Subido por ROSA MERCEDES CHUQUIHUANGA HUAMAN

logica de programacion

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ALGORITMOS
SECUENCIALES
Prof. Darwin Durand Huamán
RECORDANDO SABERES DE LA SESIÓN ANTERIOR
¿QUÉ ES LA LÓGICA?
¿QUÉ ES UN ALGORITMO?
CARACTERISTICAS
EJEMPLOS DE ALGORITMOS EN LA VIDA COTIDIANA
¿QUÉ ES PROGRAMAR?
EJEMPLOS DE ALGORITMOS EN LA VIDA COTIDIANA
RECORDANDO SABERES DE LA SESIÓN ANTERIOR
FASES PARA ELABORAR UN PROGRAMA DE COMPUTADOR
SIMBOLOGIA EN LOS DIAGRAMAS DE FLUJO
EJEMPLOS DE ALGORITMOS EN LA VIDA DIARIA (PASOS)
DIAGRAMAS DE FLUJOS-EJERCICIOS
REALIZAR LOS DIAGRAMAS DE FLUJO DE LOS ALGORITMOS PARA :
1. Leer el radio de un círculo, calcular E imprimir su área y perímetro
2. Comparar 2 Números y mostrar cual es el mayor
3. Recibir el año de nacimiento de una persona para calcular y mostrar su edad
4. Hallar el promedio de 3 números ingresados
5. Recibir la edad de una persona y verificar que es mayor de edad o no
1. Recibir la temperatura de un objeto, y verificar si esta frio, normal o caliente
-frio : desde 0 hasta 20
-tibio : desde 21 hasta 29
-caliente: desde 30 a más
PSEUDOCÓDI
GO
QUE ES
PSEUDOCÓDIGO
El pseudocódigo es una forma de expresar los distintos pasos que va a
realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de
programación. Su principal función es la de representar por pasos la solución
a un problema o algoritmo, de la forma más detallada posible, utilizando un
lenguaje cercano al de programación.
El pseudocódigo no puede ejecutarse en un ordenador ya que
entonces dejaría de ser pseudocódigo, como su propio nombre indica,
se trata de un código falso (pseudo = falso), es un código escrito para
que lo entienda el ser humano y no la máquina.
EJEMPLO DE PSEUDOCODIGO
Algoritmo SUMA_DE_NUMEROS
Inicio
variables N1,N2,SUMA
Leer N1
Leer N2
SUMA= N1+N2
Escribir “la suma es”: SUMA
Fin
EJEMPLO DE PSEUDOCODIGO
Algoritmo PERIMETRO_DE_RECTANGULO
Inicio
variables Lado1,Lado2,Perimetro
Leer Lado1,Lado2
perímetro = Lado1+Lado1+Lado2+Lado2
Escribir “El perímetro es”: perímetro
Fin
VARIABLES Y CONSTANTES
Constantes:
Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante todo el desarrollo del
algoritmo o durante la ejecución del programa. Es un objeto de valor invariable. Para expresar una
constante se escribe explícitamente su valor.
Variables:
Son zonas de memoria cuyo contenido cambia durante la fase de procesamiento de información
TIPOS DE DATOS
TIPOS DE DATOS
Como sabemos, la mayoría de las plataformas de desarrollo de software están
en inglés, incluidos los menús, los mensajes de sistema y por supuesto, las
propias sentencias o instrucciones del lenguaje de programación.
Esto para muchos es una dificultad, ya que además del propio lenguaje de
programación, aquellos que están comenzando en estas actividades deberán
aprender también un lenguaje extranjero para entender por completo las
características y funciones del programa usado para sus desarrollos
PSEINT ES UNA HERRAMIENTA QUE VA A AYUDARNOS A NOSOTROS COMO ESTUDIANTES
DE A APRENDER NOCIONES DE LA PROGRAMACION. PSEINT ES UN PROGRAMA
DISÑEADO PARA ESTUDIANTES Y PERSONAS QUE DAN SUS PRIMEROS PASOS DENTRO DE
LA PROGRAMACION
ES UNA APLICACION QUE NOS VA A PERMITR CREAR NUESTROS ALGORITMOS PERO TAMBIEN
NOS V A FACILITAR LA HERRAMIENTA PARA CREAR DIAGRAMAS DE FLUJO Y
PSEUDOCODIGO,DIGAMOS QUE ESTA PODRIA SER LA HERRAMIENTA MAS COMPLETA PARA
APRENDER A PROGRAMAR
ESTE PROGRAMA AYUDA MUCHISIMO PARA QUE NOSOTROS NOS CENTREMOS DENTRO DE
LOS ALGORITMOS COMPUTACIONALES, ES DECIR, LO QUE INTENTA EVITAR ES QUE HAYA
COFUSION A LA HORA DE PROGRMAR DENTRO DE UN LEGNAUJE DE PROGRAMACION
PSEINT ESTA LIMITADO PARA ENTENDER LOS ALGORITMOS,DIAGRMAS DE FLUJO Y EL
PSEUDPCOGIO
EL OBJETIVO ES QUE EL ESTDIANTE CENTRE LA ATENCION EN LOS CONCEPTOS
FUNDAMENTALES: ALGORITMOS,PSEUCODIGO Y DIAGRAMAS DE FLUJO
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