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Elaboración de diagramas y plantillas para casos de uso del
proyecto. GA2- 220501093-AA1- EV02
Educación y tecnología (Servicio Nacional de Aprendizaje)
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Elaboración de diagramas y plan琀椀llas para casos de uso del proyecto. GA2220501093-AA1- EV02.
JOSEPH STIVEN BUITRAGO TAPIERO
PRESENTADO A:
GABRIEL SUAREZ GONZALES
SENA SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE
ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE
ANTIOQUIA, MEDELLIN
2022
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TABLA DE CONTENIDO
Introducción…………………………………………..….………………………………..03
Herramienta UML………..……………….………….…….……………………………04
¿Qué es Gli昀昀y?.................…..………..………………………………..……...……..…04
Caracterís琀椀cas de Gli昀昀y….….…….……..…………………………………………..04
Diagrama 1……………………………………….….………………………………………05
Diagrama 2……………………………………….….………………………………………05
Diagrama 3……………………………………….….………………………………………06
Diagrama 4……………………………………….….………………………………………06
Diagrama 5……………………………………….….………………………………………07
Tabla De Caso De Uso 1…………………….….………………………………………08
Tabla De Caso De Uso 2…………………….….………………………………………08
Tabla De Caso De Uso 3…………………….….………………………………………09
Tabla De Caso De Uso 4…………………….….………………………………………09
Tabla De Caso De Uso 5…………………….….………………………………………10
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Introducción
En el siguiente taller se mostrara la herramienta UML a u琀椀lizar para el
diagrama de caso de uso tanto para los requerimientos funcionales y
no funcionales (Diagramas y tabla de caso de uso)
03
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Herramienta UML
Para realizara el diagrama de caso de uso se u琀椀lizó Gli昀昀y una
herramienta UML online para dar los primeros pasos.
¿Qué es Gli昀昀y?
Es un si琀椀o web que da las herramientas necesarias para poder diseñar
diversos 琀椀pos de diagramas en forma de mapas conceptuales con un toque
profesional. Gli昀昀y es una aplicación online para crear, compar琀椀r diagramas y
colaborar. Funciona a través de un navegador web en la concepción cloud
compu琀椀ng, sin la necesidad de instalar el so昀琀ware en el ordenador. Puedes
almacenar y realizar copias de tus documentos y crear una variedad de
diagramas, dibujos, 昀氀ujos de proceso e interfaces.
Caracterís琀椀cas de Gli昀昀y.
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El entorno de trabajo, basado en Flash, es muy intui琀椀vo.
Las posibilidades de edición de los diferentes elementos son
muchísimas.
Los trabajos son guardados en el servidor y ofrece la posibilidad de
publicación de varios tamaños de archivos de imagen, en sus propios
servidores.
Permite descargar los grá昀椀cos en formato JPG o SVG.
Guarda todas las versiones creadas pudiendo recuperar cualquiera de
ellas.
Permite el trabajo colabora琀椀vo entre varios usuarios, los que pueden
interactuar sobre un determinado mapa (estos deben estar también
registrados:-( )
Se trata de una versión en desarrollo, luego lo primero que deben
mejorar es la posibilidad de incluir hiperenlaces en el texto de los nodos,
lo que obligará a un mecanismo de exportación que incluya HTML.
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Diagrama 1.
Diagrama 2.
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Diagrama 3.
Diagrama 4.
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Diagrama 5.
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Tabla De Caso De Uso 1.
Numero: 1
Nombre: Acceso a usuario y contraseña
Usuario: Cliente o Trabajador
Descripción: Como primer apartado en el cual se va a encontrar el cliente al momento de acceder a la
plataforma se encontrará con el apartado de acceso a la plataforma con su respec琀椀va cuenta ya que
será necesaria para adjuntar la información personal del cliente.
En el caso del trabajador encontrara su registro correspondiente ya que es información diferente a la
que encuentra el cliente
Observaciones: Se debe tener en cuenta que hay dos accesos que es el del cliente y el de los
trabajadores de la empresa
Criterios de aceptación:
- Validación de cuenta
- Validación de contraseña
- Aviso de errores
Tabla De Caso De Uso 2.
Numero: 2
Nombre: Información sobre datos básicos
Usuario: Cliente
Descripción: al momento de ya poder acceder al apartado principal de la plataforma se encontrará
con su respec琀椀vo formulario de datos importantes del cliente entre ellos son:
-Número de celular
-Número de cedula
-Número de tarjeta de crédito
-correo electrónico
Serian estos entre otros datos.
Observaciones: El cliente deben tener en cuenta que sin estos datos no se podrá generar la venta de
las prendas de ves琀椀r.
Criterios de aceptación:
- Filtro datos de usuario
- Restricción de información
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Tabla De Caso De Uso 3.
Numero: 3
Nombre: Crear cuenta de usuario
Usuario: Cliente
Descripción: Si desea ingresar a la plataforma sin tener una cuenta creada, tendrá su respec琀椀vo
apartado de registro de cuenta y podrá crear correctamente su cuenta y llegar a tener acceso a la
plataforma.
Observaciones: Si llega al caso que solo quiere ver prendas se debe crear su respec琀椀va cuenta
Criterios de aceptación:
- Requisitos básicos
- Corregir validación de email
Numero: 4
Nombre: Panel principal
Usuario: Cliente o Trabajador
Descripción: Al ingresar y registrar su cuenta podrá tener acceso al apartado principal donde encontrará
las ofertas disponibles, las prendas de ves琀椀r de úl琀椀ma coleccion, el buscador en el cual podrá encontrar
el es琀椀lo de prenda, color y talla.
En el acceso a trabajadores según su rango podrán acceder al inventario en el cual podrá ver las
can琀椀dades disponibles, ventas, recibos y cierta información correspondiente.
Observaciones: Toda la información es limitada al momento de acceder y de navegar por la plataforma
Criterios de aceptación:
- Aviso de errores
- Compa琀椀ble con Chrome
- Diseño de plataforma
Tabla De Caso De Uso 4.
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Tabla De Caso De Uso 5.
Numero: 5
Nombre: Carrito de compra
Usuario: Cliente o Trabajador
Descripción: El carrito de compra es donde se encuentra la prenda de ves琀椀r que cliente desea
llevar y estará hay hasta que se cancele la compra o se proceda al trámite correspondiente al pago
de la prenda, empaque y recibo de compra
El Trabajador 琀椀ene acceso a este para poder con昀椀rmar el trámite y proceder al pago de este
Observaciones: Se le informara inmediatamente al trabajador cuando algún cliente solicito la
compra de la prenda
Criterios de aceptación:
- Tarjetas de pago
- Recibo de compra
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