INTRODUCCIÓN:

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INTRODUCCIÓN:
En este tipo de aplicaciones podemos encontrar diferentes características, que pueden ser
divididas en varios grupos funcionales: Acciones, Usuarios y Complementos.
En primer lugar definiremos que es una bolsa:
La bolsa es un mercado financiero donde se negocian valores, se compran y venden
acciones, obligaciones, bonos y otros activos financieros, a través de intermediarios
financieros. También se la conoce como Bolsa de Valores o Bolsa de Comercio.
¿Qué es una acción?
Una acción es una parte o fracción del capital social de una sociedad o empresa constituida
como tal. Concretamente se refiere al título o valor negociable que representa a esa
fracción.
¿Cuál es el objetivo del juego?
El objetivo de este juego será ganar dinero virtual con la compra/venta de acciones, así
como con dividendos especiales que serán otorgados a los propietarios de ciertas acciones
en ciertos momentos clave.
CARACTERÍSTICAS DE ESTA APLICACIÓN:
 Acciones:
Esta aplicación tendrá la posibilidad de comprar y vender acciones para conseguir
beneficios, siguiendo las fluctuaciones del mercado.
Cada acción tendrá una popularidad asociada, esta servirá para repartir dividendos
especiales, la popularidad vendrá dada por una fórmula que vendrá dada según ciertos
parámetros (que no serán desvelados)
Una opción es un contrato en el que se negocian derechos de compra o venta de un
producto financiero en un plazo determinado y a un precio fijo. En nuestro caso este
mercado mostrará valores candidatos a entrar al índice general.
 Usuarios:
Los usuarios estarán ordenados por un ranking general, el criterio de ordenación será por
beneficios obtenidos.
Además existe la posibilidad de formar una agrupación limitada de miembros (entre 1 y 6)
Estas agrupaciones tendrán su propio ranking y obtendrán ciertos privilegios.
Los puntos de lealtad son puntos que se obtienen tanto por un sistema de referidos
(invitando a gente a jugar) como por actividad en el juego (numero de post en el foro,
visitas a la web…..)
Un educador es un usuario que adopta a otro con el fin de enseñarle a jugar. Cada usuario
solo puede tener un educador y ser educado por un único usuario. ¿Qué aporta esto? El
educador recibirá un porcentaje de los beneficios/perdidas que este usuario consiga.
Cada jugador que esté siendo educado puede decidir en cualquier momento (con ciertas
restricciones) si sigue o no siento educado por ese usuario.
 Complementos:
La aplicación tendrá un foro donde los usuarios puedan comentar sus dudas, este
contendrá diferentes secciones ordenadas por contenido.
Contendrá también un sistema de mensajería con el cual se podrán comunicar los
usuarios.
Se enviarán correos a los usuarios informando de las noticias relevantes que ocurran al
día.
Una panorámica de valores es una opción con la cual se puedan ver las gráficas de los
valores para así poder compararlas tanto con otros valores como con otra fecha.
Para conseguir atraer a más número de personas se intentará buscar algún sistema de
dinero virtual con el que se puedan comprar premios como por ejemplo n€teuros o
adlooks.
 Manejo de acciones
Es indispensable para este tipo de aplicaciones web que los usuarios puedan comprar y
vender sus acciones. Para ello tenemos una interfaz que nos permite comprar y vender las
distintas acciones que ofrece la aplicación.
 Fama en las acciones
Cada acción tendrá una fama asociada para darle más movilidad al
juego y producir fluctuaciones en el mercado.
 Ranking Usuarios
Se trata de una lista que ordena a los usuarios con más beneficio. Siguiendo el mismo
criterio se crea otro ranking que clasifica a las agrupaciones de usuarios.
 Agrupaciones de usuarios
La aplicación posibilita a los usuarios interactuar
entre ellos y formar asociaciones de usuarios que
podrán unirse para obtener mayores resultados a lo
largo del juego.
 Foros y Sistemas de mensajería
El foro será un lugar alternativo donde los usuarios leen las noticias.
Además pueden realizar consultas, intercambiar opiniones e interactuar con el resto de
usuarios, amenizando la aplicación.
 Puntos de lealtad y sistema de referidos
La captación de usuarios cobra vital importancia para el buen rendimiento de la aplicación
por lo que se utilizan diversos métodos. Algunos de los más conocidos como Sistema de
referidos dónde cada usuario obtiene beneficios a cambio de invitar a otras personas.
 Panorámica de acciones
La aplicación muestra un conjunto de valores junto a sus gráficas representativas,
facilitando así el estudio individualizado de cada valor.
 Mercado de opciones
Además de las acciones, se dispone de un sistema que permite a los valores entrar y salir
en el mercado principal según el interés y los movimientos que los usuarios les dén.
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