Subido por Daniel Quintero

Hago real lo virtual

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“Hago real lo virtual, traigo al
Mobile el sentido del tacto”
Tengo 48 años. Soy de Málaga. Soy ingeniero industrial y emprendedor
innovador. Estoy casado ¿ Política? Sentido común, ciudadano del mundo.
¿ Creencias? Católico. Me gusta jugar al golf. Ofrezco desde Owo una
tecnología de las sensaciones. (Foto: Mané Espinosa)
José
Fuertes,ingeniero de tecnología háptica, la presenta en el Mobile World Congress
Víctor-M. Amela
02/03/2023 00:00
Camiseta háptica
José Fuertes es malagueño cosmopolita y crea empresas que sirven
material hospitalario... y ahora herramientas para el entretenimiento, como
su camiseta háptica. La presenta en este Mobile World Congress, si bien
están ya contratándola empresas de videojuegos de difusión global.
Fuertes es un ingeniero que vuelca su talento innovador e inconformista
en una tecnología de las sensaciones. Para desplegarla ha fundado Owo
(Our World Open). Y el jefe de desarrollo de PlayStation de Sony
menciona ya a Owo como competidor emergente en el sector del
videojuego (para gozo de su inversor, el catalán Marcos Hofmann). “La
vida es una autopista, y circulas a la velocidad de tus limitaciones”, resume
Fuertes, que sentencia que los tecnólogos españoles están entre los
mejores del mundo.
A qué ha venido al Mobile?
Ofrezco lo que le faltaba.
¿Qué le faltaba?
El sentido del tacto.
Ah. ¿Pantallas táctiles?
No, no: hablo de una tecnología de sensaciones. Las sientes en tu propio
cuerpo.
¿Qué sensaciones?
Lluvia. Viento.
¿En mi piel?
Sí. Empujón. Caricia. Palmada. Pellizco. Abrazo.
¿En mi cuerpo?
Sí. Puñetazo. Balazo. Navajazo...
¡Alto!
No te dolerá.
Un balazo duele, un navajazo duele.
Sentirás la hoja del puñal desgarrar tu piel y penetrar tu carne... sin dolor.
¿Y la bala, qué?
Sentirás su impacto al entrar en tu pecho y su salida por tu espalda, y el
flujo de sangre por ambos orificios.
No sé si querré sentir eso...
Jugando a un videojuego te gustará sentir en tu piel lo mismo que su
protagonista.
¿Cuando le disparan, rajan, mojan...?
Sí, y la presión de conducir veloz un coche o la de la gravedad al caer de un
puente.
No consumo videojuegos.
¿Ves películas o series? Pues antes elegirás a un personaje para sentir en tu
cuerpo todo lo que él sienta, gracias a la háptica.
¿Háptico?
Óptica: ciencia de la vista. Acústica: ciencia del oído. Háptica: ciencia del
tacto.
Le faltaba al Mobile, me decía.
Qué pobre que lo máximo del Mobile hasta ahora fuesen los hologramas.
¿Y cómo mi cuerpo sentirá el tacto?
Te pondrás una camiseta háptica.
¿Qué es eso?
Camiseta muy fina, como una segunda piel pegada a tu cuerpo, lleva
sensores sintonizados –mediante una app– al videojuego, o a la película, o a
la canción...
¿Canción?
El músico podrá componer una canción que incorpore sensaciones táctiles.
¿Oyéndola con la camiseta puesta?
Eso, y puesta durante una videollamada tu interlocutor podrá comprar y
enviarte sensaciones táctiles: caricias, abrazos...
¿Y qué hace esta prenda háptica para transmitir sensaciones táctiles a
mi piel?
Mediante un tren de pulso para componer microsensaciones a partir de
varios parámetros: frecuencia, cronaxia...
¿Cronaxia?
Sensación de anchura y profundidad de los pulsos eléctricos con los que la
camiseta estimulará tus músculos.
¿Estimulará mis músculos?
Lo harán los varios sensores instalados en la camiseta háptica: sentirás un
balonazo, un dardo, una puñalada en la barriga...
¿Y si me asusto?
Gradúas tú la intensidad háptica, llevas las riendas. Ah, y tendrá usos
clínicos.
¿Qué usos clínicos?
La clínica Planas la usa ya para fortalecer la musculatura abdominal de
mujeres después del parto. Y se usará también para ejercitar a pacientes con
deficiencias musculares, para entrenar a deportistas...
¿De qué modo?
Un futbolista lesionado acelerará su recuperación si se focaliza, y la
camiseta le ayudará a sentirse en el estadio. También ayudará a los militares
a entrenarse.
¿Cómo?
En los ejercicios de acción de fuego ahorrarán mucho en munición real o en
balas de arcilla al usar la camiseta háptica.
Y ya podrán dispararse a granel.
Pues la Armada de Estados Unidos ya se ha interesado para probar.
Usos más pacíficos habrá.
En pedagogía, por ejemplo: aprendes mejor lo que sea si median estímulos
táctiles. Hago más real lo virtual gracias al tacto. Lo háptico acerca lo
virtual a lo real.
¿Cómo se le ocurrió todo esto?
De joven soñaba con ser el protagonista de cada película que veía. ¡Y ya lo
he conseguido! Al fin, con mi camiseta háptica.
¿Qué más ha conseguido?
Innovar la tecnología con el fin de enriquecer la conexión entre personas.
¿Cuándo llegará esta camiseta a los usuarios, a nuestras casas?
Estimo que en dos años.
¡Dos años solo!
Se usará esta tecnología háptica también para enriquecer visitas turísticas
de museos, monumentos, ciudades... Sigo mi norma: haz algo que los
demás necesiten.
Veo que ha traído al Mobile dos guantes hápticos para ambos brazos.
Póntelos, junto a estas gafas de realidad virtual: ¿te ves en el estadio de
Montjuïc en 1992, verdad? Llevas la antorcha olímpica y sientes su peso,
¿verdad? Sientes la tensión del arco al disparar la flecha encendida...
Sientes lo que Rebollo sintió.
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