas por
defecto. Se trata de guías de
ajuste temporales que aparecen
al crear o manipular objetos o
mesas de trabajo y que ayudan
a alinear, editar y transformar
objetos o mesas de trabajo
en relación con otros objetos,
otras mesas de trabajo o
ambos, mediante la alineación
de ajuste y la visualización
de los valores de triángulo y
ubicación de X e Y.
8. ¿Cómo se eliminan las guías añadidas a un documento? Sencillamente, pulsando la tecla Retroceso tras seleccionarlas. Si lo
que desea es eliminarlas todas, despliegue el menú Ver, haga
clic sobre el comando Guías y elija la opción Borrar guías.
9. Antes de terminar, mostraremos también la cuadrícula. La
cuadrícula aparece detrás de la ilustración en la ventana de
ilustración y no se imprime. Despliegue el menú Ver y elija la
opción Mostrar cuadrícula. 6
4
6
5
La opción de medida Generales afecta a las
reglas, para medir la distancia entre puntos, mover
y transformar objetos, ajustar el espacio de la
cuadrícula y de las guías, y para crear formas.
Una vez situadas en el documento, las guías
se pueden mover, ocultar y eliminar. Para
moverlas, sencillamente es preciso utilizar
la técnica de arrastre; para ocultarlas y
eliminarlas, puede utilizar los comandos del
menú Ver.
Es posible atraer los
objetos a las guías para
facilitar su inserción en los
documentos. Para ello,
despliegue el menú Ver y
elija la opción Ajustar al
punto.
25
Variar el fondo
de un documento
IMPORTANTE
No hay que confundir la
cuadrícula destinada a la
alineación y colocación de
objetos en el documento con
la cuadrícula de transparencia,
con la que se trabaja en este
ejercicio y que sirve para
configurar aspectos relativos
al fondo del documento con
respecto a los objetos que
forman parte de ella.
Por defecto, Illustrator presenta todos sus documentos
con un fondo blanco. Este fondo se puede modificar aplicando colores básicos y personalizados. Sin embargo, es preciso escoger bien
los colores de fondo para que no entorpezcan la visualización del
resto de elementos, objetos y texto que compondrán la ilustración.
1. Empezaremos este documento ocultando la cuadrícula que
mostramos en el ejercicio anterior para no entorpecer la visualización del resultado. Para ello, despliegue el menú Ver y
haga clic sobre el comando Ocultar cuadrícula. 1
2. A continuación, despliegue de nuevo el menú Ver y haga clic
sobre la opción Mostrar cuadrícula de transparencia. 2
3. De hecho, la cuadrícula de transparencia se utiliza para identificar las áreas transparentes de la ilustración. 3 Sin embargo,
esta cuadrícula se puede ajustar de manera que actúe como
fondo de color del documento. Para cambiar estas características, pulse el botón Ajustar documento de la Barra de opciones. 4 (Asegúrese de no tener seleccionada ninguna guía.)
1
4. Se abre el cuadro de diálogo Ajustar documento, con el que
ya trabajamos en ejercicios anteriores. Este cuadro cuenta con
3
2
4
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Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
001
007
el apartado Transparencia, en el cual debemos llevar a cabo
los cambios para configurar el color de fondo del documento.
En primer lugar, haga clic sobre la casilla de verificación Simular papel de color para activarla. 5
5. La opción Simular papel de color es útil si piensa imprimir
el documento en papel de color. Por ejemplo, si dibuja un objeto azul sobre un fondo amarillo, el objeto se verá verde. La
simulación se realiza sólo cuando no se muestra la cuadrícula
de transparencia. Despliegue el campo Colores de cuadrícula.
6. Compruebe que el programa proporciona unos colores básicos
predeterminados, aunque también permite elegir tonos a partir de una inmensa paleta de colores. Para ello, pulse sobre la
opción A medida de la lista que se despliega.
7. Se abre así el cuadro de diálogo Color, en el cual puede seleccionar un color de la paleta Colores básicos o bien elegir un
tono menos definido en el cuadro de la derecha. En este caso,
elija una tonalidad azul muy claro, haga clic sobre el botón
Agregar a los colores personalizados y pulse Aceptar. 6
6
8. En el cuadro Color referente a los otros cuadros de la cuadrícula, elija el mismo color en la sección Colores personalizados
7
y pulse el botón Aceptar.
9. Pulse el botón OK en el cuadro de diálogo Ajustar documento
y compruebe el resultado. 8
10. Por último, despliegue el menú Ver y haga clic sobre la opción
Ocultar cuadrícula de transparencia.
8
5
7
También es posible cambiar el color de la mesa de trabajo
para simular el aspecto de la ilustración si se imprimiera en
papel de color.
27
Seleccionar objetos con
la herramienta Selección
IMPORTANTE
Si usted trabaja con distintas
mesas de trabajo en un
documento, debe saber que
dispone de la herramienta
Todo en mesa de trabajo
activa, en el menú Seleccionar,
que permite seleccionar todos
los elementos que forman parte
de la mesa de trabajo activa.
Illustrator permite seleccionar uno o varios objetos de
un documento de forma individual o en conjunto para editarlos.
Para ello dispone de distintas herramientas, la más básica de las
cuales es la herramienta Selección.
1. En este ejercicio aprenderá a seleccionar objetos de forma
individual o en conjunto. Para seleccionar cualquier objeto
deberá tener activa la herramienta Selección, primer comando del panel Herramientas. Como todavía no hemos trazado
ningún dibujo, le recomendamos que descargue de nuestra
página web el archivo denominado Portada.ai y lo abra en el
área de trabajo de Illustrator. Cuando disponga de él, haga clic
sobre el objeto en forma de estrella. 1
2. Alrededor del objeto aparecen una serie de tiradores para indicar que el objeto está seleccionado. Estos tiradores nos servirán para aumentar o disminuir su tamaño y modificar su dirección, como se mostrará más adelante. Compruebe además
que la Barra de opciones se ha adaptado a las características
de este objeto. Para deseleccionar el objeto podemos pulsar la
tecla Escape o bien hacer clic en una zona libre del documento. Pulse a la derecha de la estrella para deseleccionarla. 2
3. También es posible deseleccionar un objeto a la vez que selecciona otro. Para ello, tan solo deberá seleccionar de manera
1
28
2
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
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sucesiva ambos objetos. En primer lugar, haga clic sobre el
cuadrado superior pulsando sobre él.
4. A continuación, haga clic en el cuadrado inferior.
5. Observe que la primera imagen seleccionada ahora aparece
deseleccionada y la segunda mantiene la selección. Si desea
mantener la selección de varios objetos en un mismo documento, utilice la tecla Mayúsculas mientras pulsa sobre ellos.
Pulse dicha tecla y, sin soltarla, haga clic sobre el cuadrado
superior. 3
IMPORTANTE
Otra forma de seleccionar en
conjunto varios elementos
situados en una misma zona
del documento es mediante
la técnica de arrastre. Con la
herramienta Selección, trace
un rectángulo que abarque
por completo los objetos que
desee que formen parte de la
selección.
6. Ahora ambas formas están seleccionadas. Para deshacer la selección, haga clic en una zona libre del documento.
7. En ocasiones, necesitará seleccionar todos los elementos de
una página que, en el caso de tener que seleccionarlos de forma individual con la tecla Mayúsculas pulsada, le llevaría un
tiempo excesivo. Para resolver este problema, despliegue el
menú Seleccionar y haga clic sobre el comando Todo.
8. Compruebe que al inicio de la Barra de opciones se muestra
el texto Varios objetos, lo que supone que no será posible
mostrar en dicha barra todas las opciones, por ser estos distintos. 4 Imagine que ahora le interesa excluir de la selección
uno de los objetos. En estos casos, puede utilizar también la
tecla Mayúsculas. Pulse dicha tecla y haga clic sobre la estrella
para eliminarla de la selección actual. 5
9. La edición conjunta es una de las aplicaciones de la selección
conjunto. Por ejemplo, podemos mover en bloque todos los
elementos seleccionados. Pulse varias veces la tecla de dirección hacia abajo de su teclado y compruebe cómo se desplazan hacia la parte inferior los elementos seleccionados.
5
10. Para terminar haga clic en una zona libre de la página para
eliminar la selección.
3
4
Otra forma de seleccionar todos
los elementos trazados en un
documento es pulsando la
combinación de teclas Ctrl + A.
29
Seleccionar con el Lazo
y la Varita mágica
IMPORTANTE
La herramienta Varita mágica
se puede personalizar en
múltiples aspectos. Para ello,
haga doble clic sobre dicha
herramienta en el panel
Herramientas para que se
abra el panel Varita mágica.
También puede acceder a este
panel desplegando el menú
Ventana y pulsando sobre la
opción Varita mágica.
La herramienta lazo Permite seleccionar objetos, puntos de ancla o segmentos de trazado al arrastrarla alrededor de
todo el objeto o de parte de éste, mientras que la herramienta
Varita mágica permite seleccionar objetos del mismo color, grosor
de trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusión.
1. En este sencillísimo ejercicio le mostraremos el modo de utilizar dos herramientas de selección aplicables según el tipo de
objeto que desee seleccionar. Se trata de las herramientas Lazo
y Varita mágica, incluidas ambas en el panel Herramientas.
Para empezar, pulse sobre la herramienta Lazo, la cuarta del
primer grupo de herramientas. 1
2. Compruebe que el puntero del ratón cambia para mostrar una
punta de flecha junto a la imagen de un lazo. El modo de aplicar la herramienta Lazo es mediante la técnica de arrastre alrededor del objeto que se desee seleccionar. En este caso, haga
clic junto a la estrella y, sin soltar el botón del ratón, empiece
a trazar una línea alrededor de este objeto. 2 Suelte el botón
del ratón y compruebe el resultado. 3
3. Al soltar el botón del ratón, la estrella queda delimitada con
una serie de tiradores, denominados puntos de ancla, que per-
1
2
3
Si en el panel Herramientas se encuentra activada la
herramienta Selección, puede activar el Lazo pulsando
directamente la tecla Q.
30
El trazo alrededor
de un objeto con la
herramienta Lazo
simula el dibujo
a mano alzada,
como si se utilizara
un lápiz sobre un
papel.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
miten la modificación de la forma del objeto. Compruebe que
la Barra de opciones muestra toda una serie de parámetros
relativos a estos elementos de modificación. A modo de ejemplo, y dado que más adelante trataremos con mayor detalle
el trabajo con puntos de ancla, pulse sobre la segunda herramienta de selección del panel Herramientas, que muestra una
flecha de color blanco, 4 haga clic sobre alguno de los tiradores de la estrella y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo,
hasta deformar el objeto. 5
4. Haga clic en una zona libre de la página para eliminar la selección del objeto deformado. Seguidamente, veremos cómo
funciona la herramienta de selección Varita mágica. Esta herramienta se utiliza para seleccionar todos los objetos de un
documento con los mismos atributos o con atributos similares
de relleno (tales como color y motivos). En el panel Herramientas, haga clic sobre la mencionada herramienta, la tercera del grupo de selección. 6
001
009
IMPORTANTE
En el panel Varita mágica,
en el cual se puede llevar a
cabo la personalización de
esta herramienta de selección,
los valores de tolerancia bajos
son para seleccionar objetos
muy similares al objeto sobre
el que hace clic; los valores
de tolerancia más altos son
para seleccionar objetos con
un rango más amplio de la
propiedad seleccionada.
5. Ahora el puntero del ratón adopta la forma precisamente de
una varita mágica. Pulse dentro del rectángulo y observe qué
ocurre. 7
6. Efectivamente, han quedado seleccionados automáticamente
los dos elementos que muestran este color de relleno. Imagine
el tiempo que puede ganar cuando trabaje con ilustraciones
con muchos y diferentes objetos. Ahora podría cambiar en
una misma acción las características de estos objetos. Para terminar este ejercicio, elija de nuevo la herramienta Selección y
haga clic en una zona libre del documento. 8
4
7
6
5
8
31
Desplazar y rotar
IMPORTANTE
Puede utilizar el comando
Ajustar al punto del menú Ver
para que el cursor se ajuste a
un punto de ancla o una guía al
arrastrar el objeto a menos de
2 píxeles del punto de ancla o
de la guía.
Para DESPLAZAR un objeto un documento de Illustrator puede utilizar tres métodos: la técnica de arrastre, las teclas de dirección o las coordenadas. Por su parte, para girar o rotar un objeto,
también puede utilizar la técnica de arrastre o bien modificar los
valores del campo adecuado de la Barra de opciones. En ambos
casos, será preciso seleccionar la herramienta pertinente.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo mover y girar un objeto.
Trabajaremos con la estrella de nuestro documento Portada.
En primer lugar utilizaremos la técnica de arrastre. Con la herramienta Selección activa, 1 haga clic sobre el mencionado
objeto y, sin soltar el botón del ratón, desplácelo ligeramente
hacia la derecha. 2 Suelte el botón del ratón. 3
2. Otra forma de mover un objeto por el área de trabajo es mediante las teclas de dirección. Para ello, previamente, deberemos seleccionar el objeto que deseamos desplazar y, a
continuación, pulsar las teclas de dirección adecuadas para
desplazar el objeto hacia una dirección u otra. Con la estrella
seleccionada, pulse la tecla de dirección hacia la derecha varias veces. 4
1
2
3. Con este método, el objeto se mueve muy lentamente. Existe
una forma de desplazar objetos a una distancia más larga con
las teclas de dirección: con la ayuda de la tecla Mayúsculas.
Pruébelo. Pulse dicha tecla y, sin soltarla, pulse varias veces la
tecla de dirección hacia la derecha. 5
4
3
32
5
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
4. Efectivamente, la pulsación de la tecla Mayúsculas duplica
la distancia recorrida. Existe una tercera forma de desplazamiento, mediante coordenadas, que sólo se utiliza si se trabaja
con objetos y documentos de mucha precisión. Las coordenadas que muestran la situación de los objetos en el documento
puede consultarlas en el panel Transformar, accesible desde
la Barra de opciones. Pulse dicho vínculo 6 y, en el panel
Transformar, escriba el valor 160 en el campo X, 7 que representa el plano horizontal del objeto, y pulse la tecla Retorno.
5. El objeto se ha desplazado hacia el punto indicado. Por último
le mostraremos el modo de rotar un objeto sobre su eje. Para
ello, en el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta
Rotar que muestra una flecha curvada hacia la izquierda. 8
001
010
IMPORTANTE
Una vez activada la herramienta
Rotar, la tecla Mayúsculas sirve
también para girar los objetos
en incrementos de 45°.
6. Como ocurre con el desplazamiento de objetos, la rotación
también puede llevarse a cabo mediante la técnica de arrastre
o mediante la introducción de los valores oportunos. En primer lugar, haga clic sobre la punta de la estrella deformada y,
sin soltar el botón del ratón, arrástrela hacia arriba hasta que
el objeto gire. 9
7. El panel Transformar también cuenta con un campo, Ángulo
de rotación, para indicar un giro más preciso de objetos. En la
Barra de opciones, pulse sobre el vínculo Transformar.
8
9
8. En el panel del mismo nombre, introduzca el valor 90 en el
primer campo de la última fila, 10 que muestra el dibujo de un
ángulo, y pulse Retorno para comprobar cómo vuelve a girar
el objeto. 11
9. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre del
documento para dar por terminado este ejercicio.
6
7
11
10
33
Variar la escala y
distorsionar objetos
IMPORTANTE
Otra forma de escalar objetos
es utilizando los cambios
Anchura y Altura del panel
Transformar, accesible desde
la Barra de opciones. Si se
desea mantener el escalado
proporcionalmente, deberá
pulsar el icono situado a la
derecha de estos campos.
Al cambiar la escala de un objeto, su tamaño aumenta o
disminuye en el plano horizontal, en el vertical o en ambos. Los
objetos cambian de escala respecto a un punto de referencia que
varía según el método de escalado que se elija.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo cambiar la escala de
un objeto. Empezaremos seleccionando el objeto del archivo
Portada.ai con el que trabajaremos. Pulse sobre el cuadrado
situado en primer plano. 1
2. A continuación, en el panel Herramientas, seleccione la herramienta Escala, que muestra un rectángulo con una flecha
en su interior. 2
3. Podemos escalar el objeto respecto un punto central o respecto a un punto de referencia concreto. En primer lugar, lo escalaremos respecto al punto central. Para ello, haga clic sobre el
tirador situado en el vértice inferior izquierdo y, sin soltar el
botón del ratón, arrástrelo hacia el centro, disminuyendo así
el tamaño del objeto. 3
1
4. El tamaño del cuadrado ha diminuido; sin embargo, observe
que el trazo, es decir, el marco de color negro que lo rodea, continúa mostrando el mismo grosor. Para paliar este efecto es decir, para que los trazos también cambien la escala con el objeto,
debemos ajustar una de las preferencias del programa. Pulse la
combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer el escalado.
3
2
34
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
011
5. A continuación, despliegue el menú Edición, pulse sobre el
comando Preferencias y haga clic en Generales.
6. En el cuadro de diálogo Preferencias, marque la casilla de verificación Escalar trazos y efectos 4 y pulse el botón OK para
aplicar el cambio.
7. Seguidamente, para comprobar el cambio que acabamos de
especificar, modificaremos la escala respecto al punto de referencia del objeto. El punto de referencia es el pequeño punto
de mira que, en este caso, se sitúa en el centro del cuadrado.
Para modificar la escala respecto a este punto, haga clic fuera
del cuadrado, aproximadamente a la altura de la estrella y, sin
soltar el botón del ratón, arrastre hacia arriba el puntero un
par de centímetros. 5
8. Compruebe la diferencia con el escalado respecto al punto
central realizado en pasos anteriores. En este caso, el cambio
de tamaño no es proporcional. Ahora bien, según lo especificado en el cuadro de preferencias, el trazo también ha sido escalado, como puede comprobar en el campo Trazo de la Barra
de opciones. Antes de terminar este ejercicio, queremos mostrarle cómo distorsionar un objeto. Al distorsionar un objeto,
éste se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical, o
sobre un ángulo determinado respecto a uno de los ejes. Con
el ahora rectángulo seleccionado, haga clic en la punta de flecha de la herramienta Escala en el panel Herramientas y elija
de la lista desplegable la herramienta Distorsión. 6
6
9. A continuación haga clic sobre el tirador superior derecho y
sin soltar el botón del ratón arrástrelo hacia la derecha. 7
10. Con la herramienta Selección, pulse en una zona libre del documento para eliminar la selección del objeto distorsionado.
4
5
7
Para mantener las proporciones
del objeto mientras se escala,
mantenga pulsada la tecla
Mayúsculas mientras lo arrastra.
35
Copiar y duplicar
IMPORTANTE
Al realizar una copia de un
objeto en Illustrator, tiene
tres opciones de pegado:
Pegar pega el objeto en el
centro de la ventana activa,
Pegar delante pega el
objeto directamente delante
del objeto seleccionado y
Pegar detrás pega el objeto
directamente detrás del objeto
seleccionado.
Illustrator permite copiar y duplicar objetos. Aunque, a
primera vista, las dos acciones puedan parecer iguales, en ningún
caso se trata de la misma. Cuando copiamos un objeto, creamos
uno nuevo con las mismas características pero que puede manipularse de forma independiente, mientras que al duplicar un objeto el duplicado hereda muchas de las características del original,
pero no todas.
1. Para realizar este ejercicio, puede usar el archivo de ejemplo
Jarrón.ai que encontrará en la zona de descargas de nuestra
página. Una vez haya copiado este archivo en su carpeta de
documentos, ábralo y, con la herramienta Selección, seleccione la flor amarilla. 1
2. Seguidamente, abra el menú Edición y seleccione Copiar. 2
3. El objeto copiado se almacena en el portapapeles de su equipo
y podrá ser pegado en cualquier otro programa compatible.
En esta ocasión, lo pegaremos en el mismo documento. Para
ello, abra de nuevo el menú Edición y elija la opción Pegar. 3
4. El nuevo objeto se sitúa en el centro del documento, preparado para ser colocado donde sea necesario. En este caso, modificaremos su posición desde el panel Transformar, aunque
2
1
3
Puede copiar un objeto tras su selección pulsando la
combinación de teclas Ctrl + C.
36
Y puede pegarlo en
otro documento o en
el mismo pulsando la
combinación de teclas
Ctrl.+V.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
recuerde que puede hacerlo mediante la técnica de arrastre.
Haga clic en el vínculo Transformar de la Barra de opciones
para abrir el mencionado panel. 4
5. En el panel Transformar, introduzca el valor 55 en el campo
X, referente al eje horizontal, y escriba el valor 80 en el campo
Y, referente al eje vertical. 5
012
6. Ya contamos con una copia del objeto situado en una posición
distinta al original. Seguidamente, duplicaremos un nuevo
elemento, acción aún más sencilla que la copia de objetos. Seleccione uno de círculos que simulan el centro de las flores. 6
7. Con la misma herramienta Selección activa, pulse la tecla Alt
de su teclado y, sin soltarla, arrastre la forma hacia la izquierda
hasta colocarla en el centro de la flor pegada. 7
8. Ya disponemos del duplicado del objeto original, aunque éste
se sitúa por debajo de la flor. Para que aparezca por encima,
abra el menú Objeto, pulse sobre la opción Organizar y elija
Traer al frente. 8 (Conoceremos más a fondo las opciones de
organización en otro ejercicio.)
9. Deseleccione el objeto pulsando en una zona libre del documento 9 y para terminar el ejercicio, guarde los cambios pulsando la combinación de teclas Ctrl.+S.
6
4
7
9
5
8
37
Expandir, agrupar
y desagrupar
IMPORTANTE
La expansión de objetos
resulta especialmente útil
cuando existen dificultades
para imprimir efectos de
transparencia, objetos 3D,
motivos, degradados, trazos,
fusiones, destellos, envolventes
o símbolos.
Los objetos incluidos en un documento de Illustrator
funcionan de manera independiente. Sin embargo, en ocasiones,
puede suceder que varios objetos estén relacionados por algún
motivo dentro del mismo documento y necesitemos modificarlos por igual. En estos casos resulta interesante crear un grupo de
objetos.
1. En este ejercicio conoceremos el modo de agrupar y desagrupar objetos. Seguiremos practicando con el archivo Jarrón.ai
(aunque sepa que puede usar sus propios documentos si lo
prefiere.) Para empezar, con la herramientas Selección, haga
clic sobre una de las flores.
2. Debemos seleccionar todos los elementos que formarán parte
del grupo. En este caso, para agrupar las partes de la flor, pulse
la tecla Mayúsculas y haga clic en el círculo que simula el centro de la flor seleccionada y en el trazado que simula su tallo. 1
3. Puede incluir en la selección tantos elementos como necesite.
A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre
el comando Agrupar. 2
4. Ya hemos agrupado los tres elementos seleccionados. Haga clic
en una zona libre del documento para eliminar la selección.
1
5. Compruebe ahora que los tres elementos forman un grupo
pulsando de nuevo sobre cualquiera de ellos.
2
Además de utilizar el
comando del menú
Objeto, también es
posible utilizar el
menú contextual una
vez seleccionados
los elementos o bien
pulsar la combinación
de teclas Ctrl + G
para agrupar objetos.
38
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
013
6. La ventaja de trabajar con elementos agrupados es que podemos cambiar propiedades comunes en una única acción,
así como moverlos en bloque, por ejemplo. Comprobémoslo.
Despliegue el panel Transformar pulsando sobre el vínculo
correspondiente de la Barra de opciones. 3
7. A continuación, cambie la posición de los objetos modificando los valores de los campos X e Y y pulse la tecla Retorno. 4
8. Las tres figuras se han desplazado a la vez. Cuando ya no le
interese mantener el grupo de objetos, puede desagruparlos.
En este caso, haga clic con el botón derecho del ratón sobre
el grupo y, en el menú contextual que se despliega, elija la
opción Desagrupar. 5
9. A continuación le mostraremos cómo expandir un objeto. El
proceso de expansión permite dividir un objeto simple en los
distintos objetos que componen su apariencia (relleno, trazo,
etc.). En este caso, haga clic en uno de los círculos, 6 abra el
menú Objeto y elija la opción Expandir.
10. Aparece el cuadro de diálogo Expandir, en el cual debemos
indicar los elementos que deseamos separar. En este caso, vemos que el objeto únicamente dispone de relleno. Mantenga
esa opción activada y pulse el botón OK para proceder con la
división. 7
4
6
11. Compruebe en la Barra de opciones como ahora el objeto es
tratado como un grupo. Haga clic fuera de la selección para
dar por terminado este ejercicio.
3
7
5
39
Bloquear y desbloquear
objetos
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que las
opciones de bloqueo
del menú Objeto están
desactivadas cuando se
encuentra seleccionado el
modo de aislamiento.
Illustrator permite bloquear un grupo de objetos o un
objeto de forma individual. Al bloquear un objeto evitamos que
éste sufra ningún tipo de modificación, ya sea de tamaño, aspecto
o posición. Esta opción suele utilizarse cuando en una composición alguno de los elementos ya no debe modificarse más.
1. En este ejercicio le mostraremos la opción que le permitirá
bloquear elementos para que no puedan ser modificados y
desbloquearlos. Seguimos practicando con el archivo Jarrón.
ai. Seleccione el jarrón. 1
2. A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre
el comando Bloquear. 2
3. Se despliega un submenú con tres opciones. La opción Selección permite bloquear únicamente el objeto seleccionado en
el documento; la opción Todas las ilustraciones encima permite bloquear todos los objetos que se encuentran por encima
del objeto seleccionado y en la misma capa, y, por último, la
opción Otras capas permite bloquear todas las capas excepto la que contiene el elemento o grupo seleccionado. En este
caso, pulse sobre la primera opción. 3
2
1
Como ve, también es posible
bloquear un objeto seleccionado
pulsando la combinación de teclas
Ctrl.+2.
3
40
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
014
4. Observe como la selección del objeto ha desaparecido. Para
comprobar que es imposible seleccionarla y por tanto modificarla, haga clic sobre el jarrón.
5. El hecho de no poder seleccionar el objeto bloqueado, ¿significa que no podemos ni tan solo desbloquearlo? Evidentemente
no. El menú Objeto dispone de una opción que permite eliminar el bloqueo de todos los elementos del escenario. Abra
dicho menú y pulse sobre la opción Desbloquear todo. 4
6. Al llevar a cabo el desbloqueo, se mantiene seleccionado el
único objeto que se encontraba bloqueado, en este caso, la
estrella. Vamos a comprobar ahora que también es posible
bloquear y desbloquear objetos desde el panel Capas. Para
mostrar ese panel, abra el menú Ventana y elija la opción
Capas. 5
6
7. En este caso, nuestro documento de ejemplo cuenta con una
única capa en la que se encuentran todos los objetos. Puede
optar por bloquear toda la capa (y, por tanto, todos los objetos) o bien desplegar la lista de objetos de capa y elegir el que
desea bloquear. En el panel Capas, pulse el botón de punta de
flecha blanca situado junto al nombre de la capa para ver los
objetos que la componen. 6
8. Pulse en la casilla gris situada junto al icono de ojo de cualquiera de los objetos y, tras comprobar que aparece un candado en esa casilla, intente seleccionarlo. 7
7
9. Desbloquee el objeto desactivando su casilla de bloqueo y
oculte el panel Capas pulsando el botón de doble punta de
flecha de su cabecera.
4
5
41
Distribuir y alinear
objetos
Las opciones de alineación en Illustrator se utilizan
para alinear o distribuir objetos seleccionados en el eje especificado. Es posible utilizar los bordes de los objetos o los puntos de ancla como puntos de referencia para realizar la alineación con una
selección, una mesa de trabajo o un objeto clave. Un objeto clave
es un objeto concreto dentro de una selección de varios objetos.
1. Para empezar este ejercicio, seleccione la flor central de las
situadas al pie del jarrón y arrástrela hasta que deje de estar
alineada con cualquier otra flor. 1
2. Con este objeto seleccionado, elegiremos ahora los objetos
que servirán de referencia para la alineación. Pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre las dos flores situadas
al pie del jarrón. 2
1
3. Ya sabe que la tecla Mayúsculas se utiliza para realizar selecciones múltiples. Compruebe que la Barra de opciones muestra un vínculo denominado precisamente Alinear, cuya pulsación da paso al panel del mismo nombre. Pulse sobre este
vínculo en la Barra de opciones. 3
4. Se despliega el panel Alinear, que contiene todas las opciones
de alineación y distribución. Nuestro objetivo es alinear los
centros de las tres flores y distribuirlas horizontalmente. Despliegue el comando Alinear con y compruebe que se encuentra activada la opción Alinear con selección. 4
2
4
3
42
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
015
5. Continuamos en el panel Alinear. La primera fila de opciones corresponden, como puede comprobar, a las opciones de
alineación. Es posible alinear objetos tanto vertical como horizontalmente. Los iconos que representan estas opciones son
bastante gráficos. Pulse en el quinto icono del apartado Alinear, correspondiente a la opción Centrar verticalmente. 5
6. Los objetos seleccionados se han alineado verticalmente tomando como referencia su centro. Ahora los distribuiremos
para que el espacio entre cada ellos sea el mismo. En el panel
Alinear, pulse sobre el quinto icono del apartado Distribuir
objetos, correspondiente a la opción Distribuir al centro. 6
7. Los objetos se distribuyen correctamente. 7 Para acabar este
ejercicio, alinearemos verticalmente la flor pequeña del jarrón
con la central de las situadas al pie del mismo usando esta vez
el panel Alinear. Pulse sobre la flor pequeña y, manteniendo
pulsada la tecla Mayúsculas, haga clic en la flor central de la
parte inferior del jarrón.
8
8. Abra el menú Ventana y elija la opción Alinear. 8
9. Se abre así el panel Alinear en modo flotante. Pulse en el segundo icono del apartado Alinear objetos, correspondiente a
la opción Centrar. 9
9
10. El resultado es el esperado. 10 Pulse en una zona libre del documento para eliminar la selección, cierre el panel Alinear
pulsando en su botón de aspa y guarde los cambios pulsando
la combinación de teclas Ctrl.+S.
5
7
10
6
43
Unir y combinar objetos
IMPORTANTE
Si opta por la creación de
un trazado compuesto para
combinar objetos, debe saber
que los trazados se comportan
como objetos agrupados.
Para seleccionar y manipular
estos objetos por separado,
deberá utilizar la herramienta
Selección directa o Selección
de grupos del panel
Herramientas.
1
El comando Combinar permite unir dos o más objetos de
modo que se combinen las líneas y colores para crear uno nuevo.
Al aplicar este comando, los objetos originales pierden sus propiedades y adoptan las del objeto más antiguo del conjunto de imágenes seleccionadas. Las partes de los objetos que se superpongan
quedan eliminadas o se recortan para que pueda verse lo que hay
detrás.
1. En este ejercicio le mostraremos distintas formas de combinar objetos: mediante el método de trazados compuestos y
utilizando un efecto del panel Buscatrazos. Para realizar la
práctica puede usar si lo desea el archivo Combinar.ai que
encontrará en la zona de descargas de nuestra página web.
Una vez lo haga copiado y abierto en Illustrator, empezaremos
combinando las formas de círculo y estrella. Haga clic sobre el
círculo rojo, que actuará como molde del hueco. 1
2. A continuación, pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga
clic sobre la estrella situada debajo del círculo. 2
3. Éstos son los dos objetos que intervendrán en la combinación.
Despliegue el menú Objeto y haga clic en el comando Trazado compuesto. 3
4. En el submenú que se despliega, haga clic sobre la opción
Crear y compruebe el resultado. 4
2
44
3
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
016
5. En efecto, el relleno del círculo ha desaparecido, mostrando así
el fondo blanco de la ilustración. Se ha creado un hueco. Debe
saber que los trazados compuestos no permiten la manipulación por separado de los elementos que lo componen. Pulse
en una zona libre del documento para eliminar la selección.
6. Continuaremos el ejercicio combinando las elipses azules para
obtener la forma de una nube. Esta vez utilizaremos el panel Buscatrazos. Para mostrar este panel, despliegue el menú
Ventana y haga clic sobre la opción Buscatrazos. 5
7. El panel Buscatrazos comparte espacio con el panel Alinear
y el panel Transformar. Antes de llevar a cabo cualquier operación, debemos seleccionar las formas que deseamos combinar. Con la herramienta Selección activada en el panel Herramientas, trace mediante el arrastre un área de selección que
abarque todas las elipses. 6
IMPORTANTE
Las formas compuestas
también permiten combinar
varios objetos y especificar
cómo desea que cada objeto
interactúe con los demás. Las
formas compuestas son más
versátiles que los trazados
compuestos, ya que ofrecen
cuatro tipos de interacción:
Añadir, Restar, Formar
intersección y Excluir.
8. En el panel Buscatrazos, pulse sobre el tercer icono del apartado Buscatrazos, correspondiente a la opción Combinar. 7
9. Para comprobar el resultado, pulse en una zona libre del documento para eliminar la selección del grupo combinado. 8
9
10. Por último, combinaremos los dos círculos azules usando otra
de las funciones de Buscatrazos para obtener una forma de
luna. Seleccione esas dos formas, 9 pulse el último icono del
panel Buscatrazos, correspondiente a la opción Menos fondo
10
y vea el resultado. 11
7
10
5
6
8
11
45
Organizar objetos
IMPORTANTE
Illustrator CS6 proporciona,
además del modo de
dibujo Normal, dos modos
de dibujo que permiten
dibujar detrás o dibujar
en el interior ignorando el
orden de apilamiento. En el
segundo caso, Illustrator crea
de manera automática una
máscara de recorte. Los iconos
de esos modos de trabajo se
encuentran en la parte inferior
del panel Herramientas.
Illustrator organiza los objetos dibujados en sucesión,
empezando por el primero que se ha trazado. El orden en que
los objetos se organizan determina cómo se visualizan cuando se
superponen. El orden de apilamiento de los objetos de las ilustraciones se puede cambiar en cualquier momento.
1. En este ejercicio, le mostraremos cómo puede organizar la
posición de los objetos dibujados en un documento. En este
caso, sólo trataremos las opciones del comando Organizar,
pero este cambio de posición también es posible cuando se
trabaja con capas, como se verá más adelante en este libro.
Seguimos practicando con el documento Combinar.ai. En
primer lugar, cambiaremos la ubicación del objeto en forma
de luna (creado, como recordará, mediante la combinación de
dos formas circulares.) Con la herramienta Selección, seleccione y arrastre la forma de luna hasta colocarla por encima
de la nube. 1
2. La luna se sitúa por encima de la nube siguiendo el orden de
creación de esos objetos. (En el panel Capas, la forma de luna
se sitúa por encima de la forma de nube.) ¿Desea que la luna
esté por debajo de la nube? Utilizaremos el comando Organizar. Abra el menú Objeto y pulse en ese comando. 2
1
2
Ya sabe que puede llevar a cabo el
desplazamiento de objetos en la ilustración
mediante la técnica de arrastre, usando las
teclas de desplazamiento o los valores del panel
Transformar.
46
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
017
3. El comando Organizar cuenta con cinco opciones, la última
de las cuales hace referencia a las capas. Las opciones Traer al
frente y Enviar detrás permiten poner en primer o en último
plano un objeto que forma parte de grupo, mientras que las
opciones Hacia delante y Hacia atrás permiten mover los objetos de uno en uno hasta el principio o el final de una pila. En
este caso, haga clic sobre la opción Enviar detrás. 3
4. Efectivamente, parte de la luna se esconde ahora bajo la nube.
4
Vamos a deshacer la operación para mostrarle otra forma de
cambiar el orden de apilamiento de objetos. Pulse la combinación de teclas Ctrl + Z para devolver el texto detrás del objeto.
5. Ahora llevaremos a cabo la operación inversa, es decir, traeremos delante la nube. Para ello, haga clic sobre esa figura para
seleccionarla. 5
6. Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón sobre la figura, pulse sobre el comando Organizar en el menú
contextual que se despliega, y elija esta vez la opción Traer al
frente. 6
7. Pulse en una zona libre del documento para eliminar la selección 7 y pulse la combinación de teclas Ctrl.+S para guardar
los cambios y dar por acabado el ejercicio.
3
7
5
6
4
47
Crear líneas rectas
Illustrator permite TRAZAR prácticamente cualquier
tipo de forma. La más sencilla y básica es la línea recta. El programa pone a disposición del usuario la herramienta Segmento de
línea con la cual resulta muy fácil trazar este tipo de líneas.
1. En el siguiente ejercicio, aprenderá a crear líneas rectas de diferentes maneras. En primer lugar, abra el archivo Proyecto1
que creó en una lección anterior y al que aplicó un fondo de
color. (Si no dispone de este archivo, puede descargarlo desde
nuestra página web y copiarlo en su carpeta de documentos.)
1
2. Como nuestra intención es dibujar en este documento múltiples formas y objetos, cambiaremos su orientación. En el panel Herramientas, pulse sobre el icono Mesa de trabajo. 2
3. En la Barra de opciones de la mesa de trabajo, pulse sobre el
comando Apaisada, 3 y pulse la tecla Escape para salir del
modo Mesa de trabajo.
2
4. Como último ajuste en el documento, despliegue el campo
de visualización situado en la parte inferior izquierda de la
pantalla y elija de la lista de opciones la denominada Encajar
en la pantalla. 4
3
1
4
48
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
018
5. Vamos a empezar a trazar líneas rectas. En el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta Segmento de línea. 5
6. A continuación, haga clic en el margen inferior izquierdo del
documento y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en línea
recta hasta el extremo opuesto de la página. 6
7. Haga clic sobre la herramienta Selección y pulse en una zona
libre del documento.
8. Vamos a trazar ahora una línea distinta utilizando otro método, aunque la misma herramienta. En el panel Herramientas,
pulse de nuevo sobre la denominada Segmento de línea.
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que las
líneas trazadas mediante la
introducción de opciones se
dibujan hacia arriba a partir del
punto especificado.
9. Seguidamente, haga clic sobre la línea trazada anteriormente,
aproximadamente a la altura del punto 0 de la regla horizontal.
10. En este caso, se abre el cuadro de diálogo Opciones de segmento de línea, en el cual podemos especificar la longitud y
el arco de la forma y si deseamos o no rellenarla. Si se activa
esta opción, la línea se mostrará del color de relleno actual.
Haga clic en el campo Longitud e introduzca el valor 50. 7
11. Si desea especificar el ángulo, cuenta con dos opciones: introducir el valor exacto en el campo de la derecha o especificarlo gráficamente sobre el dibujo de este cuadro. Escriba, por
ejemplo, el valor 90 8 y pulse el botón OK para confirmar las
opciones.
7
12. La línea se inserta en el dibujo con las opciones especificadas. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre
para eliminar la selección y comprobar el resultado. 9
5
6
8
9
Los trazos se
muestran,
por defecto,
de color azul
cuando están
seleccionados.
49
Crear rectángulos
y cuadrados
IMPORTANTE
Por defecto, el color de relleno
del rectángulo o del cuadrado
dibujado será el que aparece
activo en la Paleta de colores,
aunque, si lo desea, puede
establecer un nuevo color.
Illustrator dispone de las herramientas esenciales para
dibujar formas geométricas básicas. Entre ellas, rectángulos y cuadrados.
1. En este ejercicio aprenderá a dibujar en Illustrator rectángulos
y cuadrados y a modificar posteriormente sus características.
Empecemos. En el panel Herramientas, pulse sobre la herramienta Rectángulo, situada a continuación de la herramienta
Segmento de línea. 1
2. Para dibujar el rectángulo, haga clic y, sin soltar el botón del
ratón, arrastre en diagonal y hacia abajo. 2
3. De esta forma tan sencilla puede dibujar rectángulos en sus
ilustraciones. Con la misma herramienta trazaremos ahora un
cuadrado. Sitúe el puntero del ratón a la derecha del rectángulo que acaba de trazar y, cuando aparezca una línea de color
verde desde el centro del rectángulo, haga clic. 3
1
4. Al pulsar con la herramienta Rectángulo seleccionada aparece
el cuadro de diálogo Rectángulo, que nos permite especificar
las dimensiones que deberá tener la figura. Para conseguir un
cuadrado introduzca el valor 25 en los campos Anchura y Altura y pulse el botón OK. 4
3
2
Una vez insertadas las
formas en la ilustración,
es posible editarlas y
modificarlas seleccionándolas
y modificando los valores
oportunos desde los paneles
de la Barra de opciones.
4
50
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
019
5. Ésta es una forma de obtener cuadrados perfectos. Veremos
ahora otra manera de hacerlo. Con la herramienta Rectángulo todavía seleccionada, haga clic dentro del rectángulo y,
manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas, arrastre en diagonal hacia la derecha hasta trazar otro cuadrado. 5
6. Como ve, la tecla Mayúsculas ayuda a trazar cuadrados. Ahora, para que las tres formas que acabamos de dibujar simulen
cajas de regalos, colocaremos sobre ellas unos pequeños rectángulos que harán las veces de cinta. Dentro del cuadrado
más pequeño, trace mediante el arrastre un rectángulo similar
al de la imagen. 6
7. Ahora duplicaremos esta forma para colocarla sobre las otras
dos cajas. Active la herramienta Selección y, manteniendo
pulsada la tecla Alt., arrastre la forma hasta el centro de segunda caja (las guías inteligentes le ayudarán a situarse fácilmente
en el centro de la forma.)
IMPORTANTE
La herramienta Rectángulo del
panel Herramientas contiene
otras herramientas destinadas al
dibujo de formas geométricas.
Entre ellas, la herramienta
Rectángulo redondeado,
con la cual es posible crear
rectángulos y cuadrados con los
vértices redondeados. El modo
de trazarlos es idéntico al que
se utiliza para los rectángulos y
los cuadrados convencionales.
8. Repita la operación para colocar la forma seleccionada en la
primera caja y después utilice los tiradores para aumentar su
altura y ajustarla así a la de las cajas. 7
9. Por último, crearemos un nuevo rectángulo en horizontal en
la caja pequeña usando una de las opciones del menú Objeto.
Ábralo, pulse sobre la opción Transformar y elija Rotar.
10. En el cuadro Rotar, escriba el valor 90 y pulse el botón Copiar. 8
9
Ahora, siguiendo los pasos vistos en este ejercicio, puede completar la imagen con las cintas del resto de cajas 9 y almacenar
los cambios.
6
5
7
8
51
Crear círculos
y elipses
IMPORTANTE
Prácticamente todas las
herramientas incluidas en el
panel Herramientas disponen
de una letra clave que permite
activarlas directamente. En el
caso de la herramienta Elipse,
dicha letra es la L. Estas letras se
muestran entre paréntesis junto
a su nombre.
3
Con la herramienta Elipse es posible dibujar tanto elipses
como círculos. Como ocurre con cualquier otra forma, una vez
trazados se puede modificar su tamaño a través de las opciones de
la Barra de opciones.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo dibujar elipses y círculos. El modo de hacerlo es igual que el que vimos en el ejercicio anterior para trazar rectángulos y cuadrados, aunque,
evidentemente, eligiendo la herramienta adecuada. Seguimos
trabajando con el archivo Proyecto1. En el panel Herramientas, haga clic sobre la punta de flecha de la herramienta Rectángulo y elija la herramienta Elipse. 1
2. Haga clic a la derecha de las cajas y, sin soltar el botón del ratón,
arrastre en diagonal y hacia abajo hasta crear una elipse. 2
3. Ya tenemos la primera elipse. Duplicaremos esta forma y la
situaremos encima. Para ello, active la herramienta Selección,
haga clic sobre la elipse y, pulsando la tecla Alt, arrástrela hacia arriba. 3
4. La herramienta Elipse también permite crear círculos perfectos. Veamos cómo. Haga clic de nuevo sobre dicha herramienta en el panel Herramientas. 4
2
1
3
52
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
020
5. A continuación, haga clic por encima de la elipse duplicada y,
manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas arrastre para crear
un círculo que simulará la cabeza de nuestro muñeco. 5
6. Ahora dibuje del mismo modo tres pequeños círculos en la
elipse situada bajo el círculo; puede ayudarse de la opción Duplicar y utilizar después las herramientas de alineación de la
Barra de opciones para obtener un resultado similar al de la
imagen. 6
7. Veamos por último otra forma de trazar elipses o círculos. Seleccione la primera elipse empezando por abajo y pulse la tecla Suprimir para eliminarla.
8. Active nuevamente la herramienta Elipse y pulse debajo del
cuerpo del muñeco, en un punto centrado con éste.
9. Al hacer clic, aparece el cuadro de diálogo Elipse, en el cual es
posible especificar las dimensiones de la figura. Si desea crear
un círculo, deberá introducir el mismo valor en los campos
Anchura y Altura. En este caso, dado que deseamos obtener
una elipse, introduzca como anchura el valor 72 y como altura
el valor 64 7 y pulse OK para crear la figura.
IMPORTANTE
Igual que en el caso de los
rectángulos y los cuadrados,
por defecto, el color de relleno
de la elipse y del círculo
dibujado es el que aparece
activo en la Paleta de colores.
Si en esa paleta aparece un
cuadrado blanco con una línea
diagonal roja, el relleno será
transparente y, por tanto, el
color que se verá dentro de la
forma será el aplicado al fondo
del documento.
10. Quizás necesite colocar correctamente la nueva elipse. Selecciónela con la herramienta adecuada y use los controles de
transformación y alineación 8 que ya conoce para que centrarla con el resto de elementos del muñeco. 9
11. Complete el dibujo añadiéndole los ojos al muñeco 10 y termine este ejercicio deseleccionando las formas y guardando los
cambios realizados.
5
10
7
9
6
8
53
Dibujar polígonos
y estrellas
IMPORTANTE
Mientras está trazando el
polígono, gire el puntero para
fijar la orientación oportuna
para la figura, y arrástrelo
hacia fuera o hacia dentro para
establecer las dimensiones de
la misma.
Illustrator permite dibujar fácil y rápidamente polígonos de diferentes números de lados y estrellas. En ambos casos,
usted elige las características que deben tener estas figuras, tanto
en cuanto a su forma como a su tamaño.
1. En este ejercicio trabajaremos con las herramientas Polígono
y Estrella para seguir completando nuestro documento Proyecto.ai. En primer lugar, trazaremos un triángulo que hará
las veces de nariz de nuestro personaje. Para empezar, pulse
en la punta de flecha de la herramienta Elipse y seleccione la
herramienta Polígono. 1
2. Para comprobar el tipo de polígono que dibuja esta herramienta por defecto, haga clic en cualquier punto de la ilustración
y, sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal.
3. Como puede comprobar, el polígono predeterminado en el
programa es de seis lados. 2 Puesto que, como hemos dicho,
queremos obtener un triángulo, pulse la tecla Suprimir para
eliminar el hexágono.
4. Haga clic en el círculo que simula la cabeza del muñeco, en el
punto en que desee colocar la nariz.
5. Aparece el cuadro de diálogo Polígono, en el cual debemos
especificar el radio de la figura y el número de lados que debe
tener. En el campo Radio, introduzca el valor 2, y en el campo
Lados, escriba un 3 para indicar el número de lados. Pulse OK
para crear el triángulo. 3
3
1
2
Como puede comprobar en este caso,
no todas las herramientas disponen
de una tecla de atajo para activarlas.
54
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
021
6. La figura es, en este caso, un triángulo perfecto. 4 Vamos
a cambiar la anchura de la base para que se adecue mejor a
nuestro objetivo y, después, lo rotaremos. Con el triángulo
seleccionado, despliegue el panel Transformar en la Barra de
opciones y, en el campo Altura, introduzca el valor 8. 5
7. A continuación, aprovecharemos el mismo panel Transformar para girar el triángulo. En el campo Ángulo de rotación,
escriba el valor 180 y pulse la tecla Retorno. 6
8. Si el triángulo no se encuentra en la posición adecuada, puede
arrastrarlo ahora hasta el punto que desee. Una vez lo haya
colocado, deselecciónelo para ver el efecto conseguido. 7
9. Antes de terminar, le mostraremos cómo dibujar estrellas.
Despliegue la herramienta Polígono, en el panel Herramientas, y elija de la lista la herramienta Estrella. 8
10. Mediante el arrastre, trace varias estrellas en el fondo de la
ilustración y sobre el cuerpo del muñeco de nieve, con los
tamaños que usted desee. 9
11. Como ha comprobado, las estrellas que dibuja Illustrator por
defecto son de cinco puntas, característica que puede modificar según sus necesidades. Con la herramienta Estrella activa,
haga clic en una zona libre de la ilustración.
IMPORTANTE
En el cuadro de diálogo
Estrella puede especificar tres
valores: Radio 1, para indicar
la distancia desde el centro
de la estrella hasta los puntos
más interiores; Radio 2, para
establecer la distancia desde
el centro de la estrella hasta
los puntos más exteriores y,
Puntas, para especificar el
número de puntas que debe
tener la estrella.
9
12. En el cuadro de diálogo Estrella, especifique en el campo Puntos el valor 7 y pulse OK para crear la nueva estrella. 10
4
6
7
10
5
8
55
Dibujar arcos
En el mismo grupo en el cual se incluye la herramienta
Segmento de línea, Illustrator pone a disposición del usuario una
herramienta con la que es posible crear arcos: se trata de la herramienta Arco.
1. En primer lugar, vamos a trazar un arco en el documento Proyecto1.ai que hará las veces de boca de nuestro personaje.
Para trabajar con mayor detalle, ampliaremos la visualización
del dibujo. Despliegue el campo situado en la parte inferior
izquierda de la ventana y elija el valor 200%. 1 Después, use
las barras de desplazamiento para centrar en el área de trabajo
la cabeza del muñeco.
1
2. En el panel Herramientas, pulse sobre la punta de flecha de la
herramienta Segmento de línea y elija la herramienta Arco. 2
3. La técnica para trazar arcos es, como para el resto de herramientas de dibujo con las que hemos trabajado hasta el momento, la de arrastre. Sin embargo, como queremos obtener
una forma muy concreta, la de una sonrisa, visualizaremos
antes las opciones de arco. Haga clic en el punto de la cabeza
donde desea colocar la boca.
4. Aparece así el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta
Arco. 3 La longitud del eje X corresponde a la amplitud del
3
2
56
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
arco en cuestión. En este caso, introduzca el valor 5 en este
campo.
5. Lógicamente, la longitud del eje Y corresponde a la altura del
arco. Para obtener un arco proporcional, introduzca también
en este campo el valor 5. 4
6. El campo Tipo permite especificar si el trazado será abierto,
opción seleccionada por defecto, o cerrado. En el caso de ser
cerrado, el resultado se asemejará a una porción de un objeto
circular. Mantendremos la opción predeterminada. El campo
siguiente, Base a lo largo de, establece la dirección del arco,
horizontal o vertical. Por defecto, la opción seleccionada es X,
es decir, horizontal. Pulse el botón de flecha de ese campo y
elija la opción Eje Y.
022
IMPORTANTE
Para que el cuadro Opciones
de la herramienta Arco muestre
una previsualización dinámica
del arco cuyas propiedades
se están editando, ábralo
haciendo doble clic sobre la
herramienta Arco.
7. También cambiaremos el valor de inclinación del arco. Este valor indica la dirección de la inclinación del arco: un valor negativo creará una inclinación cóncava (hacia adentro), mientras
que un valor positivo creará una inclinación convexa (hacia
afuera). Introduzca el valor 40 en este campo y pulse OK para
crear el arco.
8. El arco se inserta en el punto del dibujo donde habíamos hecho clic. 5 Si lo desea, puede modificar su ubicación y su inclinación. Para lo segundo, active la herramienta Rotar en el panel Herramientas 6 pulse sobre el extremo derecho del arco y
arrástrelo hasta conseguir la inclinación deseada.
9. Después, con la herramienta Selección, desplace el arco hasta
el punto que desee y pulse en una zona libre para comprobar
el resultado final. 7
4
6
7
5
57
Crear espirales
La herramienta Espiral dibuja espirales en ambos sentidos. Esta herramienta comparte espacio en el panel Herramientas
con la herramienta Segmento de línea, Arco y Cuadrículas y se
aplica, como es habitual, mediante la técnica de arrastre.
1. Antes de empezar a practicar con la herramienta Espiral, disminuiremos el zoom que aplicamos al documento Proyecto.
ai en el ejercicio anterior. Para ello, despliegue el campo de
visualización situado en la parte inferior izquierda del área de
trabajo y, del menú que se despliega, elija la opción Encajar
en la pantalla. 1
2. A continuación, pulse sobre la punta de flecha de la herramienta Arco y haga clic sobre la herramienta Espiral. 2
3. Vamos a crear dos espirales enfrentadas y unidas que simularán el lazo de uno de los regalos. Haga clic encima de la caja
más pequeña.
4. Aparece el cuadro de diálogo Espiral con una serie de valores
preestablecidos. El primero corresponde al radio de la figura.
Vamos a modificar este parámetro. En el campo Radio, escriba
el valor 7. 3
3
1
2
Ya sabe que puede trazar directamente la espiral
sobre la ilustración mediante la técnica de
arrastre, sin necesidad de visualizar las opciones.
58
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
5. El siguiente campo, Decaimiento, permite establecer el grado
de reducción de cada vuelta de la espiral con respecto a la vuelta anterior. El porcentaje predeterminado es del 80%, valor que
mantendremos en este caso. El campo Segmentos especifica
el número de segmentos de la espiral, teniendo en cuenta que
cada vuelta de la espiral tiene 4 segmentos. No modificaremos
tampoco este valor, ni tampoco el estilo, en este caso, por lo
que pulse el botón OK para crear la primera espiral.
6. La espiral se sitúa en el punto en el cual habíamos pulsado.
Si lo necesita, desplácela con la herramienta Selección hasta
colocarla en el punto adecuado. 4 Para la segunda espiral utilizaremos los mismos valores, pero cambiaremos el estilo. Con
la herramienta Espiral seleccionada, haga clic en el extremo
derecho de la figura que acaba de trazar.
023
IMPORTANTE
La herramienta Reflejo refleja
objetos respecto a un eje fijo.
Además de encontrarse en
el panel Herramientas, este
comando también puede
activarse desde el menú
contextual del objeto o desde
el submenú Transformar del
menú Objeto.
7. En el cuadro de diálogo Espiral, pulse sobre el botón de opción
del segundo estilo y haga clic en OK. 5
8. El centro de la nueva espiral se sitúa en el punto que habíamos indicado. 6 A continuación, utilizaremos un comando de
transformación que nos permitirá girar la nueva espiral como si
se tratara de un reflejo. De esta forma, adquirirá la orientación
que nos interesa. Pulse con el botón derecho del ratón sobre la
nueva espiral, haga clic sobre el comando Transformar en el
menú contextual que se despliega y elija la opción Reflejo. 7
9. El objeto gira, al mismo tiempo que se abre el cuadro de opciones Reflejo. Pulse OK para mantener dichas opciones y comprobar el resultado.
10. Sólo falta situar correctamente la espiral. Use las herramientas
Selección y Rotar para colocarla como en la imagen. 8
6
4
5
El campo Estilo permite
especificar la dirección
de la espiral.
8
7
Si desea cambiar la
ubicación, la orientación
o cualquier otra
característica a las
dos espirales a la vez,
agrúpelas.
59
Dibujar una cuadrícula
IMPORTANTE
No debe confundir la
herramienta de dibujo
Cuadrícula rectangular con
la cuadrícula de visualización.
Ya sabe que ésta sirve
únicamente para ayudar a la
organización de elementos
en las ilustraciones, mientras
que la cuadrícula rectangular,
así como la polar, son
herramientas de dibujo.
Las herramientas de cuadrícula de Illustrator permiten
dibujar rápidamente y con gran facilidad cuadrículas tanto rectangulares como polares o circulares.
1. En este ejercicio, utilizaremos la herramienta Cuadrícula rectangular para trazar una especie de molino en nuestro documento de ejemplo Proyecto.ai. Para empezar, pulse en la punta
de flecha de la herramienta Espiral y, de la lista de herramientas del grupo, elija la denominada Cuadrícula rectangular. 1
2. Como es habitual, una vez seleccionada la herramienta, puede
proceder de dos formas: pulsando y arrastrando sobre el área
de trabajo o mostrando el cuadro de opciones de la herramienta para configurarla previamente. En este caso, pulse sobre la
línea vertical que trazó en un ejercicio anterior, y, sin soltar el
botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia la izquierda hasta
obtener un resultado similar al de la imagen. 2
3. La cuadrícula se traza con un número de divisores horizontales y verticales predeterminados, en concreto, cinco. Estos
parámetros se pueden modificar desde el cuadro de opciones
de esta herramienta. Para ello, pulse la combinación de teclas
3
1
Puede predefinir las dimensiones de la
cuadrícula en el cuadro de opciones de la
herramienta.
60
2
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
024
Ctrl. + Z para deshacer el trazado de la cuadrícula y, con la herramienta aún seleccionada en el panel Herramientas, pulse
en el mismo punto que anteriormente.
4. En el cuadro Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular, introduzca el valor 3 en el campo Número del apartado Divisores horizontales. 3
IMPORTANTE
5. El valor del apartado Sesgar determina cómo se ponderan los
divisores horizontales hacia la parte superior o inferior de la
cuadrícula. En este caso, introduzca el valor 18 en el campo
Sesgar de este mismo apartado y pulse el botón OK. 4
El cuadro de opciones de la
herramienta Cuadrícula polar
cuenta con las mismas opciones
que el de la herramienta
Cuadrícula rectangular, aunque
con la terminología adaptada
al tipo de figura resultante.
Así, en lugar de Divisores
horizontales, la cuadrícula polar
tiene divisores concéntricos y
los divisores verticales son aquí
divisores radiales.
6. Ahora las filas inferiores de la cuadrícula son más altas que
las superiores. 5 Para acabar, cambiaremos el ángulo de inclinación de la cuadrícula y crearemos varios duplicados para
obtener el resultado deseado. Con la herramienta Selección,
seleccione la cuadrícula; después sitúe el puntero del ratón
cerca de una de sus esquinas y, cuando éste adopte la forma
de una flecha curvada, arrastre ligeramente la cuadrícula para
inclinarla. 6
7. Seguidamente, haga clic con el botón derecho del ratón sobre
la cuadrícula, pulse en la opción Transformar y elija Reflejo.
8. En el cuadro Reflejo, active la opción Vertical 7 y pulse el
botón Copiar. Después arrastre la copia de la cuadrícula hasta
colocarla correctamente y repita la operación dos veces más
para obtener un resultado similar al de la imagen. 8
4
5
6
7
8
Deberá aplicar las herramientas
de desplazamiento y de
rotación sobre cada una de las
cuadrículas para obtener un
resultado similar al de la imagen.
61
Dibujar con la
herramienta Lápiz
IMPORTANTE
A medida que va dibujando
con la herramienta Lápiz,
se crean puntos de ancla
aleatoriamente que, una vez
completado el trazado, se
pueden ajustar. El número de
puntos de ancla creados viene
determinado por la longitud
y la complejidad del trazado y
por los ajustes de tolerancia del
cuadro de diálogo de opciones
de la herramienta.
La herramienta Lápiz Permite dibujar trazados abiertos y
cerrados como si lo hiciera con un lápiz sobre un papel. Su principal utilidad consiste en crear bocetos rápidos o dar un aspecto
de dibujo a mano.
1. En este ejercicio trabajaremos con la herramienta Lápiz. Sin
embargo, antes de trazar nuevos elementos, vamos a crear una
nueva capa en nuestra ilustración Proyecto.ai. Las capas ayudan a gestionar con mayor facilidad los elementos de las ilustraciones, puesto que permiten modificar dichos elementos de
forma individual e independientemente del resto de objetos.
Para crear una nueva capa, haga clic en el penúltimo icono de
la lista de paneles contraídos de la derecha. 1
2. Como puede comprobar en el panel Capas, todos los elementos trazados hasta el momento se sitúan en una misma capa,
la denominada Capa 1. En la fila de iconos de la parte inferior
del panel, pulse sobre el tercero, Crear nueva capa. 2
4
La tecla que activa
la herramienta
Lápiz es la L.
1
3. La nueva capa se sitúa por encima de la original. Haga doble
clic sobre el nombre Capa 2, escriba en el campo Nombre del
cuadro de diálogo Opciones de capas el nombre Lápiz y pulse
el botón OK para confirmarlo. 3
4. Ya disponemos de la nueva capa, en la cual situaremos los elementos trazados con la herramienta Lápiz. Seguidamente, en
el panel Herramientas, pulse sobre este comando. 4
2
Además de trabajar con capas, también
es altamente recomendable trabajar con
mesas de trabajo, puesto que permite
crear distintas versiones de una misma
ilustración y disponer de todas ellas en
pantalla.
62
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
5. Nuestro objetivo es conseguir una especie de lazo para otro
de los regalos. El modo de dibujar con la herramienta Lápiz
es mediante la técnica de arrastre, como si dibujara sobre un
papel. Haga clic sobre una de las cajas, pulse la tecla Alt y, sin
soltar el botón del ratón, arrastre el puntero hasta conseguir la
forma deseada. 5
6. La pulsación de la tecla Alt mientras dibuja permite realizar
trazados cerrados. Si no pulsa dicha tecla, podrá conseguir trazados simples o abiertos. En general, el trazado con las herramientas de dibujo requiere una cierta habilidad en el manejo
del ratón, por lo que los resultados serán más o menos espectaculares según su destreza. Con la herramienta Lápiz seleccionada, haga doble clic sobre ella en el panel Herramientas
para acceder al cuadro de opciones.
7. Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Opciones de la
herramienta Lápiz. 6 En el apartado Tolerancias aparecen
los parámetros Fidelidad y Suavizado. La fidelidad controla
la distancia a la que debe mover el ratón para que se añada un
nuevo punto de ancla al trazado, mientras que el suavizado
controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar dicha herramienta. Mantendremos las opciones tal y como aparecen por defecto, por lo que pulse en Cancelar para salir de
este cuadro.
025
IMPORTANTE
El color aplicado a las capas
de un documento queda
reflejado al seleccionar los
objetos trazados en ellas. Así,
si ha aplicado el color rojo a
la capa Lápiz, al seleccionar el
trazado creado en esa capa,
éste quedará resaltado en
color rojo. Cuestión aparte es
el color del trazo, que queda
definido por la muestra de
trazo seleccionada en el panel
Herramientas.
7
8. Para terminar este sencillo ejercicio, active la herramienta Selección en el panel Herramientas y haga clic en una zona
libre de la ilustración para comprobar mejor el resultado. 7
6
5
Si ha utilizado la tecla Alt para crear el trazado cerrado,
no es necesario que coloque el cursor encima del punto
de inicio del trazado para cerrarlo.
63
Dibujar con la
herramienta Pluma
IMPORTANTE
Si se desea trazar segmentos
rectos con la herramienta
Pluma, puede pulsar la tecla
Mayúsculas mientras hace
clic para conseguir ángulos
múltiplos de 45 grados.
La herramienta pluma se utiliza en Illustrator para dibujar
líneas rectas y curvas, con el fin de crear objetos personalizados.
El modo de empleo de esta herramienta es mediante clics, incorporando por cada clic un punto de ancla.
1. En este ejercicio vamos a mostrarle cómo se utiliza la herramienta Pluma en Illustrator. Para ello, realizaremos dos tipos
de trazados, uno recto y otro curvo, en nuestro documento
Proyecto.ai. Situaremos los nuevos trazados en una nueva
capa. En el panel Capas, pulse sobre el icono Nueva capa. 1
2. Renombre la nueva capa como Pluma y pulse Retorno para
confirmar el nombre y activarla. 2
3. A continuación, seleccione la herramienta Pluma que muestra el dibujo de la punta de una pluma estilográfica en el panel
Herramientas. 3
4. Al seleccionar la herramienta Pluma, el puntero del ratón
adopta una nueva forma acompañada de un signo +. Esto indica que ya podemos empezar a agregar los puntos de ancla.
El primer trazado será recto. Haga clic a la derecha del muñeco
de nieve, a la altura de la cabeza, para situar en ese punto el
primer punto de ancla. 4
1
3
4
Las muestras
de color que
aparecen en
cada capa son las
que mostrarán
los objetos
cuando estén
seleccionados.
64
2
El primer punto
de ancla se
muestra como
un pequeño
cuadrado sólido,
que se convierte
en hueco al
introducir un
siguiente punto
de ancla.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
026
5. Introduzca el segundo punto del segmento recto haciendo clic
unos centímetros a la derecha. 5
6. Introduzca tres puntos de ancla mediante clics y cierre el trazado pulsando sobre el primer punto de ancla para obtener un
resultado similar al de la imagen. 6
7. Para desactivar la herramienta, pulse la tecla Control y haga
clic en una zona libre de la ilustración.
8. La herramienta Pluma permite, como ya hemos dicho, realizar trazados curvos. A continuación, le mostraremos cómo hacerlo. Con esa herramienta de nuevo seleccionada, haga clic
en la esquina inferior izquierda del trazado que acaba de crear
y arrastre un par de centímetros hacia arriba. 7
9. Compruebe que en cada uno de los extremos de la línea han
aparecido los denominados manejadores, que permiten deformar estas líneas hasta conseguir trazados curvos. Para ello,
haga clic en el extremo superior del segmento y, sin soltar el
botón del ratón, arrastre hacia arriba o hacia abajo, según la
inclinación que desee darle al trazado. 8
10. Puede estirar también hacia la derecha y hacia la izquierda, o
en diagonal, siempre según sus necesidades. Puede situar tantos puntos de ancla como quiera, aunque debe saber que usar
demasiados puntos puede introducir protuberancias no deseadas en las curvas. Para dar por terminado este ejercicio, pulse
la tecla Control y haga clic en una zona libre de la ilustración
para comprobar el resultado final. 9
5
Es preciso saber que el primer
punto de ancla no se visualiza
hasta que no se determina
el segundo. Por otra parte,
al terminar el trazado puede
cerrarlo o dejarlo abierto.
Para cerrarlo deberá hacer clic
en el primer punto de ancla
insertado, mientras que para
mantenerlo abierto deberá
pulsar la tecla Control y pulsar
en cualquier zona libre del área
de trabajo.
8
7
9
6
El último punto
de ancla añadido
aparece siempre
como un
cuadrado sólido.
IMPORTANTE
Para crear una curva en
forma de S, inserte un
nuevo punto de ancla y
arrastre el manejador en
dirección opuesta a la
primera curva.
65
Editar puntos de ancla
IMPORTANTE
Para poder cambiar la forma
o editar un trazado, tiene que
seleccionar los puntos de ancla
del trazado, los segmentos o
una combinación de ambos.
Cualquier trazado creado con la herramienta Pluma, ya
sea recto o curvo, y por tanto, formado por puntos de ancla puede
ser modificado en distintos aspectos.
1. En este sencillo ejercicio aprenderá a editar los trazados realizados con la herramienta Pluma en el ejercicio anterior. Existen distintas formas de seleccionar los puntos de ancla de un
trazado. En el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta Selección directa, que muestra una flecha blanca. 1
2. A continuación, haga clic sobre el punto de ancla inferior derecho del trazado recto realizado con la herramienta Pluma.
2
3. Una vez seleccionado el punto de ancla, podemos modificar
su posición. Para ello, haga clic de nuevo sobre el punto de
ancla seleccionado y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo
hasta que el segmento cambie de forma. 3
4. Todavía con la herramienta Selección directa activa, haga
clic sobre otro de los puntos de ancla del trazado y arrástrelo
hasta deformarlo. 4
1
5. Pulse la tecla Control y haga clic en una zona libre de la ilustración.
6. Otra forma de editar trazados realizados con la herramienta
Pluma es seleccionando los segmentos que los componen.
3
2
66
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
Para ello, debemos valernos igualmente de la herramienta Selección directa. Con dicha herramienta seleccionada, haga
clic sobre uno de los segmentos que forman el trazado recto.
7. Compruebe como, al pulsar sobre uno de los segmentos del
trazado, se selecciona toda la figura, lo que significa que podemos modificarlo en conjunto. En este caso, cambiaremos
la ubicación para situarlo más arriba y modificaremos ligeramente su inclinación. Haga clic y arrastre ligeramente hacia
arriba. 5
8. Seguidamente, active la herramienta Rotar del panel Herramientas, haga clic en el punto de ancla superior derecho del
trazado con el que estamos practicando y, sin liberar el botón
del ratón, arrástrelo para cambiar su inclinación. 6
027
IMPORTANTE
Para seleccionar distintos
puntos de ancla a la vez,
puede optar por pulsar la
tecla Mayúsculas mientras los
selecciona o bien por utilizar
la herramienta Lazo para
delimitar el límite que se desea
seleccionar.
9. Por último, modifique también a su gusto el aspecto del trazado abierto que ha dibujado en el ejercicio anterior usando las
herramientas de selección libre, de selección y de rotación. 7
10. Cuando termine, haga clic en una zona libre de la ilustración
manteniendo pulsada la tecla Control para comprobar el resultado. 8
5
7
Desplazando
y girando los
diferentes puntos
de ancla que
componen
un trazado
dibujado con
la herramienta
Pluma puede
modificar
completamente
su aspecto.
6
8
67
Convertir rectas
a curvas y viceversa
La herramienta convertir punto de ancla es la forma
más precisa de realizar la conversión de rectas a curvas y viceversa
en Illustrator. Sin embargo, dicha conversión también puede llevarse a cabo gracias al suavizado de formas.
1. En el siguiente ejercicio, aprenderá a convertir los vértices rectos de un trazado en curvas y también a conseguir el efecto
contrario. Antes de convertir los vértices del trazado cerrado
creado con la herramienta Pluma en un ejercicio anterior, de
manera que obtengamos una figura más redondeada, eliminaremos uno de los puntos de ancla existentes. Puede copiar el
archivo Proyecto2.ai que encontrará en la zona de descargas
de nuestra página web si desea trabajar con una versión actualizada del archivo de ejemplo que estamos creando. Pulse
sobre la punta de flecha de la herramienta Pluma y elija la
herramienta Eliminar puntos de ancla. 1
2. Al situar el puntero del ratón sobre un trazado, Illustrator nos
va informando de cuáles son sus puntos de ancla. Haga clic,
por ejemplo, en el punto de ancla inferior derecho de la forma
cerrada creada con la herramienta Pluma 2 y vea la nueva
forma resultante al desaparecer el punto de ancla. 3
3. A continuación, en la sección Convertir de la Barra de opciones, haga clic sobre el segundo de los iconos, Convertir
puntos de ancla seleccionados en suavizado. 4
1
4
68
2
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
028
4. Compruebe como, efectivamente, el punto de ancla seleccionado se ha convertido en curvo, mostrando así los manejadores que permiten modificarlo. 5 Si necesita cambiar otros
puntos de ancla, selecciónelos con la herramienta Selección
directa 6 y pulse el mismo comando.
5. Pulse la tecla Control y haga clic en una zona libre de la ilustración para comprobar mejor el resultado. 7
6. Para conseguir el efecto contrario, es decir, para convertir en
vértices rectos las curvas de un trazado, debe proceder del mismo modo. Con la herramienta Pluma, trace una curva similar
a la de la imagen. 8
7. Con la herramienta Selección directa, haga clic sobre dicho
trazado para seleccionarlo.
8. Haga clic sobre el punto de ancla que desee suavizar y, en la
Barra de opciones, pulse sobre el comando Convertir puntos
de ancla seleccionados en vértices. 9
9. En este caso, al tratarse de un trazado muy sencillo, hemos
convertido la línea curva en un simple segmento recto. El trabajo con puntos de ancla requiere cierta habilidad y destreza,
por lo que le instamos a que por su cuenta descubra las posibilidades de estos elementos de dibujo. Para acabar este sencillo
ejercicio, haga clic en cualquier zona libre de la mesa de trabajo para deseleccionar el trazado y guarde los cambios pulsando
la combinación de teclas Ctrl.+S. 10
8
10
9
5
6
7
69
Añadir un relleno a un
objeto
IMPORTANTE
Illustrator proporciona múltiples
formas de aplicar color a una
ilustración: el panel Muestras
y los paneles de biblioteca de
muestra, el Selector de color
y la herramienta Cuentagotas,
el panel Color, el panel Guía
de color, el cuadro de diálogo
Editar colores/Volver a colorear
ilustración, el comando Añadir
colores seleccionados y el
botón Nuevo grupo de colores.
El uso de cada uno de estos
métodos dependerá de las
necesidades de cada ilustración.
Un color o degradado aplicado al área interior de un
trazado abierto o cerrado se denomina relleno. Por defecto, todos
los trazados cerrados dibujados en Illustrator no muestran ningún
relleno. Sin embargo, gracias a la extensa paleta de colores del
programa, es posible aplicar cualquier color de relleno.
1. En este ejercicio vamos a empezar a trabajar con colores sobre
nuestra ilustración Proyecto2.ai. En este caso, nos basaremos
en el Selector de color, accesible desde el panel Herramientas, la herramienta Cuentagotas y el panel Color. Empezaremos aplicando un relleno a nuestro personaje, el muñeco de
nieve. Para ello, en la paleta Capas, seleccione la Capa 1, capa
en la que se sitúa el personaje. 1
2. A continuación, haga clic sobre la forma circular que hace las
veces de cabeza del muñeco y, manteniendo pulsada la tecla
Mayúsculas, seleccione también las otras dos formas que representan el cuerpo. 2
3. Así aplicaremos el mismo color a las partes seleccionadas
en una única acción. Seguidamente, haga doble clic sobre
la muestra de color de relleno del panel Herramientas, que
muestra un fondo blanco bajo una línea en diagonal de color
rojo. 3
2
3
1
Este paso no es imprescindible,
puesto que, al seleccionar un objeto
de la ilustración, automáticamente
queda seleccionada la capa a la que
pertenece.
70
El fondo blanco y la
línea de color rojo
indican que no existe
ningún color de relleno
seleccionado.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
029
4. El doble clic, por una parte, ha abierto el cuadro de diálogo
Selector de color y, por otra, ha desplegado el panel Color.
Debe saber que la selección del color puede llevarse a cabo
desde estos dos elementos. En la barra que muestra la gama de
colores, haga clic sobre los tonos azules, y, en el espectro de la
izquierda, seleccione un tono claro. Pulse en OK para aplicar
el color a los objetos seleccionados. 4
5. Compruebe cómo, además de colorear los objetos seleccionados, la muestra elegida aparece ahora en el panel Herramientas, y en el panel Color, así como en la Barra de opciones. 5
Recuerde que el fondo aplicado en ejercicios anteriores influye en la visualización de los colores aplicados. Si desea quitar
ese fondo, acceda al cuadro Ajustar documento y desactive la
opción Simular papel de color. La herramienta Cuentagotas
también permite aplicar relleno en Illustrator. Esta herramienta
aplica los atributos actuales, entre los que se incluyen el relleno
y trazo. En el panel Herramientas, haga clic sobre la herramienta Cuentagotas, que muestra precisamente este objeto. 6
6. A continuación, pulse la tecla Alt y, sin soltarla, haga clic sobre las estrellas dibujadas fuera del muñeco para rellenarlas
con el color muestreado. 7
7. Así de sencillo resulta aplicar los colores de relleno actuales.
Pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar la selección de objetos y guarde los cambios realizados en el documento pulsando la combinación de teclas Ctrl.+S.
7
6
4
5
71
Variar las características
del trazo
IMPORTANTE
Para invertir los colores de
relleno y de trazo de un
objeto, basta con pulsar sobre
la flecha curva con doble punta
situada sobre los cuadros de
color en el panel Herramientas.
Un trazo puede ser el contorno visible de un objeto, un
trazado o el borde de un grupo de pintura interactiva. Por defecto,
Illustrator dibuja los trazos de color negro y con una línea fina
continua, aunque es posible cambiar estas características según las
necesidades y las preferencias.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo aplicar un color de trazo distinto al predeterminado y cómo modificar la anchura de
este elemento usando la nueva función de anchura variable.
Trabajaremos sobre una de las estrellas dibujadas en ejercicios
anteriores en nuestra ilustración. Para empezar, con la herramienta Selección, haga clic sobre una de estas figuras. 1
2. A continuación, en la Barra de opciones, haga clic sobre la
punta de flecha del campo Trazo, que muestra un contorno
de color negro. 2
3. Se despliega de esta forma el panel Muestras. Haga clic en este
caso sobre una de las muestras de color azul oscuro 3 y pulse
en una zona libre de la ilustración para comprobar el color
aplicado sobre el trazo. 4
4. Efectivamente, el trazo de la estrella muestra el color azul seleccionado. A continuación, aplicaremos un color de relleno
a la estrella también desde la Barra de opciones. Vuelva a
seleccionar la estrella.
2
4
3
1
72
5
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
030
5. Despliegue en la Barra de opciones el campo Relleno, situado
a la izquierda del campo Trazo, elija un tono gris plateado 5
y pulse en una zona libre de la ilustración para anular la selección y comprobar el resultado.
6. A continuación, aumentaremos el grosor del trazo de esta
estrella utilizando para ello la nueva herramienta Anchura,
con la que es posible crear trazos de anchura variable y guardar la anchura variable como un perfil que se puede aplicar a
otros trazos. Tras seleccionar de nuevo la estrella y aumentar
el zoom de visualización, pulse en la herramienta Anchura,
segundo icono del tercer grupo del panel Herramientas. 6
IMPORTANTE
Además del color y el grosor
del trazo, Illustrator también
permite cambiar la forma del
trazo, forma que por defecto
es básica, es decir continua.
7. Al situar el puntero del ratón sobre los trazados que componen
la forma, aparece un rombo con el que puede arrastrar para
aumentar o reducir la anchura en determinadas partes del trazado. Haga clic en una de las puntas de la estrella, arrástrela
hacia el interior de la forma y vea cómo se reduce la anchura
del trazo. Repita la operación con otra punta, arrastrándola
esta vez hacia el exterior. 7
8. También es posible crear o modificar puntos de anchura desde el cuadro Edición de punto de anchura. Ábralo haciendo
doble clic en una punta de la estrella con la herramienta Anchura, establezca una anchura de 0,5 mm para el lado 1 y otra
de 0,7 mm para el lado 2 y aplique el efecto pulsando OK. 8
9
9. De este modo puede ir editando la anchura de cada trazo hasta
conseguir las formas más diversas. Practique por su cuenta con
esta herramienta y, cuando la estrella quede suficientemente
modificada, 9 deselecciónela y guarde los cambios.
6
7
8
73
Seleccionar y eliminar
rellenos y trazos
IMPORTANTE
Al eliminar un color de relleno
de un objeto, éste se mostrará
con el mismo color del fondo
de la ilustración, siendo el color
blanco el predeterminado en
Illustrator.
Illustrator cuenta con los comandos y las herramientas necesarias para eliminar tanto los trazos como los rellenos
aplicados a un objeto.
1. En este ejercicio, además de mostrarle cómo eliminar el relleno y el trazo DE objetos, conocerá una función realmente útil
que permite seleccionar a la vez aquellos objetos que muestren los mismos atributos de relleno y trazo. De hecho, empezaremos por esta función. Con la herramienta Selección
activa, haga clic sobre una de las estrellas que muestran el
color de relleno azul. 1
2. En primer lugar, localizaremos los objetos que tienen el mismo relleno. Para ello, en la Barra de opciones, haga clic sobre
la punta de flecha que acompaña al botón Seleccionar opciones similares y, en el menú que se despliega, pulse sobre la
opción Color de relleno. 2
1
2
3. Al instante, se seleccionan todas las formas que muestran el
mismo color de relleno. 3 De esta forma, podemos gestionar
a la vez este atributo. En este caso, eliminaremos el color de
relleno. Con la tecla Mayúsculas presionada, deseleccione el
elemento central que simula el cuerpo del muñeco, en la Barra de opciones, despliegue el campo Relleno y, en la paleta
Muestras, pulse sobre la primera muestra, Sin relleno. 4
3
4
74
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
4. Al instante, queda eliminado el color de relleno de los objetos seleccionados. 5 Además de utilizar el panel Muestras de
la Barra de opciones, también es posible eliminar el color de
relleno desde el panel Herramientas. A continuación, trabajaremos sobre el trazo de las figuras. Deseleccione las formas seleccionadas y seleccione únicamente las estrellas que no tienen
color de relleno.
5. Usando el control Relleno de la Barra de opciones, aplíqueles
un color de relleno azul claro.
6. Ahora cambiaremos el trazo de estas estrellas. En este caso,
despliegue el campo Grosor de trazo y elija un tamaño ligeramente mayor que el actual. 6
7. Antes de terminar, le mostraremos que también es posible eliminar un trazo de un objeto, manteniendo únicamente su relleno. Deseleccione las estrellas cuyo grosor de trazo acaba de
modificar y seleccione únicamente una de ellas. 7
031
IMPORTANTE
Tanto el comando Seleccionar
objetos similares de la Barra
de opciones como el comando
Mismo del menú Seleccionar
permiten seleccionar a la vez
objetos que cuenten con
idénticos atributos: relleno,
trazo, color, grosor, opacidad,
etc. Para ello, es preciso elegir
la opción Todo de estos
comandos.
8. En la Barra de opciones, haga clic sobre el campo Color de
trazo y, en el panel Muestra, pulse sobre la primera muestra,
correspondiente al color Ninguno. 8
9. Haga clic en una zona libre de la ilustración para eliminar la
selección de la estrella, comprobar el resultado y dar por terminado este ejercicio. 9
7
5
8
6
9
75
Insertar y personalizar
puntas de flecha
IMPORTANTE
Si desea crear puntas de flecha
personalizadas, deberá acceder
al archivo Puntas de flecha.ai,
desde la ruta Support
Files\Required\
Resources\<locale>\ y seguir
las instrucciones. Una vez
actualizado con sus puntas
personalizadas, colóquelo en
<Inicio de Illustrator>\Plug-ins\
sin reemplazar el archivo Puntas
de flecha.ai existente.
1
Illustrator pone a disposición del usuario un extenso catálogo de puntas de flecha con el fin de convertir simples líneas,
ya sean rectas o curvas, en flechas. En Illustrator CS6 las puntas
de flecha no se insertan como efectos sino que se añaden desde el
panel Trazos.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo puede convertir
una simple línea recta en una flecha. Para ello, utilizaremos
los efectos de punta de flecha proporcionados por Illustrator.
Trabajaremos sobre la línea recta situada bajo las aspas en el
documento Proyecto2.ai. Para empezar, con la herramienta
Selección activa, haga clic sobre la mencionada línea. 1
2. Debe saber que no es posible aplicar puntas de flecha a trazados individuales que formen parte de un grupo de pintura interactiva (estos grupos serán tratados más adelante en este libro).
A continuación, muestre el panel Trazo seleccionándolo en el
menú Ventana. 2
3. En esta versión de Illustrator CS6, como puede ver, el panel
Trazo dispone de una sección, Puntas de flecha, 3 a la que
accedemos al mostrar opciones, desde la que es posible añadir
puntas de flecha al punto de inicio y al punto final de un tra3
2
Las puntas de flecha cambian la ubicación,
la dirección y el color conjuntamente
con la línea que modifican, no se pueden
editar por separado. El comienzo y el final
de la flecha se definen según el punto
inicial y final del trazado.
76
También puede mostrar el panel
Trazo pulsando en el icono que
muestra varias líneas horizontales
en el panel de la derecha.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
032
zado. Para desplegar la galería de puntas de flecha, pulse sobre
el botón del primer campo situado junto a la sección Puntas
de flecha.
4. Desplácese por la galería de puntas de flecha usando la Barra
de desplazamiento vertical y seleccione el diseño que más le
guste. 4
5. Repita ahora el proceso para elegir un diseño para el final de
la línea. 5
6. Sepa que puede elegir diseños distintos para los dos extremos
de la línea. Los campos Escala de este apartado se utilizan para
cambiar el tamaño de las puntas de flecha. Si desea que la escala sea la misma para ambas puntas, deberá activar el icono de
cadena que aparece a la derecha. A modo de ejemplo, reduzca
al 80% la escala de la primera punta de flecha 6 y vea el efecto
conseguido. 7
7. Sepa que para eliminar las puntas de flecha de los trazados deberá elegir la opción Ninguna en la lista desplegable de este
panel. Una vez creadas las puntas de flecha podemos modificarlas de diferentes maneras; una de ellas consiste en cambiar
sus características desde el panel Apariencia. Con la línea seleccionada, muestre ese panel desde el menú Ventana.
6
8. Para cambiar el color de la línea, despliegue el panel Muestras
del campo Trazo y elija el color que más le guste. 8
9. Por último, deseleccione la línea y guarde los cambios realizados en el dibujo pulsando la combinación de teclas Ctrl.+S.
4
8
5
7
77
Dividir, cortar y separar
objetos
Illustrator proporciona diferentes métodos para cortar, dividir y separar objetos. Cada método se aplicará según sea el
objetivo buscado en la ilustración.
1. Como son muchas las funciones y los comandos de Illustrator
que permiten llevar a cabo las acciones mencionadas, en este
ejercicio sólo le mostraremos algunas de ellas. Empezaremos por
el comando Dividir objetos debajo, el cual permite utilizar un
objeto como molde para cortar otros objetos. Haga clic sobre una
de las estrellas del dibujo para seleccionarla como molde. 1
2. A continuación, pulse de nuevo sobre la estrella y arrástrela
hasta que se solape con una de las cajas de regalos. 2
3. Seguidamente, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el
comando Trazado y, del submenú que se despliega, elija la
opción Dividir objetos debajo. 3
1
4. El corte se aplica de inmediato. Compruebe que quedan seleccionados los dos objetos, el que ha actuado de molde y el de base.
Deselecciónelos pulsando en una zona libre de la ilustración. 4
5. Continuaremos mostrándole otro método de corte y división
3
2
78
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
033
de objetos. Esta vez, utilizaremos la herramienta Cuchilla, que
corta los objetos a lo largo del trazado a mano alzada dibujado, dividiendo los objetos en las caras rellenas que los componen. En el panel Herramientas, haga clic sobre la punta
de flecha de la herramienta Borrador, que muestra el dibujo
de una goma de borrar, y del panel que se despliega, elija la
herramienta Cuchilla. 5
6. Para trazar a mano alzada una línea recta que divida una de las
estrellas, mantenga pulsada la tecla Alt. y arrastre el puntero
sobre ese objeto. 6
7. Al soltar el botón del ratón, queda seleccionado el objeto dividido. Ahora podemos actuar sobre cualquiera de sus partes.
Active la herramienta Selección, deseleccione el objeto, seleccione únicamente una de sus partes y pulse varias veces la
combinación Mayúsculas + tecla de dirección hacia la izquierda para separarla de la otra. 7
IMPORTANTE
El comando Filas y columnas,
incluido en el submenú
Trazado del menú Objeto,
permite dividir uno o más
objetos en varios objetos
rectangulares dispuestos en
filas y columnas. Es posible
ajustar la altura, anchura y
medianil entre filas y columnas,
así como crear guías.
8. Pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar la selección del objeto y comprobar mejor el resultado. 8
9. Como último método para cortar y dividir objetos utilizaremos
la herramienta Tijeras, que sólo puede aplicarse sobre objetos
trazados mediante puntos de ancla. Pulse en la punta de flecha
de la herramienta Cuchilla, en el panel Herramientas, y elija
la herramienta Tijeras. 9
10. Haga clic sobre la línea curva situada junto al muñeco de nieve
con esta herramienta y pulse reiteradamente las teclas Mayúsculas y de dirección hacia la izquierda para separar una parte
de la otra. 10
11. Pulse en una zona libre de la ilustración con la herramienta
Selección para deseleccionar el trazado y guarde los cambios.
9
5
8
10
7
6
Una cara es un área indivisa
por un segmento de línea.
Puede crear
cortes curvilíneos
arrastrando el puntero
sin mantener la tecla
Alt. presionada.
79
Borrar contornos con la
herramienta Borrador
IMPORTANTE
Puede restringir la herramienta
Borrador a una línea recta
vertical, horizontal o diagonal,
manteniendo pulsada la tecla
Mayúsculas mientras arrastra
para borrar un elemento.
Para ELIMINAR partes de una ilustración, Illustrator dispone de la herramienta Borrador de trazados, la herramienta Borrador o el borrador de una pluma estilográfica Wacom.
1. En este ejercicio, le mostraremos cómo eliminar parte de un
trazado con la herramienta Borrador. Para ello, pulse sobre la
punta de flecha de la herramienta Tijeras, la última seleccionada en el panel Herramientas en el ejercicio anterior, y elija
del panel que se despliega la herramienta Borrador. 1
2. El puntero del ratón se convierte ahora en un punto de mira.
El modo de uso de esta herramienta es realmente sencillo: se
trata de deslizar el puntero por encima de la parte del objeto
que se desee borrar. Compruébelo. Haga clic sobre una parte de
la línea separada en el ejercicio anterior. 2
3. Efectivamente, la parte del trazado sobre el cual ha pulsado ha
desaparecido. Borre ahora del mismo modo la pequeña estrella situada junto al fragmento de línea que acaba de eliminar y
podrá comprobar, al borrar también parte del trazado situado
junto a esa estrella y liberar el botón del ratón, cuáles son las
características predeterminadas (diámetro, redondez, etc.) de
la herramienta Borrador. 3
4. La herramienta Borrador dispone de un completo cuadro de
opciones que permite cambiar distintos parámetros, como el
diámetro, el ángulo o la redondez del borrador. Para acceder a
4
1
2
3
La combinación de teclas
Mayúsculas + E también activa la
herramienta Borrador.
80
Cuando la herramienta
Borrador se aplica sobre
partes de un objeto, puede
comprobar sus características
de trazo, diámetro, etc.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
este cuadro de opciones, haga doble clic sobre el comando en
el panel Herramientas. 4
5. En este caso, cambiaremos únicamente el diámetro del borrador. Para ello, haga doble clic sobre el campo Diámetro y escriba el valor 12 pt. 5
034
6. La lista emergente situada a la derecha de cada opción le permite controlar las variaciones de la forma de la herramienta. Las opciones disponibles son Fijo (activa por defecto) y Al
azar (dentro de un rango preestablecido). El resto de opciones
(Presión, Rotativo de stylus, Inclinación, Dirección y Rotación) son aplicables sólo cuando se esté utilizando un lápiz
electrónico como instrumento de dibujo. En este caso, mantendremos seleccionada la opción Fijo. Pulse el botón OK para
aplicar el nuevo parámetro.
7. El aumento del diámetro de la herramienta nos permitirá borrar
en menos tiempo zonas más amplias de la ilustración. A modo
de ejemplo, elimine mediante la técnica de arrastre una de las
partes de la estrella que ha dividido en un ejercicio anterior. 6
8. Efectivamente, la parte trazada con la herramienta Borrador
ha desaparecido de la ilustración. 7 Otra forma de eliminar
trazados enteros es, como se vio en un ejercicio anterior, el
uso de la tecla Suprimir del teclado, previa selección del objeto que se desea eliminar. Pulse sobre la herramienta Selección
en el panel Herramientas y haga clic sobre una de las estrellas
trazadas en el cuerpo del muñeco. 8
8
9. Pulse la tecla Suprimir de su teclado para eliminar el objeto
seleccionado 9 y, para acabar, guarde los cambios realizados
en el documento pulsando la combinación Ctrl.+S.
5
6
9
6
7
81
Crear un grupo
de pintura interactiva
Illustrator ofrece dos métodos de pintura: asignar un
relleno, un trazo o ambos a todo un objeto, y convertir el objeto
en un grupo de pintura interactiva y asignar rellenos o trazos a los
distintos bordes y caras de los trazados.
IMPORTANTE
La característica principal de
un grupo de pintura interactiva
en Illustrator es que el objeto,
formado por distintos trazos
y caras, puede ser pintado
con diferentes colores, tanto
sobre el relleno como sobre el
trazo. El resultado es similar al
de un libro para colorear, en
el que cada cara y cada borde
se pueden pintar de un color
distinto.
1. En este primer ejercicio dedicado a los grupos de pintura interactiva, le mostraremos cómo crear uno de estos grupos de
pintura a partir de un objeto ya creado. Para ello, trabajaremos
sobre las cuadrículas rectangulares trazadas en la parte inferior
izquierda de la ilustración Proyecto2.ai. En primer lugar, seleccione con la herramienta Selección una de esas cuadrículas. 1
2. Los objetos que pueden ser convertidos en grupos de pintura interactiva pueden ser trazados o trazados compuestos. A
continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre el
comando Pintura interactiva. 2
3. En el submenú que se despliega, elija la opción Crear. 3
4. Aparentemente, no ha ocurrido nada, aunque la Barra de opciones nos confirma que el objeto seleccionado ha sido convertido en un grupo de pintura interactiva. 4 Esto significa
1
2
3
Las partes de los grupos de pintura
interactiva que se pueden pintar
se conocen como bordes y caras.
Un borde es la parte de un trazado
donde se forma la intersección
con otros trazados. Una cara es el
área encerrada entre uno o más
bordes.
82
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
que todas las partes que componen la cuadrícula y todos los
trazados pueden ser coloreados con distintos colores. Esta acción la llevaremos a cabo en el siguiente ejercicio. ¿Cómo podemos seleccionar las distintas partes que forman un grupo de
pintura interactivo? Illustrator dispone de una herramienta de
selección específica para estos grupos, aunque también puede
utilizar la herramienta de selección convencional si desea rellenar con el mismo color o el mismo efecto el grupo de pintura interactiva. Deseleccione el grupo.
5. En el panel Herramientas, haga clic en la flecha de la nueva
herramienta Creador de formas y elija la herramienta Selección de pintura interactiva. 5
6. Si con esta herramienta activa pasa el puntero del ratón sobre las diferentes áreas de la cuadrícula rectangular, convertida a grupo de pintura interactiva, comprobará cómo, aparte
de cambiar de forma según si se sitúa sobre una cara o sobre
un borde, cada una de estas zonas quedan resaltadas de color
rojo. 6 Haga clic sobre una de las caras de la cuadrícula para
seleccionarla 7 (puede aumentar el zoom de visualización
para trabajar con mayor comodidad).
035
IMPORTANTE
Al realizar la conversión de un
objeto a un grupo de pintura
interactiva pueden perderse
ciertas propiedades, como las
de transparencia y efectos.
También es interesante saber
que determinados objetos no
se pueden convertir, como es el
caso del texto, las imágenes de
mapa de bits y los pinceles.
9
7. Puede seleccionar distintas caras a la vez. Para ello, pulse la
tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre otras caras. 8
8. De igual forma, puede seleccionar los bordes que necesite modificar. Para ello, con la herramienta Selección de pintura interactiva, pulse sobre varios de los bordes que separan las caras de
la cuadrícula, manteniendo presionada la tecla Mayúsculas. 9
5
6
7
8
83
Colorear grupos
de pintura interactiva
IMPORTANTE
El cuadro de opciones de la
herramienta Bote de pintura
interactiva contiene la opción
Resaltado, que permite activar
o desactivar la opción mediante
la cual la cara o el borde sobre
el que se encuentra el cursor
quedan delimitadas. Las caras
resaltadas muestran una línea
gruesa mientras que los bordes
resaltados presentan una línea
delgada.
1
La herramienta Bote de pintura interactiva pinta las
caras y los bordes de los grupos de pintura interactiva con los atributos de pintura seleccionados.
1. En el ejercicio anterior le mostramos cómo crear un grupo de
pintura interactiva. En este ejercicio, aprenderá a pintar caras
y bordes de un grupo de pintura interactiva. En primer lugar
vamos a elegir un color de relleno. Para ello, en el panel Herramientas, haga doble clic sobre la muestra correspondiente
a este atributo. 1
2. A continuación, en el cuadro de diálogo Selector de color,
elija en la barra de muestras vertical una tonalidad azul y, en
el cuadro de la izquierda, seleccione el color que usted desee,
pulsando en OK para confirmar el cambio. 2
3. Elegiremos también un nuevo color de trazo, esta vez, desde
la Barra de opciones. Despliegue el campo Trazo y, en el panel de muestras, haga clic sobre la muestra que usted desee.
Como novedad en la versión CS6, pulsando a la vez la tecla
Mayúsculas se accede al selector de colores alternativos, que
nos permite elegir un color por sus valores hexadecimales. 3
4. Bien, ya disponemos de los nuevos colores de relleno y de
2
La elección del color de relleno también puede llevarse a cabo
desde el campo Relleno de la Barra de opciones.
84
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
036
trazo, por lo que podemos disponernos a pintar el objeto. En
el panel Herramientas, haga clic sobre la flecha de la herramienta Selección de pintura interactiva y elija la herramienta
Bote de pintura interactiva. 4
5. Para rellenar una de las caras del grupo, haga clic sobre ella. 5
6. Repita la acción sobre otras caras aleatorias de la cuadrícula y
compruebe el resultado. 6
7. Sencillo, ¿verdad? Ahora imagine que desea pintar varias caras
o zonas del objeto que se encuentran juntas. Haga clic sobre
una de las caras y, sin soltar el botón del ratón, arrastre el puntero sobre el resto que desee pintar. 7
8. La herramienta Bote de pintura interactiva también se puede
configurar de manera que pinte a la vez el relleno y el borde o
trazo del grupo. Haga doble clic sobre dicha herramienta.
IMPORTANTE
Al pulsar la tecla Mayúsculas
es posible cambiar el modo
de pintura de la herramienta
Bote de pintura interactiva (de
relleno a trazo o viceversa) sin
tener que acceder al cuadro de
opciones de la herramienta.
9. Se abre así el cuadro de diálogo Opciones de Bote de pintura
interactiva. En este cuadro, haga clic sobre la casilla de verificación de la opción Pintar trazos y pulse OK. 8
10. Sitúe el puntero del ratón sobre alguno de los bordes de la
cuadrícula y, tras comprobar que, en este caso, el puntero se
convierte en un pincel, haga clic para aplicar el color seleccionado. Repita la operación para pintar los tres bordes restantes
de la cara y acabe de colorear a su gusto la cuadrícula cambiando si lo desea los colores de relleno y de trazo. 9
4
6
5
También puede activar directamente esta
herramienta pulsando la tecla K.
7
8
9
85
La herramienta
Creador de formas
IMPORTANTE
Haga doble clic sobre la
herramienta Creador de formas
para acceder a su cuadro de
configuración y personalizar
según sus preferencias la
detección de huecos, el origen
del color y la iluminación.
2
También puede activar el Creador de
formas pulsando la combinación de
teclas Mayúsculas+M.
1
86
Con la herramienta Creador de formas de Illustrator
CS6 es posible crear formas complejas combinando o eliminando
formas simples. Al activarla, se resaltan de forma intuitiva los bordes y las regiones del objeto seleccionado que se pueden combinar
o eliminar para crear nuevas formas.
1. En este ejercicio conoceremos la utilidad de esta herramienta
de Illustrator CS6, el Creador de formas, con la que es posible
combinar fácilmente formas sencillas para obtener otras complejas. Trabajaremos con el archivo Proyecto3.ai, que puede
descargar desde nuestra página web y copiar en su carpeta de
documentos. En este archivo hemos trazado varios triángulos
superpuestos y una estrella amarilla. Veamos cómo combinar
estas formas. Para empezar, debemos seleccionar los objetos
que queremos combinar. Con la herramienta Selección, y
manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas, haga clic sobre los
tres primeros triángulos empezando por abajo. 1
2. Pulse ahora en la flecha de la herramienta Bote de pintura interactiva y elija la herramienta Creador de formas. 2
3. De manera predeterminada, la herramienta se activa en el
modo de combinación, lo que permite combinar diferentes
trazados. Al situar el puntero sobre las diferentes formas que
se pueden combinar, éstas quedan sombreadas. Haga clic en
3
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
037
el triángulo inferior y, sin liberar el botón del ratón, arrastre
hacia arriba hasta que queden resaltados en color rojo los tres
triángulos seleccionados. 3 Al liberar el botón del ratón, estas
formas se convertirán en una sola. 4
4. Ahora combinaremos la nueva forma con el triángulo restante. Active la herramienta Selección y, manteniendo pulsada la
tecla Mayúsculas, haga clic sobre dicho triángulo.
5. Active nuevamente la herramienta Creador de formas y desplace el puntero del ratón por los objetos seleccionados para
ver cuáles son las formas combinables.
6. Como hemos dicho, el Creador de formas se activa por defecto
en modo de combinación, pero puede pasar rápidamente al
modo Borrador pulsando la tecla Alt. Mantenga esa tecla presionada y, tras comprobar cómo cambia la forma del puntero,
haga clic sobre el elemento inferior, el resultante de la combinación anterior 5 y vea el efecto conseguido. 6
8
7. Deshaga la operación pulsando la combinación de teclas
Ctrl.+Z y combine normalmente las formas seleccionadas. 7
8. Sólo nos falta combinar el árbol con la estrella. Seleccione los
dos objetos con la herramienta Selección y active nuevamente la herramienta Creador de formas.
9. Ahora sí podemos utilizar el modo Borrador para eliminar del
interior de la estrella la punta del árbol. Manteniendo pulsada
la tecla Alt., haga clic sobre el borde de la forma que se encuentra en el interior de la estrella 8 para eliminarlo.
10. Deseleccione la forma 9 y guarde los cambios.
7
5
Tenga en cuenta que el estilo
gráfico del objeto a partir del
cual se arrastra se aplicará a
las formas combinadas.
9
6
Puede obtener las formas
más diversas usando el modo
Borrador de la herramienta
Creador de formas.
87
Crear trazos con
los pinceles caligráficos
IMPORTANTE
Los pinceles de dispersión
y los pinceles de motivo
(tratados en el ejercicio
siguiente) permiten conseguir
el mismo efecto. Sin embargo,
una de las diferencias entre
ellos es que los pinceles de
motivo siguen el trazado
exactamente, mientras que los
pinceles de dispersión no.
Los Pinceles caligráficos Crean trazos parecidos a los
que genera la punta afilada de una pluma caligráfica, dibujados
a lo largo del centro de un trazado. La herramienta Pincel aplica
el último pincel seleccionado en la paleta Pinceles, en la cual se
ubican todas las bibliotecas de pinceles disponibles.
1. En este ejercicio dedicado al uso de pinceles en Illustrator
trabajaremos con los denominados caligráficos. Utilizaremos
este tipo de pincel para dibujar un par de hojas de muérdago
en nuestra ilustración de ejemplo Proyecto3.ai mediante trazados cerrados. Para empezar, en el panel Herramientas, haga
clic sobre la herramienta Pincel. 1
2. El modo de crear trazados con la herramienta Pincel es mediante la técnica de arrastre, así que trace la forma de una hoja
de muérdago en el fondo de la ilustración. 2
3. La herramienta Pincel muestra unas características predefinidas que pueden modificarse desde el oportuno cuadro de opciones. Para ello, haga doble clic sobre la herramienta Pincel
en el panel Herramientas.
4. Se muestra en pantalla el cuadro de diálogo Opciones de la
herramienta Pincel. En este cuadro active la opción Rellenar
3
2
1
Illustrator define puntos de ancla a medida que se
dibuja. El número de éstos viene determinado por la
longitud y complejidad del trazado y por los ajustes de
tolerancia del pincel.
88
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
038
nuevos trazos de pincel para aplicar así un color de relleno a
los nuevos trazos de pincel cerrados y pulse OK. 3
5. Para comprobar el efecto de esta opción, seleccionaremos un
color de relleno y realizaremos un nuevo trazado cerrado. Desde la Barra de opciones, despliegue el campo Relleno y elija
del panel de Muestras un tono verde. 4
6. Seguidamente, trace una forma cerrada junto a la anterior que
simule otra hoja de muérdago. 5
7. Efectivamente, al soltar el botón del ratón, la forma queda
coloreada del color de relleno elegido. A continuación, le
mostraremos cómo acceder a la paleta Pinceles, desde la cual
puede obtener todas las bibliotecas de pinceles de Illustrator
y elegir entre múltiples formas y tamaños de estos objetos. En
el grupo de paneles contraídos en la parte derecha de la pantalla, haga clic sobre el cuarto, que muestra un bote con tres
pinceles. 6
IMPORTANTE
Cada muestra de pincel
caligráfico incluida en el panel
Pinceles dispone de su cuadro
de opciones, que permite
personalizar cada una de estas
muestras en cuanto al ángulo
de rotación, a la redondez y al
diámetro del pincel.
8. Se despliega de esta forma el panel Pinceles (que comparte espacio con el panel Muestras y el panel Símbolos). 7 Además
de poder elegir entre los distintos tamaños y formas de los
pinceles predeterminados caligráficos, también puede acceder
desde aquí a un cuadro de opciones de los pinceles de este
tipo. Para ello, pulse en el icono situado en el extremo superior derecho de este panel y elija del menú que se despliega el
comando Opciones de pincel.
6
9. Se abre así el cuadro Opciones de pincel caligráfico, por ser
el que se encuentra seleccionado en el panel. Pulse en Cancelar para salir de este cuadro sin realizar cambios.
4
5
7
Ya sabe que también puede
especificar tanto el color de
relleno como el de trazo desde los
correspondientes campos del panel
Herramientas y desde el panel
Muestras.
89
Utilizar pinceles de
dispersión, arte y motivo
Los Pinceles de dispersión Dispersan copias de un objeto
a lo largo de un trazado; los pinceles de arte modifican la forma
de un pincel o la forma de un objeto uniformemente por todo el
trazado, y, por último, los pinceles de motivo dibujan un motivo,
formado por azulejos individuales, que se repite a lo largo de un
trazado.
IMPORTANTE
Recuerde que la herramienta
Pincel utilizará como
instrumento de trazado el
último pincel seleccionado
en el panel Pinceles o en la
Biblioteca de pinceles.
1. En este ejercicio trataremos de mostrarle brevemente los efectos que se consigue al utilizar pinceles de dispersión, de arte
y de motivo. Empezaremos anulando el color de relleno elegido en el ejercicio anterior y creando una nueva capa , en la
cual situaremos los nuevos trazos. En la Barra de opciones,
despliegue el campo Relleno y elija del panel la muestra que
contiene el fondo blanco y una línea roja en diagonal. 1
2. Muestre el panel Capas pulsando sobre el penúltimo icono del
grupo de paneles contraídos, pulse el comando Crear nueva
capa y renombre la nueva capa como Pinceles. 2
3. Ya podemos seguir con el uso de pinceles. Para ello, en el mismo grupo de paneles, haga clic sobre el icono Pinceles. 3
4. En este panel, pulse sobre el icono Menú Bibliotecas de pinceles, el primero situado en la parte inferior de este panel,
haga clic sobre el comando Decorativo y, en el submenú que
se despliega, elija la opción Decorativo_Dispersión. 4
1
4
3
2
90
Le instamos a
que, una vez
conocido el
funcionamiento
de estos
pinceles,
descubra por
su cuenta
los inmensos
y curiosos
catálogos que el
programa pone
a su disposición.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
039
5. Se abre el panel Bibliotecas de pinceles, mostrando el contenido de la biblioteca elegida. Elija como ejemplo el primer
tipo de pincel de dispersión y compruebe que la muestra se
agrega al panel Pinceles. 5
6. El modo de uso de estos tipos de pinceles es igual que el que se
mostró para los pinceles caligráficos, por lo que haga clic sobre
el árbol y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia abajo. 6
(Puede cambiar el grosor del trazo en la Barra de opciones.)
IMPORTANTE
Recuerde que los pinceles
de motivo dibujan un
motivo, formado por azulejos
individuales, que se repite a
lo largo de un trazado. Este
tipo de pinceles pueden incluir
como máximo cinco azulejos,
destinados a los lados, la esquina
interior, la esquina exterior, el
comienzo y el final del motivo.
7. El resto de pinceles de la biblioteca pertenecen a los grupos de
arte y de motivo. Pulse de nuevo sobre el comando Menú Biblioteca de pinceles, haga clic sobre el comando Decorativo
y elija esta vez la opción Conjunto de pinceles florales y de
espiral elegante.
8. El nuevo panel aparece en pantalla. Con la ayuda de la Barra
de desplazamiento vertical de este panel, rastree el amplio catálogo de pinceles de arte de este grupo y elija el que prefiera. 7
9. En la ilustración, realice el trazado según el pincel elegido,
utilizando para ello la técnica de arrastre. 8
10. Un ejemplo de pinceles de motivo son los que se incluyen en
el grupo de pinceles de bordes. Despliegue una vez más el botón Menú Biblioteca de pinceles, haga clic sobre el comando
Bordes y elija, como ejemplo, la opción Decorativo.
8
11. Desplácese por la extensa lista de pinceles de motivo, elija el
que más le guste y pruébelo sobre la ilustración mediante la
técnica de arrastre. 9
6
5
7
9
Puede obtener
líneas rectas
usando la
herramienta
Pincel si mantiene
presionada la
tecla Mayúsculas.
91
Trabajar con el Pincel
de manchas
IMPORTANTE
La herramienta Pincel de
manchas es recomendable
sobre todo para colorear
formas rellenas que permiten la
intersección y la combinación
con otras formas del mismo
color.
La herramienta Pincel de manchas se introdujo como novedad en Illustrator CS4 y permite dibujar trazados sólo de relleno
(sin trazos) que se pueden combinar con ilustraciones existentes
con el mismo relleno y sin trazos.
1. La combinación de trazados es extremadamente sencilla gracias al Pincel de manchas. En este ejercicio le mostraremos
cómo utilizarlo. En el panel Herramientas, haga clic sobre
esta herramienta, que muestra la punta de un pincel sobre
una especie de mancha. 1
2. Debe saber que el pincel de manchas adquiere las características seleccionadas actualmente para el pincel caligráfico. Seleccione el rojo, por ejemplo, como color de trazo 2 y, mediante
el arrastre, trace varias líneas que simulen cintas sobre uno de
los regalos. 3
3. Con esta herramienta, los trazados que componen la forma
quedan unidos y se comportan como uno solo, a diferencia de
lo que ocurriría si los hubiéramos dibujado con la herramienta
Pincel. Con la herramienta Selección, haga clic sobre las cintas y vea cómo quedan todas seleccionadas. 4
4. Observe que en la Barra de opciones el color que hemos escogido antes para el trazo corresponde ahora al relleno, mien2
1
3
92
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
tras que el de trazo es Ninguno. Recuerde que la herramienta
Pincel de manchas sólo permite crear trazados con relleno, no
con trazos. Cambiemos alguna de las características del nuevo
trazado. Con la figura seleccionada, despliegue el campo Relleno de la Barra de opciones y, en el panel Muestras, elija
otro color. 5
5. A continuación, despliegue el campo que muestra el estilo de
pincel Básico y, en el panel que se despliega, haga clic en el
estilo Redondo de 7 puntos. 6
6. Acabamos de aplicar un nuevo trazo a nuestra figura. La actualización inmediata sobre la ilustración permite comprobar los
cambios que vamos realizando. Pulse en una zona libre de la
ilustración para eliminar la selección de la figura. 7
7. Ahora le mostraremos cómo acceder al cuadro de opciones de
la herramienta Pincel de manchas. Para ello, haga doble clic
sobre la herramienta en el panel Herramientas.
8. Se abre de esta forma el cuadro Opciones de la herramienta
Pincel de manchas. Las opciones establecidas en el apartado
Opciones de pincel por defecto coinciden con las predeterminadas para el pincel caligráfico. Pulse el botón Cancelar
para salir de este cuadro sin realizar modificaciones. 8
040
IMPORTANTE
La opción Mantener
seleccionado del cuadro de
opciones de la herramienta
Pincel de manchas especifica
que, al dibujar un trazado
combinado, se seleccionan
todos los trazados y se
mantienen seleccionados
mientras sigue dibujando.
Esta opción resulta útil para
visualizar todos los trazados
incluidos en el trazado
combinado.
9. Y para acabar, guarde los cambios realizados en el dibujo pulsando la combinación de teclas Ctrl.+S.
5
8
También puede
seleccionar los atributos
del pincel antes de
empezar a realizar el
trazado.
6
7
93
Dibujar con el Pincel
de cerdas
IMPORTANTE
Recuerde que puede reducir
y aumentar el tamaño de los
pinceles en incrementos de 1
mm sin necesidad de acceder
a su cuadro de opciones
pulsando las teclas de los
corchetes ([ y ]).
1
El pincel de cerdas FUE UNA de las novedades de Illustrator
CS5. Con él es posible pintar con vectores que simulan a la perfección los trazos de pinceles reales, controlando en todo momento
las características de las cerdas (tamaño, longitud, rigidez, forma,
densidad...) y la opacidad de la pintura para conseguir efectos
muy realistas.
1. En este ejercicio conoceremos la utilidad del Pincel de cerdas,
con el que es posible crear trazos de pincel con la apariencia de
un pincel real. Crearemos un nuevo pincel de cerdas personalizado con el que realizaremos algunos trazos en nuestra ilustración Proyecto3.ai. Para empezar, muestre el panel Pinceles
pulsando en el cuarto icono del panel contraído de la derecha
1
y haga clic en el icono Nuevo pincel, el segundo empezando por la derecha en la parte inferior del panel. 2
2. En el cuadro Nuevo pincel, active la opción Pincel de cerdas
y pulse el botón OK. 3
3. Se abre así el cuadro Opciones de pincel de cerdas en el que,
además de establecer un nombre y elegir la forma del pincel,
puede especificar cuáles serán sus propiedades. Asigne el nombre Pincel para árbol y seleccione la forma de pincel Ángulo
redondeado. 4
2
4. Establezca un tamaño de 3 mm para el pincel y una longitud
Para acceder al cuadro Nuevo
pincel también puede usar ese
comando del menú de opciones
del panel Pinceles.
3
94
4
Puede elegir
entre diez
formas
de pincel
diferentes,
cada una de
las cuales
proporciona
una experiencia
de dibujo
específica y
única.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
041
de cerdas del 50%. Después, elija una densidad de cerdas baja
y un grosor fino. (Éstos son valores orientativos; le recomendamos que juegue con ellos para ver en la previsualización las
diferentes texturas de pincel que puede obtener.)
5. Elija por último una opacidad de pintura del 35% y una rigidez del 25% y pulse el botón OK para crear el pincel de cerdas
personalizado. 5
IMPORTANTE
6. El nuevo pincel aparece ya en el panel Pinceles. Sólo falta que
elijamos un color para el trazo y empecemos a pintar. Haga
doble clic en el icono de trazo del panel Herramientas 6 para
acceder al cuadro Selector de color.
Illustrator CS6 proporciona
una biblioteca de pinceles de
cerdas preestablecidos a la que
puede acceder desde el Menú
de bibliotecas de pinceles del
panel Pinceles.
7. Elija en este cuadro una tonalidad verde oscuro y pulse el botón OK. 7
8. Seguidamente, pinte con este pincel toda la silueta del árbol
de Navidad y vea el efecto resultante al liberar el botón del
ratón. 8
9. La herramienta Pincel de cerdas es especialmente eficaz cuando se trabaja con tableros gráficos, ya que aparece un anotador
del cursor que simula la punta de un pincel real. Además, al
trabajar con el ratón, únicamente se registran los movimientos del eje x e y, mientras que la inclinación, la dirección, la
rotación y la presión, entre otras características, permanecen
fijas, lo que provoca trazos uniformes. Le recomendamos que
cree nuevos pinceles de cerdas y los aplique sobre sus propias
ilustraciones para comprobar su alcance. Acabe este ejercicio
guardando los cambios realizados en la ilustración.
5
8
6
7
Active la opción Contornear
del menú Ver para ver los
trazados que componen el
dibujo con el Pincel de cerdas.
95
Aplicar degradados
IMPORTANTE
Los colores del degradado se
definen mediante una serie
de paradas a lo largo del
regulador de degradado. Una
parada marca el punto en el
que un degradado cambia
de un color al siguiente, y
aparece identificada por un
cuadrado debajo del regulador
de degradado. Los cuadrados
muestran los colores que se han
asignado a cada parada.
1
Los rellenos de degradado aplican una fusión gradual de colores. Illustrator permite crear un relleno de degradado
y guardarlo como una muestra para que le resulte más fácil aplicar
el degradado a varios objetos.
1. En este ejercicio aprenderá a aplicar degradados sobre objetos
y a crear un degradado personalizado. Para ello, trabajaremos
sobre un nuevo documento, denominado Cohete.ai, que puede descargar de nuestra página web y abrir en el área de trabajo
de Illustrator. En primer lugar, seleccione con la herramienta
Selección el objeto naranja que simula el fuego del cohete. 1
2. Éste será el primer objeto que colorearemos con un degradado.
El panel Herramientas muestra en la parte inferior el modo de
color aplicado a este objeto; en este caso, es un relleno de color naranja. Para activar el modo de relleno Degradado, haga
clic en el icono situado debajo del cuadro naranja en esa parte
del panel. 2
3. Como puede comprobar, Illustrator utiliza el blanco y el negro como colores de base para formar el degradado. 3 Una vez
aplicado, podemos modificar el degradado para que muestre
otros colores. Sin embargo, en este caso, le mostraremos cómo
crear primero un nuevo degradado y aplicarlo después. Pulse la
3
2
96
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
042
combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer la aplicación del
degradado.
4. Al activar el modo de relleno Degradado, ha aparecido el panel Degradado, desde el que es posible crear y modificar degradados. Para crear nuevos degradados, lo primero que debemos hacer es seleccionar su tipo: lineal o radial. En este caso,
despliegue el campo Tipo del panel y haga clic sobre la opción
Lineal. 4
5. Compruebe como la barra que muestra los colores del degradado se activa, mostrando en cada extremo un pequeño cuadrado. 5 Desde aquí cambiaremos los colores. Haga doble clic
sobre la muestra de color blanco situada en el extremo izquierdo de esta barra de colores.
IMPORTANTE
El icono situado a la izquierda
del campo que permite
cambiar la dirección del
degradado, en el panel
Degradado, sirve para invertir
los colores que forman el
degradado seleccionado.
6. Se despliega de esta forma un nuevo panel de colores. Elija un
tono amarillo para el origen del degradado. 6
7. La actualización sobre el objeto seleccionado nos permite
comprobar al instante el aspecto del degradado. Haga doble
clic sobre la muestra de color final y elija esta vez una tonalidad roja.
7
8. La pequeña muesca situada sobre la barra de colores permite situar el punto de inflexión del degradado, estableciendo
más o menos cantidad de cada color. Seleccione esa muestra y
cambie por 35 el valor que aparece en el campo Ubicación. 7
9. Con la herramienta Selección, pulse en una zona libre de la
ilustración para comprobar el resultado 8 y después guarde
los cambios pulsando la combinación de teclas Ctrl. + S.
También puede cambiar el
porcentaje de ubicación arrastrando
las muescas de los colores.
6
4
8
5
Use los iconos de la izquierda de la paleta
de colores para alternar entre los paneles
Muestras y Color.
97
Crear degradados
sobre trazos
Como una de sus mayores novedades, Illustrator CS6
cuenta con una nueva herramienta de degradado sobre trazos que
permite una gran creatividad y variedad con una increíble sencillez de uso y con un total control sobre la opacidad y colocación
de los trazos.
1. En versiones anteriores de Illustrator, podíamos realizar degradados sobre trazos, pero el proceso de realización era largo
y difícil, implicaba muchos pasos y no siempre se obtenía el
resultado deseado. En este nuevo llustrator CS6 el proceso es
muy fácil y intuitivo. Abra un archivo nuevo y con la herramienta Espiral, cree una forma y edítela a su gusto. Cuando ya
la tenga, pulse Alt mientras desplaza la forma para duplicarla
dos veces hasta tener tres formas iguales en línea, o utilice el
archivo Degradado.ai de la zona de descarga. 1
2
1
98
2. Seleccione los tres elementos y aplíqueles un degradado diferente a cada una utilizando la herramienta Degradado. 2
Aplíqueles el degradado de tipo lineal. Recuerde que puede
modificar colores y puntos de variación de color así como el
número de puntos de variación de color de manera muy sencilla desplegando el menú Degradado y modificando sus opciones. 3
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
043
3. Seleccione uno de los tres elementos y modifique el trazo en
el menú Degradado. Debe cambiar de la opción activa actual
Aplicar degradado dentro del trazo 4 (icono de la izquierda) por Aplicar degradado a lo largo del trazo 5 (icono central). Observe la diferencia. Son los mismos colores pero en
este caso los colores siguen la forma y dirección del trazo. 6
IMPORTANTE
4. Procedemos de igual manera con la espiral de la derecha. 7 La
seleccionamos, y desde el panel Degradado, modificamos el
trazo por el icono de la derecha, el trazo Aplicar degradado a
lo ancho del trazo. Vuelva a observar el resultado. 8
Para poder modificar el tipo de
trazo del degradado tiene que
estar activo el trazo en el panel
Degradado. Para activarlo tiene
que hacer clic en el símbolo del
trazado (cuadrado hueco). Si
está activa la opción Relleno,
las opciones de trazo del
degradado no están activas.
5. Observe también la diferencia entre los tres tipos de degradado en conjunto. 9 Dominar el uso del degradado en el trazo
puede ser útil en otros momentos en los que debamos utilizar
esta herramienta.
6. ¿Qué pasa si en lugar de un degradado lineal utilizamos un
degradado radial? Pues se da exactamente el mismo caso, nos
encontramos con tres tipos de degradados diferentes entre sí,
y a la vez diferentes de los lineales. Haga la prueba y observe
las distintas posibilidades que ofrecen una misma forma con
una sola gama de colores de degradado. 10
7. A toda esta variedad de combinaciones, debemos añadir los
cambios de grosor del trazo, de forma del trazo, de forma de
la figura, y como no de los colores que forman el degradado,
tanto en número como en colores.
11
8. Veamos de nuevo la última combinación pero con colores
completamente diferentes y en la ilustración. 11 Como queda
claro, ¡las posibilidades son infinitas!
10
4
5
6
7
8
9
99
Crear degradados
radiales y elípticos
Los degradados radiales muestran una fusión de colores
circular. Al cambiar la proporción de aspecto de un degradado
radial, éste se convierte en un degradado elíptico.
IMPORTANTE
Al final de la lista de rellenos
de degradado del panel
Degradado se encuentra el
icono Añadir a muestras, que
puede utilizar para almacenar
los ajustes actuales de su
degradado como muestra.
1. En este nuevo ejercicio dedicado a los degradados le mostraremos cómo puede crear un degradado radial y convertirlo en
elíptico. Empezaremos seleccionando en nuestro archivo de
ejemplo Cohete.ai la forma sobre la que aplicaremos el nuevo
degradado. Pero antes, aumente el zoom de visualización de la
parte superior del cohete usando la herramienta Zoom. 1
2. Después, active la herramienta Selección y pulse sobre la elipse
amarilla dibujada en esta parte del cohete. 2
3. El modo de aplicar degradados radiales pasa por la paleta Degradado, como en el caso de los degradados lineales. En el grupo de paneles contraídos de la parte derecha de la pantalla,
haga clic sobre el comando Degradado.
4. El panel se despliega mostrando la última configuración de degradado. Pulse sobre el campo Tipo y elija de la lista la opción
Radial. 3
1
5. El nuevo degradado radial se crea y se aplica con los colores y
los atributos aplicados en el degradado de base. Vamos a modi3
2
Puede crear en primer lugar el degradado
del tipo que sea y, tras seleccionar el
tipo de relleno Degradado en el panel
Herramientas, trazar la figura deseada.
Ésta se rellenará con el degradado actual.
100
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
ficar estos valores para crear un degradado totalmente distinto.
En el panel Degradado, haga doble clic sobre la muestra de la
derecha. 4
6. En la paleta de Muestras que aparece, seleccione una muestra
de color azul claro. 5
7. En este mismo panel, arrastre el regulador de degradado hacia
la derecha de manera que ocupe mayor espacio el color de inicio y compruebe el resultado en el objeto. 6
8. Vamos a ajustar todavía más el aspecto del degradado radial.
Haga doble clic en la muestra inicial y, en el panel de muestras,
elija el color amarillo, por ejemplo.
9. Como último cambio, vamos a invertir los colores del degradado. Para ello, haga clic en el comando situado bajo el campo
visual que muestra el tipo de degradado y compruebe sobre la
ilustración cómo se invierten los colores del degradado. 7
044
IMPORTANTE
Para convertir un degradado
radial en elíptico, sencillamente
es preciso cambiar la
proporción de aspecto del
mismo. Esta proporción está
establecida en un 100% en el
panel Degradado.
10. Pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar la selección y, tras aplicar nuevos degradados a otros elementos del
dibujo, guarde los cambios usando la opción Guardar 8 del
menú Archivo para dar por terminado este ejercicio.
5
6
7
8
Modificando la ubicación de
los colores que intervienen
en el degradado obtendrá
resultados diferentes y
espectaculares.
101
Crear un objeto
de malla
IMPORTANTE
Debe saber que puede crear
objetos de malla desde cero y
a partir de objetos vectoriales,
salvo en los casos en que
estos objetos sean trazados
compuestos y objetos de texto.
También es interesante saber
que no es posible crear objetos
de malla a partir de imágenes
enlazadas.
Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que
los colores pueden fluir en distintas direcciones, con una transición suave entre sus puntos. De hecho, las mallas difieren de los
degradados en que los colores son multidireccionales.
1. En este ejercicio conocerá qué son los objetos de malla y cómo
se crean. Para empezar, cree una nueva capa en el archivo Cohete.ai y renómbrela como Malla. 1
2. Vamos a crear una nueva superficie en esta capa con la herramienta Malla. Sin embargo, antes vamos a seleccionar un
nuevo color de relleno. Para ello, haga clic sobre el campo
Relleno de la Barra de opciones y elija del panel de muestras
un tono rojo. 2
3. A continuación, trace con alguna de las herramientas de dibujo utilizadas hasta el momento una forma irregular similar a la
de la imagen en el fondo verde de la ilustración. 3
1
4. Seguidamente, en el panel Herramientas, haga clic sobre la
herramienta Malla, situada a la izquierda de la herramienta
Degradado. 4
5. Ahora sí, empezamos a crear el objeto de malla. Para ello, haga
clic dentro de la nueva forma y compruebe qué ocurre. 5
3
4
2
5
Al pulsar con la herramienta Malla
sobre un objeto, éste se convierte
en un objeto de malla irregular y
aparecen sus puntos de malla. Si no
distingue la malla, cambie el color
de la capa.
102
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
6. El objeto se convierte en un objeto de malla irregular con la
mínima cantidad de líneas de malla. Para incluir nuevos puntos de malla, haga clic en los puntos del objeto donde desee
situarlos. 6
7. Una vez introducidos los puntos de malla necesarios, el objeto
de malla puede editarse para ser modificado en distintos aspectos. Por ejemplo, puede agregar nuevos puntos de malla o
eliminar los que considere innecesarios y cambiar el color de
relleno de los nuevos puntos. Para eliminar un punto de malla, pulse la tecla Alt y, sin soltarla, haga clic sobre ese punto.
8. Resulta importante distinguir entre los puntos de malla y los
puntos de ancla de un objeto de malla. Los puntos de malla
tienen forma de rombo, mientras que los de ancla tienen forma de cuadrado. También es interesante saber que el espacio
del objeto que queda delimitado por las líneas de malla se denomina retal de malla. Puede cambiar el color de cada retal
de malla por separado. Le mostraremos una de las formas de
hacerlo. Despliegue el panel Muestras, el tercero del grupo de
paneles contraídos. 7
9. A continuación, pulse sobre la muestra de color que desee
aplicar y, sin soltar el botón del ratón, arrástrela sobre el retal
que desee colorear. 8
045
IMPORTANTE
Para mejorar el rendimiento
y la velocidad de redibujado,
es recomendable mantener
al mínimo el tamaño de los
objetos de malla. Los objetos
de malla complejos pueden
reducir el rendimiento
notablemente. Por
consiguiente, es mejor crear
varios objetos de malla simples
y pequeños que crear un único
objeto de malla complejo. Al
convertir objetos complejos,
utilice el comando Crear
malla para obtener los mejores
resultados.
10. Para cambiar la forma de alguno de los retales del objeto, sencillamente haga clic sobre uno de los puntos de malla y arrástrelo hasta obtener la forma que necesite. 9 Después, deseleccione el objeto y guarde los cambios.
6
8
9
7
Cambie los colores
y la forma de los
diferentes retales de
malla de su objeto.
103
Pasar de degradados
a objetos de malla
IMPORTANTE
La expansión de objetos
permite dividir un objeto
simple en los distintos objetos
que componen su apariencia.
Por ejemplo, al expandir un
objeto simple, como un círculo
con relleno de color sólido y
un trazo, el relleno y el trazo
se convierten en dos objetos
independientes. Si se expande
un objeto más complejo, como
un objeto con un relleno de
motivo, el motivo se divide en
todos los distintos trazados que
lo crearon.
Illustrator permite realizar distintas conversiones entre
objetos de malla, objetos con degradado y trazados. Recuerde que
un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores
pueden fluir en diversas direcciones, con una transición suave entre sus puntos.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo puede convertir un objeto con degradado en un objeto de malla y un objeto
de malla en un trazado. Empezaremos trabajando sobre uno
de los botones del cohete a los que se ha aplicado un degradado circular. (Puede descargar el archivo Cohete2.ai de nuestra
página si no dispone de la versión actualizada del documento
con el que estamos trabajando.) Con la herramienta Selección, 1 y tras aumentar el zoom de visualización, haga clic
sobre el botón del cohete que muestra un degradado circular
amarillo y azul. 2
2. A continuación, despliegue el menú Objeto.
3. Tras haber seleccionado algún objeto en la ilustración, el
menú Objeto muestra un sinfín de comandos que permiten
modificarlo en múltiples aspectos. En este caso, haga clic sobre la opción Expandir. 3
4. Se abre el cuadro de diálogo Expandir. En el primer apartado
de este cuadro es posible seleccionar las partes en las que se
3
1
2
104
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
046
dividirá el objeto. En este caso, por ser un objeto formado por
relleno y trazo, se encuentran marcadas ambas opciones. En el
apartado Expandir degradado a la opción Malla de degradado expande los degradados a un único objeto de malla, mientras que la opción Especificar permite dividir los degradados
en el número de objetos que se especifique. En este caso, active la opción Malla de degradado y pulse el botón OK. 4
IMPORTANTE
5. El objeto seleccionado se convierte en un objeto de malla que
toma la forma, en este caso, de un degradado circular. Para
comprobarlo, seleccione la herramienta Malla en el panel Herramientas 5 y haga clic sobre la forma. 6
Al convertir un objeto con
degradado en un objeto de
malla, es posible especificar
en el cuadro de diálogo
Expandir en cuántos objetos
se desea dividir dicho objeto.
Debe saber que los valores
altos permiten mantener una
transición de colores suave,
mientras que los valores bajos
pueden crear una apariencia de
bandas de colores.
6. La Barra de opciones nos indica que, efectivamente, el círculo se ha convertido en una malla o un objeto de malla. Ahora
podríamos modificar su color o su forma mediante la manipulación de sus puntos de malla. No queremos terminar sin
mostrarle cómo convertir un objeto de malla, en este caso, el
que creamos en el ejercicio anterior, en un trazado. Con la herramienta Selección, haga clic sobre la mencionada forma. 7
7. Despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el comando Trazado y elija del submenú la opción Desplazamiento.
8. En el cuadro de diálogo Desplazamiento deberemos indicar
sólo un desplazamiento nulo. Para ello, introduzca el valor 0
en el campo Desplazamiento y pulse el botón OK. 8
8
9. Los puntos de malla han sido sustituidos por puntos de ancla
que únicamente rodean el objeto, no su relleno. 9 Pulse en
una zona libre de la ilustración para eliminar la selección.
4
5
7
9
6
Al convertir el objeto degradado en
uno de malla, éste pasa a mostrar
las opciones específicas
105
Rellenar con motivos
IMPORTANTE
Los motivos diseñados para
rellenar objetos (motivos de
relleno) se distinguen de los
motivos de trazados aplicados
desde el panel Pinceles
(motivos de pincel) en el diseño
y la segmentación. Además,
los motivos de relleno suelen
tener sólo un azulejo, mientras
que los de pincel suelen tener
cinco. Es recomendable utilizar
los primeros para rellenar
objetos y los segundos, para
contornearlos.
Los motivos son trazados repetidos en mosaico, trazados
compuestos o texto con rellenos sólidos o sin relleno. Illustrator
CS6 cuenta con una amplia paleta de motivos dispuestos en la
paleta Muestras y en los paneles de bibliotecas de muestras.
1. Nuestro objetivo es rellenar el trazado rectangular verde de
la ilustración Cohete2.ai con uno de los motivos que proporciona Illustrator CS6. Para asegurarnos de que este objeto está
situado detrás de todos los demás, selecciónelo con la herramienta Selección, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre
el comando Organizar y elija del submenú la opción Enviar
detrás. 1
2. Ya disponemos del rectángulo donde nos interesa. Para aplicar
un relleno de motivo, debe asegurarse de que se encuentra
seleccionado el comando Relleno en el panel Herramientas y
dirigirse al panel Muestras. En el grupo de paneles contraídos
de la parte derecha de la ventana, pulse sobre el tercero. 2
3. El panel Muestras muestra por defecto todos los tipos de relleno existentes en Illustrator: color, degradado, motivos y grupos de colores. La última muestra de la cuarta fila es sólo un
ejemplo de relleno de motivo. Vamos a desplegar el menú de
1
2
3
106
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
047
bibliotecas de muestras para comprobar el amplio catálogo de
motivos de qué dispone. Pulse sobre el primer comando de la
parte inferior del panel. 3
4. Las bibliotecas se organizan alfabéticamente. Como puede ver,
existe uno de estos grupos que se denomina Motivos, aunque
debe saber que la mayoría del resto de grupos también pueden considerarse motivos. Haga clic sobre el grupo Motivos,
despliegue la categoría Naturaleza y haga clic sobre la opción
Naturaleza_Plantas decorativas. 4
5. Se abre un nuevo panel que contiene únicamente muestras del
grupo elegido. Si sitúa el puntero del ratón sobre cada muestra
conocerá el nombre de cada una de ellas. Como ejemplo, haga
clic sobre la primera muestra de la tercera fila, denominada
Tres pétalos Color. 5
6. Tanto en la Barra de opciones como en el cuadro Relleno del
panel Herramientas se muestra el motivo elegido. 6 Pulse
la combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer esta última
acción.
7. Aplique otro relleno cualquiera pulsando sobre su muestra
en el panel Naturaleza-Plantas decorativas, haga clic en
una zona libre de la ilustración para eliminar la selección del
rectángulo y comprobar el efecto conseguido 7 y guarde los
cambios pulsando la combinación de teclas Ctrl. + S.
5
4
6
7
107
Crear un patrón propio
Illustrator CS6 incluye UNa novedad QUE permite
CREAR FÁCILMENTE patrones vectoriales en forma de mosaico
a partir de un diseño propio. Estos patrones pueden ser editados
en cualquier momento y de manera muy sencilla, permitiendo de
esta forma una gran creatividad.
4
1. En este ejercicio conocerá el modo de trabajar con la creación
de patrones vectoriales a partir de una imagen preexistente.
Para ello, utilizaremos una de las estrellas que puede encontrar
en el dibujo Extrusión.ai. Abrimos el archivo y con la herramienta Selección, seleccionamos una de las estrellas. 1
2. Con la estrella seleccionada, despliegue el menú Objeto de la
Barra de opciones, seleccione la opción Motivo y Crear. 2
3. Como puede comprobar, nuestra imagen seleccionada queda
integrada como motivo dentro de un patrón de imágenes repetitivas. Se nos indica que ha pasado a formar parte del panel Muestras y que cualquier cambio realizado se aplicará a la
muestra al salir. 3
4. Atenuamos las copias al 50% para ver de forma más clara cual
es el objeto editable y diferenciarlo así de las copias que hemos
creado. 4
1
2
3
108
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
048
5. A continuación, agruparemos la imagen para trabajar mejor
con ella mediante las teclas Ctrl + G o usando el panel Objecto. Una vez agrupado, duplicaremos nuestro motivo y lo
copiaremos ligeramente desplazado respecto al original de
manera que creamos un nuevo diseño. 5 Utilizando el panel
Color cambiaremos el color de esta segunda estrella por un
rojo. Podemos ver como cambian todas las nuevas estrellas
creadas. 6
6. Para hacer un diseño aún más interesante, variaremos el tamaño de la segunda estrella. Lo podemos hacer utilizando el comando Escala en el menú Objeto Transformar o arrastrando
cualquiera de los tiradores de la figura. Puede comprobar que
los cambios efectuados en la imagen inicial se ven reflejados
inmediatamente en el resto del patrón.
5
7. Hemos añadido una tercera estrella a la que también le hemos
modificado el tamaño y color. También hemos aprovechado
para renombrar nuestro motivo como Estrellas. 7
8. Una vez satisfechos con el resultado obtenido, podemos cambiar la atenuación de las copias para ponerlas al 100% igual
que el motivo original y podemos de esta forma ver el resultado definitivo. Para hacerlo creamos un rectángulo y le ponemos como fondo nuestro nuevo motivo. 8
6
9. A partir de ahora ya contamos con este motivo como una
muestra más entre las disponibles en el panel Muestras. 9
10. Recuerde que esta muestra puede ser siempre editada de nuevo y por tanto se puede adaptar a sus nuevas necesidades.
7
8
9
109
Reflejar objetos
Illustrator dispone de distintas herramientas para reflejar objetos: Transformación libre, Reflejo y el comando Reflejar.
Cuando se refleja un objeto, se crea una imagen especular en relación con un eje invisible especificado por el usuario.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo reflejar objetos en Illustrator. Para ello, utilizaremos las distintas herramientas que el
programa pone a nuestra disposición para llevar a cabo este
efecto. En primer lugar, agruparemos todos los elementos que
componen el cohete y su llama. Con la herramienta Selección, trace un área de selección que abarque todos los componentes del cohete de la imagen. (Recuerde que puede añadir y
quitar elementos si pulsa sobre ellos manteniendo presionada
la tecla Mayúsculas.) 1
2. Abra el menú Objeto y pulse en la opción Agrupar. 2
2
3. Con el objeto seleccionado, haga clic sobre el manejador central del lado derecho y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo
hacia la izquierda, hasta que el objeto se dé la vuelta. 3
4. De esta forma, obtenemos un reflejo del objeto original, aunque éste no se mantiene. Pulse la combinación de teclas Ctrl +
Z para deshacer esta transformación.
5. Utilizaremos otro método para reflejar nuestro objeto. Con el
objeto todavía seleccionado, haga clic sobre la punta de flecha
1
110
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
049
de la herramienta Rotar en el panel Herramientas y elija de la
lista que se despliega la herramienta Reflejo. 4
6. En este caso, lo primero que debemos hacer es dibujar el eje
invisible desde el que desea reflejar el objeto. Para ello, haga
clic a la izquierda del objeto.
7. Para conseguir una copia del objeto reflejado, lo que nos interesa en este caso, pulse la tecla Alt. y, sin soltarla, haga clic
aproximadamente un centímetro más abajo del primer punto
incluido. 5
8. Ahora sí hemos logrado nuestro objetivo. Tenga en cuenta que
si no hubiéramos pulsado la tecla Alt. al incluir el segundo eje
no hubiéramos obtenido la copia del objeto. Todavía existe un
tercer método para reflejar objetos. Pulse la combinación de
teclas Ctrl. + Z para deshacer el reflejo.
IMPORTANTE
En el cuadro de diálogo Reflejo,
puede seleccionar el tipo de
elemento que desea reflejar.
Por defecto, se encuentra
seleccionado el elemento
Objetos; si desea reflejar
únicamente los patrones, active
la opción Patrones.
9. Con el objeto todavía seleccionado, despliegue el menú Objeto, haga clic en el comando Transformar y elija del submenú
la opción Reflejo. 6
10. Se abre el cuadro de diálogo Reflejo, en el cual debemos especificar el eje desde el que desea reflejar el objeto (horizontal,
vertical o sobre un eje angular) y el tipo de elementos que queremos transformar. Mantenga todas las opciones como están
y haga clic sobre el botón Copiar para obtener una copia del
objeto reflejado. 7
11. Desplace mediante la técnica de arrastre la copia del objeto
reflejado hasta el punto que desee.
5
4
6
7
Si desea ver el
aspecto que
tendrá el objeto
reflejado antes
de aceptar
definitivamente
la acción,
active la opción
Previsualizar
del cuadro
Reflejo.
111
Añadir y editar texto
Las funciones de texto son uno de los aspectos más importantes de Illustrator. Puede añadir una sola línea de texto a
la ilustración, crear columnas y filas de texto, hacer que el texto
adopte una forma o siga un trazado y trabajar con formas de letras
como si fuesen objetos gráficos.
1. En este primer ejercicio dedicado al texto en Illustrator, le
mostraremos cómo puede introducir texto directamente sobre
sus ilustraciones. Debe saber que el programa también permite
importar texto en formatos de Word y RTF. Continuamos trabajando en este caso sobre la ilustración Cohete2.ai. Vamos
a agregar un pequeño texto en la parte superior del lienzo.
Seleccione la herramienta Texto, que muestra una letra T en
el panel Herramientas. 1
2. Haga clic en la parte superior de la ilustración y escriba la siguiente frase de ejemplo: Una explosión de imágenes. 2
3. Compruebe que la Barra de opciones se ha actualizado para
mostrar campos y comandos relativos al texto. Illustrator utiliza una serie de parámetros predeterminados para el texto,
como son la fuente y el tamaño. En el ejercicio siguiente veremos cómo cambiar este formato. Haga clic con la herramienta
Selección en una zona libre de la ilustración. 3
1
2
Al seleccionar
la herramienta
Texto, el
puntero se
convierte en
un cursor de
edición.
112
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
4. A continuación comprobaremos que, una vez insertado, el
texto se comporta como un bloque. Para ello, haga clic sobre
el texto que acaba de introducir. 4
5. Efectivamente, aparece una línea debajo del texto y la Barra
de opciones se actualiza. Haga clic de nuevo sobre el texto y,
sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hacia arriba.
6. Como hemos visto, la herramienta Texto permite introducir
texto horizontal. Sin embargo, Illustrator cuenta con otra herramienta que permite introducir directamente texto en vertical. En el panel Herramientas, haga clic en la punta de flecha
de la herramienta Texto y elija de la lista la herramienta Texto
vertical. 5
7. A continuación, haga clic debajo de la última letra de la frase
escrita antes y escriba lo siguiente: in pausa. 6
8. Haga clic sobre la herramienta Selección en el panel Herramientas y pulse sobre el texto que acaba de escribir.
050
IMPORTANTE
Con la herramienta de texto
seleccionado, puede configurar
antes de introducir el texto los
parámetros de formato que
desee. Así, el texto se escribirá
según estas características. Para
ello, puede utilizar la Barra de
opciones o el panel Carácter,
accesible también desde esta
barra.
9. Pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre el
texto horizontal para seleccionar así ambos textos a la vez. 7
10. Así demostramos que podemos seleccionar varios bloques de
texto a la vez, como si de objetos se tratara. Ajuste el texto con
la ayuda de las teclas de desplazamiento en el punto que desee
de la ilustración y pulse en una zona libre para eliminar la selección y dar por terminado este sencillo ejercicio.
5
4
7
6
La pequeña línea horizontal que hay en la parte inferior
del cursor de edición marca la posición de la línea de base,
donde se “apoya” el texto.
113
Aplicar formato al texto
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que, al
seleccionar un color de fuente,
todo el texto que se introduzca
posteriormente se escribirá en
este color. Controle el color del
texto en la Barra de opciones
o en el panel Herramientas.
Una vez introducido el texto en la ilustración, éste
puede ser modificado tanto en cuanto al tipo de letra como a su
tamaño, color o alineación. Los cambios de formato pueden llevarse a cabo desde la Barra de opciones o desde el panel Carácter.
En la nueva versión de CS6, encontramos en la Barra de opciones
un nuevo menú llamado Texto que nos permite editar las características de nuestro texto de forma más directa y sencilla.
1. En este ejercicio le mostraremos qué fácil es aplicar formato
a un texto en Illustrator. Recupere la ilustración Proyecto3.
ai (recuerde que puede encontrar este archivo en la zona de
descargas de nuestra página web), escriba el texto Feliz Navidad en una zona libre y selecciónelo con la herramienta Selección. 1
1
2. Seleccionar todo el texto como un bloque nos permite aplicar
el mismo formato a todos los caracteres. Empezaremos accediendo al panel Caracter desde la Barra de opciones. Pulse en
el vínculo Carácter de esta barra y abra el campo Fuente, que
muestra por defecto el tipo de letra Myriad Pro. 2
2
3. Localice con la ayuda de la Barra de desplazamiento vertical
de esta lista la fuente denominada Park avenue y haga clic
sobre ella. (Si esta fuente no aparece en la lista, es que no la
tiene instalada en el equipo. Utilice en su defecto cualquier
otra fuente.) 3
4
3
En Illustrator CS6,
las opciones de
edición de los
caracteres de un
texto se esconden
en el vínculo
Carácter, que
despliega el panel
Caracteres.
114
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
051
4. El cambio se aplica al instante sobre el texto seleccionado. 4
Con la nueva versión CS6 este cambio de tamaño se puede
hacer directamente a través del menú Texto escogiendo la opción Tamaño. De todas formas, utilizaremos nuevamente el
panel Carácter para modificar el tamaño del texto. Para acceder a dicho panel, abra esta vez el menú Ventana, pulse en la
opción Texto y elija el panel Carácter. 5
5. Este panel, que se abre ahora en modo flotante, agrupa todas
las funciones relacionadas con el formato del texto. Haga clic
en la punta de flecha del campo Tamaño y elija, por ejemplo,
12 mm. 6
6. En la categoría Unidades puede modificar las unidades en que
se muestran el tamaño, el interlineado y otras características
del texto. Abra el menú Edición, haga clic sobre el comando
Preferencias y elija la opción Unidades.
7. Se abre el cuadro de preferencias mostrando los parámetros
relativos a las unidades. Efectivamente, vemos que la unidad
predeterminada para el texto son los milímetros. Estas unidades pueden ser modificadas a nuestra conveniencia. 7
8. Los caracteres también se pueden modificar de forma independiente. Para comprobarlo, haga clic sobre la herramienta
Texto y seleccione mediante la técnica de arrastre la letra inicial de la frase. 8
7
9. Despliegue el campo Relleno de la Barra de opciones, elija el color que más le guste del panel de muestras 9 y, con
la herramienta de selección, haga clic en una zona libre para
comprobar el resultado. 10
5
8
6
9
También puede
acceder al panel
Carácter pulsando la
combinación de teclas
Ctrl.+T.
10
115
Trabajar con textos
largos
IMPORTANTE
Una de las ventajas de importar
texto desde un archivo, en vez
de copiarlo y pegarlo, es que
el texto importado conserva
el formato de carácter y de
párrafo. Además, Illustrator
permite también definir
opciones de codificación y de
formato cuando se importa
texto desde un archivo de sólo
texto (.txt).
Illustrator CS6 dispone de distintos métodos para introducir textos largos en una ilustración. El usuario puede optar por
escribirlo dentro de un área delimitada o importarlo desde un archivo creado en otra aplicación. Illustrator admite textos creados
con Word o con formato de RTF, propio de aplicaciones como
WordPad.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo importar un texto a
Illustrator y cómo introducir textos largos en un área delimitada. Antes de empezar, le recomendamos que descargue de
nuestra página web el archivo denominado Texto.docx y lo
guarde en su equipo. Cuando disponga de él, despliegue el
menú Archivo y haga clic sobre el comando Colocar. 1
2. Se abre el cuadro de diálogo Colocar, en el cual debemos elegir el archivo que contiene el texto en cuestión. Localice y
seleccione el archivo Texto y pulse el botón Colocar. 2
3. A continuación, aparece el cuadro Opciones de Microsoft
Word, en el cual podemos indicar distintas especificaciones,
según el tipo de texto que vayamos a importar. Como se trata
de un texto muy sencillo, desmarque las tres opciones que se
encuentran activas en el apartado Incluir 3 y pulse el botón
OK para colocar el texto.
1
2
En el cuadro
Opciones de
Microsoft Word
también puede
indicar, si lo desea,
que se elimine el
formato de origen del
texto.
116
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
4. El texto se coloca automáticamente en la ilustración, creando
para ello un cuadro de texto o un área delimitadora. 4 El programa sitúa el centro de este cuadro en el centro aproximado
del documento. El siguiente paso será ajustar este cuadro al
espacio que deseamos que ocupe. Vamos en primer lugar a
disminuir el tamaño del cuadro. Para ello, muestre el panel
Transformar desde la Barra de opciones y, en el campo An,
introduzca el valor 85 mm. 5
5. El cuadro se reduce y con él, el tamaño de la letra. Cambiaremos este tamaño después de situar el texto donde nos interesa. Con la herramienta Selección, arrastre el cuadro de texto
hasta situarlo en una zona libre de la ilustración. 6
6. A continuación, pulse sobre la herramienta Texto y seleccione
con ella el texto largo.
7. En el panel Carácter, despliegue el campo de tamaño de fuente y elija un tamaño que permita leer el texto. 7
8. Nos ocuparemos de otros aspectos configurables de un texto
en el ejercicio siguiente, dedicado a la aplicación de formato a
párrafos. Antes de terminar, queremos mostrarle otra forma de
insertar textos largos en Illustrator. Con la herramienta Texto
seleccionada, haga clic en una zona libre de la ilustración y,
sin soltar el botón del ratón, arrastre en diagonal y hacia abajo
hasta trazar un rectángulo. 8
052
IMPORTANTE
Si introduce más texto del que
cabe en el cuadro de texto,
aparece en el vértice inferior
derecho del área delimitadora
un cuadro pequeño de color
rojo con un signo +. Esto indica
que existe texto desbordado.
En estos casos, puede optar
por aumentar el tamaño del
cuadro, reducir el tamaño de
fuente del texto o crear otro
cuadro y vincularlo al anterior.
7
Ésta es también un área delimitadora en la cual puede introducir el texto manualmente con la herramienta Texto o colocarlo
con la función con la que hemos practicado en este ejercicio.
4
5
El menú Texto también incluye
las herramientas necesarias para
modificar la fuente y el tamaño de un
texto.
8
6
117
Variar formato
a párrafos
IMPORTANTE
Illustrator permite introducir
textos largos o párrafos
tanto con orientación
horizontal como vertical. En
cualquier caso, deberá trazar
previamente el cuadro de
texto o área delimitadora
con la herramienta de texto
oportuna, herramienta Texto o
herramienta Texto vertical.
Como si de cualquier texto corto se tratara, los textos
largos introducidos en Illustrator también pueden ser formateados. Así, además de cambiar fuente, tamaño y color, los textos
largos admiten cambios de alineación e interlineado, entre otros
parámetros.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo aplicar formato
al texto largo introducido en el ejercicio anterior y cómo manipular textos que no caben en el área delimitadora. Para empezar, active la herramienta Texto en el panel Herramientas. 1
2. A continuación, haga tres clics sobre el texto largo importado
en el ejercicio anterior para seleccionarlo por completo. 2
3. Para cambiar el interlineado de párrafo accederemos al panel
Carácter. Muéstrelo desde el menú Ventana o pulsando sobre
el vínculo Carácter de la Barra de opciones. 3
1
4. El segundo campo numérico de este panel es el que define el
interlineado (puede comprobarlo situando el puntero del ratón
sobre el icono que precede al campo en cuestión). Puede introducir un valor exacto en este campo o bien utilizar los botones
de flecha para aumentarlo punto por punto e ir comprobando el
cambio sobre el texto. Introduzca en este caso el valor 10 pt. 4
4
3
2
Si usa el vínculo
Carácter, el panel
se abrirá acoplado
a la Barra de
opciones; si lo
abre desde el
menú Ventana, se
mostrará a modo
de paleta flotante.
118
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
053
5. El segundo aspecto que modificaremos de este párrafo es la alineación. Por defecto, los párrafos se alinean a la izquierda en
bandera, es decir, sin justificar. En este caso, aplicaremos una
justificación, para lo cual podemos acceder al panel Párrafo o
usar los iconos de alineación que aparecen en la Barra de opciones. En esta ocasión, haga clic sobre el vínculo Párrafo de
la Barra de opciones. 5
IMPORTANTE
6. Los tres primeros iconos del panel Párrafo permiten la alineación a la izquierda, al centro y a la derecha, mientras que los
cuatro siguientes se utilizan para justificar el texto. Haga clic
en el primero de estos cuatro, correspondiente a la justificación con la última línea alineada a la izquierda. 6
La opción Separar que
aparece en la parte inferior del
panel Párrafo permite dividir
mediante guiones las palabras
al final de la línea cuando
esto es necesario y siempre y
cuando el tipo de alineación
sea justificada.
7. Las líneas del párrafo ocupan toda la anchura del cuadro. 7 El
resto de campos del panel Párrafo permiten aplicar sangrías
al texto y espacios antes y después del mismo. Veamos a continuación qué ocurre cuando la longitud del texto supera las
dimensiones del cuadro que lo delimita. Con el texto seleccionado, pulse la combinación de teclas Ctrl + C para copiarlo.
8. Seguidamente, haga clic detrás de la última palabra del texto y
pulse la combinación de teclas Ctrl+ V para pegarla las veces
necesarias para que el texto no quepa en su cuadro. 8
9. En la parte inferior derecha del marco aparece un cuadro rojo
con un signo +, lo que indica que hay texto desbordado. En
este caso, se trata únicamente de espacios en blanco que podemos eliminar fácilmente. Haga clic detrás de la última palabra
y pulse la tecla Supr hasta que el cuadro rojo desaparezca. 9
5
7
8
6
9
Recuerde que puede cambiar
la unidad de medida de las
características del texto desde el
cuadro de preferencias del programa.
Los cuadros de texto tienen un puerto
de entrada y uno de salida que permite
la vinculación entre ellos. Cuando el
puerto de salida muestra un signo + rojo
en su interior, indica que existe texto
desbordado.
119
Crear y utilizar estilos
de párrafo
IMPORTANTE
El panel Estilos de carácter
comparte espacio con el
panel Estilos de párrafo. El
procedimiento para crear
estilos de carácter es idéntico
al que se ha descrito en este
ejercicio para crear un estilo de
párrafo, aunque se inicia desde
el correspondiente panel.
Un estilo de carácter es un conjunto de características
de formato de carácter que se puede aplicar al rango de texto seleccionado, mientras que un estilo de párrafo incluye características de formato de carácter y de párrafo, y se puede aplicar al
párrafo o rango de párrafos seleccionados. El uso de estos tipos de
estilos ahorra tiempo y asegura la uniformidad del formato.
1. En este ejercicio aprenderá a crear un estilo de párrafo y a aplicarlo a un texto. Es evidente que el uso de estilos es altamente
recomendable sobre todo en ilustraciones que dispongan de
mucho texto, como en folletos o boletines. Sin embargo, el
texto de nuestro archivo Proyecto4.ai nos servirá para mostrarle el procedimiento que debe seguir para trabajar con los
útiles estilos. Empezaremos creando un estilo de párrafo. Con
la herramienta Selección, pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar cualquier selección del texto. 1
2. A continuación, abra el menú Ventana, haga clic sobre el comando Texto y, en el submenú que se despliega, elija la opción Estilos de párrafo para abrir el panel correspondiente. 2
3. Se abre en la parte derecha de la ventana el panel Estilos de párrafo, que comparte espacio con el panel Estilos de carácter.
Para crear un nuevo estilo, pulse sobre el icono Crear estilo
nuevo, situado en la parte inferior derecha del panel. 3
2
1
3
El menú de
opciones del
panel Estilos de
párrafo también
cuenta con la
opción Crear
estilo nuevo.
120
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
054
4. Aparece en el panel el nuevo estilo, denominado por defecto
Estilo de párrafo 1. Haga doble clic sobre él para editarlo. 4
5. Se abre el cuadro de diálogo Opciones de estilo de párrafo, en
el cual debemos especificar los atributos para el nuevo estilo.
Recuerde que, una vez creado el estilo, podremos aplicar todos
los atributos mediante un único clic al texto seleccionado. En
la lista de categorías de la izquierda de este cuadro, pulse sobre
Formatos de caracteres básicos, elija la fuente Park avenue
en el campo Familia de fuentes, 5 un tamaño de 10 pt y un
interlineado de 10 pt.
6. En la categoría Sangrías y espaciado, elija una alineación justificada a la izquierda. 6
7. Sitúese en la categoría Color de caracteres y elija un color verde para el texto. 7
8. Por último, escriba en el campo Nombre de estilo el término
Texto largo 8 y pulse en OK para crear el nuevo estilo.
4
9. Vamos a comprobar ahora cómo se aplica un estilo al texto.
Con la herramienta Texto, seleccione el texto largo en la ilustración.
10. A continuación, en el panel Estilos de párrafo, pulse dos veces
sobre el estilo Texto largo 9 y compruebe el cambio inmediato sobre el texto seleccionado. 10
7
9
5
10
8
6
121
Variar la escala y rotar
el texto
IMPORTANTE
Para cambiar de texto
horizontal a vertical, y
viceversa, seleccione el objeto
de texto y siga las rutas de
menú Texto > Orientación del
texto > Horizontal, o Texto
> Orientación del texto >
Vertical.
Illustrator permite transformar el texto como si de
cualquier otro objeto se tratara. Sin embargo hay que saber que la
manera en que se seleccione el texto afectará a los resultados de
la transformación.
1. En este ejercicio aprenderá a cambiar las proporciones de un
texto y a rotarlo. Practicaremos para ello con el texto Feliz
Navidad insertado en nuestro documento de ejemplo Proyecto4.ai. Seleccione dicho texto con la herramienta Selección
y arrástrelo hasta situarlo en la forma inferior del muñeco de
nieve. 1
2. Active la herramienta Zoom y pulse un par de veces sobre el
texto que acaba de desplazar para aumentar su porcentaje de
visualización. 2
3. Ahora active la herramienta Texto en el panel de herramientas y seleccione con un doble clic la palabra Navidad. 3
1
4. Vamos a modificar la escala de esta palabra, para lo cual accederemos al panel Carácter. Recuerde que puede mostrarlo a
modo de panel flotante desde el menú Ventana o a modo de
panel acoplado a la Barra de opciones pulsando en el vínculo
Carácter de esa barra. Elija cualquiera de estos dos métodos. 4
2
3
4
122
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
055
5. En el segundo grupo de campos se encuentran los comandos
que permiten modificar la escala de los caracteres. Debe tener
en cuenta que el cambio de escala distorsiona el texto, por lo
que hay que ser precavido con estas transformaciones. Abra
el campo Escala horizontal, que muestra una letra T con una
doble flecha horizontal debajo, y elija el valor 90%. 5
IMPORTANTE
6. Efectivamente, el texto seleccionado se comprime horizontalmente. 6 Seguidamente le mostraremos cómo rotar un texto.
Empiece seleccionando con un doble clic la letra F de la frase
con la que estamos trabajando. 7
Cuando aplica un efecto de
deformación a un texto, puede
ver su aspecto original si sitúa
el puntero del ratón sobre él.
7. Muestre nuevamente el panel Carácter, abra el campo Rotación de caracteres, que muestra una T rodeada por una flecha
curvada, elija el valor 30o y vea el efecto conseguido. 8
8. Por último, veremos cómo dar forma de arco a este texto. Selecciónelo entero con la herramienta Selección.
9. Abra el menú Efecto, pulse sobre la opción Deformar y elija
el efecto Arco inferior. 9
10. Se abre el cuadro Opciones de deformación, en el que debemos establecer las opciones de este efecto. Active la opción
Previsualizar para obtener una vista previa de los cambios antes de aplicarlos definitivamente.
9
11. Aumente al 75% el valor del campo Curvar 10 y pulse el botón
OK para aplicar la deformación. 11
12. Deseleccione el texto y guarde los cambios realizados.
10
7
5
8
11
6
123
Convertir texto
en contornos
IMPORTANTE
La información sobre el
contorno de las fuentes
procede de los archivos de
fuentes instalados en el sistema.
Al crear contornos a partir
del texto, los caracteres se
convierten a sus posiciones
actuales; conservan todo el
formato gráfico, como su trazo
y relleno.
Illustrator permite convertir cualquier texto en un
conjunto de trazados compuestos, o contornos, que se pueden
editar y manipular igual que cualquier otro objeto gráfico. El texto
como contorno resulta de utilidad si se desea cambiar la apariencia de un texto grande en pantalla.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo convertir un texto en
contorno para poder modificarlo como si de cualquier otro
objeto se tratara. Para ello, vamos a recuperar el documento
Portada.ai, con el cual trabajamos en los primeros ejercicios
de este libro. (Recuerde que puede encontrar este archivo en la
zona de descargas de nuestra página web). Despliegue el menú
Archivo y haga clic sobre el comando Abrir. 1
2. En el cuadro de diálogo Abrir, localice la mencionada ilustración y ábrala en Illustrator.
3. La ilustración cuenta con un texto, Mis ilustraciones, sobre
el cual trabajaremos en este ejercicio. 2 Para poder iniciar
la conversión del texto en contorno debemos seleccionarlo
como objeto de texto, no como texto independiente. Hágalo
con la herramienta Selección. 3
2
1
3
Recuerde que dispone del comando Abrir archivos
recientes en el menú Archivo.
124
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
056
4. Despliegue el menú Texto y haga clic sobre el comando Crear
contornos. 4
5. El texto ha perdido su condición de fuente para adquirir la de
contorno, con lo que ello implica. 5 Sin embargo, todos los
caracteres se encuentran agrupados. Para poder modificarlos
por separado como si de un objeto se tratara, es preciso desagruparlos. Pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar la selección del contorno.
6. Vuelva a pulsar sobre él y compruebe como, efectivamente, se
selecciona todo el objeto. Vamos a desagruparlo. Despliegue
el menú Objeto y haga clic sobre el comando Desagrupar. 6
IMPORTANTE
Es importante saber que
Illustrator no permite convertir
en contornos fuentes de mapas
de bits o fuentes protegidas por
contornos.
7. Compruebe en la Barra de opciones que nos encontramos
delante de un trazado compuesto o contorno. 7 Pulse en una
zona libre de la ilustración y, a continuación, haga clic sobre
la M. 8
8. Ahora sí podemos modificar las letras una por una, como si
fueran objetos independientes. Como ejemplo, deformaremos
la letra seleccionada. Para ello, aumente el zoom de la página
eligiendo en el campo de visualización de la parte inferior de
la pantalla el valor 100%. 9
9. Con la herramienta Selección directa, haga clic de nuevo sobre la M y, cuando aparezcan los puntos de ancla de color
blanco, arrastre hacia abajo los dos extremos. 10
8
10. Pulse en una zona libre de la ilustración para comprobar mejor el resultado 11 y guarde los cambios.
9
5
10
6
4
11
La combinación de teclas que
permite la creación de contornos
es Mayúsculas + Ctrl + O.
7
125
Convertir texto en grupo
de pintura interactiva
IMPORTANTE
Igual que el texto, las imágenes
de mapas de bits y los pinceles
tampoco pueden convertirse
directamente en grupos de
pintura interactiva. Para
poder llevar a cabo esta
conversión, estos elementos
también deberán transformarse
previamente.
Illustrator CS6 no permite convertir directamente un
texto en un grupo de pintura interactiva. Para poder llevar a cabo
esta conversión, previamente debe convertirse el texto en un trazado compuesto o contorno.
1. En un ejercicio anterior, se describió el significado de los grupos de pintura interactiva y el procedimiento para crear estos
artísticos objetos. A título de resumen, diremos que los grupos
de pintura interactiva permiten tratar por separado cada parte
de un objeto pudiendo aplicar distintos trazos y rellenos a dichas partes. En este ejercicio le mostraremos cómo convertir
en un grupo de pintura interactiva un objeto de texto. Sin embargo, previamente comprobaremos que esta conversión no
es posible sobre texto normal, es decir, que no haya sido convertido en trazado compuesto. Abra el documento Proyecto4.
ai (o póngalo en primer plano si ya lo tiene abierto). 1
2. Con la herramienta Selección pulse sobre el texto Feliz Navidad, al que aplicamos un efecto de arco. 2
3. A continuación, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre
el comando Pintura interactiva y, en el submenú que se
despliega, compruebe como la opción Crear se encuentra inactiva. 3
3
1
2
126
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
057
4. Con ello entendemos que el objeto seleccionado, en este caso
el texto, no se puede convertir directamente a un grupo de
pintura interactiva. Para poder llevar a cabo esta conversión,
como ya hemos dicho, es preciso convertir previamente el texto en un trazado compuesto o contorno. Como ya llevamos a
cabo este proceso en el ejercicio anterior, aprovecharemos el
objeto en cuestión. Sitúese de nuevo en la ilustración Portada.
ai pulsando sobre su pestaña. 4
5. A continuación, con la herramienta Selección activa, trace un
rectángulo que delimite todo el texto Mis ilustraciones y así
seleccionarlo por completo. 5
6. Insistimos en que compruebe sobre la Barra de opciones el
nombre del objeto seleccionado (Trazado compuesto). Ahora
podemos proceder a la conversión del texto en grupo de pintura interactiva. Para ello, despliegue de nuevo el menú Objeto, haga clic sobre el comando Pintura interactiva y elija del
submenú la opción Crear, ahora sí, activa. 6
7. Compruebe una vez más el cambio en la Barra de opciones,
en la cual se visualiza ahora el nombre Pintura interactiva. 7
La conversión se ha realizado con éxito. Ahora podemos pintar
por separado cada una de las letras, aplicando trazos y rellenos a
nuestro gusto. Haga clic en una zona libre de la ilustración para
eliminar la selección del grupo.
6
8. En la Barra de opciones, elija un nuevo color de relleno y de
trazo que aplicaremos sobre alguna de las letras del texto.
9. A continuación, y para finalizar el ejercicio, seleccione la herramienta Bote de pintura interactiva 8 y utilícela para colorear algunas letras del texto. 9
4
7
5
8
9
127
Aplicar efectos al texto
IMPORTANTE
Para aplicar un efecto de
transparencia sobre un texto,
utilice el panel Transparencia
de Illustrator. Para acceder a
este panel, deberá pulsar sobre
el vínculo Opacidad de la
Barra de opciones.
Cuando un texto ha sido convertido en trazado compuesto o contorno, es posible aplicarle múltiples efectos que proporcionan originalidad y personalidad a las ilustraciones. Entre
estos efectos se encuentra la transparencia.
1. En este ejercicio le mostraremos algunos de los efectos que
pueden aplicarse sobre un texto en Illustrator. Para ello, vamos a expandir el grupo de pintura interactiva creado en el
ejercicio anterior para poder trabajar con alguno de los caracteres por separado. Con la herramienta Selección, haga clic
sobre alguna de las letras del texto Mis ilustraciones para seleccionar el grupo de pintura interactiva. 1
2. A continuación, en la Barra de opciones, haga clic sobre el
botón Expandir. 2
3. De inmediato, el contenido de la Barra de opciones se actualiza. Despliegue el menú Objeto y haga clic sobre el comando
Desagrupar. 3
4. Pulse en zona libre de la ilustración para eliminar la selección
del texto.
5. Vamos a seleccionar únicamente las tres eses del texto. Para
ello, haga clic sobre una de ellas y, con la tecla Mayúsculas
pulsada, haga clic sobre las otras dos. 4
1
3
2
4
128
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
058
6. Los efectos de Illustrator se encuentran agrupados en el menú
Efecto y en el panel Apariencia. Veamos cómo funcionan
cada uno de ellos. Despliegue el menú Efecto.
7. Los efectos se encuentran separados según si son propios de
Illustrator o de Photoshop. Dado que son muchísimos los
efectos disponibles, le instamos a que descubra por su cuenta
las posibilidades que ofrecen estos elementos. En este caso,
aplicaremos sólo un par de ellos para que compruebe cómo
funcionan. En el apartado Efectos de Illustrator, haga clic sobre el grupo de efectos Estilizar y elija Sombra paralela. 5
8. Todos los efectos poseen un cuadro de opciones propio que permite ajustar los distintos parámetros que intervienen en ellos.
En este caso, pulse el botón OK para aplicar la sombra paralela
al texto seleccionado con los parámetros predeterminados. 6
9. Pulse en una zona libre de la ilustración para comprobar el
resultado. 7
IMPORTANTE
El panel Apariencia controla
y gestiona todos los aspectos
relacionados con el formato
de los objetos seleccionados.
Así, es posible aplicar nuevos
rellenos y trazos, efectos (como
se ha visto en este ejercicio)
y, además, ocultar y mostrar
todos estos atributos cuando
sea necesario, como si fueran
capas.
10. A continuación, con ayuda de la tecla Mayúsculas, seleccione
las letras cion de la palabra ilustraciones.
11. Utilizaremos esta vez el panel Apariencia para aplicar un nuevo efecto al texto. Pulse sobre el icono que muestra un círculo
de color negro en el grupo de paneles contraídos. 8
12. El panel Apariencia controla todos los aspectos de formato
del objeto seleccionado. Pulse el botón Añadir nuevo efecto,
que muestra las letras fx en la parte inferior del panel. 9
13. Haga clic sobre el grupo de efectos Distorsionar, elija el efecto Resplandor Difuso y, tras reducir ligeramente la cantidad
de resplandor en el cuadro de propiedades, pulse en OK para
aplicarlo. 10
7
5
9
6
8
6
10
129
Ceñir un texto
alrededor de un objeto
IMPORTANTE
Para eliminar el ceñido de un
texto alrededor de un objeto,
es preciso seleccionar el objeto
en cuestión y seguir la ruta de
menú Objeto/Ceñir texto/
Soltar.
2
Illustrator dispone de un sencillísimo comando que
permite ceñir texto alrededor de cualquier objeto, como objetos de texto, imágenes importadas y otros objetos creados en la
aplicación.
1. En este ejercicio aprenderá a ceñir un texto alrededor de un
objeto. Para ello, trabajaremos de nuevo sobre nuestra ilustración Proyecto4.ai. Haga clic sobre la pestaña de este documento para situarlo en primer plano o ábralo si no lo está. 1
2. Nuestro objetivo es situar el texto de color verde alrededor del
objeto elíptico que simula el cuerpo del muñeco de nieve. Sin
embargo, lo primero que debemos hacer es situar el texto en
la misma capa que ese objeto. Con la herramienta Selección,
seleccione el cuadro de texto que contiene el texto verde. 2
3. Vamos a cortar este cuadro de texto para pegarlo después en la
capa que contiene el muñeco. Pulse la combinación de teclas
Ctrl. + X para cortar el cuadro de texto.
4. A continuación, muestre el panel Capas pulsando en el penúltimo icono del panel de elementos acoplados y, tras comprobar que nos encontramos en la capa que hemos denominado Pinceles, pulse sobre la Capa 1, la que contiene nuestro
muñeco. 3
1
130
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
059
5. Para copiar en la misma ubicación en que se encontraba, pero
en la capa seleccionada, el fragmento de texto cortado, abra el
menú Edición y elija la opción Pegar en el mismo lugar. 4
6. El último paso antes de llevar a cabo el proceso para ceñir el
texto alrededor del objeto es situar en el panel Capas el objeto
de texto inmediatamente por debajo del objeto alrededor del
cual lo ceñiremos. En el panel Capas, haga clic sobre la punta
de flecha que precede a la Capa 1.
7. Seguidamente, en ese panel, haga clic sobre el objeto de texto
que estamos manipulando, el que comienza por las palabras Os
deseamos, y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hacia abajo, hasta situarlo debajo del objeto denominado Trazado que
muestra el color de relleno azul. (Deberá desplazarse bastante
hacia abajo en la lista de elementos dibujados en la capa.) 5
IMPORTANTE
Si una vez creada el área de
texto y eliminada su selección
no la consigue localizar,
seleccione la capa en la que se
encuentra y pase la herramienta
Selección por la zona hasta
que quede resaltada, momento
en el cual podrá hacer clic
sobre ella para seleccionarla.
8. Arrastre ahora el texto seleccionado hasta que quede situado
por encima del cuerpo del muñeco. 6
9. A continuación, seleccione con la herramienta Selección esa
figura, abra el menú Objeto, haga clic sobre el comando Ceñir
texto y elija la opción Crear.
10. Efectivamente, el texto se ciñe alrededor del objeto seleccionado. Una vez ceñido el texto, podemos establecer distintas
opciones para el efecto. Para ello, con el objeto todavía seleccionado, despliegue de nuevo el menú Objeto, haga clic sobre
el comando Ceñir texto y elija Opciones de ceñir texto.
4
5
11. En el cuadro de opciones podemos modificar el desplazamiento, es decir, la cantidad de espacio entre el texto y el objeto
rodeado, así como el lado del objeto sobre el cual se ceñirá el
texto. Aumente a 8 mm el desplazamiento 7 y pulse en OK
para ver el resultado. 8
6
8
7
131
Introducir texto en un
trazado
La herramienta texto en trazado permite introducir texto a lo largo de un trazado creado previamente con cualquiera de
las herramientas disponibles en Illustrator: una línea curva, una
onda, una espiral, una figura geométrica...
1. Si en el ejercicio anterior conocimos el efecto que produce el
ceñido de un texto alrededor de un objeto, en éste veremos
cómo crear texto que se ciña a un trazado. Nuestro objetivo
será en este caso introducir un texto que se ciña sobre un trazado en forma de espiral, que crearemos previamente en una
nueva capa. Empecemos. En el panel Capas, cree una nueva
capa y renómbrela como Texto en trazado. 1
2. El siguiente paso consiste en dibujar la espiral que nos servirá
como trazado para el efecto. Para ello, haga clic sobre la punta
de flecha de la herramienta Segmento de línea, en el panel
Herramientas, y elija de la lista la herramienta Espiral. 2
3. Como no resulta importante en este caso establecer una forma
específica para la espiral, trazaremos la figura directamente.
Sin embargo, recuerde que haciendo clic en el área de trabajo
aparece el cuadro de diálogo de opciones de la herramienta.
Pulse en una zona libre de la ilustración y, sin soltar el botón
del ratón, arrastre en diagonal para trazar la espiral. 3
1
3
2
132
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
060
4. Ya disponemos del trazado que nos servirá de guía para el texto. A continuación, despliegue la herramienta Texto en el panel Herramientas y elija la opción Texto en trazado. 4
5. Ya puede empezar a escribir. Para ello, haga clic en uno de
los extremos de la espiral y escriba la frase de ejemplo Felices
fiestas repetidamente, hasta llenar el trazado. 5
6. Curioso, ¿verdad? Una vez introducido, puede cambiar las características del texto en múltiples aspectos, desde modificar
su tamaño y su color hasta aplicar los más atrevidos efectos,
como se verá en el ejercicio siguiente. En este caso, modificaremos el color y le aplicaremos un grado de transparencia.
Para ello, con la herramienta de texto todavía seleccionada,
haga triple clic sobre el texto. 6
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que es posible
crear texto tanto sobre trazados
abiertos como cerrados y
tanto si el texto se introduce
en posición horizontal como
vertical.
7. A continuación, despliegue el campo Relleno de la Barra de
opciones y elija del panel de muestras el color que prefiera. 7
8. Seguidamente, también en la Barra de opciones, haga clic sobre el vínculo Opacidad.
9. Se despliega así el panel Transparencia, mostrando como valor predeterminado un 100% de opacidad. Use el regulador
del campo Opacidad para disminuir este parámetro aproximadamente a un 80%. 8
10. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre de
la ilustración para comprobar mejor el resultado 9 y acabe
guardando los cambios.
6
4
5
7
8
9
133
Aplicar efectos al texto
en trazado
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que al
aplicar efectos al texto en
trazado puede ocurrir que
éste no quepa entero en dicho
trazado, por lo que deberá
aplicar los cambios de formato
convenientes sobre el texto o
sobre el trazado para solucionar
el problema.
Aunque el texto en trazado ya resulta atractivo y original
por sí solo, usted puede optar por aplicar distintos efectos sobre
un texto de este tipo. Sin embargo, debemos advertirle de la necesidad de ser discreto a la hora de presentar textos en trazado con
efectos, puesto que éstos pueden provocar el sentido contrario al
deseado por estar demasiado adornados.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo aplicar efectos
especiales a un texto en trazado. Trabajaremos sobre el texto
en trazado en forma de espiral del ejercicio anterior. Para empezar, aumente el zoom de visualización en esa zona y, con la
herramienta Texto en trazado, haga triple clic sobre el texto
para seleccionarlo. 1
2. A continuación, despliegue el menú Texto y haga clic sobre el
comando Texto en trazado.
3. Como puede comprobar, son cinco los efectos aplicables a un
texto en trazado: Arco iris (seleccionado por defecto), Sesgar,
Cinta 3D, Escalón y Gravedad. A modo de ejemplo, haga clic
sobre el efecto Sesgar. 2
4. Con la herramienta Selección, haga clic en una zona libre de
la ilustración para comprobar mejor el resultado. 3
5. Vamos a deshacer la acción para aplicar otro efecto y comprobar su aspecto sobre el texto. Pulse la combinación Ctrl + Z.
2
1
134
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
061
6. Despliegue de nuevo el menú Texto, haga clic sobre el comando Texto en trazado y elija esta vez el efecto denominado
Cinta 3D. 4
7. Tenga en cuenta que, en función de la forma del trazado, el
efecto puede no resultar apropiado e impedir la lectura del
texto. 5 Pulse de nuevo la combinación de teclas Ctrl + Z para
deshacer la acción y seleccione el objeto de texto.
8. El siguiente efecto lo aplicaremos de otra manera, aunque el
inicio del proceso sea el mismo. Despliegue el menú Texto,
haga clic sobre el comando Texto en trazado y elija esta vez
la opción Opciones de texto en trazado. 6
9. Se abre de esta forma el cuadro de diálogo Opciones de texto
en trazado, en el cual se encuentra, además de los parámetros
de configuración del texto, que son la alineación del texto
con el trazado y el espaciado, un campo denominado Efecto.
Despliegue este campo y elija el efecto Escalón. 7
6
10. En este caso, marque la casilla de verificación Previsualizar
para comprobar el resultado 8 antes de aplicar los cambios.
11. Gracias a la previsualización, podemos comprobar el efecto de
las modificaciones antes de aplicarlas definitivamente. Despliegue de nuevo el campo Efecto, elija esta vez la opción Gravedad y pulse en OK para aplicar el efecto definitivamente.
12. Pulse en una zona libre de la ilustración para comprobar mejor el resultado 9 y dar por terminado este ejercicio.
7
4
5
8
9
135
Gestionar las diferentes
capas
Las capas permiten gestionar todos los elementos que componen una ilustración. Son como carpetas transparentes que contienen objetos. Las capas se controlan desde el panel Capas.
IMPORTANTE
Puede cambiar el orden de
apilamiento de los objetos
contenidos en una ilustración
modificando la posición de
las capas que los contienen.
Para ello, sencillamente es
preciso arrastrar la capa que se
desee mover hasta la posición
adecuada en el panel Capas.
1. Aunque ya hemos utilizado las capas en algunos de los ejercicios realizados, en esta ocasión le mostraremos cómo gestionarlas en el panel Capas para así sacar el máximo provecho
a estos elementos de organización. Para empezar, despliegue
dicho panel pulsando sobre el penúltimo icono del grupo de
paneles contraídos. 1
2. En nuestra ilustración Proyecto4.ai hemos ido situando algunos de los objetos en nuevas capas, aunque otros, sobre todo
los primeros que dibujamos, comparten la misma capa, denominada Capa 1. En total, si ha ido siguiendo los pasos de estos
ejercicios, su ilustración debería contar con 5 capas. 2 ¿Cómo
saber qué capa ocupa cada elemento? Seleccionando dicho
elemento. Pulse sobre el árbol de Navidad, por ejemplo. 3
3. En el panel Capas queda resaltada la capa Pinceles. De hecho,
esa capa contiene varios elementos distribuidos en subcapas.
Pulse sobre la punta de flecha que precede a esta capa. 4
1
4. El icono del ojo que precede a cada capa permite ocultar y mostrar los elementos contenidos en las capas. Ocultar objetos es
una manera de trabajar con mayor libertad, sobre todo en aque3
4
2
136
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
062
llos casos en que los objetos deben apilarse en la ilustración.
Veamos un ejemplo. Haga clic sobre el icono del ojo de la subcapa que contiene el texto Feliz Navidad... 5
5. El texto en cuestión se oculta, lo que no significa que haya
sido eliminado. Para volverlo a mostrar, pulse de nuevo sobre
la casilla de visibilidad de esta subcapa.
6. Illustrator no pone límites en cuanto al número de capas se
refiere; puede crear todas las que necesite, de igual forma que
puede eliminar las que ya no utilice. A continuación le mostraremos cómo crear una nueva capa y situar en ella un elemento existente en la ilustración. En la parte inferior del panel
Capas, haga clic sobre el comando Crear nueva capa. 6
7. Las nuevas capas se sitúan siempre por encima de la seleccionada. 7 Haga doble clic sobre la nueva capa para acceder al
cuadro de diálogo Opciones de capa.
8. En este cuadro asignaremos un nombre a la capa. En el campo
Nombre, escriba la palabra Árbol y pulse el botón OK. 8
IMPORTANTE
Cada nueva capa se crea
con un color de seguimiento
elegido por el programa
aleatoriamente. El color se
muestra al lado del nombre
de la capa en el panel Capas.
En este color se muestran el
cuadro delimitador, el trazado,
los puntos de ancla y el punto
central del objeto seleccionado.
Puede cambiar el color de la
capa desde el cuadro Opciones
de capa.
9. Situaremos el objeto seleccionado, el árbol, ubicado en la capa
Pinceles, en la nueva capa. Para ello, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el comando Organizar y, del submenú
que contiene, elija la opción Enviar a capa actual. 9
9
10. El objeto forma parte ahora de la nueva capa. Para acabar,
veremos cómo eliminar una selección desde el panel Capas.
Haga clic sobre el trazado realizado con el pincel de espirales
situado sobre el muñeco de nieve.
11. Queda seleccionada la Capa 1 en el panel Capas. Desplácese
por el contenido de esa capa hasta ver el elemento seleccionado, pulse el icono de papelera del panel 10 y vea cómo automáticamente desaparece el trazado.
10
7
5
6
8
137
Aplicar giro y extrusión
para dar profundidad
IMPORTANTE
Al aplicar extrusión a un
objeto bidimensional, el eje
de dicho objeto siempre es
perpendicular a la superficie
frontal del mismo, y se desplaza
con respecto al objeto si éste se
rota en el cuadro de diálogo de
opciones 3D.
Illustrator propone dos métodos para crear un objeto tridimensional a partir de uno bidimensional: la extrusión y
el giro. La extrusión extiende un objeto en 2D sobre su eje Z para
añadirle profundidad.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo puede convertir un objeto creado en 2D en un estilo en 3D. Para ello, aplicaremos
profundidad al objeto utilizando un efecto de extrusión. Trabajaremos sobre la caja de regalo de la derecha de la ilustración
Proyecto4.ai. Para empezar, seleccione con la herramienta Selección el cuadrado y los rectángulos que hacen las veces de
cinta de regalo y agrúpelos pulsando la combinación de teclas
Ctrl.+G. 1
2. A continuación, despliegue el menú Efecto y haga clic sobre el
comando 3D.
1
3. Illustrator dispone de tres métodos para crear objetos en tres
dimensiones: la extrusión y el biselado, el giro y la rotación.
En este caso, haga clic sobre la opción Extrusión y biselado. 2
4. Aparece en pantalla el cuadro de diálogo Opciones de extrusión y biselado 3D, desde el cual podemos configurar las opciones del efecto. El campo Posición establece la forma de rotación del objeto y la perspectiva desde la que se ve. Despliegue
este campo y elija la opción Despl. Eje izquierdo. 3
2
138
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
5. La figura de ejemplo va mostrando la posición actualizada. Los
tres campos situados a la derecha determinan, por este orden,
el grado de rotación del eje X (horizontal), del eje Y (vertical)
y del eje Z (profundidad). Cada posición implica unos valores
predeterminados. En el campo Profundidad de extrusión podemos indicar la profundidad medida en puntos del objeto. En
este caso, introduzca el valor 60 pt en este campo. 4
6. En cuanto al remate, permite especificar si el objeto tiene una
apariencia sólida (primer comando activado) o hueca (segundo
comando). Mantendremos la opción seleccionada por defecto
y pasaremos a cambiar la apariencia de la superficie. Haga clic
sobre el botón de flecha del campo Superficie.
7. Illustrator dispone de una amplia variedad de superficies, desde superficies mates sin brillo ni sombras hasta superficies brillantes e iluminadas que parecen de plástico. Elija como ejemplo la opción Malla metálica. 5
063
IMPORTANTE
La opción Mapear ilustración
del cuadro de opciones asigna
ilustraciones en las superficies
de un objeto tridimensional.
Por ejemplo, puede asignar
una etiqueta o texto a un
objeto con forma de botella o
simplemente añadir texturas
distintas a cada lado de un
objeto.
8. Antes de aplicar definitivamente el efecto, active la opción Previsualizar para comprobar sobre el objeto su aspecto. 6
9. Si alguno de los parámetros asignados no le satisfacen, ahora
es el momento. Pulse el botón Más opciones 7 para mostrar
opciones de iluminación que, según se nos indica, no están
disponibles con este tipo de superficie y pulse en OK para cerrar el cuadro de opciones.
8
10. Deseleccione el objeto, vea el efecto conseguido y guarde los
cambios. 8
6
4
5
La profundidad del
objeto admite valores
comprendidos entre 0 y
2000 puntos.
7
139
Añadir biseles
a las extrusiones creadas
Entendemos por bisel el borde que se añade a un objeto
sobre el cual se ha aplicado una extrusión. El bisel puede extenderse hacia dentro o hacia fuera del objeto, opciones que se pueden indicar en el cuadro de opciones de extrusión y biselado.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo podemos aplicar un
bisel a un efecto de extrusión. En una nueva ilustración en
blanco, trace un círculo con relleno y sin trazo usando la herramienta Elipse en combinación con la tecla Mayúsculas. 1
2. Aplique a este objeto un efecto de extrusión con los parámetros predeterminados siguiendo la ruta de menú Efecto/3D/
Extrusión y biselado. 2
3. Para acceder al cuadro de opciones de un efecto ya aplicado
debemos hacerlo desde el panel Apariencia. Despliegue dicho
panel en el grupo de paneles contraídos de la parte derecha de
la ventana. 3
1
4. Como hemos visto en ejercicios anteriores, en el panel Apariencia se reflejan todos los efectos aplicados al objeto seleccionado. Haga clic sobre el efecto Extrusión y biselado 3D en
dicho panel. 4
3
2
4
Debe saber que, según la superficie
aplicada a la extrusión, los biseles
se visualizarán de una forma o de
otra. Le instamos a que descubra
todas las posibilidades que brinda
Illustrator en este aspecto.
140
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
064
5. En el cuadro Opciones de extrusión y biselado 3D, las opciones referentes al bisel se encuentran en el apartado Extrusión
y biselado. Despliegue el campo Bisel, desplácese por la lista
de diseños de bisel usando la barra de desplazamiento vertical
y elija, en esta ocasión, la opción Complejo 3. 5
6. Pulse sobre la casilla de verificación Previsualizar para comprobar el cambio sobre el objeto. 6
7. Aumente la profundidad de extrusión hasta 300 puntos.
8. El campo Altura establece la altura del bisel con un valor comprendido entre 1 y 100. Use el botón deslizante de este campo para establecer una altura de 20 puntos 7 y vea el efecto
conseguido. 8
9. Los dos iconos situados a la derecha del campo altura permiten establecer si el bisel debe extenderse hacia fuera o hacia
dentro, opción ésta seleccionada por defecto. Active la opción
El bisel se extiende hacia fuera. 9
10. Antes de aceptar los cambios realizados y crear una extrusión
biselada sobre nuestro objeto, cambiaremos la posición del
objeto para poder tener un punto de vista distinto de la figura
en tres dimensiones. Despliegue el campo Posición y elija esta
vez la opción Despl.-Eje superior.
11. Pulse el botón OK para aplicar el nuevo efecto, deseleccione el
objeto 10 y guarde el documento.
7
5
Si la altura es demasiado grande para un
objeto, éste podría cruzarse consigo mismo y
producir resultados inesperados.
10
9
8
6
Jugando con los diferentes
parámetros del efecto
tridimensional Extrusión y biselado
3D puede convertir un simple
círculo en espectaculares formas.
141
Añadir ilustraciones
a un objeto 3D
IMPORTANTE
Las superficies que están
visibles en ese momento están
marcadas por un color gris
claro. Las superficies que están
ocultas por la posición del
objeto irán marcadas por un
color gris oscuro. Cuando se
selecciona una superficie en el
cuadro de diálogo, ésta aparece
perfilada en rojo en la ventana
del documento.
Todos los objetos 3D se componen de varias superficies.
Illustrator dispone de una opción que permite utilizar otros trazados o ilustraciones como si fueran un material que envuelve al
objeto 3D.
1. En este ejercicio trabajaremos con la forma verde de la ilustración de ejemplo Extrusión.ai, que encontrará como siempre
en la zona de descargas de nuestra página web. En primer lugar, convertiremos las tres estrellas que aparecen en esta ilustración en un símbolo que utilizaremos después para decorar
ese objeto 3D. Con la herramienta Selección, 1 haga clic sobre una de las estrellas, pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, seleccione las otras dos. 2
2. A continuación, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre el
comando Agrupar. 3
3. Compruebe en la Barra de opciones que el grupo se ha creado
correctamente. Seguidamente, debemos convertirlo a símbolo
(los símbolos serán tratados en exclusiva más adelante en este
libro). Muestre el panel Símbolos pulsando sobre el icono del
trébol. 4
3
1
4
2
Puede crear un símbolo a
partir de cualquier trazado
incluido en la ilustración.
Además de utilizar la opción Agrupar del menú Objeto,
también es posible llevar a cabo esta acción desde el menú
contextual de los objetos seleccionados o bien mediante la
combinación de teclas Ctrl + G.
142
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
065
4. A continuación, pulse sobre el grupo de objetos en la ilustración y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo hasta el panel
Símbolos. 5
5. En el cuadro de diálogo Opciones de símbolo, asigne como
nombre al símbolo el término Estrellas y pulse el botón OK. 6
IMPORTANTE
6. Ya podemos iniciar el proceso de asignación de la ilustración.
Seleccione el objeto 3D, muestre el panel Apariencia y, a continuación, pulse sobre el efecto Extrusión y biselado 3D. 7
A un objeto 3D únicamente se
le pueden asignar ilustraciones
en 2D almacenadas en el panel
Símbolos. Los símbolos pueden
ser cualquier objeto creado
con Illustrator, como trazados,
trazados compuestos, texto,
imágenes rasterizadas, objetos
de malla y grupos de objetos.
7. Se abre el cuadro Opciones de extrusión y biselado 3D. En él,
haga clic sobre el botón Mapear ilustración.
8. Aparece el cuadro Mapear ilustración, en el cual debemos elegir la superficie del objeto sobre la cual se asignará la ilustración y el símbolo que queremos asignar al objeto. Mantenga
seleccionada la superficie 1 de este objeto (correspondiente en
esta vista a la cara superior), despliegue el campo Símbolo y
localice y seleccione el denominado Estrellas. 8
7
9. Para cambiar la orientación del símbolo, sitúe el puntero del
ratón cerca de una de sus esquinas y, cuando éste adopte la
forma de una flecha curvada, pulse y arrastre hasta ponerlo
en vertical. 9
10. Pulse OK en los dos cuadros abiertos y deseleccione la forma
para ver el efecto conseguido. 10
8
9
5
10
6
143
Crear dibujos
con perspectiva
IMPORTANTE
Para personalizar las
propiedades de la cuadrícula
de perspectiva, acceda al
cuadro Definir cuadrícula de
perspectiva siguiendo la ruta
de menú Ver/Cuadrícula de
perspectiva/Definir cuadrícula.
En ese cuadro podrá cambiar el
tipo y la escala de la cuadrícula,
los colores y la opacidad de la
misma, etc.
1
Illustrator CS6 proporciona útiles herramientas para facilitar y automatizar el dibujo en perspectiva. La herramienta Cuadrícula de perspectiva activa una cuadrícula en la que es posible
dibujar formas y escenas con una perspectiva linear precisa de 1, 2
o 3 puntos. La herramienta Selección de perspectiva, por su parte, permite mover, escalar, duplicar y transformar objetos de forma
dinámica.
1. En este ejercicio practicaremos con las siguientes dos herramientas: Cuadrícula de perspectiva y Selección de perspectiva. Estas dos herramientas le ayudarán a crear escenas con
profundidad de gran realismo. Empezamos en un documento
en blanco con orientación horizontal. Active la nueva cuadrícula de perspectiva pulsando en el icono que muestra esa
imagen en el panel Herramientas. 1
2. Aparece en la ilustración una cuadrícula de dos puntos con
unas propiedades predeterminadas que puede ajustar según
sean sus necesidades. Así, usando los controladores de la parte
inferior de la cuadrícula puede modificar los puntos de fuga,
planos de cuadrícula, altura de horizonte, tamaño de celda de
cuadrícula y su extensión. Por ejemplo, para reducir la altura
de la perspectiva, arrastre el controlador superior hacia abajo. 2
2
También puede activar la cuadrícula de perspectiva desde
el comando Cuadrícula de perspectiva del menú Ver o
pulsando la combinación de teclas Mayúsculas+Ctrl.+I.
144
En la esquina superior izquierda de la mesa de trabajo
aparece el icono que le permitirá cambiar de plano.
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
066
3. Con la cuadrícula de perspectiva activada, cualquier forma
que trace con las herramientas de dibujo se ajustará a ella.
Active la herramienta Rectángulo en el panel Herramientas
y trace un rectángulo en el plano izquierdo de la cuadrícula.
4. Aplíquele un color de relleno y vea cómo efectivamente la forma se ajusta a nuestra cuadrícula. 3
5. Active ahora el plano Cuadrícula horizontal 4 en el icono
que aparece en la esquina superior izquierda de la mesa de
trabajo y trace un nuevo rectángulo de otro color desde la esquina inferior derecha del anterior. 5
6. La herramienta Cuadrícula de perspectiva también facilita la
creación de texto en perspectiva. Active la herramienta Texto
en el panel Herramientas y escriba la palabra Supermercado
en una zona libre de la ilustración, fuera de la cuadrícula.
7. Ahora seleccionaremos esa palabra con la nueva herramienta
Selección de perspectiva y comprobaremos que al colocarla
sobre la cuadrícula, los caracteres se ajustan automáticamente.
Pulse en la punta de flecha de la herramienta Cuadrícula de
perspectiva y elija la herramienta Selección de perspectiva. 6
8. Active la cuadrícula izquierda y arrastre el texto hasta colocarlo sobre el rectángulo de mayor tamaño dibujado antes.
IMPORTANTE
De manera predeterminada,
Illustrator CS6 dispone de
tres ajustes de cuadrícula de
perspectiva preestablecidos.
Podrá guardar nuevos
ajustes personalizados que se
mostrarán en el cuadro Ajustes
preestablecidos de cuadrícula
de perspectiva, accesible desde
el menú Edición.
4
9. Ahora cambie el tamaño y la posición del texto (mantenga
activa la herramienta Selección de perspectiva) y vea cómo se
ajustan teniendo en cuenta la perspectiva. 7
Pulse el botón de aspa
de este icono para
ocultar la Cuadrícula de
perspectiva.
3
7
5
6
145
Fusionar objetos
IMPORTANTE
Una vez creada una fusión, los
objetos fusionados se tratan
como un solo objeto. Si mueve
uno de los objetos originales o
modifica los puntos de ancla
originales del objeto, la fusión
también cambiará. Además,
los nuevos objetos fusionados
entre los objetos originales
no tienen sus propios puntos
de ancla. Puede expandir la
fusión para dividirla en distintos
objetos.
Entendemos por fusionar objetos la creación y distribución de formas uniformemente entre dos objetos. Illustrator también permite la fusión entre dos trazados abiertos para crear una
transición suave entre objetos, o combinar fusiones de colores y
objetos para crear transiciones de color con la forma de un objeto
determinado.
1. En este ejercicio, trabajaremos sobre la ilustración Portada.ai.
Ábrala en el área de trabajo de Illustrator.
2. Vamos a empezar dibujando una estrella, que duplicaremos
cambiándole ligeramente el color. En el panel Herramientas,
despliegue la herramienta Rectángulo y elija la herramienta
Estrella. 1
3. La estrella se dibujará con los últimos parámetros establecidos
para la herramienta. Trace la estrella mediante la técnica de
arrastre. 2
4. Desde la Barra de opciones, aplique un color de relleno, el
que usted desee pero que sea intenso, y aumente el grosor del
trazo. 3
1
5. Para obtener una copia del objeto, pulse la combinación de
teclas Ctrl + C y, seguidamente, pulse Ctrl + V. 4
4
2
3
Al usar la combinación de teclas Ctrl.+V para pegar
un objeto copiado, éste se pega en el centro de la
ilustración.
146
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
067
6. Con la herramienta Selección activa, haga clic sobre la nueva
estrella y arrástrela hasta situarla unos cinco centímetros más
arriba, en el mismo plano vertical. 5
7. Ya disponemos de los dos objetos entre los cuales se creará la
fusión. Puede llevar a cabo esta acción desde el panel Herramientas o desde el menú Objeto. El efecto conseguido será
siempre el mismo. En el panel Herramientas, pulse sobre la
herramienta Fusión. 6
8. A continuación, pulse en cada una de las estrellas consecutivamente y compruebe el resultado. 7
IMPORTANTE
Puede fusionar objetos de
diferentes formas y colores
para obtener espectaculares
efectos.
9. Ahora imagine que lo que desea es conseguir que, además de
producirse esta multiplicación de objetos, se cree una transición suave de colores. En tal caso, debemos especificar este
efecto en el cuadro de opciones de fusión. Pulse la combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer el efecto.
10. Desde la Barra de opciones, aplique a la estrella situada en un
plano superior un color más claro 8 y haga doble clic sobre
la herramienta Fusión para acceder al cuadro de diálogo de
opciones.
11. En el cuadro Espaciado, seleccione la opción Pasos especificados y escriba en el campo de la derecha el valor 4. 9
6
12. Ahora sólo tenemos que repetir los pasos anteriores. Con la
herramienta Fusión activada, haga clic sobre cada una de las
estrellas y compruebe el resultado. 10
5
7
8
También puede usar la
ruta de menú Objeto/
Fusión/Crear para crear
fusiones de objetos.
9
10
También se
puede acceder
al cuadro
de diálogo
Opciones de
fusión desde
la opción del
mismo nombre
incluida en
el comando
Fusión del menú
Objeto.
Por defecto, Illustrator calcula el
número óptimo de pasos para crear
una transición de color suave.
Además de especificar el número de pasos que el
programa debe crear entre ambos objetos, el cuadro
de diálogo de opciones de fusión también permite
establecer la distancia entre estos pasos y la orientación
del efecto sobre la página.
147
Modificar objetos
fusionados
IMPORTANTE
El campo Orientación del
cuadro de diálogo Opciones de
fusión determina la orientación
de los objetos fusionados. Así,
el resultado será gráficamente
distinto si se alinea el objeto
con la página (la fusión se
orienta perpendicularmente
al eje X de la página) o con el
trazado (la fusión se orienta
perpendicularmente al
trazado).
Una vez creada una fusión de objetos, Illustrator permite
editar el efecto con distintos fines: cambiar el trazado, modificar
la distancia entre los objetos o el orden de apilamiento, etc.
1. En este ejercicio trabajaremos sobre la fusión de objetos creada
en el ejercicio anterior para mostrarle cómo editarla y modificarla. Como en cualquier otro caso, para llevar a cabo cualquier modificación, primero debemos seleccionar el objeto
afectado. Con la herramienta Selección activa, haga clic sobre
una de las estrellas. 1
2. Compruebe como en la Barra de opciones se visualiza el nombre Fusión para la selección. El primer cambio que realizaremos será ampliar la distancia entre los pasos de la fusión. Para
ello, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el comando
Fusión y elija de la lista Opciones de fusión. 2
3. Se abre el cuadro de opciones. Despliegue el campo Espaciado, elija la opción Distancia especificada y, en el campo de
la derecha, introduzca el valor 10 mm. 3
4. De esta forma, aparecerán más objetos y se sobrepondrán levemente unos con otros. Pulse en OK para comprobarlo. 4
3
1
2
4
De igual forma, puede cambiar los pasos
entre los objetos o la orientación en la
página.
148
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
068
5. A continuación, realizaremos otro cambio sobre los objetos
fusionados. En concreto, modificaremos el lomo sobre el cual
se realiza la fusión. El lomo es el trazado donde se alinean los
pasos de un objeto fusionado, trazado que, por defecto, forma
una línea recta. Podemos cambiar la forma actual o bien crear
un nuevo trazado y sustituirlo por el existente. Vayamos por
pasos. Haga clic sobre la herramienta Selección directa en el
panel Herramientas 5 y pulse sobre el trazado.
6. Arrastre los puntos de ancla del trazado hasta cambiar su inclinación. 6
7. A continuación, dibujaremos un nuevo trazado con la herramienta Lápiz y lo asignaremos como lomo al objeto fusionado. Para ello, haga clic sobre la mencionada herramienta en el
panel Herramientas. 7
8. Seguidamente, trace una especie de doble curva o cualquier
otra figura que usted desee. 8
9. Ahora debemos seleccionar a la vez los dos trazados. Con la
herramienta Selección activa y el nuevo trazado todavía seleccionado, pulse la tecla Mayúsculas mientras hace clic sobre el
objeto fusionado. 9
10. Despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el comando Fusión y elija esta vez la opción Reemplazar lomo. 10
10
11. La sustitución del trazado se lleva a cabo correctamente. 11
También puede invertir el orden de apilamiento. Para ello,
con el objeto seleccionado, abra el menú Objeto, pulse sobre
el comando Fusión y elija Invertir de frente a fondo. 12
5
7
9
11
6
8
12
149
Distorsionar objetos
con envolventes
IMPORTANTE
La opción Crear con malla
del comando Distorsión de
envolvente del menú Objeto
permite configurar una
cuadrícula rectangular para
el envolvente. Al elegir esta
opción, aparece el cuadro de
diálogo Malla de envolvente,
en el cual es posible definir el
número de filas y columnas de
la cuadrícula. La distorsión se
lleva a cabo modificando los
puntos de ancla de la malla.
Se entiende por envolvente cualquier objeto que distorsiona o cambia la forma de un objeto seleccionado. Los envolventes pueden generarse a partir de objetos existentes en una
ilustración o bien utilizar formas con deformación preestablecida
o mallas.
1. En este ejercicio aprenderá a crear efectos de distorsión de objetos utilizando para ello los denominados envolventes. En
concreto, vamos a aplicar un efecto envolvente sobre el rectángulo inclinado situado en la parte central de la ilustración
Portada.ai. Para empezar, seleccione dicho objeto. 1
2. A continuación, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre
el comando Distorsión de envolvente y, del submenú que se
despliega, elija la opción Crear con deformación. 2
3. Se abre el cuadro de diálogo Opciones de deformación, que
nos recuerda al cuadro de opciones desde el cual deformamos
un texto en ejercicios anteriores. En primer lugar, elegiremos
un estilo de deformación. Despliegue el campo Estilo y elija
en este caso la opción Bandera. 3
1
4. Tras haber elegido el estilo de deformación, podemos modificar en distintos aspectos dicha deformación. Por ejemplo, podemos indicar que la distorsión sea horizontal o vertical e in3
2
150
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
069
dicar el porcentaje de curvatura. Active la opción Previsualizar
para ir comprobando el efecto de los cambios sobre el objeto. 4
5. A continuación, pulse sobre el botón de opción Vertical. 5
6. Puede ir jugando tanto con los estilos como con la orientación
o los distintos porcentajes de distorsión. Como ejemplo, reduzca la curvatura a un 29% aproximadamente. 6
7. Como queremos mostrarle otras formas de trabajo con envolventes, aplique la distorsión sin más cambios pulsando OK. 7
8. Seguidamente, crearemos dos nuevos objetos en dos nuevas
capas, uno de los cuales actuará como envolvente. Cree, en
primer lugar una nueva capa, trace un cuadrado con la herramienta Rectángulo y aplíquele como relleno alguno de los
motivos disponibles en el panel de muestras. 8
9. A continuación, en una nueva capa, 9 trace un círculo sin
relleno con la herramienta Elipse sobre el cuadrado. 10
8
10. Ya disponemos de los objetos que intervendrán en la creación
del efecto. Para utilizar un objeto como la forma del envolvente, asegúrese de que dicho objeto, en este caso, el círculo, está
al principio del orden de apilamiento del objeto seleccionado.
Ahora, seleccione los dos objetos con la herramienta Selección y la ayuda de la tecla Mayúsculas, despliegue el menú
Objeto, haga clic sobre el comando Distorsión de envolvente
y, en este caso, elija la opción Crear con objeto superior.
11. Haga clic en una zona libre de la ilustración para comprobar el
resultado obtenido 11 y guarde los cambios.
9
5
10
4
6
11
7
151
Modificar y eliminar
efectos envolventes
IMPORTANTE
Si el envolvente consta de
trazados agrupados, deberá
pulsar sobre el triángulo situado
a la izquierda de la entrada
<Envolvente> en el panel
Capas para ver y seleccionar el
trazado que desee editar.
Una vez creado el efecto envolvente sobre un objeto,
Illustrator permite editarlo, eliminarlo o expandirlo en cualquier
momento. Es posible editar una forma envolvente así como el objeto envuelto, pero no ambos elementos al mismo tiempo.
1. En este ejercicio modificaremos las formas envueltas en el ejercicio anterior. (Dispone de una versión actualizada del archivo
de ejemplo con el nombre Portada2.ai en la zona de descargas de nuestra página web). Vamos a empezar modificando
el contenido del envolvente creado a partir de un círculo. En
concreto cambiaremos el motivo utilizado. Con la herramienta Selección, haga clic sobre el objeto envolvente. 1
2. La Barra de opciones pasa a mostrar las opciones relacionadas
con este objeto. En dicha barra, haga clic sobre el comando
Editar contenido, que muestra una estrella. 2
3. La Barra de opciones se actualiza y muestra ahora las características del contenido del envolvente. Para aplicar un nuevo motivo, despliegue el campo Relleno y elija alguna de las
muestras disponibles, ya sea de degradado o de motivo. 3
4. Una vez realizadas las modificaciones oportunas, debemos devolver el objeto a su estado de envolvente. Para ello, en la Barra de opciones, pulse sobre el primer botón, correspondiente
al comando Editar envolvente. 4
3
1
2
4
152
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
070
5. Pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar la selección del envolvente.
6. En la segunda parte de este ejercicio, le mostraremos cómo
acceder a las opciones de un envolvente y cómo eliminarlo.
Empiece seleccionando el envolvente en forma de bandera.
7. Cuando hablamos de opciones de envolvente no nos referimos a los atributos y estilos aplicados al objeto, sino a otras
opciones que determinan la forma en que éste se distorsiona
para ajustarse al envolvente. Para acceder al cuadro de estas
opciones, abra el menú Objeto, pulse sobre el comando Distorsión de envolvente y elija Opciones de envolvente. 5
8. La opción Suavizar suaviza los rasterizados al distorsionarlos
con un envolvente. La opción Conservar forma usando permite especificar la manera en que los rasterizados mantienen
su forma al distorsionarlos con envolventes no rectangulares.
Es posible elegir entre máscaras de recorte, que serán tratadas
en el ejercicio siguiente, o un canal alfa de transparencia. En
cuanto a la fidelidad, especifica con qué precisión el objeto encaja en el molde del envolvente. Pulse el botón Cancelar. 6
IMPORTANTE
Para
Para eliminar
eliminar un
un envolvente,
envolvente,
además
además de
de soltarlo
soltarlo también
también
puede
puede expandirlo.
expandirlo. Al
Al expandir
expandir
el
el objeto
objeto envuelto,
envuelto, el
el
envolvente
envolvente se
se elimina,
elimina, pero
pero
el
el objeto
objeto mantiene
mantiene su
su estado
estado
de
de deformación.
deformación. Para
Para llevar
llevar aa
cabo
este
proceso,
despliegue
cabo este proceso, despliegue
el
el menú
menú Objeto,
Objeto, haga
haga clic
clic
sobre
sobre el
el comando
comando Distorsión
Distorsión
de
de envolvente
envolvente yy elija
elija la
la opción
opción
Expandir.
Expandir.
9. Para terminar este ejercicio, eliminaremos el envolvente creado sobre este objeto. Para ello, puede elegir entre mantener el
objeto con la forma del envolvente o con su forma original.
Despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el comando Distorsión de envolvente y elija la opción Soltar. 7
10. Ahora dispone de dos objetos independientes. Seleccione el
objeto en forma de bandera 8 y pulse la tecla Suprimir para
eliminarlo.
6
7
5
8
153
Utilizar máscaras
de recorte
IMPORTANTE
Un conjunto de recorte se
puede crear a partir de una
selección de dos o más objetos
o de todos los objetos de un
grupo o una capa.
Una máscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustración de forma que sólo se pueden ver las áreas que
están dentro de la forma, es decir, la ilustración se recorta con la
forma de la máscara. La máscara de recorte y los objetos que se
enmascaran se denominan conjunto de recorte.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo crear un nuevo efecto
sobre la ilustración Proyecto4.ai utilizando para ello las denominadas máscaras de recorte. De hecho, las máscaras de
recorte son muy similares a los efectos envolventes que tratamos en ejercicios anteriores. Nuestro objetivo es en este caso
crear una nube a partir de dos objetos. Para empezar, cree una
nueva capa con el nombre Fondo nube. 1
2. A continuación, seleccione la herramienta Rectángulo en el
panel Herramientas 2 y trace un rectángulo en la parte superior de la ilustración. 3
1
3. Aplique al rectángulo un color de relleno azul celeste. 4
4. Ahora cree una nueva capa y renómbrela como Nube.
4
3
2
El objeto que actuará cómo máscara se denomina
trazado de recorte. Sólo los objetos vectoriales
pueden ser trazados de recorte.
154
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
071
5. Seleccione la herramienta Lápiz 5 y dibuje una figura con
forma de nube encima del rectángulo, sin ningún relleno. 6
6. Bien, ya disponemos de los dos objetos que intervendrán en
el proceso. Para crear la máscara de recorte, primero debemos
seleccionar estos elementos. Con el trazado de recorte seleccionado, elija la herramienta Selección, pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, haga clic sobre el nuevo rectángulo.
7. Seguidamente, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el
comando Máscara de recorte y elija del submenú la opción
Crear. 7
8. Compruebe lo que ha ocurrido. Se ha creado un nuevo objeto
con forma de nube y con el fondo del rectángulo. 8 Los conjuntos de recorte a nivel de objetos se combinan como un solo
grupo en el panel Capas. En dicho panel, pulse sobre la punta
de flecha de color blanco que precede a la capa Nube. 9
9. Una vez creada la máscara de recorte, ésta puede editarse fácilmente tanto desde el mismo panel Capas como desde la
Barra de opciones. Con la capa Nube seleccionada, pulse sobre
el primer botón de la Barra de opciones, correspondiente al
comando Editar máscara de recorte. 10
10. Ahora puede realizar los cambios que desee sobre la máscara.
Por ejemplo, despliegue el campo Trazo de la misma barra y
elija el color negro para asignar un contorno a la figura. 11
9
11. Para modificar el contenido, pulse sobre el segundo botón de
la Barra de opciones.
8
5
7
10
10
11
6
155
Variar y editar máscaras
de recorte
Una vez creada una máscara de recorte, ésta puede ser
editada y modificada en múltiples aspectos: Illustrator permite
editar la máscara y el contenido por separado y agregar o suprimir
objetos de un conjunto de recorte.
1. En este ejercicio, continuamos trabajando con las denominadas máscaras de recorte. En este caso, vamos a mostrarle cómo
crear una nueva máscara desde el panel Capas y vamos a agregar posteriormente nuevos objetos a la creada en el ejercicio
anterior. Para empezar, cree una nueva capa en el panel Capas
y renómbrela como Conjunto de recorte. 1
2. Seguiremos los mismos pasos que en el ejercicio anterior para
que pueda comprobar que obtendremos el mismo resultado
siguiendo un procedimiento distinto. Elija la herramienta
Rectángulo y trace un rectángulo en una zona libre de la ilustración. 2
3. Elija desde la Barra de opciones un color de relleno o si lo
desea un degradado y aplíquelo al rectángulo. 3
4. Vaya comprobando que todos estos nuevos elementos se sitúan en la capa seleccionada. A continuación, elija la herramienta Lápiz y trace sobre el rectángulo y mediante la técnica
de arrastre una figura que simule de nuevo una nube. 4
1
4
2
Ya sabe que
es altamente
recomendable que
asigne nombres
descriptivos a las
nuevas capas para
poder identificarlas
con rapidez y sin
problemas.
156
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
072
5. La nube actuará como trazado de recorte, por lo que es muy
importante que este objeto se encuentre en la parte superior
del grupo de objetos de la capa. Vamos a comprobarlo. Pulse
sobre la punta de flecha que precede a la capa Conjunto de
recorte. 5
6. Efectivamente, por ser el último objeto creado se sitúa automáticamente en primer lugar, lo que significa que ya podemos
proceder a crear la máscara. Para ello, tras asegurarse de que
la capa en cuestión se encuentra seleccionada, haga clic sobre
el botón Crear/Soltar máscara de recorte, el segundo de la
parte inferior del panel Capas. 6
7. La máscara se crea como esperábamos. Pulse en una zona libre
de la ventana con la herramienta Selección para comprobar
mejor el resultado. 7
8. A continuación veremos cómo deshacer un conjunto de recorte, es decir, separar los distintos elementos que lo componen.
Para ello, en el panel Capas, haga clic sobre una de las capas
que contiene la máscara de recorte para seleccionarla. 8
9. Ahora puede utilizar el botón Crear/Soltar máscara de recorte del panel Capas o bien dirigirse al menú Objeto. En este
caso, despliegue este menú, haga clic sobre el comando Máscara de recorte y elija del submenú la opción Soltar.
10. Ahora volvemos a disponer por separado de los dos objetos
que formaban el conjunto de recorte. 9 Elimine ambas figuras
pulsando directamente la tecla Suprimir de su teclado.
5
7
9
6
8
157
Añadir símbolos
IMPORTANTE
Después de colocar un símbolo
en una ilustración, Illustrator
permite editar y modificar
sus instancias en la mesa de
trabajo y, si es necesario, volver
a definir el símbolo original
con las modificaciones. Las
herramientas de símbolos
permiten añadir y manipular
varias instancias de símbolos a
la vez.
Un símbolo es un objeto artístico que se puede utilizar
reiteradamente en una ilustración. Cada instancia de símbolo (el
objeto utilizado en la ilustración) está enlazada con el símbolo
del panel Símbolos o de una biblioteca de símbolos. El uso de
símbolos permite ahorrar tiempo y reducir considerablemente el
tamaño del archivo.
1. En este ejercicio obtendremos una primera toma de contacto
con los símbolos y con el panel desde el cual se administran
estos objetos de arte. Para empezar, cree una nueva capa en
el documento Proyecto4.ai y renómbrela como Símbolo. 1
2. Seguidamente, visualizaremos el panel Símbolos. En el grupo
de paneles contraídos de la parte derecha del área de trabajo,
haga clic sobre el icono que muestra la imagen de un trébol. 2
3. Illustrator cuenta con seis símbolos de muestra, que ocupan la
primera fila del panel Símbolos. 3 ¿Cómo podemos colocar
uno de estos símbolos en la ilustración? Sencillamente, mediante la técnica de arrastre. Como ejemplo, haga clic sobre
el símbolo de lazo y, sin soltar el botón del ratón, arrástrelo
hasta colocarlo sobre uno de los regalos. 4
4. El objeto incluido en la ilustración pasa de ser símbolo a instancia de símbolo, como puede comprobar en la Barra de op-
1
2
4
3
El panel
Símbolos
comparte
espacio con
los paneles
Muestras y
Pinceles.
158
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
073
ciones. El uso del arrastre para colocar un símbolo permite
ubicarlo en un punto preciso de la ilustración. Si utiliza el comando Colocar símbolo del panel, el símbolo se situará en el
centro de la mesa de trabajo. Pulse sobre cualquier otro símbolo disponible y haga clic sobre el mencionado botón, que
muestra una flecha curvada en la parte inferior del panel. 5
5. El símbolo se coloca en el centro de la mesa de trabajo. 6 Una
vez colocado el símbolo, podemos asignar un nombre a la instancia. Para ello, con la última instancia seleccionada, introduzca el nombre que desee en el campo Nombre de instancia
de la Barra de opciones. 7
6. Las instancias de símbolos pueden manipularse libremente sin
temor a que el símbolo de origen sufra cambio alguno. Vamos
a comprobarlo. Pulse con el botón derecho del ratón sobre la
última instancia insertada, haga clic sobre el comando Transformar del menú contextual y elija la opción Escala. 8
7. En el cuadro Escala, introduzca el valor 40 en el campo Escala
del apartado Uniforme y pulse en OK para confirmarlo. 9
8
8. La instancia ha cambiado 10 pero no el símbolo del panel Símbolos. De igual forma que podemos modificar las instancias
de símbolos sin miedo a perjudicar el símbolo de origen, estas
instancias también pueden ser eliminadas. Con la instancia
seleccionada, pulse la tecla Suprimir y compruebe que el símbolo continúa en el panel.
9
5
6
10
7
159
Buscar símbolos
en la biblioteca
IMPORTANTE
Además de utilizar los símbolos
de las múltiples bibliotecas
con que cuenta Illustrator
CS6, usted puede cargar
otras bibliotecas de símbolos.
Para ello, despliegue el menú
Biblioteca de símbolos del
panel Símbolos y elija la opción
Otra biblioteca. Se abrirá un
cuadro de diálogo en el cual
deberá localizar la biblioteca
que desee utilizar.
Al abrir el panel Símbolos, Illustrator muestra sólo seis
ejemplos de los muchos símbolos contenidos en la biblioteca de
símbolos. La biblioteca se encuentra organizada por temas que, a
su vez, están ordenados alfabéticamente.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo visualizar la
amplia galería de símbolos disponibles en Illustrator CS6 accediendo para ello a las distintas bibliotecas y cómo agregar
alguno de estos símbolos al panel de símbolos. Para todo ello,
trabajaremos sobre la ilustración Portada2.ai, así es que ábrala
o póngala en primer plano. 1
2. En este caso, el panel Símbolos muestra sólo los seis símbolos
predeterminados. Para acceder al listado de bibliotecas, haga
clic sobre el primer comando de la parte inferior de este panel,
el comando Menú Biblioteca de símbolos. 2
3. Las bibliotecas se encuentran, como ya hemos comentado,
ordenadas alfabéticamente en este menú. Según sean sus necesidades elegirá una u otra. En este caso, haga clic sobre la
biblioteca Mapas. 3
4. En un nuevo panel, que lleva el nombre de la biblioteca elegida, se listan todos los símbolos relacionados con este tema. 4
Si queremos incluir uno de los símbolos en el panel Símbolos
1
3
2
160
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
074
para poder utilizarlo en distintas ocasiones, podemos hacer
clic directamente sobre dicho símbolo y automáticamente
éste se agrega al panel. Compruébelo. Pulse sobre el último
símbolo de la tercera fila. 5
5. Una vez disponemos de una biblioteca abierta, podemos visualizar el resto de bibliotecas desde este mismo panel. Para
ello, puede desplegar el menú de bibliotecas o bien utilizar los
botones de navegación. Veamos ambos casos. Pulse sobre el
primer comando del panel Mapas y elija esta vez la biblioteca
denominada Moda. 6
6. La nueva biblioteca sustituye a la anterior en el panel. 7 Antes
de visualizar otras bibliotecas, haga clic sobre un par de símbolos de esta biblioteca para incluirlos en el panel Símbolos. 8
IMPORTANTE
En Illustrator CS6 podrá escalar
símbolos directamente con un
control de 9 sectores, lo que
facilita el trabajo con elementos
Web, como el rectángulo
redondeado. Active las guías
para la escala de 9 sectores en
el cuadro Opciones de símbolo.
7. A continuación, haga clic sobre el botón que muestra una
punta de flecha que señala hacia la derecha para mostrar en el
panel la siguiente biblioteca. 9
8. Recuerde que las bibliotecas se ordenan alfabéticamente, y
éste es también el orden que siguen al cargarse. Pulse varias
veces sobre el mismo botón para visualizar el contenido de
otras bibliotecas.
7
9. Cada biblioteca tiene un número determinado de símbolos
que quizás no pueden visualizarse a simple vista. En cualquier
caso, puede utilizar la Barra de desplazamiento vertical del panel para visualizar la parte inferior del catálogo.
10. Dé por terminado este ejercicio pulsando el botón de aspa de
la biblioteca abierta en estos momentos para cerrarla.
5
8
6
9
161
Modificar y duplicar
símbolos
IMPORTANTE
Si desea convertir un texto
en un símbolo de Flash,
deberá elegir la opción Clip
de película en el cuadro
Opciones de símbolo. Esta
conversión se tratará más
adelante en este libro.
Duplicar o copiar un símbolo del panel Símbolos es una
manera sencilla de crear un símbolo nuevo basado en uno ya existente. El proceso de duplicado es tremendamente sencillo y se
lleva a cabo desde el mismo panel.
1. En este ejercicio continuamos trabajando con el panel Símbolos. En este caso, le mostraremos cómo editar un símbolo,
acceder a sus opciones y duplicarlo para crear uno nuevo. En
el panel Símbolos, haga clic sobre el primero de los símbolos
agregados en el ejercicio anterior, el que muestra un avión. 1
2. A continuación, arrástrelo tres veces dentro del rectángulo central de la ilustración. 2
3. En la Barra de opciones, pulse el botón Editar símbolo. 3
1
4. Aparece un cuadro de diálogo en el cual el programa le advierte
de la edición de la definición del símbolo. Según se indica en
este cuadro, es importante tener en cuenta que los cambios
realizados sobre la instancia se aplicarán a todas las instancias
de este símbolo incluidas en el documento. Haga clic en OK
para continuar. 4
3
Puede editar la instancia de símbolo
una vez colocada en la ilustración o el
símbolo desde el panel Símbolos.
2
4
Si quiere evitar que este cuadro aparezca cada vez que edita un
símbolo, marque la casilla de verificación No volver a mostrar.
162
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
075
5. El símbolo se edita en modo de aislamiento. Vamos a modificar su orientación. Seleccione con un clic el símbolo y haga
clic sobre el vínculo Transformar, en la Barra de opciones. 5
6. En el campo Rotar, en la parte inferior izquierda del panel, introduzca el valor 45 y pulse Retorno para confirmar el giro. 6
7. Pulse en una zona libre de la ilustración para comprobar el
cambio de orientación. 7
8. Ya podemos salir del modo de aislamiento. Para ello, haga clic
sobre la flecha que señala hacia la izquierda en la parte superior
de la ventana, junto al nombre del símbolo. 8
9. El cambio es inmediato, tanto sobre todas las instancias del
símbolo en la ilustración como en el panel Símbolos. 9 Seleccione el símbolo modificado en el panel y haga clic sobre el
comando Opciones de símbolo, el cuarto de la parte inferior
del panel. 10
11
10. En el cuadro de diálogo Opciones de símbolo, asigne un nuevo nombre al símbolo y pulse en OK para confirmarlo.
11. Para terminar le mostraremos cómo duplicar un símbolo para
poder modificarlo manteniendo intacto el original. Seleccione
otro símbolo, pulse sobre el comando de menú de la parte superior derecha del panel y elija la opción Duplicar símbolo. 11
8
9
5
7
10
6
163
Expandir una instancia
de símbolo
Expandir una instancia de símbolo significa en Illustrator
separar los distintos elementos que lo componen, normalmente,
un fondo y un objeto. La expansión de símbolos es muy sencilla y
permite personalizar estos elementos en distintos aspectos.
1. En este sencillísimo ejercicio aprenderá a expandir una instancia de símbolo para modificar los distintos elementos que lo
componen. Para empezar, haga clic sobre el símbolo que duplicamos en el ejercicio anterior 1 y arrástrelo hasta situarlo
en una zona libre de la ilustración. 2
2. Antes de continuar, y para que nos sea más fácil la manipulación de objetos en la ilustración, crearemos una nueva capa en
la que situaremos la instancia de símbolo con la cual trabajaremos. Muestre el panel Capas, cree la nueva capa y renómbrela
como Símbolo. 3
1
3. Seguidamente, con la instancia de símbolo seleccionada en
la ilustración, despliegue el menú Objeto, haga clic sobre el
comando Organizar y elija del submenú la opción Enviar a
capa actual. 4
4. Ya podemos proseguir con nuestro cometido. Muestre de nuevo el panel Símbolos. 5
4
2
3
5
164
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
076
5. Con la instancia de símbolo seleccionada, haga clic sobre el
comando Romper enlace a símbolo, que muestra un eslabón
de cadena roto en la parte inferior del panel Símbolos. 6
6. Como puede comprobar en la Barra de opciones, el programa coloca los componentes de la instancia de símbolo en un
grupo. Según las modificaciones que desee realizar, puede
desagruparlo para manipular el relleno y el trazo por separado. Para ello, despliegue el menú Objeto y haga clic sobre el
comando Desagrupar. 7
7. Como ejemplo, modificaremos su relleno y le aplicaremos un
trazo. En la Barra de opciones, despliegue el campo Relleno
y elija el color que usted desee. 8
8. Despliegue ahora el campo Trazo y elija el color negro del
panel de muestras. 9
IMPORTANTE
Para expandir un símbolo y
poder manipularlo libremente,
también puede optar por
desplegar el menú Objeto y
elegir el comando Expandir. El
efecto es el mismo que utilizar
el comando Romper enlace a
símbolo del panel Símbolos.
9. Aumente también su grosor eligiendo un valor de la lista de
la Barra de opciones o introduciendo manualmente el valor
que desee. 10
10. Pulse en una zona libre de la ilustración para comprobar los
cambios realizados sobre la instancia de símbolo. 11
De esta forma hemos podido comprobar que las instancias de
símbolo expandidas actúan como objetos independientes en las
ilustraciones. En el ejercicio siguiente veremos cómo crear nuevos símbolos y cómo reemplazar instancias de símbolos por otros
símbolos.
7
6
9
10
11
8
Según las modificaciones que desee realizar sobre el objeto
expandido, no será preciso que lo desagrupe.
165
Crear nuevos símbolos
IMPORTANTE
La duplicación de símbolos
y su posterior modificación
mediante el modo de
aislamiento es otra forma
distinta a la descrita en este
ejercicio de crear símbolos
nuevos.
Illustrator propone distintos métodos para crear nuevos símbolos. Puede utilizar el comando Nuevo símbolo del panel
Símbolos o bien duplicar símbolos existentes y modificarlos. En
cualquier caso, puede ampliar la extensa biblioteca de símbolos
del programa personalizando objetos y guardándolos como tales.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo crear nuevos símbolos y agregarlos al panel Símbolos, así como a una biblioteca
de símbolos. Empezaremos eliminando uno de los símbolos
disponibles en el panel. Haga clic sobre el símbolo duplicado
y pulse sobre el comando Eliminar símbolo, el último de la
parte inferior del panel Símbolos. 1
2. En el cuadro de confirmación que aparece, haga clic en Sí para
eliminar definitivamente el símbolo. 2
1
3. El símbolo desaparece del panel. Seguidamente, utilizaremos
el objeto que modificamos en el ejercicio anterior (continuamos trabajando con el archivo Portada2.ai) para crear un nuevo símbolo. Haga clic sobre dicho objeto en la ilustración. 3
4. Ahora, pulse sobre el botón Nuevo símbolo, situado en penúltimo lugar de la parte inferior del panel Símbolos. 4
2
5. Aparece el cuadro de diálogo Opciones de símbolo en el cual
debemos asignar al nuevo elemento un nombre. En el campo
5
3
166
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
077
Nombre, escriba el nombre que desee según el objeto utilizado para crearlo. 5
6. El resto de opciones de este cuadro están destinadas a la creación de elementos dinámicos para Flash. Más adelante en este
libro se tratará con detalle este aspecto, así que pulse sobre el
botón OK para crear el nuevo símbolo.
7. El nuevo símbolo ya se muestra en el panel Símbolos, lo que
significa que podemos utilizarlo tantas veces como sea necesario. 6 Compruébelo. Arrastre el nuevo símbolo varias veces
sobre la ilustración. 7
8. A continuación le mostraremos cómo puede sustituir símbolos ya colocados en la ilustración por otros existentes. Seleccione a la vez, con la ayuda de la tecla Mayúsculas, un par de
los símbolos incluidos en el paso anterior. 8
9. En la Barra de opciones, despliegue el campo Reemplazar, que
muestra la imagen del símbolo seleccionado en estos momentos, y elija otro de los símbolos disponibles. 9
10. Los símbolos seleccionados han sido reemplazados correctamente. 10 Le instamos a que descubra las grandes posibilidades que esconde el trabajo con símbolos. Antes de terminar
queremos mostrarle cómo puede crear una nueva biblioteca
de símbolos. Con los símbolos que le interesen en el panel
Símbolos, despliegue el menú de este panel y haga clic sobre
el comando Guardar biblioteca de símbolos. 11
IMPORTANTE
Resulta importante saber que
no es posible añadir, eliminar
ni editar elementos de las
bibliotecas de símbolos. Las
bibliotecas de símbolos creadas
por el usuario se guardan en el
menú Biblioteca de símbolos,
dentro de la categoría
denominada Definido por el
usuario.
9
11. Asigne a la biblioteca el nombre que desee y pulse Guardar.
6
8
10
7
11
167
Crear conjuntos
de símbolos
IMPORTANTE
Al trabajar con conjuntos
de símbolos hay que
tener en cuenta que las
herramientas de símbolos
sólo afectan al símbolo o
símbolos seleccionados en
el panel Símbolos. Además,
al seleccionar un conjunto
de símbolos mezclados en
la ilustración, se selecciona
automáticamente en el panel la
última instancia de símbolo que
se ha añadido al conjunto.
Un conjunto de símbolos es un grupo de instancias de
símbolos creado con la herramienta de Illustrator Rociar símbolo.
Esta herramienta tiene un funcionamiento similar al de un rociador de partículas, hecho que permite añadir al mismo tiempo un
gran número de objetos idénticos a la ilustración.
1. En este ejercicio aprenderá a utilizar la herramienta Rociar
símbolo para crear conjuntos de símbolos. Para ello, utilizaremos el archivo de ejemplo Tomates.ai, que puede descargar
desde nuestra página web y copiar en su carpeta de documentos. Nuestro objetivo es dibujar un espacio silvestre, con flores
e insectos. Empezaremos creando una nueva capa en la que
situaremos el conjunto de símbolos. En el panel Capas, cree
la nueva capa y asígnele el nombre Conjunto de símbolos. 1
2. A continuación, muestre el panel Símbolos, despliegue el
menú Biblioteca de símbolos y haga clic sobre la denominada Naturaleza. 2
1
3. En esta biblioteca encontraremos todos los símbolos que necesitamos. Pulse sobre alguno de los símbolos de hierba que
aparecen para incluirlo en el panel Símbolos. 3
4. Con el símbolo seleccionado, debemos activar la herramienta
Rociar símbolo, en el panel Herramientas. Haga clic sobre la
mencionada herramienta, que muestra un bote de spray. 4
2
4
3
El icono de la
herramienta
Rociar símbolo
contiene todas
las herramientas
para manipular
los símbolos
insertados en la
ilustración.
168
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
078
5. Al seleccionar esta herramienta, el puntero del ratón adopta la
forma de la misma y, además, queda rodeado por un círculo. Se
trata del diámetro del pincel. Antes de insertar el conjunto de
símbolos, modificaremos esta característica. Haga doble clic sobre la herramienta Rociar símbolo en el panel Herramientas.
6. En el cuadro de diálogo Opciones de herramientas de símbolos, introduzca el valor 40 mm en el campo Diámetro y pulse
en OK para aceptarlo. 5
7
7. A continuación, haga clic y arrastre para insertar el conjunto
de símbolos. 6
8. Ya tenemos el primer conjunto de símbolos. En el panel Naturaleza, elija esta vez un símbolo de plantas decorativas 7
y, con la herramienta Rociar símbolo seleccionada, haga clic
varias veces sobre el área de hierba. 8
9. Repita la operación ahora con un símbolo de arena.
10. A continuación, elija de la biblioteca uno de los símbolos de
insectos, por ejemplo, el de la mariposa y, en el panel Símbolos, haga doble clic sobre él para editarlo.
9
11. Desde el panel Transformar, 9 reduzca considerablemente su
tamaño y salga del modo de aislamiento.
12. Con la herramienta Rociar símbolo inserte varios símbolos
sobre la ilustración 10 y dé por terminado este ejercicio guardando los cambios realizados.
8
5
6
10
169
Editar conjuntos
de símbolos (I)
IMPORTANTE
Aunque puede utilizar
herramientas de símbolos
en instancias de símbolo
individuales, resultan mucho
más eficaces cuando se utilizan
en conjuntos de símbolos.
Cuando trabaje con instancias
de símbolo individuales, la
mayoría de estas tareas se
pueden llevar a cabo fácilmente
mediante las herramientas
y comandos que utiliza
normalmente con los objetos
habituales.
Las herramientas de símbolos permiten crear y modificar conjuntos de instancias de símbolos. Tras haber creado un
conjunto de símbolos con la herramienta Rociar símbolo, puede
cambiar las características de densidad, color, ubicación, tamaño,
rotación, transparencia y estilo de las instancias del conjunto.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo editar y modificar el
conjunto de símbolos creado en el ejercicio anterior. Lo primero que queremos comprobar es que, al pulsar sobre cualquiera
de las instancias de símbolos que forman parte del conjunto,
queda seleccionado todo el conjunto. Con la herramienta Selección, pulse sobre alguna de estas instancias. 1
2. Puesto que modificamos el símbolo original, el conjunto de
símbolos que contiene el insecto, en este caso, la mariposa, es
independiente al resto. Compruébelo también pulsando sobre
alguna de estas instancias. 2
3. Eliminaremos ahora el conjunto independiente y agregaremos varias instancias del mismo símbolo al conjunto existente. Con el conjunto seleccionado, pulse la tecla Suprimir.
4. Compruebe que el símbolo continúa en el panel Símbolos.
A continuación, seleccione con la herramienta Selección el
conjunto de símbolos restante en la ilustración y pulse sobre
la herramienta Rociar símbolo. 3
1
2
3
170
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
079
5. Con el símbolo de la mariposa (o insecto) seleccionado en el
panel Símbolos, haga clic en la zona del conjunto de símbolos
en la cual desee colocar las nuevas instancias. 4
6. Las instancias de un conjunto de símbolos muestran un orden
de apilamiento según han sido agregadas a dicho conjunto.
Sin embargo, una vez creado el conjunto, podemos modificar
fácilmente este orden. Vamos a poner en primer lugar las instancias de hierba. Para ello, seleccione el símbolo correspondiente a estas instancias en el panel Símbolos.
7. Seguidamente, despliegue el icono de las herramientas de símbolos, en el panel Herramientas, y haga clic sobre la herramienta Desplazar símbolo. 5
8. Para traer las instancias de símbolos hacia delante, mantenga
pulsada la tecla Mayúsculas y haga clic en cada una de estas
instancias.
IMPORTANTE
Si, en lugar de agregar nuevas
instancias de símbolos a un
conjunto existente necesita
eliminarlas, debe proceder
prácticamente del mismo
modo aunque pulsando la tecla
Alt al pulsar sobre el símbolo
que desea suprimir. No olvide
seleccionar el símbolo de la
instancia que desea borrar en el
panel Símbolos.
9. Aprovecharemos también para desplazar literalmente las instancias dentro del conjunto. Con la misma herramienta seleccionada, haga clic sobre algunas de estas instancias y arrástrelas hacia abajo. 6
10. Otra de las herramientas interesantes de símbolos es la denominada Reunir/Separar símbolos, mediante la cual podemos
acercar o alejar las instancias de símbolos entre sí. Probémoslo
con las instancias del símbolo del insecto. Seleccione este símbolo en el panel Símbolos y, en el grupo de herramientas de
símbolos, elija la mencionada herramienta. 7
7
8
11. A continuación, haga clic en el área donde desee que se acerquen las instancias del símbolo seleccionado. 8
5
4
6
Para reunir
símbolos, pulse
y arrastre. Para
separarlos,
pulse y arrastre
mientras
mantiene
presionada la
tecla Alt.
171
Editar conjuntos
de símbolos (II)
Como ya se ha comprobado en el ejercicio anterior, la creación de conjuntos de símbolos permite lograr dibujos realistas.
La manipulación posterior de los conjuntos de símbolos permite
ajustar las instancias para obtener resultados más precisos.
1. En este segundo ejercicio dedicado a las herramientas de símbolos, seguiremos practicando con el conjunto de símbolos
agregado en ejercicios anteriores. En el ejercicio anterior vimos cómo eliminar conjuntos de símbolos, agregar instancias
a un conjunto, desplazarlas y reunirlas. A continuación, vamos a disminuir el tamaño de una de las plantas decorativas.
Para ello, con el conjunto seleccionado, haga clic sobre el correspondiente símbolo en el panel Símbolos. 1
2. En el panel Herramientas despliegue el icono de las herramientas de símbolos y haga clic sobre Cambiar tamaño de
símbolo. 2
1
3. Pulse la tecla Alt y, sin soltarla, haga clic varias veces sobre
una de las plantas para disminuir su tamaño. 3
4. La siguiente herramienta que le mostraremos es la que permite modificar la orientación de las instancias de los símbolos en
un conjunto. En este caso, seleccione en el panel Símbolos el
símbolo del insecto y, en el panel Herramientas, elija la herramienta Girar símbolo. 4
2
3
Si lo que desea es aumentar el tamaño de una
instancia, proceda sin pulsar la tecla Alt.
172
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
080
5. Para cambiar la dirección de las mariposas, haga clic sobre la
instancia que quiera modificar y, sin soltar el botón del ratón,
arrastre hasta que adquiera el sentido deseado. 5
6. Ya sabe que los símbolos muestran una serie de características
predeterminadas, entre las cuales se encuentra el color. Gracias a la herramienta Manchar símbolo es posible modificar
este color cambiando el tono hacia el color del matiz. Veamos
cómo hacerlo. En el panel Color, elija en primer lugar el color
de relleno que desea aplicar a la instancia. 6
7. A continuación, elija la herramienta Manchar símbolo en el
grupo de herramientas de símbolo del panel Herramientas.
8. Seguidamente, haga clic sobre las instancias de símbolos que
desea manchar con el color seleccionado. 7
9. La cantidad de coloreado aumenta gradualmente y el color de
la instancia de símbolo va cambiando poco a poco hacia el
color elegido. Debe saber que el uso de la herramienta Manchar símbolo presenta un inconveniente: genera un archivo
de mayor tamaño y produce un rendimiento menor. Si usted
prevé exportar a Flash la ilustración, será mejor que no la utilice. Como última modificación, aumentaremos la transparencia de una de nuestras instancias. Para ello, seleccione en el
panel Herramientas la herramienta Translucir símbolo 8 y
haga clic sobre las instancias sobre las cuales desee aplicar la
transparencia. 9
IMPORTANTE
Ya sabe que puede regular el
diámetro de la herramienta
de símbolo desde el cuadro
Opciones de herramientas
de símbolo, accesible
mediante un doble clic sobre
la herramienta de símbolo en
el panel Herramientas. Elija
un diámetro pequeño para
modificar instancias pequeñas,
y viceversa.
8
5
7
6
9
También puede elegir el color de
relleno desde la Barra de opciones
o desde el panel Herramientas.
Al manchar un símbolo se utiliza la
luminosidad del color original y el
tono del color de coloreado para
generar el color resultante, por lo
que los colores con una luminosidad
muy alta o muy baja cambian muy
poco y los objetos en blanco y
negro no cambian nada.
Si desea reducir la transparencia en
lugar de aumentarla, pulse la tecla Alt
mientras hace clic sobre las instancias de
símbolo.
173
Añadir y modificar
destellos
IMPORTANTE
Una forma de crear un destello
con las dimensiones y los
componentes personalizados
es mediante la técnica de
arrastre. El primer arrastre sitúa
el objeto en la ilustración y le
proporciona unas dimensiones
determinadas; pulsando la tecla
Mayúsculas podrá restringir los
rayos a un ángulo establecido,
mientras que con las teclas de
dirección es posible añadir o
quitar rayos.
Illustrator cuenta con una original herramienta que
permite crear objetos con destellos con un centro brillante, un halo,
y rayos y anillos: la herramienta Destello. Los destellos incluyen un
manejador central y otro en el extremo; el manejador central está en
el centro brillante del destello, de donde parte el trazado del mismo.
1. En este ejercicio conocerá la herramienta Destello, que utilizaremos para dar un toque de originalidad a nuestra ilustración Tomates.ai. Crearemos un destello con las propiedades
que establece el programa y dibujaremos otro totalmente personalizado. Para empezar, haga clic sobre la punta de flecha de
la herramienta Rectángulo, en el panel Herramientas, y elija
de la lista la herramienta Destello. 1
2. A continuación, pulse la tecla Alt y, sin soltarla, haga clic sobre el tomate entero de la ilustración para insertar un destello
predeterminado. 2 Haga clic en cualquier punto fuera de la
selección para ver el resultado final. 3
1
3. El destello se inserta en la ilustración con unas dimensiones y
unas características determinadas. Vamos a deshacer la creación del destello para trazar uno nuevo con unas características personalizadas. Despliegue el menú Edición y haga clic
sobre el comando Deshacer Destello. 4
2
El punto en el
que haga clic
tras elegir la
herramienta
Destello será
el punto en el
cual se situará el
manejador central
del objeto.
174
3
4
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
081
4. Vamos a acceder al cuadro de opciones de la herramienta Destello para configurar desde allí los distintos componentes del
objeto. Para ello, haga doble clic sobre dicha herramienta. 5
5. El cuadro Opciones de la herramienta Destello está dividido
en cuatro secciones, una para cada uno de los componentes
del destello. Empezaremos configurando el centro. En el campo Diámetro, introduzca el valor 30 pt. 6
6. Modifique según sus preferencias la opacidad o el grado de
transparencia y el brillo asignando porcentajes en los campos
correspondientes. 7
7. Vayamos a por la aureola. En el campo Crecimiento del apartado Aureola, establezca un porcentaje del 10% del tamaño
global y mantenga la tolerancia del halo predeterminada. 8
8. En cuanto a los rayos, vamos a reducir el número que aparece
por defecto. En el campo Número del apartado Rayos, introduzca o localice el valor 7.
9. El campo Más largo permite establecer el porcentaje que debe
presentar el rayo más largo con respecto al rayo promedio.
Introduzca en este campo el valor 200% y mantenga la tolerancia predeterminada. 9
10
10. Haga clic en la casilla de verificación de la opción Anillos para
desactivarla y pulse en OK para aplicar los cambios realizados.
11. Para dibujar el destello haga clic en el punto de la ilustración
en el que desea incorporarlo 10 y pulse en OK para cerrar el
cuadro de opciones.
11
12. Con la herramienta Selección, pulse en una zona libre del dibujo para deseleccionar el destello 11 y guarde los cambios.
8
6
5
9
7
Tanto los
rayos como
los anillos
pueden ser
desactivados
en el cuadro
de opciones.
175
Importar una imagen
de mapa de bits
IMPORTANTE
Al colocar o importar una
imagen en Illustrator, verá
una versión con la resolución
de pantalla del archivo en el
diseño, de manera que podrá
verlo y colocarlo, aunque el
archivo de gráfico real puede
estar enlazado o incrustado.
La ilustración enlazada está
conectada pero permanece
independiente del documento,
por lo que su tamaño es
menor. Por otra parte, las
imágenes incrustadas se copian
en el documento a resolución
completa, por lo que el tamaño
del documento es mayor.
2
Las imágenes de mapas de bits, denominadas técnicamente imágenes rasterizadas, utilizan una cuadrícula rectangular
de elementos de imagen (píxeles) para representar imágenes. Al
trabajar con este tipo de imagen en Illustrator, se editan los píxeles, en lugar de los objetos o las formas.
1. En este primer ejercicio dedicado al uso de imágenes en Illustrator le mostraremos los aspectos que debe tener en cuenta al
importar este tipo de archivos al programa. Para ello, utilizaremos una nueva ilustración en blanco y un archivo que puede
descargarse desde nuestra página web denominado Mariposa.
bmp. (Si lo prefiere, puede utilizar cualquier otra imagen de
este tipo que tenga almacenada en su equipo.) Para empezar,
despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el comando
Nuevo. 1
2. En el cuadro de diálogo Nuevo documento, escriba el término Imagen en el campo Nombre y, manteniendo el resto de
opciones como están, pulse el botón OK. 2
3. El comando Colocar es el principal método de importación,
ya que proporciona el nivel más alto de compatibilidad para
los formatos de archivo, las opciones de colocación y el color.
Despliegue de nuevo el menú Archivo y haga clic sobre dicho
comando. 3
1
3
176
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
082
4. En el cuadro de diálogo Colocar, localice y seleccione el archivo Mariposa.bmp (o el que desee colocar), desactive la opción
Enlazar y pulse el botón Colocar.
5. El archivo de imagen queda incrustado en la ilustración, lo
que significa que muestra su resolución completa y que es un
objeto independiente de la ilustración. 4 El panel Enlaces
permite gestionar los archivos tanto incrustados como enlazados. Muestre este panel desplegando el menú Ventana y
eligiendo el comando Enlaces.
6. Efectivamente, el panel Enlaces muestra junto a su miniatura
el nombre del archivo y, a su derecha, el símbolo que indica
que se encuentra incrustado. 5 Lo que haremos a continuación es volver a importar el mismo archivo aunque esta vez
enlazado. Despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el
comando Colocar.
IMPORTANTE
Las ilustraciones enlazadas se
pueden modificar utilizando
los efectos y herramientas
de transformación de
Illustrator; sin embargo, no
es posible seleccionar y editar
componentes individuales de la
imagen, como en el caso de las
ilustraciones incrustadas.
7. En el cuadro de diálogo Colocar localice y seleccione el mismo archivo que antes y active la opción Enlazar. 6
8. Pulse el botón Colocar para insertar el nuevo archivo en la
ilustración.
8
9. El archivo enlazado se sitúa en el centro del documento, encima del colocado antes, y su nombre aparece también en el
panel Enlaces. 7 Compruebe que junto a su nombre no aparece ningún símbolo, lo que significa que no está incrustado.
Desplace con la herramienta Selección la nueva imagen hasta
que las dos se visualicen en la ilustración. 8
5
4
7
6
177
Manipular archivos
enlazados o incrustados
IMPORTANTE
Puede reenlazar un archivo
enlazado a otro archivo. Para
ello, puede utilizar el comando
Reenlazar del panel Enlaces
o del menú de la Barra de
opciones. Ambas opciones
abren el cuadro de diálogo
Colocar, en el cual es preciso
elegir el nuevo archivo.
1
2
178
Además del evidente aumento de tamaño de la ilustración, la diferencia entre trabajar con archivos enlazados o incrustados depende del uso y la manipulación que se deba hacer de
la imagen en cuestión. La edición del original en el caso de las
imágenes enlazadas y su actualización automática en Illustrator
es una ventaja para la modificación de imágenes.
1. En este ejercicio trataremos de mostrarle algunas de las diferencias más obvias entre trabajar con imágenes enlazadas o
incrustadas. Empiece seleccionando en el panel Enlaces la
imagen enlazada y pulsando sobre el comando Ir a enlace,
el segundo de la parte inferior del panel. (Recuerde que este
tipo de archivos no muestran ningún símbolo en este panel, a
diferencia de las incrustadas.) 1
2. De esta forma podemos seleccionar sin problemas la imagen
que nos interesa. 2 Observe que en la Barra de opciones se
muestra el término Archivo enlazado de color naranja, a
modo de vínculo, que abre el panel Enlaces. El vínculo situado a su derecha, con el nombre del archivo, despliega un
menú de opciones relacionadas con la imagen. Haga clic sobre
dicho vínculo. 3
3. El menú desplegado muestra una serie de opciones relacionadas con la imagen original. Pulse sobre la opción Información de enlaces.
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
083
4. El cuadro de diálogo Información de enlaces muestra todos
los datos relativos al archivo original. Pulse el botón OK. 4
5. La Barra de opciones contiene los comandos para incrustar la
imagen enlazada y editar el original. Esta opción resulta muy
interesante para modificar la imagen con herramientas no disponibles en Illustrator. Pulse el botón Editar original. 5
6. La imagen se abre en Photoshop. Como cambio básico, vamos a modificar el modo de color de la imagen a escala de
grises. Despliegue el menú Imagen, haga clic sobre el comando Modo y elija del submenú la opción Escala de grises, 6
pulsando en Descartar en el cuadro de diálogo que aparece.
7. Cierre Photoshop guardando los cambios realizados para volver a Illustrator.
8. Compruebe que la imagen enlazada continúa siendo en color.
Lo que debemos hacer ahora es actualizar el enlace. Para ello,
pulse sobre el vínculo del nombre del archivo de la Barra de
opciones y elija del menú el comando Actualizar enlace. 7
9. De inmediato, la imagen aparece en blanco y negro, lo que
significa que se ha actualizado correctamente. 8 Vamos a
mostrarle ahora cómo una imagen incrustada no cuenta con
ningún original enlazado. Para ello, haga clic sobre la imagen
en color, la incrustada.
10. Efectivamente, la Barra de opciones muestra desactivado el
botón Editar original y, lógicamente, el botón Incrustar. 9
Pulse en una zona libre de la ilustración para eliminar la selección de la imagen y dar así por terminado este ejercicio.
4
IMPORTANTE
Si al editar un original y realizar
cambios no actualiza el enlace
de inmediato, Illustrator
detecta este estado de no
actualizado y lanza un mensaje
de advertencia. Pulsando en
Sí, la actualización se llevará a
cabo automáticamente, aunque
también puede descartar el
proceso y dejarlo para más
adelante.
8
9
6
7
5
179
Importar imágenes
de Photoshop
IMPORTANTE
Además de utilizar el comando
Colocar para importar archivos
de Photoshop, Illustrator
también permite utilizar los
comandos Copiar y Pegar,
así como Abrir y la técnica de
arrastre entre ambas áreas de
trabajo.
1
Illustrator permite trabajar con ilustraciones de archivos PSD de Photoshop, con todas las ventajas que ello supone.
Illustrator admite la mayoría de los datos de Photoshop, incluidas
composiciones de capas, capas, texto editable y trazados, lo que
significa que puede transferir archivos entre las dos aplicaciones
sin perder la capacidad de editar posteriormente las ilustraciones.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo puede importar un archivo con formato PSD, es decir, realizado con Photoshop, a
Illustrator. Si dispone de algún archivo en este formato, puede
utilizarlo para llevar a cabo esta práctica; de no ser así, puede
descargar de nuestra página web el archivo Jirafas.psd y guardarlo en su equipo. Antes de importar el archivo, crearemos
una nueva capa. Para ello, muestre el panel Capas y cree una
nueva capa con el nombre Jirafas. 1
2. Y aún previamente, crearemos una segunda capa a la que enviaremos una de las dos imágenes incluidas en los ejercicios
anteriores. Cree la nueva capa y renómbrela como Imagen
color. 2
3. A continuación, seleccione la imagen incrustada y la capa
Imagen color, despliegue el menú Objeto, haga clic en el
comando Organizar y elija del submenú la opción Enviar a
capa actual. 3
Recuerde que los objetos se
incorporarán en la ilustración según
el orden de apilamiento de las capas
en el panel Capas. Puede cambiar
este orden arrastrando las capas.
2
180
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
084
4. De esta forma, ya tenemos todos los objetos de la ilustración
organizados por capas. Seleccione ahora la capa Jirafas. 4
5. Para importar una imagen de Photoshop debemos proceder
como para cualquier otro tipo de imagen. Despliegue el menú
Archivo y haga clic sobre el comando Colocar.
6. En el cuadro de diálogo Colocar, localice el archivo PSD y pulse el botón Colocar para importarlo a Illustrator. 5
7. Como puede comprobar en la Barra de opciones, los archivos
en formato de Photoshop se importan por defecto enlazadas,
en lugar de incrustadas, como ocurría con los mapas de bits,
por ejemplo. 6 Muestre el panel Enlaces para comprobar que
la imagen aparece también en dicho panel. 7
8. Recoloque mediante el arrastre las tres imágenes de manera
que no se superpongan y deje seleccionada la imagen Jirafas.
9. A continuación, incrustaremos la imagen en nuestra ilustración (sepa que posteriormente podrá desincrustarla sin problemas). En la Barra de opciones, pulse el botón Incrustar. 8
10. Se abre el cuadro Opciones de importación de Photoshop,
en el cual podemos configurar el comportamiento de las capas. En su origen, nuestro archivo de ejemplo Jirafas cuenta
con dos capas, una de las cuales contiene texto. En el apartado
Opciones, active la opción Convertir capas en objetos 9 y
pulse OK para incrustar el archivo en la ilustración.
IMPORTANTE
Al convertir las capas de
Photoshop en objetos y hacer
editable el texto donde sea
posible, opción disponible
en el cuadro de opciones de
importación de Photoshop, se
mantiene toda la estructura de
capas y la capacidad de edición
de texto posible sin sacrificar la
apariencia. Sin embargo, hay
que tener en cuenta que si el
archivo incluye características
no compatibles con Illustrator,
éste mantiene la apariencia de
la ilustración combinando y
rasterizando las capas.
11. Por último, guarde los cambios.
7
4
Una vez
convertidas
las capas en
objetos, el
panel Capas
mostrará
las capas
originales del
archivo.
6
8
5
9
Puede crear un cuadro de
texto y, tras seleccionarlo,
importar el archivo y
ajustarlo a sus dimensiones.
181
Exportar trazados de
Photoshop a Illustrator
IMPORTANTE
En Photoshop, al utilizar
la herramienta Pluma en
cualquiera de sus versiones con
el modo de trabajo trazados,
las formas que se crean quedan
almacenadas automáticamente
como Trazado de trabajo y
pueden exportarse también a
Illustrator.
La función Trazados a Illustrator incluida en el comando Exportar del menú Archivo de Photoshop permite exportar
trazados creados en un documento de Photoshop a uno de Illustrator. Los trazados se pueden crear manualmente con la herramienta Pluma o se pueden obtener a partir de una selección. Tras
exportar el trazado a Illustrator, es posible manipularlo normalmente en esta aplicación.
1. Para conocer el modo de exportar trazados desde Photoshop a
Illustrator utilizaremos el archivo Silueta.jpg, que como siempre puede descargar desde nuestra página web y copiar en su
carpeta de imágenes. Una vez disponga del archivo abierto en
Photoshop, active la herramienta Varita mágica y pulse sobre
la silueta para seleccionarla. 1
2. Vamos a convertir la forma seleccionada en un trazado de
Photoshop. Para ello, haga clic con el botón derecho del ratón
sobre la selección y elija la opción Hacer trazado de trabajo
del menú contextual que se despliega. 2
3. Mantenga el valor de tolerancia que aparece por defecto en el
cuadro Hacer trazado de trabajo y pulse el botón OK. 3
4. Para comprobar que el trazado de trabajo temporal se ha creado correctamente, active el panel Trazados.
1
2
3
182
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
085
5. Cambiaremos el nombre del trazado de trabajo. Haga doble
clic sobre él en el panel Trazados, escriba el término Silueta
en el cuadro Guardar trazado y pulse el botón OK. 4
6. Una vez creado el trazado de trabajo que queremos colocar en
Illustrator, abra el menú Archivo, pulse en la opción Exportar
y elija Trazados a Illustrator. 5
7. Con el trazado Silueta seleccionado en el cuadro Exportar
trazados a archivo, pulse el botón OK.
8. Asigne también el nombre Silueta al nuevo archivo de Illustrator que se va a crear y guárdelo en su carpeta de imágenes. 6
9. Ahora ponga en primer plano Illustrator, acceda al cuadro
Abrir pulsando la combinación de teclas Ctrl.+O, localice y
seleccione el archivo de Illustrator que acaba de exportar y
pulse el botón Abrir.
10. Mantenga las opciones que aparecen por defecto en el cuadro
Convertir a mesas de trabajo y pulse el botón OK. 7
11. Aunque aparentemente el documento esté en blanco, puede
comprobar que su trazado se ha exportado correctamente si
mueve el puntero del ratón por el lienzo. (Ajuste el zoom de
visualización si lo necesita). Cuando aparezca el trazado, selecciónelo y, para rellenarlo con un color, haga clic en cualquier
muestra del panel Color. 8
7
12. Para acabar el ejercicio, cierre el documento Silueta guardando los cambios realizados.
4
8
5
6
183
Convertir una imagen
en un vector editable
El NUEVO comando calco interactivo de Illustrator CS6 permite crear dibujos nuevos basados en una ilustración o una imagen existentes de manera mucho más sencilla que
en versiones anteriores, obteniendo además un resultado mucho
más nítido y con una necesidad menor de retoque.
1. En este ejercicio, le mostraremos como convertir una imagen
en un dibujo editable en Illustrator CS6 utilizando su nuevo y
potente motor de calco de imágenes. Para hacerlo vamos a utilizar la herramienta Calco de imagen disponible en la Barra
de opciones al seleccionar una imagen. Para empezar, seleccione la imagen incrustada de la mariposa, situada en la capa
Imagen color. 1
2. Para calcar la imagen usando las opciones de calco por defecto,
pulse el botón Calco de imagen de la Barra de opciones. 2
2
También puede desplegar el
menú Objeto, hacer clic sobre
el comando Calco de imagen y
pulsar en Crear.
1
184
3. Tras un rápido proceso automático, la imagen queda convertida en un dibujo en blanco y negro. 3 En este caso hemos
utilizado la opción por defecto (logotipo en blanco y negro).
Veamos a continuación alguna opción más de las que se nos
ofrecen.
4. Para poder ver más opciones, pulse Ctrl + Z para deshacer el
calco y con la imagen seleccionada, despliegue el menú de
Ajustes preestablecidos de calco y vea las diferentes opciones
que se le ofrecen. 4
4
3
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
086
5. Con la imagen seleccionada, haga clic en Foto de baja fidelidad, para obtener el siguiente resultado. 5 Pulse Ctrl + Z para
deshacer la acción y poder seguir practicando.
6. Veamos un ejemplo más. Pulse Gráfico de líneas y observe el
resultado. 6 Pulse Ctrl + Z por última vez y vuelva a calcar esta
vez con la opción por defecto de nuevo.
7. Un objeto de calco está formado por dos componentes: la imagen original y el resultado del calco (que constituye el calco de
la ilustración). Aunque por defecto sólo es visible el resultado
del calco, puede cambiar el modo en que aparecen en pantalla
la imagen original y el resultado del calco en función de sus
necesidades. Para hacerlo haga clic en la flecha al lado de la
herramienta Resultado de calco de la Barra de herramientas
para abrir las Opciones de visualización. 7
8. Veamos, por ejemplo, el resultado de seleccionar la opción
Contornos. 8 Vuelva a seleccionar la opción Resultado de
calco.
10
9
9. Por defecto, los objetos de calco aparecen en el panel Capas
con el nombre Calco de imagen. Muestre este panel y pulse
sobre la punta de flecha de la capa Imagen color. 9
10. Todas estas opciones que hemos ido modificando utilizando
diferentes paneles, se encuentran también unificadas en el Panel de calco de imagen, a la izquierda de las Opciones de
visualización en la Barra de Herramientas. 10
8
Como veremos en próximos ejercicios, estas imágenes conseguidas a través de un calco pueden ser editadas y modificadas para
adaptarse perfectamente a nuestras necesidades.
5
7
6
185
Modificar el resultado
de un calco interactivo
Después de crear un objeto de calco, Illustrator CS6 permite ajustar el resultado en cualquier momento. Al seleccionar
el objeto de calco, la Barra de opciones muestra algunos de los
parámetros ajustables, aunque puede tener acceso a todos ellos
abriendo el cuadro Opciones de calco.
1. En este ejercicio vamos a ajustar el resultado del calco interactivo realizado en el ejercicio anterior sobre una imagen. (Dispone de una copia del archivo de ejemplo Imagen.ai en la
zona de descargas de nuestra página web.) Para empezar, haga
clic sobre el objeto de calco para seleccionarlo. 1
2. Desde la Barra de opciones puede cambiar el ajuste preestablecido (o tipo de calco), el umbral (valor utilizado para separar el
blanco del negro) y el área mínima (detalle más pequeño, en
píxeles, que se calcará). Illustrator cuenta con un amplio cuadro de opciones del calco al que accederemos a continuación.
En la Barra de opciones, haga clic sobre el comando Panel de
calco de imagen, situado junto al campo Ajuste preestablecido. 2
3. En el cuadro Opciones de calco active la opción Previsualizar
para ir comprobando los cambios que vayamos realizando. 3
1
3
2
186
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
087
4. Despliegue la pestaña Avanzado para acceder a más opciones
de calco. 4
5. El calco de imagen predeterminado se realiza en blanco y negro. Veamos el resto de tipos disponibles. Despliegue el campo
Ajuste preestablecido. Illustrator dispone de 12 tipos de calco, además del calco por defecto. Vamos a elegir uno como
muestra, pero le instamos a que compruebe por su cuenta el
aspecto del resto de tipos. Elija de la lista el ajuste A medida.
6. Despliegue el campo Modo del apartado Ajustes y elija la opción Color. Mueva el cursor del apartado Trazados hasta un
valor alto (95%) para un mejor ajuste de los trazados de la
imagen.
7. Vaya comprobando los cambios sobre el objeto de calco de la
ilustración. 5 Al tener activada la opción Previsualizar, los
cambios se van efectuando en el mismo momento y por tanto
no es necesario pulsar el botón Calcar al acabar.
IMPORTANTE
Si desea que Illustrator
determine los colores del calco,
deberá seleccionar la opción
Por defecto en el campo Panel
del cuadro de opciones del
calco. Si prefiere utilizar un
panel personalizado para el
calco, seleccione un nombre
de las opciones que se le
proponen.
8. En la parte superior del menú encontramos unos iconos para
los diferentes tipos de colores preestablecidos. Al activar cada
tipo se activan también diferentes opciones. 6
9. En anteriores versiones de Illustrator, podíamos encontrar
más opciones de modificación de la imagen calcada tales
como Desenfocar o Remuestrear. En esta versión, dada la
mejora de la herramienta, se ha simplificado su edición y todas las variaciones se realizan desde el mismo Panel de calco
e imagen.
4
5
6
187
Calcos y grupos
de pintura interactiva
Una vez creado el objeto de calco, Illustrator permite
convertirlo en un trazado o en un grupo de pintura interactiva.
Esto significa que es posible trabajar con el calco como lo haría
con cualquier ilustración vectorial.
1. En este sencillo ejercicio le mostraremos cómo puede convertir el objeto de calco creado en el ejercicio anterior en un grupo de pintura interactiva. Para empezar, seleccione la imagen
de la mariposa convertida en dibujo. 1
2. Para convertir el objeto en un grupo de pintura interactiva,
diríjase al menú Objeto, despliegue dicho menú y haga clic
sobre Calco de imagen. 2
3. La opción Expandir permite convertir el objeto de calco seleccionado en un trazado. Debe saber que al realizar esta conversión el objeto aparece agrupado.
4. Despliegue de nuevo el menú Objeto y, en esta ocasión, seleccione la opción Pintura interactiva y haga clic sobre la
opción Crear. 3
5. La conversión se lleva a cabo en unos segundos. Al terminar,
el objeto muestra seleccionadas todas las partes de que se compone. 4 Recuerde que ahora podemos modificar cada trazado
y cada color de relleno por separado. Vamos a comprobarlo.
2
3
1
4
188
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
088
Active la herramienta Bote de pintura interactiva en el panel
Herramientas. 5
6. En la Barra de opciones, despliegue el campo Relleno y haga
clic sobre el color que prefiera. 6
7. Ahora dirija el puntero del ratón sobre el grupo de pintura
y, cuando queden resaltadas las zonas que desea colorear, 7
haga clic.
8. Recuerde que situando el puntero sobre el trazo de la figura
puede pintar también el contorno del objeto. Con la herramienta Selección, pulse en una zona libre para comprobar
mejor el resultado. 8
9. Antes de terminar le mostraremos a modo de ejemplo cómo
convertir en un trazado un objeto de calco. Para ello, y dado
que no disponemos de más objetos de este tipo, calcaremos
la imagen en blanco y negro para realizar posteriormente la
conversión en trazado. Seleccione dicha imagen y, en la Barra
de opciones, haga clic sobre el botón Calco de imagen. 9
10. El calco se ha llevado a cabo con los ajustes predeterminados.
A continuación, en la misma barra de opciones, haga clic sobre el botón Expandir para convertir el nuevo objeto de calco
en un trazado.
11. La conversión también se lleva a cabo al instante. 10 Ahora
podría trabajar con los componentes de la ilustración calcada
como si fueran objetos individuales. Pulse en una zona libre
de la ilustración para deshacer la selección y guarde los cambios para acabar el ejercicio.
7
5
9
6
8
10
189
Rasterizar un dibujo
IMPORTANTE
Es interesante saber que,
además de rasterizar objetos
vectoriales individuales, con el
comando Rasterizar, también
puede convertir en una imagen
de mapa de bits un documento
completo. En este caso, deberá
exportar la ilustración a un
formato de mapa de bits, como
JPEG, GIF o TIFF.
LA Rasterización es el proceso MEDIANTE el cual se convierte un gráfico vectorial en una imagen de mapa de bits. Durante
el proceso, Illustrator convierte los trazados de los gráficos en píxeles. Es posible configurar las opciones de rasterizado para determinar el tamaño y otras características de los píxeles resultantes.
1. En este ejercicio, aprenderá a convertir un dibujo en una imagen de mapa de bits, es decir, a rasterizarlo. Para ello, practicaremos con la ilustración de ejemplo Tomates2.ai, la versión
modificada del archivo Tomates que puede descargar desde
nuestra página web. Una vez haya copiado este archivo, ábralo en Illustrator. 1
2. Como recordará, en esta ilustración creamos un conjunto de
símbolos formado por diferentes símbolos de hierba, insectos
y flores. Vamos a convertir este conjunto en una imagen. En
primer lugar, seleccione el conjunto de elementos con la herramienta Selección. 2
3. La rasterización se puede llevar a cabo de dos formas distintas
según el resultado que se quiera obtener: si utiliza el comando
Rasterizar del menú Objeto, la conversión se llevará a cabo de
forma permanente, mientras que si opta por aplicar el efecto
1
2
190
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
Rasterizar del menú Efecto creará la apariencia de rasterización sin cambiar la estructura subyacente del objeto seleccionado. En este caso, como nos interesa mantener la apariencia
original, despliegue el menú Efecto y haga clic sobre el comando Rasterizar. 3
4. En el cuadro de diálogo Rasterizar debemos indicar las opciones de la conversión. Mantendremos la opción CMYK en
el campo Modelo de color para obtener una imagen en color. En el apartado Resolución, seleccione Usar resolución de
efectos de rasterizado de documento para utilizar los ajustes
de resolución globales.
5. El apartado Fondo determina la conversión en píxeles de las
áreas transparentes de un gráfico vectorial. Por defecto, se encuentra marcada la opción Transparente, mediante la cual se
crea un canal alfa. En el apartado Opciones, abra el campo
Suavizado y elija la opción Optimizado para ilustraciones. 4
089
IMPORTANTE
Si un efecto se ve bien en la
pantalla pero pierde detalles o
aparece dentado al imprimirlo,
aumente la resolución de
efectos de rasterizado del
documento.
6. La opción Crear máscara de recorte crea una máscara que
convierte en transparente el fondo de la imagen rasterizada.
Como ya hemos indicado que crearemos un fondo transparente no es necesario marcar esta opción. Por último la opción
Añadir X mm alrededor del objeto agrega un borde alrededor de la imagen rasterizada, con el número de píxeles especificado. Mediante este borde es posible conseguir el aspecto de
una instantánea. Mantenga el valor que aparece por defecto y
pulse OK para rasterizar el dibujo.
3
4
Si opta por utilizar el comando Rasterizar del menú
Objeto, sepa que igualmente accederá al cuadro de
opciones del rasterizado.
191
Aplicar un efecto
de rasterizado
IMPORTANTE
Dado que los ajustes tienen una
gran influencia en el resultado
artístico, es importante
comprobar los ajustes de los
efectos de rasterizado del
documento antes de comenzar
a trabajar con efectos. Para
acceder al cuadro de ajustes
de rasterizado, despliegue el
menú Efecto y haga clic sobre
el comando Ajustes de efectos
de rasterizado de documento.
1
Tenga en cuenta que algunos de
estos efectos pueden consumir
mucha memoria, sobre todo si se
aplican a imágenes de mapa de
bits de alta resolución.
Los efectos de rasterizado generan píxeles en lugar de datos
vectoriales. Al aplicar un efecto de rasterizado, Illustrator se basa
en los ajustes de efectos de rasterizado del documento para determinar la resolución de la imagen resultante. En esta versión, estos
efectos se han mejorado para proporcionar la mejor apariencia
en diferentes medios sin importar la configuración de resolución.
1. En este ejercicio trabajaremos sobre el dibujo que convertimos
en mapa de bits en el ejercicio anterior, es decir, sobre el dibujo rasterizado de la ilustración Tomates2.ai. Para empezar,
seleccione dicho dibujo. 1
2. Los efectos basados en rasterizado son los contenidos en el comando Filtros SVG, todos los efectos de la sección inferior del
menú Efecto, y los comandos Sombra paralela, Resplandor interior, Resplandor exterior y Desvanecer del submenú Estilizar. Veamos el efecto que producen sobre la imagen algunos de
ellos. Abra el menú Efecto y pulse en la opción Filtros SVG. 2
3. Los efectos SVG son una serie de propiedades XML que describen diversas operaciones matemáticas. Illustrator proporciona
un conjunto estándar de efectos de SVG. Puede utilizar estos
efectos con sus propiedades por defecto, editar el código XML
para producir efectos a medida o escribir efectos SVG nuevos.
En este caso, pulse sobre el efecto AI_CoolBreeze. 3
2
3
192
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
090
4. El efecto se aplica tras un breve progreso de rasterizado. 4
Como deseamos mostrarle otros efectos, desharemos esta acción. Pulse la combinación de teclas Ctrl + Z para dejar la
imagen como estaba.
5. Abra de nuevo el menú Efecto, haga clic sobre el comando
Filtros SVG y elija esta vez el efecto AI_Turbulence 3.
6. Compruebe el resultado artístico que hemos obtenido. 5
Como hemos indicado, estos filtros se aplican con una serie
de parámetros predeterminados, pero Illustrator permite editarlos en XML para realizar los cambios que crea oportunos.
Veamos cómo hacerlo. Muestre el panel Apariencia y haga
doble clic sobre el último efecto aplicado. 6
7. En el cuadro Aplicar filtro SVG, haga clic sobre el comando
Editar filtro SVG, que muestra las letras fx. 7
8. Éste es el filtro editado en lenguaje XML. Si usted conoce
este lenguaje, puede personalizar el efecto desde este código.
Como no es éste nuestro cometido, pulse el botón Cancelar
en los dos cuadros abiertos.
IMPORTANTE
SVG es un formato de gráficos
vectoriales que describe
imágenes como formas,
trazados, texto y efectos de
filtro. Los archivos resultantes
son compactos y ofrecen
gráficos de alta calidad en
Internet, en impresoras e
incluso en dispositivos portátiles
y con recursos limitados.
8
9. Pulse una vez más la combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer la aplicación del efecto.
10. Para terminar, aplicaremos otro tipo de efecto no incluido en
la categoría de filtro SVG. Abra el menú Efecto, haga clic sobre
el comando Estilizar y elija el efecto Sombra paralela.
11. Mantenga las opciones predeterminadas en el cuadro Sombra
paralela y haga clic en OK para aplicar el efecto. 8
6
4
5
Con la nueva función de efectos
independientes de la resolución,
los efectos de rasterizado como
la sombra paralela conservan una
apariencia consistente en diferentes
soportes.
7
193
Utilizar efectos
artísticos
Los efectos artísticos Simulan una apariencia pictórica sobre un soporte tradicional. Este tipo de efectos están basados
en rasterizado y utilizan los ajustes de los efectos de rasterizado del
documento siempre que el efecto se aplique a un objeto vectorial.
1. En este segundo ejercicio dedicado a los efectos de rasterizado practicaremos con los denominados efectos artísticos. Para
ello, volveremos a nuestro documento Imagen.ai. Ábralo o
póngalo en primer plano. 1
1
2. Vamos a trabajar sobre la imagen de la mariposa que convertimos en trazado en ejercicios anteriores. Para ello, volveremos
a convertirla en una imagen. Seleccione el dibujo con la herramienta Selección, despliegue el menú Objeto y haga clic
sobre el efecto Rasterizar. 2
3. En el cuadro de diálogo Rasterizar, mantenga todas las opciones tal y como aparecen por defecto y pulse en OK. 3
4. Ya podemos empezar a aplicar algunos de los efectos artísticos
disponibles. Despliegue el menú Efecto y haga clic sobre el
comando Artístico.
5. Como puede comprobar, Illustrator dispone de quince efectos
de los denominados artísticos. Elija el efecto Esponja. 4
3
2
4
194
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
001
091
6. Se abre la ventana Esponja, mostrando en la parte izquierda la
previsualización del efecto sobre la imagen. Vamos a reducir el
porcentaje de la previsualización para verla entera. Despliegue
el campo de visualización, en la parte inferior izquierda de la
ventana, y haga clic sobre la opción Encajar en pantalla. 5
7. En el panel central de esta ventana, dispone de todas y cada
una de las categorías de efectos, mostrando el contenido en
este caso de la categoría Artísticos. De esta forma, puede probar otros efectos antes de aplicar alguno definitivamente. En
el panel central, haga clic sobre el efecto Pintar debajo. 6
8. Active ahora el efecto Plastificado y vea el resultado. 7
9. Cada efecto dispone de su panel de propiedades, en la parte
derecha de la ventana. Estas propiedades pueden modificarse
hasta obtener el aspecto que más convenga. En el caso del
efecto de plastificado, es posible cambiar la intensidad, el detalle y el suavizado. Modifique a su gusto estos parámetros 8
y haga clic en OK para aplicar el efecto sobre la imagen de la
ilustración.
IMPORTANTE
Según sean los colores y la
forma de la imagen de origen,
los efectos artísticos serán más
o menos apreciables. Utilice la
previsualización del cuadro de
propiedades para comprobar
el aspecto antes de aplicar los
efectos definitivamente.
7
10. Una vez aplicado el efecto, puede acceder de nuevo al cuadro
de propiedades desde el panel Apariencia. Muestre este panel
y haga clic sobre el último efecto aplicado. 9
11. Desde este cuadro puede cambiar de efecto o modificar las
propiedades del actual. Pulse el botón Cancelar para salir de
este cuadro sin realizar modificaciones.
8
5
6
9
Aplique un zoom muy elevado para
previsualizar los detalles del efecto.
195
Aplicar desenfoque
Gaussiano y otros
EN LA NUEVA VERSIÓN DE ILLUSTRATOR, los efectos del comando Desenfocar del menú Efecto se han visto mejorados espectacularmente. Los efectos de desenfoque consiguen dar a las imágenes en Illustrator CS6, un toque muy realista y ahora, además,
se aplican de forma mucho más rápida y con mejores resultados.
1. En este ejercicio continuamos practicando con los efectos disponibles en Illustrator. En esta ocasión, trabajaremos sobre la
imagen de las jirafas, incluida en nuestro documento Imagen.
ai; sin embargo, si lo prefiere, puede realizar la práctica sobre
cualquier imagen de mapa de bits que tenga guardada en su
equipo. Para empezar, seleccione la imagen mencionada. 1
1
2. Aplicaremos en primer lugar un desenfoque gaussiano; este
tipo de efecto desenfoca una selección en una cantidad ajustable, elimina detalles de alta frecuencia y puede dar como
resultado un efecto brumoso. Despliegue el menú Efecto,
haga clic sobre el comando Desenfocar y pulse sobre el efecto
Desenfoque gaussiano. 2
3. Antes de aplicar el efecto, se abre el cuadro Desenfoque gaussiano, en el que el único parámetro configurable es el radio
en píxeles que se desea desenfocar. En esta nueva versión de
Illustrator CS6, la previsualización se hace directamente en la
imagen original, facilitando significativamente el proceso.
2
3
196
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
092
4. A continuación, si lo desea, modifique el radio de desenfoque
introduciendo en el campo pertinente el valor que desee o utilizando para ello la barra reguladora. 3 Cuando termine haga
clic en OK para aplicar el desenfoque.
5. Compruebe el efecto sobre la imagen. 4 Una vez más, y para
probar el resto de desenfoques, desharemos la acción. Pulse la
combinación de teclas Ctrl + Z.
6. Continuaremos aplicando un desenfoque radial. Para ello,
despliegue el menú Efecto, haga clic sobre el comando Desenfocar y elija esta vez Desenfoque radial.
7. Se abre el cuadro Desenfoque radial, en el cual, además de la
cantidad de desenfoque, podemos configurar el método (por
giro o por zoom) y la calidad. 5 Mantenga las opciones por
defecto o modifíquelas a su gusto y haga clic en OK para aplicar el nuevo desenfoque. 6
7
8. Para aplicar el tercer desenfoque, utilizaremos un procedimiento distinto para no repetir el que hemos visto hasta ahora. Pulse la combinación de teclas Ctrl + Z.
9. Muestre el panel Apariencia y haga clic en el comando Añadir nuevo efecto, que muestra las letras fx en la parte inferior
del panel. 7
8
10. El menú que se despliega contiene los mismos comandos que
el menú Efecto. Haga clic sobre el comando Desenfocar y elija
esta vez la opción Desenfoque suavizado.
11. Modifique los parámetros de este efecto según sus preferencias
y pulse en OK para aplicar el nuevo desenfoque. 8
5
4
6
Marque en el gráfico Centro el punto a partir
del cual se originará el giro para el desenfoque.
197
Añadir un efecto
de trazo de pincel
IMPORTANTE
Debe saber que al importar
o colocar una imagen en una
ilustración algunos de los
efectos de la aplicación no
funcionarán si la imagen en
cuestión no ha sido incrustada.
Las imágenes enlazadas no
admiten algunos efectos
especiales.
Los efectos denominados de trazo de pincel proporcionan a las imágenes colocadas en Illustrator una apariencia pictórica o artística mediante el uso de diferentes trazos de pincel y
tinta. Este tipo de efectos pertenecen a los efectos de Photoshop.
1. Para llevar a cabo la práctica con los efectos de trazo de pincel,
vamos a utilizar una nueva imagen, denominada Panda.bmp,
que puede descargar desde nuestra página web. (Recuerde que
puede utilizar cualquier otra imagen en formato bmp que tenga almacenada en su equipo.) Coloque en una zona libre de
la ilustración la imagen desplegando el menú Archivo y eligiendo el comando Colocar. 1 (No olvide incrustar la imagen
desde la Barra de opciones.)
2. Despliegue el menú Efecto y haga clic sobre el comando Trazos de pincel.
3. Illustrator dispone de ocho efectos de trazo de pincel. Como
en el caso de los efectos artísticos, en ejercicios anteriores,
aplicaremos algunos de estos efectos disponibles, y le instamos a que por su cuenta compruebe la apariencia del resto. En
este caso, pulse sobre el efecto Sombreado. 2
4. Se abre la ventana Sombreado, mostrando una previsualización de la imagen con el efecto aplicado. La gran ventaja que
1
198
2
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
093
presenta este cuadro es que, como vimos en ejercicios anteriores, es posible comprobar el aspecto de todos los efectos antes
de decidirse por uno de ellos. En este caso, el efecto de sombreado es espectacular, así es que, manteniendo las opciones
de longitud de trazo, enfoque e intensidad predeterminados,
pulse en OK para aplicarlo. 3
5. El efecto Sombreado conserva los detalles y las características
de la imagen original al tiempo que añade textura y rugosidad
a los bordes de las áreas coloreadas de la imagen con un sombreado que simula el de un lápiz. Vamos a descartar este efecto
y aplicaremos otro de los disponibles. Pulse la combinación de
teclas Ctrl + Z.
6. En esta ocasión, muestre el panel Apariencia y haga clic sobre
el comando Añadir nuevo efecto. 4
7. En el menú de efectos que se despliega, haga clic sobre la categoría Trazos de pincel y pulse sobre el denominado Sumi-e.
8. Este efecto pinta una imagen en estilo japonés como con un
pincel mojado cargado de tinta negra en papel de arroz y resulta más espectacular que el que hemos aplicado anteriormente. En el cuadro de opciones del efecto, podemos modificar la anchura del trazo, la presión y el contraste. En este caso,
y dado que nuestra imagen cuenta con bastante proporción
de color negro, disminuya el valor del contraste mediante el
control deslizante correspondiente 5 y haga clic en OK para
aplicar el efecto. 6
4
9. Acabe el ejercicio deseleccionando la imagen y guardando los
cambios.
3
5
6
199
Aplicar efectos
de pixelizar y bosquejar
IMPORTANTE
El efecto Conté Crayon
de la categoría Bosquejar
permite personalizar la textura
sobre la cual se realiza la
transformación. Por defecto
dicha textura es el lienzo, pero
puede elegir entre Ladrillo,
Arpillera o Arenisca, además
de poder cargar texturas
propias.
Los efectos de pixelizar Definen claramente una selección mediante el agrupamiento de los píxeles con valores de color
similares, mientras que los efectos de bosquejar añaden textura a
las imágenes, en ocasiones para obtener efectos tridimensionales.
1. En este nuevo ejercicio dedicado a la aplicación de efectos sobre imágenes en Illustrator practicaremos con dos categorías
distintas de efectos: los denominados de pixelizar y bosquejar.
Vamos a trabajar sobre la imagen del oso panda importada en
el ejercicio anterior, aunque como sabe puede realizar las pruebas sobre cualquier otra imagen. Seleccione la imagen sobre la
ilustración. 1
2. Vamos a anular el último efecto aplicado en el ejercicio anterior, esta vez desde el panel Apariencia. Muestre dicho panel,
haga clic sobre el nombre del efecto y pulse sobre el icono que
muestra una papelera para eliminarlo. 2
3. Ahora la imagen no tiene ningún efecto aplicado. A continuación, abra el menú Efecto, haga clic sobre el comando Pixelizar y elija de la lista de efectos el denominado Puntillista. 3
1
4. Se abre el cuadro de diálogo Puntillista en el cual el único parámetro que podemos modificar es el tamaño de celda, es decir,
el tamaño de los puntos. Por defecto este tamaño es muy pe3
2
200
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
094
queño, aunque puede aumentarlo a su gusto. Haga una prueba.
Arrastre hacia la derecha el botón deslizante de este campo y
compruebe en la vista previa el resultado. 4
5. Debe saber que cuanto mayores sean los puntos más costará
identificar el contenido de la imagen. Por esta razón, introduzca el valor 5, el predeterminado en el campo Tamaño de
celda y pulse el botón OK para aplicar el efecto. 5
6. Curioso, ¿verdad? Este efecto descompone el color de la imagen en puntos colocados aleatoriamente, como en una pintura puntillista, y utiliza el color de fondo como un área de lienzo entre los puntos. Vamos a descartar el efecto para mostrarle
un ejemplo de un efecto de bosquejar. Pulse la combinación
de teclas Ctrl + Z.
7. Abra el menú Efecto y haga clic sobre el comando Bosquejar.
6
8. Muchos de los catorce efectos contenidos en esta categoría
utilizan colores en blanco y negro para redibujar la imagen. A
título de ejemplo, haga clic sobre el efecto Bajorrelieve.
9. Como puede comprobar en la ventana del efecto elegido, todos los efectos de la categoría Bosquejar excepto uno se basan
en el blanco y negro para modificar la imagen. Todos ellos son
realmente originales. Pulse sobre el efecto Conté Crayon para
comprobar otra apariencia. 6
7
10. Modifique si lo desea las opciones de este efecto 7 y haga clic
en el botón OK para aplicarlo sobre la imagen. 8
5
4
8
201
Añadir efectos
de textura
IMPORTANTE
Illustrator dispone de seis
efectos de textura: Azulejo de
mosaico, Granulado, Grietas,
Retazos, Texturizar y Vidriera.
Los efectos de textura, incluidos en Illustrator entre
los efectos de Photoshop, proporcionan a las imágenes un aspecto
de profundidad, de solidez o una apariencia más natural.
1. En este ejercicio trabajaremos con algunos de los efectos de
textura de Illustrator. En este caso aplicaremos los efectos sobre
el fondo de nuestra ilustración Tomates3.ai (una nueva versión del archivo Tomates.ai, que puede descargar desde nuestra
página web, en la que se ha trazado en una nueva capa un rectángulo blanco como fondo de la ilustración). Una vez copiado
el archivo en su carpeta de imágenes o de documentos, ábralo
en Illustrator.
2. Pulse en una zona libre de la ilustración para seleccionar el
rectángulo con relleno blanco que hará las veces de fondo. 1
2
3. Despliegue el menú Efecto, haga clic sobre el comando Texturas y, en el submenú que contiene, pulse sobre el efecto Azulejo de mosaico. 2
4. El progreso de aplicación temporal del efecto sobre la ilustración será un poco más largo por ser mayor la superficie de
aplicación (en comparación con una imagen, por ejemplo). Al
terminar se abre la ventana de efectos mostrando en la zona
de previsualización sólo una parte del fondo seleccionado. 3
El efecto Azulejo de mosaico dispone de tres parámetros per-
1
3
202
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
095
sonalizables: el tamaño del azulejo y la anchura y la aclaración
de la lechada. La lechada es el espacio entre los azulejos. Con
la ayuda de las barras deslizantes, aumente levemente estos
valores. 4
5. Observe el cambio en el área de previsualización. (Puede desplazar el fondo en esta previsualización o reducir el zoom para
ver más trozo.) Veamos otra opción de textura. En el panel
central de esta ventana, haga clic sobre el efecto denominado
Grietas. 5
6. En el caso de las grietas, es posible modificar su espacio, su profundidad y su brillo. 6 A continuación, pulse sobre el efecto
Retazos.
7. El tamaño de cada cuadrado que forma la textura y el relieve
son los valores personalizables en este caso. Pulse ahora sobre
el efecto Vidriera. 7
8. Como éste será el efecto que aplicaremos como fondo, vamos
a personalizar alguno de los parámetros. En concreto, disminuiremos un punto la anchura del borde. Introduzca en este
campo el valor 2. 8
8
9. Mantendremos el resto de opciones como aparecen por defecto. Haga clic en OK para aplicar la textura sobre el fondo de la
ilustración. 9
10. El efecto es sorprendente, ¿verdad? No deje de practicar por su
cuenta y de probar los distintos efectos de texturas disponibles
sobre sus ilustraciones.
5
9
4
6
7
203
Utilizar efectos
de distorsión
IMPORTANTE
Tenga en cuenta que los
efectos incluidos en la categoría
Distorsionar del menú Efecto
consumen mucha memoria,
por lo que hay que ser
prudentes al utilizarlos en las
ilustraciones.
Los efectos de distorsión Distorsionan geométricamente una imagen y permiten manipularla en distintos aspectos. Son
parecidos a los que se utilizan sobre objetos con el comando Distorsionar y Transformar.
1. En este ejercicio le mostraremos el aspecto distorsionado que
puede tomar una imagen al aplicarle efectos de distorsión.
Para ello, y dado que nuestras imágenes están ya bastante manipuladas, crearemos un nuevo documento e insertaremos en
él una nueva imagen que puede descargar de nuestra página
web y que lleva por nombre Dibujo.bmp. Sin embargo, como
es habitual, puede utilizar cualquier otra imagen que tenga
almacenada en su equipo con este formato. Cree un nuevo
documento y coloque en el centro la mencionada imagen. 1
2. Cuando la imagen esté en el documento, incrústela pulsando
el botón Incrustar de la Barra de opciones. 2
3. Con la imagen incrustada y seleccionada, ya podemos empezar a trabajar. Despliegue el menú Efecto y haga clic sobre el
comando Distorsionar. 3
1
4. La categoría Distorsionar sólo dispone de tres efectos, con lo
cual podremos comprobar el aspecto y el resultado de todos.
Haga clic sobre el efecto Cristal. 4
4
3
2
204
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
096
5. Como es habitual se abre la ventana del efecto seleccionado.
La distorsión consiste en este caso en una capa de cristal encima de la imagen. El grado de distorsión puede modificarse
en la parte derecha de esta ventana, igual que el suavizado,
la textura y la escala. La textura predeterminada es la denominada Esmerilado. Veamos otras opciones. Despliegue este
campo. 5
6. Pruebe todas las texturas disponibles, elija en este caso la denominada Cubos 6 y pulse en OK para aplicar la distorsión.
7. El efecto es increíble, ¿verdad? 7 Pulse la combinación de teclas Ctrl + Z para deshacer la aplicación del efecto.
8. Vuelva a desplegar el menú Efecto, haga clic sobre el comando Distorsionar y elija esta vez el efecto Ondas marinas.
IMPORTANTE
El campo Escala del efecto
de distorsión Cristal permite
ampliar o disminuir el área
distorsionada. Por defecto se
encuentra establecida en un
100%, pudiendo llegar hasta
un 200%.
9. La distorsión de este efecto es muy exagerada, aunque puede disminuirse mediante los controles Tamaño de onda y
Magnitud de onda. Compruébelo. Introduzca el valor 2 en el
campo Magnitud de onda. 8
10. Efectivamente, ahora la imagen original se intuye mejor. Veamos la apariencia del tercer y último efecto de distorsión. Para
ello, en el panel central de esta ventana, haga clic sobre el
efecto Resplandor difuso. 9
11. En este caso, la cantidad de resplandor es la que proporciona
mayor o menor visibilidad. Cabe decir que los colores de la
imagen juegan un papel muy importante en la aplicación de
efectos. En este caso, disminuya la cantidad de resplandor y
haga clic en OK para aplicar el efecto. 10
8
9
7
5
10
6
205
Aplicar luz a un objeto
3D
IMPORTANTE
Si, además de aplicar luz a los
objetos en tres dimensiones, les
asigna una sombra mediante
el pertinente efecto del menú
Efecto conseguirá un resultado
tremendamente realista.
De manera predeterminada, los Efectos contenidos en
la categoría 3D del menú Efecto asignan una luz a un objeto. Sin
embargo, es posible añadir y eliminar luces, teniendo en cuenta
que el objeto deberá tener siempre al menos una luz.
1. En ejercicios anteriores de este libro tuvimos la oportunidad
de crear un objeto en tres dimensiones a partir de uno en dos
dimensiones. En aquella ocasión vimos cómo cambiar ciertas propiedades, aunque no practicamos con la aplicación de
luces. En este ejercicio, volveremos a crear un objeto 3D mediante el menú Efecto y le mostraremos cómo aplicar luces.
Para empezar, en el panel Herramientas, seleccione la herramienta Estrella y trace esta figura en una zona libre de la ilustración. 1
2. Cuando disponga de la figura preparada y seleccionada, despliegue el menú Efecto, haga clic sobre el comando 3D y elija
el efecto Extrusión y biselado. 2
3. Se abre de esta forma el cuadro Opciones de extrusión y biselado 3D. En este cuadro, pulse el botón Más opciones para
mostrar en la parte inferior las opciones de iluminación. 3
3
1
2
Tal y como indica el cuadro
Opciones de extrusión y biselado
3D, si el objeto tiene un relleno de
degradado, éste se rasterizará al
convertirlo en un objeto 3D.
206
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
097
4. En el apartado Superficie se encuentran las opciones de iluminación. La esfera muestra el punto de luz predeterminado, que
puede moverse para situarlo donde necesite. Haga clic en el
símbolo situado sobre la esfera y cámbielo de lugar mediante
la técnica de arrastre. 4
5. Active la opción Previsualizar para ir comprobando el efecto
de las modificaciones sobre la imagen.
6. El primer botón situado debajo de la esfera permite mover la
luz seleccionada detrás y delante del objeto, según sea su posición actual. Pulse sobre este botón y compruebe el resultado
sobre la esfera. 5
7. El segundo botón permite agregar nuevas luces al objeto. Pulse
sobre él. 6
8. La nueva luz se sitúa por defecto delante de la esfera. Arrástrela hasta la parte superior derecha del objeto. 7
9. Los parámetros de la derecha permiten modificar la intensidad de la luz, la luz ambiente, la intensidad y el tamaño de resaltado y los pasos de fusión. Los pasos de fusión controlan la
suavidad del difuminado en las superficies del objeto. Cuanto
mayor sea el valor, más suaves serán las sombras y más trazados habrá en el objeto. El intervalo permitido es de 1 a 256.
Modifique estos valores a su gusto. 8
10. Por último, pulse en OK para aplicar el efecto 3D y la iluminación al objeto, 9 deselecciónelo y guarde los cambios. 10
8
4
La luz ambiente controla la luz general, que
cambia el brillo de todas las superficies del
objeto de forma uniforme, y la intensidad de
resaltado controla el grado en que el objeto
refleja la luz.
5
6
9
10
7
El botón situado en tercer lugar permite
eliminar la última luz aplicada.
207
Exportar ilustraciones
a Flash
IMPORTANTE
La edición de ida y vuelta
con Adobe Flash Catalyst
se presentó como novedad
en Illustrator CS5. Ahora es
posible editar las ilustraciones
vectoriales creadas en Illustrator
manteniendo la estructura
y la interactividad que se le
agregó en Catalyst. Para ello
puede guardar el documento
con formato FXG eligiendo
la opción Guardar como o
Guardar una copia del menú
Archivo, seleccionando
el formato Adobe FXG y
definiendo las opciones de
exportación en el cuadro
Opciones de FXG.
1
SWF es un Formato de gráficos vectoriales que se utiliza en gráficos Web animados e interactivos. Illustrator permite
exportar sus ilustraciones al formato Flash (SWF) para utilizarlas
en el diseño Web y visualizarlas en cualquier navegador que cuente con el plugin Flash Player.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo exportar a Flash una
ilustración creada con Illustrator. En concreto, exportaremos
el documento Proyecto4.ai, en el cual hay un texto etiquetado. De esta manera, podremos comprobar que este texto funciona correctamente. Con esta ilustración en pantalla, despliegue el menú Archivo y haga clic sobre el comando Exportar.
1
2. Se abre el cuadro de diálogo Exportar, en el cual debemos
decidir la ubicación del nuevo archivo y el formato. Por defecto, se encuentra seleccionado el primero tipo de archivo
de la lista, el Archivo de intercambio de AutoCAD (*DXF).
Despliegue el campo Tipo y elija el formato Flash (*SWF). 2
3. El programa utiliza el mismo nombre para el nuevo documento que la ilustración original y como ubicación de destino determina la carpeta Documentos. Modifique si lo desea estos
parámetros y haga clic en Guardar.
2
208
Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
098
4. Se abre el cuadro de diálogo Opciones de SWF en el cual podemos configurar distintas opciones para la exportación del
archivo. Establezca estas opciones según sus preferencias y
pulse el botón Previsualización en Web. 3
5. Se abre su navegador de Internet predeterminado mostrando
nuestra ilustración. Cierre este programa pulsando el botón de
aspa de su Barra de título.
6. De vuelta al cuadro de opciones de exportación SWF, haga clic
en OK para crear el archivo de Flash.
7. A continuación abriremos el archivo en Flash Player y comprobar que el texto funciona correctamente. Acceda a la carpeta donde haya almacenado el archivo SWF y ábralo. 4
8. Se abre Adobe Flash Player mostrando la ilustración. 5 Efectivamente, aparecen los bordes del texto dinámico y el puntero
del ratón adopta la forma de una mano al situarse encima para
indicar que se trata de un vínculo. 6 Cierre Adobe Flash Player.
9. Illustrator también permite exportar texto u objetos a Flash
usando el conocido método de cortar/copiar y pegar. Para ello,
deberá contar con ambas aplicaciones abiertas. Seleccione el
texto dinámico y pulse la combinación de teclas Ctrl + C.
7
10. Ponga en primer plano Flash con un nuevo documento en
blanco y pulse la combinación de teclas Ctrl + V.
11. Pulse la combinación de teclas Ctrl+ Retorno para probar la
película y compruebe que al pulsar sobre el texto se abre la
página web que ha indicado al etiquetar el texto para Flash. 7
3
5
6
4
209
Crear animaciones en
Flash desde Illustrator
SWF es un Formato de gráficos vectoriales que se utiliza en gráficos Web animados e interactivos. Illustrator permite
exportar sus ilustraciones al formato Flash (SWF) para utilizarlas
en el diseño Web y visualizarlas en cualquier navegador que cuente con el plugin Flash Player.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo crear una animación
sencilla utilizando Illustrator CS6. Para hacerlo, abra un nuevo archivo blanco y con la herramienta Texto escriba, por
ejemplo, la palabra ANIMACIÓN. 1
2. Edite la palabra, dándole el tipo de letra, el color y el aspecto
que más le apetezca. En este caso le daremos color azul y variaremos su tamaño tirando de los tiradores a la vez que pulsamos Mayúsculas para mantener las proporciones. 2
3. A continuación pulse la tecla Alt y arrastre la palabra para
copiarla en la posición más apropiada para hacer una fusión.
Cambie el color. Repetimos de nuevo el proceso hasta tener la
palabra escrita tres veces. 3
4. Haga clic en algún sitio vacio de la pantalla para deseleccionar
los textos y seleccione la herramienta Fusión. 4
5. Haga doble clic en la herramienta Fusión y seleccione la op-
2
1
4
3
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Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
099
ción Pasos especificados. Dele un valor bastante elevado, entre 20 y 30. Y una vez modificado este valor pulse OK. 5
6. Con la herramienta Fusión seleccionada haga clic en la primera
palabra, luego en la segunda y finalmente en la tercera. Veremos
cómo se han creado gran cantidad de pasos intermedios. 6
7. Una vez creado el diseño, abra el menú Archivo y seleccione la opción Exportar. 7 Cuando se abra el cuadro de diálogo, seleccione el tipo de archivo Flash (*.SWF), renombre su
archivo y pulse Guardar para guardar el archivo en formato
Flash. ¡Ya tenemos nuestra primera animación hecha!
8. Se abre el cuadro de opciones de exportación SWF. Con el nivel básico seleccionado, escoja un color de fondo y asegúrese
de que tiene activada la opción Exportar como: Capas AI a
fotogramas SWF. Con el nivel avanzado seleccionado, haga
clic en Repetición si quiere que se repita la animación y seleccione Animar fusiones en cualquiera de sus dos opciones.
También puede modificar la velocidad de aparición cambiando la Frecuencia de imagen. 8
9. En la esquina inferior izquierda vemos el icono de Previsualización en Web... Haga clic en él para previsualizarla y poder
hacer los cambios oportunos. Una vez satisfecho, haga clic en
OK para crear el archivo de Flash.
8
10. Siempre podemos modificar el diseño original y exportar de
nuevo el archivo a Flash. En la zona de descargas encontrará el
archivo animación.swf para ver el efecto de la animación.
6
7
5
211
Crear un PDF
IMPORTANTE
Adobe PDF es el estándar para
la distribución y el intercambio
seguro y fiable de documentos
y formularios electrónicos en
todo el mundo. Los archivos
PDF son compactos y
completos, y cualquier usuario
que disponga del software
Adobe Reader (gratuito)
puede compartirlos, verlos e
imprimirlos.
El formato PDF es un formato de archivo universal que
conserva las fuentes, imágenes y composición de los documentos
originales creados en una amplia gama de aplicaciones y plataformas. Por otra parte, PDF/X es un subconjunto de Adobe PDF que
elimina muchas de las variables de color, fuente y reventado que
conllevan problemas de impresión.
1. En este ejercicio le mostraremos cómo puede crear desde Illustrator distintos tipos de archivos PDF. Nuestro objetivo es crear
un único documento que contenga algunas de las ilustraciones con las que hemos trabajado en este libro. Iniciaremos el
proceso desde la ilustración Portada.ai. Despliegue el menú
Archivo y haga clic sobre el comando Guardar como. 1
2. Se abre el cuadro de diálogo Guardar como, en el cual debemos especificar el tipo de archivo en que deseamos guardar la
ilustración, la ubicación y el nombre. Por defecto, la ubicación
especificada es la carpeta Documentos y el nombre, el que
hayamos asignado a la ilustración en Illustrator. Despliegue el
campo Tipo y elija la opción Adobe PDF. 2
1
3. Cambie si lo desea la ubicación y el nombre del documento y
pulse el botón Guardar. 3
2
3
Además del comando Guardar como, también
puede utilizar el comando Guardar una copia.
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Aprender Illustrator CS6 con 100 ejercicios prácticos
100
4. A continuación, se abre el cuadro de diálogo Guardar Adobe
PDF, en el cual deberá configurar las opciones que desee. Marque la opción Ver PDF después de guardar para comprobar el
resultado cuanto termine el proceso. 4
5. Configure el resto de opciones como usted prefiera y haga clic
en Guardar PDF para crear el nuevo documento.
6. Recuerde que para ver el documento en PDF deberá contar
con el software gratuito Adobe Reader o bien con Adobe Acrobat. Al terminar el proceso, y tal como hemos indicado en
el cuadro de opciones, el documento se abre en uno de esos
programas. Lo que haremos a continuación es agregar el resto
de documentos de Illustrator de que disponemos a éste. Sin
embargo, previamente, deberá guardarlos todos como PDF siguiendo los pasos que acabamos de ver. Hágalo y, cuando termine, haga clic en la punta de flecha del comando Combinar
y elija la opción Combinar archivos en un solo PDF. 5
7. En el cuadro Combinar archivos, pulse sobre la punta de flecha del comando Agregar archivos, haga clic en esa misma
opción y elija del cuadro que se abre los archivos PDF procedentes de Illustrator.
IMPORTANTE
Si desea crear un documento
PDF de varias páginas,
necesitará estar trabajando con
mesas de trabajo. De ser así,
puede marcar la opción Usar
mesas de trabajo en el cuadro
Guardar como e, incluso,
indicar el número de mesas o
páginas que desea imprimir.
7
8. De nuevo en el cuadro Combinar archivos, 6 pulse sobre el
botón del mismo nombre para crear un PDF de varias páginas
con estos archivos.
9. Asigne al archivo el nombre Proyecto y pulse en Guardar. 7
4
6
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213
Para continuar aprendiendo...
Si este libro ha colmado Sus expectativas
Este libro forma parte de una colección en la que se cubren los
programas informáticos de más uso y difusión en todos los sectores
profesionales.
Todos los libros de la colección tienen el mismo planteamiento
que éste que acaba de terminar. Así que, si con éste hemos conseguido que aprenda a utilizar el programa o ha aprendido algunas
nuevas técnicas que le han ayudado a profundizar en su conocimiento del mismo, no se detenga aquí; en la página siguiente podrá
encontrar otros libros de la colección que pueden ser de su interés.
pídalos EN su librería habitual... y, si no los encuentra, Solicítelos a
MARCOMBO, Gran Via de les Corts Catalanes, 594, 08007 Barcelona - Tel. 933 180 079
Diseño tridimensional
Si quiere profundizar en su conocimiento del programa de diseño tridimensional 3ds Max, entonces “Aprender 3ds Max 2010 con
100 ejercicios prácticos” es, sin duda, el libro que está buscando.
3ds Max es una de los programas más utilizados y respetados por
los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario aprenderá a realizar
operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herramientas de edición de esta nueva versión.
Con este libro:
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Windows 7
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información, configuración del equipo, etc., de Windows 7, adquiera
“Aprender Windows 7 Avanzado con 100 ejercicios prácticos”.
Windows 7 llega como una auténtica revolución en el célebre y
popular sistema operativo de Microsoft. Tras un largo proceso de
pruebas y consultas con los usuarios, Windows 7 se presenta como
un rápido, fiable e intuitivo sistema que incluye las más sofisticadas
soluciones de seguridad y una serie de aplicaciones que permiten
un control total por parte del usuario.
Con este libro:
• Realice búsquedas de cualquier aplicación, solución y característica desde la misma ventana del Panel de control
• Administre sus dispositivos en una única ventana
• Conozca las soluciones de accesibilidad
• Cree redes domésticas del modo más sencillo
• Proteja su equipo ante cualquier ataque del exterior
Colección aprender...con 100 ejercicios PRÁCTICOS
DISEÑO Y CREATIVIDAD ASISTIDOS
• 3ds Max 2010 Avanzado (también en catalán)
• 3ds Max 2012
• 3ds Max 2012 Avanzado
• AutoCAD 2009
• AutoCAD 2010 (también en catalán)
• AutoCAD 2012 Básico
• AutoCAD 2012 Avanzado
• Flash CS5 (también en catalán)
• Illustrator CS5
• Indesign CS5
• Dreamweaver CS5
• Maya 2012 Básico
• Maya 2012 Avanzado
• Photoshop CS5.1 (también en catalán)
• Photoshop CS6
• Retoque fotográfico con Photoshop CS4
• Retoque fotográfico con Photoshop CS5.1
• Integración entre Photoshop, Illustrator e InDesign
EDICIÓN DE VIDEO
• Final Cut Pro 7
• Premiere Pro CS5.5
• After Effects CS5.5
• After Effects Avanzado CS5.5
• Pinnacle Studio
Internet
• Internet Explorer 8
• Windows Live
Ofimática
• Access 2010 (también en catalán)
• Excel 2010 (también en catalán)
• Fórmulas y funciones para Excel 2010
• Office 2010
• PowerPoint 2010
• Outlook 2010
• Word 2010
SISTEMAS OPERATIVOS
• Las novedades de Windows 7
• Windows 7 Multimedia y Nuevas tecnologías
• Windows 8 Consumer Preview
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