DESGLOSE DE GUIÓN ¿QUÉ ES UN DESGLOSE? ● Análisis exhaustivo del guión literario para extraer ordenadamente de allí todos los elementos necesarios de la historia. ¿PARA QUÉ SIRVE HACER UN DESGLOSE? ● PARA REDUCIR AL MÍNIMO LOS IMPREVISTOS. ● CONOCER EN PROFUNDIDAD TODAS LAS NECESIDADES PARA LLEVAR ADELANTE LA PRODUCCIÓN DE NUESTRO PROYECTO. ● DEFINIR ÁREAS GRISES DEL GUIÓN EN CUANTO NECESIDADES DE PRODUCCIÓN. PENSAR AQUELLAS COSAS QUE EL GUIÓN NO DICE. ● PREVEER TIEMPOS DE PREPARACIÓN Y FILMACIÓN DE CADA ESCENA (PARA ARMAR EL PLAN DE RODAJE). ● PRESUPUESTAR (LA PRODUCCIÓN DE CAMPO). LECTURAS DEL GUIÓN 1° LECTURA LECTURA LITERARIA: COMPRENDER LA HISTORIA 2° LECTURA DIVIDIR EN ESCENAS Y SECUENCIAS 3° LECTURA COMPRENDER LA NECESIDADES HUMANAS Y MATERIALES PASOS PARA REALIZAR UN DESGLOSE: Preproducción Asist. de Dirección LECTURA LITERARIA DEL GUIÓN DIVISIÓN EN ESCENAS Y SECUENCIAS CALCULAR EL TIEMPO EN PÁGINA (OCTAVOS) TRATAMIENTO DEL GUIÓN - MARCACIÓN DE COLORES REALIZAR OBSERVACIONES (En la hoja par) Tratamiento de guión y marcación de colores Secuencia 01 - Escena 01 ¿Cuántos años tiene Pablo? ¿Como se viste? (Debe tener bolsillos) - ¿En que parte de la casa está? / ¿Es el Living? -¿Qué tipo de sillón? ¿Con qué prende el cigarrillo? Secuencia 01 - Escena 02 ¿Qué tipo de vehículo es? ¿Se ve el exterior del auto? ¿Se ve la calle? ¿Como vemos que está “dormido; implica maquillaje/peinado especial? ¿Que escucha en la radio? ¿Interactúa con la música, canta? El auto debe tener guantera. Secuencia 02 - Escena 03 ¿Como es el puesto ambulante? ¿El vendedor tiene diálogo? ¿Qué tipo de carnada compra? ¿Cómo visten los personajes? ¿Se ven a otros pescadores-transeúntes? ¿Cuántos? ESCENA 01 INT. CASA DE PABLO - DIA 1/8 PABLO se despierta. Se levanta del sillón, saca de su bolsillo un atado de cigarrillos y enciende uno. 2/8 ESCENA 02 EXT. AUTO DE PABLO - DIA PABLO maneja su vehículo. Está bastante dormido. Busca en la guantera del auto, y saca una paquete de pastillas. Su teléfono celular comienza a sonar. PABLO no atiende y sube el volumen de la radio. 3/8 4/8 5/8 ESCENA 03 EXT. COSTANERA - DIA 6/8 PABLO arma su caña de pescar. se dirige a un puesto ambulante y compra allí una porción de carnada. Saluda atentamente al vendedor. 7/8 8/8 PASOS PARA REALIZAR UN DESGLOSE: Preproducción Asist. de Dirección LECTURA LITERARIA DEL GUIÓN DIVISIÓN EN ESCENAS Y SECUENCIAS CALCULAR EL TIEMPO EN PÁGINA (OCTAVOS) TRATAMIENTO DEL GUIÓN - MARCACIÓN DE COLORES REALIZAR OBSERVACIONES (En la hoja par) PÁGINA A PÁGINA CONFECCIÓN DE PLANILLAS DESGLOSES ESPECÍFICOS POR ÁREA POR SECUENCIAS POR LOCACIONES TIPOS DE DESGLOSES POR PERSONAJES POR VESTUARIO POR ESCENAS ITEMS TENTATIVOS A DESGLOSAR: 1.SECUENCIA 2. ESCENA 3. INTERIOR O EXTERIOR 4. LUZ (DÍA, NOCHE, atardecer, amanecer) 5. LOCACIÓN 6. DECORADO 7. LOCALIZACIÓN (Dirección real) 8. PERSONAJE 9. VESTUARIO 10. VESTUARIO ACCESORIOS 11. MAQUILLAJE (más maquillaje de fx) - PEINADO 12. UTILERÍA de acción o liviana 13. UTILERÍA de decorado o pesada. Ej. Sillón. 14. VEHÍCULOS (DE ACCIÓN O DECORADO) 15. FX. Ver ejemplo “baño con agua caliente” (fx ordinarios o de cámara – fx) 16. EQUIPAMIENTO ESPECIAL 17. ANIMALES 18. EXTRAS 19. OBSERVACIONES Planilla de desglose por SECUENCIAS Planilla de desglose por LOCACIONES Planilla de desglose por PERSONAJES Planilla de desglose por VESTUARIO Planilla de desglose por ESCENA Planilla de desglose por ESCENA Violeta (5.6) ' : · l_..,_t � ' . (Construcci6n/Decoraci6n) Verde (10) UTILERIA Azul (9) 0(19 EFECTOS ESPECIALES Ci,c,lo EQUIPOS ESPECIALES Recuadro (18) D MUSICA/PLAY-BACKS /EFX SONIDO VEHiCULOS/ANIMALES NOTAS DE PRODUCCION Asterisco (13) Cafe (9.4/10.3/5.6) Negro * DESGLOSE POR ESCENA REFERENCIA DE COLORES (TRATAMIENTO DE GUIÓN): PERSONAJES REFERENCIA DE COLORES (MARGEN SUPERIOR): EQUIPOS ESPECIALES (Señalo con un rectángulo) VESTUARIO Y ACCESORIOS EXTERIOR DIA: AMARILLO MAQUILLAJE Y PEINADO UTILERÍA INTERIOR DIA: NARANJA ESCENOGRAFÍA FX (Señalo con un círculo) SILENT BITS EXTERIOR NOCHE: AZUL EXTRAS ATMÓSFERA STUNTS VEHICULOS - ANIMALES NOTAS DE PRODUCCIÓN FX (Señalo con un asterisco) * INTERIOR NOCHE: VERDE