P l a n e a c i ó nd i d á c t i c a Planeación didáctica Educación física 3 Rubén Félix Sámano Secundaria www.umbral.com.mx ESTIMADO PROFESOR, SI DESEA: Conocer otros materiales • Asesoría para elaborar un libro • Publicar un texto ACÉRQUESE A NOSOTROS Comercialización Zona Occidente Teléfono: 33 31 33 30 53 y 33 31 33 30 59 Privada Porfirio Díaz N.º 15, Col. El Mante C. P. 45235, Zapopan, Jalisco, México [email protected] Comercialización Zona Centro Teléfono: 55 51 19 23 41 y 55 20 62 00 22 Joyas N.º 37, Col. Estrella Delegación Gustavo A. Madero C. P. 07810, Ciudad de México [email protected] Dirección editorial: Rafael Alejandro Orozco Díaz Subdirección editorial: Isela Cuevas Cano Coordinación editorial: Montserrat Larios de la Peña Edición: Claudia Fabiola Díaz Cisneros Diseño de colección: Montserrat Larios de la Peña Diagramación: Montserrat Larios de la Peña Diseño de cubierta: Antonio García Sandoval Revisión de maqueta: Ángeles Fahara Algaba Imágenes: Photo Stock El contenido de los enlaces (códigos QR) que aparecen en este libro es propiedad de sus respectivos autores y sólo sirve como apoyo didáctico, sin fines de lucro para la editorial. Planeación didáctica Educación física 3 Derechos de autor: © 2019, Rubén Félix Sámano © Umbral Editorial, S. A. de C. V. Teléfonos: 33 31 33 30 53 y 31 33 30 59 Privada Porfirio Díaz N.º 15 Col. El Mante C. P. 45235, Zapopan, Jalisco, México Primera edición: 2019 Miembro de la Cámara Nacional de la Industria Editorial Mexicana Socio # 3338 Umbral y su símbolo identificador son una marca comercial registrada. Queda prohibida la reproducción o transmisión total o parcial del contenido de la presente obra mediante algún método, sea electrónico o mecánico (INCLUYENDO EL FOTOCOPIADO, la grabación o cualquier sistema de recuperación o almacenamiento de información), sin el consentimiento por escrito del editor. Impreso en México / Printed in Mexico Índice Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Los mexicanos que queremos formar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Fundamentos de los fines de la educación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Rasgos del perfil de egreso de la educación secundaria. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Enfoque competencial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Aprendizajes clave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Política de materiales educativos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Para ti mi querido amigo y compañero docente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Propósito de la enseñanza de la educación física en secundaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 UNIDAD 1. Muestro mi autonomía motriz y fomento estilos de vida saludable Sesiones 1 y 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Sesiones 3 y 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Sesiones 5 y 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Sesiones 7 y 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Sesiones 9 y 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Sesiones 11 y 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Sesiones 13 y 14. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Sesiones 15 y 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Sesiones 17 y 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 UNIDAD 2. Valoro y reafirmo mi identidad corporal al demostrar mi potencial motor en actividades físicas Sesiones 1 y 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Sesiones 3 y 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Sesiones 5 y 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Sesiones 7 y 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Sesiones 9 y 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Sesiones 11 y 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Sesiones 13 y 14. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Sesiones 15 y 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Sesiones 17 y 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 UNIDAD 3. Reestructuro estrategias de juego, fortalezco mi autoestima y promuevo el juego limpio Sesiones 1 y 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Sesiones 3 y 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Sesiones 5 y 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Sesiones 7 y 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Sesiones 9 y 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Sesiones 11 y 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Sesiones 13 y 14. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Sesiones 15 y 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Sesiones 17 y 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Presentación Los mexicanos que queremos formar Los requerimientos de los mexicanos de hoy consisten en desarrollar la capacidad de hacerlos libres, justos y prósperos. La Reforma Educativa plantea consolidar los principios constitucionales de gratuidad y laicidad, calidad, equidad e inclusión. El Estado en todo momento debe garantizar que la escuela brinde el acceso a niños y jóvenes y que éstos vean satisfechas sus necesidades de aprendizaje y conocimiento para que los coloque en un momento de competitividad y les genere condiciones socioeconómicas estables sin importar su origen. El actual sistema educativo cuenta con un apoyo de más de dos millones de docentes; ofrece servicios educativos a más de treinta y seis millones de alumnos en todos los niveles. De éstos, cerca de treinta y un millones de alumnos cursan la educación obligatoria (de ellos, veintiséis millones están en la educación básica) en un conjunto heterogéneo de instituciones educativas. Enfrentamos el enorme desafío de asegurar servicios educativos de calidad en todos los centros escolares. Fundamentos de los fines de la educación El artículo 3.° constitucional establece los fines de la educación, en donde se plantea que la educación es dinámica, evolutiva y que está basada en desarrollo y las necesidades sociales. Es por esto que el sistema educativo debe evaluar de forma sistemática cuáles son los contenidos y los métodos que los actuales estudiantes requieren para su formación y desempeño en la realidad y su contexto; debemos concebirlo desde este punto, en virtud de que se deben abatir el rezago y el abandono escolares. Éste será un logro, siempre y cuando se establezca adecuadamente una formación que permita a jóvenes y adultos incorporarse a un mundo global y plural, definiéndose como seres competitivos para la vida y el trabajo, en los que se desempeñen desde los conocimientos más básicos hasta los más complejos en ciencia y tecnología. EDUC ACIÓN SECUNDARIA La educación secundaria, el tercer tramo de la educación básica, se conforma de tres grados y contribuye a la formación integral de la población estudiantil adolescente de los 11 a 15 años. ADOLESCENTES Y ESCUEL A EN MÉXICO De acuerdo con los datos de la Encuesta Intercensal del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), 20151, México cuenta con aproximadamente ocho millones y medio de adolescentes de entre 12 y 15 años, de los cuales, más de un millón estudian y trabajan, casi siete millones sólo estudia, trescientos mil trabajan y medio millón no realizar ninguna actividad. De los adolescentes de 12 a 15 años 93.3 % asisten a la escuela y ocho de cada diez cursan la educación secundaria. 1 Véase Instituto Nacional de Estadística y Geografía, Encuesta Intercensal 2015. Consultado en abril de 2017 en: http://www.inegi.org.mx/est/contenidos/proyectos/accesomicrodatos/ 4 PRESENTACIÓN Según el Sistema Nacional de Información Estadística Educativa, hasta su última actualización, durante el ciclo 2015-2016 se matricularon en educación secundaria 6 835 245 estudiantes, de los cuales 49.46 % eran mujeres y 50.54 %, hombres. Rasgos del perfil de egreso de la educación secundaria LENGUA JE Y COMUNIC ACIÓN Utiliza su lengua materna para comunicarse con eficacia, respeto y seguridad en distintos contextos con diferentes propósitos e interlocutores. Si es hablante de una lengua indígena también lo hace en español. Describe en inglés experiencias, acontecimientos, deseos, aspiraciones, opiniones y planos. PENSA MIENTO M ATEM ÁTICO Amplía su conocimiento de técnicas y conceptos matemáticos para plantear y resolver problemas con distinto grado de complejidad, así como para modelar y analizar situaciones. Valora las cualidades del pensamiento matemático. E XPLOR ACIÓN Y COMPRENSIÓN DEL MUNDO N ATUR A L Y SOCIA L Identifica una variedad de fenómenos del mundo natural y social, lee acerca de ellos, se informa en varias fuentes, indaga aplicando principios del escepticismo informando, formula preguntas de complejidad creciente, realiza análisis y experimentos. Sistematiza sus hallazgos, construye respuestas a sus preguntas y se emplea modelos para representar los fenómenos. Comprende la relevancia de las ciencias naturales y sociales. PENSA MIENTO CRÍTICO Y SOLUCIÓN DE PROBLEM A S Formula preguntas para resolver problemas de diversa índole. Se informa, analiza y argumenta las soluciones que propone y presenta evidencias que fundamentan sus conclusiones. Reflexiona sobre sus procesos de pensamiento (por ejemplo, tablas o mapas mentales) para representarlos y evalúa su efectividad. H A BILIDA DES SOCIOEMOCION A LES Y PROY EC TO DE VIDA Asume responsabilidad sobre su bienestar y el de los otros, y lo expresa al cuidarse a sí mismo y a los demás. Aplica estrategias para procurar su bienestar en el corto, mediano y largo plazo. Analiza los recursos que le permiten transformar retos en oportunidades. Comprende el concepto de proyecto de vida para el diseño de planes personales. 5 PRESENTACIÓN COL A BOR ACIÓN Y TR A BA JO EN EQUIP O Reconoce, respeta y aprecia la diversidad de capacidades y visiones al trabajar de manera colaborativa. Tiene iniciativa, emprende y se esfuerza por lograr proyectos personales y colectivos. CON VIV ENCIA Y CIUDA DA NÍA Se identifica como mexicano. Reconoce la diversidad individual, social, cultural y étnica y lingüística del país, y tiene conciencia del papel de México en el mundo. Actúa con responsabilidad social, apego a los derechos humanos y respeto a la ley. A PRECIACIÓN Y E XPRESIÓN A RTÍS TIC A Analiza, aprecia y realiza distintas manifestaciones artísticas. Identifica y ejere sus derechos culturales (por ejemplo, el derecho a practicar sus costumbres y tradiciones). Aplica su creatividad para expresarse por medio de elementos de las artes (entre ellas, la música, la danza y el teatro). ATENCIÓN A L CUERP O Y L A SA LUD Activa sus habilidades corporales y las adapta a distintas situaciones que se afrontan en el juego y el deporte escolar. Adopta un enfoque preventivo al identificar las ventajas de cuidar su cuerpo, tener una alimentación balanceada y practicar actividad física con regularidad. CUIDA DO DEL MEDIOA MBIENTE Promueve el cuidado del medioambiente de forma activa. Identifica problemas relacionados con el cuidado de ecosistemas y las soluciones que impliquen la utilización de los recursos naturales con responsabilidad y racionalidad. Se compromete con la aplicación de acciones sustentables en su entorno (por ejemplo, reciclar y ahorrar agua). H A BILIDA DES DIGITA LES Compara y elige los recursos tecnológicos a su alcance y los aprovecha con una variedad de fines, de manera ética y responsable. Aprende diversas formas para comunicarse y obtener información, seleccionarla, organizarla, analizarla y evaluarla. 6 PRESENTACIÓN Enfoque competencial Jaques Delors, perteneciente a la Unesco, en la publicación de 1996, estableció que la educación a nivel mundial debía modificarse en virtud de la gran pregunta “¿Qué deben enseñar nuestras escuelas?”, a lo que se respondió que la actual sociedad requería desarrollar competencias para la vida, pues era visionario que se contemplara el diseño de la llegada del siglo XXI, con nuevos enfoques y necesidades; para el de México, si quería ingresar a los procesos del mundo moderno, como el comercio, el mercantilismo tecnológico, la innovación y el desarrollo científico, tenía que buscar la forma en que sus alumnos egresaran con las competencias necesarias para vivir en este mundo moderno y globalizado, además de echar a andar la maquinaria cognitiva en la que se había desarrollado, con el fin de lograr una sociedad exitosa. Las posibles transformaciones sobre las que alertan incluyen agudos cambios tecnológicos, mayor globalización, diversidad creciente, importantes desigualdades globales, cambio climático, cambios demográficos, inestabilidad ecológica, pérdida de la biodiversidad, nuevas formas de comunicación e interacción, transformación de valores a gran escala, inestabilidad normativa, conflictos y nuevas formas de violencia, pobreza y movimientos poblacionales, desbalance entre desarrollo económico, social y ambiental. Estos cambios no son nuevos, han existido por décadas, pero es verdad que en años recientes se han acelerado mucho. Ante tales circunstancias, los responsables de las políticas públicas educativas a nivel internacional han planteado la importancia de que los sistemas educativos contribuyan a la definición de un futuro más balanceado y preparado para contrarrestar los continuos cambios y la incertidumbre que caracterizan a la sociedad actual, favoreciendo el desarrollo de resiliencia, innovación y sostenibilidad. Para lograr estos elementos se requiere formar a los niños y jóvenes de manera entrelazada con competencias, conocimientos (disciplinaria, interdisciplinaria y práctica), habilidades (habilidades cognitivas y metacognitivas, habilidades sociales y emocionales, habilidades físicas y prácticas), actitudes; adaptabilidad, flexibilidad y agilidad, mente abierta (a otras personas, nuevas ideas y experiencias), curiosidad, esperanza (relacionada con el optimismo y la autoeficacia) y proactividad y valores (gratitud, respeto por sí mismo y por otros (diversidad cultural), confianza (en sí, en otros, en las instituciones), responsabilidad (autorregulación), honestidad, sostenibilidad ecológica, justicia, integridad, igualdad y equidad). Conocimiento disciplinario Conocimiento interdisciplinario CONOCIMIENTOS Conocimiento práctico Habilidades cognitivas y metacognitivas Habilidades sociales y emocionales HABILIDADES COMPETENCIA ACCIÓN Habilidades físicas y prácticas Adaptabilidad, mente abierta, curiosidad Confianza, responsabilidad, gratitud Integridad, justicia, igualdad, equidad ACTITUDES Y VALORES 7 PRESENTACIÓN ra vi na cio vir nal en r m is EG R A L A ciar el fompliar la Potenrr rmació ollo os os deesarsonal académic n v e d p a Nu teni ntes n a co elev r r ic u l a r ía c u r n o ut i ve rs plenitud en el fo M m la d e s e ce N A te n ció n a sd r a s bui no Á mb ito s in di v id ual idade e IN T ial soc Proyectos deCo impacto r nocim egi ie social on nto ale s s a es as al Ar t y el ly na EDUC ACI Ó id ad sig l o I pa X s X AMBIENTES DE APRENDIZ A JE Los procesos cognitivos necesarios para que el aprendizaje ocurra están estrechamente vinculados a los ambientes que los propician. Hoy resulta indispensable reconocer que los aspectos físico, afectivo y social influyen en los logros de desempeño individual y grupal. El ambiente de aprendizaje es un conjunto de factores que favorecen o dificultan la interacción social en un espacio físico o virtual determinado. Implica un espacio y un tiempo donde los participantes construyen conocimientos y desarrollan habilidades, actitudes y valores. PL ANE ACIÓN Y E VALUACIÓN DE LOS APRENDIZ A JES Para el desarrollo pedagógico adecuado de los alumnos, el docente debe establecer estrategias en las que se tenga una visión de los posibles escenarios de sus alumnos, para eso son necesarios los procesos de planeación y evaluación, como centro de las intenciones educativas que el docente tendrá frente a los estudiantes y así garantizar el logro de los aprendizajes. El proceso de evaluación debe estar enfocado en brindarle a docentes y alumnos un escenario sobre cómo debe mejorar su desempeño y tomarlo como factor de transformación pedagógica, dar un seguimiento al proceso de aprendizaje y esperar el logro de la metacognición. ados Contri orm S o Ed u c c i o em ación oci on al Con base en esta definición y en las ideas desarrolladas en los apartados anteriores, este plan plantea la organización de los contenidos programáticos en tres componentes curriculares: campos de formación académica; áreas de desarrollo personal y social; y ámbitos de la autonomía curricular, a los que en conjunto se denominan aprendizajes clave para la educación integral, que se desglosan enseguida. 8 inf Educación Física Organizados en tres componentes curriculares para la Educación Básica odos los alum ra t no S pa DI Z A J E e REN le as AP s mi ca iv Pensamiento Matemático dé Ex plo rac i na delón y tu m co ral un mp y s do ren oc ial sión a ni s de desarrol v l Área o p er so y je n ua ció ng ica Le un m Co formación aca ab s s de ns ct Ca o mp rriculares os cu y h or a le os ob iv jet AVE PAR A El logro de aprendizajes clave posibilita que la persona desarrolle un proyecto de vida y disminuye el riesgo de que sea excluida socialmente. En contraste, hay otros aprendizajes que, aunque contribuyan positivamente al desarrollo de la persona, pueden lograrse con posterioridad a la educación básica o por vías distintas a las escolares. c anos libres, res po CL Un aprendizaje clave es un conjunto de conocimientos, prácticas, habilidades, actitudes y valores fundamentales que contribuyen sustancialmente al crecimiento integral del estudiante; se desarrollan específicamente en la escuela y, de no ser aprendidos, dejarían carencias difíciles de compensar en aspectos cruciales para su vida. m ar ad iud LA Aprendizajes clave PRESENTACIÓN Ambos elementos son indispensables para poder transformar y acrecentar las posibles formas de desarrollo y satisfacción de necesidades de los ciudadanos frente a los retos educativos y globales. La actual forma de planear y de evaluar el proceso de aprendizaje de los estudiantes, vista de forma analógica, es una brújula de los caminos que se deben tomar, con el fin de llegar al destino indicado que nos plantean los aprendizajes esperados. A diferencia del anterior plan de estudio, el actual presenta una flexibilidad, libertad, organizando los contenidos según los vayan requiriendo sus alumnos, en virtud de que ningún aprendizaje esperado está ligado a un momento particular del ciclo escolar, su naturaleza es anual. Se busca que al final del grado cada alumno haya logrado los aprendizajes esperados, pero las estrategias para lograrlos pueden ser diversas. Los docentes deben estar formados y capacitados para elaborar las diferentes estrategias, que les permitan desarrollar y lograr los aprendizajes esperados y, asimismo, ir identificando cuál es la forma en que cada alumno aprende, con el fin de construir diferentes materiales y estrategias que den resultados en tres momentos del ciclo escolar. • Noviembre: del comienzo del ciclo escolar, en agosto, al final de noviembre. • Marzo: del comienzo de diciembre al final de marzo de cada ciclo escolar. • Julio: del comienzo de abril al final de cada ciclo escolar. L A E VALUACIÓN DE LOS APRENDIZ A JES EN EL AUL A Y EN L A ESCUEL A La evaluación es un proceso por el cual siempre debemos estar atentos, en virtud de que va de la mano de los avances en el proceso educativo, pues la evaluación nos da un escenario de cómo mejorar los aprendizajes de los estudiantes e interviene en valorar la práctica pedagógica de los docentes. Evaluar es promover la reflexión y mejorar todos los procesos educativos, ya que es parte de la formación de cada uno de los actores educativos. Así es como la evaluación, elemento complementario del proceso educativo, exige que esté bien planteada y, por supuesto, relacionada con la intención del proceso de enseñanza y del proceso de aprendizaje; no podemos dejar de sistematizarla, pues de ella depende el logro de los propósitos y de los aprendizajes esperados para desarrollar por los estudiantes. A SEGUR AR EL ACCESO Y EL USO DE MATERIALES EDUC ATIVOS DIV ERSOS Y PERTINENTES La presencia de materiales educativos de calidad y su uso en las escuelas son factores determinantes para la buena gestión del currículo y para apoyar la transformación de la práctica pedagógica de los docentes en servicio. Política de materiales educativos En el sistema educativo mexicano, desde a mediados del siglo XXI se emprendió la tarea de que todos los niños mexicanos contaran con los instrumentos necesarios para complementar su educación. Año con año se diseñan políticas que exigen del Estado la garantía para el logro de las metas en materia educativa. 9 PRESENTACIÓN Los materiales educativos tienen su presencia a partir de una personalidad relacionada con su función social, contribuyendo y garantizando el acceso a una educación de calidad, de inclusión y equidad; en virtud a esto es que se han diseñado estrategias que a la par de todos los integrantes que intervienen en el diseño de los materiales educativos presenten diversas opciones que abarquen y cumplan con los requerimientos en un marco de equidad e inclusión, tomando todas las características sociales y de avances tecnológicos. EDUC ACIÓN 3° SECUNDARIA Distribución semanal de periodos lectivos Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Lengua Materna Lengua Materna Lengua Materna Lengua Materna Lengua Materna Matemáticas Matemáticas Matemáticas Matemáticas Matemáticas Historia Historia Inglés Receso Receso Receso Ciencias y Ciencias y Tecnología. Química Tecnología. Química Historia Historia Inglés Ciencias y Ciencias y Tecnología. Química Tecnología. Química Formación Cívica y Ética Formación Cívica y Ética Inglés Artes Artes Artes Ciencias y Ciencias y Tecnología. Química Tecnología. Química Receso Educación Física Receso Educación Física Autonomía curricular Tutoría y Educación Socioemocional Para ti mi querido amigo y compañero docente La planificación es un proceso fundamental en el ejercicio docente, ya que contribuye a plantear acciones para orientar la intervención del maestro hacia el desarrollo de competencias. Al realizarla conviene tener presente que los aprendizajes esperados son los referentes para llevar a cabo las estrategias didácticas, deben articularse con la evaluación del aprendizaje, se deben generar ambientes de aprendizaje lúdicos y colaborativos, que favorezcan el desarrollo de experiencias de aprendizaje significativas, las estrategias didácticas deben propiciar la movilización de saberes y llevar al logro de los aprendizajes esperados, de manera continua e integrada, los procesos o productos de la evaluación evidenciarán el logro de los aprendizajes esperados y brindarán información que permita al docente la toma de decisiones sobre la enseñanza, en función del aprendizaje de sus alumnos y de la atención a la diversidad, los alumnos aprenden a lo largo de la vida y para favorecerlo es necesario involucrarlos en su proceso de aprendizaje. La planeación didáctica consiste en elaborar y plasmar un plan pedagógico de enseñanza-aprendizaje como muestra de un ejercicio cotidiano de la práctica docente. 10 PRESENTACIÓN Propósito de la enseñanza de la educación física en secundaria La educación física en la secundaria tiene como propósito central que los adolescentes disfruten de la actividad física, los juegos, la iniciación deportiva y el deporte educativo como una forma de realización personal. Para ello toma en cuenta los intereses, motivaciones e inquietudes de los alumnos y propicia actitudes positivas. Por ejemplo, favorece en ellos la aceptación de su propio cuerpo, el reconocimiento de su personalidad, el mejoramiento de su competencia física, el conocimiento de un estilo de vida activo y saludable, la necesidad de probarse a sí mismos y superar dificultades, y las formas de interacción con otros compañeros en la realización de prácticas motrices, juegos y deportes. La educación física tiene mucho que aportar en todos estos campos porque ayuda a los estudiantes a aceptarse a sí mismos, a desinhibirse, a expresarse, a descubrir y apreciar su cuerpo como elemento valioso y fundamental de su persona. Los estilos de aprendizajes VAK (visual auditivo kinestésico) y los modelos ARTP (activo, reflexivo, teórico y pragmático) de cada grupo y grado los conseguirás con los compañeros de apoyo del grupo USAER o con tu coordinador académico, esto en caso de que te pidan el apartado. En este sentido, es necesario conocer las capacidades y posibles limitaciones de los alumnos; considerar que su participación en esta área no se circunscribe al entrenamiento deportivo. Se sugiere sustituir los ejercicios de orden y control por formas de comunicación e interacción basadas en el respeto y la libertad de expresión y en todo momento cuidar la seguridad de los alumnos al considerar aspectos como la revisión previa del área de juego y prever los posibles riesgos. Compañero maestro, la planificación de las actividades es la premisa para llegar con éxito a los resultados previstos. Espero que estas herramientas, formuladas de acuerdo con el nuevo programa educativo de la asignatura de Educación Física, sean de mucha utilidad para tu práctica docente, ya que dignifica nuestra labor en la intervención educativa en beneficio del desarrollo del educando, porque está basada en la formación de actitudes asertivas y la preparación para la vida, es así como contribuimos a la sociedad quedando satisfechos por el trabajo en nuestra institución educativa. Fraternalmente RUBÉN FÉLIX SÁMANO Licenciado en Educación Física 11 UNIDAD Muestro mi autonomía motriz y fomento estilos de vida saludable 1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Propósito de la unidad 1 • Que los alumnos organicen y participen en situaciones vinculadas con el cuidado de la salud practicando actividad física analizando el significado de sus capacidades, habilidades y destrezas motrices en la manifestación de su disponibilidad corporal. Que demuestren mayor autonomía motriz en acciones que favorezcan el incremento de su motricidad, en actividades como cuentos motores, ferias de motricidad y torneos que impliquen participar en pruebas en las que se midan precisión, fuerza, control del cuerpo y capacidad para superar obstáculos. Intención didáctica pedagógica de la unidad 1 • Al participar en juegos y actividades de diversa naturaleza, los alumnos comprenden más fácilmente su lógica interna. Además, se incrementan las posibilidades de mejorar su desempeño en actividades en las que ponen en práctica su competencia motriz, al reconocer sus aprendizajes durante su trayecto en la educación básica, miran en retrospectiva (saber hacer y saber ser), sobre todo en lo referente a la actividad física como un componente central de su proyecto de vida. NOMBRE DEL DOCENTE ASIGNATURA ESCUELA Educación física. CONTEXTO INTERNO Y EXTERNO DE L A ESCUEL A Escuela • Aspectos socioculturales de la localidad: • ¿Cómo son las aulas y el mobiliario? • ¿Cuál es la participación de la familia en el proceso formativo del alumno? • ¿Con qué recursos cuenta? ¿Cuántos alumnos son?, ¿cuál es su edad, promedio, sexo y características predominantes, etcétera? Alumnos DIAGNÓSTICO DEL GRUPO • ¿Cuáles son los conocimientos previos de los alumnos y cuáles sus características de aprendizaje? • ¿Qué instrumento se aplicó para conocerlas? 13 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesiones 1 y 2 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. Desarrollo de la motricidad. Aprendizaje esperado Secuencia didáctica 1 Recupero mis experiencias. Temas de los contenidos Demuestra su potencial motor en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, caracterizadas por la interacción, para fomentar su disponibilidad corporal y autonomía motriz. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 1 Intención didáctica de la sesión 2 En esta sesión el alumno analizará el significado de las capacidades, habilidades y destrezas motrices en la manifestación de su disponibilidad corporal. Para lograr lo anterior, participará en actividades como juegos tradicionales, populares y autóctonos relacionados con poner a prueba las capacidades tanto propias como de los demás al interactuar y generar respuestas motrices ante diversas situaciones. El alumno analizará el significado de las capacidades, habilidades y destrezas motrices en la manifestación de su disponibilidad corporal, en rallies que le permitan tomar decisiones respecto a las formas de solucionar las tareas; para ello, utilizarán tarjetas proporcionadas por usted con varias opciones durante la actividad (comodín individual, pareja o colectivo; salto de turno; solicitar ayuda de un docente; entre otras). Recursos didácticos Libro de texto, gises y monedas. 14 Fecha 50 minutos. 1 y 2. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Estrategias didácticas Participación en juegos tradicionales y rallies por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades acordes a la necesidad del alumno. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesión 1. Jugando al avión Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se dibujan en la cancha o patio deportivo tantos avioncitos o pilindrina como el número de equipos mixtos que se formen. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos El juego inicia cuando el primer participante se detiene frente a la primera casilla y lanza la moneda dentro de ella, salta sobre un pie para caer en la casilla 2, posteriormente a la casilla 3, siempre saltando sobre el mismo pie sin pisar ninguna raya. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Sentados en formación circular se establece el espacio para que los alumnos dialoguen y anoten lo comentado por sus compañeros sobre los siguientes temas: 1. Situaciones en las que toman decisiones y cómo pueden mejorar su desempeño al decidir. 2. Manifestación de la confianza y seguridad en el juego. 3. Actitudes que asumieron durante el juego. Cuando llegue a las casillas dobles 4 y 5, puede apoyar un pie en cada una de ellas; continúa el recorrido en un pie a la casilla 6 y salta de nuevo a las dobles 7 y 8, nuevamente apoyando Anticipadamente se les pide a los un pie en cada una; pisa con un pie en alumnos que lean la actividad la 9 y cae con los dos en la 10, que es correspondiente a la siguiente sesión. la cabeza o gloria; gira de un salto y regresa al inicio realizando la misma acción motriz. Al pisar la casilla 2, se agacha manteniendo el equilibrio sobre un pie y recoge la moneda que había dejado en la casilla 1 sin apoyar las manos en el piso. Salta fuera del avión sin pisar la casilla 1. Si el jugador logró hacer el recorrido sin pisar ninguna línea ni mover el pie una vez que saltó sobre cada casilla, avienta ahora su moneda a la casilla 2, brinca en un pie a la casilla 1, se salta la casilla 2 (que es donde ahora está su moneda) y sigue el patrón como antes hasta la casilla 10 volviendo al inicio; recoge la moneda desde la casilla 3, salta la 2, pisa con un pie la uno y salta fuera del avión, así en lo sucesivo hasta terminar. Reglas Cada jugador pierde su turno si: • Al tirar la moneda no cae dentro de la casilla que le toca. • La moneda queda tocando línea, o se equivoca durante el recorrido. • Pisa la raya, o pisa las casillas dobles con un solo pie. • Pisa alguna de las casillas que ocupa la moneda de otro jugador. • Pone una o dos manos en el piso al recoger su moneda, o sale sin recogerla. 15 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 2. Demostrando mi potencial motor en el rally Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se organizan en equipos mixtos de igual número de integrantes, el docente traerá en sus manos cinco tarjetas impresas con lo siguiente: “Comodín”, “Individual”, “Pareja”, “Colectivo”, “Exento”, además de cuatro con actividades específicas que han de realizar los alumnos. Cierre (Tiempo): 5 minutos Cada capitán de equipo escogerá una • Sentados en formación circular y tarjeta con actividad y otra de cómo con la intención de consolidar los lo hará; sin verlas antes de iniciar, se saberes, los alumnos anotan lo la entregan al profesor, se incorporan que se pide, haciendo buen uso al conjunto, les comenta lo que tocó de su escritura. hacer y espera la señal del maestro 1. ¿De qué depende tu potencial? para iniciar la acción motriz. 2. ¿Cómo reconoces tus fortalezas y debilidades? El docente previamente plasmará en 3. ¿En qué acciones demostraste las tarjetas las actividades que desamayor precisión y agilidad en rrollarán los equipos; posteriormente, los juegos? cambia las actividades de tal manera que todos los conjuntos las practiquen. Anticipadamente se les pide a 1. Anota la lógica interna de la los alumnos que lean la primera actividad. actividad correspondiente 2. Segunda actividad. a la siguiente sesión. 3. Tercera actividad. 4. Cuarta actividad. Sesiones 3 y 4 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. Desarrollo de la motricidad. Secuencia didáctica 1 Recupero mis experiencias. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Demuestra su potencial motor en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, caracterizadas por la interacción, para fomentar su disponibilidad corporal y autonomía motriz. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 3 Intención didáctica de la sesión 4 El alumno participará en la construcción e implementación de juegos en los que retomen experiencias previas, tales como los siguientes: juegos modificados que combinen las características y la lógica de situaciones de blanco y diana, bate y campo, cancha dividida o invasión de cancha. Recursos didácticos Libro de texto, los que requiera cada actividad. 16 Fecha 50 minutos. 3 y 4. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Estrategias didácticas Participación en juegos modificados y ferias motrices por equipos. En esta sesión incrementará las posibilidades de mejorar el desempeño en actividades en las que pondrá en práctica la competencia motriz, en ferias que retomen propuestas elaboradas por un grupo para replicarlas en otro; para ello, analiza con tus compañeros la pertinencia de las actividades, su complejidad y la posibilidad de demostrar el potencial de cada uno. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades acordes a la necesidad del alumno. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesión 3. Construyendo nuestro juego de invasión o cancha dividida Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se dibujan en la cancha o patio deportivo tantos avioncitos o pilindrinas como el número de equipos mixtos que se formen. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se divide el grupo en equipos mixtos de igual número de participantes sin excluir a ningún alumno. Los conjuntos se distribuyen por toda la cancha, con la intensión de implementar cambios en la lógica de un juego modificado tomando en cuenta la indicación de la didáctica de la sesión, pueden retomar juegos paradójicos, siempre y cuando sean de cancha dividida o de invasión. Una vez de acuerdo, inicia el primer equipo y así en lo sucesivo hasta que todos participen. • Nombre del juego. • Recursos didácticos. • Cambios en la lógica interna. • Reglas. • Sentados en formación circular y con la intención de consolidar los saberes, los alumnos contestarán las siguientes preguntas: 1. ¿Cómo evalúas tu actuación en estas tres sesiónes? 2. ¿Cómo es tu desempeño motor en las actividades? 3. ¿Cómo evalúas tus logros obtenidos? 4. ¿Cómo puedes ampliar tu potencial? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 4. Participando en ferias organizadas por grupos Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Los alumnos de cada grupo de tercer • Sentados en formación circular los grado organizarán una actividad alumnos contestan el ludograma compleja con la posibilidad de moshaciendo buen uso de su escritura. trar su potencial motriz, analizando 1. Anota el desempeño de las con sus compañeros el grado de difiacciones en las que pusiste cultad que plantearán en su propuesa prueba las capacidades, ta, y que involucre a todo el grupo sin habilidades y destrezas. que nadie se quede desocupado. 2. De acuerdo con tu análisis, ¿cómo puedes mejorar tus desempeños? La acción motriz del juego propuesto de cada grupo se retomará para toAnticipadamente se les pide a dos, es decir, el colectivo participará los alumnos que lean la en todas las actividades de todos los actividad correspondiente grupos, cada uno en su horario. a la siguiente sesión. 1. Propuesta de 3.o A. 2. Propuesta de 3.o B. 3. Propuesta de 3.o C. 4. Propuesta de 3.o D. 17 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesiones 5 y 6 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. Desarrollo de la motricidad. Aprendizaje esperado Secuencia didáctica 2 Deportes y actividades de invasión con implementos. Temas de los contenidos Ajusta sus desempeños motores al analizar los roles de cooperación-oposición que se desarrollan en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo para afianzar el control de sí. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 5 Intención didáctica de la sesión 6 El alumno evaluará su potencial motor ante situaciones novedosas de juego e interacción en forma de jugadas que presenten situaciones en las que se construyan retos motores mediante la utilización de objetos poco habituales. En esta sesión el alumno participará en deportes en los que se consideren experiencias previas con la manipulación de objetos. Recursos didácticos Libro de texto, pelota de vinil. 18 Fecha 50 minutos. 5 y 6. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Estrategias didácticas Participación en juegos modificados y deportes alternativos motrices por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades acordes a la necesidad del alumno. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesión 5. La vuelta a la rueda Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento, para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se crean equipos mixtos de igual número de participantes; se forman alternados en fila con los pies abiertos, tomando a su compañero que está delante, de los hombros con las dos manos, haciendo un círculo en la cancha. Se coloca una pelota de vinil en el centro, a la señal del profesor sale el último de cada fila y corre a toda velocidad, rodeando el círculo en dirección de las manecillas del reloj. Cuando llegue al punto de inicio, que es su equipo, pasará por debajo de los pies de sus compañeros, simulando una rastrera en la posición de pecho tierra, y tomará la pelota en mano. Cada equipo que logre el punto hará cálculo mental y al final lo anotará en su espacio. • Se forman parejas de alumnos para realizar la coevaluación. Para esta actividad intercambiarán sus libros. 1. Mi desempeño en las capacidades, habilidades y destrezas es... 2. Mi autonomía motriz fue... 3. Mi experiencia en la implementación de juegos es... 4. Mi construcción de retos motores fue... El juego termina cuando todos los integrantes de cada equipo hayan realizado la acción motriz. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 6. Frisbeemanía Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se forman equipos de igual número de participantes, se divide el patio deportivo en cuatro o dos minicanchas, según la dimensión de éste, y se distribuyen dos equipos en cada una de ellas. Antes de iniciar la confrontación tendrán cinco minutos para practicar el lanzamiento del frisbee, una vez agotado el tiempo se inician las partidas en las canchas con duración de cinco minutos, al término de los cuales los equipos cambiarán de adversarios, y así en lo sucesivo hasta que participen con todos los conjuntos. Reglas • Si a un jugador se le cae el frisbee, pasará a manos del equipo contrario. • No se permite lanzar el implemento con intención de golpear al adversario. • No se permite regresar el frisbee al mismo jugador que le envió el pase. • No se permite caminar con el material didáctico. • Tendrá diez segundos para dar un pase o lanzar hacia la portería. • Sólo se permite la intercepción. • No se excluirá a ningún integrante del grupo. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se considera un momento de reflexión donde los alumnos contesten el cuadro de registro de observación y testimonio de la sesión. 1. ¿Cómo demostraste tu potencial motor en situaciones de juego? 2. ¿Cuál fue tu respuesta motriz en las actividades? 3. ¿En qué situaciones tomaste decisiones y cómo puedes mejorar tu desempeño? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. 19 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesiones 7 y 8 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. Desarrollo de la motricidad. Aprendizaje esperado Intención didáctica de la sesión 8 El alumno en esta sesión participará en juegos modificados en su estructura que posibiliten el desarrollo de la autonomía motriz y cuya complejidad aumente conforme se vaya avanzando. Libro de texto, balones de korfball y tableros. 20 Participación en juegos modificados y actividades de cuento motor por equipos. • Deportes y actividades de invasión con implementos. • El uso expresivo del cuerpo. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 7 Estrategias didácticas Secuencia didáctica 2 y 3 Temas de los contenidos Demuestra su potencial motor en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, caracterizadas por la interacción, para fomentar su disponibilidad corporal y autonomía motriz. Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 7 y 8. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión El alumno demostrará mayor autonomía motriz y disponibilidad corporal en acciones que favorezcan el incremento de su base motriz con actividades como cuentos motores en los cuales se adapten historias para afrontar retos y situaciones de juego propias de la educación física. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades acordes a la necesidad del alumno. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesión 7. Participemos en el juego modificado del korfball Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se forman equipos mixtos de igual número de participantes. Se dividen las partidas de acuerdo con el número existente de tableros en la cancha o patio escolar; con el propósito de que posibiliten el desarrollo de la autonomía motriz, se propone jugar korfball. Participa la totalidad del grupo al mismo tiempo sin exclusión de ningún alumno. Se jugarán tres minutos por partido; la primera ronda será normal, pero desde la segunda se empezará a complejizar el móvil del juego tantas veces como lo permita el tiempo de la sesión. El docente será el encargado de diversificar las acciones motrices para el korfball. • Sentados en formación circular y con la intención de consolidar sus saberes, los alumnos contestarán la siguiente autoevaluación. 1. Mi potencial motor ante situaciones novedosas es… 2. Mi autonomía motriz es... 3. Mi disponibilidad corporal es… Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 8. Participemos en un cuento motor Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Un cuento motor dentro de la variabilidad es un cuento hablado de una historieta, leyenda o fantasía que es contada por un narrador y en la que los personajes actúan conforme vaya hablando y dirigiendo los escenarios; es un recurso educativo que motiva y estimula los sentidos, es eficiente para el desarrollo físico y mental donde el factor fundamental es el juego, ya que permite a los alumnos canalizar y expresarse corporalmente en un trabajo colectivo donde transmiten sus ideas y sentimientos, a través de una representación. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se forman equipos mixtos de igual • Una vez presentados los cuentos número de integrantes, para que motores, se sugiere el diálogo entre organicen y representen un cuento los alumnos de lo siguiente: motor por medio de la expresión 1. Las experiencias, ideas y corporal, considerando el tiempo expectativas que se presentaron para que den pie a la participación de tanto en la planificación del trabajo todos los equipos. como en la puesta en marcha y lo que las miradas del resto de sus Características compañeros les decían. • Apertura: presentación de 2. Las principales dificultades enconlos personajes. tradas y los temores superados. • Situación: actual y llamativa. 3. Qué se puede hacer para mejorar. • La acción del actor principal. 4. Qué rasgos del lenguaje corporal • Desenlace. son más fáciles de entender. • El narrador tiene que sentir y vivir el cuento, realizar movimientos y Anticipadamente se les pide a hacer gesticulación facial. los alumnos que lean la • Los temas para elegir son: fábulas, actividad correspondiente a leyendas, cuentos de animales, la siguiente sesión. fantasías, etcétera. • Cada equipo organiza sus materiales de representación. 1. Cuento. 2. Personajes. 3. Situación. 4. Acción. 5. Desenlace. El cuento motor es el movimiento. También es llamado cuento jugado, y se expresa a través de los movimientos corporales. Es una variante entre un cuento cantado y el representado con escenografías. 21 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesiones 9 y 10 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. Desarrollo de la motricidad. Aprendizaje esperado Intención didáctica de la sesión 10 El alumno participará en un torneo que implique la representación y la personificación de caballeros medievales para participar en pruebas en las que se midan precisión, fuerza, control del cuerpo y capacidad para superar obstáculos. Libro de texto, pañuelos, javas, conos, balón de futbol, bases y tableros. 22 Participación en actividades recreativas por equipos. El uso expresivo del cuerpo. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 9 Estrategias didácticas Secuencia didáctica 3 Temas de los contenidos Pone a prueba su potencial motor al diseñar, organizar y participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar estilos de vida activos y saludables. Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 9 y 10. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión En esta sesión el alumno reconocerá, al aplicar su potencial motor, las posibilidades que brindan el juego y la actividad física mediante las acciones en actividades motrices que impliquen seguir un recorrido, sortear obstáculos y superar pruebas, ya sea en el menor tiempo posible, sumando puntos o cumpliendo todas las indicaciones. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades acordes a la necesidad del alumno. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesión 9. Torneo de los escuderos Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Los alumnos libremente escogerán sus integrantes del conjunto al formar los equipos mixtos incluyentes de igual número de participantes para realizar un torneo de escuderos. Se colocan las javas en el centro de la cancha y se hace una línea de conos de 10 metros hacia ambos lados; ésta será la división de los corredores. En su camino se colocan tres obstáculos a los dos lados; arriba de las javas se pone un cono con un pañuelo ligeramente introducido por el orificio del mismo para que al momento de jalarlo no se atore. Los equipos se acomodan en el área final, donde estará el último cono. A la señal del profesor, el primer participante de cada equipo saldrá a toda velocidad, cada uno por su lado izquierdo hacia la java con la intención de llegar primero y ganar el pañuelo antes que su contrincante, jalándolo y quedándose con él en la mano. El equipo que pierda se elimina directamente y el que gane seguirá hasta llegar a la final. – Nota: se harán tantos torneos como alcance el tiempo de la sesión. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Sentados en formación circular y con la intención de consolidar los saberes, el alumno completa lo siguiente: 1. Redacta un testimonio sobre tu autonomía motriz. 2. Disponibilidad corporal. 3. Potencial motor. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 10. Futbeis complejizado Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se divide el grupo en dos equipos mixtos de igual número de participantes sin excluir a ningún alumno. • En la cancha o patio deportivo se colocarán tres bases y el home. Un equipo se postrará en el cuadro colocando a sus integrantes de manera estratégica en las bases y espacios vacíos; el otro, tras el punto de inicio (home), en una fila alternando alumna-alumno. El pitcher (‘lanzador’) enviará el balón en línea recta hacia el primer alumno de la fila, que pateará el esférico corto o largo según su estrategia de juego y correrá a toda velocidad por las tres bases sin parar, pisándolas a su paso hasta llegar a home; mientras, el equipo defensor tratará de encestar el balón en el aro, utilizando o no el tablero. Si encestan antes de que el pateador pise home, parará de correr y no habrá anotación; pero si el corredor pisa primero el punto de inicio, será carrera. • Cada alumno anotará en su ludograma los turnos de pateo, las anotaciones (carreras) cuántos pases realizó, cuántos tiros correctos y errados efectuó. 1. Turnos. 2. Carreras. 3. Pases. 4. Tiros al aro. 5. Correctos. 6. Errados. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. 23 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesiones 11 y 12 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. 11 y 12. 50 minutos. Secuencia didáctica 4 Desarrollo de la motricidad. El deporte, un estilo de vida saludable. Aprendizaje esperado Tema de los contenidos Pone a prueba su potencial motor al diseñar, organizar y participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar estilos de vida activos y saludables. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 11 Intención didáctica de la sesión 12 Reconocerá, al aplicar su potencial motor, las posibilidades que brinda el juego y la actividad física mediante plazas de desafíos que promuevan diversos retos o pruebas relacionadas con la aplicación de habilidades y destrezas motrices; por ejemplo, saltos (distancia y altura), desplazamientos (agilidad), armado de objetos (velocidad de ejecución), lanzamientos (distancia), control del cuerpo (fuerza), entre otras. El alumno, al aplicar su potencial motor, reconocerá las posibilidades que se brindan en el juego y la actividad física mediante circuitos de acción motriz que permitan combinar capacidades, habilidades y destrezas motrices en actividades que impliquen mayor esfuerzo, agilidad e intensidad, planteando más alternativas de juego. Recursos didácticos Libro de texto, aros, pañuelos, cuerdas, conos y balones de basquetbol. 24 Fecha Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Estrategias didácticas Participación en plazas de desafíos y circuitos motrices por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo con los compañeros de USAER, coordinando el trabajo y realizando actividades acordes con la necesidad del alumno. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesión 11. Plaza de desafío Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de • Plaza 1: se colocan 10 aros en el lista y los ejercicios previos del piso uno tras otro. A la señal del calentamiento para la actividad. profesor, el primero de cada fila, con • Para dar apertura al tema se hace 10 pañuelos en mano, sale corriendo una pregunta: “¿Cuál es el aprendia velocidad por fuera de los aros y zaje esperado que veremos hoy?”. mostrando su agilidad, y va colocan• Se aborda el aprendizaje esperado do un pañuelo en cada uno de ellos; y se informa sobre la estrategia de cuando llegue al último, regresa al trabajo, que se hará por equipos. punto de partida. El integrante que • Participarán equipos mixtos con sigue correrá a recoger los pañuelos, igual número de integrantes de maasí hasta que lo realice todo el connera incluyente en el patio escolar junto. Se tomará con un cronómetro o cancha deportiva. Se llevará a el tiempo que realice cada equipo. cabo un concurso de plazas de deGana, por supuesto, el que en menos safío una a una hasta terminar las tiempo termine la actividad. cuatro; los alumnos harán cálculo • Plaza 2: se coloca un integrante de matemático de los logros en cada cada equipo dentro de una cuerda actividad para que al finalizar lo circular de cuatro metros de diámeanoten en su ludograma. tro; frente a cada uno de ellos se coloca un cono en el piso. A la señal del docente, intentarán alcanzar su cono jalando la cuerda, con su cuerpo de frente, colocada a la altura de la cintura. Quien lo logre primero gana la partida, y así en lo sucesivo hasta que participen todos los alumnos. – Nota: jugarán por igualdad de género. • Plaza 3: a la señal del profesor y marcando el tiempo de dos minutos en el cronómetro, sale el primer integrante de cada equipo, dependiendo el número de tableros se hará el rol de juegos, correrá a toda velocidad zigzagueando unos conos, al llegar al área de tiro lanzará el esférico intentando encestar en el aro, utilizando o no el tablero. En cada uno de ellos habrá un juez, que llevará el conteo de los encestes (pueden ser alumnos que el docente previamente seleccione). Al final se contabiliza y gana quien haya logrado más puntos. • Plaza 4: se coloca en el centro de la cancha un integrante de cada equipo. Con una cuerda individual en las manos, a la señal del maestro, inician los saltos en su lugar girando la cuerda a media velocidad. Cuando uno se equivoque y se enrede en ella, se sale de la jugada hasta quedar uno, entran los siguientes participantes, mientras el que va quedando de cada ronda se espera al final para jugar el primer lugar de la plaza. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Para terminar la sesión, el alumno contesta su ludograma. 1. ¿Qué habilidades y destrezas motrices utilicé? 2. ¿Qué retos enfrenté? 3. Potencial motor en las acciones correctas y erradas. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. 25 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 12. Participemos en el circuito de acción motriz 26 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Los alumnos libremente escogerán sus integrantes del conjunto al formar los equipos mixtos incluyentes de igual número de participantes para realizar actividades por estaciones, practicando en todo momento el juego limpio. Las actividades por desarrollar se llevarán a cabo una por una, de modo que todos los alumnos practicarán la misma acción motriz en un tiempo. • Estación 1: por filas agarrados de las manos, correrán sin soltarse en cadena humana, una distancia de 20 metros, darán vuelta a un cono previamente establecido; el equipo que logre llegar primero a su lugar de inicio sin soltarse de las manos gana. • Estación 2: en cuartetos, dos hacen la sillita tomados de los brazos fuertemente para soportar el peso de su compañero y otro se coloca atrás en todo el recorrido tomando al entronado de la espalda, mientras lo transportan a una distancia de dos metros, rodean un cono previamente establecido y regresan al punto de partida, cambian de rol y realizan la misma acción motriz hasta que todos hagan la actividad. Gana el equipo que haga el ejercicio correctamente y llegue primero a la meta. • Estación 3: se coloca una hilera de aros. El primer participante de cada equipo, a la señal del profesor, sale a velocidad, toma el primer aro y lo pasa por su cuerpo dejándolo en el mismo lugar, hasta llegar al último lo deja y corre a rodear un cono que está separado a dos metros de la línea de aros y regresa al punto de partida realizando la misma acción motriz, dando paso al siguiente integrante del equipo y así en lo sucesivo hasta que todos participen. • Sentados en formación circular, los alumnos redactan un testimonio sobre cómo fomentar un estilo de vida activo y saludable. Al finalizar contestan la autoevaluación. 1. ¿Qué acciones he emprendido para mejorar mi salud? 2. ¿Qué acciones he emprendido para incrementar la actividad física sistemática? 3. ¿Qué acciones fomentan la práctica de actividades físicas? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesiones 13 y 14 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. 13 y 14. Desarrollo de la motricidad. El deporte, un estilo de vida saludable. Tema de los contenidos Pone a prueba su potencial motor al diseñar, organizar y participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar estilos de vida activos y saludables. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 13 Intención didáctica de la sesión 14 El alumno en esta sesión planteará y organizará en equipo, alternativas de juego y actividades en terrenos de aventuras que de alguna manera favorezcan la práctica y la adaptación de sus capacidades motrices de acuerdo con los retos que irán afrontando. Libro de texto, papel bond, cartulinas, plumones, cinta adhesiva y videos. Estrategias didácticas Participación en actividades alternativas con retos motrices por equipos. 50 minutos. Secuencia didáctica 4 Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión El alumno organizará y participará en situaciones vinculadas con el cuidado de la salud practicando actividad física, por ejemplo: en talleres que brinden la oportunidad de buscar información y diseñar actividades relacionadas con los beneficios de la actividad física, que tengan en cuenta aspectos referidos a la hidratación, el descanso, el aprovechamiento del tiempo libre, entre otros. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo con los compañeros de USAER, coordinando el trabajo y realizando actividades acordes con la necesidad del alumno. 27 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 13. Actividades en terrenos de aventuras Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Fomentando el diálogo con el grupo, encauzando la participación de todos al compartir la responsabilidad de aprender con el docente, con sus pares se forman equipos mixtos de igual número de participantes, se distribuyen por la cancha, se les pide a los conjuntos que, por medio de lluvia de ideas y su creatividad, planteen con sus compañeros alternativas de juegos y actividades con objetivos alcanzables para todos los integrantes del grupo sin excluir a nadie. El docente inicia los ejercicios de calentamiento, posteriormente observa la organización y la participación del primer equipo, ayudando con la disciplina del grupo. • Actividad. • Recursos didácticos. • Lógica interna. • Reglas. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Sentados en formación circular y con la intención de consolidar sus saberes, el alumno contestará las siguientes preguntas: 1. ¿Qué hago para aprovechar mi tiempo libre? 2. ¿Qué actividades practico fuera de la escuela? 3. ¿Qué me motiva a hacerlas? 4. ¿Qué necesito saber para cuidar mi salud y evitar lesiones? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 14. Proponiendo y organizando talleres 28 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se forman en equipos mixtos de igual número de participantes, se realiza un pleno para acordar y dividir las tareas para conseguir personal profesional conocedor de los temas para organizar talleres con temas de hidratación, descanso, aprovechamiento del tiempo libre, etcétera, y para que puedan darse el tiempo para venir a la institución educativa a impartirlos. Pueden ponerse de acuerdo con trabajo social o buscar los temas por las TIC, diseñar carteles, periódicos murales, trípticos, videos u otros instrumentos de difusión para la escuela y la comunidad sobre actividades como alternativas para el aprovechamiento del tiempo libre, y convocatorias para participar en los clubes y talleres relacionados. Cada equipo expondrá su trabajo en la sesión o mostrará los videos con sus respectivos temas en el aula que tenga proyector; posteriormente, se distribuirá toda la información por la comunidad escolar. • Sentados en formación circular, los alumnos contestan las siguientes preguntas: 1. ¿Cuál fue la expresión de la comunidad estudiantil? 2. ¿Cómo fortalece al estilo de vida saludable los carteles de información? 3. ¿Cuál fue la reacción del personal adulto de la comunidad escolar? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesiones 15 y 16 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. 15 y 16. Desarrollo de la motricidad. • El deporte, un estilo de vida saludable. • Proyecto de vida. Tema de los contenidos Pone a prueba su potencial motor al diseñar, organizar y participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar estilos de vida activos y saludables. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 15 Intención didáctica de la sesión 16 Los alumnos organizarán y participarán en situaciones vinculadas con el cuidado de la salud practicando actividad física, por ejemplo, en torneos y concursos en los que construyan secuencias de baile, pongan en práctica la expresión corporal, las habilidades y destrezas como la locomoción, la manipulación y el equilibrio. Estrategias didácticas Libro de texto, los Participación en que el alumno requie- actividades físicas ra para su actividad. por equipos. 50 minutos. Secuencia didáctica 4 y 5 Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión El alumno reconocerá sus aprendizajes durante el trayecto en la educación básica, mirará en retrospectiva (saber hacer y saber ser), sobre todo en lo referente a la actividad física como un componente central de su proyecto de vida. Por equipo deberán organizarse y participar en situaciones vinculadas con el cuidado de la salud, practicando actividad física en ferias de la motricidad que generen tareas y retos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 29 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 15. Concurso de baile Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Se sientan los alumnos en semicírculo dentro de la explanada o cancha deportiva, el profesor será DJ (quien pone la música) y maestro de ceremonia, dará la bienvenida a todos los participantes y público en general, los alumnos participantes tendrán preparadas las pistas de baile con anticipación en las pruebas de sonido para que el torneo sea fluido. El docente, previo al evento, elegirá tres jueces compañeros de servicios educativos complementarios (SEC) para que deliberen la actuación de los alumnos participantes del grupo y otorguen los tres primeros lugares del concurso. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se realiza la premiación a los tres primeros lugares, y para finalizar, haciendo buen uso de la escritura, el alumno registra la observación de acciones que fomentan la práctica de actividades físicas como la organización de un festival de la motricidad en el baile. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 16. Organicemos una feria de la motricidad Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación y el pase de lista. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Se forman equipos mixtos de igual número de participantes; cada uno de ellos se pone de acuerdo para organizar actividades que generen tareas y retos en una feria de la motricidad. Se dividen en zonas y se distribuyen por el patio deportivo; después de los ejercicios de calentamiento, y a la señal del profesor, inician al mismo tiempo. Al término de sus tareas cambiarán de zona todos los equipos, y así sucesivamente hasta participar en todas sin excluir a ningún alumno del grupo. • Características de la actividad. • Recursos didácticos. • Reglas. 30 Cierre (Tiempo): 5 minutos • La vida futura, fundamentada en lo que se hace ahora, debe planearse de tal manera que exista un alto grado de posibilidades de realización. • Hablar del futuro es hablar del ahora, y una mayor posibilidad para tener éxito es construir un proyecto de vida. • Los alumnos contestarán individualmente el cuadro de la página 52 del libro de texto. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U1 Sesiones 17 y 18 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 1. Competencia motriz. 17 y 18. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Desarrollo de la motricidad. Aprendizaje esperado Fecha 50 minutos. Secuencia didáctica 5 Proyecto de vida. Tema de los contenidos Pone a prueba su potencial motor al diseñar, organizar y participar en actividades recreativas, de iniciación deportiva y deporte educativo, con la intención de fomentar estilos de vida activos y saludables. • Móvil, área e implementos en deportes de invasión. • La representación corporal. • Las diferentes formas de comunicación del cuerpo. • Planeación de un torneo. Intención didáctica de la sesión 17 Intención didáctica de la sesión 18 En esta sesión los alumnos participarán en una miniolimpiada en la que experimenten la confrontación lúdica y el saberse competentes; por ejemplo, pueden hacer pruebas adaptando situaciones cómicas. El alumno en esta sesión participará en actividades lúdicas para ser competente en situaciones de la vida cotidiana. Recursos didácticos Libro de texto, costales, conos, pañuelos y banderines. Estrategias didácticas Participación en una miniolimpiada y actividades lúdicas por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 31 U1 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 17. Participemos en la miniolimpiada Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Participarán todos los alumnos del grupo sin excluir a ninguno, con igualdad de género. Esta miniolimpiada será por hits eliminatorios y con eliminación directa; se jugará en el patio deportivo con las siguientes actividades. • Actividad 1. Carrera de avalancha. Sentado arriba de un costal, se impulsa con pies sin soltar el implemento; recorrerá una distancia de dos metros de ida y regreso, y rodeará un cono previamente instalado. • Actividad 2. Carrera jalando a un compañero. Corre a toda velocidad hacia un cono que está a una distancia de 20 metros; lo toca con la mano y regresa por su compañero. Lo lleva agarrado de la mano hasta el cono, pero esta vez lo rodean, y regresan al punto de partida sin soltarse; quien lo haga queda eliminado de la competencia. • Actividad 3. Carrera a ciegas por parejas. Inicia uno con los ojos vendados con un pañuelo y el otro se coloca atrás de éste; dirigiéndolo hacia un cono que se encuentra a una distancia de veinte metros, tocándolo en todo momento en la espalda, evitando que choque o tropiece, generando un ambiente de confianza y respeto, rodea el cono y regresa al punto de partida y hace inmediatamente el cambio de rol. • Tiempo de reflexión. En formación circular los alumnos comentan sobre su participación en las actividades, en cuáles se sintieron competentes y qué tienen que corregir. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 18. Pongo a prueba mi potencial motor 32 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación y el pase de lista. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Organiza con familiares y amigos actividades fuera del contexto escolar donde pondrás a prueba tu potencial motor en acciones como caminar en colectivo, pasear en bicicleta, patinar, realizar juegos recreativos, deporte educativo, de iniciación deportiva y actividades de expresión corporal al aire libre que vinculen los estilos de vida activos y saludables. • Sentados en formación circular los alumnos contestan su autoevaluación. 1. Mi disponibilidad corporal es… 2. Mi participación en las actividades de los clubes fue… 3. El mejoramiento de mi desempeño es... UNIDAD Valoro y reafirmo mi identidad corporal al demostrar mi potencial motor en actividades físicas 2 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Propósito de la unidad 2 • Que los alumnos comprendan que los cambios que experimentan repercuten en sus gustos e intereses respecto a la actividad física, que cuando empleen su potencial motriz en actividades físicas que modifiquen su lógica interna de manera constante para reconocer sus capacidades y posibilidades al demostrar su potencial en actividades que demanden acciones motrices específicas como torneos de juegos tradicionales, populares y autóctonos, creación de diversos deportes o juegos cooperativos para implementarlos en la escuela, o fuera de ella. Intención didáctica pedagógica de la unidad 2 • Lograr que los alumnos, a partir de sus gustos, intereses y motivaciones, emprendan iniciativas para realizar actividad física regularmente. Esto representa un reto en el proceso de integración de la corporeidad. El potencial desarrollado por ellos a lo largo del ciclo escolar favorece la posibilidad de que se adapten a diversas situaciones, afronten desafíos individuales, compartan sus decisiones en tareas grupales y establezcan mejores relaciones con sus compañeros, lo cual les permitirá dar significado a su cuerpo al reconocerlo, valorarlo y cuidarlo. NOMBRE DEL DOCENTE ASIGNATURA ESCUELA Educación física. CONTEXTO INTERNO Y EXTERNO DE L A ESCUEL A Escuela • Aspectos socioculturales de la localidad: • ¿Cómo son las aulas y el mobiliario? • ¿Cuál es la participación de la familia en el proceso formativo del alumno? • ¿Con qué recursos cuenta? ¿Cuántos alumnos son?, ¿cuál es su edad, promedio, sexo y características predominantes, etcétera? Alumnos DIAGNÓSTICO DEL GRUPO • ¿Cuáles son los conocimientos previos de los alumnos y cuáles sus características de aprendizaje? • ¿Qué instrumento se aplicó para conocerlas? 34 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Sesiones 1 y 2 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. Integración de la corporeidad. Fecha 50 minutos. 1 y 2. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Secuencia didáctica 1 El uso expresivo del cuerpo. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Valora su identidad corporal mediante la práctica de actividades físicas, para la integración permanente de su corporeidad y la adquisición de estilos de vida saludable. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 1 Intención didáctica de la sesión 2 Favorecer la posibilidad de el alumno para adaptarse a diversas situaciones, afrontando desafíos individuales, compartiendo decisiones en tareas grupales y estableciendo mejores relaciones con sus compañeros le permitirá dar significado al cuerpo al reconocerlo, valorarlo y cuidarlo, empleando sus posibilidades expresivas y motrices, al participar en distintas situaciones de juego como retos motores vinculados con la personificación y acciones motrices, como malabares, control del cuerpo, saltos de cuerda, interpretaciones clown, etcétera. El alumno le dará significado a las posibilidades expresivas y motrices, al participar en distintas situaciones de juego como retos motores vinculados con la personificación y acciones motrices, como malabares y control del cuerpo. Recursos didácticos Libro de texto, cuerda, texturas (como pan, algunas frutas, percusiones, instrumentos con sonido, etcétera). Estrategias didácticas Participación en actividades recreativas por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 35 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 1. La cuerda y su función recreativa Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se forman equipos mixtos de igual número de alumnos, se colocan cuatro cuerdas de cinco metros aproximadamente distribuidas por la cancha, con espacio una de otra de tal manera que no peguen entre sí. • Juego 1. Un integrante de cada equipo girará la cuerda mientras el resto saltará en colectivo y contarán los saltos en voz alta; cuando se equivoquen, pasará el siguiente conjunto. • Juego 2. Se colocan en líneas paralelas; dos compañeros de cada equipo tomarán el extremo de la cuerda, la girarán a favor del que la saltará, al mismo tiempo que caminarán los tres y el del medio sin dejar de saltar recorrerá una distancia de cinco metros ida y vuelta, así en lo sucesivo hasta que participen todos los integrantes del equipo. • Juego 3. Colocan la cuerda en el piso frente al conjunto, a la señal del profesor caminarán por arriba de ella, equilibrando y controlando su cuerpo; ya que lleguen al final, se regresan por un lado de ella trotando y se vuelven a formar en la fila para recorrerla de nuevo. • Para terminar la sesión los alumnos se sientan en formación circular y construyen un texto de lo aprendido en la sesión. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 2. Mis sensibilidades Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. 36 Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se dividen en equipos mixtos de • Para terminar la sesión los alumnos igual número de participantes y se se sientan en formación circular y colocan en línea todos los integranconstruyen un texto de lo aprendido tes frente a unas mesas que están a en la sesión. una distancia de diez metros, en ellas estarán todos los objetos tapados Anticipadamente se les pide a con una sábana. los alumnos que lean la actividad correspondiente a Pasará uno de cada equipo al la siguiente sesión. frente con los ojos vendados, para intentar adivinar qué objeto es mediante la sensibilidad táctica, olfativa, gustativa y auditiva; posteriormente, pasarán los siguientes, y así en lo sucesivo hasta pasar todos del conjunto. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Sesiones 3 y 4 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. Integración de la corporeidad. Fecha 50 minutos. 3 y 4. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Secuencia didáctica 1 El uso expresivo del cuerpo. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Valora su identidad corporal mediante la práctica de actividades físicas, para la integración permanente de su corporeidad y la adquisición de estilos de vida saludable. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 3 Intención didáctica de la sesión 4 Los alumnos compartirán decisiones en tareas grupales y establecerán mejores relaciones con sus compañeros, lo cual les permitirá dar significado al cuerpo al reconocerlo, valorarlo y cuidarlo, empleando sus posibilidades expresivas y motrices, al participar en distintas situaciones de juego como retos motores vinculados con la personificación y acciones motrices, como malabares, control del cuerpo, saltos de cuerda, interpretaciones clown, etcétera. El alumno empleará sus posibilidades expresivas y motrices al participar en sketches que impliquen la representación de ideas, acciones o personajes; por ejemplo, una banda de rock, una caricatura, un concurso de baile, un partido de futbol, un chiste de animales, entre otros. Recursos didácticos Libro de texto, balones de futbol y conos. Estrategias didácticas Participación en retos motores y actividades recreativas por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 37 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 3. Interpretación mímica (clown) Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se forman equipos mixtos de igual número de alumnos, se colocan cuatro cuerdas de cinco metros aproximadamente distribuidas por la cancha, con espacio una de otra de tal manera que no peguen entre sí. Por parejas participarán como mimos en las siguientes expresiones corporales: • Sensación de agua fría y caliente, como si estuvieran en un río al aire libre (hacer una acción como si metiera un pie u otro). • Hacer gesticulación con los ojos cerrados. • Hacer imitaciones de animales o personajes famosos de televisión en distintas situaciones o estados de ánimo. Cierre (Tiempo): 5 minutos • El alumno contesta lo que se le pide. 1. Explica el manejo de tu cuerpo para expresarte. 2. Menciona los aspectos manifestados en las tareas respecto a tu identidad corporal. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 4. Presentando nuestros sketches 38 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se forman equipos mixtos de igual número de participantes y elegirán un sketch de su preferencia, lo ensayarán y lo presentarán a sus compañeros de grupo en un escenario donde todos lo puedan apreciar, evitando que los conjuntos elijan el mismo tema. • Nombre del sketch. • Personajes. • Acción. • Se abre un espacio de diálogo para que los alumnos expresen y refuercen aspectos como la manifestación de su identidad corporal a partir de socializar respuestas de las siguientes preguntas. 1. ¿Quién soy? 2. ¿Cómo soy? 3. ¿Cuál es mi proyecto de vida? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Sesiones 5 y 6 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. Integración de la corporeidad. Temas de los contenidos Valora su identidad corporal mediante la práctica de actividades físicas, para la integración permanente de su corporeidad y la adquisición de estilos de vida saludable. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 5 Intención didáctica de la sesión 6 El alumno se adapta a las diversas situaciones, afrontando desafíos individuales, compartiendo sus decisiones en tareas grupales, empleando las posibilidades expresivas y motrices al participar en rallies en los que se fomente la resolución de tareas al sumar esfuerzos y colaboraciones, buscando que la comunicación verbal sea lo menos necesaria posible. Estrategias didácticas Libro de texto, rompecabezas según Participación en el número de equipos, desafíos individuales pelotas de vinil y y por equipos. cestos para basura. Secuencia didáctica 2 La exploración de los elementos de comunicación corporal. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 5 y 6. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión El alumno participa en actividades en las que demuestre sus capacidades, habilidades y destrezas motrices en diversos escenarios como demostraciones pedagógicas que consideren el diseño y presentación de situaciones de juego o de expresión corporal vinculadas con la utilización del potencial motor, propio y de los compañeros. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 39 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 5. Sobre el rally y sus desafíos Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de • Juego 1. El rompecabezas. Sentados lista y los ejercicios previos del en formación circular, a la señal de calentamiento para la actividad. inicio los integrantes del conjunto • Para dar apertura al tema se hace armarán un rompecabezas. Al una pregunta: “¿Cuál es el aprendicolocar la última pieza el docente zaje esperado que veremos hoy?”. lo desbaratará y revolverá las • Se aborda el aprendizaje esperado piezas, mientras que el primer y se informa sobre la estrategia de participante saldrá corriendo a toda trabajo, que se hará por equipos. velocidad hacia el área de tiro de • Se forman equipos mixtos de castigo de basquetbol, tomará el igual número de participantes y balón previamente colocado y lo se enumeran. Jugarán en el patio lanzará al aro intentando encestar; deportivo la misma actividad, todos ya que lo logre, regresa al punto de a la indicación del maestro. partida, donde volverán a armar el rompecabezas y sale el siguiente, así en lo sucesivo hasta que participen todos los integrantes. Gana quien termine primero. • Juego 2. Acertando en los tres cestos. El primer jugador de cada equipo se coloca en la posición de sentado en la raya de inicio; a la señal del profesor, lanza una pelota mediana de vinil con rebote en el piso hacia un cesto para basura previamente instalado a dos metros, intentando acertar en él; si lo logra, avanza hacia la otra marca que se encuentra en la misma línea, realiza la misma acción motriz hasta atinar los tres implementos, regresa al punto de partida y continúa el siguiente hasta que participen todos los integrantes del equipo. –Nota: el último jugador de cada fila se irá colocando en el cesto en el que vaya a lanzar su compañero para regresarle la pelota en caso de que falle su intento; cuando le toque su turno, cambiará el rol con un alumno que ya participó. • Juego 3. Derribando las botellas. A la señal del maestro, el primer alumno de cada conjunto sale a velocidad sin despegar las manos del piso como los gorilas hacia donde está un balón de handball a una distancia de 10 metros, para lanzarlo contra 10 botellas con agua colocadas como bolos, que estarán ubicadas a cinco metros de la raya de tiro; al lograr tirar todas, regresa al punto de partida y continúa el siguiente hasta que participen todos los integrantes del equipo. 40 Cierre (Tiempo): 5 minutos • El alumno contesta la autoevaluación aplicando el valor de la honestidad. 1. Respecto a mi identidad corporal… 2. ¿Cómo manifesté los aspectos en las tareas? 3. ¿Cómo es mi comunicación corporal? 4. ¿Cómo manejo mi cuerpo al expresarme? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Sesión 6. Mi expresión en la actuación Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se forman equipos mixtos de igual número de participantes, cada uno participará en la construcción de una historia, cuento o acción cotidiana, la cual representarán mediante su expresión corporal sin emitir ningún sonido. El resto de los alumnos anotará las respuestas en el siguiente análisis gestual. 1. ¿Qué gesticulación hizo? 2. ¿Qué recurso utilizó? 3. ¿Qué fue lo que transmitió? Cierre (Tiempo): 5 minutos • Los alumnos se forman en círculo y se sientan. Construyen un texto de lo aprendido en la sesión. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesiones 7 y 8 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. Integración de la corporeidad. Temas de los contenidos Valora su identidad corporal mediante la práctica de actividades físicas, para la integración permanente de su corporeidad y la adquisición de estilos de vida saludable. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 7 Intención didáctica de la sesión 8 El alumno participa en rallies en los que se fomente la resolución de tareas al sumar esfuerzos y colaboraciones, buscando que la comunicación verbal sea lo menos necesaria posible. Estrategias didácticas Libro de texto, balones Participación en de futbol, basquetbol desafíos individuales y volibol, Jenga, juego y por equipos. Uno, etcétera. Secuencia didáctica 2 La exploración de los elementos de comunicación corporal. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 7 y 8. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión El alumno demuestra sus capacidades, habilidades y destrezas motrices en diversos escenarios como demostraciones pedagógicas que consideren el diseño y presentación de situaciones de juego o de expresión corporal vinculadas a la utilización del potencial motor, propio y de los compañeros. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuados a la necesidad del alumno. 41 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 7. Mi otro yo en el deporte Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Se acomoda todo tipo de material deportivo disperso por toda la cancha. Después del pase de lista y los ejercicios de calentamiento, iniciamos con la siguiente actividad. Caminan los alumnos por toda la cancha en diferentes direcciones abarcando el espacio completo del área de trabajo sin pasar los límites de ésta, utilizan la técnica de observación. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Los alumnos se forman en círculo y se sientan. Construyen un texto de lo aprendido en la sesión. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. A la señal del profesor se agrupan donde está su material favorito y organizarán juegos acordando las reglas de participación, descubriendo quiénes tienen los mismos gustos. Sesión 8. Mi estado de ánimo Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. 42 Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se forman equipos mixtos de igual • Los alumnos se forman en círculo y número de integrantes, construyen contestan lo siguiente. una historia genial con los sentimien- 1. ¿Qué estado de ánimo representó tos que cada conjunto incluyó para la cada equipo? representación y su dramatización. a) Mi equipo. b) Equipo dos. Al terminar la actividad comentan c) Equipo tres. sobre cómo analizan los estados d) Equipo cuatro. de ánimo de las personas con e) Equipo cinco. sólo observar su gesticulación y su comportamiento. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Sesiones 9 y 10 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. Integración de la corporeidad. Temas de los contenidos Valora su identidad corporal mediante la práctica de actividades físicas, para la integración permanente de su corporeidad y la adquisición de estilos de vida saludable. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 9 Intención didáctica de la sesión 10 El alumno participará en el concurso de talentos motrices que posibiliten la demostración del potencial tanto individual como colectivo, brindando la oportunidad para que practiquen sus talentos y destaquen la valía de participar en estas actividades como un elemento básico que contribuye a la adquisición de estilos de vida activos y saludables. Estrategias didácticas Participación en un Libro de texto y pistas concurso de talentos o canciones que cada y en yincanas, alumno traiga para individualmente y su presentación. por equipos. Secuencia didáctica 2 La exploración de los elementos de comunicación corporal. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 9 y 10. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión En esta sesión el alumno participará en yincanas, que promueven la confrontación lúdica al establecer pruebas físicas y motrices con diversos grados de complejidad. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 43 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 9. Concurso de talentos (tiene talento) Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Cierre (Tiempo): 5 minutos Se forman en la cancha sentados en un semicírculo, escenario para iniciar el gran concurso de talentos juveniles de tu escuela. • Al final de la sesión se reúne al grupo en un espacio de diálogo para que expresen y refuercen aspectos como la manifestación de su identidad corporal a partir de socializar. El profesor será el presentador oficial • El alumno contesta las de cada uno de los participantes y siguientes preguntas: escogerá a cinco jurados, que respec- 1. ¿Cuáles son mis potencialidades tivamente traerán consigo un pedazo motrices y expresivas? de cartulina con los números 10, 2. ¿Qué opinan los demás de mí? 8 y 6, puntuaciones que, según su criterio, merecerán los concursantes de Anticipadamente se les pide a la primera ronda, y así sucesivamente los alumnos que lean la hasta llegar a la gran final. actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 10. Participando en yincanas complejas 44 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se forman equipos mixtos de igual número de participantes en el área de juego (cancha de basquetbol o patio deportivo). Las pruebas físicas y motrices con diversos grados de complejidad serán las siguientes: • Actividad 1. Se trata de pasar por debajo de la rastrera (tres o cuatro obstáculos de PVC, de un metro de largo por 50 centímetros de alto), saltar por unos aros sin tocarlos y pisando en el centro de ellos, zigzaguear unos conos y llegar donde estará un aro, que tomará e intentará insertar en un tubo de PVC con base, instalado previamente a tres metros. Regresa al punto de inicio realizando la misma acción motriz para darle turno al siguiente participante. El equipo que logre terminar primero esta prueba de complejidad gana. • Actividad 2. Los integrantes del equipo seleccionan a un compañero que los guiará por las pruebas, ya que el resto se vendará los ojos con un pañuelo. El guía debe tener voz fuerte y clara, y los llevará por unos conos que zigzagueará. Pasará por debajo de una rastrera de tubos PVC, tomará con las manos una pelota de vinil que se encuentra al final de la rastrera y la llevará hacia un cesto para basura que está colocado al final de la línea limítrofe de la cancha; regresa al punto de partida realizando la misma acción motriz; continuará con el siguiente participante, y así sucesivamente hasta que todos los del equipo participen. • Sentados en formación circular y con la intención de poner en marcha sus conocimientos, los alumnos harán una construcción de texto de lo aprendido en la sesión. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 • Actividad 3. Se forman en una fila separados un metro de distancia uno de otro. A la señal del profesor sale el último de cada fila corriendo a velocidad por el siguiente compañero y lo toma de la mano. Corren los dos por el siguiente integrante; éste, a su vez, lo toma de las manos, así en lo sucesivo hasta formar una cadena humana. Se dirigen sin soltarse hacia un cono previamente establecido a una distancia de 20 metros, lo rodean y regresan al punto de partida. Quien vaya llegando a su lugar se suelta de la cadena. Gana el equipo que llegue primero y sin moverse una vez que esté de nuevo en el lugar de inicio; se harán tres juegos (se necesitan dos para ganar). Sesiones 11 y 12 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. 11 y 12. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Integración de la corporeidad Fecha 50 minutos. Secuencia didáctica 3 Mi mejor compañero es mi peor adversario. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 11 Intención didáctica de la sesión 12 El alumno participará en esta sesión en juegos de cacerías que El alumno participará en yincanas, que promuevan la propicien la búsqueda de distintos objetos o la superación de confrontación lúdica al establecer pruebas físicas y pruebas para llegar al premio. motrices con diversos grados de complejidad. Recursos didácticos Libro de texto, pelota de vinil, pañuelos y objeto de su elección que esconderá cada equipo. Estrategias didácticas Instrumentos de evaluación Participación en Diario de clase, juegos modificados y rúbrica, lista de cotejo actividades recreativas y ludograma. por equipos. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo con los compañeros de USAER, coordinando el trabajo y realizando actividades acordes con la necesidad del alumno. 45 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 11. Quitarle la cola al dragón para encontrar el premio Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. – Nota: cada equipo, previo a la sesión de educación física, elaborará un acertijo y una prueba por superar; al mismo tiempo, esconderá el premio en cualquier lugar de la escuela sin que lo vea ningún alumno de su grupo. Cabe mencionar que deberá hacer un mapa con puntos marcados, claros y entendibles para llegar a él sin problema alguno. Se organizan dos equipos mixtos con igual número de integrantes, se forman por estaturas del más grande al más pequeño. El de adelante será la cabeza del dragón, mientras que el último será la cola; éste llevará un pañuelo en la parte trasera de su short, sólo sostenido con el resorte de éste (no amarrado). • Con base en los comentarios y argumentos que el grupo compartió en las sesiones anteriores, el alumno desarrollará una línea de tiempo en la que represente las etapas más significativas de su vida, los cambios que ha experimentado en su cuerpo y los logros más significativos; en suma, plasmará el proceso de integración de su corporeidad. Cada cabeza intentará quitarle el pañuelo al adversario; éste se defenderá y hará lo mismo que su oponente. El conjunto que lo logre será el que busque el premio previamente escondido por el equipo contrario. Le darán un acertijo para que lo resuelva, que lo pondrá a una prueba por superar para llegar al premio. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 12. Mi participación en juegos paradójicos Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Cada alumno hará cálculo mental y al final de las actividades anotará los resultados en el ludograma. 1, 2 y 3 Se realiza una formación circular, a la señal del profesor los participantes se pasarán una pelota, al mismo tiempo cuentan en voz alta: “uno, dos, tres”. A quien le toque decir “tres” deberá lanzar la esférica a quien él elija, al tocarlo ganará un punto, pero si el compañero intercepta la pelota sin dejarla caer, entonces éste ganará el punto. Quien consiga más se lleva la partida. Ganando mi esquina Se colocan los jugadores en cada una de las esquinas de un cuadro aproximadamente de dos por dos y un participante más se colocará en medio de él, a la señal del profesor (grito fuerte: “cambio”) todos se moverán de su lugar tratando de ganar una esquina, mientras que el competidor que se encuentra en el centro del cuadrado intentará ocupar el lugar de uno de los cuatro que poseen una; si lo logra, el alumno que queda libre cambia su rol y pasará al centro del mismo a esperar otra señal de cambio para ganar la suya propia. 46 Cierre (Tiempo): 5 minutos • Los alumnos construyen un texto de lo aprendido de los tres juegos. 1. 1, 2 y 3. 2. Ganando mi esquina. 3. La mancha voraz. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Los alumnos, por medio de una finta o gesto corporal, sin que el jugador del centro se dé cuenta pueden permutar su lugar. La mancha voraz Es un juego de persecución, donde hay dos roles: el perseguidor (uno solo) y los perseguidos (resto del grupo), pero que se irán sumando a la mancha conforme ésta toque a los perseguidos, y pasará a formar parte de los perseguidores, así sucesivamente hasta tocar a todos los participantes, de momento son compañeros y de repente adversarios. Sesiones 13 y 14 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. 13 y 14. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Integración de la corporeidad. Fecha 50 minutos. Secuencia didáctica 3 Mi mejor compañero es mi peor adversario. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 13 Intención didáctica de la sesión 14 El alumno participará en actividades motrices que impliquen poner en práctica capacidades, habilidades y destrezas motrices en algún recorrido en el cual esquiven obstáculos, equilibren el cuerpo, cambien de dirección y velocidad, se desplacen, o bien que implique lanzamientos y recepciones. Recursos didácticos Libro de texto, balón de futbol americano y pañuelos. Estrategias didácticas Participación en actividades recreativas individuales y en equipos. El alumno emplea su potencial motriz en actividades físicas que modifiquen su lógica interna de manera constante para reconocer sus capacidades y posibilidades en rallies que propicien afrontar retos y tareas como controlar un objeto con el cuerpo, saltar (altura, distancia; por tiempo o frecuencia), equilibrar el cuerpo (sobre un objeto o lugar), transportar o mover cosas de un lugar a otro. Instrumentos de evaluación Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo con los compañeros de USAER, Diario de clase, rúbrica, coordinando el trabajo y realizando lista de cotejo y ludograma. actividades acordes con la necesidad del alumno. 47 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 13. Juguemos al tochito bandera modificado Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se forman equipos mixtos de igual número de participantes. La actividad consiste en hacer un tanto en la meta contraria. La anotación se logra mediante el avance en la cancha adversaria. Para poder avanzar es necesario que los jugadores se den pases de hombre a mujer y viceversa con el balón de futbol americano. El juego inicia de la mitad de la cancha colocando el balón en el piso, a la señal es lanzado a un compañero que está colocado detrás, el cual es llamado receptor (si el que saca es hombre, debe recibir una mujer, y viceversa). El equipo que recibe la pelota intenta avanzar por la cancha contraria hasta rebasar la línea final, con lo que anotará un punto. Los jugadores que impiden el avance tratan de quitar uno de los pañuelos que lleva en la cintura de quien porta el balón; si lo consiguen, se detiene el juego. El equipo que ataca tiene cuatro oportunidades para anotar goles; después, pierde la posesión de balón convirtiéndose en equipo defensivo, al igual que si llegase a perder la pelota por una intercepción o balón suelto. Los equipos son mixtos (cuatro hombres y cuatro mujeres); en todo momento deben cuidar las medidas de seguridad y el juego limpio. • Los alumnos contestan el siguiente cuestionario. 1. ¿Qué cambios has tenido durante tu estancia en la secundaria? 2. ¿Cómo los has mejorado? 3. ¿Cuál consideras que es su potencial? 4. ¿Qué aspectos podrías mejorar (motrices, cognitivos, actitudinales)? 5. Con base en los resultados de este proceso, construye una representación de ti. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 14. Superando pruebas del rally 48 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Se forman equipos mixtos de igual número de participantes y se divide el área de juego en cuatro zonas. A la señal del profesor cada equipo inicia su acción motriz. Ya que todos los integrantes del conjunto terminen la prueba, a otra señal cambian los equipos de zona para realizar la actividad en ella, así sucesivamente hasta que participen en todas las zonas con las siguientes pruebas: • Zona 1. El primer participante camina dominando un balón de futbol con los muslos hacia un cesto que se encuentra a una distancia de 20 metros y lo deposita en él; regresa a velocidad al punto de partida para darle el turno al siguiente competidor. –Nota: en todo momento cuidará el balón con sus manos tocándolo sólo cuando se desequilibre, y continúa desde donde se quedó. • Zona 2. Corre el primer competidor hacia una línea de 10 aros, que saltará con los pies juntos sin tocarlos, pisando en el centro de ellos de ida y regreso. • Se abre el espacio de reflexión e intercambio para que los alumnos dialoguen con sus compañeros sobre las cualidades y los aspectos que deben considerar para mejorar su desempeño. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 • Zona 3. Realiza una caminata sobre una raya en el piso, en línea recta, de 20 metros de distancia, sin dejar de pisarla y con un balón de basquetbol en cada mano de ida y vuelta rodeando un cono que se encuentra en la línea limítrofe de la cancha. • Zona 4. Se coloca una caja de cartón con seis pelotas de vinil y otra vacía separada a 20 metros una de otra. El primer integrante tomará una a una las pelotas y las transportará a la caja vacía; cuando termine, le da paso al siguiente participante, que hará la misma acción motriz, pero iniciará donde quedó la caja con las pelotas. Sesiones 15 y 16 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. 15 y 16. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Integración de la corporeidad. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 15 Intención didáctica de la sesión 16 El alumno participará en esta sesión en un circuito de acción motriz que permita practicar situaciones vinculadas con diversos deportes. Libro de texto, material de reciclaje diseñado por los alumnos. Participación en circuito de acción motriz y actividades lúdicas por equipos. Secuencia didáctica 4 Temas de los contenidos Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. Estrategias didácticas 50 minutos. La organización es responsabilidad de todos. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha El alumno demuestra su potencial al participar en actividades que demanden acciones motrices específicas en torneos de juegos tradicionales, populares y autóctonos u otras actividades que hayan aprendido durante las sesiones; creación de diversos deportes o juegos cooperativos para implementarlos en la escuela y, de ser posible, en su tiempo libre. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades acordes a la necesidad del alumno. 49 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 15. Participando en un circuito deportivo Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Se forman equipos mixtos de igual número de participantes; se divide la cancha o patio deportivo en cuatro minicanchas para participar en el circuito deportivo que comprende un tiempo de juego de cinco minutos. Al término del tiempo pasarán a la siguiente zona, así en lo sucesivo hasta recorrer las cuatro actividades deportivas distribuidas de la siguiente manera: • Estación 1. Jugarán al handball. • Estación 2. Jugarán al futbol. • Estación 3. Jugarán volibol. • Estación 4. Jugarán al basquetbol 3 x 3. Cierre (Tiempo): 5 minutos • El alumno contesta el siguiente registro de las observaciones y testimonios de la sesión. 1. ¿Qué ajustes realicé para demostrar mi potencial en actividades que cambian su lógica interna? 2. ¿Qué cambios experimenté? 3. ¿Cómo manifiesto mi desempeño? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 16. Organizando un torneo Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. 50 Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Participan todos los alumnos del grupo para definir un deporte y organizar un torneo, se reúnen y se sientan en círculo para iniciar con una lluvia de ideas para definir en colectivo la diversificación de un deporte o juego modificado con reglas simples alcanzables para todos los competidores e involucrando a los integrantes completos del grupo; se define quiénes serán responsables del torneo y los árbitros. • Nombre del juego. • Recursos didácticos. • Lógica interna. • Nombre de los árbitros. • Reglas. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Los alumnos participan en pareja para realizar la siguiente coevaluación. 1. ¿Cómo es la actitud personal ante los retos? 2. Mi nivel de participación fue... 3. La actitud de compromiso personal es... 4. Mi potencial motriz es... Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U2 Sesiones 17 y 18 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 2. Competencia motriz. Integración de la corporeidad. Fecha 50 minutos. 17 y 18. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Secuencia didáctica 4 La organización es responsabilidad de todos. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • Reafirma su identidad corporal al diseñar alternativas motrices vinculadas con la actividad física, con el propósito de demostrar su potencial. • La representación corporal. • Dominios del cuerpo. • Juegos paradójicos. • Organicemos un torneo con reglas alcanzables. Intención didáctica de la sesión 17 Intención didáctica de la sesión 18 En esta sesión el alumno participará en un maratón recreativo de preguntas con retos motores relativos a temas como la alimentación, el autocuidado y la capacidad de establecer relaciones positivas. El alumno demuestra su potencial al participar en actividades que demanden acciones motrices específicas en actividades que hayan aprendido durante las sesiones; creación de diversos deportes o juegos cooperativos para implementarlos en la escuela y, de ser posible, en su tiempo libre. Recursos didácticos Libro de texto, balón de basquetbol y pelota de vinil. Estrategias didácticas Participación en actividades lúdicas y juegos cooperativos por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, lista de cotejo y ludograma. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 51 U2 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 17. Participando en el maratón recreativo Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se sientan en el piso en formación circular. El docente coloca en el centro un balón de basquetbol y hace una pregunta con respecto a los temas que cada alumno contestó anteriormente; selecciona a dos de los que levantaron la mano, escucha la respuesta y da tiempo para decir si es correcta o no. Si los dos dieron positivamente, entonces el profesor con voz fuerte dirá “Correcto”; inmediatamente se levantan los dos alumnos intentando llegar primero al balón y recogerlo para posteriormente realizar tres tiros al aro, sumando los puntos que enceste. Si un solo alumno contesta “Correcto”, el maestro dirá con voz fuerte su nombre, y automáticamente se hace acreedor a los tres lanzamientos. –Nota: se deberá dar oportunidad a diferentes alumnos en la contestación de preguntas. • En la misma formación, los alumnos comentan qué abonaron a las relaciones positivas para superar los retos motores. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 18. Compañero y adversario 52 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se acomoda al grupo en formación circular y se elige a un alumno (quien portará una pelota de vinil). A la señal del docente, éste intenta tocar con la pelota, sin lanzarla, a tantos participantes como pueda, mientras realiza la acción puede darle un pase a cualquier jugador convirtiéndose en su compañero, pero éste igual lo puede tocar a él convirtiéndose en adversario, ahí se encuentra la incertidumbre: a quien vayan tocando se sentará en la cancha y desde esa posición pueden tomar la pelota si en un rebote le queda cerca, y dársela al alumno que desee pero que esté activo, es decir, de pie. Ya que sean tocados todos se reinicia el juego con el último jugador que quedó de pie. • Sentados en formación circular los alumnos contestan la autoevaluación. 1. ¿Cuáles son mis potencialidades expresivas? 2. ¿Cuáles son mis potencialidades motrices? 3. ¿Cuál es mi identidad corporal? UNIDAD Reestructuro estrategias de juego, fortalezco mi autoestima y promuevo el juego limpio 3 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Propósito de la unidad 3 • Que los alumnos pongan en práctica estrategias previamente elaboradas en distintas situaciones de juego, modificándolas a partir de la valoración de su actuación y los resultados obtenidos mejorando su desempeño, fomentando momentos de intercambio de ideas y experiencias para que ellos determinen acciones relacionadas con la mejora de las interacciones motrices en el juego, la sesión y el contexto escolar. Intención didáctica pedagógica de la unidad 2 • Los alumnos, producto de las experiencias que han tenido, son capaces de reconocer el proceso que siguen para lograr una meta, el tipo de actuación que les demanda cada situación y las acciones que posibilitan su éxito, ofreciendo diversas situaciones para que reflexionen en torno al juego limpio y a las actitudes que se manifiestan en la interacción motriz con los compañeros o adversarios. NOMBRE DEL DOCENTE ASIGNATURA ESCUELA Educación física. CONTEXTO INTERNO Y EXTERNO DE L A ESCUEL A Escuela • Aspectos socioculturales de la localidad: • ¿Cómo son las aulas y el mobiliario? • ¿Cuál es la participación de la familia en el proceso formativo del alumno? • ¿Con qué recursos cuenta? ¿Cuántos alumnos son?, ¿cuál es su edad, promedio, sexo y características predominantes, etcétera? Alumnos DIAGNÓSTICO DEL GRUPO • ¿Cuáles son los conocimientos previos de los alumnos y cuáles sus características de aprendizaje? • ¿Qué instrumento se aplicó para conocerlas? 54 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 1 y 2 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. Creatividad en la acción motriz. Aprendizaje esperado Intención didáctica de la sesión 2 El alumno pondrá en práctica estrategias previamente elaboradas en distintas situaciones, como en juegos modificados que incorporen la misma estrategia ante situaciones de blanco y diana, bate y muro, cancha común e invasión de cancha, para evaluar la efectividad y posteriormente ajustar lo necesario. Libro de texto, balón de futbol, basquetbol, conos, pelotas de vinil, botellas con agua, monedas, bastones, bolsas de soldados con base para pararlos y pelotas de frontón. Participación en juegos modificados de confrontación lúdica por equipos. Planeación de estrategias ante diversas situaciones motrices. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 1 Estrategias didácticas Secuencia didáctica 1 Temas de los contenidos Reestructura sus estrategias de juego al participar en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, propuestas por él o sus compañeros, para favorecer su sentimiento de ser competente. Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 1 y 2. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión En esta sesión el alumno participará en deportes en los que algunos participantes funjan como “facilitadores” al explicar y orientar estrategias y acciones motrices que se desarrollarán durante el juego. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 55 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 1. Blanco y diana Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Individualmente los alumnos participarán en los juegos; se harán por hits eliminatorios dependiendo del número de material con que se cuente en la escuela; se llevará a cabo uno a la vez, donde estará fijada la concentración del participante. • Tino a la portería: se acomodan conos o porterías a una distancia de cinco metros en la primera ronda, a 10 metros en la segunda ronda y a 15 metros en la tercera ronda. El objetivo es hacer blanco en ellas. • Bolos: lanzará el balón de basquetbol como bola de boliche hacia unas botellas llenas de agua, separadas a 10 metros de la línea del lanzamiento. • Golf: intentará con un bastón insertar o pasar entre unos conos una pelota de vinil, en el menor número de golpes posible. • La raya: lanza una moneda a una raya que está a una distancia de cinco metros; quien parta línea gana o quien quede más cerca de ella. • Derribe de soldados: se colocan los soldaditos de plástico parados, estratégicamente separados uno de otro, de tal manera que se le dificulte al adversario derribarlos. Cada jugador tendrá una oportunidad a la vez para derribarlos con una pelota de frontón, los soldados estarán separados a una distancia de cinco metros y el lanzador estará justo atrás de ellos, desde donde lanzará sus tiros. • Para el cierre de la sesión sentados en formación circular y con la intención de poner en marcha sus conocimientos, los alumnos completarán lo que se les pide. 1. Explica la acción que realizaste en cada juego. 2. Argumenta las acciones que realizaste en las situaciones que resolviste. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 2. Juguemos al basquetbol 56 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se forman equipos mixtos de igual número de participantes. El profesor previamente selecciona a cinco alumnos del grupo que saben los fundamentos, técnicas y estrategias del juego, que fungirán como facilitadores o monitores en la práctica de fundamentos técnicos como conducción, bote, pases, recepción, triple, pivoteo y tiros libres. Cada equipo se coloca en una canasta e inician con los siete fundamentos; ya que los practiquen, todos realizan confrontaciones en basquetbol 3 x 3. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Sentados en formación circular y con la intención de poner en marcha sus conocimientos, los alumnos contestan el ludograma. 1. ¿Qué estrategia utilicé? 2. ¿Cómo la reestructuré? 3. ¿Cuál es mi propuesta? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 3 y 4 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. Creatividad en la acción motriz. Aprendizaje esperado Fecha 50 minutos. 3 y 4. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Secuencia didáctica 1 Planeación de estrategias ante diversas situaciones motrices. Temas de los contenidos Reestructura sus estrategias de juego al participar en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, propuestas por él o sus compañeros, para favorecer su sentimiento de ser competente. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 3 Intención didáctica de la sesión 4 El alumno modificará las estrategias a partir de la valoración de su actuación y los resultados obtenidos mediante actividades, de juegos paradójicos que demanden ajustes en el desempeño y en la toma de decisiones inmediatas al considerar los cambios constantes de roles e interacciones ambivalentes (compañero-adversario; adversario-compañero). Los alumnos participarán en un torneo que implique la socialización de juegos tradicionales, populares y autóctonos, recopilar e intercambiar las estrategias entre los equipos y analizar la pertinencia, así como los posibles ajustes para éstas. Recursos didácticos Libro de texto, pelotas de vinil medianas, conos, porterías y bastones. Estrategias didácticas Instrumentos de evaluación Participación en juegos paradójicos Diario de clase, rúbrica y autóctonos y lista de cotejo. por equipos. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 57 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 3. Juegos paradójicos para diversificar Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Se forman equipos mixtos de igual número de participantes; se reúnen en la cancha o un espacio cerrado, separados uno de otro para escoger un juego paradójico investigado en las TIC. Una vez que se pusieron de acuerdo, inicia el equipo 1, previamente enumerados por el docente, quien organizará y explicará el móvil del juego. • Juego paradójico. • Recursos didácticos. • Organización. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Para el cierre de la sesión, sentados en formación circular los alumnos harán una construcción de texto de la evaluación de las acciones y los resultados. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 4. Torneo de purépecha Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. 58 Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se divide el patio deportivo en cuatro • Sentados en formación de círculo, minicanchas; se forman equipos mixlos alumnos contestan el cuadro tos de igual número de participantes; de registro de las observaciones y se juega con un bastón, una pelota y testimonios de la sesión. porterías; se intenta meter un gol por 1. Observaciones del aprendizaje en entre unos conos o portería, conduel juego ciendo la pelota con el bastón. 2. ¿Qué factores consideré al modificar la estrategia? Los pases son de hombre a mujer y 3. ¿Por qué fueron efectivas viceversa, propiciando el juego limdichas estrategias? pio, sin excluir a ningún alumno. 4. ¿En qué momento me sentí competente El rol de juegos se encuentra en la página número 94 del libro de texto. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 5 y 6 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. Creatividad en la acción motriz. Temas de los contenidos Reestructura sus estrategias de juego al participar en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, propuestas por él o sus compañeros, para favorecer su sentimiento de ser competente. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 5 Intención didáctica de la sesión 6 El alumno valora la efectividad de las estrategias y la mejora en su desempeño con actividades como la búsqueda del tesoro, juego que favorece la construcción, implementación y modificación de estrategias de juego a partir de la participación individual, por equipos o por grupo. Libro de texto, los que el alumno requiera, pelotas de vinil y aros. Estrategias didácticas Participación en juegos de búsqueda del tesoro, ferias motrices, individual y por equipos. Secuencia didáctica 2 Mejorando mis movimientos. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 5 y 6. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión El alumno participará en ferias de la motricidad que fomenten el desarrollo de diversas estrategias de organización al proponer rincones de juegos y actividades para que participen compañeros de otros grupos o grados. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 59 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 5. En búsqueda del gran tesoro Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • El docente explica al grupo que hay un tesoro escondido dentro del área y tratarán de encontrarlo. Los objetos que previamente se escondieron serán cartoncillos con tareas por realizar por los conjuntos. Cada uno de ellos tiene las tareas específicas que cumplirá, o tal vez sea alguna pista que lo lleve al tesoro mismo. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Es muy importante que los objetos que esconderán los alumnos no los vea nadie (ni los compañeros de su equipo), pues es un secreto de sí mismo; cuando al conjunto le toque buscar su tesoro, este alumno no participará. Características del juego En este juego se trabajan capacidades como la concentración, pues si se realiza en función de una serie de pistas, deben estar muy atentos para recopilar todas las cosas en su memoria. También se practica la coordinación y cooperación, ya que la búsqueda será en grupo y necesitan estar de acuerdo en todo. Por otro lado, la velocidad, porque entre más rápido encuentren los tesoros y resuelvan las tareas, ganan. Cierre (Tiempo): 5 minutos • Para el cierre de la sesión, sentados en formación circular se forman parejas de alumnos para realizar la siguiente coevaluación. 1. ¿Cómo es la mejora de mi desempeño en el juego? 2. Mi sentimiento de ser competente es... 3. La estrategia que puse en práctica fue... 4. ¿Cómo fue mi efectividad en la participación en el equipo? Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 6. A la feria de la motricidad para el dominio del cuerpo 60 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Individualmente los alumnos participarán en los juegos; se harán por hits eliminatorios dependiendo del número de material con que se cuente en la escuela; se llevarán a cabo uno a la vez. • Juego 1. Se colocan dos filas de igual número de participantes una frente a otra, separados a un metro en la posición pecho tierra; se pone una pelota ligera de vinil en medio de los dos jugadores. A la señal del profesor, empiezan a soplar fuertemente la pelota con la intención de arrojarla hacia el adversario; cuando la esférica toca al contrincante o éste ya no regresa y pasa la pelota de la línea central, pierde la partida. • Juego 2. Se forman cinco filas con tres aros cada una, colocados a una distancia de cinco centímetros uno de otro. Dentro del primero estarán tres pelotas de vinil. El alumno que inicia deberá estar en la posición de gato (las dos manos y ambos pies tocando el piso); a la señal del profesor, cada competidor pasa las pelotas de un aro a otro con una sola mano sin despegar las otras extremidades y sin apoyarse con las rodillas, hasta llegar al último y regresar las esféricas al aro de inicio. –Nota: si cuenta con más aros y pelotas, puede hacer más filas, pero siempre con tres aros. • Sentados en formación circular, los alumnos comentan y comparten con sus compañeros las estrategias que diseñaron, los cambios que hicieron a partir de su implementación, así como las asociaciones que establecen entre lo aprendido y las situaciones de la vida cotidiana. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 • Juego 3. Por parejas, frente a frente, uno con balón de futbol en los pies y el otro con balón de basquetbol en las manos, a la señal del profesor lanzan al mismo tiempo los balones. El de basquetbol siempre se cacha con las manos y el de futbol se patea suave, como pase sin parar. El que se equivoque pierde y sale del juego (coordinación motriz). • Juego 4. Por equipos de cinco en línea y tomados por los hombros, caminarán 20 metros equilibrando un cono pequeño en la cabeza y rodearán un cono grande previamente instalado. Si en el trayecto se cae un cono, se detiene el equipo para a acomodarlo y continuar. Gana el conjunto que llegue primero al punto de inicio. Sesiones 7 y 8 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. Fecha 50 minutos. 7 y 8. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Creatividad en la acción motriz. Secuencia didáctica 2 Mejorando mis movimientos. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos El alumno reestructura sus estrategias de juego al participar en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, propuestas por él o por sus compañeros, para favorecer su sentimiento de ser competente. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 7 Intención didáctica de la sesión 8 En esta sesión el alumno participará en actividades de iniciación deportiva que incluyan momentos de exploración relacionados con la manipulación de los objetos y, luego, la participación e incorporación de éstos en situaciones de juego. El profesor(a) deberá destacar los diversos cambios que se presentan en este proceso, así como las implicaciones en el desarrollo de estrategias. El alumno en esta sesión participará en actividades de iniciación deportiva que incluyan momentos de exploración relacionados con la manipulación de los objetos y, luego, la participación e incorporación de éstos en situaciones de juego. Recursos didácticos Libro de texto, balones y redes de volibol. Estrategias didácticas Participación en juegos de iniciación deportiva individual y por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 61 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 7. Rema-técnico Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Por parejas del mismo género, participarán en los fundamentos técnicos de remate y golpe bajo. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Primero uno lanza el balón hacia arriba superando su frente y lo remata hacia el frente, donde se encuentra su compañero, quien lo recibirá con golpe bajo. Repetirán esta acción motriz por tres minutos y cambiarán de rol. Al término del tiempo jugarán con las especificaciones siguientes. • Para el cierre de la sesión, sentados en formación circular, los alumnos contestan la autoevaluación. 1. ¿Cómo manipulé los implementos? 2. ¿Cómo fue mi actuación ante las situaciones del juego? 3. ¿Cómo destaqué los diversos cambios que se presentaron en este proceso? Características del juego Anticipadamente se les pide a Este juego tiene la finalidad de los alumnos que lean la practicar el fundamento técnico del actividad correspondiente a remate. Participan cuatro integrantes la siguiente sesión. mixtos por equipo, se divide el patio deportivo en cuatro minicanchas con soportes y red. Consiste en hacer caer la esférica en la cancha contraria evitando que caiga en la propia, tratar de hacer el mayor número de puntos pasándola por encima de la red mediante remates y tratar de que el adversario no la regrese. Como en el volibol, están permitidos tres golpes. Reglas • No se permite voleo ni golpe bajo. • Sólo se golpea con la palma de las manos y que suene. • El remate tiene que ser con mano abierta. Sesión 8. Elaborando mi presentación de resultados 62 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. El resultado de este proceso se proyecta en todos los ámbitos en los que te desenvuelves, por lo que puedes elaborar una presentación (digital, escrita o verbal) que te permita compartir las estrategias que diseñaste, los cambios que hiciste a partir de tu implementación, así como las asociaciones que estableces entre lo aprendido y las situaciones de la vida cotidiana. • Sentados en formación circular, los alumnos escriben en las líneas del libro cómo harán su presentación. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 9 y 10 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. Fecha 50 minutos. 9 y 10. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Creatividad en la acción motriz. Secuencia didáctica 3 Evaluación del código de ética en el torneo. Aprendizaje esperado Temas de los contenidos Promueve relaciones asertivas con sus compañeros en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 9 Intención didáctica de la sesión 10 El alumno realiza con sus compañeros acuerdos a favor de la convivencia e interacción, para ello, pone en práctica actividades y un proyecto didáctico que incorpore sus experiencias previas, las estrategias de organización para planificar, implementar y dar seguimiento a torneos, la noción de juego limpio y el fomento de actitudes asertivas. El alumno desarrollará mientras el profesor(a) guiará las siguientes etapas: 1. Planificación, delimitación de las actividades, formas de participar y reglas del juego (convocatoria). Al respecto, el profesor las capacidades de gestión de los estudiantes. 2. Organización, definición de espacios, materiales, recursos y equipos participantes. El profesor pone atención en las formas en las que se relacionan los alumnos. 3. Implementación, participación de los equipos de acuerdo con los roles. En este punto el profesor confirma que los alumnos demuestren actitudes como cooperación, oposición y competición. 4. Evaluación, premiación de los equipos y valoración de los resultados. El profesor dialoga y consensúa acuerdos para beneficio de la participación entre los alumnos. Recursos didácticos Estrategias didácticas Participación en Libro de texto, juegos de iniciación cartulinas y plumones deportiva individual y de colores. por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 63 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 9. Elaborar un código de ética Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Los valores del juego proporcionan elementos positivos para la elaboración de un código de ética y juego limpio, se vivencian situaciones reales ajustando los puntos para formalizar las normas que se respetarán para su buen funcionamiento, destacando la importancia que tiene el juego lúdico y la participación e inclusión de todos los alumnos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se reúne al grupo con la intención de • En equipos mixtos de igual número elaborar un código de ética integrado de integrantes, los alumnos interpor principios y normas que deben cambian las respuestas y llegan a cumplir todos los participantes e un consenso; posteriormente, se involucrados, para llevar a cabo exponen en plenaria ante el grupo, actividades y torneos deportivos tomando en cuenta las respuestas escolares, comportándose asertiva y dadas por éste. positivamente, practicando siempre • Se sugiere diseñar propuestas que el juego limpio y tomando con respresenten de manera atractiva ponsabilidad los acuerdos colectivos. (pancartas, murales, piezas musicales, etcétera) el código de El alumno contesta las siguientes ética convenido. preguntas y conversa sobre ellas con sus compañeros. Anticipadamente se les pide a 1. ¿Qué debemos hacer para disfrutar los alumnos que lean la lo realizado? actividad correspondiente a 2. ¿Qué situaciones nos disgustan la siguiente sesión. cuando jugamos? 3. ¿Cómo lo podemos superar? 4. ¿Qué podemos hacer ante actitudes inapropiadas? Sesión 10. Planeación de un torneo 64 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Por medio de una lluvia de ideas, establecer el tipo de tareas para realizar de cancha propia, de invasión o común, con implementos o sin ellos, y el sistema de juego (eliminación sencilla y de recuperación, round-robin o cualquier otro creado por los alumnos). • Definir claramente los criterios de participación. • Buscar la manera de organizar equipos mixtos y con un número equilibrado de integrantes. • Organizar el material y determinar el cuerpo de árbitros. - Deporte. - Tipo de cancha. - Implemento deportivo. - Sistema de juego. - Móvil del juego. - Reglas. • Sentados en formación circular, los alumnos escriben en las líneas del libro una construcción de texto sobre lo aprendido en la sesión. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 11 y 12 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. 11 y 12. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Creatividad en la acción motriz. Aprendizaje esperado Fecha 50 minutos. Secuencia didáctica 3 Evaluación del código de ética en el torneo. Temas de los contenidos Promueve relaciones asertivas de compañerismo en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 11 Intención didáctica de la sesión 12 El profesor(a) apoyará al alumno con la planificación y delimitación de las actividades, formas de participar, reglas del juego y realización de la convocatoria. Los alumnos en esta sesión organizan, definen los espacios, materiales, recursos y equipos participantes en los juegos. El profesor(a) observará las capacidades de gestión de los estudiantes. Se implementa la participación de los equipos de acuerdo con los roles establecidos. Recursos didácticos Estrategias didácticas Participación en Libro de texto, juegos de iniciación cartulinas y plumones deportiva individual y de colores. por equipos. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica, y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 65 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 11. Elaboración de una convocatoria Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación y el pase de lista. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Se reúne al grupo con la intención de elaborar, de acuerdo con el deporte planificado, una convocatoria, el formato se encuentra en la página 15 del libro de texto con sus bases enumeradas del uno al once con sus respectivas especificaciones, que deberán contestar los alumnos en lo individual para practicar y adquirir sus conocimientos. Cierre (Tiempo): 5 minutos • En equipos mixtos de igual número de integrantes, los alumnos intercambian las respuestas y, posteriormente, se exponen en plenaria ante el grupo. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 12. Organizando el rol de juegos Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. 66 Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se forman los equipos mixtos de igual número de participantes, se ponen de acuerdo para escoger al capitán y un nombre al conjunto. Una vez concluida esta actividad, continúa la rifa de posiciones para organizar el rol de juegos. • Se realiza la evaluación, la premiación de los equipos y valoración de los resultados. • Los alumnos dialogan y consensuan sobre los acuerdos que beneficiaron la participación e interacción entre compañeros y adversarios. Los ejemplos se encuentran en el libro de texto, páginas 16 a 109 del libro de texto. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 13 y 14 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. 13 y 14. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión Creatividad en la acción motriz. Aprendizaje esperado Fecha 50 minutos. Secuencia didáctica 4 Valoro mi participación y la de mis compañeros durante la realización de un torneo. Temas de los contenidos Promueve relaciones asertivas con sus compañeros en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 13 Intención didáctica de la sesión 14 Se promueve la honestidad entre los alumnos para permitir que en las acciones de juego se participe sin árbitros; los jueces son los mismos jugadores. Se crea un ambiente de respeto hacia los reglamentos En esta sesión se promueven actitudes positivas al practicar en donde al término de la jornada los alumnos sean actividades físicas hacia el deporte elegido y se incentiva capaces de saludar a sus adversarios. entre los alumnos una madura y responsable actuación. Se establece con los alumnos que el juego lúdico no es competitivo; la finalidad es que se diviertan practicándolo. Se evita y se está atento ante provocaciones y conductas antideportivas, se crea un ambiente de respeto entre los jueces, público, compañeros y adversarios. Los alumnos llevan una correcta actitud y saben ser buen ganador y perdedor; practican el juego limpio al promover los valores. Recursos didácticos Libro de texto, los que requieran las actividades. Estrategias didácticas Participación en juegos de iniciación deportiva individual y por equipos. Recomendaciones: 1. Se vigila que los alumnos respeten las reglas de los juegos y actividades. 2. Se mantiene el respeto hacia la equidad de género. 3. Se promueven los valores entre los estudiantes. 4. Los alumnos deben integrarse en equipos mixtos y deben incluirse los compañeros con baja autoestima. 5. Se cuida la armonía entre equipos adversarios de los alumnos. 6. Se evitan discusiones absurdas y confrontaciones negativas entre los estudiantes. 7. No existen golpes ni incitaciones entre adversarios ni compañeros. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 67 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 13. Realizando el torneo Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos • Se hace la formación y el pase de lista. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • En este proceso se incorpora la noción de juego limpio y el establecimiento de algunos códigos de conducta que contribuyen a regular la actuación de los alumnos. Después de los ejercicios previos del calentamiento, iniciamos con el torneo de acuerdo con el rol que anteriormente se hizo con los equipos participantes. Cierre (Tiempo): 5 minutos • En equipos mixtos de igual número de integrantes, los alumnos intercambian las experiencias de organizar el torneo y, posteriormente, se exponen en plenaria ante el grupo. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Sesión 14. Realizando y organizando el torneo 68 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se organiza la inauguración y el torneo planificado previamente (se lleva a cabo con el rol de juegos que se realizó anteriormente). Las reglas deben ser establecidas por los alumnos del grupo. Éstos se distribuyen en la cancha de acuerdo con los equipos con los que se enfrentarán, y el profesor se encarga de la disciplina general observando en todo momento la actividad por desarrollar. Al final del torneo se hace la ceremonia de premiación agradeciendo a los alumnos su participación por su entusiasmo y, sobre todo, el respeto que tuvieron al juego limpio. • El alumno construye un texto sobre la experiencia que le dejó organizar un torneo. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 15 y 16 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. 15 y 16. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 15 Intención didáctica de la sesión 16 El alumno determina acciones relacionadas con la mejora de las interacciones motrices, en la sesión y el contexto escolar, promoviendo relaciones asertivas con sus compañeros en juegos de iniciación deportiva. Libro de texto, balón de handball, balones de basquetbol y tableros. Participación en juegos de iniciación deportiva individual y por equipos. Secuencia didáctica 4 Temas de los contenidos Promueve relaciones asertivas con sus compañeros en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica. Estrategias didácticas 50 minutos. Valoro mi participación y la de mis compañeros durante la realización de un torneo. Creatividad en la acción motriz. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha El alumno determina acciones relacionadas con la mejora de las interacciones motrices, en la sesión y el contexto escolar, promoviendo relaciones asertivas con sus compañeros en juegos de iniciación deportiva. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 69 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 15. Combinación (iniciación deportiva) Inicio (Tiempo): 6 minutos • Se hace la formación y el pase de lista. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos Se forman equipos mixtos de igual número de participantes en la cancha de basquetbol. Se llevará a cabo el juego combinado de handball y baloncesto, que consiste en jugar con pases y avances, pero en lugar de meter gol en porterías se encesta el balón. Se juegan cinco minutos por partido, sin cambios ni descanso, con el sistema round-robin sacando los tres lugares de acuerdo con la tabla de estadísticas general. • Se abre el espacio de intercambio de ideas y experiencias para que los alumnos determinen acciones relacionadas con la mejora de las interacciones motrices en el juego, la sesión y el contexto escolar. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Reglas • No se permite desplazarse con la pelota en posesión. • No se permiten los pases a jugadores del mismo sexo. • El jugador sólo tendrá diez segundos para dar pase o soltar la pelota. Sesión 16. Baloncesto tres por tres modificado Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Se forman equipos mixtos de igual número de participantes; se desarrolla en la cancha de basquetbol o patio deportivo. Se dividen en minicanchas según el número de tableros para jugar al basquetbol con la modalidad de tres por tres, pero aquí respetando la inclusión se hará de acuerdo con el número de alumnos por grupo. Las reglas se adecuarán a las necesidades de los alumnos y de cada institución educativa, por el titular de Educación Física. • El alumno contesta la autoevaluación. 1. ¿Qué es el juego limpio? 2. ¿Qué actitud asumes ante la victoria o la derrota? 3. ¿En qué beneficia que todos participen en la solución de tareas? 4. ¿Qué propones para mejorar las relaciones con tus compañeros? Reglas • Se juega en media cancha de basquetbol; esta mitad tendrá una canasta, una zona del tamaño reglamentario incluyendo una línea de tiro libre. • Una línea de dos puntos de 6.75 metros y un área de semicírculo debajo de la única canasta. • Cada tiro dentro de la línea del semicírculo sumará un punto, y fuera de la línea sumará dos puntos. • Los tiros libres suman un punto y jugarán sólo cinco minutos por partido. 70 Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesiones 17 y 18 Grado Grupos Tercero. Módulos Dos por semana. Enfoque Trimestre Unidad 3. Competencia motriz. Creatividad en la acción motriz. Temas de los contenidos Promueve relaciones asertivas con sus compañeros en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica. • Planear estrategias. • Deportes de invasión. • Dominio del cuerpo. • Planeación y organización de un torneo. • Elaboración del código de ética. Intención didáctica de la sesión 17 Intención didáctica de la sesión 18 Lograr el planteamiento pedagógico de la educación física en este último año de la educación secundaria significa movilizar, de manera integral, los conocimientos, habilidades, actitudes y valores de los alumnos. Libro de texto, bases, bate de plástico o esponja, pelota de vinil, banderín, balón de futsal y conos. Estrategias didácticas Participación en el Día de la Competencia Motriz, individual y por equipos. Secuencia didáctica 5 Recupero mis experiencias. Aprendizaje esperado Recursos didácticos Fecha 50 minutos. 17 y 18. Componente pedagógico didáctico Eje Global, competencial, sistémico e integral de la motricidad. Tiempo Sesiones de sesión En esta sesión a partir de diversas situaciones de juego y de argumentar el sentido y significado de éstos, el docente en conjunto con los alumnos organizan el Día de la Competencia Motriz. Instrumentos de evaluación Diario de clase, rúbrica y lista de cotejo. Adecuación curricular • Para atender la diversidad me apoyo en los compañeros de USAER coordinando el trabajo y al realizar actividades adecuadas a la necesidad del alumno. 71 U3 PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 Sesión 17. Participando en el softbol modificado 72 Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación y el pase de lista. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cuál es el aprendizaje esperado que veremos hoy?”. • Se aborda el aprendizaje esperado y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. • Softbol (del inglés softball, ‘bola suave’). Se forman dos equipos mixtos de igual número de participantes, un conjunto se coloca en el campo cubriendo las bases y los espacios vacíos, mientras que el otro se postra detrás del home-play para batear la pelota. Cuando el bateador tiene contacto con la esférica y la retacha por dentro de las líneas limítrofes del área de juego y que no se la cachen, correrá a velocidad para intentar llegar a la primera base antes de que la bola quede en posesión del guardián de la almohadilla, sin que se le caiga; cambiarán de rol cuando completen tres outs. • Cada alumno anotará en su ludograma los turnos de bateo, las anotaciones (carreras), cuántos outs realizó, cuántos tiros correctos y errados. - Turnos. - Carreras. - Outs. - Tiros al aro. - Correctos/errados. Al final gana el equipo que, durante las entradas convenidas, haga el mayor número de carreras. Anticipadamente se les pide a los alumnos que lean la actividad correspondiente a la siguiente sesión. Reglas • El picheo es bola puesta. • No se puede despegar de la base una vez ocupada, sólo para el avance. • No se permite el robo de base. • Será out cuando: - Cachen la pelota elevada directamente del bateador sin que haya tocado el piso. - Toquen la base con la pelota en mano o al corredor antes de que éste pise la almohadilla (no se permite lanzarla al cuerpo del oponente). • Doble play o dos outs: cuando dos corredores del mismo equipo no avancen y la pelota toque las dos bases antes que ellos las almohadillas, o que pisen al mismo tiempo la misma en la jugada. • Base ocupada: será out con sólo tocar la base con pelota en mano cuando un jugador está obligado a recorrer la almohadilla; de lo contrario, tendrá que tocar al jugador forzosamente antes de que éste llegue primero. PLANEACIÓN DIDÁCTICA Educación física 2 U3 Sesión 18. El día de la competencia motriz Inicio (Tiempo): 6 minutos Desarrollo (Tiempo): 39 minutos Cierre (Tiempo): 5 minutos • Se hace la formación, el pase de lista y los ejercicios previos del calentamiento para la actividad. • Para dar apertura al tema se hace una pregunta: “¿Cómo se llama la actividad que veremos hoy?”. • Se aborda sobre la organización de la actividad y se informa sobre la estrategia de trabajo, que se hará por equipos. Lograr el planteamiento pedagógico de la educación física en este último año de la educación secundaria significa movilizar, de manera integral, los conocimientos, habilidades, actitudes y valores de los alumnos a partir de diversas situaciones de juego y argumentar el sentido y significado de éstas; por ello cada alumno anotará la actividad que más le gustó, le dará lectura y se llevará a votación en colectivo para decidir cuál se realizará en esta sesión. • El alumno contesta la autoevaluación. 1. ¿Cómo promoví mi relación asertiva? 2. El fortalecimiento de mi autoestima es... 3. Mi fomento al juego limpio y la confrontación lúdica fue... 73