Subido por Miguel Arroyo

UNKWNOW REVISTA 2

Anuncio
ARTE E ILUSTRACIÓN
#1 . JUNIO / JULIO
1
unknown
unknown
sumario.
texto aquí
sumario.
texto aquí.
sumario.
texto aquí.
2
3
EDITORIAL
El arte de no tener
talento
E
timológicamente, Hamparte, es el resultado de la conjunción de Hampa (conjunto de
maleantes, especialmente de
los organizados en bandas y con
normas de conductas particulares) y Arte; aunque el trasfondo del término es mucho más
complejo y
profundo.
Su origen proviene de la comunidad de Youtube y, más concretamente, en el canal de Antonio García
Villarán, artista plástico con
una reconocida carrera,en el
campo de teoría del arte.
El término de Hamparte nace
con un claro componente crítico
que rechaza las atribuciones
en la que la "élite" determina
lo que es y no es arte. Hay que
especificar que este movimiento no es una guerra contra la
abstracción, sino que su razón
de ser es mucho más ambiciosa y pasa por el revisionismo de
ciertos artistas noveles, pero
también consagrados, que
son habituales en museos y
galerías.
4
ÍNDICE
01
03
05
07
02
04
06
08
5
09
11
13
15
10
12
14
16
6
NOTICIAS
TARZAN
BORIS VALLEJO
1)
Periodo Autoctonista:
Sin influencias artísticas del exterior.
La historia del dibujo en nuestra patria es muy
remota. Se puede considerar como punto de
inicio las muestras rupestres halladas en la
cueva de Toquepala (Tacna), y admirarse por
su rápida difusión en los postreros murales
que adornaron los templos y palacios del reino Moche (La Libertad). Las demás culturas
emplearon el dibujo abundantemente en los
ceramios, destacando por su maestría el reino
Nazca.
7
2) Periodo de Influencia Artística Exterior:
2.1) Española: Correspondiente a las Épocas de Conquista y Virreynato.
Durante la Conquista, el empleo del dibujo estuvo limitado al decoratismo de
las iglesias, y a la elaboración de planos que mostraban los descubrimientos
geográficos en América. Para el Virreinato, el dibujo pasó a desempeñar un
rol más extenso: no solo en Iglesias, también en lienzos, y fachadas solariegas. Son de importancia histórica los dibujos que representan los paisajes del
Perú de aquella época.
8
ACTUALIDAD
E
lproyecto
“Pinta
Lima” busca difundir el arte mural
urbano en el Centro
Histórico de Lima y promover las tradiciones
limeñas, la igualdad, la
libertad y tolerancia.
L
a Municipalidad de Lima
ha emprendido una interesante
iniciativa
que busca recuperar los espacios
públicos de la capital a través de la
expresión del arte
urbano en murales
dentro del Centro
Histórico de Lima.
Con esto se espera dar color a la
ciudad, así como
también dar a conocer nuestra identidad peruana y la
diversidad cultur-
al. Recordemos que,
en años anteriores,
el municipio tomó
la decisión de borrar
importantes murales del centro como
los de Elliot Túpac,
Guache y Entes.
Esto generó mucha
polémica y posteriormente, una sanción
por parte de Indecopi, considerando que
se había vulnerado
los derechos de los
artistas. La decisión
tomada por la actual
gestión ha sido celebrada por la comunidad artística, ya que
9
se considera que es
una oportunidad de
volver a intervenir al
Centro de forma ordenada y responsable.
mismo, en la cuadra 3
del Jr. Apurímac, otra
reconocida exponente del arte urbano
“Fefa” quiso promover
la riqueza de nuestro
El proyecto, bautiza- mar peruano dibujando como “Pinta Lima”, do a un pescador.
está en manos de dos
grandes exponentes Como es sabido el Cendel graffiti: Entes y tro Histórico de Lima
Pésimo. Estos tienen es Patrimonio Cultur14 años dándole color al de la Humanidad
a las calles limeñas. por la UNESCO, es por
Como primera es- ello que habrá espatancia, estos artistas cios designados para
tienen planeado mu- realizar este arte sin
ralizar los espacios que el centro se vea
del Centro Histórico afectado.
de Lima sin romper
la armonía de colores Se estima que el
que ya existe.
proyecto culminará
a finales de mes de
Los primeros avanc- abril. Estamos seguros
es del proyecto se que esta iniciativa
pueden comprobar, habrá contribuido con
por ejemplo, en la la difusión de la cultuesquina del Jr. Huall- ra peruana así como
aga con Jr. Azángaro, los valores y tradidonde el reconocido ciones a través del
artista “Wa” muestra arte.
una serie de retratos
a blanco y negro del
reconocido
pintor
puneño Víctor Humareda Gallegos. Asi-
ACTUALIDAD
10
11
12
ESPECIAL
ENTREVISTA A:
DIEGO OLORTEGUI
“Normalmente no salgo (de casa)”, son las primeras palabras de Diego Olórtegui cuando llega a
la redacción de este diario. De lunes a domingo,
de 7 de la mañana a las 2 de la madrugada, una
mesa, un lápiz, una hoja y él son los habitantes
de su universo, aquel que ha cobrado forma,
desde hace dos años, tras su ingreso a Marvel
, una de las editoriales de cómics más grandes
del mundo. El peruano ha dibujado para She
Hulk, portadas de
Star Wars supervisadas por Lucas
Film, Capitana Marvel, entre otros. Y
es uno de los invitados del Día del
Cómic Festival, que
va hasta mañana en
el Campo de Marte. Nos revela que
el cómic ha sido un
escape a sus problemas. Pero ahora
son un refugio y un
destino prometedor.
13
¿Cómo ingresas a Marvel?
Después de dejar trabajos que no llenaban
mis expectativas como
artista, comencé a hacer varias ilustraciones
que las subí a un sitio en
internet, desde donde
la gente las compartía.
Luego de ello, me llegó
un correo de Marvel.
¿De qué forma se dio tu
acercamiento al cómic?
Cuando era chico veía
muchos dibujos de superhéroes. A los 7 años,
mi papá me compró un
cómic: Doom Patrol, y
en 2007 me regaló Batman: Año 2, que justo
publicó Perú21, y a partir
de ahí comencé a coleccionar cómics y a dibujarlos, a crear mi propio
estilo. Terminé el colegio y entré a trabajar en
3D, animación.
donde
trabajaba
veía cierta mediocridad en el producto
final. Yo imaginaba
algo genial y, más
bien, buscaban minimizarlo. “Hazlo así
nomás, son niños los
que van a ver esto, ellos no tienen la más
mínima noción”, me
decían.
amigos ilustradores
que trabajan en esa
industria porque ‘es lo
que hay’. Además, yendo al trabajo en sí, que
consistía en dibujar a
una señora promocionando un detergente,
era muy aburrido. Lo
mío es contar historias emocionantes.
En ese tiempo estaba
frustrado y mi hermaAntes de ingresar
na me dijo: ‘pero tú
¿Aún hay meno- siempre has dibujado
a Marvel has tra-
sprecio, en generbajado para agenal, hacia los iluscias de publicidad.
tradores?
Comencé con animación 3D. Pero Sí.
Tengo
muchos
historietas, por qué no
te dedicas a eso’. Entonces, me propuse entrar a
Marvel.
RVRNTOS
14
15
RVRNTOS
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Descargar