ROUTER

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ROUTER quiere decir enrutador, es decir, “buscador” del camino o ruta.A diferencia de
una red local del tipo Ethernet (la más habitual) en la que un mensaje de una persona a otra se
transmite a todos los ordenadores de la red, y solo lo recoge el que se identifica como
destinatarios, en Internet, el volumen es tan alto que sería imposible que cada ordenador
recibiese la totalidad del tráfico que se mueve para seleccionar sus mensajes, así que
podríamos decir que el router en vez de mover un mensaje entre todas las redes que
componen Internet, solo mueve el mensaje entre las dos redes que están involucradas, la del
emisor y la del destinatario. Es decir, un router tiene dos misiones distintas aunque
relacionadas.
-El router se asegura de que la información no va a donde no es necesario
-El router se asegura que la información si llegue al destinatario
El router unirá las redes del emisor y el destinatario de una información determinada (email,
página Web, etc…) y además solo transmitirá entre las mismas la información necesaria.
UN CONMUTADOR O SWITCH es un dispositivo digital de lógica de interconexión de
redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su
función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes
(bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino
de las tramas en la red. Un conmutador en el centro de una red en estrella. Los conmutadores
se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que
los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la
seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).
UN PROXY es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar
de otro ordenador. Un proxy es un punto intermedio entre un ordenador conectado a Internet
y el servidor que está accediendo. Cuando navegamos a través de un proxy, nosotros en
realidad no estamos accediendo directamente al servidor, sino que realizamos una solicitud
sobre el proxy y es éste quien se conecta con el servidor que queremos acceder y nos devuelve
el resultado de la solicitud.
Cuando nos conectamos con un proxy, el servidor al que accedemos en realidad recibe la
solicitud del proxy, en vez de recibirla directamente desde nuestro ordenador. Puede haber
sistemas proxy que interceptan diversos servicios de Internet. Lo más habitual es el proxy web,
que sirve para interceptar las conexiones con la web y puede ser útil para incrementar la
seguridad, rapidez de navegación o anonimato.
El proxy web es un dispositivo que suele estar más cerca de nuestro ordenador que el servidor
al que estamos accediendo. Este suele tener lo que denominamos una caché, con una copia de
las páginas web que se van visitando. Entonces, si varias personas que acceden a Internet a
través del mismo proxy acceden al primer sitio web, el proxy la primera vez accede físicamente
al servidor destino, solicita la página y la guarda en la caché, además de enviarla al usuario que
la ha solicitado. En sucesivos accesos a la misma información por distintos usuarios, el proxy
sólo comprueba si la página solicitada se encuentra en la caché y no ha sido modificada desde
la última solicitud. En ese caso, en lugar de solicitar de nuevo la página al servidor, envía al
usuario la copia que tiene en la caché. Esto mejora el rendimiento o velocidad de la conexión a
Internet de los equipos que están detrás del proxy.
Otro caso típico de uso de un proxy es para navegar anónimamente. Al ser el proxy el que
accede al servidor web, el proxy puede o no decir quién es el usuario que lo está utilizando. El
servidor web puede entonces tener constancia de que lo están accediendo, pero puede que
piense que el usuario que lo accede es el propio proxy, en lugar del usuario real que hay detrás
del proxy. Hay proxies anónimos y los hay que sí informan del usuario real que está conectado
a través del él.
Utilizar un proxy también tiene sus desventajas, como posibilidad de recibir contenidos que no
están actualizados, tener que gestionar muchas conexiones y resultar un cuello de botella, o el
abuso por personas que deseen navegar anónimamente. También el proxy puede ser un
limitador, por no dejar acceder a través suyo a ciertos protocolos o puertos.
Una descripción más completa, con más aspectos y particularidades de los proxy, se puede ver
en la página de la Wikipedia:
World Wide Web En informática, la World Wide Web (WWW) o Red
informática mundial[1] es un sistema de distribución de información basado en
hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador
web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener
texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas
usando hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee con la ayuda del
belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado
en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo
de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas
web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en una
dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como DNS. Esta
dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder enviarle paquetes
de datos.
El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor Web solicitando el recurso.
En el caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y luego es
inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace peticiones
adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la página. Las
estadísticas de popularidad de un sitio web normalmente están basadas en el número de
páginas vistas o las peticiones de servidor asociadas, o peticiones de fichero, que tienen
lugar.
Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el navegador renderiza la
página tal y como se describe en el código HTML, el CSS y otros lenguajes web. Al
final se incorporan las imágenes y otros recursos para producir la página que ve el
usuario en su pantalla.
1..UNA RED informática está formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados
entre sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software. Las tecnologías que utilizan
(tipos de cables, de tarjetas, dispositivos...) y los programas (protocolos) varían según la
dimensión y función de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por sólo dos
ordenadores, aunque también por un número casi infinito; muy a menudo, algunas redes se
conectan entre sí creando, por ejemplo, un conjunto de múltiples redes interconectadas, es
decir, lo que conocemos por Internet.
2..RTC
La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)—
RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI)
ADSL
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica)
Cable
Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de
transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una
conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones
multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
Vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión
para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta
manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay
que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando
un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico
y una suscripción a un proveedor de satélite.
Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite
montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de
radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
Están compuestas por dos elementos:
- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de cobertura
donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos antenas y con una o varias
puertas Ethernet.
- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. Estos
proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las ondas, a través de
una antena.
LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de punto a
multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las
señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de
telecomunicaciones con el abonado.
EN INFORMÁTICAS, UN SEVIDOR es un tipo+ de software que realiza ciertas tareas
en nommbre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al
ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer
datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
Este uso dual puede llevar a confusión. Por ejemplo, en el caso de un servidor web, este
término podría referirse a la máquina que almacena y maneja los sitios web, y en este sentido
es utilizada por las compañías que ofrecen hosting o hospedaje. Alternativamente, el servidor
web podría referirse al software, como el servidor de http de Apache, que funciona en la
máquina y maneja la entrega de los componentes de los páginas web como respuesta a
peticiones de los navegadores de los clientes.
Los archivos para cada sitio de Internet se almacenan y se ejecutan en el servidor. Hay
muchosd servidores en Internet y muchos tipos de servidores, pero comparten la función
común de proporcionar el acceso a los archivos y servicios.
Un servidor sirve información a los ordenadores que se conecten a él. Cuando los usuarios se
conectan a un servidor pueden acceder a programas, archivos y otra información del servidor.
En la web, un servidor web es un ordenador que usa el protocolo http para enviar páginas web
al ordenador de un usuario cuando el usuario las solicita.
Los servidores web, servidores de correo y servidores de bases de datos son a lo wque tiene
acceso la mayoría de la gente al usar Internet.
Algunos servidores manejan solamente correo o solamente archivos, mientrkas que otros
hacen más de un trabajo, ya que un mismo ordenador puede tener diferentes programas de
servidor funcionando al mismo tiempo.
Los servidores se conectan a la red mediante una interfaz que puede ser una red verdadera o
mediante conexión vía línea telefónica o digital.
FIBRA OPTICA es como un cable (de hecho es tan parecida que al verla exteriormente
casi no se nota la diferencia) pero en lugar de conducir corriente eléctrica, conduce luz.
Esa luz es modulada de forma similar a las ondas de radio, y puede por lo tanto transportar
información de cualquier tipo de un extremo al otro.
Como la frecuencia de la luz "portadora" es muchísimo más alta que la de las ondas de radio,
es capaz de transportar mayor cantidad de información.
Si cortas una fibra óptica, en lugar de ver alambres de cobre, verás un delgado filamento de
vidrio u otro material transparente parecido a los hilos de pezca.
Aclaración: La velocidad de propagación de la luz dentro de la fibra óptica es comparable a la
de la corriente eléctrica dentro de un cable y a la de las ondas de radio por el espacio. De
hecho son las tres prácticamente instantáneas para las distancias a recorrer en la Tierra. Por lo
tanto la ventaja de la fibra óptica no es su rapidez sino la enorme cantidad de información que
transporta.
UN CORTAFUEGOS O FIREWALL, es un elemento de software o hardware utilizado
en una red para prevenir algunos tipos de comunicaciones prohibidos según las políticas de
red que se hayan definido en función de las necesidades de la organización responsable de la
red.
La idea principal de un firewall es crear un punto de control de la entrada y salida de tráfico de
una red. Un firewall correctamente configurado es un sistema adecuado para tener una
protección a una instalación informática, pero en ningún caso debe considerarse como
suficiente. La Seguridad informática abarca más ámbitos y más niveles de trabajo y protección.
Su modo de funcionar es definido por la recomendación RFC 2979, la cual define las
características de comportamiento y requerimientos de interoperabilidad.
Ventajas de un firewall
* Protege de intrusiones: El acceso a los servidores en la red sólo se hace desde máquinas
autorizadas.
* Protección de información privada: Permite definir distintos niveles de acceso a la
información de manera que en una organización cada grupo de usuarios definido tendrá
acceso sólo a los servicios y la información que le son estrictamente necesarios.
INTERNET es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la
componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se
remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como
ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o
"la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de
transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío
de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en
línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación
multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso
remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
EL PROTOCOLO de Internet (IP, de sus siglas en inglés Internet Protocol) es un protocolo
no orientado a la conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la
comunicación de estos a través de una red (Internet) de paquetes conmutados.
Los datos en una red que se basa en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular,
en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a
otro con el que no se había comunicado antes.
El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del
mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee
ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente
proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no
de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete,
éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o
simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la
capa de transporte, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en
el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y
reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un
camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP),
direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el
que reenviarán los paquetes.
ES UN CABLE utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee
dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y
uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra
y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de
cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele
estar protegido por una cubierta aislante.
El conductor central puede estar constituido por un alambre sólido o por varios hilos
retorcidos de cobre; mientras que el exterior puede ser una malla trenzada, una lámina
enrollada o un tubo corrugado de cobre o aluminio. En este último caso resultará un cable
semirrígido.
UNA LÍNEA TELEFÓNICA O CIRCUITO TELEFÓNICO (o simplemente línea
o circuito dentro de la industria) es un circuito de un sistema de comunicaciones por
teléfono. Típicamente, se refiere a un cable físico u otro medio de transmisión de
señales que conecte el aparato telefónico del usuario a la red de telecomunicaciones, y
normalmente supone también un único número de teléfono asociado a dicho usuario
para poder facturarle el servicio prestado.
En 1876 las primeras líneas eran simples conductores metálicos directamente
conectados de un teléfono a otro con la Tierra como toma de tierra. Más tarde, en 1878,
la compañía de teléfonos Bell System llevó unas líneas (conocidas como bucle local)
desde el teléfono de cada usuario a la centralita, que llevaba a cabo todos los
intercambios eléctricos necesarios para permitir que las señales de voz fueran
transmitidas a teléfonos más lejanos. Estos cables eran normalmente de cobre (aunque
también se ha usado aluminio) y se llevaban de dos en dos, separados aproximadamente
25 cm, sobre postes, y más tarde como pares trenzados. Las líneas modernas pueden ir
bajo tierra a un conversor analógico-digital que convierte la señal analógica a digital
para transmitirla por fibra óptica. La mayoría de los hogares están conectados mediante
conductores RJ11 de cobre. Cuando se realiza una llamada local, una centralita conecta
el bucle local al bucle de abonado del número marcado.
UN SATÉLITE es una nave espacial fabricada en la Tierra o en otro lugar del espacio y
enviada en un vehículo de lanzamiento, un tipo de cohete que envía una carga útil al espacio
exterior. Los satélites artificiales pueden orbitar alrededor de lunas u objetos naturales del
espacio, cometas, asteroides, planetas, estrellas o incluso galaxias. Tras su vida útil, los
satélites artificiales pueden quedar orbitando como basura espacial.
INTERFACE es el elemento de comunicación que facilita el intercambio de datos, como
por ejemplo el teclado, que es un tipo de interfase entre el usuario y la computadora. En
software, es la parte de un programa que permite el flujo de información entre un usuario y la
aplicación, o entre la aplicación y otros programas o periféricos. Esa parte de un programa está
constituida por un conjunto de comandos y métodos que permiten estas intercomunicaciones.
Intefaz también hace referencia al conjunto de métodos para lograr interactividad entre un
usuario y una computadora. Por ejemplo, el monitor, el teclado y el mouse, son interfaces
entre el usuario y el ordenador....
La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)— es la red
original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las
cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre.
A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se
convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de
menor velocidad y calidad.
La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le asigne su
proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20 segundos. Puesto que
este tiempo es largo, se recomienda que la programación de desconexión automática no sea
inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque también hay números especiales
con tarifa propia.
Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem, ya sea interno o
externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza
directamente desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy.
RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por
ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y
la línea. Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para
que instale esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una
velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
ADSL
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una
tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una
línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma
línea telefónica.
Cable
Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de
transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una
conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones
multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.
Vía satélite
En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión
para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta
manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales.
Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite
montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de
radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
Están compuestas por dos elementos:
- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de cobertura
donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos antenas y con una o varias
puertas Ethernet.
- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red inalámbrica. Estos
proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red del cliente y las ondas, a través de
una antena.
LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de punto a
multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las
señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red troncal de
telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un nuevo bucle de abonado,
con gran ancho de banda, distinto al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada
terminal doméstico con la centralita más próxima
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