Subido por dogim55787

UF1 - Actividad 1

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GS SISTEMAS INFORMÁTICOS EN RED
Presentación actividad
1. CREACION DE DOCUMENTOS HTML PARA WEB
2. CARACTERÍSTICAS DE LA ACTIVIDAD
2.1. FECHA LÍMITE DE ENTREGA: 30/10/2021 a las 23:59 horas.
2.2. MATERIAL
o Ordenador
o Apuntes Unidad 1: Lenguajes de marcas, Unidad 2: Transmisión de la información
por medio de la web. Mecanismos de validación de documentos XML.
o Acceso a Internet
2.3. PESO DENTRO DE LA EVALUACIÓN CONTINUADA DE LA UF: 60,0%
2.4. ELEMENTOS FORMALES: se deberá entregar un archivo en formato .ZIP denominado
M04UF1AEA2_Nombre_Apellido1_Apellido2 con dos archivos .xml, uno por cada
ejercicio. No se admiten otros archivos adjuntos.
3. INTRODUCCIÓN
En esta actividad aprenderemos a crear nuestros primeros XML. Para ello, se propone
utilizar el editor Notepad++ aunque se puede utilizar cualquier otro. Es posible, utilizar el
software Notepad ++ como editor XML para aplicar sangrías a un archivo HTML, utilizando
el complemento XML de Notepad ++ llamado XML Tools, directamente disponible en el
Administrador de complementos, que está integrado en Notepad ++, un gran visor XML.
Para sangrar XML en Notepad ++, comience instalando el complemento XML Tools. Luego,
use el método abreviado de teclado CTRL + ALT + MAYÚS + B. Esto sangrará
automáticamente su archivo XML en Notepad ++.
El acceso directo de sangría automática Notepad ++ actualizará automáticamente sus
datos XML agregando espacios antes de cada etiqueta y colocando las etiquetas de
apertura y cierre en el mismo nivel, lo que le permitirá descubrir el contenido de cualquier
etiqueta XML en su código visualmente, pero también para expandir u ocultar fragmentos
de códigos con los botones más y menos de Notepad ++ en el lado izquierdo de la interfaz,
justo al lado del número de línea.
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Presentación actividad
4. RESULTADOS DE APRENDIZAJE
•
Utiliza lenguajes de marcas para la transmisión de información a través de la web
analizando la estructura de los documentos e identificando los elementos.
•
Establece mecanismos de validación para documentos XML utilizando métodos
para definir la sintaxis y la estructura.
•
Gestiona información en formato XML analizando y utilizando tecnologías de
almacenamiento y lenguajes de consulta.
5. OBJETIVOS
Aprender a utilizar el lenguaje de marcas para la estructuración de datos.
Aprender a crear documentos HTML.
Aprender a vincular hojas de estilo a HTML.
Aprender a crear formularios HTML.
ENUNCIADO ACTIVIDAD
1. Diseñar un documento válido en XML que permita estructurar la información de una
agenda de teléfonos. Suponer que la información que podemos tener de una persona es
su nombre y apellidos, dirección y sus teléfonos, que pueden ser el teléfono de casa, el
móvil y el teléfono del trabajo.
Para evaluar esta actividad se tendrán en cuenta los siguientes criterios de evaluación.
- Responder de manera correcta al concepto planteado.
- Utilizar la notación adecuada.
- Definir y utilizar etiquetas adecuadas.
- Justificar la resolución dada.
- Muestra habilidad a la hora de aplicar lo aprendido.
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2. Diseñar un documento válido en XML que permita estructurar la información de las
recetas de una cocina de un restaurante y aplicarlo a la siguiente receta de cocina. Hay
que hacerlo de modo que un sistema informático pueda realizar búsquedas por
ingredientes, cantidad de comensales o nombre de la receta.
Puedes escoger cualquier receta o la del ejemplo:
Salsa carbonara (4 personas)
•
320 g de espaguetis
•
3 huevos
•
1 yema
•
150 g de papada
•
40 g de queso pecorino romano
•
sal gruesa
•
pimienta negra
Para evaluar esta actividad se tendrán en cuenta los siguientes criterios de evaluación.
- Responder de manera correcta al concepto planteado.
- Utilizar la notación adecuada.
- Definir y utilizar etiquetas adecuadas.
- Justificar la resolución dada.
- Muestra habilidad a la hora de aplicar lo aprendido.
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