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DESGLOSE
DE GUIÓN
¿QUÉ ES UN DESGLOSE?
●
Análisis exhaustivo del guión literario para extraer
ordenadamente de allí todos los elementos
necesarios de la historia.
¿PARA QUÉ SIRVE HACER UN DESGLOSE?
● PARA REDUCIR AL MÍNIMO LOS IMPREVISTOS.
● CONOCER EN PROFUNDIDAD TODAS LAS NECESIDADES PARA
LLEVAR ADELANTE LA PRODUCCIÓN DE NUESTRO PROYECTO.
● DEFINIR ÁREAS GRISES DEL GUIÓN EN CUANTO NECESIDADES DE
PRODUCCIÓN. PENSAR AQUELLAS COSAS QUE EL GUIÓN NO DICE.
● PREVEER TIEMPOS DE PREPARACIÓN Y FILMACIÓN DE CADA
ESCENA (PARA ARMAR EL PLAN DE RODAJE).
● PRESUPUESTAR (LA PRODUCCIÓN DE CAMPO).
LECTURAS
DEL GUIÓN
1° LECTURA
LECTURA LITERARIA:
COMPRENDER LA HISTORIA
2° LECTURA
DIVIDIR EN ESCENAS Y
SECUENCIAS
3° LECTURA
COMPRENDER LA
NECESIDADES HUMANAS Y
MATERIALES
PASOS PARA REALIZAR UN DESGLOSE:
Preproducción
Asist. de Dirección
LECTURA LITERARIA DEL GUIÓN
DIVISIÓN EN ESCENAS Y SECUENCIAS
CALCULAR EL TIEMPO EN PÁGINA (OCTAVOS)
TRATAMIENTO DEL GUIÓN - MARCACIÓN DE COLORES
REALIZAR OBSERVACIONES (En la hoja par)
Tratamiento de guión y marcación de colores
Secuencia 01 - Escena 01
¿Cuántos años tiene Pablo?
¿Como se viste? (Debe tener bolsillos) - ¿En que
parte de la casa está? / ¿Es el Living? -¿Qué tipo
de sillón? ¿Con qué prende el cigarrillo?
Secuencia 01 - Escena 02
¿Qué tipo de vehículo es? ¿Se ve el exterior del
auto? ¿Se ve la calle? ¿Como vemos que está
“dormido; implica maquillaje/peinado especial?
¿Que escucha en la radio? ¿Interactúa con la
música, canta?
El auto debe tener guantera.
Secuencia 02 - Escena 03
¿Como es el puesto ambulante? ¿El vendedor
tiene diálogo? ¿Qué tipo de carnada compra?
¿Cómo visten los personajes?
¿Se ven a otros pescadores-transeúntes?
¿Cuántos?
ESCENA 01
INT. CASA DE PABLO - DIA
1/8
PABLO se despierta. Se levanta del sillón, saca de su
bolsillo un atado de cigarrillos y enciende uno.
2/8
ESCENA 02
EXT. AUTO DE PABLO - DIA
PABLO maneja su vehículo. Está bastante dormido.
Busca en la guantera del auto, y saca una paquete de
pastillas. Su teléfono celular comienza a sonar.
PABLO no atiende y sube el volumen de la radio.
3/8
4/8
5/8
ESCENA 03
EXT. COSTANERA - DIA
6/8
PABLO arma su caña de pescar. se dirige a un
puesto ambulante y compra allí una porción de
carnada. Saluda atentamente al vendedor.
7/8
8/8
PASOS PARA REALIZAR UN DESGLOSE:
Preproducción
Asist. de Dirección
LECTURA LITERARIA DEL GUIÓN
DIVISIÓN EN ESCENAS Y SECUENCIAS
CALCULAR EL TIEMPO EN PÁGINA (OCTAVOS)
TRATAMIENTO DEL GUIÓN - MARCACIÓN DE COLORES
REALIZAR OBSERVACIONES (En la hoja par)
PÁGINA A PÁGINA
CONFECCIÓN DE PLANILLAS
DESGLOSES
ESPECÍFICOS POR ÁREA
POR SECUENCIAS
POR LOCACIONES
TIPOS DE
DESGLOSES
POR PERSONAJES
POR VESTUARIO
POR ESCENAS
ITEMS TENTATIVOS A DESGLOSAR:
1.SECUENCIA
2. ESCENA
3. INTERIOR O EXTERIOR
4. LUZ (DÍA, NOCHE, atardecer,
amanecer)
5. LOCACIÓN
6. DECORADO
7. LOCALIZACIÓN (Dirección real)
8. PERSONAJE
9. VESTUARIO
10. VESTUARIO ACCESORIOS
11. MAQUILLAJE (más maquillaje de
fx) - PEINADO
12. UTILERÍA de acción o liviana
13. UTILERÍA de decorado o pesada. Ej.
Sillón.
14. VEHÍCULOS (DE ACCIÓN O
DECORADO)
15. FX. Ver ejemplo “baño con agua
caliente” (fx ordinarios o de cámara – fx)
16. EQUIPAMIENTO ESPECIAL
17. ANIMALES
18. EXTRAS
19. OBSERVACIONES
Planilla de desglose por SECUENCIAS
Planilla de desglose por LOCACIONES
Planilla de desglose por PERSONAJES
Planilla de desglose por VESTUARIO
Planilla de desglose
por ESCENA
Planilla de desglose por ESCENA
Violeta (5.6)
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(Construcci6n/Decoraci6n)
Verde (10)
UTILERIA
Azul (9)
0(19
EFECTOS ESPECIALES
Ci,c,lo
EQUIPOS ESPECIALES
Recuadro (18)
D
MUSICA/PLAY-BACKS /EFX SONIDO
VEHiCULOS/ANIMALES
NOTAS DE PRODUCCION
Asterisco (13)
Cafe (9.4/10.3/5.6)
Negro
*
DESGLOSE POR ESCENA
REFERENCIA DE COLORES
(TRATAMIENTO DE GUIÓN):
PERSONAJES
REFERENCIA DE COLORES
(MARGEN SUPERIOR):
EQUIPOS ESPECIALES
(Señalo con un rectángulo)
VESTUARIO Y ACCESORIOS
EXTERIOR DIA: AMARILLO
MAQUILLAJE Y PEINADO
UTILERÍA
INTERIOR DIA: NARANJA
ESCENOGRAFÍA
FX (Señalo con un círculo)
SILENT BITS
EXTERIOR NOCHE: AZUL
EXTRAS ATMÓSFERA
STUNTS
VEHICULOS - ANIMALES
NOTAS DE PRODUCCIÓN
FX (Señalo con un asterisco)
*
INTERIOR NOCHE: VERDE
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