Subido por Ximena Regina Montemayor Parra

TheGiftGivingProject-Español (1)

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d.
hasso plattner
Institute of Design at Stanford
d.
hasso plattner
Institute of Design at Stanford
d.
hass
Insti
d.
Una Introducción al Design Thinking
En Una Hora
hasso plattner
Institute of Design at Stanford
d.
hasso plattner
Institute of Design at Stanford
Tu
Misión:
Rediseñar la experiencia de regalar. . . para tu compañero .
Comienza con empatía .
1 Entrevista
8min (2 sesionesx 4 minutos c/u)
Notas de tu primera entrevista
El regalo mas significativo ha sido su tatuaje, se lo dio su papa y significa para ella un regalo
dado por su papa que siempre deseó, un trato lindo.
Era una conversación constante y el día que cumplió 18 su papá le preguntó todo lo que quería
sobre el tatuaje. Él la acompañó y se pusieron lo mismo (una silueta de ellos dos)
Se podría decir que el regalo fue más la experiencia, antes durante y después. El hecho de que su
papá haya ido con ella fue lo más importante, el detalle.
d.
Cambia de roles y repite la entrevista
2 Profundiza
6min (2 sesiones x 3 minutos c/u)
Notas de tu segunda entrevista
Tu crees que tu papa tomo la decision de darte ese regalo por el simple hecho de que tu lo pidieras?
Si influyo pero no solo por eso
Desde que estaba chiquita queria un tatuaje, su papá tiene tatuajes y eso le llamó la atención, de cierta
forma el tatuaje simbolizaba más cercanía a su papa, entonces le dijo que a los 18 se lo regalaría.
Llega su cumpleaños 18, y su papá le cumple lo prometido. Cuando iban a la tienda de tatuajes sintió
mucha satisfacción y nervios a la vez por lo que se fuera a sentir, le apasionaba y le daba confianza
de su papá a ella por cumplir la promesa, la promesa era el regalo. Antes de llegar a la tienda su papá
le dijo que buscaran un diseño juntos para tatuarse los dos.
La experiencia no ha acabado, porque es algo que ve todos los días, le genera nostalgia. Simboliza
identidad, una parte de su personalidad y de su esencia, marca un antes y después.
Cambia de roles y repite la entrevista
Re-enmarca el problema
3 Captura lo descubierto
3min
4 Adopta una postura con
punto de vista
3min
Metas y Deseos: ¿qué está tratando de lograr
tu compañero al dar un regalo?
*usa verbos
Dana busca sentir satisfacción y compromiso al recibir un regalo.
Dana busca sentirse comprendida y conectada con su papá cuando le da el regalo.
Dana quiere generar un vínculo afectivo cuando se da el regalo.
Insights: nuevos aprendizajes sobre los sentimientos y
motivaciones de tu compañero. ¿Qué ves tú en la
experiencia de tu compañero que él/ella no ha visto?
Dana
nombre de tu compañero / descripción
necesita recibir un regalo que genere un vínculo con la persona
su necesidad
porque (o “pero . . .” o “sorprendentemente. . .”)
*haz inferencias a partir de lo que escuchaste
[marca con un círculo la que elijas]
Dana quiere sentirse más cercana a su papá con algo que los una como el regalo del tatuaje, por medio
de las emociones que se generan de ambas partes se puede decir que el regalo no es tanto el tatuaje,
si no la promesa que se dio, y se le puede sumar que su papá al final tomó la decisión de hacerse el
tatuaje con ella, por lo que el regalo se remonta a la experiencia, la promesa y el compromiso.
porque de esta forma se siente más allegada a ella y lo que busca es sentir una sensación
Para Dana es muy importante el conocer a otra persona y pasar tiempo de calidad con él/ella antes de
dar un regalo, esto genera que sea algo significativo y que se sienta algo bien.
de satisfacción al recibirlo y al saber que la persona que se lo dió tuvo un detalle lindo con ella.
d.
insight
Ideación: genera alternativas para probar.
5 Bosqueja al menos 5 maneras radicales de satisfacer la necesidad
5min
DANA NECESITA DAR REGALOS SIGNIFICATIVOS PERO NO SIEMPRE LO LOGRA PORQUE NO SE GENERÓ UNA EXPERIENCIA PREVIA TOTALMENTE CONSOLIDADA CON LA PERSONA.
escribe la declaración del problema
6 Comparte la solución & captura la retroalimentación
10min (2 sesiones x 5 min c/u)
Notas
Generar espacios de experiencias para conocer a las personas y conectar con ellos.
Dialogo y comunicación
Crear lluvias de ideas relacionadas a experiencias previas sin importar el alcance.
La solución es dar regalos que generen experiencias o que sean experiencias para el que da y el que recibe, y también buscas generar experiencias previas para enfocarse en el regalo.
d.
Cambien de roles & compartan nuevamente
Iteración en base a la retroalimentación
7 Reflexiona & genera una nueva solución
3min
¡Haz bocetos de tu gran idea, escribe los detalles si es necesario!
L a propuesta final consiste en un espacio, negocio, en el que se tenga comom objetivo que las personas vayan (persona que da, persona que recibe), y se conozcan a fondo, que se genere un intercambio
de emociones, palabras, sentimientos e ideas para poder definir a niveles más amplios algo que resultaría significativo regalar, y más adelante en este mismo lugar, s ve la manera de conseguir eso que da como
resultado el regalo más adecuado para la persona.
De cierta forma el regalo es la experiencia de conectar unos con otros, por lo que el regalo viene siendo desde un principio para ambas partes, dejando a un lado el regalo físico, tangible, que solo recibe la
persona receptora,
d.
Construye y Prueba.
8 Construye tu solución.
¡Haz algo con lo que tu compañero
pueda interactuar!
[acá no,
hazlo de verdad]
7min
d.
Comparte la solución
y recibe retroalimentación.
9
+ Qué funcionó...
? Preguntas...
8min (2 sesiones x 4 minutos cada una)
- Qué podrías mejorar...
!
Ideas...
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