Subido por Nathanael Carrera Hernández

TIPOS DE SOFTWARE DE RED

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Wais: un servicio de Internet para ofrecer bases de datos documentales
Wais (Wide area information server) es un servicio de Internet, basado en el
protocolo Z39.50 y que funciona bajo la arquitectura cliente/servidor. Con esta aplicación
se pueden crear y gestionar bases de datos documentales en Internet a partir de ficheros
ascii, páginas html, ficheros de gráficos, registros en formato Marc... Cualquier documento
de texto puede ser convertido en base de datos indicando, mediante etiquetas, el inicio de
cada campo y el cambio de registro.
Este sistema incorpora las opciones básicas de los programas de gestión documental,
como búsquedas con operadores booleanos, limitación por campos, operadores de
proximidad, truncamientos, fichero de palabras vacías... Estas características han hecho
que Wais sea, hasta hace poco, la única opción para ofrecer bases de datos
documentales en Internet. Ahora, en cambio, parece que se avecina una avalancha de
este tipo de productos.
No obstante, el servicio Wais ha tenido poca aceptación: casi nadie se instala un
cliente Wais para buscar información en Internet. Sorprende esta situación al constatar
que este sistema tiene la misma base tecnológica (cliente/servidor) y las mismas
condiciones de adquisición (gratuidad) que otros servicios de Internet. Hay dos motivos
básicos para esta infrautilización: la todavía deficiente integración del Wais en la World
Wide Web y la aparición de los motores de búsqueda.
Wide Area Information Servers también conocido por su acrónimo: WAIS, es un sistema de
búsqueda de texto distribuido que usa el protocolo estándar cliente-servidor ANSI Z39.50
para
buscar
bases
de
datos
indexadas
en
computadoras
remotas.
Es un servicio muy útil, que permite buscar información a través de material indizado, y
localizar
artículos
basándose
en
su
contenido.
El programa fue creado por Brewster Khale, y tuvo lugar su desarrollo gracias a un proyecto
conjunto de Dow Jones, Thinking Machines, Apple y Kpmc Peat Marwick.
A diferencia de Archie que realiza búsquedas en los términos presentes en los títulos de los
documentos disponibles por ftp anónimo, Wais localiza la información deseada rastreando
a través de los términos que hay dentro de los mismos documentos.
Gopher
Gopher es el antecesor de la WWW. Es un sistema de obtención de información que usa la
técnica de la navegación emdiante el uso de menus, careciendo de los elementos
multimedia, esto es imágenes y sonido principalmente, que han integrado servicios
posteriores, como el WWW. Este servicio aún esta disponible en Internet, sin embargo no
hay mucha gente que lo use.
Sistema que es anterior a la World Wide Web para organizar y mostrar los archivos en los
servidores de Internet. Un servidor Gopher presenta su contenido como una lista
estructurada jerárquicamente de archivos. Con el ascenso de la Web, bases de datos de
muchos gopher se convirtieron en los sitios Web que pueden ser más fácilmente accesible
a través de motores de búsqueda Web.
Gopher se desarrolló en la Universidad de Minnesota y el nombre de la mascota de la
escuela. Dos sistemas, Verónica y Jughead, consiente de buscar índices globales de los
recursos almacenados en los sistemas de Gopher.
¿En qué consiste el servicio de WHOIS?
El servicio de WHOIS consiste en los clientes de WHOIS, los servidores de WHOIS, los
repositorios de datos de WHOIS, y los datos de WHOIS (registros de las registraciones de
nombres de dominio). El servicio de WHOIS no es un solo repositorio de datos gestionado
centralmente. Por el contrario, los datos de las registraciones se guardan en ubicaciones
diversas y son administrados por múltiples actores que cumplen con los estándares y las
convenciones de la ICANN aplicables al servicio de WHOIS. Por ejemplo, los
registradores almacenan datos de WHOIS correspondientes a las registraciones de gTLD
que patrocinan, a los cuales se puede acceder mediante un servicio de Puerto 43 o de un
sitio web en forma gratuita. Los registros también proporcionan datos de WHOIS
correspondientes a las registraciones en su gTLD mediante el servicio de Puerto 43 y en la
Web. Además, están los servicios de WHOIS adicionales, en ocasiones pagos, ofrecidos por
terceros que también ofrecen funcionalidades adicionales y servicios con valor agregado.
IRC
(Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet. Protocolo mundial para conversaciones
simultáneas ("party line") que permite comunicarse por escrito entre si a través
de ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC esta estructurado mediante
una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente,
uno por cada usuario.
Se dice que el IRC es el medio de comunicación en tiempo real más rápido y eficaz que
existe en la Red. Hay otros medios mas avanzados (que incluyen video y audio) pero aún
son muy costosos para la mayoría de las personas e instituciones y no están totalmente
perfeccionados.
A través de este servicio es posible comunicarse con muchas personas al mismo tiempo en
los llamados “canales” o “salones” donde estas personas se reúnen e intercambian a la
manera de una conversación en grupo.
Mensajería instantánea.
Forma de comunicación en tiempo real entre dos o más personas basada en texto. El texto
es enviado a través de dispositivos conectados a una red como Internet.
La mensajería instantánea utiliza el protocolo IP, siendo un servicio más que se
proporciona a través de Internet
De hecho, no es un servicio unificado, a diferencia de lo que pasa con la web, sino que
existen distintos proveedores, los cuales pelean por establecer su propio servicio como el
más popular de la red de redes.
Evolución De Los Negocios Pequeños De Tecnologías De Información En Los Mercados Local,
Regional, Nacional y Mundial
Aunque la revolución de los negocios electrónicos se a desecho también con la caída del boom
del punto COM, la evolución de las prácticas de negocios basadas en la Web ha continuado su
curso.
El volcamiento a las transacciones entre empresas surgió como la forma más fácil de justificar
las inversiones en estos desarrollos, y está probando que también es donde más efectividad se
puede lograr ya que se basa en la virtualización de relaciones de negocios ya existentes, y no
necesariamente en la constitución de nuevas relaciones. Las empresas están comenzando a
utilizar las extranets y portales NAN (B2B) para optimizar cadenas de valor mediante el
mejoramiento de procesos tanto en el lado de la compra (administración de relaciones con
proveedores, compras directas, administración de la colaboración en el desarrollo o
mantenimiento de nuevos productos) como en el lado de la venta (administración de la relación
con los canales, pronóstico y planeación de demanda, administración de ordenes). También se
ve el surgimiento de consorcios que ayudan en estos procesos mediante la proveeduría de
procesos verticales por outsourcing (planeación, logística, pagos, etc).
Se han presentado muchos cambios en la forma como las empresas han abordado el tema de
los negocios electrónicos, impulsando su evolución. Los objetivos de los negocios con su
incursión en el comercio electrónico han cambiado. Los que están participando de este nuevo
canal están tomando una posición más comunicativa para las inversiones. Aunque las empresas
todavía esperan eliminar costos excesivos en la cadena de suministro y en las relaciones con
canales y socios de negocios, el mayor énfasis está en facilitarle a los proveedores, clientes
corporativos, socios de negocios y socios en la manufactura el hacer negocios con la empresa.
También han cambiado los participantes en este nuevo negocio. Inicialmente la innovación en
los negocios fue liderada por empresas de la elite tecnológica como Intel, Microsoft, y General
Motors entre otros. Varias empresas pequeñas, que eran muy pequeñas para incursionar y
administrar las complejidades del EDI (intercambio electrónico de datos) , están dando el salto
directo del papel por fax al proceso digital, teniendo acceso a cambios radicales en procesos de
negocios que las grandes empresas obtuvieron hace una década con el EDI.
También se presentan cambios en las tecnologías disponibles. Ya cada proveedor de sistemas
está ofreciendo, incorporado en sus sistemas tradicionales, facilidades para efectuar este tipo
de relaciones de negocios, e inclusive interactuar con sistemas antes considerados
competidores. Se esperan todavía mayores desarrollos en las interacciones persona a sistema y
sistema a sistema, que permitirán integrar aún más los procesos de negocios.
El fracaso percibido de la revolución de los negocios electrónicos estuvo causado por las
empresas dejándose llevar por nuevos modelos de negocios en vez de ver la Internet como un
medio para proveer conveniencia, reducir tiempos de espera en comunicación y procesos y
aumentando las capacidades de distribución. Algunos han aplicado mejor la tecnología que
otros, pero tratar los negocios como una simple moda será más peligroso para una organización
en el largo plazo que la sobre inversión por optimismo. Esta visión del negocio se refleja en la
tipología diferente de los contenidos que crean/distribuyen. Audio, vídeo, información en
español y portugués así como adaptación a dispositivos wireless son parte de su oferta.
Las empresas de México se volcaron a la incorporación de las tecnologías de la información y las
comunicaciones (TIC´s) para impulsar su desarrollo.
Se trata de un crédito fiscal de hasta el 30% del impuesto de la inversión en ciencia y tecnología.
Como podemos ver las tecnologías de la información son muy indispensables y las encontramos
en todos lados. Las empresas antes de lanzarse al mercado deben primeramente hacer un
estudio de mercado para saber la situación actual y así mismo saber si es el momento oportuno
para lanzar su producto al mercado y obtener los resultados esperados para la empresa y
principalmente cubrir las necesidades del cliente.
https://prezi.com/kg8d4zkzfamt/evolucion-de-los-negocios-de-tecnologias/
https://prezi.com/kg8d4zkzfamt/evolucion-de-los-negocios-de-tecnologias/
https://sites.google.com/site/auditoriaeninformaticacun/concepto-de-auditoria/tipos-deauditoria
https://prezi.com/gczigtzyan2x/tipos-de-auditoria-informatica/
Existen dos tipos principales de auditoria:

Auditoria interna

Auditoria externa
La auditoria interna es realizada con recursos materiales y personas que pertenecen a la empresa
auditada. Los empleados que realizan esta tarea son remunerados económicamente. La auditoria
interna existe por expresa decisión de la empresa, o sea, que puede optar por su disolución en
cualquier momento.
La auditoria externa es realizada por personas afines a la empresa auditada; es siempre
remunerada. Se presupone una mayor objetividad que en la auditoria interna, debido al mayor
distanciamiento entre auditores y auditados.
En la auditoria externa, el auditor no tiene relación con la empresa, ya que la relación con la
empresa puede influir en la emisión del juicio sobre la evaluación de las áreas de la empresa.
Ambas auditorias son compatibles y recomendables. Su cometido es complementario nunca
excluyente.
La auditoría externa debe ser el seguimiento de la auditoría interna.
Los auditores externos pueden apoyarse en las internas, siempre y cuando esto no suponga una
pérdida de la objetividad y de la independencia en:

Sus informes

Sus indicaciones
Los auditores externos pueden aporta a los internos nuevas técnicas y métodos.
La auditoria interna puede crearse muchas veces por recomendación de la externa.
Las cualidades y requisitos que debe poseer un auditor son las siguientes:

Formación (buen profesional, conocimientos completos)

Experiencia

Independencia (actitud mental - actuar libremente con respecto a su juicio profesional)

Objetividad (actitud imparcial - no dejarse influenciar)

Madurez

Integridad (rectitud intachable, honestidad)

Capacidad de análisis y síntesis

Responsabilidad Interés

Perfil específico según:
 nivel del puesto
 entorno de trabajo
 áreas a auditar

Puesta al día de los conocimientos.
https://topicdb.wordpress.com/pagina-de-inicio/
2.2. El estándar ODMG.
ESTÁNDAR ODMG
Este Modelo estándar ODMG, especifica los elementos que se definirán, y en qué manera
se hará, para la consecución de persistencia en las Bases de datos orientadas a
objetos que soporten el estándar. Consta de un lenguaje de definición de objetos, ODL, que
especifica los elementos de este modelo. Un grupo de representantes de la industria de las
bases de datos formaron el ODMG (Object Database Management Group) con el propósito
de definir estándares para los SGBD orientados a objetos. Este grupo propuso un modelo
estándar para la semántica de los objetos de una base de datos. Su ultima versión, ODMG
3.0, apareció en enero de 2000.
El estándar ODMG es un producto de consorcio internacional OMG, el cual principalmente
proporciona técnicas orientadas a objetos para la ingeniería de software. Sus estándares
pueden ser aceptados por empresas certificadas como ISO. El estándar OSMG es el
modelo para la semántica de los objetos de una base de datos. Permite portar tanto los
diseños como las implementaciones en diversos sistemas compatibles.
MODELO DE OBJETO
El modelo de objetos ODMG permite que tanto los diseños, como las
implementaciones, sean portables entre los sistemas que lo soportan.
Dispone de las siguientes primitivas de modelado:
Los componentes básicos de una base de datos orientada a objetos son
los objetos y los literales. Un objeto es una instancia autocontenida de una
entidad de interés del mundo real. Los objetos tienen algún tipo de
identificador unico. Un literal es un valor específico, como “Amparo” o 36.
Los literales no tienen identificadores. Un literal no tiene que ser
necesariamente un solo valor, puede ser una estructura o un conjunto de
valores relacionados que se guardan bajo un solo nombre.
Los objetos y los literales se categorizan en tipos. Cada tipo tiene un
dominio específico compartido por todos los objetos y literales de ese tipo.
Los tipos también pueden tener comportamientos. Cuando un tipo tiene
comportamientos, todos los objetos de ese tipo comparten los mismos
comportamientos. En el sentido práctico, un tipo puede ser una clase de la
que se crea un objeto, una interface o un tipo de datos para un literal (por
ejemplo, integer ). Un objeto se puede pensar como una instancia de un
tipo. Lo que un objeto sabe hacer son sus operaciones.
Cada operación puede requerir datos de entrada (parámetros de entrada)
y puede devolver algún valor de un tipo conocido. Los objetos tienen
propiedades, que incluyen sus atributos y las relaciones que tienen con
otros objetos. El estado actual de un objeto viene dado por los valores
actuales de sus propiedades.Una base de datos es un conjunto de objetos
almacenados que se gestionan de modo que puedan ser accedidos por
múltiples usuarios y aplicaciones. La definición de una base de datos está
contenida en un esquema que se ha creado mediante el lenguaje de
definición de objetos ODL (Object Definition Language) que es el lenguaje
de manejo de datos que se ha definido como parte del estándar propuesto
para las bases de datos orientadas a objetos.
LENGUAJE DE DEFINICIÓN DE OBJETO ODL
ODL es un lenguaje de especificación para definir tipos de objetos para
sistemas compatibles con ODMG. ODL es el equivalente del DDL (lenguaje de
definición de datos) de los SGBD tradicionales. Define lo s atributos y las
relaciones entre tipos, y especifica la signatura de las operaciones. La sintaxis
de ODL extiende el lenguaje de definición de interfaces (IDL)de la arquitectura
CORBA (Common Object Request Broker Architecture).
LENGUAJE DE CONSULTA DE OBJETOS OQL
OQL es un lenguaje declarativo del tipo de SQL que permite realizar consultas de modo
eficiente sobre bases de datos orientadas a objetos, incluyendo primitivas de alto nivel para
conjuntos de objetos y estructuras. Está basado en SQL-92, proporcionando un súper
conjunto de la sintaxis de la sentencia SELECT.OQL no posee primitivas para modificar el
estado de los objetos ya que las modificaciones se pueden realizar mediante los métodos
que ́éstos poseen.La sintaxis básica de OQL es una estructura SELECT…FROM…WHERE…,
como en SQL.
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