Subido por Jacqueline OFICIAL

EPT 2 exp1 act03 Prototipar y Evaluar

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| 2do grado
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 1
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO
1.
Actividad 3
Fase Prototipar
La fase de prototipado es aquella en la que damos forma a las
ideas, las tangibilizamos. De esa forma, se las podremos
mostrar al usuario, quien podrá darnos feedback y decir en qué
medida la solución que estamos diseñando para él se ajusta a
sus necesidades o deseos.
Elaboramos prototipos:
La siguiente fase de la metodología del design thinking es
prototipar. Ahora que ya seleccionamos la idea solución, es
momento de convertirla en algo observable, para lo cual
deberemos elaborar nuestras ideas utilizando materiales que
estén a nuestro alcance, como papel, cartulina, cartones,
materiales reciclados u otros, sin necesidad de generar gastos
a nuestros padres.
Consideremos elaborar un prototipo que sea sencillo de
representar. Utilicemos, además, diversos materiales que
ayuden a desarrollarlo y no demande mucho tiempo
representarlo o elaborarlo. ¡Empecemos!
1. Fase Evaluar
Los clientes prueban y evalúan los prototipos elaborados
anteriormente. De acuerdo a las críticas de los consumidores,
el equipo de trabajo podrá hacer correcciones en los prototipos.
Es momento de presentar nuestro prototipo a nuestra familia
para que expresen sus opiniones, ideas y brinden sus críticas
constructivas para que podamos mejorarlo y adaptarlo.
A continuación, representa la evidencia de tu prototipo1:.
Tipos de prototipos:
•
•
•
•
•
Dibujos. Este prototipo en imagen es la forma más sencilla
de representar una idea. Puedes utilizar una hoja en
blanco, lápices de colores, plumones o témperas, etc.
Juego de roles. Los participantes del equipo, se asignarán
distintos roles e interpretarán una
hipotética actuación. Es más adecuada
para representar servicios.
Un storyboard. Es un conjunto de
ilustraciones presentadas de forma
secuencial que muestra la interacción
que la usuaria o el usuario puede tener
con el servicio.
Representación tridimensional. , para
lo cual puedes utilizar papel, cartón, tela,
madera o cualquier otro material que
permita representar tu prototipo, para
el usuario pueda interactuar o experimentar.
En esta fase de la metodología del design thinking, evaluar,
utilizaremos la técnica malla receptora de información. Con esta
técnica anotaremos toda la información y retroalimentación que
podamos recopilar de nuestra familia, quienes nos
acompañaron en todas las fases de la metodología.
Recordemos que esta técnica nos permitirá mejorar la idea de
solución con respecto a promover el trabajo en nuestra familia
a partir de las potencialidades de nuestra zona. ¡Estamos muy
cerca de culminar nuestro prototipo!
Aspectos interesantes
Críticas constructivas
¿Qué aspectos destaca
más de tu prototipo?
Preguntas y dudas
¿Qué mejoras se puede
hacer?
Ideas nuevas
¿Qué preguntas o dudas
tienen a partir de la
experiencia?
¿Qué nuevas ideas tienen
a partir de la experiencia?
Repasemos lo aprendido
Fase Prototipar
La fase de prototipado es aquella en la que damos forma a las
ideas, las tangibilizamos. De esa forma, se las podremos
mostrar al usuario, quien podrá darnos feedback y decir en qué
medida la solución que estamos diseñando para él se ajusta a
sus necesidades o deseos.
Tipos de prototipos:
• Dibujos. es la forma más sencilla de representar una idea.
• Juego de roles. esta la actividad es más adecuada para
representar servicios.
• storyboard. conjunto de ilustraciones de forma secuencial
que muestra la interacción que la usuaria o el usuario puede
tener con el servicio.
• Representación tridimensional: permite que el usuario
pueda interactuar o experimentar.
2do grado | Secundaria
Expe 1 Act 3 EPT
Prototipamos y evaluamos nuestra propuesta
aplicando la metodología design thinking
partir de la experiencia?
• Ideas nuevas: ¿Qué nuevas ideas tienen a partir de la
experiencia?
Fase Evaluar
Los clientes prueban y evalúan los prototipos elaborados
anteriormente.
Técnica Malla receptora de información
Facilita la recopilación de la información en tiempo real cuando
presentamos modelos y prototipos. Compuesta de 4
cuadrantes:
• Aspectos interesantes: ¿Qué aspectos destaca más de
tu prototipo?
• Críticas constructivas: ¿Qué mejoras se puede hacer?
• Preguntas y dudas: ¿Qué preguntas o dudas tienen a
Nos autoevaluamos
Aplicamos lo aprendido
1.
2.
Elaborar el prototipo de la idea ganadora en empleando la
técnica del dibujo o storyboard
Aplicamos la malla receptora de información aplicado a las
personas que entrevistamos y registramos su opinión en
cada cuadrante
Ahora nos autoevaluamos para reconocer nuestros avances y lo que
requerimos mejorar. Coloca una “X” de acuerdo con lo que consideres.
Luego escribe las acciones que tomarás para mejorar tu aprendizaje.
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social
Criterios de evaluación
Lo logré
Estoy en
proceso de
lograrlo
¿Qué puedo hacer para mejorar mis
aprendizajes?
Creé una propuesta de valor al formular el desafío
aprovechando las oportunidades de mi zona y recogí
información en el marco del desafío planteado.
Organicé y sinteticé la información sobre las
necesidades de mi familia y generé ideas creativas e
innovadoras como alternativas de solución.
Elaboré y evalué el prototipo con la participación de mi
familia e incorporé sus aportes para la mejora de la
propuesta de cómo promover el trabajo en mi familia.
Rúbrica de Evaluación
Criterios
C
B
A
AD
Elabora el prototipo de la
idea ganadora de la fase
idear, empleando la
técnicas storyboard o
dibujo y proporciona
alguna información
adicional.
Registra en cada
cuadrante de la malla
receptora la información
con al menos dos
características de cada
aspecto y es coherente
con el prototipo. Y realiza
las mejoras propuestas
El prototipo
No toma en cuenta la
idea ganadora de la
fase idear, o pega una
imagen diferente o no
realiza la actividad
Realiza el dibujo de la
idea ganadora de la
fase idear
Elabora el prototipo de
la idea ganadora de la
fase idear, empleando
la técnicas storyboard o
dibujo
Malla
receptora
de
información
No realiza la técnica o
no registra información
o no es coherente con
el prototipo
Registra en la malla
receptora la
información con al
menos una
característica en cada
cuadrante
Registra en la malla
receptora la
información con al
menos dos
características en cada
cuadrante
2
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