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(E) Hologramas. Definición, posibilidades y límites en la televisión de hoy. Síntesis
de los aspectos técnicos necesarios para su utilización en TV.
¿Qué son los hologramas?
Los hologramas son fotografías tridimensionales capturadas en una placa
holográfica con la ayuda de un láser. Esta técnica óptica da la sensación de
suspender la imagen en el espacio.
Esta nueva forma de almacenamiento de información se crea, a grandes
rasgos, con la introducción del objeto/persona bajo una luz de rayo laser sobre la
que se superpondrá una segunda luz a fin de obtener información sobre las
dimensiones tridimensionales del objeto. El resultado de la interferencia de ambos
es capturado sobre una película holográfica que posteriormente al ser expuesto a
un tercer rayo láser forma un holograma, una imagen tridimensional del
objeto/persona. La imagen ya deja de estar sujeta a una pantalla de vidrio.
Los hologramas poseen significativas posibilidades de desarrollo en la
televisión de hoy. Aunque, temporalmente, la inserción de imágenes holográficas
en este medio, no se ha logrado en su totalidad.
Posibilidades:
I)
El desarrollo de sistemas de software
con capacidades de
procesamiento de hologramas cada vez más sofisticados. Aunado
a lo anterior, la capacidad de almacenamiento de gran cantidad de
información en espacios cada vez más reducidos.
II)
La
instantaneidad en las comunicaciones. En sólo cuestión de
segundos una persona puede hablar con la representación de otra
persona ubicada a kilómetros de distancia. Un claro ejemplo es la
presentación
del canal informativo CNN
en el 2008 de un
holograma de la periodista Jessica Yellin desde Chicago a propósito
de las pasadas elecciones presidenciales en Estados Unidos
conversando con el ancla Blitzer. Esta fue la primera vez que
la televisión convencional
introduce este tipo de tecnologías en
movimiento y para ello se utilizaron 35 cámaras ubicadas alrededor
de la periodista.
III)
La continua búsqueda por parte de investigadores de mecanismos
para perfeccionar la holografía cada día va abriendo más caminos a
este tipo de tecnologías en el medio televisivo en donde todas estas
ventajas resultan factibles , pues
aunque se cuenta de forma
precaria con los equipos técnicos mínimos para la creación de
hologramas, se están cimentando las bases de la televisión en la
que la imagen suspendida en el aire será las nuevas formas de
observar televisión: en tercera dimensión.de igual forma, el
mejoramiento en las técnicas de capturación de imágenes y en la
mayor preparación del capital humano.
IV)
La versatilidad y
rápido acceso, que brinda el almacenamiento
holográfico a la televisión hacen que este dispositivo óptico sea un
mecanismo
de
registro
y
de
contacto
casi
instantáneo
inaprovechable para el medio televisivo, y en especial en el ámbito
de transmisión de información.
Limitaciones:
I)
En la obtención de una imagen tridimensional con las condiciones
mínimas es el registro de la imagen de forma global, en especial el
movimiento para lo que es necesario la utilización de varias cámaras
de alta definición sincronizadas colocadas en diferentes ángulos
alrededor del objeto o la persona.
Desde el punto de vista
económico, este procedimiento resulta muy costoso y casi imposible
para algunas plantas televisivas.
II)
El holograma siempre va a conservar el tamaño natural del objeto,
por lo que es imposible su reducción no es posible.
III)
La incompatibilidad de los hologramas puede llegar a sustituir a las
anteriores herramientas de registro de información visual.
IV)
La edición parcial del holograma no es posible, sólo su totalidad. Es
necesario tener en cuenta que cada grabación posee características
específicas –intensidad, ángulo, forma de grabación- únicas.
Cada una de estas limitantes con los constantes avances
tecnológicos en materia de holografía en televisión están siendo
superados satisfactoriamente, por lo que en años posteriores la
holografía se desarrollara con todo su potencial.
Ahora bien, para la implementación de hologramas en la televisión es
necesario cumplir con aspectos técnicos necesarios. Uno de ellos es
la disponibilidad de cámaras de alta definición que permitan registrar
la información visual que se desprende del objeto/ individuo de forma
acusiosa. Asimismo, la disponibilidad de sistemas de software
capaces de procesar las imágenes y obtener de igual manera es
necesario tener en cuenta el ángulo de enfoque del objeto, pues la
obtención de hologramas de alta calidad
Por otra parte, el desarrollo de nuevas tendencias y el avance paulatino
hacia la televisión holográfica y dispositivos de almacenamiento dilatados de
información lleva a reflexionar sobre el desarrollo de sistemas de software que
permiten tales cambios. En la actualidad están surgiendo nuevos sistemas con
mayor capacidad para el procesamiento de información.
Tal es el caso de la creación del sistema de software FPGAS que permite la
simulación de la interferencia de las luces sobre el objeto y luego de la película
holográfica a través de la utilización de circuitos digitales VLSI (Very Large scale
System Integration). Este software, por su estructura flexible, permite el diseño del
hardware y no su programación e instalación haciendo que
este sistema se
configure para el procesamiento y obtención de mayor velocidad en sus
aplicaciones.
Igualmente, se está desarrollando un proyecto de holograma denominado
Multitouch VisionAire. Este software, perteneciente a Obscura Digital, fue
adaptado al sistema al sistema de proyección holográfica Musion Eyeliner.
La empresa LM3LABS, por su lado, creó un interface denominado AirStrike.
Este tipo de tecnología permite no solo la observación de hologramas, sino que
también la interacción con las manos con los mismos.
Tendencias actuales en el campo de la holografía:
La creación de hologramas, se puede decir, fue solo el primer paso, pues
actualmente la atención está enfocada en el desarrollo de, por ejemplo, sistemas
holográficos, experiencias de televisión pseudo holográfica (HoloTV, la televisión
en 3D y la televisión holográfica).
En el primer caso, la posibilidad de almacenar hasta 300 GB 26 horas de
video en alta definición a una velocidad de 160 Mb/s en un sólo disco hace del
sistema de acumulación de información holográfico denominado InPhase Tapestry
un dispositivo de almacenamiento potente muy aprovechable por el medio
televisivo que seguramente posee gran cantidad de material por archivar.
En el caso de la televisión holográfica, comienza a desbibujar los límites de
los hologramas, puesto que permite crear hologramas que puedan ser reescritos,
la tecnología HoloTV es el ejemplo más nuevo de esta tecnología. Proyecta un
video a una pantalla de luz blanca que produce una imagen que parece flotar en la
pantalla y que da la sensación de ser volumétrico, aunque en realidad es plana.
Lógicamente, estos no son las únicas tecnologías que se están
desarrollando, pero algunos de los más importantes. En este sentido, la televisión
cada día más reforzara su capacidad interactiva por el desarrollo de los
hologramas con profundidad, movimiento y quien sabe que más está deparado
para la televisión en su continuo proceso de evolución.
Referencia bibliográfica:
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