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Unidad I - tema 7 Modelo de Casos de Uso

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UNIDAD I
FUNDAMENTOS DE LA INGENIERÌA DEL SW
Tema 7 : Modelo de Casos de Uso
Asignatura: Ingeniería del Software
Titulación: Ingenieríaia en Informática
Profesor: Ing. Irma López Moreno
DIAGRAMA DE CASOS DE USOS
El Diagrama de casos de uso representa la
forma en como un cliente (llamado en UML
actor) opera con el sistema en desarrollo,
además de la forma, tipo y orden en como los
elementos interactúan (operaciones o casos de
uso).
¿QUÉ ES UML?
Es el Lenguaje Estándar para:
Visualizar
Especificar
Construir y,
Documentar los planos del Sw.
(Fue desarrollado por la OMG Object Management Group)
Características de UML
-Proporciona el lenguaje (notación técnica)
-Permite expresar requisitos y pruebas
-Permite modelar actividades, procesos versiones
El Object Management Group (OMG)
Consorcio sin fines de lucro formado en 1989 , dedicado estudio y
establecimiento de estándares de tecnologías orientadas a objetos, tales
UML
XMI
CORBA
BPMN
Promueve el uso de tecnología orientada a Objetos.
Desarrolla guías y especificaciones normadas.
UML es un "lenguaje de modelado" para especificar o para
describir métodos o procesos.
Se utiliza para definir un sistema, para detallar los
artefactos en el sistema y para documentar y construir. En
otras palabras, es el lenguaje en el que está descrito el
modelo.
Permite soportar metodología de desarrollo de software (tal
como el Proceso Unificado Racional o RUP), pero no
especifica en sí mismo qué metodología o proceso usar.
UML no puede compararse con la programación
estructurada, pues UML significa Lenguaje Unificado de
Modelado, no es programación
Diagramas de Casos de Uso con UML
Un factor clave al definir casos de uso es que no especifica su
implementación.
Éste define como debería comportarse un Sistema de Gestión y
como interactúan los usuarios con el sistema.
Los casosde uso especifican un comportamiento deseado, no
imponen como se llevara a cabo ese comportamiento.
Lo más importante es que se permite que los usuarios finales
y los expertos del dominio se comuniquen con lo
desarrolladores sin entrar en detalles.
Permiten centrarse en las cuestiones más importantes para el
usuario final.
UN DIAGRAMA DE CASOSDE
USO
DE LOS
SIGUIENTES ELEMENTOS:
CONSTA
Actor
Casos de Uso
Relaciones de uso, herencia y comunicación o
asociación.
Define la forma como los actores y casos de uso colaboran
entre sí
ELEMENTOS DE UN DIAGRAMA DE CASOS DE USOS
actor
Caso de uso
asociación
permite asociar objetos que
colaboran entre sí.
Una asociación entre un actor y un caso
de uso, indica que el actor y el caso de
uso se comunican entre sí, y cada uno
puede enviar y recibir mensajes
Una definición previa, es que un Actor es un rol que un usuario juega con
respecto al sistema.
Es importante destacar el uso de la palabra rol, pues con esto se especifica
que un Actor no necesariamente representa a una persona en particular,
sino más bien la labor que realiza frente al sistema.
Como ejemplo a la definición anterior, tenemos el caso de un sistema de
ventas en que el rol de Vendedor con respecto al sistema puede ser
realizado por un Vendedor o bien por el Jefe de Local.
RELACIONES ENTRE ACTORES
•Los actores en UML son clases con el estereotipo <<actor>> y tienen un
estereotipo icono estándar.
-El nombre de la clase es el nombre del actor.
– Una clase actor puede tener atributos y comportamiento.
– Los actores pueden tener las mismas relaciones que las clases.
•Cuando varios actores, como parte de sus papeles, también representan un
papel más generalizado, se describe mediante una relación de
generalización.
– El comportamiento del papel general se describe en una superclase actor.
Los actores especializados heredan el comportamiento de la superclase y
extienden ese comportamiento de algún modo.
Actor:= class
<<cliente>
>
atributos
<<Agente de
seguros>>
métodos
<<cliente por teléfono>>
<<cliente en persona>>
ES UNA OPERACIÓN/TAREA ESPECÍFICA QUE SE
REALIZA TRAS UNA ORDEN DE ALGÚN AGENTE
EXTERNO, SEA DESDE UNA PETICIÓN DE UN ACTOR
O BIEN DESDE LA INVOCACIÓN DESDE OTRO CASO
DE USO.
Asociación entre C.U y C.U
Asociación entre Actor y C.U
Gestión
de Mnto.
De libros
Encargado
<<primario>>
Gestión de
Préstamos
Gestión
de
fechas
Relación de
inclusión
Relación por
extensión
asociación
Préstamos a
investigadores
préstamos a
estudiantes
Flujo de eventos Principal: Obtener y
Verificar el libro pedido. include (Gestión
de fechas).
Gestión de
Préstamos
C.U. DESTINO
Gestión de
fechas
Verificar que el libro
pedido esté disponible.
C.U. origen
La relación de inclusión se usa para evitar describir el mismo flujo de eventos
repetidas veces, poniendo el comportamiento común en un caso de uso aparte
(que será incluido por un caso de uso base).
Una relación de inclusión se representa como una dependencia,
estereotipada con include ó uses.
Validar
usuario
Usuari
o
Alertas
de
mensaje
Buscando
datos del
producto
Selecciona
café
<<GERENTE>>
<<Secundario>>
pedido
<<empleado>>
<<primario>>
Obtener reportes
de ventas
por producto
RELACIONES DE HERENCIA
(ESPECIALIZACIÓN/GENERALIZACIÓN)
Indica que una clase (clase derivada) hereda los métodos y atributos
especificados por una clase (clase base), por lo cual una clase derivada
además de tener sus propios métodos y atributos, podrá acceder a las
características y atributos visibles de su clase base.
Persona
Alumno
Especialización
Profesor
Generalización
(relación es_un)
La herencia es uno de los conceptos fundamentales de la programación orientada a
objetos, en la que una clase «recoge» todos los atributos y operaciones de la clase
de la que es heredera, y puede alterar/modificar algunos de ellos, así como añadir
más atributos y operaciones propias.
En UML, una asociación de generalización entre dos clases, coloca a estas en una
jerarquía que representa el concepto de herencia de una clase derivada de la clase
base
Representación en UML de una
Generalización
En el Diagrama de Clases (Modelo Estático)
CLASE BASE
CLASE DERIVADA
En el Diagrama de Casos de
Uso (Modelo de
Comportamiento
MAS DETALLES DE LAS ASOCIACIONES
Asociación
Es el tipo de relación más básica que indica la invocación desde
un actor o caso de uso a otra operación (caso de uso). Dicha
relación se denota con una línea simple.
Dependencia o Instanciación
Es una forma muy particular de relación entre clases, en la cual
una clase depende de otra, es decir, se instancia (se crea). Dicha
relación se denota con una flecha punteada.
Generalización
Este tipo de relación es uno de los más utilizados, cumple una doble función
dependiendo de su estereotipo, que puede ser de Uso (<<uses>>) o de
Herencia (<<extends>>).
Este tipo de relación esta orientado exclusivamente para casos de uso (y no
para actores).
extends: Se recomienda utilizar cuando un caso de uso es similar a otro
(características).
uses: Se recomienda utilizar cuando se tiene un conjunto de características que
son similares en más de un caso de uso y no se desea mantener copiada la
descripción de la característica.
De lo anterior cabe mencionar que tiene el mismo paradigma en diseño y
modelamiento de clases, en donde esta la duda clásica de usar o heredar.
SISTEMA DE GESTIÓN DE
BIBLIOTECAS
Lecto
r
Estudiant
e
Jef
e
Investigado
r
Diagrama de modelado de contexto del sistema a través del Diagrama de casos
de uso. También llamado Modelo de Comportamiento del sistema o modelo de
casos de uso.
Modelado de los Requisitos de un Sistema
Para modelar los requisitos de un sistema:
• Hay que identificar el contexto del sistema, identificando los actores a su
alrededor . (Fuente: Booch, Jacobson, Rumbaugh)
• Hay que considerar el comportamiento que cada actor espera del sistema o
requiere que éste le proporcione.
• Hay que nombrar esos comportamientos comunes como casos de uso.
• Hay que factorizar el comportamiento común en nuevos casos de uso que
puedan ser utilizados por otros; hay que factorizar el comportamiento
variante en nuevos casos de uso que extiendan los flujos principales.
• Hay que modelar esos casos de uso, actores y relaciones en un diagrama de
casos de uso.
• Construir los Diccionarios de actores y diccionario de casos de uso para el
documento ERS
DICCIONARIO DE ACTORES
Actor
Nombre de
Actor
Director plantel
Administrador
de Control de
Estudio
Docente
Representante
Descripción Actor
Realiza consultas de notas,
Imprime constancia de
inscripción, constancia de
estudio
Se encarga de llenar y editar
la base de datos con
información del docente,
alumnos
Inserta las notas de los
alumnos dependiendo las
secciones, lapso y
asignatura que dicte
Realiza solicitud de
constancia de estudio
Tipología
Rol
Primario
Consulta de
notas e Imprime
Constancias.
Primario
RegistrarDatos
del docente y
alumno
Primario
Secundario
Insertar notas de
los alumnos
Imprime
Constancias
DICCIONARIO DE CASOS DE USO
Caso de Uso
Nombre del caso de uso
Descripción
Actor
Validación registro
Consulta de notas
Se encarga de la validación y
autenticación del
usuario
Se encarga de efectuar consultas de notas
ed estudiantes así como de registrar notas
por parte del docente
Genera reportes se docentes activos y/o
jubilados
Impresión docentes
Realiza inscripción de estudiantes
inscripción
DICCIONARIO DE CASOS DE USO
Nombre del caso de
uso
Actores que intervienen en el
C.U
Descripción
C.U
Ejemplos de DICCIONARIO DE C.U
Nombre
Nombre Clase
Descripcion
Descatributos
Autenticación
Docentes, Administrador, Director
Permite validar los accesos permitidos al sistema
Eventos Actor
Eventos Sistema
Introduce usuario
El Sistema habilita la base de
Introduce Contraseña
datos Valida usuario y
contraseña Genera alerta en
caso de error
Si tiene acceso le establece los
niveles de acceso
Flujo Principal
En caso de no existir usuario y clave
Invoca método de generación de error
Alternativa
Precondición
Pos condición
Presunción
Tiene que existir la clave y la contraseña
La interfaz tiene que estar habilitada
Usuario validado
La base de datos para verificar está disponible.
Diccionario de Clases
Nombre de la clase
Descripción
Atributos
Nombre
Tipo
Longitud
Descripción
Visibilidad
Métodos
Nombre
Descripción
Parámetros
Visibilidad
Descargar