N M T C

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CREACIÓN DE UNA EMPRESA
FIC
TICIA
 DESCRIPCIÓN GENERAL:
En esta actividad los estudiantes, en grupos de dos personas, deben crear una
empresa ficticia y apoyarse en
todas las herramientas Informáticas
que han aprendido y que manejan
para presentarla al resto del grupo.
 HERRAMIENTAS
Hoja de Cálculo Procesador de Texto
Presentador Multimedia Editor de
Imágenes
 ESPACIO
La actividad se desarrolla durante la clase de Informática.
 OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al finalizar esta actividad, el estudiante estará en capacidad de:
1. Crear logos, membretes e imagines alusivas a una empresa con el Editor de Imágenes.
2. Crear formatos de nómina, carnets, facturas e inventarios con la Hoja de Cálculo.
3. Combinar varias herramientas ofimáticas (suite de oficina) para realizar cualquier
proyecto.
4. Exponer mediante una presentación multimedia, su proyecto a la clase.
CONOCIMIENTOS Y DESTREZAS PREVIAS DEL ESTUDIANTE


Conocer y manejar las herramientas ofimáticas.
Combinar funciones e información entre herramientas ofimáticas.


Dibujar y crear archivos gráficos con el Editor de Imágenes
Exponer un tema con la ayuda de un Presentador Multimedia

RECURSOS Y MATERIALES


Computador.
Software Ofimático Editor de
Imágenes.

DURACIÓN
Esta actividad puede llevarse a cabo en
9 períodos de 45 minutos cada uno.
 DESARROLLO
El Profesor deberá:
1.
2.
3.
4.
Explicar las características del trabajo final (presentación final).
Repartir el trabajo en grupos no mayores a 5 estudiantes.
Presentar ejemplos del trabajo final que se realizará / presentará.
Asignar tiempos de entrega para las diferentes partes que componen el trabajo final.
 El Estudiante deberá:
Reunidos con su grupo de trabajo:
1. Asignar un nombre a la empresa y diseñarán su
logotipo, todo lo anterior llegando a acuerdos con sus
compañeros.
2. Crear la documentación necesaria para la empresa:
cartas con membrete, nómina de la empresa, inventario,
etc.
3. Seleccionar los colores corporativos de la empresa.
4. Con la ayuda del Presentador Multimedia, generar el
organigrama de la empresa.
5. Con la ayuda del Editor de Imágenes, diseñar y crear,
los carnets de los empleados, lista de precios, hojas con
membrete, sobres con membrete, etc.
6. Presentar, en una exposición al resto del grupo, su
empresa y las características principales de la
estructura de esta.
 EVALUACIÓN
El profesor evaluará:
1. La parte oral de la presentación del trabajo final.
2. El trabajo elaborado con cada herramienta ofimatica: Hoja de Cálculo, Procesador
de Texto y Presentador Multimedia.
3. El manejo del Editor Gráfico en la creación de los carnets y en el diseño del
logotipo.
4. La claridad y concordancia de todo el trabajo.
 OBSERVACIONES:
Se debe mostrar a los estudiantes ejemplos de trabajos anteriores para que ellos
tengan una mejor comprensión de lo que el maestro pide. Si no se tienen
ejemplos virtuales a la mano, se deben mostrar ejemplos físicos de logotipos,
organigramas y carnets de diferentes empresas para aclararle mejor a los
estudiantes que se espera en el trabajo final.
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