Subido por Alicia Martínez

conceptos básicos de imagen digital

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TEMA 7
Conceptos básicos
de imagen digital
1. TIPOS DE IMAGEN (analógica y digital):
A. Imágenes analógicas: Las imágenes analógicas son aquellas que presentan una
variación continua de los valores de luminosidad, saturación y color. Son las imágenes
naturales.
B. Imagen digital: La imagen digital supone la traducción de los valores de
luminosidad, saturación y color a un lenguaje que pueda entender el ordenador y los
periféricos con él relacionados (escáner, impresora,…), esto es, un lenguaje digital.
Ventajas de la imagen digital:
 No se degradan con el tiempo (se mantienen estables)
 Se guardan en dispositivos de almacenamiento que requieren de poco espacio
físico. (pendrive, tarjeta SD,)
 Puede ser editada en un ordenador por medio de programas de diseño.
(Coreldraw, Photoshop, Illustrator)
 Puede ser impresa en un soporte material (impresoras láser, de chorro de tinta,
etc)
Desventajas de la imagen digital:
 La calidad de imagen analógica es superior a la digital.
2. TIPOS DE IMAGEN DIGITAL (Mapa de bits y imagen vectorial):
Mapa de bits (bitmaps): Las imágenes de mapa de bits están
descritas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados
píxeles, que están rellenos de color, aunque sólo sea blanco o
negro (cada píxel da un color, mezcla del Rojo-Verde-Azul).
Por tanto, un píxel es el punto más pequeño que puede ser
representado y la unidad de información de una imagen conformada
por los tres colores básicos.
Los píxeles van a determinar la profundidad del color (cantidad de tonos) y la resolución de
la imagen, o sea, la calidad de la imagen.
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Imágenes vectoriales: son gráficos formados a base de curvas, líneas y
elementos geométricos definidos como vectores. Una imagen vectorial, al contrario
que un mapa de bits, es una imagen totalmente escalable. Se le pueden aplicar
transformaciones, tanto de ampliación como de reducción, sin pérdida de calidad. A la
propiedad de agrandar las imágenes sin perder calidad se la denomina
escalabilidad.
Diferencias:
• Una diferencia importante es el peso que tienen en disco (lo que ocupan); las
imágenes vectoriales pesan poco, mientras que las de mapas de bits pesan más.
• La calidad de imagen en mapa de bits suele ser superior a la vectorial, si bien
dependerá de la resolución de esta y del dibujo que queramos representar.
3. DIGITALIZACIÓN DE LA IMAGEN.
Digitalización: proceso por el cual se transforma una
imagen analógica a una digital
¿Cómo es este proceso de digitalización?
Las imágenes digitales son fotos electrónicas
tomadas de una escena o escaneadas de documentos
(fotografías, manuscritos, textos impresos e ilustraciones)
Se realiza una muestra de la imagen digital y se
confecciona un mapa de ella en forma de cuadrícula de
puntos o elementos de la figura (píxeles). A cada píxel se le
asigna un valor tonal (negro, blanco, matices de gris o
color), el cual está representado en un código binario
(ceros y unos).
Los dígitos binarios ("bits") para cada píxel son almacenados por una computadora en una
secuencia. Luego la computadora interpreta y lee los bits para producir una versión
analógica para su visualización o impresión.
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4.
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN DIGITAL
La resolución de una imagen en mapa de bits es la cantidad de píxeles por unidad de
longitud, generalmente la pulgada (1 inch. = 2,54 cm.). Las imágenes con una resolución
más alta reproducen más detalle que las imágenes con resolución más baja.
La resolución de una impresora indica la cantidad de puntos que esta puede explorar
en cada pulgada de una imagen. La resolución se mide en PPP (puntos por pulgada) o
DPI (dots per inch)
Relación bits-colores (profundidad del color): Un píxel, comúnmente, se representa
con: 8 bits (28 colores), con 24 bits (224 colores, 8 bits por canal de color) o con 48 bits
(240 colores); en fotografía avanzada y digitalización de imágenes profesional se utilizan
profundidades aún mayores. Los primeros son los más utilizados, reservando el de 8 bits
para imágenes de alta calidad, pero en tonos de grises, o bien con 256 colores en paleta
seleccionada para baja calidad colorimétrica; el de 24 bits es el más común y de alta calidad,
se lo utiliza en la mayoría de las imágenes fotográficas.
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Modos de color: Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos sirve
para describir los colores deforma numérica. Los principales son: RGB (rojo, verde, azul),
el HSB (tono, luminosidad, saturación) y el CMYK (cían, magenta, amarillo, negro).
• COLOR RGB: Se basa en la emisión de la luz
generada por fósforos rojos, verdes y azules. Estos tres
colores primarios crean el blanco cuando se combinan
simultáneamente por eso se llaman también "aditivos";
así mismo, la combinación de estos tres colores
proporciona la mayoría de los colores del espectro
visible. Es el modo que se usa en la iluminación artificial
y en la mayoría de los monitores y pantallas gráficas.
• COLOR HSB: Está basado en el modo en que el ojo humano percibe el color, por
lo tanto, se trata del modo más "natural" y atiende a tres características
fundamentales:
◦ Tono: Normalmente esta característica se
confunde con el nombre del color en cuestión y
se refiere a la longitud de onda de la luz reflejada
o emitida por un objeto.
◦ Saturación: Es la intensidad del color y
representa el matiz en relación al tono,
midiéndose en términos de porcentaje de 0% a
100% (saturación máxima). También se le conoce
con el término "croma".
◦ Brillo: Consiste en la claridad u
oscuridad relativa a cada tono de color y se
mide también en porcentaje de 0% (negro) al
100% (blanco).
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• COLOR CMYK: Este sistema responde a
una idea totalmente opuesta al anterior,
puesto que, en vez de basarse en una fuente de
luz para generar las mezclas de los colores
primarios, se basa en la propiedad de la tinta
impresa en papel de absorber la luz que recibe.
Cuando una luz blanca incide sobre tintas
translúcidas, éstas absorben parte del espectro
de modo que el color no absorbido se refleja.
En el plano teórico, los pigmentos mezclados
de cián, magenta y amarillo deberían absorber todo el espectro, produciendo, en
consecuencia, negro. Por esta razón son llamados "colores sustractivos". En la práctica
todas las tintas contienen impurezas y ello ocasiona que la mezcla genere un color
marrón oscuro, siendo necesario perfilar con tinta negra para conseguir un color negro
auténtico.
5. FORMATOS DE IMÁGENES :
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se
corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más
utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
 El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para
guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
 Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
 Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico).
 Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
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 Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de
8 bits).
 Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del
archivo que contiene la imagen.
 Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
 Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales
ya que el color real o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
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JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos
Fotográficos Unidos).
A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la
mayoría de los casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el
tamaño del archivo y su visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una
calidad del 60-90 % del original.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su
calidad si se define cierto factor de compresión.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato
JPEG con máxima calidad y sin compresión.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se
configuren adecuadamente dimensiones y compresión.
Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este
motivo no es recomendable para archivar originales.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen
Etiquetada).
• Almacena imágenes de una calidad excelente.
• Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
• Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
• Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
• Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
PNG
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(Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red).
Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que
impone el GIF.
 Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos
como IE 4 o superior.
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