Subido por crisgugu10

TEMA 6 ESCRITURA

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TEMA 6: LA MATERIALIZACIÓN DE LA ESCRITURA AUDIOVISUAL: EL GUIÓN
1.Las unidades dramática, periodística y persuasiva.
2.Fases del guión audiovisual: idea, tema, motivo, tesis, argumento, sinopsis,
escaleta, guión literario y técnico. Biblia, piloto, informe y puesta en escena.
3.Modelos de guiones cinematográficos, radiofónicos, televisivos y multimedia.
¿Cómo se articula un guión multimedia?
EL HMTC MEDIA
El hiper/multi/trans/cross-medialidad implica la combinación de diferentes
medios y soportes, pero también de entornos, formatos, géneros, etc., en un relato
que puede ver POTENCIADA o DESTRUIDA la idea original.
Nos interesa combinar los diferentes soportes para resaltar o destruir la idea
original.
La estrategia HMTC-MEDIA obliga a la articulación de temas complejos donde
conviven elementos LINEALES y NO LINEALES.
ELEMENTOS A TENER EN CUENTA PARA SU CREACIÓN
-Tipo de producto o marca.
Ej. El periódico de Expansión tiene páginas de color rosado, características de la
prensa económica. Tiene una colaboración con la empresa de salmón Noruego y
crea un juego en el que el lector debe encontrar un salmón escondido en el
periódico. El hecho de que aparezca un salmón no vincula solo a la marca, sino
también el color.
-Target al que se dirige.
-Tecnología de producción.
-Tecnología de difusión.
CONSIDERACIONES PARA EL DISEÑO DE TRAMAS DEL RELATO
-Un diseño que potencie la idea inicial, los motivos, el tema y la tesis del relato en
cuestión.
-Respecto al argumento principal y sus características nucleares y contextuales.
-Un modelo HMTC con un nivel de interactividad que no resulte corrosivo a la
diégesis.
2 TIPOS DE SECUENCIA DEL RELATO HMTC
-Secuencia de interfaz (tecnológica): o escala de visualización o matriz de
navegación por los contenidos.
-Secuencia de contenidos (narrativa): conjunto de acciones, estructuras, nudos,
catálisis, etc.
Todo relato HMTC-Media está integrado por múltiples secuencias y se precisa de
una herramienta para su adecuada ordenación y gestión. Esa herramienta es la
ESCALETA, que Sánchez Escalonilla define como la cadena de nudos de acción que
integran el relato.
ESCALETA (Capacidad interactiva)
-Estructura abierta- videojuego
-Estructura cerrada- informativo
-Estructura guiada- educativo (durante el aprendizaje te van guiando y
aconsejando, por ejemplo las metáforas argumentales).
ESCALETA (Arquitectura)
-Arborescente
-Paralela
-Dendrítica
-Polidendrítica
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