Subido por Mariel Perez

25 laberintos PRINCIPANTE

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25
RECURSOS
LABERINTOS
Y GRAFOMOTRICIDAD
2-4 AÑOS
Lic. Ana Belén Farías
Lic. María del Rosario Vocos
Conesa
1
¡Hola!
Nos reencontramos en este nuevo material,
que consta de 25 LABERINTOS y EJERCICIOS
GRAFOMOTORES con el objetivo de trabajar y
afianzar las la planificación motriz, la resolución de
problemas y la grafomotricidad..
Cada LABERINTO esta creado por nosotras,
y para hacerlos mas divertidos y potenciar la
motivación, elegimos una historia para que niños y
niñas se sientan identificados/as con los sucesos
que ocurren en la vida de estos amigos y amigas.
Esperamos que este recurso les resulte útil
y funcional, y sobre todo, que se diviertan
resolviéndolos..
Belu y Rochi
2
3
Resolver laberintos estimula y mejora el
desempeño en las actividades que requieren
organización previa para ser realizadas
correctamente.
La PLANIFICACIÓN y la ANTICIPACIÓN
son complejas actividades mentales que utilizamos
en la vida cotidiana, especialmente en la resolución
de problemas y en la toma de decisiones.
Las mismas, también influyen en la
organización de los procesos de aprendizaje. Es
gracias a ellas, que podemos adelantarnos a una
circunstancia, y transitarla sin cometer errores, con
menos dificultades o adaptándonos a los obstáculos
que se presenten.
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Los LABERINTOS también son los
preferidos
para
trabajar
la
GRAFOMOTRICIDAD.
La GRAFOMOTRICIDAD, como bien se
puede leer, engloba las habilidades motrices,
principalmente finas, relacionadas con los
componentes que hacen al dibujo y la
escritura, es decir, las grafías.
Estas grafías se trabajan desde mucho
antes que lleguemos a las letras o los
números y nos permiten ensayar trazos,
direcciones, fuerza en los agarres, presión,
precisión, rapidez, movilidad articular, entre
otras.
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¡VAMOS A JUGAR!
1. Imprimí el o los ejercicios que te
interesen trabajar.
2. Pueden primero seguir el camino con el
dedo, eso permite anticiparse, buscar
alternativas, corregir y evitar
frustraciones.
3. Introducilos en un folio si querés
reutilizarlos o resuélvanlos con lápiz
(para poder corregir)
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ALGUNOS CONSEJOS..
• Si los espacios son pequeños aún para tu
peque, podes llevarlo a una fotocopiadora y
pedir que te amplíen aún más la copia, y
luego, proba pegarla en la pared o el piso, ¡le
va a encantar la propuesta!
• No solo podes utilizar lápiz, prueben pintarse
los dedos con tempera, usar plasticola de
color o sellitos.
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¡ESTOS AMIGOS ESTAN POR JUGAR
UNA CARRERA Y TIENEN QUE
ATRAVESAR MUCHOS DIVERTIDOS
CAMINOS!
¡ACOMPAÑALOS HASTA LA META!
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ANTES DE EMPEZAR, TODOS TOMAN UN VASO DE
AGUA PARA MANTENERSE HIDRATADOS
9
AHORA, DEJAN SUS MOCHILAS EN EL SUELO
PARA PODER EMPEZAR
10
AYUDÁ A LUCÍA A LLEGAR A SU MAMÁ PARA QUE
LA AYUDE A ATARSE LOS CORDONES
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¡EMPIEZA LA CARRERA! LUCÍA QUIERE AGARRAR LA
PRIMER BANDERITA
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PRIMER OBSTÁCULO: ¡EL CAMINO ESTÁ LLENO DE
BURBUJAS! COMPLETÁ LA FORMA Y PONELES COLOR
13
¡UY! ¡SE LARGÓ A LLOVER!
¿SE ANIMAN A SEGUIR CORRIENDO LOS AMIGOS?
14
LAS FAMILIAS QUE LOS MIRAN VAN A BUSCAR
SUS PARAGUAS
15
LOS CHICOS ESQUIVAN LOS CHARQUITOS SUBIENDO….
16
Y BAJANDO…
17
JUAN HACE UNA PAUSA PARA COMERSE UNA
BANANA. AYUDALO A LLEGAR.
18
¡MALENA VE LA SEGUNDA BANDERITA!
¡VAMOS MALE!
19
AHORA TODO SE COMPLICA UN POCO. ¡¡ALGUNAS
PERSONAS DEJARON BASURA POR EL CAMINO!! AYUDÁ
A LOS CHICOS A ESQUIVAR LOS OBSTÁCULOS
20
¡¡CUIDADO!! EL CAMINO SE PONE SINUOSO.
REPASÁ CON TU LÁPIZ
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UNA GRAN ROCA IMPIDE EL PASO HASTA LA TERCER
BANDERA. ¿CÓMO HACE LUPE PARA LLEGAR?
22
LUCÍA SE DESVÍA PARA AGARRAR UNA
MANZANA QUE CAYÓ DEL ARBOL
23
EL CARTEL ESTÁ ROTO… ¿QUÉ CAMINO DEBEN ELEGIR
PARA PODER CONTINUAR?
24
ZONA DE CACTUS: ¡LOS CHICOS VAN SALTANDO PARA NO
PINCHARSE! REPASÁ EL CAMINO CON TU LÁPIZ.
25
¡FALTA MUY POQUITO PARA LLEGAR A LA META! PERO
PRIMERO, UNA PARADA PARA RECUPERAR ENERGÍA.
26
ZONA DE ANIMALES SUELTOS: ¡ESQUÍVENLOS PARA
CONTINUAR CAMINO!
27
MALE HACE UNA PAUSA Y SE SIENTA JUNTO A UNAS
FLORES.
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PARA PODER CONTINUAR, HAY QUE LLEGAR HASTA
LA PELOTA Y PICARLA 5 VECES.
JUAN LO HACE PRIMERO
29
EL RELOJ MARCA QUE QUEDA POCO TIEMPO PARA
QUE LA CARRERA TERMINE. REPASA CON TU LAPIZ
EL RECORRIDO
30
¡AHORA ES EL TURNO DE LAS CHICAS! SE APURAN
PARA BUSCAR LA PELOTA Y PICARLA, ASI PUEDEN
CONTINUAR.
31
LOS CHICOS LLEGAN HASTA ALGO QUE BRILLA…. ¿ES
LA COPA?
¡NOOO! ¡¡ERA UNA MONEDA!!
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¡¡POR FIN!! ¡¡LOS CHICOS Y LAS CHICAS LLEGARON A
LA META!! ¡¡Y TODOS AL MISMO TIEMPO!!
A PESAR DE QUE ALGUNOS CAMINOS FUERON MÁS
DIFÍCILES QUE OTROS… ¡CÓMO SE DIVIRTIERON!
33
¡HASTA LA
PRÓXIMA!
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