CARTEL COMIC URBANISMO CINE Cartel es un soporte de la publicidad. Consiste en una lámina de papel, cartón u otro material que se imprime con algún tipo de mensaje visual (textos, imágenes y todo tipo de recursos gráficos) que sirve de anuncio para difundir una información o promocionar un producto, un evento, una reivindicación o cualquier tipo de causa. El primer cartel se trataba de un grabado en madera, con la representación de un soldado haitiano publicado en 1845, acompañado de un articulo llamado los ``Haitianos''. El cartel informativo. es el que está planeado para comunicar eventos, conferencias, cursos, reuniones sociales, espectáculos, etc. Este tipo de carteles puede ser presentado sólo con texto, para lo cual se recomienda letras grandes sobre fondo de color contrastante. Los textos deberán proporcionar sólo la información indispensable. El cartel formativo se utiliza como un medio para propiciar el establecimiento de hábitos de higiene, salud, limpieza, seguridad, orden, etc. También se usa para propiciar actitudes de confianza, actividad, esfuerzo, conciencia, etc. Cartel de texto Carteles o pósteres gráficos. "Cheesecake poster" Cartel taurino Cartel teatral Cartel cinematográfico Cartel o pôster de cômica Cartel luminoso Las imágenes de pin-ups anónimas o famosas, como Betty Grable y Jane Russell, se reproducían incluso como decoración de bombas y aviones durante la Segunda Guerra Mundial, con el fin de elevar la moral de los soldados. Convertidas en pósteres (cheesecake poster o "póster de tarta de queso") La gran revolución del cartelismo llegó con la aplicación de la litografía y la utilización del color, que permitieron ilustrar de un modo vibrante y con mayor impacto. Se desarrolló primero en Francia, y en la última década del siglo XIX estaba extendido por toda Europa. Entre los cartelistas más notables estuvieron Alfons Mucha, Jules Chéret y Henri de Toulouse-Lautrec Los carteles luminosos o anuncios luminosos, son carteles o letreros que se iluminan artificialmente. Tradicionalmente se restringía esa práctica al horario nocturno, en ausencia de luz natural; pero desde finales del siglo XX es habitual utilizarla también en horario diurno. TIPOS DE CARTELES CARTELES COMERCIALES Son también llamados carteles de consumo, ya se usan en las ventas de productos, se logran con imágenes reales e ideal para motivar la adquisición del producto. CARTELES POLÍTICOS Estos carteles presentan los momentos pre-electorales y simplemente se limitan a retratos de los candidatos, en la realización de estos carteles se usa el sistema ``OFSSET'' por la cantidad que se imprime. CARTELES SOCIALES Son los que tratan temas de drogas, problemas de la sociedad, son anticuados en cuanto al diseño y las imágenes utilizadas son tradicionales, tienen excesiva tipografía y un mensaje extenso. CARTELES DEPORTIVOS Se demuestra el objeto que se quiere vender, si es un evento que se publicita presentes los medios de difusión y el movimiento que desata el deporte. CARTELES DE CONGRESOS Son pocos originales, ya que el diseño no les interesa, solo desean informar sobre alguna actividad. Los colores influyen con el paisaje y es utilizado como emblema del medio ambiente donde se desarrollaría la actividad. ÍNDICE 1; Introducción 2; Historia 3; Las tiras de prensa 4; El inicio en Europa 5; “El comic book” 6; Manga 7; Análisis 8; En el siglo XX 9; Asterix 10; Mafalda 11; Las más famosas de 1896 a 1986 S E L L A M A H I STO R I E TA O C O M I C A U N A S E R I E DE DIBUJOS QUE CONSTITUYEN UN R E L ATO PA R T I E N D O D E L A C O N C E P C I Ó N D E W I L L E I S N E R D E E S TA N A R R AT I VA G R A F I C A COMO UN ARTE SECUENCIAL, SCOTT MCLOUD LLEGA A LA SIGUIENTE D E F I N I C I Ó N : I LU ST R AC I O N E S Y U X TA P U E STA S Y OTRAS IMÁGENES EN SECUENCIA DELIBERADA CON EL PROPÓSITO DE TRANSMITIR INFORMACIÓN U OBTENER UNA R E S P U E STA E ST É T I C A D E L L E C TO R . HISTORIA En 1996 el cómic, que algunos ya han bautizado como el noveno arte. En 1830 nace el primer periódico “La Caricature”. A partir de ahí el medio permite la difusión, de la caricatura y con ello se abren las posibilidades del surgimiento posterior, de las tiras cómicas. La palabra “caricatura” es de procedencia italiana. El modesto diario “The New York World” inició la publicación de la historieta, “The Yellow Kid”, de Richard Felton Outcault. Al principio tenia un espacio pequeño con dos cuadros, uno arriba y otro abajo, era en blanco y negro y en su camisón amarillo se leían palabras que el chico presuntamente decía o pensaba. LAS TIRAS DE PRENSA Lo que hoy no pasa de una discreta relación con un periódico, a principios de siglo fue el gran motor que dio alas a la consolidación y expansión del comic como género. la aparición de los "syndicates", agencias de distribución encargadas de vender la tiras cómicas en el mundo en los periódicos norteamericanos. Afortunadamente escaparon autores como Winsor McCay (“Little Nemo”, 1905), Bud Fisher (“Mutt &Jeff”, 1907), El esfuerzo de esos autores sembró las bases de la edad de oro del cómic americano. Fue entonces cuando el comic se hizo adulto. EL INICIO EN EUROPA Al otro lado del Atlántico, Europa seguía el ejemplo americano. Salvo algunas excepciones ilustres, el comic europeo dio sus primeros pasos en la prensa. Así, uno de los personajes más populares de la historia europea, Tintín (1929), de Hergé, vio la luz en el suplemento infantil del diario belga Le Ventième Siècle. La influencia de Tintín, sustentada en los 22 álbumes y 47 años de vida del personaje, ha sido enorme. El grafismo de Hergé, realista pero caricaturesco, sentó las bases de la "línea clara" cuya influencia llega a nuestros días y que identifica la escuela franco belga, el principal motor del comic europeo. Europa se alejó de la prensa y se refugió en las revistas especializadas como Spirou (1938) y Tintín (1946) en Francia y Bélgica, o Pulgarcito (1947) y DDT (1951) en España. La línea abierta por TBO en España (1917), donde Spirou potenció la creación de los autores franco belgas, que respondieron con obras de la clase de "Spirou et Fantasio" (1938),de Tomé y Janry o de "Lucky Luke"(1947) de Morris. “EL COMIC BOOK” Su primer mito con mayúsculas fue Superman (Siegel-Schuster). Nació en 1938 en la revista Action Comics e inauguró una moda que aún persiste en el género, la de los héroes disfrazados, con doble personalidad y poseedores de poderes extraordinarios. Mas tarde se le unieron (Batman, 1939, de Bob Kane), y personajes tan populares en esta primera época del "comic book" como Capitán Marvel (1941), de C. C. Beck. o The Spirit (1940), de Will Eisner. Este último fué un singular. En los años 60, Marvel Comics Group resucitó el universo del "cómic book" al crear un mundo de superhéroes, super-villanos, mutantes y seres alienígenas MANGA A principios de los años 80, una apocalíptica historia ambientada en el Tokio del siglo XXI, revolucionó el mercado europeo del cómic. El éxito de "Akira" abrió las puertas del mercado occidental a la historieta japonesa. El fenómeno "manga" ha cambiado por completo el rostro del mercado del tebeo, propiciando la aparición de un nuevo y entusiasta aficionado que solo lee"manga". Si se desea bucear en la inmensidad de este género, no se puede olvidar de siete títulos capitales, los siete magníficos del género: Kitazawa (Tagosaku to Mokube no Tokyo Kenbutsu, 1992), Yokohama (Fuku-Chan, 1950), Nagai (Mazinger Z, 1972), Ikegami (Mai, la chica con poderes, 1981), Otomo (Akira, 1982), Toriyama (Dragonball, 1984) y Tanaka (Gon, 1991). EN EL SIGLO XX El siglo XX irrumpió en la historia con el naciente grito de las más especiales manifestaciones de la comunicación. Superadas las primeras huellas de finales del siglo XIX, el cine emergió como la octava maravilla del mundo, mientras los cómics y el jazz comenzaban a perpetuar un reinado que transformaría decisivamente el marco de su acción social. La era de la radio, TV, etc., y el rápido desarrollo electrónico al procrear los medios masivos de comunicación, también formula un procedimiento sutil pero efectivo. Sin embargo los comics han estado presentes los grandes símbolos de la historieta, que van desde “Tarzán”, con todo su rastro colonizate, hasta la máxima representación de “Superman”, cuyos extraordinarios como inverosímiles poderes han estado siempre al servicio de determinadas instituciones cuya principal función es cuidar el planeta. ANÁLISIS El cómic o historieta, busca sus primeras huellas en manifestaciones antiquísimas y variadas. A diferencia de la caricatura, la fotografía, la pintura o el cine, el cómic encuentra limitaciones importantes que le impiden designar paradigmas o arquetipos que puedan considerarse únicos precedentes de su aparición, no es suficiente contactar las manifestaciones rupestres, el arte prehistórico, los varios tapices de las simples representaciones visuales, para asignarle de inmediato una correspondencia con el surgimiento del cómic. El comic hereda aspectos fundamentales de las artes plásticas y del cine. Ligado en cierta forma y de manera directa a la técnica de la caricatura, de la pintura o dibujo, la historieta logra estructurar su propio contenido expresivo. ASTERIX Astérix ha cumplido más de 35 años. Este pequeño gran hombre ya ha superado la edad que tenían sus dos padres en el momento de la creación y la primera aparición, el 29 de octubre de 1959. Efectivamente, fue en esta fecha en que salía el primer número de Pilote, "la revista de los jóvenes del año 2000" que será la cuna de numerosos nuevos personajes de cómics y que fomentará múltiples vocaciones entre los jóvenes lectores de entonces. La afamada historieta fue creada por Uderzo y Goscinny. MAFALDA Mafalda aparece en el semanario Primera Plana el 29 de setiembre de 1964. Mafalda conoce a Felipe el 19 de enero de 1965. * Mafalda (y Quino) dejan Primera Plana y van al diario El Mundo el 9 de marzo de 1965, donde conoce a Manolito y Susanita. El Mundo cierra el 22 de diciembre de 1967, pero Mafalda continúa en el semanario Siete Dias en 1968. Quino deja de dibujar a Mafalda en 1973. La famosa historieta fue traducida en 26 idiomas, desde Italiano, Francés y Portugués y hasta Griego, Japonés y Holandés. Quino había guardado estas ocho tiras y al año siguiente (1964), Julián Delgado el secretario de redacción de “Primera Plana”, lo llamó para para que haga una historieta y allí fue donde rescato estas tiras. * El nombre de Mafalda, proviene de una película llamada “Dar la cara”, de David Viñas. LAS MÁS FAMOSAS DE 1896 A 1985 AUTOR/ES TÍTULO AÑO OUTCAULT HERGÉ DISNEY CANNIFF FOSTER1985 Yellow Kid Tintín Mickey Mouse Terry & the Pirates 1896 1929 1930 1934 El Principe valiente 1937 SIEGEL KANE MORRIS MORA PEYO GOSCINNY / UDERZO LEE QUINO TARDI TORRES MAX WATTERSON Supermán Batman Lucky Luke El Capitán Trueno Los Pitufos 1938 1939 1947 1956 1958 Astérix 1959 Spiderman Mafalda La flor en el fusíl Las aventuras siderales de Roco Vargas Peter Pan Calvin & Hobbes 1962 1964 1974 1983 1985 El término "urbanismo" procede de la palabra latina urbs (‘ciudad’),la cual se desarrollo en la antigüedad. “conjunto de conocimientos que se refieren al estudio de la creación, desarrollo, reforma y progreso de los poblados en orden a las necesidades de la vida urbana” El urbanismo es la disciplina que tiene como objetivo de estudio a las ciudades; desde una perspectiva holística, enfrenta la responsabilidad de estudiar y ordenar los sistemas urbanos. El urbanismo se cree que surgió en roma y se expandió rápidamente por el mundo para el estudio de todas las ciudades y acabó siendo una disciplina que reúne una suma de conocimientos sustanciales relacionados con la construcción y conservación de las ciudades y con el estudio de las relaciones socio-económicoambientales que tiene lugar dentro del fenómeno urbano, ¿En donde surge el urbanismo? ¿Que es urbanismo? ¿definición etimológica de la urbanismo? ¿Qué estudia el urbanismo? Cres que el urbanismo es importante y porque? EL CINE • Es el arte de proyectar fotogramas a determinada velocidad para dar la apariencia de movimiento • El cine comienza el 28 de diciembre de 1895 con los hermanos lumiere proyectando la salida de unos obreros • El proyector de cine aparecio con la necesidad de hacer visible los fotogramas este trabaja con un motor y dos carretes en los cuales se monta la cinta y al correr el motor la cinta pasa por un foco el cual alumbra los fotogramas y asi se proyectan en una pantalla o pared blanca • La pelicula o cinta cinematografica es aquella en la cual se pueden observar los distintos fotogramas para ser proyectada la cinta mas conocida es la de 35 milimetros esta la podemos asociar con lo que conocemos como un rollo de camara • La pantalla cinematografica no es mas que una gran lona con pequeños orificios para poder tener un mejor contraste • La Sala cinematografica esta principalmente diseñada para poder disfrutar de la pelicula con comodidad y una buena vista de la pelicula sin importal el angulo en donde te encuentres